Renouvelable |
Oui |
---|---|
Empilable |
Oui (64) |
Outil |
N'importe quel outil |
RĂ©sistance aux explosions |
0 |
Dureté |
0 |
Lumineux |
Non |
Transparent |
Partielle[a] |
Inflammable |
Non |
Prend feu de la lave |
Non |
A bloc de boue est un bloc translucide sur lequel les entités peuvent rebondir. Il peut être utilisé avec un piston pour déplacer plusieurs blocs connectés à la fois. Les entités se déplacent plus lentement sur les blocs de slime.
- 1 Obtention
- 1.1 Rupture
- 1.2 Artisanat
- Utilisation de 2
- 2.1 Rebondir
- 2.2 pistons
- 2.3 Ingrédient de fabrication
- Sons 3
- 4 Valeurs de données
- ID 4.1
- 5 RĂ©alisations
- 6 Histoire
- Problèmes 7
- 8 Anecdotes
- 9
- 10
- 11
Obtention
Rupture
Les blocs de slime peuvent être brisés instantanément, quels que soient les objets détenus.
Bloquer | Bloc de Slime | |
---|---|---|
Dureté | 0 | |
Pause | ||
DĂ©faut | 0.05 |
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|
Boule de slime |
Utilisation
Atterrir sur un bloc de slime ne cause pas de dégâts de chute à moins que le joueur ne se faufile.
Les blocs de boue sont également légèrement glissants, mais moins que la glace.
Les blocs de slime ralentissent le mouvement au-dessus d'eux.
Rebondi
Un joueur ou une foule qui tombe sur le dessus d'un bloc de slime rebondit à une hauteur proportionnelle à la vitesse de chute. La hauteur de rebond se détériore rapidement. Par exemple, une chute de 255 blocs produit une hauteur de rebond d'environ 50 blocs, tandis qu'une chute de 50 blocs entraîne une hauteur de rebond de 22 blocs. La hauteur de rebond maximale est de 57.625 blocs. Les entités heurtant le côté d'un bloc de boue ne rebondissent pas, à moins que le bloc de boue ne se déplace à l'aide d'un piston.
Un joueur tenant la touche de saut effectue un saut normal au contact du bloc de boue sans subir de dégâts de chute. Un joueur qui détient un sneak ne rebondit pas du tout et subit des dégâts de chute. Atterrir sur le bord d'un bloc de slime bordé par quelque chose (y compris de l'air) autre qu'un autre bloc de slime est traité comme atterrir sur un bloc solide, subir des dégâts de chute et ne pas rebondir.
Placer des tapis, des rails, des trappes, des répéteurs de redstone ou des comparateurs de redstone sur un bloc de boue n'empêche pas les foules de rebondir et de ne pas subir de dégâts de chute. De même, placer une plaque de pression sur un bloc de slime n'empêche pas les monstres de rebondir, mais la plaque de pression s'active toujours. Les demi-blocs tels que les gâteaux et les dalles arrêtent l'effet de rebond.
La plupart des monstres rebondissent sur des blocs de slime. Les exceptions sont les poulets, les ghasts et les chauves-souris. Parfois, un cheval peut rester coincé sur un bloc lorsqu'un joueur essaie de le faire apparaître au-dessus d'un bloc de boue en mode créatif.
Les objets, les blocs qui tombent, les wagonnets et les bateaux ne rebondissent pas sur les blocs de boue. Les particules, cependant, rebondissent. Les joueurs peuvent Ă©galement contourner le fait que les blocs qui tombent, les wagonnets et les bateaux ne rebondissent pas en faisant rebondir des pistons collants avec des blocs de boue.
Pistons
A | B | |||||
Un moteur d'avion automoteur. Placez le bloc supérieur de redstone et le piston collant en dernier.
Lorsqu'elles sont poussées par un piston, les entités (à l'exception des dragons Ender, des cadres d'objets et des peintures) qui sont devant sont lancées dans la direction dans laquelle le bloc est poussé. Lorsqu'il est tiré par un piston, aucune entité n'est lancée.
Lorsqu'un bloc de boue est poussé ou tiré par un piston, il tente de déplacer tous les blocs adjacents dans la même direction. Les types de blocs qui peuvent être déplacés sont les mêmes que ceux qui peuvent être tirés par un piston collant. Les blocs qui ne peuvent pas être tirés par un piston collant (c'est-à -dire tous les blocs répertoriés dans le tableau de la page des pistons) restent en place. Les blocs déplacés peuvent à leur tour pousser d'autres blocs. Par exemple, un bloc de boue posé sur le sol tente de déplacer le bloc de sol sous lui, ce qui pousse des blocs de sol supplémentaires dans la direction du mouvement comme s'il était poussé directement par un piston.
Les blocs tels que la terre cuite émaillée et les blocs de miel sont des exceptions; ils ne bougent pas lorsque des blocs de boue adjacents sont déplacés, même s'ils peuvent normalement être poussés par un piston.
Lorsque le bloc adjacent déplacé est également un bloc de slime, ce bloc tente de déplacer tous ses blocs adjacents. Par exemple, un cube 2 × 2 × 2 de blocs de boue peut être poussé ou tiré comme une unité par un seul piston agissant sur l'un des blocs du cube et tente de déplacer tous les blocs adjacents au cube.
Un bloc visqueux adjacent à un bloc qui ne peut pas être déplacé par des pistons ignore le bloc immobile. Cependant, si un bloc adjacent peut être déplacé mais est empêché par la présence d'un bloc immobile, le bloc de boue est également empêché de se déplacer. Cela inclut les blocs de boue qui sont tirés plutôt que poussés, auquel cas le piston se rétracte sans rien tirer. Les liquides sont une exception : ils ne sont pas déplacés, mais ils n'empêchent pas non plus un piston de pousser ou de tirer des blocs dans leur espace (détruisant généralement le liquide et, dans de rares cas, le déplaçant à travers le piston).
Les blocs de boue ne sont pas tirés par un piston non collant et ne sont pas déplacés si un bloc adjacent (non visqueux) est déplacé par un piston.
Le maximum de 12 blocs déplacés par un piston s'applique toujours. Par exemple, un 2x2x3 de blocs de boue peut être poussé ou tiré par un piston collant tant qu'aucun autre bloc mobile ne lui est adjacent.
Un piston ne peut pas se déplacer via une "boucle" constituée de blocs de boue, mais des engins automoteurs peuvent être créés avec plusieurs pistons.
Ingrédient artisanal
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|---|
Boule de slime | Bloc de Slime | 9 |
Sons
Édition Java :
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big4.ogg | Bloc cassé | Blocs | Une fois le bloc cassé | block.slime_block.break | sous-titres.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small5.ogg | Aucun[son 1] | Blocs | Tomber sur le bloc avec des dégâts de chute | block.slime_block.fall | Aucun[son 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small5.ogg | Rupture de bloc | Blocs | Alors que le bloc est en train d'être cassé | block.slime_block.hit | sous-titres.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_big4.ogg | Bloc placé | Blocs | Lorsque le bloc est placé | block.slime_block.place | sous-titres.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Slime_small5.ogg | trace de pas | Blocs | Marcher sur le bloc | block.slime_block.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ab MC-177082
Édition Bedrock : [plus d'informations nécessaires]
Valeurs de données
ID
Édition Java :
Nom | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Bloc de Slime | slime_block | Bloc et article | block.minecraft.slime_block |
Édition de substrat rocheux :
Nom | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Bloc de Slime | limon | 165 | Bloc et article | tuile.slime.nom |
RĂ©alisations
Icône | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Trampoline | Faites rebondir 30 blocs vers le haut sur un bloc de slime. | - | 15G | Bronze |
Histoire
Édition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | le 20 décembre 2013 | Jeb poste la première image du bloc de slime. À ce stade, les blocs de boue sont connus sous le nom de « blocs rebondissants ». | |||
14w02a | Ajout de blocs de slime. | ||||
14w18a | Les blocs de slime peuvent désormais déplacer des blocs adjacents lorsqu'ils sont déplacés par des pistons. | ||||
Les blocs de slime poussés vers le haut par un piston lancent maintenant des entités verticalement dans l'air. | |||||
14w19a | Les blocs de slime peuvent désormais pousser les entités latéralement et vers le bas lorsqu'ils sont attachés à un piston. | ||||
14w25a | La texture du bloc intérieur utilisait à l'origine le centre 10×10 du fichier 16×16 slime.png, cependant, depuis l'ajout du référencement explicite de texture dans les modèles de blocs dans cet instantané, la section centrale 10×10 a maintenant sa propre texture , en raison des limitations des modèles personnalisés ne pouvant pas accéder aux fichiers de texture non carrés. Cependant, ce changement n'a pas affecté l'apparence réelle. | ||||
14w32c | Le bruit de rupture/mise en place des blocs de slime a été remplacé par le son blessé des slimes. | ||||
1.12 | 17w16a | Les blocs de boue ne tirent plus la terre cuite émaillée attachée à son côté lorsqu'ils sont tirés par des pistons collants. | |||
pre3 | Les blocs de boue ne tirent plus les terres cuites émaillées fixées de n'importe quel côté, déplacées par n'importe quel type de piston. | ||||
1.13 | 17w47a | L'ID a été changé de slime à slime_block. | |||
Avant The Flattening, l'ID numérique de ce bloc était 165. | |||||
1.14 | 18w43a | La texture des blocs de slime a été modifiée. | |||
1.15 | 19w42a | Les blocs de boue ne collent plus aux blocs de miel lorsqu'ils sont poussés par des pistons. | |||
1.17 | 21w08a | Les blocs de slime ont été déplacés dans l'onglet Redstone de l'inventaire créatif. | |||
Édition de poche Alpha | |||||
v0.14.0 | construire 1 | Ajout de blocs de slime. | |||
Édition Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | La texture[vérifier] des blocs de slime a été modifiée. | |||
1.14.0 | beta 1.14.0.2 | La texture des blocs de slime a été modifiée pour correspondre à la texture de Java Edition. | |||
Les blocs de boue ne collent plus aux blocs de miel lorsqu'ils sont poussés par des pistons. | |||||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Ajout de blocs de slime. |
? | Les blocs Slime sont beaucoup plus transparents sur cette Ă©dition. | ||||
Édition PlayStation 4 | |||||
1.90 | La texture des blocs de slime a été modifiée. | ||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de blocs de slime. |
Questions
Les problèmes liés au "Slime Block" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là -bas.
Trivia
- Un wagonnet laissant un rail sur un bloc de boue peut continuer sur un rail du côté opposé s'il a suffisamment d'élan pour quitter le rail initial.
- Les blocs de slime sous le sable de l'âme font que le joueur se déplace plus lentement que s'il marchait simplement sur le sable de l'âme. Ceci est également apparent avec la glace.
- Les lapins ne sautent pas lorsqu'ils sont sur un bloc de slime.
- Les entités lancées vers le haut par un bloc de boue au-dessus d'un piston atteignent un peu plus de 6.4 blocs de portance, y compris la portance du piston. Les entités lancées latéralement à travers des blocs normaux ou aériens sont déplacées de 3.510 blocs dans la direction du lancement.
- Pendant la chute, placer un bloc de boue juste avant l'impact empĂŞche tous les dommages de chute.
- Les blocs de slime sont invisibles s'ils sont vus depuis les nuages.
- Les joueurs marchant sur des blocs de boue se déplacent à 1.359 m/s, une réduction de vitesse d'environ 70 % par rapport à la vitesse de marche normale.
-
Un zombie rebondissant sur un bloc de slime. Cliquez pour voir l'animation.
-
Image publiée par Jeb sur Twitter publiée sur Imgur.
-
La bannière 14w02a montrant des blocs de slime en forme de slime. L'obsidienne est utilisée pour les yeux et la bouche.[1]
-
Test des hauteurs de rebond. L'axe X est la hauteur de départ en demi-blocs. L'axe Y est la hauteur de retour en demi-blocs. La ligne rouge en haut est la hauteur de rebond maximale possible en demi-blocs.
-
Fabriquer un bloc de slime dans Minecraft : mode histoire
- Ne bloque pas la lumière, mais émet des signaux de redstone et le frai de foule est possible.
- https://www.mojang.com/2014/01/minecraft-snapshot-14w02a/
Blocs | ||||||||||||||
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