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    Tutorial/Caccia all'uomo

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    Una caccia all'uomo è una svolta divertente nello speedrunning di Minecraft. Piuttosto che cercare di battere il tempo, i giocatori diventano corridori o cacciatori, i corridori devono rimanere in vita mentre un numero variabile di cacciatori ti insegue e cerca di ucciderti.



    Il primo video noto di Minecraft Manhunt si chiama "Minecraft Manhunt #1", creato da uno YouTuber di nome Dastro il 27 settembre 2014. Da allora diversi youtuber hanno realizzato video sulla caccia all'uomo. Ci sono altre varianti di questo che includono più giocatori che inseguono il corridore, drop di oggetti casuali, ecc. Tieni presente che non tutti i video di caccia all'uomo su YouTube sono legittimi, il che significa che non avrai davvero un'idea di una vera caccia all'uomo a causa di alcuni essere intenzionalmente scriptato.

    Questa pagina ti darà alcuni suggerimenti su come organizzare la caccia all'uomo, come sopravvivere come corridore e come uccidere il corridore come cacciatore.

    Contenuti

    • 1 Installazione
    • 2 Come corridore
    • 3 Come il cacciatore
      • 3.1 AI/Cacciatore di Bot
        • 3.1.1 Gioco
    • 4 trucchi e trappole
    • 5

    Impostare

    Invita 2-4 amici (consigliato per la caccia all'uomo, ma puoi invitarne altri). Dite loro il piano e come sarà, e dite loro che è una caccia all'uomo. Assicurati che sappiano come fare una caccia all'uomo, quindi puoi iniziare e dire inizia quando sei pronto. Inoltre, se vuoi una bussola di tracciamento, devi usare 3 comandi per impostare le bussole di tracciamento. Per prima cosa, /execute at (metti qui il nome del corridore) esegui setworldspawn ~ ~ ~. Assicurati di utilizzare un blocco di comandi ripetuto e impostalo su sempre attivo. Questo fa sì che lo spawn del mondo sia costantemente impostato sullo speedrunner e le bussole puntano sempre allo spawn del mondo. In secondo luogo, /gamerule commandBlockOutput false questo impedisce semplicemente lo spamming delle coordinate in cui si trova lo speedrunner in chat. Infine, /forceload add ~ ~ questo forza il caricamento del blocco in cui si trova il blocco di comando in modo che non smetta di impostare lo spawn del mondo. Anche questo deve essere un blocco di comandi ripetuto impostato su sempre attivo. Inoltre, fai in modo che i cacciatori mettano le loro uova in un letto al momento delle uova. Poiché lo spawn del mondo viene costantemente impostato sul corridore, i cacciatori si genereranno proprio dietro il corridore se muoiono, quindi devono impostare i loro spawn.



    Come il corridore

    Come corridore, devi iniziare allontanandoti il ​​più velocemente possibile dai cacciatori perché anche se li uccidi una volta vicino all'inizio della sfida, si rigenereranno immediatamente e potrebbero venire ad attaccarti di nuovo. Non ti è permesso respawnare in nessuna circostanza anche se sei un duo, se uno muore si trasforma in una corsa da solista, non più in duo.

    Dopo esserti allontanato all'inizio, cerca una grotta e prendi circa 36 ferro e se ne trovi alcuni, prendi anche diamanti.

    Quando vai nel Nether, assicurati di prendere molto cibo perché potresti rimanere lì a cercare una fortezza per molto tempo e non smettere mai di correre (le bussole bloccate dai comandi funzionano in 1.16 nel Nether).

    Ricorda sempre di fare attenzione ai cacciatori perché potrebbero sorprenderti, quindi fai attenzione.

    Quando sei inseguito dal cacciatore, non fermarti mai e usa le barche quando possibile. Se ti fermi potresti dare al cacciatore la possibilità di ucciderti.

    Ricordati di evitare la "frizione" a meno che non sia assolutamente necessario, una frizione potrebbe eventualmente terminare la tua corsa.

    Inoltre, se hai poca salute, non dovresti fermarti a mangiare/guarire, puoi farlo quando i cacciatori rimangono bloccati.

    In bocca al lupo!

    Come il cacciatore

    Il tuo obiettivo è uccidere il corridore. Puoi respawnare, quindi anche se vieni ucciso dal corridore, hai ancora una possibilità. Cerca di ottenere un'armatura di ferro il prima possibile, ma cerca di stare vicino al corridore. Normalmente, avresti una bussola che punta nella direzione del corridore. Usalo a tuo vantaggio. Se hai un gruppo di cacciatori, cerca di far raccogliere a uno di voi risorse e materiali che possono essere utilizzati in seguito. L'altra parte del gruppo dovrebbe seguire il corridore e cercare di impedirgli di progredire. Ricorda: se sei il cacciatore, uccidi il corridore prima che uccida il drago finale, o perdi! Ti è permesso anche Mappe



    IA / cacciatore di bot

    Una nuova forma di Manhunt creata da User kyleong sul sito Planetminecraft che coinvolge l'IA (alias Artificial Intelligence). Questo modulo utilizza un pacchetto dati che crea un giocatore falso composto da un supporto per armature e un'armatura. Questo modulo è ottimo per i giocatori che non hanno la possibilità di giocare su un server o non possono giocare online.

    gameplay

    Si gioca esattamente come un cacciatore di uomini umani in cui questo cacciatore può creare un ponte, bloccare pile, scavare e attaccare il giocatore quando è abbastanza vicino. Il giocatore ha un periodo di grazia di 60 secondi all'inizio del gioco e lo riceverà di nuovo quando ucciso per un nuovo gioco. Il giocatore riceverà anche un periodo di grazia di 30 secondi quando si entra o si cambia dimensione. La difficoltà del cacciatore aumenterà con il passare del tempo e riceverà anche più abilità. Abilità come armature più potenti, strumenti, armi, capacità di creare pozioni e altro.

    Trucchi e trappole

    Articolo principale: Tutorial/Caccia all'uomo/Trucchi e trappole


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    • sottaceto di mare
    • La neve
    • Canna da zucchero
    • Albero
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    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    • Lana
    • Duplicazione
    mobs
    • Allevamento di mafia
    • Mob macinazione
    • Trappole generatrici
    • Animali (mucche, maiali, pecore)
    • Axolotl
    • Fiammata
    • ragno delle caverne
    • pianta rampicante
    • Affogato
    • Enderman
    • Custode
    • Hoglin
    • Golem di ferro
    • Cubo di magma
    • Fattoria di baratto Piglin
    • Allevamento raid
    • Shulker
    • limo
    • Calamaro
    • Tartaruga
    • abitante del villaggio
    • Strega
    • Scheletro
    • Zombie
    • Piglin zombificato
    Incantevole e fondente
    • Meccanica degli incantesimi
    • Meccanica dell'incudine
    • Fusione automatica
    • Fusione manuale
    Blockbreaking
    • Camera di scoppio
    • Appassire gabbia
    meccanismi
    Pietrarossa di base
    • Ricaricatore automatico dell'ancora di rigenerazione
    • Porte logiche di base
    • Blocco comandi
    • Macchine volanti
    • Hopper
    • Trasporto dell'oggetto
    • meccanismi
    • Stabilizzatore dell'osservatore
    • Serrature a combinazione
    • Randomizer
    • Musica Redstone
    • Suggerimenti per la pietra rossa
    • Macchina Rube Goldberg
    • Stoccaggio della scatola Shulker
    • Sala commerciale degli abitanti del villaggio
    Rilevatori
    • Rilevatore aggiornamento blocchi
    • Rilevatore di aggiornamento del comparatore
    • Sensore di luce diurna
    • Rilevatore giorno notte
    Carrelli da miniera
    • Stazione ferroviaria
    • Carrelli da miniera
      • Stoccaggio
      • Sistema di archiviazione
    Trappole
    • Golem di neve
    • cannoni TNT
    • Usi della botola
    • Disegno della trappola
    • Trappole
    Pistoni
    • Usi del pistone
    • Circuiti del pistone
    • Quasi-connettività
    • Ticchettio zero
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    Pietrarossa (avanzato)
    • Circuiti di pietra rossa avanzati
    • Logica aritmetica
    • Calcolatrice
    • Statistiche di comando
    • Orologio orario
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    • Telegrafo Redstone
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