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    Rail alimenté

    Cet article concerne le rail motorisé. Pour les autres types de rails, voir Rail (homonymie). Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté
    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Oui (64)

    Outil

    Résistance aux explosions

    0.7



    Dureté

    0.7

    Lumineux

    Non

    Transparent

    Oui

    Inflammable

    Non

    Prend feu de la lave

    Non

    A rail motorisé est un type de rail utilisé pour augmenter ou diminuer la vitesse des wagonnets en mouvement.

    Obtention

    Rupture

    Les rails motorisés peuvent être fabriqués et les rails motorisés précédemment placés peuvent être brisés à mains nues ou avec n'importe quel outil, se laissant tomber comme des objets.



    Bloquer Rail alimenté
    Dureté 0.7
    Outil
    Temps de pause[A]
    Défaut 1.05
    En bois 0.55
    Pierre 0.3
    Fer 0.2
    Diamond 0.15
    Netherite 0.15
    Or 0.1
    1. ↑ Les temps sont pour les outils non enchantés tels qu'ils sont utilisés par les joueurs sans effets de statut, mesurés en secondes. Pour plus d'informations, voir Breaking § Speed.

    Un rail motorisé tombe également en tant qu'élément lorsque le bloc en dessous est retiré, que de l'eau ou de la lave s'écoule dessus, [Édition Java uniquement] ou qu'un piston le déplace dans un espace sans sol en dessous.

    Butin de coffre

    Révision Structure Contenant Quantité Chance
    Édition Java
    Rail alimenté Mine de mine Poitrine 1-4 27.1 %
    Édition Bedrock
    Rail alimenté Mine de mine Poitrine 1-4 27.1 %

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication
    Lingot d'or +
    Bâton +
    Poussière de pierre rouge

    6

    Utilisation

    : Tutoriels/minecarts

    Un rail motorisé peut être utilisé comme rail et comme composant de redstone.



    Pour placer un rail alimenté, utilisez un élément de rail alimenté tout en pointant vers une surface faisant face à l'espace que le rail alimenté doit occuper. Un rail motorisé peut être placé sur :

    • le haut de tout bloc opaque plein plein (pierre, terre, blocs d'or, etc.), y compris les composants du mécanisme du bloc plein (blocs de commande, distributeurs, compte-gouttes, blocs-notes et lampes à redstone)
    • le haut d'une trémie, d'une dalle à l'envers ou d'un escalier à l'envers.

    Un rail alimenté ne peut pas être fixé sur le côté ou au bas d'un bloc, mais tenter de réaliser une telle fixation peut amener le rail alimenté à se fixer au sommet d'un bloc sous l'espace de destination. Par exemple, si une clôture est au sol, si vous essayez de fixer un rail motorisé sur le côté de la clôture, le rail motorisé sera plutôt fixé au sommet du sol à côté de la clôture.

    Une fois placé, un rail alimenté se configure pour s'aligner avec tous les rails adjacents (y compris les rails activateurs, les rails détecteurs et autres rails alimentés), ainsi qu'avec les rails adjacents un bloc vers le haut. S'il y a deux rails adjacents sur des côtés non opposés, ou trois rails adjacents ou plus, un rail motorisé s'aligne dans la direction est-ouest. S'il n'y a pas de rails adjacents, un rail motorisé s'aligne dans le sens nord-sud (mais si un rail est ensuite placé à l'est ou à l'ouest, le rail motorisé se réoriente dans le sens est-ouest même s'il est déjà connecté à un autre rail au nord ou au sud). Si un rail avec lequel il s'alignerait est un bloc vers le haut, un rail motorisé s'incline vers le haut vers lui (avec plusieurs options pour s'incliner vers le haut, un rail motorisé "préfère", dans l'ordre : ouest, est, sud et nord). D'autres configurations peuvent être créées en plaçant et en enlevant divers rails.



    Il ne peut pas être placé suspendu dans les airs, même avec des commandes, ce qui n'est pas involontaire.[1]

    Rail

    Article principal: Rail

    Les rails motorisés (et autres rails) peuvent être utilisés comme « routes » pour les wagonnets. Un wagonnet qui entre dans l'espace d'un rail motorisé à partir de chaque extrémité du rail motorisé continue de se déplacer dans la direction vers laquelle le rail motorisé fait face, mais sa vitesse peut changer selon que le rail motorisé est actif ou non (voir ci-dessous). Un wagonnet qui entre dans l'espace d'un rail motorisé par le côté tourne vers l'est ou le sud (selon l'orientation du rail motorisé), ou vers le bas pour un rail motorisé incliné.

    Composant Redstone

    : Circuit de Redstone

    Les rails motorisés peuvent être utilisés pour affecter la vitesse des wagonnets qui les survolent.

    Activation Un rail alimenté est un mécanisme de redstone et peut être activé par :
    • un actif adjacent composant de puissance (par exemple, une torche de redstone, un bloc de redstone, un capteur de lumière du jour, etc.)
    • un voisin bloc alimenté (fortement puissant ou faiblement alimenté)
    • un alimenté comparateur de redstone or répéteur de redstone face au rail motorisé
    • alimenté poussière de redstone configuré pour pointer vers le rail alimenté ; un rail alimenté n'est pas activé par la poussière de redstone alimentée adjacente qui est un "point" sans direction ou configuré pour pointer dans une autre direction.
    Un rail alimenté activé active également tous les rails alimentés adjacents auxquels il est connecté, jusqu'à huit de la source d'activation d'origine. Ainsi, une seule source d'activation peut activer jusqu'à 17 rails (un original au milieu et huit de chaque côté). Un rail alimenté activé n'active pas les rails adjacents non connectés. Comportement Un rail alimenté actif :
    • augmente la vitesse d'un wagonnet en mouvement dans la direction dans laquelle il se déplace déjà. Plus précisément, laissez la vitesse dans les deux directions X et Z (mètres / tick) combinées être "vitesse". Si vitesse > 0.01, alors à chaque tick le wagonnet passe sur le rail motorisé, sa vitesse x est augmentée de (xspeed * 0.06 / speed) et sa vitesse z est augmentée de (zspeed * 0.06 / speed)
    • accélérer un chariot de mine immobile d'un bloc opaque solide auquel le rail motorisé fait face (ainsi un chariot de mine immobile s'éloigne du bloc lorsque le rail motorisé s'active, et un chariot de mine en mouvement rebondit sur un bloc auquel fait face un rail motorisé actif parce que il s'arrête puis s'accélère)
    Un rail motorisé inactif réduit la vitesse d'un wagonnet en mouvement, l'arrêtant généralement à une distance d'un bloc, même sur une piste inclinée vers le bas. Si un rail motorisé incliné s'active avec un wagonnet immobile dessus, le wagonnet commence à descendre (car il n'est plus freiné par un rail motorisé inactif) et est ensuite accéléré vers le bas. Les rails motorisés ne peuvent pas augmenter la vitesse d'un wagonnet à plus de 8 blocs par seconde sur l'axe nord-sud ou est-ouest. Les vitesses qui peuvent être atteintes avec un nombre variable de rails motorisés ou des intervalles de rails normaux entre les rails motorisés sont complexes -- pour une discussion approfondie, voir Tutorials/Minecarts.

    Sons

    Édition Java :

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloc casséBlocsUne fois le bloc casséblock.metal.breaksous-titres.block.generic.break1.01.216
    http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggAucun[son 1]BlocsTomber sur le bloc avec des dégâts de chuteblock.metal.fallAucun[son 1]0.51.2516
    http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggRupture de blocBlocsAlors que le bloc est en train d'être casséblock.metal.hitsous-titres.block.generic.hit0.250.7516
    http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.oggBloc placéBlocsLorsque le bloc est placéblock.metal.placesous-titres.block.generic.place1.01.216
    http://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.oggtrace de pasBlocsMarcher sur le blocblock.metal.stepsubtitles.block.generic.footsteps0.151.516
    1. ab MC-177082

    Édition Bedrock : [nécessite des tests dans le jeu]

    SonSourceDétailsEmplacement de la ressourceVolumePas
    ??Une fois le bloc cassécreuser.métal?1.2
    ??Tomber sur le bloc avec des dégâts de chutetomber.métal??
    ??Alors que le bloc est en train d'être casséhit.metal?0.75
    ??Sauter du blocjump.metal??
    ??Tomber sur le bloc sans dommage de chuteterre.métal??
    ??Marcher sur le blocstep.metal??
    ??Lorsque le bloc est placéuse.metal?1.2

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceBloquer les balises (JE)Étiquettes d'article (JE)de contactClé de traduction
    Rail alimentérail_alimentéprevent_mob_spawning_inside
    des rails
    des railsBloc et articleblock.minecraft.powered_rail

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Rail alimentérail_d'or27Bloc et articletile.golden_rail.name

    Métadonnées

    : valeurs de données

    Dans Bedrock Edition, les rails motorisés utilisent les valeurs de données suivantes :


    Bits Nos valeurs
    0x1
    0x2
    0x4

    Un champ de trois bits stockant une valeur de 0 à 5 :

    • 0 : piste plate allant du nord au sud
    • 1 : voie plate allant d'est en ouest
    • 2 : piste en pente ascendante vers l'est
    • 3 : piste en pente ascendante vers l'ouest
    • 4 : piste en pente ascendante vers le nord
    • 5 : piste en pente ascendante vers le sud
    0x8 Définir si le rail est actif.

    Bloquer les états

    : Bloquer les états

    Édition Java :

    Nom Valeur par défaut Valeurs autorisées Détails
    alimentéfauxfaux
    véritable
    Vrai si le rail est activé.
    formeNord Sud est Ouest
    Nord Sud
    Spécifie l'orientation du rail.
    ascending_east
    ascending_north
    ascendant_sud
    ascending_west
    Un rail qui monte vers la direction indiquée.
    Par exemple, un rail ascending_west est un rail droit qui monte de l'est vers l'ouest.
    détrempéfauxfaux
    véritable
    Vrai si le rail est gorgé d'eau.

    Édition de substrat rocheux :

    Nom Valeur par défaut Valeurs autorisées Détails
    rail_data_bitfauxfaux
    véritable
    Vrai si le rail est activé.
    rail_direction0 0
    1
    2
    3
    4
    5
    Le rail ne monte pas.
    6
    7
    8
    9
    Un rail monte.

    Vidéos

    Histoire

    Version bêta de l'édition Java
    1.5Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté
    Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté
    Ajout de rails motorisés.
    1.6Tester la version 3L'efficacité des rails motorisés a maintenant été augmentée en réponse à la correction du bug du booster minecart.
    Édition Java
    1.0.0Bêta 1.9 Avant-première 6Les rails propulsés sont désormais brisés plus rapidement à l'aide d'une pioche.
    1.111w49aCorrection d'un bug du rail motorisé. [plus d'informations nécessaires]
    1.5?La forme de l'objet du rail motorisé est passée de Rail alimenté à Rail alimenté.
    1.814w10aLes rails propulsés avec les variantes de métadonnées numériques 6, 7, 14 et 15, qui sont inaccessibles via un gameplay normal ou même des commandes et, en tant que tels, nécessitent l'utilisation d'éditeurs externes pour exister, ont désormais un modèle manquant Rail alimenté. Leurs apparitions avant ce point étaient inconnues.
    14w25aLes rails alimentés sont désormais définis via des états de bloc plutôt que par des métadonnées numériques. Avant cette version, les variantes de métadonnées numériques du rail motorisé étaient les suivantes :
    DV Détails
    0 Nord-sud non alimenté
    1 Est-ouest non alimenté
    2 Est ascendant non alimenté
    3 Ouest ascendant non alimenté
    4 Nord ascendant non alimenté
    5 Sud ascendant non alimenté
    6-7 Inaccessible - comportement inconnu
    8 Alimenté nord-sud
    9 Alimenté est-ouest
    10 Propulsé ascendant est
    11 Propulsé ascendant ouest
    12 Propulsé vers le nord ascendant
    13 Propulsé vers le sud ascendant
    14-15 Inaccessible - comportement inconnu
    14w26aLes rails motorisés avec les valeurs de métadonnées 6, 7, 14 et 15 ont maintenant été complètement supprimés du jeu.
    1.915w44aDes rails motorisés peuvent désormais être trouvés dans les wagonnets de coffre de mine.
    1.1116w32bLes hauteurs de hitbox de tous les types de rails sont réduites d'un bloc complet à un demi-bloc.
    1.1317w47aL'ID des rails alimentés est passé de golden_rail à powered_rail.
    Avant The Flattening, l'ID numérique de ce bloc était 27.
    1.1418w43aRail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté
    Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté Rail alimenté
    Les textures des rails motorisés ont maintenant été modifiées.
    19w12bLes rails motorisés peuvent désormais être placés sur du verre, de la glace, des pierres lumineuses et des lanternes marines.
    1.1720w45aTous les types de rails peuvent désormais être gorgés d'eau.
    Édition de poche Alpha
    v0.8.0construire 2Rail alimenté Ajout de rails alimentés, mais les rails sont toujours alimentés.
    v0.13.0construire 1Rail alimenté Les rails alimentés n'ont plus d'alimentation intrinsèque, c'est-à-dire qu'ils doivent être alimentés par une source d'alimentation externe.
    v0.14.0construire 1Les rails motorisés peuvent désormais être trouvés dans le wagonnet avec des coffres à l'intérieur des puits de mine.
    Édition Bedrock
    1.10.0beta 1.10.0.3Rail alimenté Rail alimenté Les textures des rails motorisés ont maintenant été modifiées.
    Ancienne édition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Rail alimenté Rail alimenté Ajout de rails motorisés.
    1.90 Rail alimenté Rail alimenté Les textures des rails motorisés ont maintenant été modifiées.
    Nouvelle édition Nintendo 3DS
    0.1.0Rail alimenté Rail alimenté Ajout de rails motorisés.

    • Rail alimenté

      Allumer.

    • Rail alimenté

      Éteindre.

    Questions

    Les problèmes liés à "Powered Rail" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Les rails motorisés étaient à l'origine une suggestion de rails dorés.

    Voir sur : Modèle : Redstone/contenu [modifier]
    Blocs
    Perle en bois d'érable naturel
    Sol
    • Argile comestible
    • Araignée
    • Saleté
      • Grossier
      • Enracinés
    • Chemin de terre
    • Bloc d'herbe
    • Le modèle gravier
    • Mycélium
    • Nylium
    • Podzol
    • Sable
    • Sable de l'âme
    • Terre d'âme
    Pierre
    • Andésite
    • base
    • Basalt
      • Lissez
    • Blackstone
      • Doré
    • Calcite
    • Pavé
      • Moussu
    • ardoise profonde
    • Diorite
    • Bloc d'égouttement
    • Pierre de fin
    • Pierre lumineuse
    • Granit
    • Bloc infesté
    • Bloc de magma
    • Netherrack
    • Obsidienne
      • Pleurs
    • Dripstone pointu
    • Grès
    • Pierre
    • Terracotta
    • Tuf
    Minerai / Minéral
    • Amethyst Bud
      • Grappe
    • Débris anciens
    • Améthyste en herbe
    • Minerai de charbon
      • ardoise profonde
    • Minerai de cuivre
      • ardoise profonde
    • Minerai de diamant
      • ardoise profonde
    • Minerai d'émeraude
      • ardoise profonde
    • Le minerai d'or
      • ardoise profonde
    • Minerai d'or du Nether
    • Minerai de fer
      • ardoise profonde
    • Minerai de lapis-lazuli
      • ardoise profonde
    • Minerai de quartz du Nether
    • Minerai de pierre rouge
      • ardoise profonde
    Liquide/Connexe
    • Air
      • Cave‌ [JE uniquement]
      • Vide‌ [JE uniquement]
    • Colonne à bulles
    • Ice
      • Bleu
      • Emballé
    • Feu
    • de Lave
    • Poudreuse
    • Neige
      • Bloquer
    • Eau
    Végétation
    Bois/Hypha
    • Journaux
      • Stripped
    • Bois
      • Stripped
    • Potences
      • Stripped
    • Hyphes
      • Stripped
    Plante
    • azalée
    • Bambou
      • Tirer
    • Racines de betterave
    • Grande goutte
      • Small
      • Potences
    • Cactus
    • de carottes
    • Les vignes des cavernes
    • cacao
    • Usine de choeur
      • Fleur
    • Buisson mort
    • Fougère
      • Large
    • Fleurs
    • Lichen luisant
    • Herbe
      • Grand
    • Racines suspendues
    • Varech
      • Séché
    • Feuilles
    • Lily pad
    • Melon
      • Potences
    • Bloc de mousse
      • Tapis et moquettes
    • de pommes de terre
    • Citrouille
    • Sculpté
      • Potences
    • Gaules
    • Seagrass
      • Grand
    • Canne à sucre
    • Buisson de baies sucrées
    • Vignes
    • Cultures de blé
      • Balle de foin
    Champignon
    • Champignons
    • Champignons
      • Blocs
    • Pousses du Nether
    • Verrue du Néant
    • Bloc de verrue du Nether
      • Warped
    • Racines
    • Champignon
    • Vignes tournoyantes
    • Vignes en pleurs
    Faune
    • Coral
      • Mort
    • Blocs de corail
      • Mort
    • Éventails de corail
      • Mort
    • cornichon marin
    • Egguf de tortue
    Bâtir
    Décoration
    • Tapis
    • Chaines
    • Œuf De Dragon
    • Barres de fer
    • Verre
      • Pains typiques
    • Vitrail
      • Pains typiques
    • Verre tinté
    • Terre cuite émaillée
    • Bloc en nid d'abeille
    • Dalles
    • Escaliers
    • Murs
    • Laine
    Bloc minéral
    • Bloc d'Améthyste
    • Bloc de charbon
    • Bloc de Cuivre
      • Coupe
      • raw
    • Bloc de Diamant
    • Bloc d'émeraude
    • Bloc d'or
      • raw
    • Bloc de fer
      • raw
    • Bloc de Lapis Lazuli
    • Bloc de Netherite
    • Bloc de Quartz
      • Ciselé
      • Pilier
      • Lissez
      • Briques
    • Bloc de Redstone
    Fabriqués
    • Bloc osseux
    • Étagère à livres
    • Briques
    • Deepslate ciselé
    • Ardoise profonde pavée
    • Défaut
      • Poudre de béton
    • Grès taillé
      • Ciselé
      • Lissez
    • Grès rouge taillé
      • Ciselé
      • Lissez
    • Briques d'ardoise profonde
      • Fissuré
    • Tuiles d'ardoise profonde
      • Fissuré
    • Briques de pierre d'extrémité
    • Briques du Néant
      • Fissuré
      • Ciselé
      • Rouge
    • Planches
    • Andésite polie
    • Basalte poli
    • Pierre noire polie
      • Briques
    • Diorite polie
    • Granit poli
    • Ardoise profonde polie
    • Prismarine
      • Briques
      • Sombre
    • Bloc Purpur
      • Pilier
    • Pierre lisse
    • Briques de pierre
      • Fissuré
      • Moussu
      • Ciselé
    Lumière
    • Massage à la bougie
    • Tige d'extrémité
    • Citrouille d'Halloween
    • Lanterne
      • Âme
    • Lanterne de mer
    • Torche
      • Âme
    BE & EE uniquement
    • Éléments
    • Verre trempé
      • Pains typiques
    utilitaire
    Interactable
    • Enclume
    • Boucles Barrel (larges)
    • Balise
    • cloche
    • Kiosque de brassage
    • Haut fourneau
    • Tableau de cartographie
    • Poitrine
      • Ender
    • Table d'artisanat
    • Tableau enchanteur
    • Tableau d'enrichissement
    • Four
    • Meule
    • Métier à tisser
    • Boîte de Shulker
    • Signer
    • Table de forge
    • Fumeur
    • Tailleur de pierre
    Utilisable
    • Bannières
    • Nid d'abeille
    • Ruche
    • Chambres
    • Gâteaux
      • avec bougie
    • Campfire
      • Âme
    • Chaudron
    • Composteur
    • Canal
    • Des terres agricoles
    • Passerelle de fin
    • Fin du portail
    • Fin du cadre du portail
    • Clôtures
    • Pot de fleur
    • Glace givrée
    • chefs
    • Cadre d'article (en tant que bloc)‌[BE uniquement]
      • Lueur
    • Échelle
    • Magnétite
    • juke-box
    • Lutrin
    • Portail du Nether
    • Ancre de réapparition
    • Échafaudage
    • géniteur
    • Éponges
      • Humide
    • TNT
    Mécanisme
    • Bouton
    • Distributeur
    • Détecteur de lumière du jour
    • Portes
    • largage
    • Portes de clôture
    • Bloc de miel
    • Hopper
    • Levier
    • Paratonnerre
    • Bloc-notes
    • Observateur
    • Piston
      • gluant
      • Head
      • En mouvement
    • Plaques de pression
    • Rail
      • Activateur
      • Détecteur
      • Propulsé
    • Poussière de pierre rouge
      • Comparateur
      • Lampe
      • Répétiteur
      • Torche
    • Bloc de Slime
    • Target
    • Trappes
    • Coffre piégé
    • Crochet de fil de déclenchement
    • Tripwire
    Édition Éducation uniquement
    • Chalkboard
    BE & EE uniquement
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