Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
Trésor enfoui: Non |
Empilable |
Oui (64) |
An carte de l'explorateur est une carte spéciale utilisée pour aider à trouver des structures générées rares, y compris des manoirs forestiers, des monuments et des trésors enfouis.
- 1 Obtention
- 1.1 Trading
- 1.2 Génération naturelle
- Utilisation de 2
- 2.1 Structures de localisation
- 2.2 Clonage
- 3 Valeurs de données
- ID 3.1
- 3.2 Métadonnées
- 3.3 Données de l'article
- 4 RĂ©alisations
- 5 Histoire
- ProblĂšmes 6
- 7 Anecdotes
- 8
- 9
- 10
Obtention
Commerce
Les villageois cartographes de niveau apprenti vendent des cartes d'exploration océanique pour 13 émeraudes et une boussole. Les villageois cartographes de niveau compagnon vendent des cartes d'explorateur des bois pour 14 émeraudes et une boussole.
Dans Java Edition, si le cartographe est dans le Nether ou la Fin, qu'il soit engendrĂ© ou transportĂ©, les Ă©changes pour la carte ne se dĂ©verrouillent pas. Cependant, dans Bedrock Edition, les Ă©changes de cartographe pour la carte sont dĂ©verrouillĂ©s, mais la carte achetĂ©e affiche la mĂȘme disposition que dans la dimension correspondante et ne montre aucune structure de destination, mais si les Ă©changes de cartographe sont dĂ©verrouillĂ©s dans un ancien type de monde (avant-1.11.0. XNUMX), le jeu s'arrĂȘte.
Dans Java Edition, chaque cartographe vend sa propre carte d'explorateur unique, pointant vers l'emplacement le plus proche. L'achat d'une autre carte d'explorateur auprĂšs du mĂȘme cartographe donne la mĂȘme carte d'explorateur. Dans Bedrock Edition, un cartographe vend une carte d'explorateur qui pointe vers l'emplacement le plus proche, qu'il soit explorĂ© ou cartographiĂ© prĂ©cĂ©demment par un autre cartographe.
Génération naturelle
Les cartes au trésor, contrairement aux cartes d'explorateur, sont générées dans des ruines sous-marines ou dans des épaves.
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Ădition Java | ||||
Carte au trésor enfoui | Naufrage | Coffre à cartes | 1 | 100 % |
Ruines sous-marines | Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % | |
Grand coffre de ruines | 1 | 43.5 % | ||
Ădition Bedrock | ||||
Carte au trésor enfoui | Naufrage | Coffre à cartes | 1 | 100 % |
Ruines sous-marines | Petit coffre de ruines | 1 | 41.7 % | |
Grand coffre de ruines | 1 | 43.5 % |
Utilisation
Cartes inexplorées et partiellement explorées.
Localisation des structures
Il existe trois types de cartes d'explorateur : les bois, les ocĂ©ans et les trĂ©sors enfouis. Les cartes diffĂšrent d'une carte normale, en ce sens qu'elles montrent le contour terre-eau de la zone, ainsi qu'une texture striĂ©e (rayĂ©e) orange pour les zones au-dessous du niveau de la mer, et la texture de la carte vierge pour les terres au-dessus du niveau de la mer. Les cartes montrent une section de terrain qui contient respectivement un manoir forestier, un monument ou un trĂ©sor enfoui. Ce n'est peut-ĂȘtre pas la structure la plus proche du joueur. Les structures sont affichĂ©es sous la forme d'une petite icĂŽne. Si l'icĂŽne du joueur est plus petite qu'elle ne le serait sur une carte normale, cela signifie que le joueur est Ă une grande distance. Lorsque le joueur est Ă moins de 1027 pĂątĂ©s de maisons de la bordure de la carte, l'icĂŽne revient Ă la bonne taille. Lorsque le joueur atteint la zone de terrain de la carte (512 Ă 512), la carte se remplit comme une carte normale.
Les fonctions de base d'une carte d'explorateur de trĂ©sor enfoui sont similaires Ă celles des deux autres. Cependant, au lieu d'afficher l'icĂŽne de structure sur la carte, elle affiche un X rouge Ă la place. La structure du trĂ©sor enfoui est situĂ©e sur les mĂȘmes coordonnĂ©es X et Z que le milieu du X (le marqueur du joueur peut devoir ĂȘtre alignĂ© avec le bas du carrĂ© de 2 Ă 2 pixels du milieu du X). Pour localiser l'emplacement de la poitrine, tenez la carte au trĂ©sor avec les deux mains, pas dans l'emplacement de main gauche.
Clonage
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
Carte vide + Carte Ocean Explorer ou Carte de l'explorateur des bois ou Carte au trésor enfoui |
23456789 |
La sortie a le mĂȘme centre de carte que la carte d'entrĂ©e, et le mĂȘme monument, manoir forestier ou marqueur de trĂ©sor enfoui. Les cartes clonĂ©es sont empilables. |
Les parties du monde qui ont dĂ©jĂ Ă©tĂ© explorĂ©es et cartographiĂ©es sont copiĂ©es et les zones nouvellement explorĂ©es apparaissent sur les deux instances. En mode crĂ©atif, les cartes d'explorateur clonĂ©es peuvent ĂȘtre obtenues en bloquant la sĂ©lection sur la carte de l'explorateur affichĂ©e sur les cadres d'objets (la carte doit ĂȘtre hors de l'inventaire du joueur lors de l'utilisation du bloc de sĂ©lection, sinon cette carte se dĂ©place dans l'emplacement de la barre de raccourci active).
Valeurs de données
ID
Ădition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Carte | carte_remplie | RĂ©vision | carte_remplie.mansion carte_remplie.ocean filled_map.buried_treasure |
Ădition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | Identifiant d'alias (BE) | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|---|
Carte | carte_remplie | carte | 358 | RĂ©vision | item.map.exploration.monument.name item.map.exploration.mansion.name item.map.exploration.treasure.name |
Métadonnées
: valeurs des données de l'édition BedrockDans Bedrock Edition, la valeur de l'élément Data distingue les cartes d'explorateur les unes des autres :
DV | DĂ©tails | |
---|---|---|
0 | Carte | |
3 | Carte de l'explorateur de l'océan | |
4 | Carte de l'explorateur des bois | |
5 | Carte au trésor |
Données d'article
Une carte d'explorateur diffĂšre d'une carte en ce que sa balise d'affichage est dĂ©finie, ce qui inclut un Mapcolor et un LocName ; De plus, sa liste de dĂ©corations comprend une entrĂ©e pour son monument cible, son manoir ou son trĂ©sor enfoui. Son entrĂ©e d'Ă©lĂ©ment de carte est identique Ă celle d'une carte normale, sauf qu'au moment oĂč le joueur la voit, son tableau d'octets de couleurs est prĂ©-rempli avec les lignes de frontiĂšre terre-eau caractĂ©ristiques des cartes d'explorateur et l'ombrage de l'eau.
Il est Ă noter que ces donnĂ©es supplĂ©mentaires sont stockĂ©es dans les donnĂ©es NBT du Cartographe et dans les donnĂ©es NBT de l'article d'inventaire, et non dans le fichier de carte (ex : map_0.dat). Si le joueur utilisait la commande /give pour se donner une carte avec le mĂȘme ID de carte qu'une carte d'explorateur existante, elle aurait toujours l'icĂŽne Ocean Monument ou Woodland Mansion sur la carte, mais elle serait simplement nommĂ©e "Map " au lieu de, par exemple, " Ocean Explorer Map ".
- Données d'article
- tag:
- affichage : à quoi ressemble la carte dans un emplacement d'objet. Player.dat_format#Afficher les propriétés.
- Nom : Le nom donné à la carte. Dans ce cas, il s'agit de chaßnes localisées : soit {"translate":"filled_map.monument"},{"translate":"filled_map.mansion"} soit {"translate":"filled_map.buried_treasure"}.
- MapColor : les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu.[note 1] Les cartes des monuments utilisent 3830373, qui est rgb (58,114,101). Les cartes du manoir utilisent 5393476, qui est rgb (82,76,68). Les cartes d'explorateur de trésors enfouis n'utilisent pas de code couleur.
- DĂ©corations:
- : L'un d'eux pour chaque icÎne sur la carte. Les cartes d'explorateur ont toujours au moins une représentant leur cible.
- id : Une chaßne unique arbitraire identifiant la décoration. Pour les structures cibles de la carte de l'explorateur, c'est "+".
- rot : La rotation de l'icĂŽne. Pour les structures cibles de la carte de l'explorateur, c'est toujours 180.
- tapez : L'ID de l'icÎne de la carte : 8 pour une carte de manoir, 9 pour une carte de monument, 26 pour une carte au trésor.
- x : la coordonnée x mondiale de l'icÎne de la structure cible.
- z : La coordonnée z mondiale de l'icÎne de la structure cible.
- : L'un d'eux pour chaque icÎne sur la carte. Les cartes d'explorateur ont toujours au moins une représentant leur cible.
- affichage : à quoi ressemble la carte dans un emplacement d'objet. Player.dat_format#Afficher les propriétés.
- tag:
- â Pour les valeurs positives supĂ©rieures Ă 0x00FFFFFF, l'octet supĂ©rieur est ignorĂ©. Toutes les valeurs nĂ©gatives produisent du blanc.
RĂ©alisations
IcÎne | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Treasure Hunter | Obtenez une carte auprÚs d'un villageois cartographe, puis entrez dans la structure révélée | Visitez la structure indiquée pendant que la carte achetée est dans votre main principale (hotbar). | 40G | Argent |
Histoire
Ădition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.11 | 16w39a | Ajout de cartes d'explorateur des forĂȘts et des ocĂ©ans. | |||
16w41a | Les cartes de l'explorateur ne peuvent plus ĂȘtre dĂ©zoomĂ©es. | ||||
1.13 | 18w10a | Ajout de cartes d'explorateur de trésors enfouis. | |||
18w11a | Les cartes d'explorateur de trésors enfouis sont désormais générées dans les coffres des épaves. | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Ajout de cartes d'explorateur.[1] | |||
Les cartes d'explorateur ne sont pas encore disponibles en mode survie. | |||||
alpha 1.1.0.3 | Les cartes d'explorateur sont désormais disponibles en échange auprÚs des villageois cartographes. | ||||
Ădition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Ajout de cartes d'explorateur de trésors enfouis. | |||
beta 1.2.20.1 | Les cartes au trésor sont désormais générées dans les coffres de ruines sous-marines. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.4 | Le commerce a maintenant Ă©tĂ© modifiĂ©, les cartes des explorateurs des forĂȘts et des ocĂ©ans coĂ»tent dĂ©sormais une boussole et 12 Ă©meraudes. | |||
Les villageois cartographes de niveau compagnon ne vendent plus 2 types de cartes d'explorateur, car ils ont dĂ©sormais 1â3 chance de vendre des cartes d'explorateur des bois, 1â3 chance de vendre des cartes d'explorateur ocĂ©anique ou 1â3 chance de vendre d'autres objets dans le cadre de leur mĂ©tiers. | |||||
Les cartes de l'explorateur des bois peuvent dĂ©sormais ĂȘtre achetĂ©es auprĂšs des villageois fletcher. | |||||
1.12.0 | beta 1.12.0.3 | Les villageois fletcher de niveau compagnon ne vendent plus de cartes d'explorateur des bois. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | |||
1.16.100 | beta 1.16.100.56 | L'ID des cartes a été changé de map à filled_map. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | Ajout de cartes d'explorateur. |
Ădition PlayStation 4 | |||||
1.90 | Les textures des cartes de l'explorateur ont maintenant été modifiées. | ||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
1.9.19 | Ajout de cartes d'explorateur. |
Questions
Les problÚmes liés à la « carte de l'explorateur » sont maintenus sur le traqueur de bogues. Signalez les problÚmes là -bas.
Trivia
- Lorsqu'un cartographe génÚre les offres commerciales pour les cartes de l'explorateur, il choisit l'emplacement de l'une des structures les plus proches du type respectif (monument ou manoir forestier).
- Pour la raison ci-dessus, les cartes d'explorateur obtenues d'un cartographe sont toujours les mĂȘmes. De plus, si deux cartographes dĂ©verrouillent les Ă©changes de cartes de l'explorateur approximativement au mĂȘme endroit et en mĂȘme temps, les emplacements de la carte sont gĂ©nĂ©ralement identiques. Cela se produit parfois Ă©galement lors de la recherche de plusieurs cartes au trĂ©sor dans les ruines de l'ocĂ©an.
- Les cartes de l'explorateur se remplissent au fur et à mesure que les morceaux sont générés, plutÎt que lorsque le joueur les tient dans la zone ; laisser une carte d'explorateur tout en explorant la zone remplit toujours la carte.
- Les cartes d'explorateur de trésors enfouis sont nommées Carte au trésor enfoui dans l'édition Java tandis que dans l'édition Bedrock, elles sont nommées Carte au trésor.
- Il est possible pour un cartographe de donner une carte d'explorateur de monuments ou de manoirs forestiers pour les zones oĂč les structures auraient pu apparaĂźtre dans le monde, mais n'ont pas pu en raison de la gĂ©nĂ©ration de terrain. En consĂ©quence, les cartes d'explorateur, malheureusement, ne garantissent pas toujours qu'une structure existe Ă l'emplacement supposĂ©. Ceci est le plus courant avec les cartes d'explorateur de manoirs forestiers, en raison de son algorithme de gĂ©nĂ©ration.
- Sur Bedrock Edition, les Ă©diteurs d'inventaire et les modules complĂ©mentaires peuvent ĂȘtre utilisĂ©s pour crĂ©er des cartes d'explorateur qui mĂšnent Ă n'importe quelle structure.
-
Une carte d'explorateur océanique dans la main secondaire, une carte d'explorateur forestier dans la main principale et un villageois cartographe entre eux.
-
Une carte d'explorateur partiellement explorée.
-
Deux cartes entiĂšrement explorĂ©es du mĂȘme endroit, dont une carte d'explorateur des bois.
-
Un joueur tenant une carte d'explorateur de trésor enfoui. Le joueur peut voir le X rouge sur le cÎté droit de la carte.
-
Achat de cartes d'explorateur auprĂšs d'un cartographe.
- Carte
- Manoir des bois
- Monument de l'océan
- Naufrage
- Trésor enfoui
- â "La mise Ă jour Discovery : sur Pocket et Win 10 bientĂŽt" â Minecraft.net, 29 mars 2017