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    Force

    Force Force ForceForceForce
    Sources

    Voir § Causes

    particule

    #932423 (rouge foncé)

    Type

    Avantages

    Force est un effet qui augmente la puissance d'attaque.



    Effet

    Augmente les dégâts de mêlée de 3ForceForce × niveau dans Java Edition. Les niveaux négatifs diminuent les dégâts de mêlée, les attaques étant entièrement ignorées si les dégâts sont de 0 ou moins.

    Dans Bedrock Edition, les dégâts de mêlée sous le niveau de force d'effet x peuvent être trouvés par la formule récursive dommage(x) = sol(dégâts(x – 1) × 1.3 + 1) où dommage(x) à (x = 0) est le les dégâts d'attaque de base avec l'arme ou l'outil utilisé pour attaquer, et les dégâts (x) sont arrondis à l'entier inférieur le plus proche à chaque récursivité.[1]

    floor() signifie arrondir à l'entier inférieur le plus proche, par exemple floor(3.14159) = 3 et floor(-123.456) = -124.

    Causes

    Causes Puissance Longueur
    Potion de force I 3:00
    Potion de force (prolongée) I 8:00
    Potion de force II II 1:30
    Éclaboussure de potion de force I 3:00
    Potion éclaboussante de force (prolongée) I 8:00
    Potion Ă©claboussante de force II II 1:30
    Potion de force persistante I 0:45 Le nuage de potions dure 30 secondes maximum
    Potion de force persistante (prolongée) I 2:00 Le nuage de potions dure 30 secondes maximum
    Potion persistante de force II II 0:23 Le nuage de potions dure 30 secondes maximum
    Flèche de force I 0:23
    Flèche de force (étendue) I 1:00
    Flèche de force II II 0:12
    Balise I 0:05 - 0:17 Se reconstitue à portée, niveau 3 uniquement
    Balise II 0:17 Se reconstitue à portée, niveau 4 uniquement
    Être un zombie-villageois I 2:00 - 5:00 Lorsqu'il est guéri et que la difficulté est normale. Le temps est toujours équivalent au temps total de conversion.
    Être un zombie-villageois II 2:00 - 5:00 Lorsqu'il est guéri et que la difficulté est difficile. Le temps est toujours équivalent au temps total de conversion.
    Apparition dans le monde I Plus de 3 ans[2] Ne s'applique qu'à certaines araignées en difficulté Difficile. [plus d'informations nécessaires]

    Mobs immunisés

    Les boss mobs sont immunisés contre la force. Bien qu'ils ne soient pas immunisés, les monstres qui ne peuvent pas attaquer ne sont pas affectés par la Force.



    Valeurs de données

    ID

    Cette section concerne les ID d'effet. Pour les identifiants des potions, voir Potion § Données des objets. Pour les identifiants sur les flèches à pointe, voir Flèche § Métadonnées.

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Force 5effet.minecraft.force

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique Clé de traduction
    Force 5potion.dommageBoost

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    ForceUn cocktail furieux
    Appliquez tous les effets de potion en mĂŞme temps Brasserie localeAppliquez tous ces 13 effets de statut au joueur en mĂŞme temps :
    • RĂ©sistance au feu
    • InvisibilitĂ©
    • Boost de saut
    • Vision nocturne
    • Poison
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration
    • RĂ©sistance
    • Chute lente
    • La lenteur
    • Vitesse
    • Force
    • Respiration d'eau
    • Faiblesse
    La source des effets n'est pas pertinente aux fins de cette avancée. D'autres effets de statut, le cas échéant, peuvent être appliqués au joueur, mais sont ignorés pour cette avancée.
    nether/all_potions
    ForceComment en sommes-nous arrivés là?
    Appliquer tous les effets en mĂŞme temps Un cocktail furieuxAppliquez tous ces 26 effets au joueur en mĂŞme temps :
    • Absorption
    • Mauvais prĂ©sages
    • CĂ©citĂ©
    • Puissance de conduit
    • La grâce des dauphins
    • RĂ©sistance au feu
    • EmbrasĂ©
    • Hâte
    • HĂ©ros du village
    • Faim
    • InvisibilitĂ©
    • Boost de saut
    • LĂ©vitation
    • Fatigue minière
    • NausĂ©e
    • Vision nocturne
    • Poison
    • RĂ©gĂ©nĂ©ration
    • RĂ©sistance
    • Chute lente
    • La lenteur
    • Vitesse
    • Force
    • Respiration d'eau
    • Faiblesse
    • Triste
    La source des effets n'est pas pertinente aux fins de cette avancée. D'autres effets de statut, le cas échéant, peuvent être appliqués au joueur, mais sont ignorés pour cette avancée.
    Remarque : il s'agit d'un avancement caché, ce qui signifie qu'il ne peut être vu par le joueur qu'après l'avoir terminé, peu importe si un ou plusieurs de ses avancements enfants ont été terminés.
    nether/tous_effets

    Histoire

    Version bĂŞta de l'Ă©dition Java
    1.8Pré-versionLa force est ajoutée avec 18 autres effets de statut, mais est actuellement impossible à obtenir dans le jeu normal.
    Édition Java
    1.0.0Bêta 1.9 Avant-première 2Force Le sprite d'effet pour la Force a été ajouté à l'inventaire.png.
    Bêta 1.9 Avant-première 3Potion de force ajoutée.
    Bêta 1.9 Avant-première 4La force augmente désormais les dégâts infligés par les attaques de mêlée de 3ForceForce par niveau.
    1.6.1?La Force augmente désormais les dégâts de 130 % par niveau.
    1.915w33aLa force augmente désormais les dégâts de 3ForceForce par niveau à nouveau.
    1.1418w43aForce Modification de la texture de l'icĂ´ne d'effet.
    18w43bForce La texture Force est fixe.
    Prochaine Ă©dition Java
    Essais de combatÉpreuve de combat 8bForce I/II ajoute désormais +20%/+40% (au lieu de +3/+6 dégâts).
    Édition de poche Alpha
    v0.11.0construire 1Force Ajout de la force, qui Ă©tait impossible Ă  obtenir Ă  l'Ă©poque.
    v0.12.1construire 1La force peut désormais être obtenue à partir de potions et d'éclaboussures de potions de force.
    Les villageois zombies gagnent désormais en force lorsqu'ils sont guéris.
    v0.15.0construire 1Ajout de la flèche de force, qui confère de la force.
    v0.16.0construire 4La force peut désormais être obtenue grâce aux balises.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1La force peut désormais être obtenue à partir de potions de force persistantes.
    Édition Bedrock
    1.11.0beta 1.11.0.5Force Modification de la texture de l'icĂ´ne d'effet.
    Ancienne Ă©dition de la console
    TU7CU1 1.0 Patch 11.0.1Force Force supplémentaire, qui peut être obtenue par une Potion de Force ou une Potion de Force Splash.
    TU19CU7 1.12 Ajout de la possibilité d'obtenir de la force à partir d'une balise.
    TU46CU36 1.38 Patch 15Ajout de la Potion persistante de force.
    Ajout de la flèche de force.
    1.90 Force Modification de la texture de l'icĂ´ne d'effet.

    1. ↑ MCPE-34981#comment – ​​La force ne fonctionne pas correctement
    2. ↑ L'effet dure 3 ans, 4 mois, 25 jours, 6 heures, 45 minutes et 42.4 secondes, ou (2^31)-1 = 2,147,483,647 XNUMX XNUMX XNUMX ticks
    Voir sur : Modèle : Effets/contenu [modifier]

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