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Le menu de trading actuel dans Java Edition.
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Le menu de trading actuel dans Bedrock Edition.
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Une table de référence de Villager Trading et Piglin Bartering au 1.17. Les transactions peuvent différer dans Bedrock Edition.
Le commerce system est un mécanisme de jeu qui permet aux joueurs d'échanger des émeraudes contre des objets (et vice-versa) avec des villageois ainsi qu'avec des commerçants errants.
- 1 Mécanique
- 1.1 Économie
- 2 villageois non commerçants
- 2.1 idiot
- 2.2 Villageois sans emploi
- 3 offres de l'édition Bedrock
- 3.1 Armurier
- 3.2 Boucher
- 3.3 Cartographe
- 3.4 Clerc
- 3.5 Fermier
- 3.6 Pêcheur
- 3.7 Fletcher
- 3.8 Travailleur du cuir
- 3.9 Bibliothécaire
- 3.10 Berger
- 3.11 Tailleur de pierre
- 3.12 Forgeron
- 3.13 Forgeron d'armes
- 4 offres de l'édition Java
- 4.1 Armurier
- 4.2 Boucher
- 4.3 Cartographe
- 4.4 Clerc
- 4.5 Fermier
- 4.6 Pêcheur
- 4.7 Fletcher
- 4.8 Travailleur du cuir
- 4.9 Bibliothécaire
- 4.10 Maçon
- 4.11 Berger
- 4.12 Forgeron
- 4.13 Forgeron d'armes
- 5 Ventes de commerçants ambulants
- 6 Réalisations
- 7 progrès
- 8 Vidéo
- 9 Histoire
- Problèmes 10
- 11 Anecdotes
- 12
- 13
- 14
Mécanique
Appuyer sur l'utilisation sur un villageois adulte avec une profession, ou un commerçant errant, ouvre un menu, permettant à un joueur d'échanger avec le villageois ou le commerçant errant. Toutes les transactions impliquent des émeraudes. Les villageois achètent ou vendent des marchandises pour les émeraudes, et les commerçants errants vendent des objets pour les émeraudes, mais n'achètent pas d'objets. Le commerce est la seule méthode légitime pour acquérir le motif de la bannière du globe, [JE uniquement] des cartes d'explorateur des bois, des cartes d'explorateur d'océan et des feuilles de goutte en mode Survie. C'est aussi le seul moyen renouvelable d'obtenir cloche, engrenage diamant[1], lapis lazuli[BE uniquement], bouteille o'enchanting, verre, brique[BE uniquement], terre cuite[BE uniquement], sable, sable rouge et blocs de corail .
Les villageois ont cinq niveaux de carrière qui peuvent être augmentés en échangeant avec eux. Chaque villageois commence au niveau "novice". Le niveau d'un villageois peut être vu dans le menu commercial. L'insigne qu'ils portent est également identifiable : pierre pour un novice, fer pour un apprenti, or pour un compagnon, émeraude pour expert et diamant pour maître. Échanger jusqu'à ce que la barre d'échange du villageois soit pleine débloque le prochain niveau d'échanges. Lorsqu'un joueur échange avec un villageois, le villageois et le joueur acquièrent de l'expérience. Tous les échanges de villageois récompensent le joueur avec 3 à 6 points d'expérience, ou 8 à 11 points d'expérience si le villageois est prêt à se reproduire. Le commerce avec un commerçant errant récompense également le joueur une certaine expérience, bien que le commerçant n'ait pas de niveau d'expérience à acquérir. Un villageois monte de niveau lorsque sa barre d'expérience est pleine et gagne jusqu'à deux nouveaux métiers, tout en conservant ses anciens. De plus, un villageois reçoit un effet de régénération et est entouré de particules violettes et vertes pendant dix secondes.
Niveau | Badge | Nom | Expérience totale de villageois requise |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
actualités | Disponible dès le départ |
2 | ![]() |
Apprenti | 10 |
3 | ![]() |
Journeyman | 70 |
4 | ![]() |
Expert | 150 |
5 | ![]() |
Master | 250 |
La profession d'un villageois dicte le pool commercial utilisé pour déterminer ses métiers. Par exemple, les villageois portant des chapeaux de paille sont des agriculteurs, donc leurs métiers sont basés sur le pool commercial des agriculteurs. Chaque métier débloque un ensemble d'offres prédéfini et fini. Différentes professions sont attribuées à chaque villageois en fonction de leur bloc de chantier. Ce métier est indiqué par leur apparence et dans l'interface de trading. Les villageois novices qui n'ont pas échangé peuvent perdre leur profession et redevenir des villageois au chômage si leur bloc de chantier revendiqué est supprimé. Supprimer puis remplacer un bloc de chantier peut modifier les métiers proposés, et un villageois sans expérience réinitialise ses métiers de temps en temps. Une fois qu'un joueur échange avec un villageois, le villageois conserve sa profession pour toujours et verrouille ensuite les échanges proposés.
Les villageois désactivent une offre après un certain nombre d'échanges, le nombre exact est différent pour chaque élément et référencé dans les tableaux ci-dessous. Lorsque les villageois travaillent sur leurs blocs de chantier, ils réactivent leurs offres, jusqu'à deux fois par jour. Lorsqu'une offre est désactivée, un "X" rouge apparaît dans l'interface d'échange et le villageois affiche le même effet de particule qu'une offre en cours de création.
Les villageois font la distinction entre les valeurs des données, de sorte que les outils endommagés ne peuvent pas être échangés à la place d'outils entièrement réparés. [Édition Bedrock uniquement] Les données NBT, cependant, sont ignorées, donc le contenu d'un livre écrit n'a pas d'importance. Cependant, les livres écrits ne peuvent plus être vendus aux villageois, et aucun villageois n'achète actuellement d'outils durables.
Économie
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Remises permanentes (les prix observés peuvent être supérieurs ou inférieurs en raison d'autres facteurs temporaires)
Dans Java Edition, les villageois peuvent avoir un maximum de 10 métiers. Chaque niveau débloque un maximum de deux nouveaux métiers. Si un niveau peut tirer de plus de deux métiers, les deux métiers proposés sont choisis au hasard dans l'ensemble.
Dans Bedrock Edition, les villageois disposent de 8 à 10 emplacements commerciaux. Certaines machines à sous avec plusieurs transactions possibles n'affichent qu'une seule transaction ; par exemple, les villageois fermiers ont 4 métiers potentiels dans leur premier emplacement de commerce, donc chaque commerce a 1⁄4 chance d'être choisi.
Chaque transaction peut être utilisée un nombre maximum de fois, après quoi la transaction devient désactivée. Une fois les métiers désactivés, les villageois doivent travailler dans leur bloc de chantier correspondant pour réapprovisionner leurs métiers.
Le prix d'un article augmente et diminue en fonction de trois facteurs. Les articles avec un multiplicateur de prix élevé (0.2) sont plus affectés par ces changements que les articles avec un multiplicateur faible (0.05). Toutes les fluctuations de prix n'affectent que le premier article impliqué dans le commerce ; par exemple, pour un commerce initial de 32 bâtons pour 1 émeraude, le prix peut baisser jusqu'à 1 bâton ou jusqu'à 64 bâtons pour 1 émeraude, mais jamais pour 2 émeraudes. De plus, aucune quantité ne peut être inférieure à 1 ou supérieure à la taille de la pile.
Le premier facteur est la demande. Un article épuisé bénéficie d'une augmentation de prix pour tous les joueurs lorsqu'il est réapprovisionné. Si un joueur n'échange pas contre un article plus cher, le prix est réduit la prochaine fois que le villageois se réapprovisionne. La demande est suivie par article, et non par villageois, de sorte qu'un villageois peut proposer un échange à un prix plus élevé pour un seul article tandis que d'autres articles sont moins chers. Les transactions qui ont un multiplicateur de prix de 0 ne sont pas affectées par la demande.
La deuxième façon d'affecter les prix est l'effet Héros du village, qui réduit temporairement les prix pour le joueur affecté en fonction du niveau de l'effet.
Enfin, les joueurs obtiennent des remises personnelles ou des amendes en fonction de leur réputation auprès de ce villageois en particulier. Une réputation positive est acquise en guérissant les villageois zombies (le villageois qui a été guéri donne une remise permanente bien plus importante que la remise temporaire chez les villageois voisins). Pour soigner un zombie-villageois, un joueur doit l'asperger d'une potion de faiblesse, puis lui donner une pomme d'or. La remise permanente est plafonnée à 5 cures, tandis que la remise temporaire est plafonnée à 8 cures. Dans Java Edition, les joueurs peuvent également acquérir une réputation négative en frappant ou en tuant des villageois, et une réputation positive en échangeant ou en prodiguant des soins aux villageois.
Villageois non commerçants
Crétin
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Un idiot secouant la tête.
Les nigauds sont des villageois à robe verte. Ils ne peuvent pas commercer, ni changer de profession ou acquérir une profession. Si le joueur tente d'échanger avec un idiot dans Java Edition, l'idiot grogne et secoue la tête.
Villageois au chômage
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Un villageois au chômage secoue la tête.
Les villageois sans emploi sont au chômage et ne peuvent pas commercer. Ils portent des tenues biome sans superposition professionnelle. Un villageois au chômage acquiert une profession en revendiquant un bloc de chantier non réclamé. Par exemple, une table de cartographie non réclamée convertit un villageois au chômage en cartographe lorsque le villageois le réclame, et le villageois et la table émettent des particules vertes. Un bloc de chantier inaccessible (ou détruit) fait perdre son métier au villageois connecté, mais cela n'affecte pas la popularité du joueur dans le village. Si le joueur tente d'échanger avec un villageois au chômage dans Java Edition, le villageois grogne et secoue la tête.
Offres de l'édition Bedrock
Le villageois représenté à droite vient du biome des plaines. Pour voir les métiers de villageois habillés pour d'autres biomes, voir Métiers.
Armurier
Bloc de chantier : Haut-fourneau
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Un armurier.
Armurier Économique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP donné au villageois |
actualités | 1 | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 5 | 0.2 | Casque de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 9 | 0.2 | Plastron en fer | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Emerald | 7 | 0.2 | Jambières de fer | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Emerald | 4 | 0.2 | Bottes de fer | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 3 | 0.2 | Jambières en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 5 | ||
Emerald | 1 | 0.2 | Bottes en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 | Seau de lave | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 1 | 0.2 | Casque en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 10 | |
Emerald | 4 | 0.2 | Plastron en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 10 | ||
Emerald | 5 | 0.2 | bouclier | 1 | 12 métiers | 10 | ||
Expert | 7 | Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 19-33 | 0.2 | Jambières de diamant enchantées[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Emerald | 13-27 | 0.2 | Bottes de diamant enchantées[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | ||
Master | 9 | Emerald | 13-27 | 0.2 | Casque de diamant enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 21-35 | 0.2 | Plastron de diamant enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Boucher
Blocage du chantier : Fumeur
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Un boucher.
Boucherie Economique Commerce | ||||||||
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Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Poulet cru | 14 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Lapin cru | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
Côtelette de porc crue | 7 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
2 | Emerald | 1 | 0.05 | Ragout de lapin | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 | Lapin Cuit | 5 | 16 métiers | 6 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Poulet cuit | 8 | 16 métiers | 5 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Côtelette de porc cuite | 5 | 16 métiers | 5 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Mouton Cuit | 4 | 16 métiers | 10 | ||
Journeyman | 5 | Boeuf cru | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
Mouton cru | 7 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | ||
6 | Emerald | 1 | 0.05 | Boeuf Cuit | 3 | 16 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Bloc de varech séché | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Master | 8 | Baies sucrées | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Cartographe
Bloc chantier : Table de cartographie
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Un cartographe.
Cartographe Economique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Pâte et Papier | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 7 | 0.05 | Carte vide | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Volet en verre | 11 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
4 | Emerald Boussole |
13 1 |
0.2 | Carte Ocean Explorer[note 3] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | Boussole | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald Boussole |
14 1 |
0.2 | Carte de l'explorateur des bois[note 3] | 1 | 12 métiers | 10 | ||
Expert | 6 | Emerald | 7 | 0.05 | Cadre d'article | 1 | 12 métiers | 15 |
7 | Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 8 | Emerald | 1 | 0.05 | Motif de bannière de charge de fleurs | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 2 | 0.05 | Motif de bannière maçonné sur le terrain | 1 | 12 métiers | 30[note 2] | ||
Emerald | 2 | 0.05 | Motif de bannière en retrait Bordure | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
clerc">clerc
Bloc de chantier : Stand de brassage
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Clerc Économique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Chair pourrie | 32 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 1 | 0.05 | Poussière de pierre rouge | 2 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Lingot d'or | 3 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 | Lapis lazuli | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | Patte de lapin | 2 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 4 | 0.05 | Poussière de pierre lumineuse | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Scute | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Bouteille en verre | 9 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 | ||
8 | Emerald | 5 | 0.05 | Perle de l'Ender | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 9 | Verrue du Néant | 22 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
10 | Emerald | 3 | 0.05 | Bouteille o' Enchanteur | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Agriculteur
Bloc de chantier : Composteur
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Un fermier.
Commerce économique des agriculteurs | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Blé | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Pomme de terre | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
de carotte | 22 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
Betterave | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
2 | Emerald | 1 | 0.05 | de pain | 6 | 16 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Citrouille | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 | Tarte à la citrouille | 4 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Apple | 4 | 16 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 | Melon | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 3 | 0.05 | Biscuits | 18 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect[note 4] | 1 | 12 métiers | 15 |
8 | Emerald | 1 | 0.05 | Gâteaux | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 9 | Emerald | 3 | 0.05 | Carotte d'or | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 4 | 0.05 | Melon scintillant | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Pêcheur
Bloc de chantier : Barrel
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Un pêcheur.
Pêcheur Economique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Chaîne | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Charbon | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | ||
2 | Emerald | 3 | 0.05 | Seau de morue | 1 | 16 métiers | 1 | |
Emerald Morue crue |
1 6 |
0.05 0 |
Morue Cuit | 6 | 16 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Morue crue | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
4 | Emerald | 2 | 0.05 | Campfire | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald Saumon cru |
1 6 |
0.05 0 |
Saumon Cuit | 6 | 16 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 | Saumon cru | 13 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
6 | Emerald | 7-22 | 0.2 | Canne à pêche enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Poisson tropical | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Master | 8 | Poisson-globe | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
9 | L'un des 5 bateaux[note 5] |
1 | 0.5 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Fletcher
Bloc de chantier : Fletching Table
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Un fléchisseur.
Commerce économique Fletcher | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | bâton | 32 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 1 | 0.05 | flèche | 16 | 12 métiers | 1 | |
Emerald Le modèle gravier |
1 10 |
0.05 | Silex | 10 | 12 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Silex | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 2 | 0.05 | Arc | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | Chaîne | 14 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
6 | Emerald | 3 | 0.05 | Arbalète | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Plume | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 |
8 | Emerald | 7-21 | 0.05 | Arc enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | 9 | Crochet de fil de déclenchement | 8 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
10 | Emerald | 8-22 | 0.05 | Arbalète enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15[note 2] | |
Emerald flèche |
2 5 |
0.05 |
|
5 | 12 métiers | 30[note 2] |
Travailleur du cuir
Bloc de chantier : Chaudron
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Un maroquinier.
Maroquinerie Economique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Cuir | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 3 | 0.2 | Pantalon en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 7 | 0.2 | Tunique en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Silex | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 5 | 0.2 | Casquette en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 4 | 0.2 | Bottes en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 | Peau de lapin | 9 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 7 | 0.2 | Tunique en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Scute | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 6 | 0.2 | Armure de cheval en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 9 | Emerald | 5 | 0.2 | Casquette en cuir[note 7] | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 6 | 0.2 | Selles | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Le bibliothécaire ;
Bloc de chantier : Pupitre
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Un bibliothécaire.
Bibliothécaire Commerce Économique | ||||||||
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Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Pâte et Papier | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 9 | 0.05 | Étagère à livres | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté[note 8] | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Réservez | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 | Lanterne | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté[note 8] | 1 | 12 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 | Sac d'encre | 5 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 1 | 0.05 | Verre | 4 | 12 métiers | 10 | |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté[note 8] | 1 | 12 métiers | 10 | ||
Expert | 7 | Livre et plume | 1[note 9] | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 4 | 0.05 | Boussole | 1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 5 | 0.05 | horloge | 1 | 12 métiers | 15 | ||
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté[note 8] | 1 | 12 métiers | 15 | ||
Master | 9 | Emerald | 20 | 0.05 | Tag Nom | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Berger
Bloc de chantier : Métier à tisser
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Un berger.
Berger Economique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 |
|
18 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 2 | 0.05 | Cisailles Guillotines | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 |
|
12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 |
|
1 | 16 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 |
|
4 | 16 métiers | 5 | ||
Journeyman | 5 |
|
12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
6 | Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 |
|
12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 |
8 | Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 9 | Emerald | 2 | 0.05 | Peinture | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Maçon en pierre
Bloc de chantier : tailleur de pierre
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Un tailleur de pierre.
Tailleur de pierre Economique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Argile comestible | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 1 | 0.05 | Brique | 10 | 16 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Pierre | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
4 | Emerald | 1 | 0.05 | Briques de pierre ciselées | 4 | 16 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | L'une des 3 variantes de pierre |
16 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
6 | Emerald | 1 | 0.05 | L'une des 3 variantes de pierre polie ou Dripstone Block |
4 | 16 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Quartz du Néant | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 1 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | 9 | Emerald | 1 | 0.05 | Bloc de Quartz ou Pilier de Quartz | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Forgeron
Bloc de chantier : Smithing Table
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Un forgeron.
Forgeron Économique Commerce | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 1 | 0.2 | Hache de pierre | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Pioche en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Emerald | 1 | 0.2 | Pelle en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Emerald | 1 | 0.2 | Houe en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | ||
Apprenti | 3 | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | Silex | 30 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 6-20 | 0.2 | Hache de fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Emerald | 7-21 | 0.2 | Pioche en fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | ||
Emerald | 8-22 | 0.2 | Pelle en fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | ||
Emerald | 4 | 0.2 | houe diamant | 1 | 3 métiers | 10 | ||
Expert | 7 | Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 17-31 | 0.2 | Hache de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Emerald | 10-24 | 0.2 | Pelle de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | ||
Master | 9 | Emerald | 18-32 | 0.2 | Pioche en diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Forgeron d'armes
Bloc de chantier : Grindstone
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Un armurier.
Commerce économique de forgeron d'armes | ||||||||
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Niveau | Machine à sous | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | 1 | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
2 | Emerald | 3 | 0.2 | Hache de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | 3 | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
4 | Emerald | 7-21 | 0.2 | Épée de fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 5 | |
Journeyman | 5 | Silex | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
6 | Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | 7 | Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
8 | Emerald | 17-31 | 0.2 | Hache de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | 9 | Emerald | 13-27 | 0.2 | Épée de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Offres de l'édition Java
Armurier
Bloc de chantier : Haut-fourneau
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Armurier Économique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 5 | 0.2 | Casque de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 9 | 0.2 | Plastron en fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 7 | 0.2 | Jambières de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 4 | 0.2 | Bottes de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 3 | 0.2 | Jambières en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Bottes en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Seau de lave | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Casque en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 10 | |
Emerald | 4 | 0.2 | Plastron en cotte de mailles | 1 | 12 métiers | 10 | |
Emerald | 5 | 0.2 | bouclier | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Emerald | 19-33 | 0.2 | Jambières de diamant enchantées[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 |
Emerald | 13-27 | 0.2 | Bottes de diamant enchantées[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 13-27 | 0.2 | Casque de diamant enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 21-35 | 0.2 | Plastron de diamant enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Boucher
Blocage du chantier : Fumeur
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Boucherie Economique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Poulet cru | 14 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Côtelette de porc crue | 7 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Lapin cru | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragout de lapin | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 1 | 0.05 | Côtelette de porc cuite | 5 | 16 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Poulet cuit | 8 | 16 métiers | 5 | |
Journeyman | Mouton cru | 7 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
Boeuf cru | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Expert | Bloc de varech séché | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Master | Baies sucrées | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Cartographe
Bloc chantier : Table de cartographie
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Cartographe Economique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Pâte et Papier | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 7 | 0.05 | Carte vide | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Volet en verre | 11 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
Emerald Boussole |
13 1 |
0.2 | Carte Ocean Explorer[note 10] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Boussole | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald Boussole |
14 1 |
0.2 | Carte de l'explorateur des bois[note 10] | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Emerald | 7 | 0.05 | Cadre d'article | 1 | 12 métiers | 15 |
Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 8 | 0.05 | Modèle de bannière de globe | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
clerc">clerc
Bloc de chantier : Stand de brassage
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Clerc Économique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Chair pourrie | 32 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 1 | 0.05 | Poussière de pierre rouge | 2 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Lingot d'or | 3 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 1 | 0.05 | Lapis lazuli | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Patte de lapin | 2 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald | 4 | 0.05 | Pierre lumineuse | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Scute | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Bouteille en verre | 9 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 | |
Emerald | 5 | 0.05 | Perle de l'Ender | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Verrue du Néant | 22 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 3 | 0.05 | Bouteille o' Enchanteur | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Agriculteur
Bloc de chantier : Composteur
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Commerce économique des agriculteurs | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Blé | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Pomme de terre | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
de carotte | 22 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Betterave | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Emerald | 1 | 0.05 | de pain | 6 | 16 métiers | 1 | |
Apprenti | Citrouille | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 1 | 0.05 | Tarte à la citrouille | 4 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Apple | 4 | 16 métiers | 5 | |
Journeyman | Melon | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald | 3 | 0.05 | Biscuits | 18 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Emerald | 1 | 0.05 | Gâteaux | 1 | 12 métiers | 15 |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 5 secondes de vision nocturne |
1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 8 secondes de Jump Boost |
1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 7 secondes de Faiblesse |
1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 6 secondes de cécité |
1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 14 secondes de Poison |
1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Ragoût suspect 0.35 seconde de saturation |
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 3 | 0.05 | Carotte d'or | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 4 | 0.05 | Tranche de melon scintillant | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Pêcheur
Bloc de chantier : Barrel
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Pêcheur Economique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Chaîne | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Charbon | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Emerald Morue crue |
1 6 |
0.05 | Morue Cuit | 6 | 16 métiers | 1 | |
Emerald | 3 | 0.05 | Seau de morue | 1 | 16 métiers | 1 | |
Apprenti | Morue crue | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
Emerald Saumon cru |
1 6 |
0.05 | Saumon Cuit | 6 | 16 métiers | 5 | |
Emerald | 2 | 0.05 | Campfire | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Saumon cru | 13 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
Emerald | 7-22 | 0.2 | Canne à pêche enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Expert | Poisson tropical | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Master | Poisson-globe | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
L'un des 5 Bateau[note 5] |
1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Fletcher
Bloc de chantier : Fletching Table
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Commerce économique Fletcher | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | bâton | 32 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 1 | 0.05 | flèche | 16 | 12 métiers | 1 | |
Emerald Le modèle gravier |
1 10 |
0.05 | Silex | 10 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Silex | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 2 | 0.05 | Arc | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Chaîne | 14 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
Emerald | 3 | 0.05 | Arbalète | 1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Plume | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 |
Emerald | 7-21 | 0.05 | Arc enchanté[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | Crochet de fil de déclenchement | 8 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 8-22 | 0.05 | Arbalète enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15[note 2] | |
Emerald flèche |
2 5 |
0.05 |
|
5 | 12 métiers | 30[note 2] |
Travailleur du cuir
Bloc de chantier : Chaudron
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Maroquinerie Economique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Cuir | 6 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 3 | 0.2 | Pantalon en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 7 | 0.2 | Tunique en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Silex | 26 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 5 | 0.2 | Casquette en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 4 | 0.2 | Bottes en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Peau de lapin | 9 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald | 7 | 0.2 | Tunique en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 1 | |
Expert | Scute | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Emerald | 6 | 0.2 | Armure de cheval en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 6 | 0.2 | Selles | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Emerald | 5 | 0.2 | Casquette en cuir [note 7] | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Le bibliothécaire ;
Bloc de chantier : Pupitre
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Bibliothécaire Commerce Économique | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Pâte et Papier | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté [note 8] | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 9 | 0.05 | Étagère à livres | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Réservez | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté [note 8] | 1 | 12 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Lanterne | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Sac d'encre | 5 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté [note 8] | 1 | 12 métiers | 10 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Verre | 4 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Livre et plume | 1[note 12] | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Emerald Réservez |
5-64 1 |
0.2 | Livre enchanté [note 8] | 1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 5 | 0.05 | horloge | 1 | 12 métiers | 15 | |
Emerald | 4 | 0.05 | Boussole | 1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 20 | 0.05 | Tag Nom | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Maçon
Bloc de chantier : tailleur de pierre
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Commerce économique maçon | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois | |
actualités | Boule d'argile | 10 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Brique | 10 | 16 métiers | 1 | ||
Apprenti | Pierre | 20 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 | |
Emerald | 1 | 0.05 | Briques de pierre ciselées | 4 | 16 métiers | 5 | ||
Journeyman | Granit | 16 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Andésite | 16 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | ||
Diorite | 16 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Andésite polie | 4 | 16 métiers | 10 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Granit poli | 4 | 16 métiers | 10 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Diorite polie | 4 | 16 métiers | 10 | ||
Emerald | 1 | 0.05 | Bloc d'égouttement | 4 | 16 métiers | 10 | ||
Expert | Quartz du Néant | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 | |
Emerald | 1 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | ||
Master | Emerald | 1 | 0.05 | Pilier de Quartz | 1 | 12 métiers | 30[note 2] | |
Emerald | 1 | 0.05 | Bloc de Quartz | 1 | 12 métiers | 30[note 2] |
Berger
Bloc de chantier : Métier à tisser
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Berger Economique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Laine blanche | 18 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Laine marron | 18 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Laine noire | 18 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Laine grise | 18 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 | |
Emerald | 2 | 0.05 | Cisailles Guillotines | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Teinture noire | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 |
Teinture grise | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 | |
Teinture à la chaux | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 | |
Teinture bleu clair | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 | |
Teinture blanche | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 10 | |
Emerald | 1 | 0.05 |
|
1 | 16 métiers | 5 | |
Emerald | 1 | 0.05 |
|
4 | 16 métiers | 5 | |
Journeyman | Red Dye | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 |
Teinture Gris Clair | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Teinture Rose | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Teinture jaune | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Teinture Orange | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 20 | |
Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 10 | |
Expert | Teinture verte | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 |
Teinture brune | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 | |
Colorant bleu | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 | |
Teinture pourpre | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 | |
Teinture Cyan | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 | |
Teinture magenta | 12 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 30 | |
Emerald | 3 | 0.05 |
|
1 | 12 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 2 | 0.05 | Peinture | 3 | 12 métiers | 30[note 2] |
Forgeron
Bloc de chantier : Smithing Table
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Forgeron Économique Commerce | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 1 | 0.2 | Hache de pierre | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Pelle en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Pioche en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 1 | 0.2 | Houe en pierre | 1 | 12 métiers | 1 | |
Apprenti | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Silex | 30 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Emerald | 6-20 | 0.2 | Hache de fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Emerald | 7-21 | 0.2 | Pelle en fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Emerald | 8-22 | 0.2 | Pioche en fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 10 | |
Emerald | 4 | 0.2 | houe diamant | 1 | 3 métiers | 10 | |
Expert | Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Emerald | 17-31 | 0.2 | Hache de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Emerald | 10-24 | 0.2 | Pelle de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 18-32 | 0.2 | Pioche en diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Forgeron d'armes
Bloc de chantier : Grindstone
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Forgeron d'armes
Commerce économique de forgeron d'armes | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Niveau | Article recherché | Quantité par défaut | Multiplicateur de prix | Article donné | Quantité | Métiers jusqu'à désactivation | XP au villageois |
actualités | Charbon | 15 | 0.05 | Emerald | 1 | 16 métiers | 2 |
Emerald | 3 | 0.2 | Hache de fer | 1 | 12 métiers | 1 | |
Emerald | 7-21 | 0.05 | Épée de fer enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 1 | |
Apprenti | Lingot de fer | 4 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 10 |
Emerald | 36 | 0.2 | cloche | 1 | 12 métiers | 5 | |
Journeyman | Silex | 24 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 20 |
Expert | Diamond | 1 | 0.05 | Emerald | 1 | 12 métiers | 30 |
Emerald | 17-31 | 0.2 | Hache de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 15 | |
Master | Emerald | 13-27 | 0.2 | Épée de diamant enchantée[note 1] | 1 | 3 métiers | 30[note 2] |
Ventes de commerçants ambulants
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Marchand errant
Contrairement aux autres villageois, le commerçant errant n'achète pas d'objets en échange d'émeraudes - il ne vend que des objets, en utilisant les émeraudes comme monnaie. Par conséquent, la colonne la plus à gauche des tableaux suivants indique le nombre d'émeraudes que le joueur doit donner pour recevoir les objets répertoriés dans la colonne du milieu du tableau.
Ventes de l'édition Bedrock
Dans Bedrock Edition, les commerçants errants vendent 6 métiers aléatoires. Leurs métiers ne sont pas affectés par la demande.
Cinq des transactions aléatoires sont présentées dans le tableau ci-dessous :
Prix | Offre régulière | Offre unique[note 13] | Métiers jusqu'à désactivation |
---|---|---|---|
Émeraude 1 |
|
|
12 |
| |||
| |||
| |||
|
8 | ||
|
6 | ||
|
5 | ||
|
4 | ||
2 émeraudes |
|
5 | |
| |||
3 émeraudes |
|
12 | |
|
|
8 | |
4 émeraudes |
|
5 | |
5 émeraudes |
|
8 | |
|
5 |
L'autre commerce aléatoire est indiqué ci-dessous (ces objets sont choisis pour chaque commerçant errant et toujours proposés mais un seul d'entre eux) :
Prix | Articles | Métiers jusqu'à désactivation |
---|---|---|
Émeraude 1 |
|
8 |
3 émeraudes |
|
6 |
5 émeraudes |
|
4 |
6 émeraudes |
|
6 |
Ventes de l'édition Java
Le commerçant errant propose cinq métiers aléatoires de la liste ci-dessous.
Prix | Révision | Métiers jusqu'à désactivation |
---|---|---|
Émeraude 1 |
|
12 |
|
8 | |
|
7 | |
|
6 | |
|
5 | |
|
4 | |
2 émeraudes |
|
5 |
3 émeraudes |
|
12 |
|
8 | |
4 émeraudes |
|
5 |
5 émeraudes |
|
8 |
|
5 |
L'autre échange aléatoire est choisi dans le tableau ci-dessous. C'est toujours l'offre commerciale finale du commerçant errant.
Prix | Articles | Métiers jusqu'à désactivation |
---|---|---|
Émeraude 1 |
|
8 |
3 émeraudes |
|
6 |
5 émeraudes |
|
4 |
6 émeraudes |
|
6 |
Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Le marchand | Obtenez ou dépensez 30 émeraudes en échangeant avec des villageois ou avec un marchand errant. | - | 30G | Argent | ||
Treasure Hunter | Obtenez une carte auprès d'un villageois cartographe, puis entrez dans la structure révélée | Visitez la structure indiquée pendant que la carte achetée est dans votre main principale (hotbar). | 40G | Argent | ||
Acheter bas, vendre haut | Négociez au meilleur prix possible. | Achetez quelque chose pour 1 émeraude, ou lorsque l'effet Héros du village est appliqué. | 50G | Or | ||
Maître commerçant | Échangez contre 1,000 XNUMX émeraudes. | Obtenez 1,000 XNUMX émeraudes en échangeant avec les villageois. | 30G | Argent |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Obtenir une mise à niveau | Construire une meilleure pioche | Âge de pierre | Ayez une pioche en pierre dans votre inventaire. | story/upgrade_tools |
![]() | Suit Up | Protégez-vous avec une pièce d'armure de fer | Acquérir du matériel | Ayez n'importe quel type d'armure de fer dans votre inventaire. | histoire/obtenir_armure |
![]() | N'est-ce pas Iron Pick | Améliorez votre pioche | Acquérir du matériel | Ayez une pioche en fer dans votre inventaire. | histoire/iron_tools |
![]() | Couvre-moi de diamants | L'armure de diamant sauve des vies | Des diamants! | Ayez n'importe quel type d'armure de diamant dans votre inventaire. | histoire/équipement_brillant |
![]() | Quelle affaire! | Échangez avec succès avec un villageois | Aventure | Prenez un objet dans l'emplacement de sortie d'un villageois ou d'un commerçant errant et placez-le dans votre inventaire. | aventure/commerce |
Vidéos
Histoire
: Commerce/Avant Village & Pillage et Commerce/Avant Java Edition 1.8Version bêta de l'édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
August 31, 2010 | La première fois que Notch a fait allusion à des plans pour un éventuel futur système commercial, c'était lors d'une interview lors de la MinecraftCon. La mise en œuvre des villages eux-mêmes et de leurs habitants n'a même pas été confirmée à ce stade, mais Notch avait encore quelques idées : « Si vous traitez bien les villageois, ils deviennent amicaux avec vous et pourraient commencer à vous jeter des objets en cadeau. Si vous les traitez mal, cependant en les attaquant et en les tuant, ils vous détestent et pourraient vous chasser. » Notch a également mentionné un mètre du nombre de "villageois comme vous". | ||||
Édition Java | |||||
21 mai 2012 | Jeb a publié une capture d'écran de lui-même testant le système de trading. L'image montrait des zones d'achat et de vente. | ||||
Un bloc de minerai peut être vu à l'arrière-plan, révélé plus tard dans l'instantané 12w21a pour être Ruby Ore, il a été changé en minerai d'émeraude avant 12w21a parce que Dinnerbone est daltonien.[2] | |||||
1.3.1 | 12w21a | Ajout du commerce de villageois. | |||
12w22a | Les yeux d'Ender sont désormais vendus par les prêtres au lieu d'être achetés, et la chair pourrie n'est plus achetée. | ||||
L'interface utilisateur de commerce a été modifiée et un espace de saisie supplémentaire a été ajouté où des outils peuvent être placés pour acheter des enchantements et/ou des réparations. | |||||
12w23a | Avant cet instantané, le bibliothécaire optait par défaut pour des livres écrits au lieu de lingots d'or, puisque les livres écrits avaient une offre potentielle de 1.3. | ||||
1.4.2 | 12w32a | L'offre de papier du bibliothécaire a été ajustée à 24-35 papier par émeraude de 19-29 papier | |||
L'offre de flèche du fermier a été fixée [note 14] pour vendre 9-12 flèches de seulement 5 avant | |||||
L'offre d'achat de livres du bibliothécaire a été ajustée à 11-12 livres de 12-14 | |||||
Le commerce du gravier en silex du fermier produit maintenant 4-5 silex à partir de 2-3 | |||||
Le mécanisme de probabilité des offres a été modifié : comme il existe davantage d'offres pour un villageois, la probabilité de toutes les offres augmente. Lorsque la probabilité d'une offre dépasse une certaine limite, sa probabilité diminue. L'effet net est que les offres plus rares deviennent plus courantes lorsqu'un villageois a de nombreuses offres, et les offres communes deviennent plus rares. | |||||
Le mécanisme de suppression d'offre a été remplacé par un mécanisme de désactivation d'offre. | |||||
Toutes les offres commencent par 7 utilisations, permettant à l'offre d'être échangée jusqu'à sept fois. | |||||
Après cela, même si le joueur n'a pas quitté le menu de trading, l'offre est désactivée. | |||||
Si un joueur échange la dernière offre de la liste et ferme le menu, en attendant que des particules apparaissent autour du villageois, toutes les offres désactivées sont renouvelées avec 2 à 12 utilisations supplémentaires ajoutées. | |||||
Il est possible que le créneau d'offre finale soit désactivé, auquel cas aucune nouvelle offre ne peut être générée et aucune offre existante ne peut être renouvelée. | |||||
Le commerce avec le dernier emplacement d'offre disponible augmente d'un point la popularité du joueur auprès du village. La popularité s'applique à l'ensemble du village ; les autres joueurs ne sont pas affectés. | |||||
1.4.6 | 12w49a | Des livres enchantés ont été ajoutés, et les villageois pouvaient les offrir. | |||
1.5 | 13w04a | Un villageois engendré à partir d'un œuf de ponte renommé affiche son nom dans l'interface commerciale à la place de "Villager". | |||
1.8 | 14w02a | Le commerce des villageois a été réorganisé. Voir ici pour les offres avant 1.8. | |||
Le commerce donne maintenant l'expérience du joueur. | |||||
14w03a | Les prêtres villageois n'achètent plus de perles de l'Ender, comme ils l'ont fait en 14w02a. | ||||
14w31a | Les prêtres vendent maintenant des Bouteilles d'enchantement, les prix varient de 3 à 11 émeraudes chacune. | ||||
1.9 | 15w41a | Les prêtres ne vendent plus les Yeux d'Ender. | |||
Les prêtres vendent maintenant des perles d'Ender, les prix varient de 4 à 7 émeraudes chacune. | |||||
15w43a | Les bibliothécaires facturent le double pour les livres contenant des enchantements « trésor ». | ||||
1.11 | 16w33a | Les agriculteurs vendent désormais 5 à 7 pommes et 6 à 10 biscuits pour une émeraude au lieu de seulement 5 et 6 respectivement. | |||
16w39a | Ajout de nouveaux métiers tout au long de la carrière de cartographe. | ||||
1.14 | 19w05a | Ajout de marchands errants, qui peuvent commercer avec le joueur. | |||
19w11a | Refonte du système commercial, en ajoutant de nombreux nouveaux métiers pour chaque profession villageoise. | ||||
La profession du villageois dépend désormais de son bloc de chantier, plutôt que d'être assignée au hasard à la naissance. | |||||
Les prix d'échange des villageois dépendent désormais de la popularité du joueur dans le village. | |||||
Les villageois réapprovisionnent désormais leurs commerces jusqu'à deux fois par jour, s'ils se rendent au travail sur un chantier. | |||||
Ajout du métier de maçon, qui utilise un tailleur de pierre comme bloc de chantier. | |||||
L'interface utilisateur de trading a été mise à jour. | |||||
Le villageois acquiert désormais de l'expérience au fur et à mesure qu'il échange avec le joueur, et l'expérience est visible dans une barre au-dessus de l'interface utilisateur commerciale. | |||||
19w13b | Toutes les transactions disponibles sont désormais répertoriées dans une barre latérale à gauche de l'interface de négociation. | ||||
Lorsque le joueur dispose des matériaux requis, cliquer sur un commerce disponible place automatiquement les objets dans les emplacements. | |||||
1.15 | 19w45a | Les bibliothécaires vendent désormais une étagère pour neuf émeraudes, au lieu de trois étagères pour six émeraudes. | |||
1.17 | 21w05a | Les commerçants errants peuvent désormais vendre de petites feuilles d'égouttement. | |||
21w13a | Les marchands ambulants peuvent désormais vendre des gouttes pointues, de la terre enracinée et des blocs de mousse. | ||||
Les villageois maçons vendent maintenant des blocs de goutte à goutte. | |||||
Pocket Edition | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Ajout du commerce de villageois. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.3 | Ajout de nouveaux métiers tout au long de la carrière de cartographe. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.2.13 | beta 1.2.13.5 | Ajout des enchantements Curse of Binding et Curse of Vanishing, qui pour le moment ne peuvent être obtenus qu'en échangeant avec des bibliothécaires. | |||
1.4.0 | beta 1.2.20.2 | Suppression des enchantements de malédiction dans les livres enchantés du commerce des bibliothécaires. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Ajout de nouveaux métiers à travers la profession de villageois tailleur de pierre et de commerçant errant. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Ajout de métiers économiques, où les joueurs peuvent débloquer plusieurs niveaux à la fois en améliorant les villageois. | |||
Les villageois ont maintenant une demande dans laquelle leur coût d'émeraude peut changer plus haut ou plus bas que d'habitude. | |||||
beta 1.11.0.4 | Commerce modifié pour les villageois. | ||||
Les villageois ne réapprovisionnent plus instantanément leurs métiers lorsqu'ils sont désactivés, car ils doivent maintenant travailler sur un bloc de chantier pour se réapprovisionner. | |||||
Hero of the Village donne désormais une remise sur le prix d'échange, à l'exception d'un échange d'émeraude (car il en coûte déjà une émeraude). | |||||
beta 1.11.0.7 | Appuyez sur l'utilisation sur un échange pour échanger automatiquement des objets. | ||||
Commerce de gâteaux inversé des villageois fermiers, augmentation du montant maximum de certains échanges jusqu'à ce qu'il soit désactivé pour le tailleur de pierre de niveau maître et le commerçant errant. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Modification de certains métiers pour les villageois et les commerçants errants. | |||
beta 1.12.0.4 | Suppression du sable ordinaire des métiers des commerçants errants et ajustement du coût d'une houe en diamant pour l'outilleur. | ||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Le villageois cartographe achète désormais 11 vitres au lieu de 10. | |||
beta 1.13.0.15 | Les fermiers du village vendent maintenant des ragoûts suspects. | ||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Les valeurs commerciales des villageois ont été modifiées pour correspondre étroitement à l'édition Java. | |||
? | Les objets enchantés coûtent désormais dans une fourchette. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Les commerçants errants peuvent désormais vendre de petites feuilles d'égouttement, des pierres d'égouttement pointues, de la terre enracinée et des blocs de mousse. | |||
Le tailleur de pierre peut désormais vendre des blocs d'égouttement. | |||||
Ancienne édition de la console | |||||
TU14 | CU1 | 1.04 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout du commerce de villageois. |
TU20 | CU8 | 1.13 | Les villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer des badges à la vente. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Changement des échanges de villageois en offres à partir de Java Edition 1.8. | |
Édition PlayStation 4 | |||||
1.91 | Les prix d'échange des villageois dépendent désormais de la popularité du joueur dans le village. | ||||
Les villageois réapprovisionnent désormais leurs commerces jusqu'à deux fois par jour, s'ils se rendent au travail sur un chantier. |
Questions
Les problèmes liés à "Trading", "Trades" ou "Trade" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Un clic droit sur un villageois ou un commerçant errant interrompt la recherche de ce villageois ou de ce commerçant errant.
- Si un villageois subit des dégâts lors d'un échange, le menu d'échange se ferme.
- Dans Bedrock Edition, à l'intérieur du menu commercial, une émeraude apparaît au-dessus de la tête du villageois ou du commerçant errant.
- Bien que les diamants ne soient pas renouvelables, leurs produits (armures, outils et armes) sont renouvelables via le commerce.
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La première image du système commercial publiée par Jeb. L'élément monétaire (plus tard mis à jour en émeraude) peut être vu dans l'inventaire.
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Une version améliorée de la capture d'écran de Jeb montrant plus clairement la texture originale du minerai.
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Le menu de trading avant Bedrock Edition 1.11.0.
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Un villageois au chômage refuse un joueur qui essaie d'échanger.
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Un villageois idiot refuse un joueur essayant d'échanger.
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Un villageois présentant les émeraudes.
- ↑ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af Lors de la création d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement aléatoire de 5 à 19. Les enchantements ne sont jamais des enchantements de trésor.
- ↑ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq Comme le villageois ne peut plus progresser, il n'acquiert aucune expérience.
- ↑ ab Si des cartes d'explorateur sont achetées dans le Nether, l'End ou un monde superplat, la carte d'explorateur n'affiche pas de structure de destination, et l'acheter dans un vieux monde provoque le gel du jeu
- ↑ Le ragoût confère l'un des effets suivants : 5 à 7 secondes de cécité, 7 à 10 secondes de boost de saut, 7 à 10 secondes de vision nocturne, 10 à 20 secondes de poison, 0.3 à 0.35 secondes de saturation ou 6 - 8 secondes de Faiblesse.
- ↑ ab Le type de commerce de bateaux dépend de la tenue biome du villageois. Les villageois des plaines achètent des bateaux en chêne, les villageois de la taïga et des neiges achètent des bateaux en épicéa, les villageois du désert et de la jungle achètent des bateaux de la jungle, les villageois de la savane achètent des bateaux en acacia et les villageois des marais achètent des bateaux en chêne foncé.
- ↑ Le niveau de potion est toujours I, sauf pour Arrow of Decay, qui est toujours II
- ↑ abcdefghijklmn L'armure de cuir a une couleur aléatoire créée par deux colorants (peut-être le même colorant deux fois.)
- ↑ abcdefgh L'enchantement est choisi au hasard avec une chance égale que tout type d'enchantement se produise (sauf pour la vitesse de l'âme) et une chance égale d'obtenir n'importe quel niveau de l'enchantement, ce qui signifie que les enchantements de haut niveau sont aussi probables que les enchantements de bas niveau. Le prix en émeraudes dépend du niveau d'enchantement et du statut de "trésor". Les valeurs possibles sont de 5 à 19 émeraudes pour le niveau I, de 8 à 32 pour le niveau II, de 11 à 45 pour le niveau III, de 14 à 58 pour le niveau IV et de 17 à 71 pour le niveau V. Pour les enchantements "trésor", le prix est doublé . Notez que le coût est plafonné à 64, ce qui signifie que, par exemple, les livres de niveau V vont vraiment de 17 à 64 émeraudes, les coûts à l'extrémité supérieure de la fourchette étant plus courants.
- ↑ Ils achètent en fait 2 livres et plumes, mais étant donné qu'il n'y a qu'un seul emplacement d'entrée de commerce et que les livres et les plumes ne peuvent pas s'empiler, un seul est acheté.
- ↑ ab Dans les mondes qui n'en ont pas la structure, ce métier n'est pas proposé.
- ↑ La potion peut être de niveau I ou II, ou d'une durée plus longue.
- ↑ Le commerce apparaît toujours comme nécessitant 2 livres et plumes mais étant réduit à n'en exiger qu'un. Cela se produit quoi qu'il arrive.
- ↑ Un seul article est offert (par exemple, un marchand ambulant ne peut pas vendre à la fois des fèves de cacao et de la teinture rose). Chaque groupe d'échanges à offre unique a la même chance d'être choisi qu'un échange normal. Par exemple, chaque arbrisseau individuel n'a pas la même chance d'être offert qu'un slimeball ; au lieu de cela, le groupe de jeunes arbres dans son ensemble a la même chance d'être offert qu'un slimeball.
- ↑ L'original 1 émeraude pour 5 flèches était le résultat d'un bogue dans le code où les valeurs minimale et maximale de l'échange de flèches étaient échangées.
- Il y a 0.04% de chances que les zombies et les squelettes apparaissent avec une armure de diamant, mais la chance est si négligeable qu'il est impossible d'obtenir une armure de diamant de cette manière.
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082