Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Durabilité |
Cuir : 65 |
Renouvelable |
Netherite: Non |
Empilable |
Non |
Bottes sont un type d'armure qui couvre les pieds du joueur. Il existe six types de bottes : Bottes en cuir, bottes en cotte de mailles, bottes de fer, bottes de diamant, bottes d'orainsi que bottes netherite.
- 1 Obtention
- 1.1 Artisanat
- 1.2 Mise à niveau
- 1.3 Réparation
- 1.3.1 meulage
- Réparation de 1.3.2 unités
- 1.4 Butin de foule
- 1.5 Butin de coffre
- 1.6 Trading
- 1.7 Le troc
- 1.8 Pêche
- Utilisation de 2
- 2.1 Points de défense
- Durabilité 2.2
- Réparation 2.2.1
- 2.3 enchantements
- 2.4 Utilisation de la fonte
- 2.5 Piglins
- 2.6 Neige poudreuse
- 3 Valeurs de données
- ID 3.1
- 3.2 Données de l'article
- 4 Réalisations
- 5 progrès
- 6 Histoire
- Problèmes 7
- 8 Anecdotes
- 9
- 10
Obtention
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
Cuir ou Lingot d'or ou Lingot de fer ou Diamond |
||
Bottes assorties endommagées | La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. |
Mise à niveau
Ingrédients | Recette de forge |
---|---|
Bottes de diamant + Lingot de Netherite |
Mettre à niveau l'équipement |
Réparation
Ponçage
Ingrédients | Recette de broyage | Détails |
---|---|---|
2x bottes en cuir endommagées ou 2x bottes en cotte de mailles endommagées ou 2x bottes de fer endommagées ou 2x Bottes dorées endommagées ou 2x bottes de diamant endommagées ou 2x bottes de Netherite endommagées |
La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. |
Réparation d'unité
Les bottes peuvent être réparées dans une enclume en ajoutant des unités du matériau de réparation du matériau de l'armure, chaque matériau de réparation rétablissant 25 % de la durabilité maximale des bottes, arrondie à l'inférieur.
Butin de foule
Si un zombie, une enveloppe, un errant, un piglin ou un squelette porte une armure, il y a 8.5% de chances (9.5% avec Looting I, 10.5% avec Looting II et 11.5% avec Looting III) pour que la foule lâche des bottes à la mort. Les bottes sont généralement très endommagées et peuvent être enchantées.
Dans Bedrock Edition, les vengeurs et les pillards qui apparaissent dans les raids ont une chance de laisser tomber des bottes de fer, qui sont généralement gravement endommagées et ont 50% de chances d'être enchantées.
Zombie est montré portant un ensemble complet d'armures de fer, y compris des bottes.
Butin de coffre
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Édition Java | ||||
Bottes en cuir | Village | La poitrine de Tanner | 1 | 31.8 % |
Bottes en cuir enchantées[A] | Naufrage | Coffre d'approvisionnement | 1 | 20.8 % |
Bottes de fer | Bastion | Coffre d'autel | 1 | 12.1 % |
Village | Coffre de forgeron | 1 | 25.6 % | |
Bottes de fer enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Bottes d'or | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes dorées enchantées[A] | Vestige de bastion | Pont poitrine | 1 | 11.2 % |
Portail en ruine | Poitrine | 1 | 20.5 % | |
Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes de diamant | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 15.8 % |
Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 18.7 % |
Bottes de diamant enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Édition Bedrock | ||||
Bottes en cuir | Village | La poitrine de Tanner | 1 | 31.8 % |
Bottes en cuir enchantées[A] | Naufrage | Coffre d'approvisionnement | 1 | 20.8 % |
Bottes en cotte de mailles | Trésor enfoui | Poitrine | 1 | 57.2 % |
Bottes de fer | Bastion | Coffre d'autel | 1 | 11.8 % |
Village | Coffre de forgeron | 1 | 25.6 % | |
Bottes de fer enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Bottes d'or | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes dorées enchantées[A] | Vestige de bastion | Pont poitrine | 1 | 11.2 % |
Portail en ruine | Poitrine | 1 | 20.5 % | |
Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes de diamant | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 15.8 % |
Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 18.7 % |
Bottes de diamant enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
- ↑ abcdef Tous les enchantements sont également probables, y compris les enchantements de trésor (à l'exception de la vitesse de l'âme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est également probable.
- ↑ abcd Les probabilités d'enchantement sont les mêmes qu'un enchantement de niveau 20 à 39 serait sur une table d'enchantement qui n'avait pas de plafond au niveau 30, et qui pouvait appliquer des enchantements de trésor (sauf la vitesse de l'âme), et où la chance de les enchantements multiples ne sont pas réduits.
- ↑ ab Enchanté avec un niveau aléatoire de vitesse de l'âme.
- ↑ ab L'objet a entre 80 % et 100 % de sa durabilité totale.
Commerce
Dans Java Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 40% de chances de vendre des bottes de fer pour 4 émeraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont 50% de chances de vendre des bottes en cotte de mailles contre une émeraude. Les armuriers de niveau expert vendent toujours des bottes en diamant enchantées[note 1] pour 11 à 27 émeraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 2⁄3 chances de vendre des bottes en cuir pour 4 émeraudes.
Les villageois armuriers peuvent donner aux joueurs des bottes en cotte de mailles à effet Héros du village.[Édition Java uniquement]
Dans Bedrock Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 25 % de chances de vendre des bottes de fer pour 4 émeraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont une chance sur 1 de vendre des bottes en cotte de mailles pour une émeraude. Les armuriers de niveau expert ont 3% de chances de vendre des bottes de diamant enchantées[note 50] pour 1 émeraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 8 % de chances de vendre des bottes en cuir pour 50 émeraudes.
- ↑ ab Lors de la création d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement aléatoire de 5 à 19. Les enchantements ne sont jamais des enchantements de trésor.
Troc
Les Piglins peuvent échanger des bottes de fer avec Soul Speed lorsqu'ils reçoivent un lingot d'or.
Pêche
Les bottes en cuir peuvent être attrapées comme un objet indésirable lors de la pêche.
Utilisation
Les bottes peuvent être placées dans le quatrième emplacement d'armure de l'inventaire d'un joueur pour l'activation.
Points de défense
Les points de défense sont chacun indiqués par la moitié d'un plastron dans la barre d'armure au-dessus de la barre de santé. Chaque point de défense réduit les dégâts infligés au joueur qui sont absorbés par l'armure de 4%, augmentant de manière additive avec le nombre de points de défense. Différents matériaux et combinaisons d'armures offrent différents niveaux de défense.
Le tableau suivant montre le nombre de points de défense ajoutés par les bottes.
Deck | |
---|---|
Cuir | 1 () |
Or | |
Cotte de mailles | |
Fer | 2 () |
Diamond | 3 () |
Netherite |
Durabilité
Le tableau suivant montre la quantité de dégâts que chaque pièce d'armure peut absorber avant d'être détruite.
Tout "coup" d'une source de dégâts qui peut être bloqué par une armure enlève un point de durabilité de chaque pièce d'armure portée tous les 4 des dégâts subis (arrondi à l'inférieur, mais jamais en dessous de 1). Les dégâts subis que l'armure ne protège pas (comme une chute ou une noyade) n'endommagent pas l'armure, même si elle est enchantée pour protéger contre ce type de dégâts. Le tableau suivant affiche le nombre de coups que les bottes peuvent supporter.
L'armure de Netherite n'est pas endommagée par la lave ou le feu lorsqu'elle est portée.
Deck | |
---|---|
Cuir | 65 |
Or | 91 |
Cotte de mailles/fer | 195 |
Diamond | 429 |
Netherite | 481 |
réparation
Les bottes peuvent être réparées en les utilisant avec une partie de leur matériel de fabrication (cuir, lingots d'or, lingots de fer, diamants ou lingots de netherite) dans une enclume. Les bottes en cotte de mailles peuvent être réparées de cette manière avec des lingots de fer. Ils peuvent également être réparés en les fabriquant avec une autre paire de bottes du même matériau, ou avec l'enchantement Réparation.
Enchantements
Les bottes peuvent recevoir les enchantements suivants :
Enchantement | Niveau Max | |
---|---|---|
Protection contre l'incendie | IV | [note 1] |
Protection contre les projectiles | IV | [note 1] |
Protection contre les explosions | IV | [note 1] |
Protection | IV | [note 1] |
Plume qui tombe | IV | |
Incassable | III | |
Les épines | III | [note 2] |
Marcheur des profondeurs | III | [note 3] |
Vitesse de l'âme | III | [note 2] |
Marcheur de givre | II | [note 3][note 4] |
Raccommodage | I | [note 4] |
Malédiction de la liaison | I | [note 4] |
Malédiction de disparition | I | [note 4] |
- ↑ abcd La protection incendie, la protection contre les explosions, la protection contre les projectiles et la protection s'excluent mutuellement.
- ↑ ab Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantés.
- ab Frost Walker et Depth Strider s'excluent mutuellement.
- ↑ abcd Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantés, ou en trouvant des bottes enchantées dans un coffre End city.
Utilisation de la fonte
Nom | Ingrédients | Recette de fonte |
---|---|---|
pépite de fer ou Pépite d'or |
Bottes de fer ou Bottes en cotte de mailles ou Bottes d'or + Tout carburant |
0.1 |
Piglins
Les piglins sont attirés par les bottes dorées et les ramassent, les examinant pendant 6 à 8 secondes. D'autres bottes n'attirent pas les piglins mais peuvent être portées par eux. Ils préfèrent les bottes plus fortes aux bottes plus faibles, à une exception près : ils préfèrent toujours les bottes dorées à toutes les autres bottes, jetant des bottes plus fortes pour les équiper. Les bottes enchantées sont préférées aux bottes non enchantées.
Poudreuse
Les bottes en cuir peuvent être utilisées pour traverser en toute sécurité la neige poudreuse sans s'y enfoncer. Le bloc agira de la même manière qu'un échafaudage, permettant au joueur de s'enfoncer en appuyant sur s'accroupir et de se déplacer vers le haut en appuyant sur saut.
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Étiquettes d'article (JE) | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Bottes en cuir | Bottes en cuir | gel_immune_wearables | Révision | item.minecraft.leather_boots |
Bottes en cotte de mailles | chainmail_boots | Aucun | Révision | item.minecraft.chainmail_boots |
Bottes de fer | fer_bottes | Aucun | Révision | item.minecraft.iron_boots |
Bottes de diamant | bottes_diamants | Aucun | Révision | item.minecraft.diamond_boots |
Bottes d'or | bottes_or | Aucun | Révision | item.minecraft.golden_boots |
Bottes de Netherite | netherite_boots | Aucun | Révision | item.minecraft.netherite_boots |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Bottes en cuir | Bottes en cuir | 301 | Révision | item.leather_boots.name |
Bottes en cotte de mailles | chainmail_boots | 305 | Révision | item.chainmail_boots.name |
Bottes de fer | fer_bottes | 309 | Révision | item.iron_boots.name |
Bottes de diamant | bottes_diamants | 313 | Révision | item.diamond_boots.name |
Bottes d'or | bottes_or | 317 | Révision | item.golden_boots.name |
Bottes de Netherite | netherite_boots | 751 | Révision | item.netherite_boots.name |
Données d'article
Lorsque les bottes en cuir sont teintes, elles ont le NBT suivant :
- balise : balise parente.
- display : propriétés d'affichage.
- couleur : La couleur de l'armure de cuir. L'info-bulle affiche « Dyed » si les infobulles avancées sont désactivées, sinon elle affiche la valeur de couleur hexadécimale. Les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu(1)
- couleur : La couleur de l'armure de cuir. L'info-bulle affiche « Dyed » si les infobulles avancées sont désactivées, sinon elle affiche la valeur de couleur hexadécimale. Les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
- display : propriétés d'affichage.
Réalisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Homme de fer | Portez une combinaison complète d'armure de fer. | - | 15G | Bronze | ||
Tenue Tie Dye | Utilisez un chaudron pour teindre les 4 pièces uniques d'armure de cuir. | - | 15G | Bronze | ||
Laisser aller! | À l'aide des bottes Frost Walker, marchez sur au moins 1 pâté de maisons sur de l'eau gelée sur un océan profond | - | 20G | Bronze | ||
Oh, brillant ! | Distrayez un Piglin en utilisant de l'or. | Donnez à un piglin un objet en or tant qu'il est agressif envers le joueur. | 30G | Argent | ||
Couvre moi de débris | Portez un ensemble complet d'armures de Netherite. | Ayez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire. | 50G | Or |
Les progrès
Icône | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
Suit Up | Protégez-vous avec une pièce d'armure de fer | Acquérir du matériel | Ayez n'importe quel type d'armure de fer dans votre inventaire. | histoire/obtenir_armure | |
Couvre-moi de diamants | L'armure de diamant sauve des vies | Des diamants! | Ayez n'importe quel type d'armure de diamant dans votre inventaire. | histoire/équipement_brillant | |
Oh brillant | Distraire les Piglins avec de l'or | Nether | Donnez à un piglin l'un de ces 24 objets liés à l'or dans l'étiquette d'objet #piglin_loved, sans porter d'armure dorée :
| nether/distract_piglin | |
Couvre-moi de débris | Obtenez une armure complète de Netherite | Caché dans les profondeurs | Ayez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire. | nether/netherite_armor | |
Léger comme un lapin | Marcher sur de la poudreuse... sans s'y enfoncer | Aventure | Marchez sur de la poudreuse en portant des bottes en cuir. | aventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
Histoire
Édition Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20091231-2 | Les bottes à clous peuvent maintenant être vues dans l'inventaire. [plus d'informations nécessaires] | |||
9 février 2010 | Notch a révélé de nouveaux modèles d'armure, qui comprenaient des bottes. | ||||
20100218 | Ajout de bottes en tissu, chaîne, fer, or et diamant[vérifier] | ||||
Les bottes peuvent désormais être fabriquées et portées. | |||||
Les bottes fonctionnent maintenant, donnant 3 (). Les bottes ont une durabilité limitée, les bottes de niveau inférieur étant moins durables que les bottes de niveau supérieur. | |||||
Édition Java Alpha | |||||
v1.0.8 | Les "bottes en laine" ont été renommées en "bottes en cuir", bien que les noms d'articles n'existent pas pour le moment. | ||||
Les bottes en cuir sont désormais fabriquées avec du cuir au lieu de la laine. | |||||
Édition Java | |||||
1.0.0 | Avant-première bêta 1.9 | Le comportement de protection de l'armure a été modifié. Avant cette mise à jour, la protection totale de l'armure est basée sur cette équation : (((réduction totale des dégâts de l'armure équipée − 1) × (dégâts maximum de toutes les armures équipées − total des dégâts de l'armure équipée)) ÷ (total des dégâts max de l'armure équipée + 1) ). | |||
3 Octobre 2011 | Le premier d'un joueur portant une armure enchantée, y compris des bottes, est révélé. | ||||
Bêta 1.9 Avant-première 3 | Les bottes de fer peuvent désormais être trouvées dans les nouveaux coffres d'autel de la forteresse. | ||||
Bêta 1.9 Avant-première 4 | Les bottes peuvent désormais être enchantées. | ||||
1.1 | 12w01a | Les bottes de fer peuvent désormais être trouvées dans les nouveaux coffres de forgeron des villages. | |||
1.2 | ? | Modification des "Bottes d'or" en "Bottes d'or". | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Maj+clic peut désormais être utilisé pour équiper des bottes. | |||
12w21a | Les bottes à chaînes peuvent désormais être obtenues légitimement en mode survie via le commerce. | ||||
Les villageois forgerons vendent maintenant des bottes à chaînes pour 5 à 6 émeraudes. | |||||
Les villageois forgerons vendent désormais des bottes en diamant pour 7 émeraudes. | |||||
Les villageois forgerons vendent désormais des bottes de fer pour 4 à 5 émeraudes. | |||||
Les villageois bouchers vendent maintenant des bottes en cuir pour 2-3 émeraudes. | |||||
1.4.2 | 12w32a | L'armure de foule a été réintroduite. Un ensemble partiel ou complet de n'importe quelle armure est maintenant parfois porté par des zombies, des squelettes et des cochons zombies, la probabilité augmentant avec difficulté. | |||
August 17, 2012 | Jeb et Dinnerbone ont tweeté des photos d'armures en cuir à teindre, y compris des bottes. [citation nécessaire] | ||||
12w34a | Les bottes en cuir peuvent désormais être teintes en fabriquant des bottes en cuir avec des teintures. Les colorants peuvent être éliminés en utilisant des bottes en cuir teint sur un chaudron avec de l'eau. | ||||
Les bottes en cuir par défaut sont maintenant légèrement plus foncées. | |||||
12w36a | Les bottes en cuir teint sont maintenant plus saturées et ont une légère teinte beige par rapport à la couleur d'armure par défaut. | ||||
Les squelettes Wither peuvent désormais apparaître avec des bottes. | |||||
12w37a | [plus d'informations nécessaires] Les bottes en cuir ont maintenant des parties non teintes. Cela a été mis en œuvre pour que les joueurs puissent distinguer d'autres types d'armures et des armures en cuir de couleur similaire. | ||||
1.5 | 13w04a | Les bottes dans la main du joueur peuvent désormais être équipées par un clic droit. | |||
Les distributeurs peuvent désormais équiper les joueurs proches de bottes. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Les bottes en cuir peuvent désormais être obtenues comme l'un des objets "indésirables" grâce à la pêche. | |||
1.8 | 14w02a | Les villageois armuriers vendent désormais des bottes à chaînes pour 5 à 7 émeraudes. | |||
Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes en diamant. | |||||
Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes de fer. | |||||
Les villageois artisans du cuir ne vendent plus de bottes en cuir. | |||||
14w05a | Les bottes ne deviennent plus rouges lorsque les monstres et les joueurs sont blessés. | ||||
14w06a | Les bottes sont désormais visibles sur les géants. | ||||
14w25a | Les bottes à chaînes ne peuvent plus être fabriquées en raison de la suppression de la forme d'objet de feu. | ||||
1.9 | 15w31a | Des bottes de fer et de diamant enchantées peuvent désormais être trouvées dans les coffres des navires de la ville finale. | |||
Les monstres portent désormais une armure de bas en haut, plutôt que de haut en bas. Cela signifie qu'une foule avec trois pièces d'armure, par exemple, apparaît avec toutes les armures sauf un casque. | |||||
15w34b | La durabilité des bottes affecte désormais la valeur de l'armure. | ||||
15w36a | La valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont été modifiés. Pour les valeurs d'origine, voir ici. | ||||
15w36d | La durabilité des bottes affectant la valeur a été supprimée. | ||||
Les bottes ont désormais un attribut contrôlant les points de défense. | |||||
15w50a | Ajout de sons d'équipement pour les bottes. | ||||
16w02a | La valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont à nouveau été modifiés. | ||||
16w05a | Les calculs de valeur d'armure ont encore été modifiés. | ||||
1.11.1 | 16w50a | Les bottes d'or, de chaîne et de fer peuvent désormais être fondues dans l'une de leurs pépites respectives. Les bottes de chaîne sentaient des pépites de fer. | |||
1.13 | 17w47a | Avant l'aplatissement, les identifiants numériques de ces éléments étaient de 298 à 317. [plus d'informations nécessaires] | |||
18w11a | Les bottes en cuir enchantées peuvent désormais être générées dans les coffres des épaves. | ||||
18w20a | Les bottes en armure de chaîne ont été renommées en « cotte de mailles ». | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des bottes en cuir, en cotte de mailles, en fer, en or et en diamant ont été modifiées. | |||
18w48a | Les bottes en cuir peuvent désormais être trouvées dans les coffres des tanneries du village. | ||||
19w08a | Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées. | ||||
19w11a | Les villageois armuriers vendent désormais des bottes en fer et en diamant enchanté, ce qui rend les bottes en diamant effectivement renouvelables à nouveau. | ||||
Les villageois artisans du cuir vendent désormais des bottes en cuir teintes au hasard. | |||||
19w13a | Les villageois armuriers donnent désormais des bottes en cotte de mailles aux joueurs sous l'effet Héros du village. | ||||
1.16 | 20w06a | Ajout de bottes netherite. | |||
Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication. | |||||
20w09a | La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée. | ||||
20w10a | La texture des bottes netherite a été modifiée. | ||||
Les bottes de Netherite ne peuvent plus être fabriquées. | |||||
Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge. | |||||
20w16a | Les bottes de Netherite génèrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de vestiges de bastion. | ||||
Les bottes dorées génèrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de portail en ruine. | |||||
20w17a | Les bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion. | ||||
1.17 | 20w46a | Les bottes en cuir peuvent désormais être utilisées pour marcher en toute sécurité sur la neige poudreuse. | |||
L'armure en cuir protège désormais contre le gel de la neige poudreuse. | |||||
21w13a | Les bottes en cuir empêchent désormais les dégâts de chute lors de l'atterrissage sur de la neige poudreuse. | ||||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.6.0 | Ajout de bottes. | ||||
v0.8.0 | ? | Les sprites des bottes en cuir ont été changés pour ceux de la version PC, mais son modèle d'armure reste celui des anciennes versions. | |||
v0.9.0 | construire 1 | Les bottes de fer se génèrent désormais naturellement dans les coffres de village et dans un coffre d'autel de forteresse. | |||
v0.12.1 | construire 1 | Les bottes en cotte de mailles peuvent désormais être obtenues en mode survie auprès d'une foule qui les porte. | |||
Les bottes en cuir peuvent désormais être obtenues en pêchant en tant qu'objet « indésirable ». | |||||
v0.14.0 | construire 1 | Les bottes en cuir peuvent maintenant être teintes et le modèle a été mis à jour. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Des bottes de fer enchantées et des bottes de diamant enchantées peuvent désormais être trouvées dans les coffres de la ville finale. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Les bottes en cotte de mailles sont désormais vendues par les villageois forgerons armuriers via le commerce. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Les bottes d'or, de chaîne et de fer peuvent désormais être fondues dans l'une de leurs pépites respectives. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Les bottes en cotte de mailles se génèrent désormais dans les coffres au trésor enfouis. | |||
Des bottes en cuir enchantées peuvent désormais être trouvées dans les coffres de la salle de ravitaillement des épaves. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les bottes de fer peuvent désormais être trouvées dans les coffres des armuriers des villages des plaines. | |||
Les bottes en cuir peuvent désormais être trouvées dans les coffres des tanneries des villages des plaines. | |||||
Les textures des bottes ont été modifiées. [plus d'informations nécessaires] | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Les bottes de fer peuvent désormais être trouvées dans les coffres d'armuriers des villages de la savane, de la taïga, du désert, de la taïga enneigée et de la toundra enneigée. | |||
Les bottes en cuir peuvent désormais être trouvées dans les coffres de tannerie du village de la savane, de la taïga, du désert, de la taïga enneigée et de la toundra enneigée. | |||||
beta 1.11.0.4 | Les pillards et les vengeurs qui apparaissent dans les raids peuvent désormais lâcher des bottes de fer. | ||||
Les bottes de fer et de diamant sont maintenant vendues par les villageois armuriers. | |||||
beta 1.11.0.5 | Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées. | ||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Les bottes en cuir n'apparaissent plus comme étant correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Les bottes en cuir apparaissent désormais correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Ajout de bottes netherite. | |||
Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication. | |||||
La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée. | |||||
beta 1.16.0.57 | Des bottes de fer avec enchantement de vitesse de l'âme peuvent être obtenues en troquant avec des piglins. | ||||
Les bottes de Netherite ne peuvent plus être fabriquées. | |||||
Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge. | |||||
Les bottes dorées peuvent désormais être trouvées dans le coffre du portail en ruine. | |||||
Des bottes d'or et de nétherite peuvent être trouvées dans la poitrine de reste de bastion. | |||||
beta 1.16.0.63 | Les bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion. | ||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Les bottes en cuir peuvent désormais être utilisées pour marcher en toute sécurité sur la neige poudreuse. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | La texture de l'élément de bottes netherite a été modifiée pour correspondre à l'édition Java. | |||
Ancienne édition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de bottes en cuir. |
Ajout de bottes de fer. | |||||
Ajout de bottes dorées. | |||||
Ajout de bottes en diamant. | |||||
TU5 | Ajout de bottes en chaîne. | ||||
Ajout d'un équipement rapide pour les bottes à l'interface d'inventaire. | |||||
TU12 | 1.03 | Les textures des objets de bottes en cuir ont été modifiées. | |||
TU14 | 1.05 | Les bottes en cuir peuvent maintenant être teintes. | |||
La réparation d'objets peut désormais réparer les bottes. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Les bottes ont maintenant la fonctionnalité d'équipement rapide. | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Les bottes d'or, de chaîne et de fer peuvent désormais être fondues dans l'une de leurs pépites respectives. Les bottes de chaîne sentaient des pépites de fer. |
Édition PlayStation 4 | |||||
1.90 | Les textures des bottes en cuir ont été modifiées. | ||||
Les textures des bottes en cotte de mailles ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes de fer ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes dorées ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes en diamant ont été modifiées. | |||||
Nouvelle édition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de bottes en cuir. | ||||
Ajout de bottes en chaîne. | |||||
Ajout de bottes de fer. | |||||
Ajout de bottes dorées. | |||||
Ajout de bottes en diamant. |
Questions
Les problèmes liés aux "Boots" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.
Trivia
- L'armure en cuir utilisait à l'origine des textures de l'un des jeux précédents de Notch, Legend of the Chambered.
- Les bottes en cuir sont la seule pièce d'armure en cuir qui porte le même nom que d'autres matériaux d'armure.
- Les bottes netherite sont le seul type de bottes à avoir un objet sprite de forme différente par rapport aux autres types de bottes.
Bottes enchantées
- ↑ Pour les valeurs positives supérieures à 0x00FFFFFF, l'octet supérieur est ignoré. Toutes les valeurs négatives produisent du blanc.