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    Commerce

    Pour la mécanique utilisée avec les piglins, voir Troc. Commerce Commerce

    Le menu de trading actuel dans Java Edition.

    Commerce Commerce

    Le menu de trading actuel dans Bedrock Edition.

    Commerce Commerce

    Une table de référence de Villager Trading et Piglin Bartering au 1.17. Les transactions peuvent différer dans Bedrock Edition.



    Le commerce system est un mécanisme de jeu qui permet aux joueurs d'échanger des émeraudes contre des objets (et vice-versa) avec des villageois ainsi qu'avec des commerçants errants.

    MĂ©canique

    Appuyer sur l'utilisation sur un villageois adulte avec une profession, ou un commerçant errant, ouvre un menu, permettant Ă  un joueur d'Ă©changer avec le villageois ou le commerçant errant. Toutes les transactions impliquent des Ă©meraudes. Les villageois achĂštent ou vendent des marchandises pour les Ă©meraudes, et les commerçants errants vendent des objets pour les Ă©meraudes, mais n'achĂštent pas d'objets. Le commerce est la seule mĂ©thode lĂ©gitime pour acquĂ©rir le motif de la banniĂšre du globe, ‌[JE uniquement] des cartes d'explorateur des bois, des cartes d'explorateur d'ocĂ©an et des feuilles de goutte en mode Survie. C'est aussi le seul moyen renouvelable d'obtenir cloche, engrenage diamant[1], lapis lazuli‌[BE uniquement], bouteille o'enchanting, verre, brique‌[BE uniquement], terre cuite‌[BE uniquement], sable, sable rouge et blocs de corail .



    Les villageois ont cinq niveaux de carriĂšre qui peuvent ĂȘtre augmentĂ©s en Ă©changeant avec eux. Chaque villageois commence au niveau "novice". Le niveau d'un villageois peut ĂȘtre vu dans le menu commercial. L'insigne qu'ils portent est Ă©galement identifiable : pierre pour un novice, fer pour un apprenti, or pour un compagnon, Ă©meraude pour expert et diamant pour maĂźtre. Échanger jusqu'Ă  ce que la barre d'Ă©change du villageois soit pleine dĂ©bloque le prochain niveau d'Ă©changes. Lorsqu'un joueur Ă©change avec un villageois, le villageois et le joueur acquiĂšrent de l'expĂ©rience. Tous les Ă©changes de villageois rĂ©compensent le joueur avec 3 Ă  6 points d'expĂ©rience, ou 8 Ă  11 points d'expĂ©rience si le villageois est prĂȘt Ă  se reproduire. Le commerce avec un commerçant errant rĂ©compense Ă©galement le joueur une certaine expĂ©rience, bien que le commerçant n'ait pas de niveau d'expĂ©rience Ă  acquĂ©rir. Un villageois monte de niveau lorsque sa barre d'expĂ©rience est pleine et gagne jusqu'Ă  deux nouveaux mĂ©tiers, tout en conservant ses anciens. De plus, un villageois reçoit un effet de rĂ©gĂ©nĂ©ration et est entourĂ© de particules violettes et vertes pendant dix secondes.

    Niveau Badge Nom Expérience totale de villageois requise
    1 Commerce actualités Disponible dÚs le départ
    2 Commerce Apprenti 10
    3 Commerce Journeyman 70
    4 Commerce Expert 150
    5 Commerce Master 250

    La profession d'un villageois dicte le pool commercial utilisé pour déterminer ses métiers. Par exemple, les villageois portant des chapeaux de paille sont des agriculteurs, donc leurs métiers sont basés sur le pool commercial des agriculteurs. Chaque métier débloque un ensemble d'offres prédéfini et fini. Différentes professions sont attribuées à chaque villageois en fonction de leur bloc de chantier. Ce métier est indiqué par leur apparence et dans l'interface de trading. Les villageois novices qui n'ont pas échangé peuvent perdre leur profession et redevenir des villageois au chÎmage si leur bloc de chantier revendiqué est supprimé. Supprimer puis remplacer un bloc de chantier peut modifier les métiers proposés, et un villageois sans expérience réinitialise ses métiers de temps en temps. Une fois qu'un joueur échange avec un villageois, le villageois conserve sa profession pour toujours et verrouille ensuite les échanges proposés.



    Les villageois dĂ©sactivent une offre aprĂšs un certain nombre d'Ă©changes, le nombre exact est diffĂ©rent pour chaque Ă©lĂ©ment et rĂ©fĂ©rencĂ© dans les tableaux ci-dessous. Lorsque les villageois travaillent sur leurs blocs de chantier, ils rĂ©activent leurs offres, jusqu'Ă  deux fois par jour. Lorsqu'une offre est dĂ©sactivĂ©e, un "X" rouge apparaĂźt dans l'interface d'Ă©change et le villageois affiche le mĂȘme effet de particule qu'une offre en cours de crĂ©ation.

    Les villageois font la distinction entre les valeurs des donnĂ©es, de sorte que les outils endommagĂ©s ne peuvent pas ĂȘtre Ă©changĂ©s Ă  la place d'outils entiĂšrement rĂ©parĂ©s. ‌[Édition Bedrock uniquement] Les donnĂ©es NBT, cependant, sont ignorĂ©es, donc le contenu d'un livre Ă©crit n'a pas d'importance. Cependant, les livres Ă©crits ne peuvent plus ĂȘtre vendus aux villageois, et aucun villageois n'achĂšte actuellement d'outils durables.

    Économie

    Commerce Commerce

    Remises permanentes (les prix observĂ©s peuvent ĂȘtre supĂ©rieurs ou infĂ©rieurs en raison d'autres facteurs temporaires)

    Dans Java Edition, les villageois peuvent avoir un maximum de 10 métiers. Chaque niveau débloque un maximum de deux nouveaux métiers. Si un niveau peut tirer de plus de deux métiers, les deux métiers proposés sont choisis au hasard dans l'ensemble.

    Dans Bedrock Edition, les villageois disposent de 8 Ă  10 emplacements commerciaux. Certaines machines Ă  sous avec plusieurs transactions possibles n'affichent qu'une seule transaction ; par exemple, les villageois fermiers ont 4 mĂ©tiers potentiels dans leur premier emplacement de commerce, donc chaque commerce a 1⁄4 chance d'ĂȘtre choisi.


    Chaque transaction peut ĂȘtre utilisĂ©e un nombre maximum de fois, aprĂšs quoi la transaction devient dĂ©sactivĂ©e. Une fois les mĂ©tiers dĂ©sactivĂ©s, les villageois doivent travailler dans leur bloc de chantier correspondant pour rĂ©approvisionner leurs mĂ©tiers.

    Le prix d'un article augmente et diminue en fonction de trois facteurs. Les articles avec un multiplicateur de prix Ă©levĂ© (0.2) sont plus affectĂ©s par ces changements que les articles avec un multiplicateur faible (0.05). Toutes les fluctuations de prix n'affectent que le premier article impliquĂ© dans le commerce ; par exemple, pour un commerce initial de 32 bĂątons pour 1 Ă©meraude, le prix peut baisser jusqu'Ă  1 bĂąton ou jusqu'Ă  64 bĂątons pour 1 Ă©meraude, mais jamais pour 2 Ă©meraudes. De plus, aucune quantitĂ© ne peut ĂȘtre infĂ©rieure Ă  1 ou supĂ©rieure Ă  la taille de la pile.


    Le premier facteur est la demande. Un article épuisé bénéficie d'une augmentation de prix pour tous les joueurs lorsqu'il est réapprovisionné. Si un joueur n'échange pas contre un article plus cher, le prix est réduit la prochaine fois que le villageois se réapprovisionne. La demande est suivie par article, et non par villageois, de sorte qu'un villageois peut proposer un échange à un prix plus élevé pour un seul article tandis que d'autres articles sont moins chers. Les transactions qui ont un multiplicateur de prix de 0 ne sont pas affectées par la demande.

    La deuxiÚme façon d'affecter les prix est l'effet Héros du village, qui réduit temporairement les prix pour le joueur affecté en fonction du niveau de l'effet.

    Enfin, les joueurs obtiennent des remises personnelles ou des amendes en fonction de leur réputation auprÚs de ce villageois en particulier. Une réputation positive est acquise en guérissant les villageois zombies (le villageois qui a été guéri donne une remise permanente bien plus importante que la remise temporaire chez les villageois voisins). Pour soigner un zombie-villageois, un joueur doit l'asperger d'une potion de faiblesse, puis lui donner une pomme d'or. La remise permanente est plafonnée à 5 cures, tandis que la remise temporaire est plafonnée à 8 cures. Dans Java Edition, les joueurs peuvent également acquérir une réputation négative en frappant ou en tuant des villageois, et une réputation positive en échangeant ou en prodiguant des soins aux villageois.

    Villageois non commerçants

    Crétin

    Commerce Commerce

    Un idiot secouant la tĂȘte.

    Les nigauds sont des villageois Ă  robe verte. Ils ne peuvent pas commercer, ni changer de profession ou acquĂ©rir une profession. Si le joueur tente d'Ă©changer avec un idiot dans Java Edition, l'idiot grogne et secoue la tĂȘte.

    Villageois au chĂŽmage

    Commerce Commerce

    Un villageois au chĂŽmage secoue la tĂȘte.

    Les villageois sans emploi sont au chĂŽmage et ne peuvent pas commercer. Ils portent des tenues biome sans superposition professionnelle. Un villageois au chĂŽmage acquiert une profession en revendiquant un bloc de chantier non rĂ©clamĂ©. Par exemple, une table de cartographie non rĂ©clamĂ©e convertit un villageois au chĂŽmage en cartographe lorsque le villageois le rĂ©clame, et le villageois et la table Ă©mettent des particules vertes. Un bloc de chantier inaccessible (ou dĂ©truit) fait perdre son mĂ©tier au villageois connectĂ©, mais cela n'affecte pas la popularitĂ© du joueur dans le village. Si le joueur tente d'Ă©changer avec un villageois au chĂŽmage dans Java Edition, le villageois grogne et secoue la tĂȘte.

    Offres de l'Ă©dition Bedrock

    Le villageois représenté à droite vient du biome des plaines. Pour voir les métiers de villageois habillés pour d'autres biomes, voir Métiers.

    Armurier

    Bloc de chantier : Haut-fourneau

    Commerce Commerce

    Un armurier.

    Armurier Économique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP donné au villageois
    actualités 1 Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 5 0.2 Casque de fer 1 12 métiers 1
    Emerald 9 0.2 Plastron en fer 1 12 métiers 1
    Emerald 7 0.2 JambiÚres de fer 1 12 métiers 1
    Emerald 4 0.2 Bottes de fer 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 5
    Emerald 3 0.2 JambiÚres en cotte de mailles 1 12 métiers 5
    Emerald 1 0.2 Bottes en cotte de mailles 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Seau de lave 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 1 0.2 Casque en cotte de mailles 1 12 métiers 10
    Emerald 4 0.2 Plastron en cotte de mailles 1 12 métiers 10
    Emerald 5 0.2 bouclier 1 12 métiers 10
    Expert 7 Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 19-33 0.2 JambiÚres de diamant enchantées[note 1] 1 3 métiers 15
    Emerald 13-27 0.2 Bottes de diamant enchantées[note 1] 1 3 métiers 15
    Master 9 Emerald 13-27 0.2 Casque de diamant enchanté[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]
    Emerald 21-35 0.2 Plastron de diamant enchanté[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]

    Boucher

    Blocage du chantier : Fumeur

    Commerce Commerce

    Un boucher.

    Boucherie Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Poulet cru 14 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Lapin cru 4 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    CÎtelette de porc crue 7 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.05 Ragout de lapin 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05 Lapin Cuit 5 16 métiers 6
    Emerald 1 0.05 Poulet cuit 8 16 métiers 5
    Emerald 1 0.05 CÎtelette de porc cuite 5 16 métiers 5
    Emerald 1 0.05 Mouton Cuit 4 16 métiers 10
    Journeyman 5 Boeuf cru 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Mouton cru 7 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    6 Emerald 1 0.05 Boeuf Cuit 3 16 métiers 10
    Expert 7 Bloc de varech séché 10 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Master 8 Baies sucrées 10 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]

    Cartographe

    Bloc chantier : Table de cartographie

    Commerce Commerce

    Un cartographe.

    Cartographe Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Pùte et Papier 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 7 0.05 Carte vide 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Volet en verre 11 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    4 Emerald
    Boussole
    13
    1
    0.2 Carte Ocean Explorer[note 3] 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Boussole 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald
    Boussole
    14
    1
    0.2 Carte de l'explorateur des bois[note 3] 1 12 métiers 10
    Expert 6 Emerald 7 0.05 Cadre d'article 1 12 métiers 15
    7 Emerald 3 0.05



    l'une des 16 banniĂšres vierges

    1 12 métiers 15
    Master 8 Emerald 1 0.05 Motif de banniÚre de charge de fleurs 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 2 0.05 Motif de banniÚre maçonné sur le terrain 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 2 0.05 Motif de banniÚre en retrait Bordure 1 12 métiers 30[note 2]

    clerc">clerc

    Bloc de chantier : Stand de brassage

    Commerce Commerce

    Un clerc">clerc.

    Clerc Économique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Chair pourrie 32 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.05 PoussiÚre de pierre rouge 2 12 métiers 1
    Apprenti 3 Lingot d'or 3 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05 Lapis lazuli 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Patte de lapin 2 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 4 0.05 PoussiÚre de pierre lumineuse 1 12 métiers 10
    Expert 7 Scute 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Bouteille en verre 9 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 5 0.05 Perle de l'Ender 1 12 métiers 15
    Master 9 Verrue du Néant 22 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]
    10 Emerald 3 0.05 Bouteille o' Enchanteur 1 12 métiers 30[note 2]

    Agriculteur

    Bloc de chantier : Composteur

    Commerce Commerce

    Un fermier.

    Commerce Ă©conomique des agriculteurs
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Blé 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Pomme de terre 26 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    de carotte 22 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Betterave 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.05 de pain 6 16 métiers 1
    Apprenti 3 Citrouille 6 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05 Tarte à la citrouille 4 12 métiers 5
    Emerald 1 0.05 Apple 4 16 métiers 5
    Journeyman 5 Melon 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 3 0.05 Biscuits 18 12 métiers 10
    Expert 7 Emerald 1 0.05 Ragoût suspect[note 4] 1 12 métiers 15
    8 Emerald 1 0.05 Gùteaux 1 12 métiers 15
    Master 9 Emerald 3 0.05 Carotte d'or 3 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 4 0.05 Melon scintillant 3 12 métiers 30[note 2]

    PĂȘcheur

    Bloc de chantier : Barrel

    Commerce Commerce

    Un pĂȘcheur.

    PĂȘcheur Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Chaßne 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Charbon 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 3 0.05 Seau de morue 1 16 métiers 1
    Emerald
    Morue crue
    1
    6
    0.05
    0
    Morue Cuit 6 16 métiers 1
    Apprenti 3 Morue crue 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    4 Emerald 2 0.05 Campfire 1 12 métiers 5
    Emerald
    Saumon cru
    1
    6
    0.05
    0
    Saumon Cuit 6 16 métiers 5
    Journeyman 5 Saumon cru 13 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    6 Emerald 7-22 0.2 Canne Ă  pĂȘche enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 10
    Expert 7 Poisson tropical 6 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Master 8 Poisson-globe 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]
    9
    L'un des 5 bateaux[note 5]
    1 0.5 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]

    Fletcher

    Bloc de chantier : Fletching Table

    Commerce Commerce

    Un fléchisseur.

    Commerce Ă©conomique Fletcher
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 bùton 32 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.05 flÚche 16 12 métiers 1
    Emerald
    Le modĂšle gravier
    1
    10
    0.05 Silex 10 12 métiers 1
    Apprenti 3 Silex 26 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 2 0.05 Arc 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Chaßne 14 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    6 Emerald 3 0.05 ArbalÚte 1 12 métiers 10
    Expert 7 Plume 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    8 Emerald 7-21 0.05 Arc enchanté[note 1] 1 3 métiers 15
    Master 9 Crochet de fil de déclenchement 8 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]
    10 Emerald 8-22 0.05 ArbalÚte enchantée[note 1] 1 3 métiers 15[note 2]
    Emerald
    flĂšche
    2
    5
    0.05


    1 sur 15 FlĂšche Ă  pointe [note 6]

    5 12 métiers 30[note 2]

    Travailleur du cuir

    Bloc de chantier : Chaudron

    Commerce Commerce

    Un maroquinier.

    Maroquinerie Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Cuir 6 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 3 0.2 Pantalon en cuir[note 7] 1 12 métiers 1
    Emerald 7 0.2 Tunique en cuir[note 7] 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Silex 26 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 5 0.2 Casquette en cuir[note 7] 1 12 métiers 5
    Emerald 4 0.2 Bottes en cuir[note 7] 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Peau de lapin 9 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 7 0.2 Tunique en cuir[note 7] 1 12 métiers 10
    Expert 7 Scute 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 6 0.2 Armure de cheval en cuir[note 7] 1 12 métiers 15
    Master 9 Emerald 5 0.2 Casquette en cuir[note 7] 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 6 0.2 Selles 1 12 métiers 30[note 2]

    Le bibliothécaire ;

    Bloc de chantier : Pupitre

    Commerce Commerce

    Un bibliothécaire.

    BibliothĂ©caire Commerce Économique
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Pùte et Papier 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 9 0.05 ÉtagĂšre Ă  livres 1 12 mĂ©tiers 1
    Emerald
    RĂ©servez
    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté[note 8] 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Réservez 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05 Lanterne 1 12 métiers 5
    Emerald
    RĂ©servez
    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté[note 8] 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Sac d'encre 5 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 1 0.05 Verre 4 12 métiers 10
    Emerald
    RĂ©servez
    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté[note 8] 1 12 métiers 10
    Expert 7 Livre et plume 1[note 9] 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 4 0.05 Boussole 1 12 métiers 15
    Emerald 5 0.05 horloge 1 12 métiers 15
    Emerald
    RĂ©servez
    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté[note 8] 1 12 métiers 15
    Master 9 Emerald 20 0.05 Tag Nom 1 12 métiers 30[note 2]

    Berger

    Bloc de chantier : MĂ©tier Ă  tisser

    Commerce Commerce

    Un berger.

    Berger Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1


    L'un des 4 Laine

    18 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 2 0.05 Cisailles Guillotines 1 12 métiers 1
    Apprenti 3


    L'un des 5 colorants

    12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05



    L'un des 16 Laine

    1 16 métiers 5
    Emerald 1 0.05



    L'un des 16 tapis

    4 16 métiers 5
    Journeyman 5


    L'un des 5 colorants

    12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    6 Emerald 3 0.05



    L'un des 16 lits

    1 12 métiers 10
    Expert 7


    L'un des 6 colorants

    12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    8 Emerald 3 0.05



    L'une des 16 banniĂšres vierges

    1 12 métiers 15
    Master 9 Emerald 2 0.05 Peinture 3 12 métiers 30[note 2]

    Maçon en pierre

    Bloc de chantier : tailleur de pierre

    Commerce Commerce

    Un tailleur de pierre.

    Remarque : Cette profession est appelée "Mason" dans Java Edition et "Stone Mason" dans Bedrock Edition.
    Tailleur de pierre Economique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Argile comestible 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.05 Brique 10 16 métiers 1
    Apprenti 3 Pierre 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    4 Emerald 1 0.05 Briques de pierre ciselées 4 16 métiers 5
    Journeyman 5
    L'une des 3 variantes de pierre
    16 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    6 Emerald 1 0.05
    L'une des 3 variantes de pierre polie ou Dripstone Block
    4 16 métiers 10
    Expert 7 Quartz du Néant 12 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 1 0.05





    1 sur 16 Terre cuite colorée ou Terre cuite émaillée

    1 12 métiers 15
    Master 9 Emerald 1 0.05 Bloc de Quartz ou Pilier de Quartz 1 12 métiers 30[note 2]

    Forgeron

    Bloc de chantier : Smithing Table

    Commerce Commerce

    Un forgeron.

    Forgeron Économique Commerce
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 1 0.2 Hache de pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Pioche en pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Pelle en pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Houe en pierre 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 5
    Journeyman 5 Silex 30 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 6-20 0.2 Hache de fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 7-21 0.2 Pioche en fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 8-22 0.2 Pelle en fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 4 0.2 houe diamant 1 3 métiers 10
    Expert 7 Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 17-31 0.2 Hache de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Emerald 10-24 0.2 Pelle de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Master 9 Emerald 18-32 0.2 Pioche en diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]

    Forgeron d'armes

    Bloc de chantier : Grindstone

    Commerce Commerce

    Un armurier.

    Commerce Ă©conomique de forgeron d'armes
    Niveau Machine à sous Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités 1 Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    2 Emerald 3 0.2 Hache de fer 1 12 métiers 1
    Apprenti 3 Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    4 Emerald 7-21 0.2 ÉpĂ©e de fer enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 5
    Journeyman 5 Silex 24 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    6 Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 10
    Expert 7 Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    8 Emerald 17-31 0.2 Hache de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Master 9 Emerald 13-27 0.2 ÉpĂ©e de diamant enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 30[note 2]

    Offres de l'Ă©dition Java

    Armurier

    Bloc de chantier : Haut-fourneau

    Commerce Commerce

    Armurier

    Armurier Économique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 5 0.2 Casque de fer 1 12 métiers 1
    Emerald 9 0.2 Plastron en fer 1 12 métiers 1
    Emerald 7 0.2 JambiÚres de fer 1 12 métiers 1
    Emerald 4 0.2 Bottes de fer 1 12 métiers 1
    Apprenti Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 5
    Emerald 3 0.2 JambiÚres en cotte de mailles 1 12 métiers 5
    Emerald 1 0.2 Bottes en cotte de mailles 1 12 métiers 5
    Journeyman Seau de lave 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald 1 0.2 Casque en cotte de mailles 1 12 métiers 10
    Emerald 4 0.2 Plastron en cotte de mailles 1 12 métiers 10
    Emerald 5 0.2 bouclier 1 12 métiers 10
    Expert Emerald 19-33 0.2 JambiÚres de diamant enchantées[note 1] 1 3 métiers 15
    Emerald 13-27 0.2 Bottes de diamant enchantées[note 1] 1 3 métiers 15
    Master Emerald 13-27 0.2 Casque de diamant enchanté[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]
    Emerald 21-35 0.2 Plastron de diamant enchanté[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]

    Boucher

    Blocage du chantier : Fumeur

    Commerce Commerce

    Boucher

    Boucherie Economique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Poulet cru 14 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    CÎtelette de porc crue 7 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Lapin cru 4 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 Ragout de lapin 1 12 métiers 1
    Apprenti Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 CÎtelette de porc cuite 5 16 métiers 5
    Emerald 1 0.05 Poulet cuit 8 16 métiers 5
    Journeyman Mouton cru 7 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Boeuf cru 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Expert Bloc de varech séché 10 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Master Baies sucrées 10 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]

    Cartographe

    Bloc chantier : Table de cartographie

    Commerce Commerce

    Cartographe

    Cartographe Economique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Pùte et Papier 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 7 0.05 Carte vide 1 12 métiers 1
    Apprenti Volet en verre 11 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Emerald
    Boussole
    13
    1
    0.2 Carte Ocean Explorer[note 10] 1 12 métiers 5
    Journeyman Boussole 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald
    Boussole
    14
    1
    0.2 Carte de l'explorateur des bois[note 10] 1 12 métiers 10
    Expert Emerald 7 0.05 Cadre d'article 1 12 métiers 15
    Emerald 3 0.05



    1 ou 2 des 16 banniĂšres vierges

    1 12 métiers 15
    Master Emerald 8 0.05 ModÚle de banniÚre de globe 1 12 métiers 30[note 2]

    clerc">clerc

    Bloc de chantier : Stand de brassage

    Commerce Commerce

    clerc">clerc

    Clerc Économique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Chair pourrie 32 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 PoussiÚre de pierre rouge 2 12 métiers 1
    Apprenti Lingot d'or 3 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Lapis lazuli 1 12 métiers 5
    Journeyman Patte de lapin 2 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald 4 0.05 Pierre lumineuse 1 12 métiers 10
    Expert Scute 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Bouteille en verre 9 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald 5 0.05 Perle de l'Ender 1 12 métiers 15
    Master Verrue du Néant 22 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 3 0.05 Bouteille o' Enchanteur 1 12 métiers 30[note 2]

    Agriculteur

    Bloc de chantier : Composteur

    Commerce Commerce

    Agriculteur

    Commerce Ă©conomique des agriculteurs
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Blé 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Pomme de terre 26 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    de carotte 22 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Betterave 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 de pain 6 16 métiers 1
    Apprenti Citrouille 6 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Tarte à la citrouille 4 12 métiers 5
    Emerald 1 0.05 Apple 4 16 métiers 5
    Journeyman Melon 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald 3 0.05 Biscuits 18 12 métiers 10
    Expert Emerald 1 0.05 Gùteaux 1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    5 secondes de vision nocturne
    1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    8 secondes de Jump Boost
    1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    7 secondes de Faiblesse
    1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    6 secondes de cécité
    1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    14 secondes de Poison
    1 12 métiers 15
    Emerald 1 0.05 Ragoût suspect
    0.35 seconde de saturation
    1 12 métiers 15
    Master Emerald 3 0.05 Carotte d'or 3 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 4 0.05 Tranche de melon scintillant 3 12 métiers 30[note 2]

    PĂȘcheur

    Bloc de chantier : Barrel

    Commerce Commerce

    PĂȘcheur

    PĂȘcheur Economique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Chaßne 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Charbon 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald

    Morue crue

    1
    6
    0.05 Morue Cuit 6 16 métiers 1
    Emerald 3 0.05 Seau de morue 1 16 métiers 1
    Apprenti Morue crue 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Emerald

    Saumon cru

    1
    6
    0.05 Saumon Cuit 6 16 métiers 5
    Emerald 2 0.05 Campfire 1 12 métiers 5
    Journeyman Saumon cru 13 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Emerald 7-22 0.2 Canne Ă  pĂȘche enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 10
    Expert Poisson tropical 6 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Master Poisson-globe 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]

    L'un des 5 Bateau[note 5]
    1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]

    Fletcher

    Bloc de chantier : Fletching Table

    Commerce Commerce

    Fletcher

    Commerce Ă©conomique Fletcher
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités bùton 32 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 flÚche 16 12 métiers 1
    Emerald

    Le modĂšle gravier

    1
    10
    0.05 Silex 10 12 métiers 1
    Apprenti Silex 26 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 2 0.05 Arc 1 12 métiers 5
    Journeyman Chaßne 14 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Emerald 3 0.05 ArbalÚte 1 12 métiers 10
    Expert Plume 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Emerald 7-21 0.05 Arc enchanté[note 1] 1 3 métiers 15
    Master Crochet de fil de déclenchement 8 0.05 Emerald 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 8-22 0.05 ArbalÚte enchantée[note 1] 1 3 métiers 15[note 2]
    Emerald
    flĂšche
    2
    5
    0.05


    1 sur 15 FlĂšche Ă  pointe [note 11]

    5 12 métiers 30[note 2]

    Travailleur du cuir

    Bloc de chantier : Chaudron

    Commerce Commerce

    Travailleur du cuir

    Maroquinerie Economique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Cuir 6 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 3 0.2 Pantalon en cuir [note 7] 1 12 métiers 1
    Emerald 7 0.2 Tunique en cuir [note 7] 1 12 métiers 1
    Apprenti Silex 26 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 5 0.2 Casquette en cuir [note 7] 1 12 métiers 5
    Emerald 4 0.2 Bottes en cuir [note 7] 1 12 métiers 5
    Journeyman Peau de lapin 9 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald 7 0.2 Tunique en cuir [note 7] 1 12 métiers 1
    Expert Scute 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald 6 0.2 Armure de cheval en cuir [note 7] 1 12 métiers 15
    Master Emerald 6 0.2 Selles 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 5 0.2 Casquette en cuir [note 7] 1 12 métiers 30[note 2]

    Le bibliothécaire ;

    Bloc de chantier : Pupitre

    Commerce Commerce

    Le bibliothécaire ;

    BibliothĂ©caire Commerce Économique
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Pùte et Papier 24 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald

    RĂ©servez

    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté [note 8] 1 12 métiers 1
    Emerald 9 0.05 ÉtagĂšre Ă  livres 1 12 mĂ©tiers 1
    Apprenti Réservez 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald

    RĂ©servez

    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté [note 8] 1 12 métiers 5
    Emerald 1 0.05 Lanterne 1 12 métiers 5
    Journeyman Sac d'encre 5 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald

    RĂ©servez

    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté [note 8] 1 12 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Verre 4 12 métiers 10
    Expert Livre et plume 1[note 12] 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald

    RĂ©servez

    5-64
    1
    0.2 Livre enchanté [note 8] 1 12 métiers 15
    Emerald 5 0.05 horloge 1 12 métiers 15
    Emerald 4 0.05 Boussole 1 12 métiers 15
    Master Emerald 20 0.05 Tag Nom 1 12 métiers 30[note 2]

    Maçon

    Bloc de chantier : tailleur de pierre

    Commerce Commerce

    Maçon

    Remarque : Cette profession est appelée "Mason" dans Java Edition et "Stone Mason" dans Bedrock Edition.
    Commerce économique maçon
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Boule d'argile 10 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.05 Brique 10 16 métiers 1
    Apprenti Pierre 20 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Briques de pierre ciselées 4 16 métiers 5
    Journeyman Granit 16 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Andésite 16 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Diorite 16 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Emerald 1 0.05 Andésite polie 4 16 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Granit poli 4 16 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Diorite polie 4 16 métiers 10
    Emerald 1 0.05 Bloc d'égouttement 4 16 métiers 10
    Expert Quartz du Néant 12 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald 1 0.05





    1 ou 2 sur 16 Terre cuite colorée ou Terre cuite émaillée

    1 12 métiers 15
    Master Emerald 1 0.05 Pilier de Quartz 1 12 métiers 30[note 2]
    Emerald 1 0.05 Bloc de Quartz 1 12 métiers 30[note 2]

    Berger

    Bloc de chantier : MĂ©tier Ă  tisser

    Commerce Commerce

    Berger

    Berger Economique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Laine blanche 18 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Laine marron 18 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Laine noire 18 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Laine grise 18 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 2 0.05 Cisailles Guillotines 1 12 métiers 1
    Apprenti Teinture noire 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Teinture grise 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Teinture à la chaux 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Teinture bleu clair 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Teinture blanche 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 10
    Emerald 1 0.05



    1 ou 2 sur 16 Laine

    1 16 métiers 5
    Emerald 1 0.05



    1 ou 2 sur 16 Tapis

    4 16 métiers 5
    Journeyman Red Dye 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Teinture Gris Clair 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Teinture Rose 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Teinture jaune 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Teinture Orange 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 20
    Emerald 3 0.05



    1 ou 2 sur 16 Lit

    1 12 métiers 10
    Expert Teinture verte 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Teinture brune 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Colorant bleu 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Teinture pourpre 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Teinture Cyan 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Teinture magenta 12 0.05 Emerald 1 16 métiers 30
    Emerald 3 0.05



    1 ou 2 des 16 banniĂšres vierges

    1 12 métiers 15
    Master Emerald 2 0.05 Peinture 3 12 métiers 30[note 2]

    Forgeron

    Bloc de chantier : Smithing Table

    Commerce Commerce

    Forgeron

    Forgeron Économique Commerce
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 1 0.2 Hache de pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Pelle en pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Pioche en pierre 1 12 métiers 1
    Emerald 1 0.2 Houe en pierre 1 12 métiers 1
    Apprenti Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 5
    Journeyman Silex 30 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Emerald 6-20 0.2 Hache de fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 7-21 0.2 Pelle en fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 8-22 0.2 Pioche en fer enchantée[note 1] 1 3 métiers 10
    Emerald 4 0.2 houe diamant 1 3 métiers 10
    Expert Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald 17-31 0.2 Hache de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Emerald 10-24 0.2 Pelle de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Master Emerald 18-32 0.2 Pioche en diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 30[note 2]

    Forgeron d'armes

    Bloc de chantier : Grindstone

    Commerce Commerce

    Forgeron d'armes

    Commerce Ă©conomique de forgeron d'armes
    Niveau Article recherché Quantité par défaut Multiplicateur de prix Article donné Quantité Métiers jusqu'à désactivation XP au villageois
    actualités Charbon 15 0.05 Emerald 1 16 métiers 2
    Emerald 3 0.2 Hache de fer 1 12 métiers 1
    Emerald 7-21 0.05 ÉpĂ©e de fer enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 1
    Apprenti Lingot de fer 4 0.05 Emerald 1 12 métiers 10
    Emerald 36 0.2 cloche 1 12 métiers 5
    Journeyman Silex 24 0.05 Emerald 1 12 métiers 20
    Expert Diamond 1 0.05 Emerald 1 12 métiers 30
    Emerald 17-31 0.2 Hache de diamant enchantée[note 1] 1 3 métiers 15
    Master Emerald 13-27 0.2 ÉpĂ©e de diamant enchantĂ©e[note 1] 1 3 mĂ©tiers 30[note 2]

    Ventes de commerçants ambulants

    Commerce Commerce

    Marchand errant

    Contrairement aux autres villageois, le commerçant errant n'achÚte pas d'objets en échange d'émeraudes - il ne vend que des objets, en utilisant les émeraudes comme monnaie. Par conséquent, la colonne la plus à gauche des tableaux suivants indique le nombre d'émeraudes que le joueur doit donner pour recevoir les objets répertoriés dans la colonne du milieu du tableau.

    Ventes de l'Ă©dition Bedrock

    Dans Bedrock Edition, les commerçants errants vendent 6 métiers aléatoires. Leurs métiers ne sont pas affectés par la demande.

    Cinq des transactions alĂ©atoires sont prĂ©sentĂ©es dans le tableau ci-dessous :

    Prix Offre réguliÚre Offre unique[note 13] Métiers jusqu'à désactivation
    Émeraude 1
    • FougĂšre
    • Vignes
    • Dandelion
    • Coquelicot
    • OrchidĂ©e bleue
    • Allium
    • Bleu azur
    • Tulipe rouge
    • Tulipe orange
    • Tulipe rose
    • Tulipe blanche
    • Marguerite aux gros yeux
    • Bleuet
    • Lily of the Valley
    • tournesol
    • Rosier
    • Lilas
    • Pivoine
    12
    • Graines De BlĂ©
    • Graines de betterave
    • Graines de citrouille
    • Graines de melon
    • Teinture rouge (×3)
    • Teinture jaune (×3)
    • Teinture orange (×3)
    • Teinture Ă  la chaux (×3)
    • Teinture verte (×3)
    • Teinture cyan (×3)
    • Teinture bleu clair (×3)
    • Teinture pourpre (×3)
    • Teinture magenta (×3)
    • Teinture rose (×3)
    • Teinture grise (×3)
    • Teinture gris clair (×3)
    • Lapis Lazuli (x3)
    • FĂšves de Cacao (x3)
    • Farine d'os (x3)
    • Poche d'encre (x3)
    • Champignon brun
    • Champignon rouge
    • Canne Ă  sucre
    • Sable (×8)
    8
    • Sable Rouge (×4)
    6
    • NĂ©nuphar (×2)
    • Dripstone pointu (x2)
    • Bloc de mousse (x2)
    • SaletĂ© enracinĂ©e (x2)
    • Petite goutte (x2)
    5
    • Citrouille
    4
    2 Ă©meraudes
    • cornichon marin
    5
    • Pierre lumineuse
    3 Ă©meraudes
    • Varech
    12
    • Cactus
    • Bloc de corail cĂ©rĂ©bral
    • Bloc de corail bulle
    • Bloc de corail de feu
    • Bloc de corail en corne
    • Bloc de corail en tube
    8
    4 Ă©meraudes
    • Boule de slime
    5
    5 Ă©meraudes
    • Les plants
    8
    • Coquillage
    5

    L'autre commerce aléatoire est indiqué ci-dessous (ces objets sont choisis pour chaque commerçant errant et toujours proposés mais un seul d'entre eux) :

    Prix Articles Métiers jusqu'à désactivation
    Émeraude 1
    • Poudre
    8
    3 Ă©meraudes
    • Podzol (×3)
    • Glace emballĂ©e
    6
    5 Ă©meraudes
    • Seau de poisson-globe
    • Seau de poissons tropicaux
    4
    6 Ă©meraudes
    • Blue Ice
    6

    Ventes de l'Ă©dition Java

    Le commerçant errant propose cinq métiers aléatoires de la liste ci-dessous.

    Prix Révision Métiers jusqu'à désactivation
    Émeraude 1
    • Allium
    • Bleu azur
    • Bleuet
    • Dandelion
    • FougĂšre
    • Marguerite aux gros yeux
    • Coquelicot
    • Tulipe rouge
    • Tulipe orange
    • Tulipe rose
    • Tulipe blanche
    • Graines De BlĂ©
    • Graines de betterave
    • Graines de citrouille
    • Graines de melon
    • Champignon brun
    • Champignon rouge
    • Vignes
    • Colorant (tout type, ×3)
    12
    • OrchidĂ©e bleue
    • Sable (×8)
    • Canne Ă  sucre
    8
    • Lily of the Valley
    7
    • Sable Rouge (×4)
    6
    • NĂ©nuphar (×2)
    • Petite goutte (x2)
    • Dripstone pointu (x2)
    • Bloc de mousse (x2)
    • SaletĂ© enracinĂ©e (x2)
    5
    • Citrouille
    4
    2 Ă©meraudes
    • cornichon marin
    • Pierre lumineuse
    5
    3 Ă©meraudes
    • Varech
    12
    • Cactus
    • Bloc de corail cĂ©rĂ©bral
    • Bloc de corail bulle
    • Bloc de corail de feu
    • Bloc de corail en corne
    • Bloc de corail en tube
    8
    4 Ă©meraudes
    • Boule de slime
    5
    5 Ă©meraudes
    • Les plants
    8
    • Coquillage
    5

    L'autre échange aléatoire est choisi dans le tableau ci-dessous. C'est toujours l'offre commerciale finale du commerçant errant.

    Prix Articles Métiers jusqu'à désactivation
    Émeraude 1
    • Poudre
    8
    3 Ă©meraudes
    • Podzol (×3)
    • Glace emballĂ©e
    6
    5 Ă©meraudes
    • Seau de poisson-globe
    • Seau de poissons tropicaux
    4
    6 Ă©meraudes
    • Blue Ice
    6

    RĂ©alisations

    IcÎne Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Le marchandObtenez ou dépensez 30 émeraudes en échangeant avec des villageois ou avec un marchand errant.-30GArgent
    Treasure HunterObtenez une carte auprÚs d'un villageois cartographe, puis entrez dans la structure révéléeVisitez la structure indiquée pendant que la carte achetée est dans votre main principale (hotbar).40GArgent
    Acheter bas, vendre hautNégociez au meilleur prix possible.Achetez quelque chose pour 1 émeraude, ou lorsque l'effet Héros du village est appliqué.50GOr
    MaĂźtre commerçantÉchangez contre 1,000 XNUMX Ă©meraudes.Obtenez 1,000 XNUMX Ă©meraudes en Ă©changeant avec les villageois.30GArgent

    Les progrĂšs

    IcÎne Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    CommerceObtenir une mise Ă  niveau
    Construire une meilleure pioche Âge de pierreAyez une pioche en pierre dans votre inventaire.story/upgrade_tools
    CommerceSuit Up
    Protégez-vous avec une piÚce d'armure de fer Acquérir du matérielAyez n'importe quel type d'armure de fer dans votre inventaire.histoire/obtenir_armure
    CommerceN'est-ce pas Iron Pick
    Améliorez votre pioche Acquérir du matérielAyez une pioche en fer dans votre inventaire.histoire/iron_tools
    CommerceCouvre-moi de diamants
    L'armure de diamant sauve des vies Des diamants!Ayez n'importe quel type d'armure de diamant dans votre inventaire.histoire/Ă©quipement_brillant
    CommerceQuelle affaire!
    Échangez avec succùs avec un villageois AventurePrenez un objet dans l'emplacement de sortie d'un villageois ou d'un commerçant errant et placez-le dans votre inventaire.aventure/commerce

    Vidéos

    Histoire

    : Commerce/Avant Village & Pillage et Commerce/Avant Java Edition 1.8
    Version bĂȘta de l'Ă©dition Java
    August 31, 2010La premiĂšre fois que Notch a fait allusion Ă  des plans pour un Ă©ventuel futur systĂšme commercial, c'Ă©tait lors d'une interview lors de la MinecraftCon. La mise en Ɠuvre des villages eux-mĂȘmes et de leurs habitants n'a mĂȘme pas Ă©tĂ© confirmĂ©e Ă  ce stade, mais Notch avait encore quelques idĂ©es : « Si vous traitez bien les villageois, ils deviennent amicaux avec vous et pourraient commencer Ă  vous jeter des objets en cadeau. Si vous les traitez mal, cependant en les attaquant et en les tuant, ils vous dĂ©testent et pourraient vous chasser. »
    Notch a également mentionné un mÚtre du nombre de "villageois comme vous".
    Édition Java
    21 mai 2012Jeb a publiĂ© une capture d'Ă©cran de lui-mĂȘme testant le systĂšme de trading. L'image montrait des zones d'achat et de vente.
    Un bloc de minerai peut ĂȘtre vu Ă  l'arriĂšre-plan, rĂ©vĂ©lĂ© plus tard dans l'instantanĂ© 12w21a pour ĂȘtre Ruby Ore, il a Ă©tĂ© changĂ© en minerai d'Ă©meraude avant 12w21a parce que Dinnerbone est daltonien.[2]
    1.3.112w21aAjout du commerce de villageois.
    12w22aLes yeux d'Ender sont dĂ©sormais vendus par les prĂȘtres au lieu d'ĂȘtre achetĂ©s, et la chair pourrie n'est plus achetĂ©e.
    L'interface utilisateur de commerce a Ă©tĂ© modifiĂ©e et un espace de saisie supplĂ©mentaire a Ă©tĂ© ajoutĂ© oĂč des outils peuvent ĂȘtre placĂ©s pour acheter des enchantements et/ou des rĂ©parations.
    12w23aAvant cet instantané, le bibliothécaire optait par défaut pour des livres écrits au lieu de lingots d'or, puisque les livres écrits avaient une offre potentielle de 1.3.
    1.4.212w32aL'offre de papier du bibliothécaire a été ajustée à 24-35 papier par émeraude de 19-29 papier
    L'offre de flÚche du fermier a été fixée [note 14] pour vendre 9-12 flÚches de seulement 5 avant
    L'offre d'achat de livres du bibliothécaire a été ajustée à 11-12 livres de 12-14
    Le commerce du gravier en silex du fermier produit maintenant 4-5 silex Ă  partir de 2-3
    Le mĂ©canisme de probabilitĂ© des offres a Ă©tĂ© modifiĂ© : comme il existe davantage d'offres pour un villageois, la probabilitĂ© de toutes les offres augmente. Lorsque la probabilitĂ© d'une offre dĂ©passe une certaine limite, sa probabilitĂ© diminue. L'effet net est que les offres plus rares deviennent plus courantes lorsqu'un villageois a de nombreuses offres, et les offres communes deviennent plus rares.
    Le mécanisme de suppression d'offre a été remplacé par un mécanisme de désactivation d'offre.
    Toutes les offres commencent par 7 utilisations, permettant Ă  l'offre d'ĂȘtre Ă©changĂ©e jusqu'Ă  sept fois.
    AprĂšs cela, mĂȘme si le joueur n'a pas quittĂ© le menu de trading, l'offre est dĂ©sactivĂ©e.
    Si un joueur échange la derniÚre offre de la liste et ferme le menu, en attendant que des particules apparaissent autour du villageois, toutes les offres désactivées sont renouvelées avec 2 à 12 utilisations supplémentaires ajoutées.
    Il est possible que le crĂ©neau d'offre finale soit dĂ©sactivĂ©, auquel cas aucune nouvelle offre ne peut ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©e et aucune offre existante ne peut ĂȘtre renouvelĂ©e.
    Le commerce avec le dernier emplacement d'offre disponible augmente d'un point la popularité du joueur auprÚs du village. La popularité s'applique à l'ensemble du village ; les autres joueurs ne sont pas affectés.
    1.4.612w49aDes livres enchantés ont été ajoutés, et les villageois pouvaient les offrir.
    1.513w04aUn villageois engendrĂ© Ă  partir d'un Ɠuf de ponte renommĂ© affiche son nom dans l'interface commerciale Ă  la place de "Villager".
    1.814w02aLe commerce des villageois a été réorganisé. Voir ici pour les offres avant 1.8.
    Le commerce donne maintenant l'expérience du joueur.
    14w03aLes prĂȘtres villageois n'achĂštent plus de perles de l'Ender, comme ils l'ont fait en 14w02a.
    14w31aLes prĂȘtres vendent maintenant des Bouteilles d'enchantement, les prix varient de 3 Ă  11 Ă©meraudes chacune.
    1.915w41aLes prĂȘtres ne vendent plus les Yeux d'Ender.
    Les prĂȘtres vendent maintenant des perles d'Ender, les prix varient de 4 Ă  7 Ă©meraudes chacune.
    15w43aLes bibliothĂ©caires facturent le double pour les livres contenant des enchantements « trĂ©sor Â».
    1.1116w33aLes agriculteurs vendent désormais 5 à 7 pommes et 6 à 10 biscuits pour une émeraude au lieu de seulement 5 et 6 respectivement.
    16w39aAjout de nouveaux métiers tout au long de la carriÚre de cartographe.
    1.1419w05aAjout de marchands errants, qui peuvent commercer avec le joueur.
    19w11aRefonte du systÚme commercial, en ajoutant de nombreux nouveaux métiers pour chaque profession villageoise.
    La profession du villageois dĂ©pend dĂ©sormais de son bloc de chantier, plutĂŽt que d'ĂȘtre assignĂ©e au hasard Ă  la naissance.
    Les prix d'échange des villageois dépendent désormais de la popularité du joueur dans le village.
    Les villageois réapprovisionnent désormais leurs commerces jusqu'à deux fois par jour, s'ils se rendent au travail sur un chantier.
    Ajout du métier de maçon, qui utilise un tailleur de pierre comme bloc de chantier.
    L'interface utilisateur de trading a été mise à jour.
    Le villageois acquiert désormais de l'expérience au fur et à mesure qu'il échange avec le joueur, et l'expérience est visible dans une barre au-dessus de l'interface utilisateur commerciale.
    19w13bToutes les transactions disponibles sont désormais répertoriées dans une barre latérale à gauche de l'interface de négociation.
    Lorsque le joueur dispose des matériaux requis, cliquer sur un commerce disponible place automatiquement les objets dans les emplacements.
    1.1519w45aLes bibliothécaires vendent désormais une étagÚre pour neuf émeraudes, au lieu de trois étagÚres pour six émeraudes.
    1.1721w05aLes commerçants errants peuvent désormais vendre de petites feuilles d'égouttement.
    21w13aLes marchands ambulants peuvent désormais vendre des gouttes pointues, de la terre enracinée et des blocs de mousse.
    Les villageois maçons vendent maintenant des blocs de goutte à goutte.
    Pocket Edition
    1.0.4alpha 1.0.4.0Ajout du commerce de villageois.
    1.1.0alpha 1.1.0.3Ajout de nouveaux métiers tout au long de la carriÚre de cartographe.
    Édition Bedrock
    1.2.13beta 1.2.13.5Ajout des enchantements Curse of Binding et Curse of Vanishing, qui pour le moment ne peuvent ĂȘtre obtenus qu'en Ă©changeant avec des bibliothĂ©caires.
    1.4.0beta 1.2.20.2Suppression des enchantements de malédiction dans les livres enchantés du commerce des bibliothécaires.
    1.10.0beta 1.10.0.3Ajout de nouveaux métiers à travers la profession de villageois tailleur de pierre et de commerçant errant.
    1.11.0beta 1.11.0.1Ajout de mĂ©tiers Ă©conomiques, oĂč les joueurs peuvent dĂ©bloquer plusieurs niveaux Ă  la fois en amĂ©liorant les villageois.
    Les villageois ont maintenant une demande dans laquelle leur coût d'émeraude peut changer plus haut ou plus bas que d'habitude.
    beta 1.11.0.4Commerce modifié pour les villageois.
    Les villageois ne réapprovisionnent plus instantanément leurs métiers lorsqu'ils sont désactivés, car ils doivent maintenant travailler sur un bloc de chantier pour se réapprovisionner.
    Hero of the Village donne désormais une remise sur le prix d'échange, à l'exception d'un échange d'émeraude (car il en coûte déjà une émeraude).
    beta 1.11.0.7Appuyez sur l'utilisation sur un Ă©change pour Ă©changer automatiquement des objets.
    Commerce de gùteaux inversé des villageois fermiers, augmentation du montant maximum de certains échanges jusqu'à ce qu'il soit désactivé pour le tailleur de pierre de niveau maßtre et le commerçant errant.
    1.12.0beta 1.12.0.3Modification de certains métiers pour les villageois et les commerçants errants.
    beta 1.12.0.4Suppression du sable ordinaire des métiers des commerçants errants et ajustement du coût d'une houe en diamant pour l'outilleur.
    1.13.0beta 1.13.0.1Le villageois cartographe achÚte désormais 11 vitres au lieu de 10.
    beta 1.13.0.15Les fermiers du village vendent maintenant des ragoûts suspects.
    1.16.0beta 1.16.0.57Les valeurs commerciales des villageois ont été modifiées pour correspondre étroitement à l'édition Java.
    ?Les objets enchantés coûtent désormais dans une fourchette.
    1.17.0beta 1.16.230.54Les commerçants errants peuvent désormais vendre de petites feuilles d'égouttement, des pierres d'égouttement pointues, de la terre enracinée et des blocs de mousse.
    Le tailleur de pierre peut désormais vendre des blocs d'égouttement.
    Ancienne Ă©dition de la console
    TU14CU1 1.04 Patch 11.0.1Ajout du commerce de villageois.
    TU20CU8 1.13 Les villageois bibliothécaires peuvent désormais proposer des badges à la vente.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Changement des Ă©changes de villageois en offres Ă  partir de Java Edition 1.8.
    Édition PlayStation 4
    1.91Les prix d'échange des villageois dépendent désormais de la popularité du joueur dans le village.
    Les villageois réapprovisionnent désormais leurs commerces jusqu'à deux fois par jour, s'ils se rendent au travail sur un chantier.

    Questions

    Les problÚmes liés à "Trading", "Trades" ou "Trade" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là-bas.

    Trivia

    • Un clic droit sur un villageois ou un commerçant errant interrompt la recherche de ce villageois ou de ce commerçant errant.
    • Si un villageois subit des dĂ©gĂąts lors d'un Ă©change, le menu d'Ă©change se ferme.
    • Dans Bedrock Edition, Ă  l'intĂ©rieur du menu commercial, une Ă©meraude apparaĂźt au-dessus de la tĂȘte du villageois ou du commerçant errant.
    • Bien que les diamants ne soient pas renouvelables, leurs produits (armures, outils et armes) sont renouvelables via le commerce.

    • Commerce

      La premiĂšre image du systĂšme commercial publiĂ©e par Jeb. L'Ă©lĂ©ment monĂ©taire (plus tard mis Ă  jour en Ă©meraude) peut ĂȘtre vu dans l'inventaire.

    • Commerce

      Une version améliorée de la capture d'écran de Jeb montrant plus clairement la texture originale du minerai.

    • Commerce

      Le menu de trading avant Bedrock Edition 1.11.0.

    • Commerce

      Un villageois au chĂŽmage refuse un joueur qui essaie d'Ă©changer.

    • Commerce

      Un villageois idiot refuse un joueur essayant d'Ă©changer.

    • Commerce

      Un villageois présentant les émeraudes.

    1. ↑ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af Lors de la crĂ©ation d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement alĂ©atoire de 5 Ă  19. Les enchantements ne sont jamais des enchantements de trĂ©sor.
    2. ↑ abcdefghijklmnopqrstu vwxyz aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq Comme le villageois ne peut plus progresser, il n'acquiert aucune expĂ©rience.
    3. ↑ ab Si des cartes d'explorateur sont achetĂ©es dans le Nether, l'End ou un monde superplat, la carte d'explorateur n'affiche pas de structure de destination, et l'acheter dans un vieux monde provoque le gel du jeu
    4. ↑ Le ragoĂ»t confĂšre l'un des effets suivants : 5 Ă  7 secondes de cĂ©citĂ©, 7 Ă  10 secondes de boost de saut, 7 Ă  10 secondes de vision nocturne, 10 Ă  20 secondes de poison, 0.3 Ă  0.35 secondes de saturation ou 6 - 8 secondes de Faiblesse.
    5. ↑ ab Le type de commerce de bateaux dĂ©pend de la tenue biome du villageois. Les villageois des plaines achĂštent des bateaux en chĂȘne, les villageois de la taĂŻga et des neiges achĂštent des bateaux en Ă©picĂ©a, les villageois du dĂ©sert et de la jungle achĂštent des bateaux de la jungle, les villageois de la savane achĂštent des bateaux en acacia et les villageois des marais achĂštent des bateaux en chĂȘne foncĂ©.
    6. ↑ Le niveau de potion est toujours I, sauf pour Arrow of Decay, qui est toujours II
    7. ↑ abcdefghijklmn L'armure de cuir a une couleur alĂ©atoire crĂ©Ă©e par deux colorants (peut-ĂȘtre le mĂȘme colorant deux fois.)
    8. ↑ abcdefgh L'enchantement est choisi au hasard avec une chance Ă©gale que tout type d'enchantement se produise (sauf pour la vitesse de l'Ăąme) et une chance Ă©gale d'obtenir n'importe quel niveau de l'enchantement, ce qui signifie que les enchantements de haut niveau sont aussi probables que les enchantements de bas niveau. Le prix en Ă©meraudes dĂ©pend du niveau d'enchantement et du statut de "trĂ©sor". Les valeurs possibles sont de 5 Ă  19 Ă©meraudes pour le niveau I, de 8 Ă  32 pour le niveau II, de 11 Ă  45 pour le niveau III, de 14 Ă  58 pour le niveau IV et de 17 Ă  71 pour le niveau V. Pour les enchantements "trĂ©sor", le prix est doublĂ© . Notez que le coĂ»t est plafonnĂ© Ă  64, ce qui signifie que, par exemple, les livres de niveau V vont vraiment de 17 Ă  64 Ă©meraudes, les coĂ»ts Ă  l'extrĂ©mitĂ© supĂ©rieure de la fourchette Ă©tant plus courants.
    9. ↑ Ils achĂštent en fait 2 livres et plumes, mais Ă©tant donnĂ© qu'il n'y a qu'un seul emplacement d'entrĂ©e de commerce et que les livres et les plumes ne peuvent pas s'empiler, un seul est achetĂ©.
    10. ↑ ab Dans les mondes qui n'en ont pas la structure, ce mĂ©tier n'est pas proposĂ©.
    11. ↑ La potion peut ĂȘtre de niveau I ou II, ou d'une durĂ©e plus longue.
    12. ↑ Le commerce apparaĂźt toujours comme nĂ©cessitant 2 livres et plumes mais Ă©tant rĂ©duit Ă  n'en exiger qu'un. Cela se produit quoi qu'il arrive.
    13. ↑ Un seul article est offert (par exemple, un marchand ambulant ne peut pas vendre Ă  la fois des fĂšves de cacao et de la teinture rose). Chaque groupe d'Ă©changes Ă  offre unique a la mĂȘme chance d'ĂȘtre choisi qu'un Ă©change normal. Par exemple, chaque arbrisseau individuel n'a pas la mĂȘme chance d'ĂȘtre offert qu'un slimeball ; au lieu de cela, le groupe de jeunes arbres dans son ensemble a la mĂȘme chance d'ĂȘtre offert qu'un slimeball.
    14. ↑ L'original 1 Ă©meraude pour 5 flĂšches Ă©tait le rĂ©sultat d'un bogue dans le code oĂč les valeurs minimale et maximale de l'Ă©change de flĂšches Ă©taient Ă©changĂ©es.

    1. Il y a 0.04% de chances que les zombies et les squelettes apparaissent avec une armure de diamant, mais la chance est si négligeable qu'il est impossible d'obtenir une armure de diamant de cette maniÚre.
    2. ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1621716-15-new-blocksitems/#entry19977082
    Voir sur : ModĂšle : Gameplay/contenu [modifier]

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