Minecraft contient de nombreux la musique pistes, qui jouent à différents moments du jeu, y compris le menu principal, en mode créatif, dans le Nether, dans la fin et pendant les crédits. Dans les versions mobile et Fire TV de Bedrock Edition, la musique est classée comme DLC gratuit, téléchargé depuis le Marketplace.
- 1 Jouer
- Liste 2
- 2.1 Musique du monde
- 2.2 Musique sous-marine
- 2.3 Musique du Nether
- 2.4 Musique de fin
- 2.5 Suppléments
- 3 Compositeurs
- 4 Histoire
- 5 Anecdotes
- 6
- 7
En jouant
Les morceaux de musique peuvent ĂȘtre jouĂ©s Ă diffĂ©rents moments pendant le jeu. Certains types de musique sont dĂ©clenchĂ©s par des Ă©vĂ©nements, tandis que d'autres sont jouĂ©s de maniĂšre alĂ©atoire lorsque certains critĂšres sont remplis. La chanson "Alpha" est toujours jouĂ©e instantanĂ©ment pendant le gĂ©nĂ©rique, et la chanson "Boss" est toujours jouĂ©e instantanĂ©ment pendant que le joueur est Ă la fin si l'Ender Dragon est invaincu ou rappelĂ©. Ces deux pistes commencent Ă jouer Ă la place de toute musique dĂ©jĂ en cours de lecture. Si le joueur est dans la Fin et que l'Ender Dragon a Ă©tĂ© vaincu, la piste de Fin normale est jouĂ©e 5 Ă 20 minutes aprĂšs la fin de toutes les pistes en cours de lecture.
Si le joueur est sous l'eau dans un biome océanique ou fluvial, des pistes sous-marines aléatoires sont lues au hasard 10 à 20 minutes aprÚs la fin de toutes les pistes en cours de lecture.[1]
Si aucun des critĂšres prĂ©cĂ©dents n'est rempli, mais que le joueur se trouve dans le Nether, une piste gĂ©nĂ©rale alĂ©atoire du Nether ou une piste spĂ©cifique au biome du Nether est lue, Ă l'exception des forĂȘts dĂ©formĂ©es, qui n'ont pas de musique. Si le joueur n'est pas dans le Nether et est actuellement en mode CrĂ©atif, une piste alĂ©atoire est jouĂ©e (CrĂ©ative uniquement sur Bedrock). Si le lecteur n'est pas dans Creative mais est en cours de lecture (c'est-Ă -dire pas sur l'Ă©cran de menu), une piste gĂ©nĂ©rale alĂ©atoire est jouĂ©e. Ces pistes sont toutes lues 10 Ă 20 minutes aprĂšs la fin des pistes en cours de lecture.
Si le lecteur est sur l'écran de menu, une piste de menu aléatoire commence à jouer aprÚs 1 à 30 secondes.
La musique du menu s'arrĂȘte dans Java Edition lorsque le lecteur quitte le menu principal et s'arrĂȘte dans Bedrock Edition lorsqu'un Ă©cran de chargement se termine. La musique du jeu s'arrĂȘte lorsque le joueur quitte le monde. Lorsque le jeu est mis en pause dans Java Edition, la musique du jeu se met Ă©galement en pause et reprend lorsque le joueur quitte le menu de pause. dans Bedrock Edition, ce n'est pas le cas car le jeu ne se met pas en pause.
Liste
Les morceaux de C418 ont été raccourcis à 30 secondes sur cette page Web, en raison d'un accord avec le compositeur. "11" en est exempté.Musique du monde
Ces morceaux de musique sont joués lorsque le lecteur est dans l'Overworld.
Pistes d'Overworld | |||||
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Nom de fichier dans Minecraft |
ĂvĂ©nements sonores | gameplay | Titre de la bande son | Soundtrack | Aperçu de la piste |
calme1.ogg | musique.jeu, music.creativeâ[JE uniquement] |
CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Minecraft" | Minecraft - Volume Alpha n°8 | https://minecraft.xxx/web page/File:Minecraft.ogg |
calme2.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Clark" | Minecraft - Volume Alpha n°14 | https://minecraft.xxx/web page/File:Clark.ogg | |
calme3.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "SuĂšde" | Minecraft - Volume Alpha n°18 | https://minecraft.xxx/web page/File:Sweden.ogg | |
creative1.ogg | Mode Creative | "FĂȘte du Biome" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 8 | https://minecraft.xxx/web page/File:Biome_fest.ogg | |
creative2.ogg | Mode Creative | "Angles morts" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 4 | https://minecraft.xxx/web page/File:Blind_spots.ogg | |
creative3.ogg | Mode Creative | "Hantise le maskinongĂ©" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 10 | https://minecraft.xxx/web page/File:Haunt_muskie.ogg | |
creative4.ogg | Mode Creative | "Aria Maths" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 13 | https://minecraft.xxx/web page/File:Aria_math.ogg | |
creative5.ogg | Mode Creative | "Dreiton" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 18 | https://minecraft.xxx/web page/File:Dreiton.ogg | |
creative6.ogg | Mode Creative | "Taswell" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 16 | https://minecraft.xxx/web page/File:Taswell.ogg | |
hal1.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | " Subwoofer Berceuse " | Minecraft - Volume Alpha n°3 | https://minecraft.xxx/web page/File:Subwoofer_lullaby.ogg | |
hal2.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Les souris vivantes" | Minecraft - Volume Alpha n°5 | https://minecraft.xxx/web page/File:Living_mice.ogg | |
hal3.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Haggström" | Minecraft - Volume Alpha n°7 | https://minecraft.xxx/web page/File:Haggstrom.ogg | |
hal4.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Danny" | Minecraft - Volume Alpha n°21 | https://minecraft.xxx/web page/File:Danny.ogg | |
nuance1.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "ClĂ©" | Minecraft - Volume Alpha n°1 | https://minecraft.xxx/web page/File:Key.ogg | |
nuance2.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "OxygĂšne" | Minecraft - Volume Alpha n°9 | https://minecraft.xxx/web page/File:Oxygene.ogg | |
Ă©tage1.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Mains sĂšches" | Minecraft - Volume Alpha n°12 | https://minecraft.xxx/web page/File:Dry_hands.ogg | |
Ă©tage2.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Mains mouillĂ©es" | Minecraft - Volume Alpha n°13 | https://minecraft.xxx/web page/File:Wet_hands.ogg | |
Ă©tage3.ogg | CrĂ©atifâ[JE uniquement] et Survie | "Souris sur VĂ©nus" | Minecraft - Volume Alpha n°11 | https://minecraft.xxx/web page/File:Mice_on_venus.ogg |
Musique sous-marine
A ne pas confondre avec Underwater Ambience, ensemble de sons variĂ©s qui jouent dans les mĂȘmes conditions que Underwater Music.Ces morceaux de musique peuvent ĂȘtre entendus pendant que la tĂȘte du joueur est immergĂ©e dans l'eau de n'importe quel biome de riviĂšre ou d'ocĂ©an.
Pistes sous-marines | |||||
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Nom de fichier dans Minecraft |
ĂvĂ©nements sonores | gameplay | Titre de la bande son | Soundtrack | Aperçu de la piste |
axolotl.ogg | music.under_water,â[JE uniquement] music.game.waterâ[BE uniquement] |
Sous-marin | "Axolotl" | - | https://minecraft.xxx/web page/File:Axolotl.ogg |
poisson_dragon.ogg | Sous-marin | "Poisson dragon" | - | https://minecraft.xxx/web page/File:Dragon_Fish.ogg | |
shuniji.ogg | Sous-marin | "Shuniji" | - | https://minecraft.xxx/web page/File:Shuniji.ogg |
Musique du Nether
Ces morceaux de musique sont lus lorsque le lecteur est dans le Nether.
Pistes du Nether | |||||
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Nom de fichier dans Minecraft |
ĂvĂ©nements sonores | gameplay | Titre de la bande son | Soundtrack | Aperçu de la piste |
nether1.ogg | music.nether.basalt_deltas,â[JE uniquement] music.nether.nether_wastes,â[JE uniquement] music.nether.soul_sand_valley,â[JE uniquement] music.nether.crimson_forest,â[JE uniquement] music.game.netherâ[BE uniquement] |
Le nĂ©ant | "Salle de bĂ©ton" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 7 | https://minecraft.xxx/web page/File:Concrete_halls.ogg |
nether2.ogg | Le nĂ©ant | "Voxel mort" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 3 | https://minecraft.xxx/web page/File:Dead_voxel.ogg | |
nether3.ogg | Le nĂ©ant | "Chaleur" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 11 | https://minecraft.xxx/web page/File:Warmth.ogg | |
nether4.ogg | Le nĂ©ant | "Ballade des chats" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 15 | https://minecraft.xxx/web page/File:Ballad_of_the_Cats.ogg | |
rubedo.ogg | music.nether.nether_wastes,â[JE uniquement] music.game.nether_waste[BE uniquement] |
Déchets du Néant | "Rubédo" | Minecraft: Nether Update (bande originale du jeu) n° 2 | https://minecraft.xxx/web page/File:Rubedo.ogg |
chrysopĂ©e.ogg | music.nether.crimson_forest,â[JE uniquement] music.game.crimson_forestâ[BE uniquement] |
ForĂȘt cramoisie | "ChrysopĂ©e" | Minecraft: Nether Update (bande originale du jeu) n° 1 | https://minecraft.xxx/web page/File:Chrysopoeia.ogg |
so_below.ogg | music.nether.basalt_deltas,â[JE uniquement] music.nether.soul_sand_valley,â[JE uniquement] music.game.soulsand_valleyâ[BE uniquement] |
Deltas de basalteâ[JE uniquement] et Soul Sand Valley | "Donc ci-dessous" | Minecraft: Nether Update (bande originale du jeu) n° 3 | https://minecraft.xxx/web page/File:So_below.ogg |
Fin de la musique
Ces morceaux de musique sont lus pendant que le lecteur est Ă la fin.
Fin des pistes | |||||
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Nom de fichier dans Minecraft |
ĂvĂ©nements sonores | gameplay | Titre de la bande son | Soundtrack | Aperçu de la piste |
patron.ogg | music.dragon, [JE uniquement] music.game.endbossâ[BE uniquement] |
Bataille de l'Ender Dragon | "Chef" | - | https://minecraft.xxx/web page/File:MinecraftBoss.ogg |
fin.ogg | music.end, â [JE uniquement] music.game.endâ[BE uniquement] |
La Fin | "La fin" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 19 | https://minecraft.xxx/web page/File:The_end.ogg |
Liens utiles
Ces morceaux de musique jouent dans l'Ă©cran de menu et pendant le poĂšme de fin en particulier.
Pistes non classées | |||||
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Nom de fichier dans Minecraft |
ĂvĂ©nements sonores | gameplay | Titre de la bande son | Soundtrack | Aperçu de la piste |
menu1.ogg | menu.musique | Menu | "Mutation" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 9 | https://minecraft.xxx/web page/File:Mutation.ogg |
menu2.ogg | Menu | "Moog City 2" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 6 | https://minecraft.xxx/web page/File:Moog_city_2.ogg | |
menu3.ogg | Menu | "DĂ©but 2" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 17 | https://minecraft.xxx/web page/File:Beginning_2.ogg | |
menu4.ogg | Menu | "Arbres flottants" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 12 | https://minecraft.xxx/web page/File:Floating_trees.ogg | |
crĂ©dits.ogg | music.credits,â[JE uniquement] music.game.creditsâ[BE uniquement] |
Fin du poĂšme | "Alpha" | Minecraft - Volume BĂȘta n° 2 | https://minecraft.xxx/web page/File:Alpha.ogg |
Compositeurs
Toute la musique de Minecraft a été composée à l'origine par C418. Cependant, au fur et à mesure que le jeu est devenu plus populaire (en commençant spécifiquement par la mise à jour aquatique, selon Mojang[2]), d'autres ont commencé à produire de la musique et des bandes sonores pour le jeu. Les morceaux de Nether Update (y compris Pigstep) ont été composés par Lena Raine, et Samuel à berg a composé de nombreux sons ambiants récents. Certains des packs de mash-up créés par 4J Studios et certaines chansons jouées pendant les mini-jeux sur Legacy Console Edition incluent de la musique de Gareth Coker. Les bandes originales de Minecraft Story Mode et Minecraft: Story Mode - Season Two ont été composées par Antimo & Welles. La musique de Minecraft Earth est écrite par Shauny Jang, et la musique de Minecraft Dungeons a été composée par Peter Hont, Johan Johnson et Samuel à berg.[2]
Histoire
Ădition Java Classique | |||||
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0.0.14a_08 | La musique a été testée. "calm1.ogg", "calm2.ogg" et "calm3.ogg" étaient les seules musiques disponibles et joueraient comme morceaux de musique d'ambiance. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | La musique a été rendue publique pour la premiÚre fois. | ||||
Ădition Java Indev | |||||
? | Le lecteur ne peut dĂ©sormais entendre de la musique qu'Ă une courte distance de l'endroit oĂč se trouvait le lecteur lorsque la piste a commencĂ©, probablement Ă cause d'un bug. Dans la plupart des cas, la musique Ă©tait plus forte prĂšs de la maison Indev et devenait plus silencieuse Ă mesure que le joueur s'Ă©loignait de la maison. | ||||
Infdev de l'Ă©dition Java | |||||
20100227-1 | La musique ne joue plus. | ||||
Ădition Java Alpha | |||||
v1.0.14 | La musique joue Ă nouveau. | ||||
Le bug musical d'Indev est corrigé. La musique joue maintenant partout dans le monde. | |||||
v1.1.1 | Ajout de curseurs permettant au joueur de modifier le volume de la musique du jeu. | ||||
Ajout du fichier "calm4.ogg". | |||||
v1.1.2 | Suppression du fichier "calm4.ogg". | ||||
v1.2.0 | ? | Ajout de "hal1.ogg", "hal2.ogg", "hal3.ogg", "hal4.ogg", "nuance1.ogg", "nuance2.ogg", "piano1.ogg", "piano2.ogg", et "piano3.ogg". | |||
v1.2.1 | La musique joue maintenant en multijoueur. | ||||
Ădition Java | |||||
1.6.1 | 13w24a | La musique peut maintenant ĂȘtre modifiĂ©e Ă l'aide d'un pack de ressources. | |||
La musique est maintenant stockée dans les actifs/la musique | |||||
1.7.2 | 13w36a | Le volume des jukebox et autres musiques peut dĂ©sormais ĂȘtre rĂ©glĂ© indĂ©pendamment. | |||
13w42a | La musique est maintenant stockée dans les actifs/sons/musique. | ||||
13w43a | La musique jouée par les jukebox tourne maintenant en boucle. | ||||
1.7 | La musique se met désormais en pause lors de la pause du jeu. | ||||
Mise Ă jour musicale 2013 | Ajout des pistes "boss.ogg", "creative1.ogg", "creative2.ogg", "creative3.ogg", "creative4.ogg", "creative5.ogg", "creative6.ogg", "credits.ogg", "end.ogg", "menu1.ogg", "menu2.ogg", "menu3.ogg", "menu4.ogg", "nether1.ogg", "nether2.ogg", "nether3.ogg" et " nether4.ogg". | ||||
1.8 | ? | Les fichiers musicaux sont désormais stockés sous forme de hachage indexé, plutÎt que stockés directement dans le dossier .minecraft. | |||
1.12 | pre6 | "credits.ogg" joue désormais correctement pendant le poÚme de fin et les crédits. | |||
1.13 | pre1 | Ajout des pistes "shuniji.ogg", "dragon_fish.ogg" et "axolotl.ogg". | |||
1.16 | 20w15a | Ajout des pistes "rubedo.ogg", "chrysopoeia.ogg" et "so_below.ogg". | |||
20w17a | La musique ne s'arrĂȘte plus brusquement lorsque vous changez de mode de jeu ou que vous passez sous l'eau.[3] | ||||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Ajout de musique vanille téléchargeable dans le jeu, qui contient "boss.ogg", "calm1.ogg", "calm2.ogg", "calm3.ogg", "creative1.ogg", "creative2.ogg", "creative3.ogg ", "creative4.ogg", "creative5.ogg", "creative6.ogg", "credits.ogg", "end.ogg", "hal1.ogg", "hal2.ogg", "hal3.ogg", "hal4.ogg", "menu1.ogg", "menu2.ogg", "menu3.ogg", "menu4.ogg", "nether1.ogg", "nether2.ogg", "nether3.ogg", "nether4 .ogg", "nuance1.ogg", "nuance2.ogg", "piano1.ogg", "piano2.ogg" et "piano3.ogg". | |||
Ădition Bedrock | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | La musique continue maintenant de jouer si le clavier est utilisé. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Ajout des pistes "shunji.ogg", "dragon_fish.ogg", "axolotl.ogg", "chrysopoeia.ogg", "rubedo.ogg" et "so_below.ogg". | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.51 | La musique ne s'arrĂȘte plus brusquement lorsque vous changez de mode de jeu ou que vous passez sous l'eau.[1] | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de "calm1.ogg", "calm2.ogg", "calm3.ogg", "hal1.ogg", "hal2.ogg", "hal3.ogg", "hal4.ogg", "nuance1.ogg", " nuance2.ogg", "piano1.ogg", "piano2.ogg" et "piano3.ogg" comme morceaux de musique d'ambiance. |
Ajout de curseurs pour modifier le volume de la musique du jeu. | |||||
Ajout du fichier "calm4.ogg". | |||||
TU9 | Ajout des pistes "end.ogg", "nether1.ogg" et "nether2.ogg" | ||||
TU13 | Ajout des pistes "nether3.ogg" et "nether4.ogg" | ||||
TU24 | 1.07 | Ajout des pistes "boss.ogg", "creative1.ogg", "creative2.ogg", "creative3.ogg", "creative4.ogg", "creative5.ogg", "creative6.ogg", "credits.ogg", "menu1.ogg", "menu2.ogg", "menu3.ogg" et "menu4.ogg" | |||
TU36 | CU25 | 1.28 | Patch 7 | Ajout de pistes de mini-jeu de bataille. | |
TU41 | CU30 | 1.33 | Patch 11 | Ajout de pistes de mini-jeu Tumble. | |
TU51 | CU41 | 1.44 | Patch 20 | 1.0.3 | Ajout de pistes de mini-jeu Glide. |
Trivia
- La piste de fin fait écho à "Calm1" et des échantillons du Minecraft - Volume Alpha original sont déformés.[4]
- "calm3.ogg", ou "SuÚde", est une passacaille, avec une mélodie changeante sur une ligne de basse répétée.
- Le jour du poisson d'avril 2014, Mojang a joué un tas de farces sur le thÚme des villageois aux joueurs, y compris le remplacement temporaire de la piste "hal1.ogg" ou "Subwoofer Lullaby", par une version qui faisait chanter un villageois, ainsi que temporairement remplacer toutes les chansons du menu par les villageois chantant la chanson thÚme de Game Of Thrones. Cela a été annulé le 2 avril 2014.
- hal3.ogg (Haggstrom) est en temps septuple (précisément 7/4).
- Le mot "Shuniji" (ăă ă«ă, äž»èč) signifie "arc-en-ciel primaire" en japonais.
- Selon C418, la piste "Mice on Venus" (le nom de fichier du jeu est piano3.ogg) était à l'origine un court solo de piano, mais a ensuite été modifiée plus tard dans le développement de Minecraft et un addendum a été ajouté, ce qui a fait la piste que nous avons actuellement.[ 5]
- Le titre du morceau "So Below" est une référence à "As above, so below"[6], une phrase fortement associée à l'hermétisme qui est dérivée d'un passage de la tablette d'émeraude de Thot[7]. La tablette d'émeraude est largement associée aux secrets de la création de la pierre philosophale. Le choix d'utiliser la partie "donc ci-dessous" de la phrase était censé évoquer la nature souterraine du Nether.
- Le mot Rubedo est latin pour "rougeur". Le terme a été adopté par les alchimistes pour désigner l'étape finale de la création de la pierre philosophale.[8][9] Il est également probablement associé à l'environnement de couleur rouge du Nether.
- Le mot ChrysopĂ©e (ÏÏÏ ÏÎżÏÎżÎčία) est un terme alchimique qui dĂ©crit la crĂ©ation de la pierre philosophale, ou la transmutation d'un objet donnĂ© en or.[10][11]
- Dans Bedrock Edition, du fait que le biome de la riviÚre est considéré comme une plaine, la musique sous-marine peut également jouer dans les plaines et les biomes plats, à condition que la piscine soit suffisamment grande et comporte des blocs sous-marins (par exemple, des coraux). essai]
- La forĂȘt dĂ©formĂ©e est le seul biome du jeu dĂ©pourvu de musique. Cependant, dans Java Edition, un Ă©vĂ©nement sonore (music.nether.warped_forest, vide par dĂ©faut) existe nĂ©anmoins.
- Disque de musique
- C418
- Minecraft - Volume Alpha
- Minecraft - Volume bĂȘta
- LĂ©na Raine
- Minecraft : Mise Ă jour du Nether (bande originale du jeu)
- sur MCPE-76213
- ab "Le son de l'effrayant" â Minecraft.net
- MC-131360
- â https://genius.com/C418-the-end-lyrics#about - Description de Genius
- â "Minecraft Volume Alpha" â Site Web de C418.
- â "C'est en fait la moitiĂ© d'une devise utilisĂ©e dans beaucoup de trucs mystiques amusants, y compris l'alchimie, 'Comme ci-dessus, donc ci-dessous' se rĂ©fĂ©rant gĂ©nĂ©ralement Ă un royaume astral ou au paradis, etc." -@kuraine, 27 juin 2020
- Comme ci-dessus, donc ci-dessous - Dans pedia
- Rubedo - Dans pédia
- â "Signifiant "rougeur", il signifie l'Ă©tape finale d'un succĂšs alchimique." â @kuraine sur Twitter, 25 juin 2020
- â ChrysopĂ©e - Sur pĂ©dia
- â "La chrysopĂ©e, en alchimie, est la transmutation de quelque chose en or, et le but ultime des alchimistes." â @kuraine sur Twitter, 23 juin 2020
Soundtrack | |||||||||||||||||
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