Artefacts sont une catégorie d'objets que le joueur peut équiper pour invoquer temporairement des animaux de compagnie, s'améliorer ou se soigner, ou attaquer et affaiblir des monstres. Le joueur peut avoir trois artefacts équipés à la fois.
Il y a actuellement 44 artefacts connus. Cela inclut un seul Unique, la Citrouille Corrompue. Tous peuvent être obtenus à l'exception du Totem de protection de l'âme.
Contenu
- 1 Obtention
- 2 Temps de recharge
- 3 artefacts destructeurs
- 4 artefacts infligeant un statut
- 5 carquois et artefacts de flèche
- 6 Invocation d'artefacts
- 7 artefacts d'agilité
- 8 artefacts défensifs, de guérison et de coopération
- 9 artefacts impossibles Ă obtenir
- 10 Histoire
- 11 Anecdotes
- 12
- 13
Obtention
Les artefacts peuvent être obtenus auprès du marchand mystère, du marchand de luxe et du marchand de village au camp, pendant les missions des coffres d'obsidienne et des tirelires, et lorsque la mission est terminée.
Refroidir
SĂ©quence de temps de recharge
Les artefacts ont une période de recharge entre les utilisations, au cours de laquelle ils ne peuvent pas être utilisés, déséquipés ou échangés avec un autre artefact de l'inventaire. Les temps de recharge des artefacts sont indépendants les uns des autres et ne sont pas partagés : équiper deux balises corrompues et en utiliser une ne déclenchera un temps de recharge que sur celle qui a été utilisée.
Les temps de recharge peuvent être réduits en équipant l'armure de propriétés de réduction du temps de recharge, telles que la Robe d'évocation et ses variantes uniques, ou l'armure enchanteresse avec Cool Down. Cooldown Shot peut également être utilisé pour réduire le temps de recharge des artefacts déjà en cours de recharge.
Endommagement des artefacts
Artefacts qui infligent des dégâts aux monstres sans autres effets notables.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | âś– | âś” |
Invoque un rayon violet qui inflige des dégâts à tous les monstres sur son chemin. 2.5 secondes de recharge |
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Non | Pics hurlants | ✖ | Envoie six monstres dans les airs, puis les libère, infligeant des dégâts de chute. |
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Non | ✖ | ✔ | Crée une explosion géante près du joueur, consommant des âmes et infligeant de lourds dégâts.
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Non | ✖ | ✔ | Invoque un éclair pour attaquer l'ennemi au prix des âmes.
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Non | Pics hurlants | âś– | Invoque trois mines, qui indiquent au contact. Similaire Ă Mines de Redstone Golem |
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Non | Flammes du Nether | ✖ | Tire trois champignons de souffle, qui dénotent automatiquement. |
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Non | Flammes du Nether | âś– | Ricochet les foules, les endommage et finit par revenir au joueur. |
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Non | Profondeurs cachées | ✖ | Tire un faisceau laser continu sur les foules, similaire à la balise corrompue et à la citrouille corrompue, mais n'utilise pas d'âmes et ne peut rester actif que pendant un temps limité.
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Automne effrayant | ||||||
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Oui | âś– | âś” |
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Artefacts infligeant un statut
Artefacts qui appliquent un effet de statut ou similaire sur les mobs comme étourdi ou empoisonné.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | Le réveil de la jungle | ✖ |
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Non | âś– | âś– |
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Non | ✖ | ✖ | Ce gong réduit la quantité de dégâts et la santé des foules qui l'entourent. |
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Non | Hiver rampant | âś– |
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Non | ✖ | ✖ | Transforme jusqu'à trois monstres près de vous en alliés pendant dix secondes, puis les tue. Les monstres qui ont été charmés par cet artefact bénéficient également d'un bonus de dégâts lorsqu'ils allument d'autres monstres. Les dégâts des mobs augmentés sont directement proportionnels au niveau de puissance de l'objet. |
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Non | Pics hurlants | âś– |
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Non | âś– | âś– |
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Carquois et artefacts de flèche
Artefacts fournissant un certain nombre de munitions spéciales pouvant être consommées en utilisant des armes à distance. Les armes à distance enchantées par l'infini fonctionneront avec les munitions fournies par les artefacts.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | âś– | âś– | Explose Ă l'impact.
30 secondes de recharge |
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Non | âś– | âś– |
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Non | âś– | âś” |
Renversement accru Les flèches traversent les murs |
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Non | Flammes du Nether | âś– |
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Non | Profondeurs cachées | ✖ |
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Non | Vide en Ă©cho | âś– |
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Invocation d'artefacts
Artefacts d'apparition d'animaux qui peuvent endommager et distraire les foules. Plus d'invocations peuvent être générées à partir du même artefact lors d'un essai quotidien avec un nombre de familiers accru.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | âś– | âś– |
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Herbe enchantée | Non | ✖ | ✖ |
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Non | âś– | âś– |
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Non | âś– | âś” |
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Non | âś– | âś– |
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Non | Vide en Ă©cho | âś– |
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Non | âś– | âś– |
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Artefacts d'agilité
Ceux-ci augmentent la vitesse, la vitesse d'attaque ou font rouler le joueur lorsqu'il est utilisé.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | ✖ | ✖ | Applique la rapidité
5 secondes de recharge |
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Champignon de la mort | Non | ✖ | ✖ | Augmente considérablement la vitesse d'attaque et de déplacement.
30 secondes de recharge |
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Non | ✖ | ✖ | Donne au joueur la forme fantôme, augmentant la vitesse et la défense pendant une courte période.
6 secondes de recharge |
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Non | âś– | âś– |
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Artefacts défensifs, guérisseurs et coopératifs
Ceux-ci soignent ou appliquent des effets bénéfiques sur l'utilisateur ou les joueurs environnants.
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement disponible[1] |
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Non | Pics hurlants | ✖ | Applique des dégâts doubles, une attaque rapide ou rapide aux alliés proches. |
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Non | ✖ | ✖ | Applique la défense
25 secondes de recharge |
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Non | Vide en Ă©cho | âś” | Accorde Ă l'utilisateur Shadow Form
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Non | ✖ | ✔ | Guérit le plus
blessés à proximité, y compris l'utilisateur, au prix des âmes.
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Non | Vide en écho | ✖ | Crée une copie du dernier consommable utilisé par le joueur.
30 secondes de recharge |
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Non | ✖ | ✖ | Crée une aura de guérison, qui guérit progressivement les joueurs à l'intérieur.
30 secondes de recharge |
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Non | ✖ | ✖ | Protège le joueur et ses alliés à portée des projectiles. |
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Non | Profondeurs cachées | ✖ | Fabrique deux potions aléatoires qui peuvent profiter au joueur.
30 secondes de recharge |
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Non | Profondeurs cachées | ✖ | Fabrique un aliment aléatoire qui peut profiter au joueur.
20 secondes de recharge |
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Non | ✖ | ✖ | Repousse les ennemis et les ralentit brièvement. |
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Non | Flammes du Nether | âś– | Applique un effet similaire Ă Explosion.
8 secondes de recharge |
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Artefacts impossibles Ă obtenir
IcĂ´ne | Nom ID interne |
Unique | DLC exclusif | Âme exigeante | Propriétés | Emplacement accessible |
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Totem de protection de l'âme | Non | ✖ | ✔ |
Crée une zone carrée autour du joueur, ravivant et empêchant les joueurs de subir un coup fatal. 1 seconde de recharge |
Impossible Ă obtenir
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Histoire
Cet article est un travail en cours. S'il vous plaît aider à l'expansion ou à la création de cet article en l'étendant ou en l'améliorant. La page de discussion peut contenir des suggestions.A Noter: Ajout de corrections de bugs dans Flames of the Nether et Hidden Depths.
Donjons Minecraft | |||||
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BĂŞta des donjons | |||||
1.1.1.0 | |||||
1.2.0.0 |
| ||||
1.3.2.0 |
| ||||
1.4.3.0 |
| ||||
1.5.0.0 |
| ||||
1.7.2.0 |
| ||||
1.7.3.0 |
| ||||
1.8.0.0 |
| ||||
1.9.1.0 |
| ||||
1.10.2.0 |
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Trivia
- Avant 1.5.0.0, il n'y avait jamais d'artefacts uniques. Cela a changé avec l'événement saisonnier Spooky Fall, et la citrouille corrompue a été ajoutée, ce qui en fait le premier (et à ce jour le seul) artefact unique dans Minecraft Dungeons.
- Armes
- Armor
- Effets de statut
- Lieux
- Essais quotidiens et saisonniers
- ↑ abcdef Les crânes spécifient la difficulté minimale à obtenir si elle est supérieure à la valeur par défaut. =Aventure et plus, =Apocalypse uniquement
- MCD-3677
- MCD-4892
Objets des donjons Minecraft
Voir sur : Modèle : Objets/contenu Minecraft Dungeons [modifier]