Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Durabilité |
Cuir : 65 |
Renouvelable |
Netherite: Non |
Empilable |
Non |
Bottes sont un type d'armure qui couvre les pieds du joueur. Il existe six types de bottes : Bottes en cuir, bottes en cotte de mailles, bottes de fer, bottes de diamant, bottes d'orainsi que bottes netherite.
- 1 Obtention
- 1.1 Artisanat
- 1.2 Mise Ă niveau
- 1.3 RĂ©paration
- 1.3.1 meulage
- Réparation de 1.3.2 unités
- 1.4 Butin de foule
- 1.5 Butin de coffre
- 1.6 Trading
- 1.7 Le troc
- 1.8 PĂȘche
- Utilisation de 2
- 2.1 Points de défense
- Durabilité 2.2
- RĂ©paration 2.2.1
- 2.3 enchantements
- 2.4 Utilisation de la fonte
- 2.5 Piglins
- 2.6 Neige poudreuse
- 3 Valeurs de données
- ID 3.1
- 3.2 Données de l'article
- 4 RĂ©alisations
- 5 progrĂšs
- 6 Histoire
- ProblĂšmes 7
- 8 Anecdotes
- 9
- 10
Obtention
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|
Cuir ou Lingot d'or ou Lingot de fer ou Diamond |
||
Bottes assorties endommagées | La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. |
Mise Ă niveau
Ingrédients | Recette de forge |
---|---|
Bottes de diamant + Lingot de Netherite |
Mettre Ă niveau l'Ă©quipement |
RĂ©paration
Ponçage
Ingrédients | Recette de broyage | Détails |
---|---|---|
2x bottes en cuir endommagées ou 2x bottes en cotte de mailles endommagées ou 2x bottes de fer endommagées ou 2x Bottes dorées endommagées ou 2x bottes de diamant endommagées ou 2x bottes de Netherite endommagées |
La durabilité des deux bottes est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%. |
Réparation d'unité
Les bottes peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es dans une enclume en ajoutant des unitĂ©s du matĂ©riau de rĂ©paration du matĂ©riau de l'armure, chaque matĂ©riau de rĂ©paration rĂ©tablissant 25 % de la durabilitĂ© maximale des bottes, arrondie Ă l'infĂ©rieur.
Butin de foule
Si un zombie, une enveloppe, un errant, un piglin ou un squelette porte une armure, il y a 8.5% de chances (9.5% avec Looting I, 10.5% avec Looting II et 11.5% avec Looting III) pour que la foule lĂąche des bottes Ă la mort. Les bottes sont gĂ©nĂ©ralement trĂšs endommagĂ©es et peuvent ĂȘtre enchantĂ©es.
Dans Bedrock Edition, les vengeurs et les pillards qui apparaissent dans les raids ont une chance de laisser tomber des bottes de fer, qui sont gĂ©nĂ©ralement gravement endommagĂ©es et ont 50% de chances d'ĂȘtre enchantĂ©es.
Zombie est montré portant un ensemble complet d'armures de fer, y compris des bottes.
Butin de coffre
Révision | Structure | Contenant | Quantité | Chance |
---|---|---|---|---|
Ădition Java | ||||
Bottes en cuir | Village | La poitrine de Tanner | 1 | 31.8 % |
Bottes en cuir enchantées[A] | Naufrage | Coffre d'approvisionnement | 1 | 20.8 % |
Bottes de fer | Bastion | Coffre d'autel | 1 | 12.1 % |
Village | Coffre de forgeron | 1 | 25.6 % | |
Bottes de fer enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Bottes d'or | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes dorées enchantées[A] | Vestige de bastion | Pont poitrine | 1 | 11.2 % |
Portail en ruine | Poitrine | 1 | 20.5 % | |
Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes de diamant | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 15.8 % |
Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 18.7 % |
Bottes de diamant enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Ădition Bedrock | ||||
Bottes en cuir | Village | La poitrine de Tanner | 1 | 31.8 % |
Bottes en cuir enchantées[A] | Naufrage | Coffre d'approvisionnement | 1 | 20.8 % |
Bottes en cotte de mailles | Trésor enfoui | Poitrine | 1 | 57.2 % |
Bottes de fer | Bastion | Coffre d'autel | 1 | 11.8 % |
Village | Coffre de forgeron | 1 | 25.6 % | |
Bottes de fer enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
Bottes d'or | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes dorées enchantées[A] | Vestige de bastion | Pont poitrine | 1 | 11.2 % |
Portail en ruine | Poitrine | 1 | 20.5 % | |
Bottes dorées enchantées avec Soul Speed[C] | Vestige de bastion | Coffre générique | 1 | 9.8 % |
Bottes de diamant | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 15.8 % |
Bottes de diamant enchanté endommagées[A][D] | Vestige de bastion | Coffre au trésor | 1 | 18.7 % |
Bottes de diamant enchantées[B] | Ville de fin | Poitrine | 1 | 13.3 % |
- â abcdef Tous les enchantements sont Ă©galement probables, y compris les enchantements de trĂ©sor (Ă l'exception de la vitesse de l'Ăąme), et n'importe quel niveau de l'enchantement est Ă©galement probable.
- â abcd Les probabilitĂ©s d'enchantement sont les mĂȘmes qu'un enchantement de niveau 20 Ă 39 serait sur une table d'enchantement qui n'avait pas de plafond au niveau 30, et qui pouvait appliquer des enchantements de trĂ©sor (sauf la vitesse de l'Ăąme), et oĂč la chance de les enchantements multiples ne sont pas rĂ©duits.
- â ab EnchantĂ© avec un niveau alĂ©atoire de vitesse de l'Ăąme.
- â ab L'objet a entre 80 % et 100 % de sa durabilitĂ© totale.
Commerce
Dans Java Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 40% de chances de vendre des bottes de fer pour 4 Ă©meraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont 50% de chances de vendre des bottes en cotte de mailles contre une Ă©meraude. Les armuriers de niveau expert vendent toujours des bottes en diamant enchantĂ©es[note 1] pour 11 Ă 27 Ă©meraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 2â3 chances de vendre des bottes en cuir pour 4 Ă©meraudes.
Les villageois armuriers peuvent donner aux joueurs des bottes en cotte de mailles Ă effet HĂ©ros du village.â[Ădition Java uniquement]
Dans Bedrock Edition, les villageois armuriers de niveau novice ont 25 % de chances de vendre des bottes de fer pour 4 émeraudes. Les armuriers de niveau apprenti ont une chance sur 1 de vendre des bottes en cotte de mailles pour une émeraude. Les armuriers de niveau expert ont 3% de chances de vendre des bottes de diamant enchantées[note 50] pour 1 émeraudes. Les villageois maroquiniers de niveau apprenti ont 8 % de chances de vendre des bottes en cuir pour 50 émeraudes.
- â ab Lors de la crĂ©ation d'une offre d'enchantement, le jeu utilise un niveau d'enchantement alĂ©atoire de 5 Ă 19. Les enchantements ne sont jamais des enchantements de trĂ©sor.
Troc
Les Piglins peuvent Ă©changer des bottes de fer avec Soul Speed ââlorsqu'ils reçoivent un lingot d'or.
PĂȘche
Les bottes en cuir peuvent ĂȘtre attrapĂ©es comme un objet indĂ©sirable lors de la pĂȘche.
Utilisation
Les bottes peuvent ĂȘtre placĂ©es dans le quatriĂšme emplacement d'armure de l'inventaire d'un joueur pour l'activation.
Points de défense
Les points de défense sont chacun indiqués par la moitié d'un plastron dans la barre d'armure au-dessus de la barre de santé. Chaque point de défense réduit les dégùts infligés au joueur qui sont absorbés par l'armure de 4%, augmentant de maniÚre additive avec le nombre de points de défense. Différents matériaux et combinaisons d'armures offrent différents niveaux de défense.
Le tableau suivant montre le nombre de points de défense ajoutés par les bottes.
Deck | |
---|---|
Cuir | 1 () |
Or | |
Cotte de mailles | |
Fer | 2 () |
Diamond | 3 () |
Netherite |
Durabilité
Le tableau suivant montre la quantitĂ© de dĂ©gĂąts que chaque piĂšce d'armure peut absorber avant d'ĂȘtre dĂ©truite.
Tout "coup" d'une source de dĂ©gĂąts qui peut ĂȘtre bloquĂ© par une armure enlĂšve un point de durabilitĂ© de chaque piĂšce d'armure portĂ©e tous les 4 des dĂ©gĂąts subis (arrondi Ă l'infĂ©rieur, mais jamais en dessous de 1). Les dĂ©gĂąts subis que l'armure ne protĂšge pas (comme une chute ou une noyade) n'endommagent pas l'armure, mĂȘme si elle est enchantĂ©e pour protĂ©ger contre ce type de dĂ©gĂąts. Le tableau suivant affiche le nombre de coups que les bottes peuvent supporter.
L'armure de Netherite n'est pas endommagée par la lave ou le feu lorsqu'elle est portée.
Deck | |
---|---|
Cuir | 65 |
Or | 91 |
Cotte de mailles/fer | 195 |
Diamond | 429 |
Netherite | 481 |
réparation
Les bottes peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es en les utilisant avec une partie de leur matĂ©riel de fabrication (cuir, lingots d'or, lingots de fer, diamants ou lingots de netherite) dans une enclume. Les bottes en cotte de mailles peuvent ĂȘtre rĂ©parĂ©es de cette maniĂšre avec des lingots de fer. Ils peuvent Ă©galement ĂȘtre rĂ©parĂ©s en les fabriquant avec une autre paire de bottes du mĂȘme matĂ©riau, ou avec l'enchantement RĂ©paration.
Enchantements
Les bottes peuvent recevoir les enchantements suivants :
Enchantement | Niveau Max | |
---|---|---|
Protection contre l'incendie | IV | [note 1] |
Protection contre les projectiles | IV | [note 1] |
Protection contre les explosions | IV | [note 1] |
Protection | IV | [note 1] |
Plume qui tombe | IV | |
Incassable | III | |
Les Ă©pines | III | [note 2] |
Marcheur des profondeurs | III | [note 3] |
Vitesse de l'Ăąme | III | [note 2] |
Marcheur de givre | II | [note 3][note 4] |
Raccommodage | I | [note 4] |
Malédiction de la liaison | I | [note 4] |
Malédiction de disparition | I | [note 4] |
- â abcd La protection incendie, la protection contre les explosions, la protection contre les projectiles et la protection s'excluent mutuellement.
- â ab Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantĂ©s.
- ab Frost Walker et Depth Strider s'excluent mutuellement.
- â abcd Uniquement en utilisant une enclume et des livres enchantĂ©s, ou en trouvant des bottes enchantĂ©es dans un coffre End city.
Utilisation de la fonte
Nom | Ingrédients | Recette de fonte |
---|---|---|
pépite de fer ou Pépite d'or |
Bottes de fer ou Bottes en cotte de mailles ou Bottes d'or + Tout carburant |
0.1 |
Piglins
Les piglins sont attirĂ©s par les bottes dorĂ©es et les ramassent, les examinant pendant 6 Ă 8 secondes. D'autres bottes n'attirent pas les piglins mais peuvent ĂȘtre portĂ©es par eux. Ils prĂ©fĂšrent les bottes plus fortes aux bottes plus faibles, Ă une exception prĂšs : ils prĂ©fĂšrent toujours les bottes dorĂ©es Ă toutes les autres bottes, jetant des bottes plus fortes pour les Ă©quiper. Les bottes enchantĂ©es sont prĂ©fĂ©rĂ©es aux bottes non enchantĂ©es.
Poudreuse
Les bottes en cuir peuvent ĂȘtre utilisĂ©es pour traverser en toute sĂ©curitĂ© la neige poudreuse sans s'y enfoncer. Le bloc agira de la mĂȘme maniĂšre qu'un Ă©chafaudage, permettant au joueur de s'enfoncer en appuyant sur s'accroupir et de se dĂ©placer vers le haut en appuyant sur saut.
Valeurs de données
ID
Ădition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | Ătiquettes d'article (JE) | de contact | ClĂ© de traduction |
---|---|---|---|---|
Bottes en cuir | Bottes en cuir | gel_immune_wearables | RĂ©vision | item.minecraft.leather_boots |
Bottes en cotte de mailles | chainmail_boots | Aucun | RĂ©vision | item.minecraft.chainmail_boots |
Bottes de fer | fer_bottes | Aucun | RĂ©vision | item.minecraft.iron_boots |
Bottes de diamant | bottes_diamants | Aucun | RĂ©vision | item.minecraft.diamond_boots |
Bottes d'or | bottes_or | Aucun | RĂ©vision | item.minecraft.golden_boots |
Bottes de Netherite | netherite_boots | Aucun | RĂ©vision | item.minecraft.netherite_boots |
Ădition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Bottes en cuir | Bottes en cuir | 301 | RĂ©vision | item.leather_boots.name |
Bottes en cotte de mailles | chainmail_boots | 305 | RĂ©vision | item.chainmail_boots.name |
Bottes de fer | fer_bottes | 309 | RĂ©vision | item.iron_boots.name |
Bottes de diamant | bottes_diamants | 313 | RĂ©vision | item.diamond_boots.name |
Bottes d'or | bottes_or | 317 | RĂ©vision | item.golden_boots.name |
Bottes de Netherite | netherite_boots | 751 | RĂ©vision | item.netherite_boots.name |
Données d'article
Lorsque les bottes en cuir sont teintes, elles ont le NBT suivant :
- balise : balise parente.
- display : propriétés d'affichage.
- couleur : La couleur de l'armure de cuir. L'info-bulle affiche « Dyed » si les infobulles avancées sont désactivées, sinon elle affiche la valeur de couleur hexadécimale. Les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
Rouge<<16 + Vert<<8 + Bleu(1)
- couleur : La couleur de l'armure de cuir. L'info-bulle affiche « Dyed » si les infobulles avancées sont désactivées, sinon elle affiche la valeur de couleur hexadécimale. Les codes de couleur sont calculés à partir des composants rouge, vert et bleu à l'aide de cette formule :
- display : propriétés d'affichage.
RĂ©alisations
IcÎne | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Homme de fer | Portez une combinaison complĂšte d'armure de fer. | - | 15G | Bronze | ||
Tenue Tie Dye | Utilisez un chaudron pour teindre les 4 piĂšces uniques d'armure de cuir. | - | 15G | Bronze | ||
Laisser aller! | à l'aide des bottes Frost Walker, marchez sur au moins 1 pùté de maisons sur de l'eau gelée sur un océan profond | - | 20G | Bronze | ||
Oh, brillant ! | Distrayez un Piglin en utilisant de l'or. | Donnez Ă un piglin un objet en or tant qu'il est agressif envers le joueur. | 30G | Argent | ||
Couvre moi de débris | Portez un ensemble complet d'armures de Netherite. | Ayez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire. | 50G | Or |
Les progrĂšs
IcÎne | Avancement | Description dans le jeu | Parent | Exigences réelles (si différentes) | Emplacement de la ressource |
---|---|---|---|---|---|
Suit Up | Protégez-vous avec une piÚce d'armure de fer | Acquérir du matériel | Ayez n'importe quel type d'armure de fer dans votre inventaire. | histoire/obtenir_armure | |
Couvre-moi de diamants | L'armure de diamant sauve des vies | Des diamants! | Ayez n'importe quel type d'armure de diamant dans votre inventaire. | histoire/Ă©quipement_brillant | |
Oh brillant | Distraire les Piglins avec de l'or | Nether | Donnez à un piglin l'un de ces 24 objets liés à l'or dans l'étiquette d'objet #piglin_loved, sans porter d'armure dorée :
| nether/distract_piglin | |
Couvre-moi de débris | Obtenez une armure complÚte de Netherite | Caché dans les profondeurs | Ayez un ensemble complet d'armures de Netherite dans votre inventaire. | nether/netherite_armor | |
LĂ©ger comme un lapin | Marcher sur de la poudreuse... sans s'y enfoncer | Aventure | Marchez sur de la poudreuse en portant des bottes en cuir. | aventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
Histoire
Ădition Java Indev | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20091231-2 | Les bottes Ă clous peuvent maintenant ĂȘtre vues dans l'inventaire. [plus d'informations nĂ©cessaires] | |||
9 février 2010 | Notch a révélé de nouveaux modÚles d'armure, qui comprenaient des bottes. | ||||
20100218 | Ajout de bottes en tissu, chaßne, fer, or et diamant[vérifier] | ||||
Les bottes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fabriquĂ©es et portĂ©es. | |||||
Les bottes fonctionnent maintenant, donnant 3 (). Les bottes ont une durabilité limitée, les bottes de niveau inférieur étant moins durables que les bottes de niveau supérieur. | |||||
Ădition Java Alpha | |||||
v1.0.8 | Les "bottes en laine" ont été renommées en "bottes en cuir", bien que les noms d'articles n'existent pas pour le moment. | ||||
Les bottes en cuir sont désormais fabriquées avec du cuir au lieu de la laine. | |||||
Ădition Java | |||||
1.0.0 | Avant-premiĂšre bĂȘta 1.9 | Le comportement de protection de l'armure a Ă©tĂ© modifiĂ©. Avant cette mise Ă jour, la protection totale de l'armure est basĂ©e sur cette Ă©quation : (((rĂ©duction totale des dĂ©gĂąts de l'armure Ă©quipĂ©e â 1) Ă (dĂ©gĂąts maximum de toutes les armures Ă©quipĂ©es â total des dĂ©gĂąts de l'armure Ă©quipĂ©e)) Ă· (total des dĂ©gĂąts max de l'armure Ă©quipĂ©e + 1) ). | |||
3 Octobre 2011 | Le premier d'un joueur portant une armure enchantée, y compris des bottes, est révélé. | ||||
BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 3 | Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les nouveaux coffres d'autel de la forteresse. | ||||
BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 4 | Les bottes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre enchantĂ©es. | ||||
1.1 | 12w01a | Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les nouveaux coffres de forgeron des villages. | |||
1.2 | ? | Modification des "Bottes d'or" en "Bottes d'or". | |||
1.3.1 | 12w15a | ⧠Maj+clic peut dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ© pour Ă©quiper des bottes. | |||
12w21a | Les bottes Ă chaĂźnes peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues lĂ©gitimement en mode survie via le commerce. | ||||
Les villageois forgerons vendent maintenant des bottes Ă chaĂźnes pour 5 Ă 6 Ă©meraudes. | |||||
Les villageois forgerons vendent désormais des bottes en diamant pour 7 émeraudes. | |||||
Les villageois forgerons vendent désormais des bottes de fer pour 4 à 5 émeraudes. | |||||
Les villageois bouchers vendent maintenant des bottes en cuir pour 2-3 Ă©meraudes. | |||||
1.4.2 | 12w32a | L'armure de foule a été réintroduite. Un ensemble partiel ou complet de n'importe quelle armure est maintenant parfois porté par des zombies, des squelettes et des cochons zombies, la probabilité augmentant avec difficulté. | |||
August 17, 2012 | Jeb et Dinnerbone ont tweeté des photos d'armures en cuir à teindre, y compris des bottes. [citation nécessaire] | ||||
12w34a | Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre teintes en fabriquant des bottes en cuir avec des teintures. Les colorants peuvent ĂȘtre Ă©liminĂ©s en utilisant des bottes en cuir teint sur un chaudron avec de l'eau. | ||||
Les bottes en cuir par défaut sont maintenant légÚrement plus foncées. | |||||
12w36a | Les bottes en cuir teint sont maintenant plus saturées et ont une légÚre teinte beige par rapport à la couleur d'armure par défaut. | ||||
Les squelettes Wither peuvent désormais apparaßtre avec des bottes. | |||||
12w37a | [plus d'informations nĂ©cessaires] Les bottes en cuir ont maintenant des parties non teintes. Cela a Ă©tĂ© mis en Ćuvre pour que les joueurs puissent distinguer d'autres types d'armures et des armures en cuir de couleur similaire. | ||||
1.5 | 13w04a | Les bottes dans la main du joueur peuvent dĂ©sormais ĂȘtre Ă©quipĂ©es par un clic droit. | |||
Les distributeurs peuvent désormais équiper les joueurs proches de bottes. | |||||
1.7.2 | 13w36a | Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues comme l'un des objets "indĂ©sirables" grĂące Ă la pĂȘche. | |||
1.8 | 14w02a | Les villageois armuriers vendent désormais des bottes à chaßnes pour 5 à 7 émeraudes. | |||
Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes en diamant. | |||||
Les villageois armuriers ne vendent plus de bottes de fer. | |||||
Les villageois artisans du cuir ne vendent plus de bottes en cuir. | |||||
14w05a | Les bottes ne deviennent plus rouges lorsque les monstres et les joueurs sont blessés. | ||||
14w06a | Les bottes sont désormais visibles sur les géants. | ||||
14w25a | Les bottes Ă chaĂźnes ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es en raison de la suppression de la forme d'objet de feu. | ||||
1.9 | 15w31a | Des bottes de fer et de diamant enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des navires de la ville finale. | |||
Les monstres portent désormais une armure de bas en haut, plutÎt que de haut en bas. Cela signifie qu'une foule avec trois piÚces d'armure, par exemple, apparaßt avec toutes les armures sauf un casque. | |||||
15w34b | La durabilité des bottes affecte désormais la valeur de l'armure. | ||||
15w36a | La valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont été modifiés. Pour les valeurs d'origine, voir ici. | ||||
15w36d | La durabilité des bottes affectant la valeur a été supprimée. | ||||
Les bottes ont désormais un attribut contrÎlant les points de défense. | |||||
15w50a | Ajout de sons d'Ă©quipement pour les bottes. | ||||
16w02a | La valeur d'armure et les calculs d'enchantement ont à nouveau été modifiés. | ||||
16w05a | Les calculs de valeur d'armure ont encore été modifiés. | ||||
1.11.1 | 16w50a | Les bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives. Les bottes de chaĂźne sentaient des pĂ©pites de fer. | |||
1.13 | 17w47a | Avant l'aplatissement, les identifiants numériques de ces éléments étaient de 298 à 317. [plus d'informations nécessaires] | |||
18w11a | Les bottes en cuir enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre gĂ©nĂ©rĂ©es dans les coffres des Ă©paves. | ||||
18w20a | Les bottes en armure de chaßne ont été renommées en « cotte de mailles ». | ||||
1.14 | 18w43a | Les textures des bottes en cuir, en cotte de mailles, en fer, en or et en diamant ont été modifiées. | |||
18w48a | Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des tanneries du village. | ||||
19w08a | Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées. | ||||
19w11a | Les villageois armuriers vendent désormais des bottes en fer et en diamant enchanté, ce qui rend les bottes en diamant effectivement renouvelables à nouveau. | ||||
Les villageois artisans du cuir vendent désormais des bottes en cuir teintes au hasard. | |||||
19w13a | Les villageois armuriers donnent désormais des bottes en cotte de mailles aux joueurs sous l'effet Héros du village. | ||||
1.16 | 20w06a | Ajout de bottes netherite. | |||
Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication. | |||||
20w09a | La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée. | ||||
20w10a | La texture des bottes netherite a été modifiée. | ||||
Les bottes de Netherite ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es. | |||||
Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge. | |||||
20w16a | Les bottes de Netherite génÚrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de vestiges de bastion. | ||||
Les bottes dorées génÚrent désormais des enchantements aléatoires dans les coffres de portail en ruine. | |||||
20w17a | Les bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion. | ||||
1.17 | 20w46a | Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©es pour marcher en toute sĂ©curitĂ© sur la neige poudreuse. | |||
L'armure en cuir protÚge désormais contre le gel de la neige poudreuse. | |||||
21w13a | Les bottes en cuir empĂȘchent dĂ©sormais les dĂ©gĂąts de chute lors de l'atterrissage sur de la neige poudreuse. | ||||
Ădition de poche Alpha | |||||
v0.6.0 | Ajout de bottes. | ||||
v0.8.0 | ? | Les sprites des bottes en cuir ont été changés pour ceux de la version PC, mais son modÚle d'armure reste celui des anciennes versions. | |||
v0.9.0 | construire 1 | Les bottes de fer se génÚrent désormais naturellement dans les coffres de village et dans un coffre d'autel de forteresse. | |||
v0.12.1 | construire 1 | Les bottes en cotte de mailles peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues en mode survie auprĂšs d'une foule qui les porte. | |||
Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre obtenues en pĂȘchant en tant qu'objet « indĂ©sirable ». | |||||
v0.14.0 | construire 1 | Les bottes en cuir peuvent maintenant ĂȘtre teintes et le modĂšle a Ă©tĂ© mis Ă jour. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Des bottes de fer enchantĂ©es et des bottes de diamant enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de la ville finale. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Les bottes en cotte de mailles sont désormais vendues par les villageois forgerons armuriers via le commerce. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Les bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives. | |||
Ădition Bedrock | |||||
1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Les bottes en cotte de mailles se génÚrent désormais dans les coffres au trésor enfouis. | |||
Des bottes en cuir enchantĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de la salle de ravitaillement des Ă©paves. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des armuriers des villages des plaines. | |||
Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres des tanneries des villages des plaines. | |||||
Les textures des bottes ont été modifiées. [plus d'informations nécessaires] | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Les bottes de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres d'armuriers des villages de la savane, de la taĂŻga, du dĂ©sert, de la taĂŻga enneigĂ©e et de la toundra enneigĂ©e. | |||
Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans les coffres de tannerie du village de la savane, de la taĂŻga, du dĂ©sert, de la taĂŻga enneigĂ©e et de la toundra enneigĂ©e. | |||||
beta 1.11.0.4 | Les pillards et les vengeurs qui apparaissent dans les raids peuvent désormais lùcher des bottes de fer. | ||||
Les bottes de fer et de diamant sont maintenant vendues par les villageois armuriers. | |||||
beta 1.11.0.5 | Les textures des objets de bottes dorées ont été modifiées. | ||||
1.12.0 | beta 1.12.0.2 | Les bottes en cuir n'apparaissent plus comme étant correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure. | |||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Les bottes en cuir apparaissent désormais correctement teintes lorsqu'elles sont portées par des supports d'armure. | |||
1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Ajout de bottes netherite. | |||
Les bottes de Netherite sont obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de fabrication. | |||||
La texture des objets de bottes en diamant a été modifiée. | |||||
beta 1.16.0.57 | Des bottes de fer avec enchantement de vitesse de l'Ăąme peuvent ĂȘtre obtenues en troquant avec des piglins. | ||||
Les bottes de Netherite ne peuvent plus ĂȘtre fabriquĂ©es. | |||||
Les bottes de Netherite sont maintenant obtenues en combinant des bottes de diamant et un lingot de Netherite dans une table de forge. | |||||
Les bottes dorĂ©es peuvent dĂ©sormais ĂȘtre trouvĂ©es dans le coffre du portail en ruine. | |||||
Des bottes d'or et de nĂ©therite peuvent ĂȘtre trouvĂ©es dans la poitrine de reste de bastion. | |||||
beta 1.16.0.63 | Les bottes de diamants sont désormais générées à la place des bottes de netherite dans les coffres des restes de bastion. | ||||
1.16.200 | beta 1.16.200.52 | Les bottes en cuir peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©es pour marcher en toute sĂ©curitĂ© sur la neige poudreuse. | |||
1.17.10 | beta 1.17.10.20 | La texture de l'élément de bottes netherite a été modifiée pour correspondre à l'édition Java. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de bottes en cuir. |
Ajout de bottes de fer. | |||||
Ajout de bottes dorées. | |||||
Ajout de bottes en diamant. | |||||
TU5 | Ajout de bottes en chaĂźne. | ||||
Ajout d'un Ă©quipement rapide pour les bottes Ă l'interface d'inventaire. | |||||
TU12 | 1.03 | Les textures des objets de bottes en cuir ont été modifiées. | |||
TU14 | 1.05 | Les bottes en cuir peuvent maintenant ĂȘtre teintes. | |||
La réparation d'objets peut désormais réparer les bottes. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Les bottes ont maintenant la fonctionnalité d'équipement rapide. | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Les bottes d'or, de chaĂźne et de fer peuvent dĂ©sormais ĂȘtre fondues dans l'une de leurs pĂ©pites respectives. Les bottes de chaĂźne sentaient des pĂ©pites de fer. |
Ădition PlayStation 4 | |||||
1.90 | Les textures des bottes en cuir ont été modifiées. | ||||
Les textures des bottes en cotte de mailles ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes de fer ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes dorées ont été modifiées. | |||||
Les textures des bottes en diamant ont été modifiées. | |||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de bottes en cuir. | ||||
Ajout de bottes en chaĂźne. | |||||
Ajout de bottes de fer. | |||||
Ajout de bottes dorées. | |||||
Ajout de bottes en diamant. |
Questions
Les problÚmes liés aux "Boots" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là -bas.
Trivia
- L'armure en cuir utilisait à l'origine des textures de l'un des jeux précédents de Notch, Legend of the Chambered.
- Les bottes en cuir sont la seule piĂšce d'armure en cuir qui porte le mĂȘme nom que d'autres matĂ©riaux d'armure.
- Les bottes netherite sont le seul type de bottes à avoir un objet sprite de forme différente par rapport aux autres types de bottes.
Bottes enchantées
- â Pour les valeurs positives supĂ©rieures Ă 0x00FFFFFF, l'octet supĂ©rieur est ignorĂ©. Toutes les valeurs nĂ©gatives produisent du blanc.