Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
Trésor enfoui: Non |
Empilable |
Oui (64) |
An carte de l'explorateur est une carte spéciale utilisée pour aider à trouver des structures générées rares, y compris des manoirs forestiers, des monuments et des trésors enfouis.
- 1 Obtention
- 1.1 Trading
- 1.2 Génération naturelle
- Utilisation de 2
- 2.1 Structures de localisation
- 2.2 Clonage
- 3 Valeurs de données
- ID 3.1
- 3.2 Métadonnées
- 3.3 Données de l'article
- 4 Réalisations
- 5 Histoire
- Problèmes 6
- 7 Anecdotes
- 8
- 9
- 10
Obtention
Commerce
Les villageois cartographes de niveau apprenti vendent des cartes d'exploration océanique pour 13 émeraudes et une boussole. Les villageois cartographes de niveau compagnon vendent des cartes d'explorateur des bois pour 14 émeraudes et une boussole.
Dans Java Edition, si le cartographe est dans le Nether ou la Fin, qu'il soit engendré ou transporté, les échanges pour la carte ne se déverrouillent pas. Cependant, dans Bedrock Edition, les échanges de cartographe pour la carte sont déverrouillés, mais la carte achetée affiche la même disposition que dans la dimension correspondante et ne montre aucune structure de destination, mais si les échanges de cartographe sont déverrouillés dans un ancien type de monde (avant-1.11.0. XNUMX), le jeu s'arrête.
Dans Java Edition, chaque cartographe vend sa propre carte d'explorateur unique, pointant vers l'emplacement le plus proche. L'achat d'une autre carte d'explorateur auprès du même cartographe donne la même carte d'explorateur. Dans Bedrock Edition, un cartographe vend une carte d'explorateur qui pointe vers l'emplacement le plus proche, qu'il soit exploré ou cartographié précédemment par un autre cartographe.
Génération naturelle
Les cartes au trésor, contrairement aux cartes d'explorateur, sont générées dans des ruines sous-marines ou dans des épaves.
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
Carte au trésor enfoui | Naufrage | Coffre à cartes | 1 | 100 % |
Ruines sous-marines | Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % | |
Grand coffre de ruines | 1 | 43.5 % | ||
Édition Bedrock | ||||
Carte au trésor enfoui | Naufrage | Coffre à cartes | 1 | 100 % |
Ruines sous-marines | Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % | |
Grand coffre de ruines | 1 | 43.5 % |
Utilisation
Cartes inexplorées et partiellement explorées.
Localisation des structures
Il existe trois types de cartes d'explorateur : les bois, les océans et les trésors enfouis. Les cartes diffèrent d'une carte normale, en ce sens qu'elles montrent le contour terre-eau de la zone, ainsi qu'une texture striée (rayée) orange pour les zones au-dessous du niveau de la mer, et la texture de la carte vierge pour les terres au-dessus du niveau de la mer. Les cartes montrent une section de terrain qui contient respectivement un manoir forestier, un monument ou un trésor enfoui. Ce n'est peut-être pas la structure la plus proche du joueur. Les structures sont affichées sous la forme d'une petite icône. Si l'icône du joueur est plus petite qu'elle ne le serait sur une carte normale, cela signifie que le joueur est à une grande distance. Lorsque le joueur est à moins de 1027 pâtés de maisons de la bordure de la carte, l'icône revient à la bonne taille. Lorsque le joueur atteint la zone de terrain de la carte (512 × 512), la carte se remplit comme une carte normale.
Les fonctions de base d'une carte d'explorateur de trésor enfoui sont similaires à celles des deux autres. Cependant, au lieu d'afficher l'icône de structure sur la carte, elle affiche un X rouge à la place. La structure du trésor enfoui est située sur les mêmes coordonnées X et Z que le milieu du X (le marqueur du joueur peut devoir être aligné avec le bas du carré de 2 × 2 pixels du milieu du X). Pour localiser l'emplacement de la poitrine, tenez la carte au trésor avec les deux mains, pas dans l'emplacement de main gauche.
Clonage
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
Carte vide + Carte Ocean Explorer ou Carte de l'explorateur des bois ou Carte au trésor enfoui |
23456789 |
La sortie a le même centre de carte que la carte d'entrée, et le même monument, manoir forestier ou marqueur de trésor enfoui. Les cartes clonées sont empilables. |
Les parties du monde qui ont déjà été explorées et cartographiées sont copiées et les zones nouvellement explorées apparaissent sur les deux instances. En mode créatif, les cartes d'explorateur clonées peuvent être obtenues en bloquant la sélection sur la carte de l'explorateur affichée sur les cadres d'objets (la carte doit être hors de l'inventaire du joueur lors de l'utilisation du bloc de sélection, sinon cette carte se déplace dans l'emplacement de la barre de raccourci active).
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Carte | carte_remplie | Révision | carte_remplie.mansion carte_remplie.ocean filled_map.buried_treasure |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | Identifiant d'alias (BE) | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
Carte | carte_remplie | carte | 358 | Révision | item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.treasure.name |
Métadonnées
: valeurs des données de l'édition BedrockDans Bedrock Edition, la valeur de l'élément Data distingue les cartes d'explorateur les unes des autres :
DV | Détails | |
---|---|---|
0 | Carte | |
3 | Carte de l'explorateur de l'océan | |
4 | Carte de l'explorateur des bois | |
5 | Carte au trésor |
Données d'article
Une carte d'explorateur diffère d'une carte en ce que sa balise d'affichage est définie, ce qui inclut un Mapcolor et un LocName ; De plus, sa liste de décorations comprend une entrée pour son monument cible, son manoir ou son trésor enfoui. Son entrée d'élément de carte est identique à celle d'une carte normale, sauf qu'au moment où le joueur la voit, son tableau d'octets de couleurs est pré-rempli avec les lignes de frontière terre-eau caractéristiques des cartes d'explorateur et l'ombrage de l'eau.
Il est à noter que ces données supplémentaires sont stockées dans les données NBT du Cartographe et dans les données NBT de l'article d'inventaire, et non dans le fichier de carte (ex : map_0.dat). Si le joueur utilisait la commande /give pour se donner une carte avec le même ID de carte qu'une carte d'explorateur existante, elle aurait toujours l'icône Ocean Monument ou Woodland Mansion sur la carte, mais elle serait simplement nommée "Map " au lieu de, par exemple, " Ocean Explorer Map ".
- Données d'article
- tag:
- affichage : à quoi ressemble la carte dans un emplacement d'objet. Player.dat_format#Afficher les propriétés.
- Nom : Le nom donné à la carte. Dans ce cas, il s'agit de chaînes localisées : soit {"translate":"filled_map.monument"},{"translate":"filled_map.mansion"} soit {"translate":"filled_map.buried_treasure"}.
- MapColor : les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu.[note 1] Les cartes des monuments utilisent 3830373, qui est rgb (58,114,101). Les cartes du manoir utilisent 5393476, qui est rgb (82,76,68). Les cartes d'explorateur de trésors enfouis n'utilisent pas de code couleur.
- Décorations:
- : L'un d'eux pour chaque icône sur la carte. Les cartes d'explorateur ont toujours au moins une représentant leur cible.
- id : Une chaîne unique arbitraire identifiant la décoration. Pour les structures cibles de la carte de l'explorateur, c'est "+".
- rot : La rotation de l'icône. Pour les structures cibles de la carte de l'explorateur, c'est toujours 180.
- tapez : L'ID de l'icône de la carte : 8 pour une carte de manoir, 9 pour une carte de monument, 26 pour une carte au trésor.
- x : la coordonnée x mondiale de l'icône de la structure cible.
- z : La coordonnée z mondiale de l'icône de la structure cible.
- : L'un d'eux pour chaque icône sur la carte. Les cartes d'explorateur ont toujours au moins une représentant leur cible.
- affichage : à quoi ressemble la carte dans un emplacement d'objet. Player.dat_format#Afficher les propriétés.
- tag:
- ↑ Pour les valeurs positives supérieures à 0x00FFFFFF, l'octet supérieur est ignoré. Toutes les valeurs négatives produisent du blanc.
Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Treasure Hunter | Obtenez une carte auprès d'un villageois cartographe, puis entrez dans la structure révélée | Visitez la structure indiquée pendant que la carte achetée est dans votre main principale (hotbar). | 40G | Argent |
Histoire
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | Ajout de cartes d'explorateur des forêts et des océans. | |||
16w41a | Les cartes de l'explorateur ne peuvent plus être dézoomées. | ||||
1.13 | 18w10a | Ajout de cartes d'explorateur de trésors enfouis. | |||
18w11a | Les cartes d'explorateur de trésors enfouis sont désormais générées dans les coffres des épaves. | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout de cartes d'explorateur.[1] | |||
Les cartes d'explorateur ne sont pas encore disponibles en mode survie. | |||||
alpha 1.1.0.3 | Les cartes d'explorateur sont désormais disponibles en échange auprès des villageois cartographes. | ||||
Édition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Ajout de cartes d'explorateur de trésors enfouis. | |||
beta 1.2.20.1 | Les cartes au trésor sont désormais générées dans les coffres de ruines sous-marines. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Le commerce a maintenant été modifié, les cartes des explorateurs des forêts et des océans coûtent désormais une boussole et 12 émeraudes. | |||
Les villageois cartographes de niveau compagnon ne vendent plus 2 types de cartes d'explorateur, car ils ont désormais 1⁄3 chance de vendre des cartes d'explorateur des bois, 1⁄3 chance de vendre des cartes d'explorateur océanique ou 1⁄3 chance de vendre d'autres objets dans le cadre de leur métiers. | |||||
Les cartes de l'explorateur des bois peuvent désormais être achetées auprès des villageois fletcher. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Les villageois fletcher de niveau compagnon ne vendent plus de cartes d'explorateur des bois. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | L'ID des cartes a été changé de map à filled_map. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Ajout de cartes d'explorateur. |
Édition PlayStation 4 | |||||
1.90 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | ||||
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Ajout de cartes d'explorateur. |
Questions
Les problèmes liés à la « carte de l'explorateur » sont maintenus sur le traqueur de bogues. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- Lorsqu'un cartographe génère les offres commerciales pour les cartes de l'explorateur, il choisit l'emplacement de l'une des structures les plus proches du type respectif (monument ou manoir forestier).
- Pour la raison ci-dessus, les cartes d'explorateur obtenues d'un cartographe sont toujours les mêmes. De plus, si deux cartographes déverrouillent les échanges de cartes de l'explorateur approximativement au même endroit et en même temps, les emplacements de la carte sont généralement identiques. Cela se produit parfois également lors de la recherche de plusieurs cartes au trésor dans les ruines de l'océan.
- Les cartes de l'explorateur se remplissent au fur et à mesure que les morceaux sont générés, plutôt que lorsque le joueur les tient dans la zone ; laisser une carte d'explorateur tout en explorant la zone remplit toujours la carte.
- Les cartes d'explorateur de trésors enfouis sont nommées Carte au trésor enfoui dans l'édition Java tandis que dans l'édition Bedrock, elles sont nommées Carte au trésor.
- Il est possible pour un cartographe de donner une carte d'explorateur de monuments ou de manoirs forestiers pour les zones où les structures auraient pu apparaître dans le monde, mais n'ont pas pu en raison de la génération de terrain. En conséquence, les cartes d'explorateur, malheureusement, ne garantissent pas toujours qu'une structure existe à l'emplacement supposé. Ceci est le plus courant avec les cartes d'explorateur de manoirs forestiers, en raison de son algorithme de génération.
- Sur Bedrock Edition, les éditeurs d'inventaire et les modules complémentaires peuvent être utilisés pour créer des cartes d'explorateur qui mènent à n'importe quelle structure.
-
Une carte d'explorateur océanique dans la main secondaire, une carte d'explorateur forestier dans la main principale et un villageois cartographe entre eux.
-
Une carte d'explorateur partiellement explorée.
-
Deux cartes entièrement explorées du même endroit, dont une carte d'explorateur des bois.
-
Un joueur tenant une carte d'explorateur de trésor enfoui. Le joueur peut voir le X rouge sur le côté droit de la carte.
-
Achat de cartes d'explorateur auprès d'un cartographe.
- Carte
- Manoir des bois
- Monument de l'océan
- Naufrage
- Trésor enfoui
- ↑ "La mise à jour Discovery : sur Pocket et Win 10 bientôt" – Minecraft.net, 29 mars 2017