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    Tutoriais / diretório de som

    Este tutorial ajudará você a localizar o diretório de som, onde os sons do Java Edition são armazenados.

    Diretório de som (após 1.7.2)

    O arquivo de som para as versões posteriores a 1.7.2 está localizado no diretório de índices:



    1.8 macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / 1.8.json

    1.11 macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / 1.11.json

    Os arquivos de som na versão 1.7.2 (especificamente 13w42a) e acima estão espalhados e misturados em pastas diferentes, que estão localizadas em:

    • Windows:% AppData% .minecraftassetsobjects
    • macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets / objects
    • Linux: ~ / .minecraft / assets / objects

    Localizando arquivos de som específicos

    Encontre os índices de pasta, que se encontram na mesma pasta de ativos que os objetos, onde os arquivos de som são indexados e registrados no arquivo sounds.json. Selecione a versão desejada e abra o arquivo sounds.json com um programa compatível, como o Bloco de notas. Programas como o Notepad ++ são recomendados para ajudar a tornar o arquivo mais legível. Depois de aberto, você pode encontrar algo parecido com isto:


    "sons / música / menu / menu1.ogg": {"hash": "c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41", "tamanho": 1744657},

    A partir disso, podemos determinar que menu1.ogg é hash (ou rotulado) como c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41. Faça uma pesquisa nos objetos do diretório em ativos e você deve encontrar um arquivo com a mesma string exata; este é o arquivo "menu1.ogg", uma das músicas que tocam na tela do menu. As primeiras duas letras do nome do arquivo ("c1") corresponderão à pasta em que o arquivo também está; saber disso pode ajudar a localizar arquivos específicos com mais rapidez.


    Depois de localizar o arquivo, você pode testá-lo para ter certeza de que é o certo, reproduzindo-o com um reprodutor de mídia capaz de reproduzir arquivos de som .ogg. Se o reprodutor de mídia que você possui não consegue reproduzir o arquivo, tente renomeá-lo com ".ogg" no final. Se isso também falhar, significa que o reprodutor de mídia que você usa não tem uma extensão .ogg adequada para reproduzir o som ou o arquivo que você encontrou não é um arquivo de som.

    Nota: Se você acidentalmente editar ou remover o arquivo do diretório original, o inicializador irá baixá-lo novamente automaticamente na próxima vez que você iniciar o jogo. (Você deve estar conectado à Internet ao iniciar o jogo. Caso contrário, o diretório de som não será redefinido e pode levar a erros).

    Extração de sons do Minecraft usando Node.js

    Esta é provavelmente a maneira mais simples de extrair os arquivos de som com efeitos originais.

    Script 1 1 var fs = require ('fs-extra') 2 3 var objects = require ('./ indexes / 1.16.json'). Objects 4 5 for (var filePath in objects) {6 7 if (! // (?: sons) //. test (filePath)) continue 8 if (! // (?: ambiente | bloquear | dano | cavar | encantar | entidade | evento | fogo | fogos de artifício | item | líquido | minecart | mob | música | note | portal | random | records | step | title | ui) //. test (filePath)) continue 9 10 var copyPath = filePath.replace ('minecraft /', './') 11 var hash = objects [filePath ] .hash 12 var objectPath = './objects/' + hash.substring (0, 2) + '/' + hash 13 console.log (objectPath, '->', copyPath) 14 fs.copySync (objectPath, copyPath ) 15} Script 2 para executar o Script 1 1 @echo off 2 npm install fs-extra -y 3 node extract-music.js 4 pause
    1. Em primeiro lugar, instale o Node.js em seu computador.
    2. Crie um novo arquivo dentro de .minecraft / assets chamado extract-music.js e cole o primeiro script nele.
    3. Crie um novo arquivo dentro de .minecraft / assets chamado Extract.bat e cole o segundo script nele.
    4. Agora você pode executá-lo clicando duas vezes no arquivo Extract.bat. Isso criará uma nova pasta de sons com todos os sons nela.
    • Por padrão, ele extrairá 1.16 arquivos. Para alterar a versão, vá para o arquivo extract-music.js e na 3ª linha, altere 1.16.json para qualquer versão desejada (você precisa ter reproduzido a versão pelo menos uma vez).
    Importante

    Certifique-se de que as extensões de arquivo sejam .js e .bat e não .txt ao renomeá-lo! Em outras palavras, remova sua extensão de arquivo antiga. Você pode ser avisado de que alterar uma extensão de nome de arquivo pode inutilizá-lo. No entanto, isso realmente indica que você o renomeou corretamente. Funcionará se você mantiver .txt como exemplo, mas provavelmente é melhor tê-lo como ele serve.



    Se você estiver usando o Microsoft Windows e não conseguir ver as extensões dos arquivos, no Windows 10, você pode ativá-los acessando o menu Exibir do explorador de arquivos e marcando a caixa de seleção para extensões de nome de arquivo. Para Windows abaixo do Windows 10, você pode desmarcar "ocultar extensões" nas configurações de pasta.

    Tutoriais / diretório de som

    Extração de sons do Minecraft usando Python

    1 import json, os, platform, shutil, sys 2 3 '' '4 Copia arquivos de áudio de pastas com hash indescript para pastas classificadas nomeadas. 5 Você pode precisar alterar o caminho de saída. 6 '' '7 8 # Esta seção também deve funcionar em qualquer sistema 9 print ("Seu SO é" + platform.system ()) 10 if platform.system () == "Windows": 11 MC_ASSETS = os.path .expandvars (r "% APPDATA% /. minecraft / assets") 12 else: 13 MC_ASSETS = os.path.expanduser (r "~ / .minecraft / assets") 14 15 # Encontre a última versão instalada do minecraft (escolha o último elemento em ativos / índices) 16 MC_VERSION = os.listdir (MC_ASSETS + "/ indexes /") [- 1] 17 print ("Sua última versão instalada do minecraft é" + MC_VERSION [: - 5] + "n") 18 19 # Altere isso se quiser colocar os arquivos de som em outro lugar 20 OUTPUT_PATH = os.path.normpath (os.path.expandvars (os.path.expanduser (f "~ / Desktop / MC_Sounds /"))) 21 22 # É improvável que eles mudem 23 MC_OBJECT_INDEX = f "{MC_ASSETS} / indexes / {MC_VERSION}" 24 MC_OBJECTS_PATH = f "{MC_ASSETS} / objects" 25 MC_SOUNDS = r "minecraft / sons /" 26 27 28 com aberto (MC_OBJECT_INDEX, " r ") como read_file: 29 # Analisa o arquivo JSON em um dicionário 30 data = json.load (read_file) 31 32 # Encontre cada l ine com o prefixo MC_SOUNDS, remova o prefixo e mantenha o resto do caminho e os sons de hash 33 = {k [len (MC_SOUNDS):]: v ["hash"] para (k, v) em dados ["objetos"] .items () if k.startswith (MC_SOUNDS)} 34 35 print ("Extração de arquivo:") 36 37 para fpath, fhash em sounds.items (): 38 # Certifique-se de que os caminhos estão bons para o Windows com as barras invertidas com escape adequado na string 39 src_fpath = os.path.normpath (f "{MC_OBJECTS_PATH} / {fhash [: 2]} / {fhash}") 40 dest_fpath = os.path.normpath (f "{OUTPUT_PATH} / sounds / {fpath } ") 41 42 # Imprime o arquivo extraído atual 43 print (fpath) 44 45 # Faça quaisquer diretórios necessários para colocar o arquivo de saída conforme o Python espera 46 os.makedirs (os.path.dirname (dest_fpath), exist_ok = True) 47 48 # Copie o arquivo 49 shutil.copyfile (src_fpath, dest_fpath)

    Extraindo Minecraft Music no Windows (via subsistema Windows para Linux)

    1. Crie um novo arquivo (por exemplo, do terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Cole o seguinte no arquivo: (quando você executa o arquivo, ele pergunta qual é o seu nome de usuário do Windows e a versão do Minecraft, o resto é automático e sai para a área de trabalho)
    3. Atualize as variáveis ​​(por exemplo, MINECRAFT_ASSETS_DIR) com seus caminhos de diretório corretos
    4. Se você quiser todos os sons, substitua "música grep" por "sons grep", se você quiser os registros, substitua "música grep" por "registros grep", eles são mostrados comentados acima da linha de código.
    5. Execute o script do terminal com "bash minecraft-music-extractor.sh".
    1 #! / Bin / bash 2 # 3 # Descrição: Minecraft Music Extractor 4 5 echo -e "Digite seu nome de usuário do Windows:" 6 read winusername 7 echo 8 9 USER_DIR = "/ mnt / c / Users / $ winusername" 10 11 # Perfil do Windows não existe = Não é possível executar 12 se [! $ (ls / mnt / c / Users / | grep $ winusername)]; then 13 echo -e "Incapaz de executar, você inseriu um usuário inválido." 14 echo -e "Certifique-se de que digitou tudo corretamente, escrito certo com maiúsculas e minúsculas.n" 15 ler -p "Pressione a tecla [Enter] para continuar ..." && exit 16 fi 17 18 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "$ USER_DIR / AppData / Roaming / .minecraft / assets "19 OUTPUT_DIR =" $ USER_DIR / Desktop "20 21 echo -e" Digite a versão do Minecraft da qual deseja extrair: "22 versão de leitura 23 echo 24 25 JSON_FILE = $ (echo $ MINECRAFT_ASSETS_DIR / indexes / $ version.json | grep "/") 26 27 # Versão não existe = Não é possível executar 28 se [! -f $ JSON_FILE]; then 29 echo -e "Não foi possível extrair porque essa versão não foi baixada ou não existe." 30 echo -e "Certifique-se de abrir o inicializador e baixar a versão que você precisa para criar um pacote para.n" 31 ler -p "Pressione a tecla [Enter] para continuar ..." && exit 32 fi 33 34 # para ENTRADA em `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | música grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`35 # cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' 36 # cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | grep soa 37 # cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | grep registra 38 39 para ENTRY em `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | música grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`40 do 41 echo" Processando $ ENTRY ... "42 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 43 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 44 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 45 46 #Localize o arquivo na estrutura do diretório de ativos 47 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 48 49 #Copie o arquivo 50 51 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `52 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "53 54 concluído

    Extraindo Minecraft Music no Linux

    1. Crie um novo arquivo (por exemplo, do terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Cole o seguinte no arquivo: (quando você executa o arquivo, ele pergunta qual versão do Minecraft, o resto é automático e sai para a área de trabalho)
    1 #! / Bin / bash 2 # 3 # Descrição: Minecraft Music Extractor 4 5 USER_DIR = $ (echo ~ | grep "/") 6 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "$ USER_DIR / .minecraft / assets" 7 OUTPUT_DIR = "$ USER_DIR / Desktop "8 9 echo -e" Digite a versão do Minecraft da qual deseja extrair: "10 versão de leitura 11 echo 12 13 JSON_FILE =" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR / indexes / $ version.json "14 15 # Versão não existe = Não é possível execute 16 se [! -f $ JSON_FILE]; then 17 echo -e "Incapaz de extrair porque essa versão não foi baixada ou não existe sem orgins." 18 echo -e "Certifique-se de abrir o inicializador e baixar a versão que você precisa para criar um pacote para.n" 19 ler -p "Pressione a tecla [Enter] para continuar ..." && exit 20 fi 21 22 #para ENTRADA em `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | música grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`23 #cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' 24 #cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | grep music 25 26 27 para ENTRY no `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | sons grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`28 do 29 echo" Processando $ ENTRY ... "30 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 31 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 32 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 33 34 #Localize o arquivo na estrutura de diretório de ativos 35 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 36 37 # Copie o arquivo 38 39 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `40 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "41 42 concluído
    1. Se você quiser todos os sons, substitua "música grep" por "sons grep".
    2. Você pode precisar executar `chmod u + x minecraft-music-extractor.sh` se o script não estiver executando.
    3. Execute o script do terminal com "./minecraft-music-extractor.sh".

    Extraindo Minecraft Music no Mac

    1. Crie um novo arquivo (por exemplo, do terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Cole o seguinte no arquivo:
    1 #! / Bin / sh 2 # 3 # Descrição: Minecraft Music Extractor 4 5 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "/ Users / YOURUSERNAMEHERE / Library / Application Support / minecraft / assets" 6 OUTPUT_DIR = "/ Users / YOURUSERNAMEHERE / Desktop" 7 JSON_FILE = " / Users / YOURUSERNAMEHERE / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / YOURJSON.json "8 9 #para ENTRY in` cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | música grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`10 #cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' 11 #cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | grep music 12 13 14 para ENTRY no `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; from pprint importar pprint; dados = json.load (sys.stdin); pprint (dados); ' | sons grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`15 do 16 echo" Processando $ ENTRY ... "17 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 18 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 19 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 20 21 #Localize o arquivo na estrutura do diretório de ativos 22 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 23 24 # Copie o arquivo 25 26 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `27 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "28 29 concluído
    1. Atualize as variáveis ​​(por exemplo, MINECRAFT_ASSETS_DIR) com seus caminhos de diretório corretos
    2. Se você quiser todos os sons, substitua "música grep" por "sons grep".
    3. Execute o script do terminal com "bash minecraft-music-extractor.sh".

    Diretório de som antigo (pré-1.7)

    Se você jogar o jogo antes de 1.7.2, o diretório de som está localizado da seguinte maneira:



    • Windows:% AppData% .minecraftassets ou% AppData% .minecraftassetsvirtuallegacy
    • macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets
    • Linux: ~ / .minecraft / ativos

    Se você jogou as versões antiga e nova, os diretórios antigo e novo existirão nos arquivos do jogo. O diretório antigo é usado apenas para versões anteriores a 1.7.

    Subpastas legadas

    Em .minecraftassetsvirtuallegacysounds, existem 13 subpastas:

    • ambiente: ambiente e chuva / trovão
    • dano: sons do jogador sofrendo dano
    • cavar: Quebrando blocos
    • fogo: sons de fogo
    • fogos de artifício: efeitos sonoros de fogos de artifício
    • líquidos: sons produzidos por líquidos, como água e lava
    • minecart: sons criados movendo minecarts
    • mob: sons de mob
    • música: música de fundo por C418
    • aleatório: vários efeitos sonoros de comer a explosões
    • registros: música nos discos encontrados
    • passo: passos
    • telha: Pistons

    Aviso

    Se você editar, adicionar ou remover sons diretamente no diretório de som, executar o iniciador e, em seguida, iniciar o Minecraft enquanto conectado à Internet fará o download novamente e reverterá todas as alterações feitas no diretório de som, excluindo seu trabalho. Isso se aplica aos diretórios de som novos e antigos. Desconectar-se da Internet antes de iniciar o jogo não reverterá os arquivos, mas isso não é recomendado. O melhor método para armazenar sons personalizados com segurança é criar seu próprio pacote de recursos.

    Tutoriais em vídeo

    Tutorial do Minecraft: Localize o diretório de som do Minecraft e converta arquivos de áudio (Apenas diretório de som antigo)

    • Sounds.json


    Tutoriais
    Introdutório
    • Tela do menu
    • Termos do jogo
    Sobrevivência de recém-chegados
    • O primeiro dia / guia do iniciante
    • O segundo dia
    • O terceiro dia
    • Gestão da fome
    • Coisas para não fazer
    • Dicas e truques simples
    • Seus primeiros dez minutos
    Abrigos
    • Melhores biomas para residências
    • Melhores materiais de construção
    • Construção civil
    • Navegação
    • Abrigos
    • Tipos de abrigo
    Geral
    • Guia de conquistas
    • Guia de Avanço
    • Melhor guia de encantamentos
    • Quebrando o alicerce
    • Combate à
    • Aventura principal completa
    • Criando uma aldeia
    • Empunhadura dupla
    • Sobrevivência final
    • Explorando cavernas
    • Reunindo recursos em dificuldades pacíficas
    • Conseguir comida rapidamente
    • Pistões sem cabeça
    • Hitboxes
    • Cavalos
    • Mapeamento
    • Distância de medição
    • Mineração
      • Diamonds
      • Fósseis
      • Detritos Antigos
    • Nether hub
    • Portais inferiores
    • Sobrevivência inferior
    • Organização
    • Pilar pulando
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      • Bases PvP
    • À prova de desova
    • The Void
    • Dicas para economizar tempo
    • Mecânica de aldeia
      • Trading
    • Minecraft na educação
    • Cristais finais indestrutíveis
    • Convocando jóqueis
    • Sobrevivência de tempestade
    • Unidades de medida
    • Falhas de raio-x
    Desafios
    • Aquisição de um conduíte
    • Curar um aldeão zumbi
    • Derrotando templos
    • Derrotando um ataque à aldeia
    • Derrotando uma fortaleza Nether
    • Derrotando um remanescente de bastião
    • Derrotando uma masmorra
    • Derrotando um posto avançado saqueador
    • Derrotando uma mansão na floresta
    • Derrotando um monumento
    • Derrotar uma cidade final
    • Derrotando o dragão Ender
    • Derrotando o Wither
    Sobrevivência não padrão
    • Sobrevivência de aventura
    • Modo Hardcore
    • Como sobreviver em uma única área indefinidamente
    • Sobrevivência infinita do deserto
    • Caça ao homem
    • Experiência nômade
    • Sobrevivência Skywars
    • Sobrevivência superplana
    • Sobrevivência ultra hardcore
    • Sobrevivência na ilha
    Mapas de desafio
    • Derrotar um mapa de desafio
    • Criação de um mapa de desafio
    Construções
    • Adicionando beleza às construções
    • Airlock
    • Termos arquitetônicos
    • Construindo um navio de cruzeiro
    • Construindo uma metrópole
    • Construindo uma montanha-russa
    • Construindo casas seguras
    • Construindo recursos hídricos
    • Paleta de cores
    • Criação de formas
    • Defesa
    • Abrigo no deserto
    • Elevadores
    • Piscina infinita
    • Mobília
    • Padrões de terracota vitrificada
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    • Transporte de barco movido a água
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    • Armadura
    • Farinha de osso
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    • Semente de cacau
    • Culturas (Beterraba, Cenoura, Batata, Trigo)
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    • Cogumelo
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    • Obsidiana
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    • Abóbora, melão
    • Scute
    • Picles do mar
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    • Cana de açúcar
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    • Duplicação
    Mobs
    • Criação de máfia
    • Moagem de turba
    • Armadilhas de Spawner
    • Animais (vacas, porcos, ovelhas)
    • Chama
    • Aranha da caverna
    • trepadeira
    • Afogado
    • Enderman
    • Guardião
    • Hoglin
    • Gigante de Ferro
    • Cubo de magma
    • Fazenda de permuta
    • Agropecuária
    • Slime
    • Lula
    • Tartaruga
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    • Bruxa
    • Esqueleto murcho
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    • Porquinho zombificado
    Encantador e fundido
    • Mecânica de encantamento
    • Mecânica de bigorna
    • Fundição automática
    • Fundição manual
    Blockbreaking
    • Câmara de explosão
    • Murchar a gaiola
    Mecanismos
    Redstone básico
    • Recarregador de âncora de respawn automático
    • Portas lógicas básicas
    • Bloco de comando
    • Máquinas voadoras
    • saltador
    • Transporte de artigos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Fechaduras de combinação
    • Randomizadores
    • Música de Redstone
    • Dicas de redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Armazenamento de caixa Shulker
    • Sala de comércio do aldeão
    Detectores
    • Detector de atualização de bloco
    • Detector de atualização de comparador
    • Sensor de luz do dia
    • Detector de dia e noite
    Minecarts
    • Estação de trem
    • Minecarts
      • Armazenar
      • Sistema de armazenamento
    Armadilhas
    • Golems de neve
    • Canhões TNT
    • Uso de alçapão
    • Desenho de armadilha
    • Armadilhas
    Pistons
    • Pistão usa
    • Circuitos de pistão
    • Quase conectividade
    • Zero-ticking
    • Repetidores instantâneos
    Redstone (avançado)
    • Circuitos redstone avançados
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    • Relógio de hora em hora
    • Código Morse
    • Impressora
    • Computadores Redstone
    • Telégrafo de Redstone
    servidores
    • Jogando em servidores
    • Sobrevivência Multijogador
    • Spawn prisão
    • Prevenção de luto
    • Aderir a um mundo LAN com contas alternativas
    Configuração do servidor
    • Configurando um servidor
    • Script de inicialização do servidor
    • Script de inicialização do FreeBSD
    • Script de inicialização do OpenBSD
    • Script de inicialização do Ubuntu
    • Configurando um servidor Hamachi
    • Configurando um servidor Minecraft Forge
    • Configurando um servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Técnico
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    • Diretório de som
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    • Criação de um pacote de dados
    • Instalando um pacote de dados
    Add-ons
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    • Criação de pacotes de recursos
      • Avançado [WIP]
      • Guia de referência de componente de entidade
      • Alterar modelos de entidade do Minecraft
    • Criação de pacotes de comportamento
    • Criando Entidade Personalizada
    Criação de mídia Minecraft
    • Criação de vídeos
    • Transmissão ao vivo
    Instalação do jogo
    • Instalando instantâneos
    • Entrando e saindo do programa beta da Bedrock Edition
    • Como obter um relatório de falha
    • Instalando mods do Forge
    • Jogando e salvando Minecraft em um pen drive
    • Jogando e salvando Minecraft em um pen drive com o antigo iniciador
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