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    Arc

    Pour d' autres utilisations, voir Bow (homonymie) . Pour l'arme à distance d'un nom similaire, voir Arbalète. Arc ArcArcArcArc
    Couleur de rareté

    Commun

    Durabilité

    384

    Renouvelable

    Oui

    Empilable

    Non



    A arc est une arme à distance qui tire des flèches.

    Obtention

    Butin de foule

    Illusionnistes

    Arc Cette fonctionnalitĂ© est exclusive Ă  Java Edition. 

    Les illusionnistes ont 8.5% de chances de lâcher un arc non enchanté lorsqu'ils sont tués par le joueur. Les chances de laisser tomber un arc sont augmentées de 1% par niveau de pillage, ce qui permet jusqu'à 11.5% de chances de tomber.



    Squelettes et errants

    Les squelettes et les errants ont 8.5% de chances de laisser tomber un arc normal ou enchanté à la mort lorsqu'ils sont tués par le joueur.

    Les chances de laisser tomber un arc sont augmentées de 1% par niveau de pillage, ce qui permet jusqu'à 11.5% de chances de tomber.

    Les chances d'être enchanté dépendent de la difficulté, qu'elle soit normale ou difficile. Le niveau d'enchantement est égal au niveau d'enchantement 5-22.

    Les arcs des pièges à squelettes sont toujours enchantés aux niveaux 5 à 23. Le niveau exact dépend de la difficulté régionale, car en Facile, il s'agit toujours d'un enchantement de niveau 5.

    Commerce

    Les villageois fletcher de niveau apprenti vendent des arcs pour 2 émeraudes dans le cadre de leur commerce, et les villageois fletcher de niveau expert vendent des arcs enchantés pour 8‌ [édition Bedrock uniquement] ou 17-22‌ [édition Java uniquement] dans le cadre de leur commerce.

    Le niveau d'enchantement est Ă©gal au niveau d'enchantement 5-19.

    PĂŞche

    Les arcs ont une chance d'être attrapés par la pêche. Lorsqu'il est attrapé, l'arc peut être endommagé et contenir des enchantements aléatoires équivalents à un enchantement de niveau 30 d'une table d'enchantement, y compris des enchantements de trésor comme Réparation.

    Crafting

    Ingrédients Recette de fabrication
    Bâton +
    Chaîne

    RĂ©paration

    Ingrédients Recette de broyage Détails
    2x arc endommagé La durabilité des deux arcs est additionnée, plus une durabilité supplémentaire de 5%.
    Ingrédients Recette de fabrication
    Arc endommagé

    Utilisation

    Arme

    ArcArc

    Les arcs peuvent être retirés en les utilisant. Pour utiliser un arc, le joueur doit avoir au moins une flèche dans son inventaire ou être en mode Créatif. Pendant que l'arc est chargé ou reste complètement chargé, le joueur est obligé de se déplacer à une vitesse furtive, à moins qu'il ne monte un cheval, un wagonnet ou un bateau, ou qu'il vole avec des élytres. La flèche qui est montrée à l'intérieur de l'arc ressemble toujours à une flèche ordinaire, quel que soit le type de flèche qui est réellement tirée de l'arc.[1]



    Lorsque vous dessinez un arc, l'affichage zoome légèrement. Charger l'arc à son maximum le fait trembler visuellement comme un indicateur. Relâcher le bouton tire une flèche. Un effet scintillant blanc signifie un tir complètement chargé. Les dégâts infligés peuvent finalement être inférieurs aux dégâts maximum si la flèche ralentit après avoir été tirée. Le dessin d'un arc peut être annulé en passant à un autre emplacement de barre de raccourci tout en maintenant l'utilisation.

    Si la flèche touche un autre joueur, elle Ă©met un son « ding Â» aigu.‌[Édition Java uniquement]

    Les prises de vue complètement chargées ajoutent un Arccomme des dommages critiques, où Arcsont les dégâts après tout enchantement. Le tableau ci-dessous décrit un arc sans tableaux de dégâts d'enchantement de puissance.

    Temps de charge Dégâts d'attaque maximum
    0.1 s (gratuit) 1Arc
    0.2 Ă  0.9 s (charge moyenne) 5ArcArcArc
    1+ s (pleine charge) 6ArcArcArc
    1+ s (critique) 11Arc Ă— 5.5


    Les dégâts causés par la flèche ne sont pas affectés par l'effet du statut de Force.

    Les Endermen ne peuvent pas être abattus à l'aide d'une flèche, car la flèche disparaît lorsque l'Enderman se téléporte, ou elle est déviée. Même immobile, l'enderman est immunisé contre les dégâts des flèches. Cependant, une flèche tirée d'un arc enchanté par la flamme peut enflammer l'enderman.


    Ingrédient artisanal

    Nom Ingrédients Recette de fabrication Détails
    Distributeur Pavé +
    Arc +
    Poussière de pierre rouge

    Les enchantements sur l'arc n'affectent pas le distributeur résultant.

    Enchantements

    Les arcs peuvent recevoir plusieurs enchantements différents et ont un enchantement de base de 1. Les enchantements d'arc n'ont aucun effet sur la vitesse ou la distance des flèches. Si un arc est enchanté avec un enchantement de niveau 1, il obtient toujours le pouvoir I.[vérifier]


    Nom Résumé Niveau Max
    BOOSTEZ VOTRE CROISSANCE AVEC NOS SOLUTIONS DE MARKETING ET DE VENTE ! Augmente les dégâts de (25 * (niveau + 1))%. V
    Poinçon Augmente le recul (+3 blocs par niveau) appliqué par l'arc. II
    Flamme Enflamme la flèche, infligeant des dégâts de Feu.

    En plus d'endommager les foules, une flèche enflammée peut être utilisée pour enflammer la TNT et allumer un feu de camp à distance.

    I
    Infini[n 1] Empêche l'arc de consommer des flèches lorsqu'il est tiré. Une seule flèche est toujours nécessaire pour tirer.

    Les flèches tirées par un arc enchanté par l'infini ne peuvent pas être récupérées si elles atterrissent au sol.

    Les flèches inclinées et les flèches spectrales sont consommées même avec Infinity.

    I
    Incassable Unbreaking cause a (100/(Niveau+1))% de chances qu'un coup de feu réduise la durabilité de l'arc. III
    Réparation[n 1] Permet à une certaine proportion d'orbes d'XP collectés de contribuer à la réparation de l'arc, plutôt que d'augmenter l'expérience du joueur. I
    Malédiction de disparition Fait disparaître l'arc au lieu de tomber par terre lorsque le joueur meurt. La règle de jeu keepInventory remplace cela. I
    1. ab Mending et Infinity s'excluent mutuellement.

    Carburant

    Un arc peut être utilisé comme combustible dans les fours, en fondant 1.5 élément par arc dans l'édition Java ou 1 article par arc dans l'édition Bedrock.

    Flèches

    Article principal : Flèche

    Comme dans la vraie vie, une flèche volante dans Minecraft est affectée par la gravité. Sa vitesse verticale est modifiée d'un bloc vers le bas toutes les secondes, résultant en une trajectoire de vol parabolique. Une flèche ralentit si elle est tirée dans l'eau, ce qui réduit ses dégâts à près de zéro à moins qu'elle ne soit remise en l'air ou qu'elle ne lui donne un autre élan. [plus d'informations nécessaires]

    Les flèches qui touchent des blocs solides restent bloquées et peuvent être récupérées, à moins que la flèche n'ait été tirée par un arc enchanté par l'infini, un joueur en mode créatif ou une foule.

    Une flèche tirée à travers la lave s'enflamme, lui donnant l'effet de l'enchantement Flamme, enflammant toute entité qu'elle touche. S'il n'est pas éteint, le feu inflige jusqu'à 4ArcArc dommage. Bien qu'un squelette de Wither ne se reproduise pas naturellement avec des arcs, s'il tient un arc, il tire également des flèches enflammées.

    À l'impact, une flèche peut déclencher une plaque de pression en bois, un bloc cible, un bouton en bois ou un fil-piège. Les flèches ne peuvent pas déclencher les plaques de pression de pierre ou les boutons de pierre.

    Le joueur peut choisir le type de flèche à tirer en fonction de son emplacement dans l'inventaire. Les flèches dans la main secondaire, ou l'emplacement de barre de raccourci sélectionné si l'arc est dans la main secondaire, sont prioritaires en premier. S'il n'y a pas de flèches dans l'emplacement de la barre de raccourcis ou sélectionné, la flèche la plus proche de l'emplacement 0 est sélectionnée.

    Sons

    SonSous-titresSourceDétailsEmplacement de la ressourceClé de traductionVolumePasAtténuation
    distance
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_shoot.oggFlèche tiréejoueursJoue lorsqu'une flèche est tirée par un joueurentity.arrow.shootsous-titres.entity.arrow.shoot1.0Environ 1.2 [son 1]16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Succesfull_Hit.oggJoueur touchéjoueursJoue lorsqu'une flèche tirée par un joueur touche un autre joueurentity.arrow.hit_playersous-titres.entity.arrow.hit_player1.01.016
    https://minecraft.xxx/web page/File:Random_break.oggPauses d'articlejoueursQuand la durabilité est épuiséeentity.item.breaksous-titres.entity.item.break0.80.8 - 1.2 [vérifier le code]16
    1. ↑ Dépend de combien de temps l'arc est chargé, environ 1.2 avec un arc complètement chargé [vérifier le code]

    Valeurs de données

    ID

    Édition Java :

    NomEmplacement de la ressourcede contactClé de traduction
    ArcarcRĂ©visionitem.minecraft.bow

    Édition de substrat rocheux :

    NomEmplacement de la ressourceID numérique de contactClé de traduction
    Arcarc261RĂ©visionitem.bow.name

    RĂ©alisations

    Icône Réalisation Description dans le jeu Exigences réelles (si différentes) Gamerscore gagné Type de trophée (PS4)
    PS4 Autres plateformes
    Duel de tireurs d'éliteTuez un squelette avec une flèche à plus de 50 mètres.Utilisez une flèche lancée pour tuer un squelette, un squelette flétri ou un errant à 50 pâtés de maisons ou plus, horizontalement.30GBronze
    DĂ©barrassez-vous de celaConstruisez un distributeur.-20GBronze
    ArcherTuez un creeper avec des flèches.-10GBronze
    BullseyeFrappez la cible d'un bloc cible.-15GBronze

    Les progrès

    Icône Avancement Description dans le jeu Parent Exigences réelles (si différentes) Emplacement de la ressource
    ArcPrenez But
    Tirez quelque chose avec une flèche Monster HunterÀ l'aide d'un arc ou d'une arbalète, tirez sur une entité avec une flèche, une flèche à pointe ou une flèche spectrale.aventure/shoot_arrow
    ArcDuel de tireurs d'Ă©lite
    Tuer un squelette à au moins 50 mètres de distance Prenez ButSoyez à au moins 50 pâtés de maisons horizontalement lorsqu'un squelette est tué par une flèche après que le joueur l'a attaqué une fois.aventure/sniper_duel
    ArcBullseye
    Frappez la cible d'un bloc cible à au moins 30 mètres de distance Prenez ButSoyez à au moins 30 pâtés de maisons lorsque le centre d'une cible est abattu avec un projectile horizontalement par le joueur.aventure/bulle

    Vidéos

    Histoire

    Édition Java Classique
    14 Juin 2009Notch a expliqué comment les arcs et les flèches fonctionneraient en mode Survie : "Les arcs et les flèches peuvent être en bois. Pour l'utiliser, sélectionnez l'arc dans votre inventaire et assurez-vous d'avoir des flèches. Cliquez devant vous et une flèche vole en utilisant la physique réelle. Pour toucher quelque chose, visez au-dessus. "
    0.24 TEST DE SURVIELe joueur n'avait pas besoin d'arc pour tirer des flèches. Au lieu de cela, Tab ↹ a été utilisé pour tirer des flèches. Cependant, il fallait encore ramasser des flèches pour tirer. Lancer des flèches de cette façon était beaucoup plus lent que l'arc qui les tire maintenant.
    Édition Java Indev
    0.3120100110Arc Ajout de la texture de l'arc Ă  items.png.
    20100122Arc Ajout d'arcs en tant qu'élément avec une texture modifiée. Le bouton droit de la souris peut être maintenu enfoncé pour tirer en succession rapide. Chaque flèche distribue 4ArcArc pour chaque coup. Ils volent dans une trajectoire balistique affectée par la gravité et traînent dans l'air ou l'eau. Ils parcourent environ 15 blocs lorsqu'ils sont tirés parallèlement à un plan plat. Les flèches ont également une portée maximale d'environ 52 blocs lorsqu'elles sont tirées à un angle de 38 degrés sur un plan plat.
    Les arcs échouent souvent à interagir avec les objets, mais tirent à la place. Cela est dû au fait que tirer des flèches est une action instantanée.
    Édition Java Alpha
    v1.2.6Interagir avec des objets (porte, coffre, etc.) en tenant un arc ne tire plus la flèche.
    Version bĂŞta de l'Ă©dition Java
    1.2Les arcs sont maintenant utilisés pour fabriquer des distributeurs.
    1.88 juillet 2011Notch a taquiné les arcs de maintien pour charger.
    13 juillet 2011Notch a indiqué qu'en plus de la charge à l'arc, il ajouterait un exploit basé sur le tir d'un squelette à 50 mètres, qui sera finalement connu sous le nom de duel de tireurs d'élite.[2]
    PrĂ©-versionLe comportement de l'arc a Ă©tĂ© rĂ©visĂ© ; ils doivent maintenant ĂŞtre chargĂ©s pour tirer.
    Édition Java
    1.0.0RC1Une flèche complètement chargée d'un arc inflige désormais systématiquement 9ArcArcArcArcArc dégâts, avec une chance rare d'infliger 10ArcArcArcArcArc.
    Les arcs ont maintenant une durabilité de 385 utilisations.
    Les arcs n'ont plus besoin de flèches pour les munitions en mode créatif.
    L'arc peut désormais être enchanté via les commandes de la console, mais aucun enchantement ne l'affecte.
    1.1libérerLes arcs peuvent désormais être légitimement enchantés. Quatre enchantements ont été ajoutés : Flamme, Punch, Power et Infinity.
    1.2.112w06aLes squelettes ont désormais 2.5% de chances de lâcher un arc. Un cinquième du temps, cet arc est enchanté avec Power I (20%).
    1.4.612w50aLes arcs peuvent désormais être enchantés avec Unbreaking à l'aide d'une enclume et d'un livre enchanté approprié.
    préLorsqu'un joueur frappe un autre joueur de loin avec un arc, il émet un « tintement » aigu.
    1.7.213w36aLes arcs peuvent désormais être obtenus en tant qu'objet "trésor" en pêchant.
    Les arcs peuvent désormais être enchantés avec Unbreaking directement dans une table d'enchantement sans utiliser d'enclume.
    1.814w02aLes villageois de Fletcher vendent désormais 1 arc pour 2 à 3 émeraudes.
    14w30aLe placement de l'arc lors du retrait a été légèrement modifié.
    1.915w31aLors du tir, les flèches ne sont plus décalées à droite du réticule.
    L'arc dans la barre de raccourcis affiche désormais une flèche lorsqu'il est dessiné.
    Les arcs peuvent désormais tirer 14 types de flèches supplémentaires, sélectionnés en fonction du type de flèche tenu dans la main secondaire ou le plus proche de l'emplacement 0.
    Les arcs ne peuvent pas être utilisés en main gauche.
    15w37aL'arc peut maintenant être utilisé en main gauche.
    Les arcs donnent désormais la priorité à l'emplacement de barre de raccourci sélectionné pour les flèches si l'arc est en main gauche.
    Lorsque vous utilisez l'arc en main gauche, l'arc effectue l'animation, mais ne vise pas la cible.
    1.1016w20aLes arcs sont désormais utilisés par les errants et peuvent parfois être obtenus en tant que butin rare.
    1.1116w33aLes arcs peuvent maintenant être utilisés pour alimenter les fours.
    1.11.116w50aL'infini et la réparation s'excluent désormais mutuellement pour les arcs.
    1.1217w16aLes arcs sont désormais utilisés par les illusionnistes et peuvent désormais parfois être obtenus en tant que butin rare, bien que non enchantés.
    1.1317w47aAvant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 261.
    1.13.118w30aMC-88356 : Correction d'un bug : lors de l'utilisation de l'arc en main gauche, l'arc fait l'animation, mais ne vise pas la cible.
    1.1419w11aLes villageois de Fletcher vendent désormais des arcs enchantés.
    Édition de poche Alpha
    v0.3.3 Arc Ajout d'arcs.
    v0.4.0Les arcs ont maintenant une durabilité de 385 utilisations.
    Les arcs ralentissent également désormais le joueur lorsqu'il vise.
    v0.5.0Les arcs peuvent désormais être obtenus après avoir activé le réacteur du Nether.
    v0.8.0construire 2 Arc La texture des arcs a été modifiée.
    v0.11.0construire 1Les arcs peuvent désormais être obtenus en tant qu'objet "trésor" en pêchant.
    v0.12.1construire 1Les arcs complètement chargés provoquent désormais des particules.
    Les arcs peuvent désormais être enchantés.
    Les arcs obtenus en pêchant peuvent désormais être capturés enchantés.
    Les arcs ne sont plus disponibles dans le réacteur du Nether.
    v0.15.0construire 1Ajout d'errants, qui sont équipés d'un arc qui peut rarement être lâché par eux.
    Les arcs peuvent désormais tirer 14 types de flèches supplémentaires, sélectionnés en fonction du type de flèche le plus proche de l'emplacement 0.
    Pocket Edition
    1.0.4alpha 1.0.4.0Les arcs peuvent désormais être obtenus en échangeant avec un villageois fletcher.
    1.1.0alpha 1.1.0.0Ajout de l'enchantement Réparation, qui peut désormais être appliqué aux arcs et est mutuellement exclusif à l'enchantement Infinity.
    Les flèches peuvent désormais être placées dans l'emplacement de main gauche et les arcs donnent désormais la priorité aux flèches dans cet emplacement.
    Édition Bedrock
    1.8.0beta 1.8.0.10Les arcs dans la barre de raccourcis affichent désormais une flèche lorsqu'ils sont dessinés.
    1.10.0beta 1.10.0.3 Arc La texture des arcs a été modifiée pour correspondre à la texture de Java Edition.
    1.11.0beta 1.11.0.4Les villageois de Fletcher vendent désormais des arcs non enchantés pour 2 émeraudes et des arcs enchantés pour 8 émeraudes.
    1.16.210beta 1.16.210.58Les arcs en vue à la première personne sont désormais tenus différemment.[3]
    1.17.0beta 1.17.0.52Les arcs sont maintenant tenus comme avant le 1.16.210.58 bĂŞta.[4]
    Ancienne Ă©dition de la console
    TU1CU1 1.0 Patch 11.0.1Arc Ajout d'arcs.
    TU5Le comportement de l'arc est rĂ©visĂ© ; ils doivent maintenant ĂŞtre chargĂ©s pour tirer.
    TU31CU19 1.22 Patch 3Les arcs peuvent désormais être obtenus en échangeant avec un villageois fletcher.
    TU46CU36 1.38 Patch 15Les arcs peuvent désormais tirer 14 types de flèches supplémentaires, sélectionnés en fonction du type de flèche tenu dans la main secondaire ou le plus proche de l'emplacement 0.

    Sons historiques :

    Son De Ă  Pas
    https://minecraft.xxx/web page/File:Bow_Shooting_Old.ogg 0.31 Mise Ă  jour sonore 1.0

    Questions

    Les problèmes liés à "Bow" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problèmes là-bas.

    Trivia

    • Les arcs ont Ă©tĂ© intentionnellement laissĂ©s inchangĂ©s dans la mise Ă  jour de texture.[5]
    • Dinnerbone a eu l'idĂ©e du son "ding" aigu en jouant sur un ancien serveur PvP appelĂ© Project Ares.[6][7]

    • Arc

      Un arc enchanté.

    • Arc

      Utilisation de l'arc.

    • Arc

      Animation d'inconvénient.

    1. ↑ MC-87685 – « La texture de l'arc dessinĂ© ne reflète pas la flèche qui sera tirĂ©e Â» rĂ©solue en « ne corrigera pas Â»
    2. ↑ "J'ai ajouté un exploit pour avoir tué un squelette avec une flèche à 50 mètres. Pas facile." – @notch sur Twitter
    3. MCPE-116741
    4. MCPE-116741
    5. MC-168156
    6. ↑ "Aussi les choses que j'ai apprises du pvping aujourd'hui : les arcs doivent sonner lorsque vous frappez les gens (c'est tellement amusant/gratifiant !) Et les flèches ne rendent pas assez loin" – @Dinnerbone sur Twitter
    7. ↑ "Minecraft PvP avec Dinnerbone & Docm77 - Team DocBone @ 11:52" - docm77 sur YouTube, 7 décembre 2013
    Voir sur : Modèle : Ă©lĂ©ments/contenu [modifier]

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