Lorsque les feuilles sont opaques (dans les graphiques "rapides"), elles obstruent complètement le rendu.
Lorsque les feuilles sont transparentes (dans les graphiques « fantaisie »), le monde derrière elles est également rendu.
Opacité (et son inverse, transparence) sont des propriétés de blocs avec un large éventail d'effets sur le monde du jeu.
- Propriétés 1
- 2 Effets
- Éclairage 2.1
- 3 types de blocs transparents
- 4 Vidéo
- Problèmes 5
- 6 Anecdotes
- 7
- 8
Propriétés
L'objectif principal de l'opacité est de dire au moteur de jeu s'il a besoin de dessiner derrière le bloc ; un bloc opaque obscurcit complètement la vue derrière lui, alors qu'un bloc transparent ne le fait pas. Ainsi, la transparence s'applique non seulement aux blocs solides comme la glace et le verre, mais également aux blocs comme les cactus, les escaliers, les coffres et les dalles simples, qui ne sont pas considérés comme des blocs complets. L'opacité affecte également la façon dont la lumière se propage à travers le monde. Les blocs opaques empêchent complètement la lumière de les traverser, tandis que les blocs transparents diminuent généralement la lumière d'un niveau de lumière par bloc (ces valeurs peuvent cependant être remplacées, et il existe plusieurs exceptions). Par cette définition, la transparence n'implique pas qu'un bloc soit réellement transparent, ce qui est une qualité de la texture de l'élément spécifiée par le jeu ou le pack de ressources.
Effets
De nombreux effets de l'opacité ne sont pas évidents. Minecraft n'a pas de propriété "solide" sur les blocs, donc l'opacité est testée lorsqu'un test de "solidité" se produirait normalement.
- Les règles de placement complètes peuvent être trouvées sur Opacité/Placement
- Les monstres ne peuvent pas apparaître sur des blocs transparents, ni à l'intérieur de blocs opaques. Cependant, ils peuvent apparaître à l'intérieur d'un bloc transparent non solide, comme des fleurs.
- Les coffres ne peuvent pas être ouverts s'il y a un bloc opaque dessus. Ils ne sont pas affectés par les blocs transparents.
- L'eau qui est complètement entourée d'eau ou de blocs opaques n'a pas de courant. Cependant, si l'un des blocs environnants est transparent, l'eau montre un courant descendant sur son côté, comme une cascade, bien que la vitesse de nage à travers cette eau reste inchangée.
- Comportement de Redstone (voir Circuit Redstone et ses sous-pages pour plus de détails) :
- Les blocs opaques en hauteur peuvent empêcher les fils de redstone de se connecter les uns aux autres.
- Seuls les blocs opaques peuvent être alimentés par des composants de puissance ou de transmission (voir liste des composants de redstone).
- Si un bloc transparent peut transporter du fil de redstone, il agit comme une diode, transportant la puissance vers le haut mais pas vers le bas.
- Les feuilles des arbres peuvent écraser les blocs transparents lorsqu'elles poussent, mais elles n'écrasent pas les blocs opaques.
- L'opacité affecte l'orientation de la porte lorsqu'elle est placée. La charnière de la porte, par défaut, est sur la moitié du bloc où le joueur pointait, mais s'il y a un mur opaque d'un côté et pas de l'autre, la charnière sera du côté avec le mur opaque, peu importe où le joueur pointait.
- Les explosions de boules de feu Ghast ne déclenchent des incendies que sur des blocs opaques.
- Les particules affectées par la gravité (par exemple les particules de boue) tombent à travers des blocs non solides, mais s'arrêtent sur des blocs opaques.
- Les chauves-souris ne peuvent pas s'accrocher à des blocs transparents.
Lumière
- Certains blocs transparents peuvent réduire ou bloquer la lumière, selon le type :
- Le verre et les tapis ne réduisent pas la lumière qui les traverse, c'est-à-dire qu'il n'y a pas de modificateur supplémentaire. En d'autres termes, la lumière les traverse comme si c'était de l'air.
- La lave est configurée pour bloquer complètement la propagation de la lumière. Ceci est généralement imperceptible car la lave a un niveau de lumière maximum de 15.
- L'eau, la glace, les feuilles et les toiles d'araignée n'ont pas d'effet supplémentaire sur la lumière en bloc, mais ils diffusent la lumière du ciel.
- Dans Bedrock Edition, l'eau et la glace ont un modificateur de -1 à la propagation de la lumière, en plus de la diminution normale de 1 par bloc.
- Le niveau de lumière du soleil ou du clair de lune est le même dans chaque bloc d'air dans la colonne d'air au-dessus de l'obstruction la plus élevée de la colonne. Lorsqu'ils sont placés, l'eau, la glace, les feuilles et les toiles d'araignée obstruent cette colonne lumineuse de sorte que le bloc d'air le plus bas au-dessus des feuilles agit comme les autres sources lumineuses.
- Au fur et à mesure que vous descendez sous les feuilles, le niveau de lumière diminue avec la distance comme il le ferait avec d'autres sources lumineuses telles que des torches.
- La croissance des blocs d'herbe est liée à la quantité de lumière dans les blocs directement au-dessus d'eux. Un bloc d'herbe peut être tué en plaçant un bloc opaque, partiellement transparent ou suffisamment transparent au-dessus, empêchant l'herbe de se propager aux blocs de terre à proximité.
Types de blocs transparents
Solides en bloc complet |
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Solides non complets |
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Mécanismes solides |
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Non-solides |
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Mécanismes non solides |
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Fluides |
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Rendu uniquement |
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Vidéos
Questions
Les problèmes liés à « l'opacité » ou à la « transparence » sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Dans le Nether, le point d'apparition est toujours au-dessus d'un bloc opaque. Cela peut être vu si le joueur a utilisé une ancre de réapparition pour définir son apparition dans le Nether.
- Si un bloc opaque reçoit des pixels transparents dans une texture éditée, alors au lieu de montrer le bloc derrière lui à travers la partie transparente, il remplit simplement la zone avec du blanc. Cependant, actuellement, des packs de textures aux rayons X pourraient être créés à l'aide de la fonctionnalité de modèles personnalisés de blocs.[1]
- Liquide
- MC-172659