Colore rarità |
Uncommon |
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Rinnovabile |
Sì |
Impilabile |
È: Sì (16) |
Articolo infiammabile? |
Sì |
Dimensione |
Normale: |
Punti salute |
20 × 10 |
Supporti per armature sono entità in grado di contenere e visualizzare oggetti indossabili.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Creazione
- 1.2 Generazione naturale
- 2 Utilizzo
- Comportamento 3
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 5.2 Dati articolo
- 5.3 Dati dell'entità
- 5.3.1 Slot disabilitati
- Video 6
- Storia 7
- 8 Problemi
- 9 curiosità
- 10
- 11
Ottenere
Un supporto per armatura può essere rotto attaccandolo rapidamente due volte, lasciando cadere se stesso e qualsiasi armatura posizionata su di esso.
Lavorazione
Ingredienti | Ricetta artigianale |
---|---|
Bastone + Lastra di pietra liscia |
Generazione naturale
In ogni armeria all'aperto del villaggio della taiga si trovano due supporti per armature, uno dotato di un elmo di ferro, l'altro di una corazza di ferro.
Impiego
Tutte le diverse pose dell'armatura stanno in piedi.I giocatori possono usare i supporti per armature per contenere armature, teste di mob, zucche intagliate ed elitre. I comandi possono essere usati per dare loro altri oggetti. Lo stand non ha una GUI, quindi i giocatori interagiscono direttamente con esso. I supporti per armature possono anche essere posizionati in diversi orientamenti, simili a stendardi o cartelli. I supporti per armature sono entità, che consentono loro di essere spinti da pistoni, mossi dall'acqua che scorre, tirati con canne da pesca e fatti rimbalzare da blocchi di melma.
L'uso dell'armatura sul supporto posiziona l'armatura se eseguita in un punto nudo. Al contrario, facendo clic sull'armatura a mano nuda si rimuove l'armatura e la si posiziona nello slot della barra attiva evidenziato. Non è possibile prendere o posizionare oggetti dalle mani del supporto per armature a meno che non si giochi su Bedrock Edition*.
Un'armatura, una testa di mob o una zucca intagliata possono essere posizionate automaticamente sui supporti per armature con un distributore.
I supporti per armature possono essere ulteriormente personalizzati per avere braccia, posa, disobbedire alla gravità, doppia impugnatura e altre cose evocandoli usando / evoca con i tag NBT.
Nelle mappe che utilizzano pesantemente i blocchi di comando, i supporti per armature possono essere utilizzati per mantenere obiettivi del tabellone che sono "globali" per la mappa, eseguire comandi, ecc.
Nell'edizione Bedrock, la posa del supporto dell'armatura può essere modificata intrufolandosi e facendo clic sul pulsante di posa o utilizzando un segnale di pietra rossa. Ci sono 13 possibili pose. I supporti per armature possono anche contenere oggetti facendo clic sul pulsante di equipaggiamento.
Tipi di posa.No. | ID spazio dei nomi | Potere della pietrarossa |
---|---|---|
0 | animazione.armor_stand.default_pose | 0 |
1 | animazione.armor_stand.no_pose | 1 |
2 | animazione.armor_stand.solemn_pose | 2 |
3 | animazione.armor_stand.athena_pose | 3 |
4 | animazione.armor_stand.brandish_pose | 4 |
5 | animazione.armor_stand.honor_pose | 5 |
6 | animazione.armor_stand.entertain_pose | 6 |
7 | animazione.armor_stand.salute_pose | 7 |
8 | animazione.armor_stand.hero_pose | 8, 13 o più |
9 | animazione.armor_stand.riposte_pose | 9 |
10 | animazione.armor_stand.zombie_pose | 10 |
11 | animazione.armor_stand.cancan_a_pose | 11 |
12 | animazione.armor_stand.cancan_b_pose | 12 |
Comportamento
Poiché i supporti per armature sono entità, obbediscono alla gravità, consentendo loro di cadere e riposare su blocchi non pieni come tavoli degli incantesimi, strati di neve e lastre.
Qualsiasi armatura sul supporto cade quando il supporto è rotto. I supporti per armature possono mostrare armature incantate e tutte le forme di armatura tinta. Gli effetti della maggior parte delle armature incantate non hanno effetto su un supporto per armature, con tre eccezioni:
- Frost Walker crea blocchi di ghiaccio smerigliato sull'acqua come al solito se un supporto per armature viene spinto con un pistone.
- Il Depth Strider rallenta il movimento del supporto dell'armatura quando viene spinto con l'acqua.
- Un giocatore può subire danni colpendo un supporto per armature che contiene un'armatura incantata con Spine.
I supporti per armature non vengono danneggiati dai cactus ma possono essere rotti dalle frecce. Un supporto per armature distrutto da un'esplosione o da un fuoco d'artificio non viene rilasciato come oggetto. Le armature si trovano in acqua e lava allo stesso tempo non vengono consumate dalla lava.
Nella Bedrock Edition, i supporti per armature possono essere influenzati da effetti di stato. Possono essere "uccisi" da pozioni splash/persistenti di Danno e Decadimento, lava, fuoco e falò, e suonano il suono della morte del giocatore e cadono al loro fianco e scompaiono, senza fornire alcun oggetto di supporto per l'armatura. Se un supporto per armatura è equipaggiato con un oggetto o un'armatura, quell'oggetto o armatura è considerato "equipaggiamento generato naturalmente" con una probabilità dell'8.5% di cadere quando il supporto dell'armatura "muore" per il danno istantaneo o l'effetto dello stato di avvizzimento. Se l'oggetto lasciato cadere è una qualsiasi forma di arma, strumento o armatura, cade in uno stato gravemente danneggiato perché il gioco lo considera come "equipaggiamento generato naturalmente".[1]
Il supporto oscilla leggermente quando viene colpito dal giocatore.
In Java Edition, è possibile creare un supporto per armature con le braccia usando il comando /summon. È anche possibile cambiare un supporto per armature senza braccia in un supporto con braccia usando il comando /data. I comandi sono i seguenti:
- /data merge entity @e[type=armor_stand,sort=nearest,limit=1] {ShowArms:1}, che cambierà il supporto per armature più vicino in un supporto per armature con armi.
- /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}, che evocherà un nuovo supporto per armature con le braccia mostrate.
- /summon armor_stand ~ ~ ~ {Rotation:[0.0f]}, che evocherà un nuovo supporto per armature che sarà rivolto nella direzione desiderata (devi cambiare "0.0f" in altri numeri, altrimenti sarà rivolto nello stesso modo di un supporto per armature predefinito, come "90.0f" o "180.0f").
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rottura del blocco | Creature amichevoli | Colpire l'entità | entità.armatura_supporto.hit | sottotitoli.block.generic.hit | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Blocco rotto | Creature amichevoli | Distruggere l'entità | entità.armatura_supporto.break | sottotitoli.block.generic.break | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Blocco posizionato | Blocchi | Collocare l'entità | entità.armatura_supporto.posto | sottotitoli.block.generic.place | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Blocco posizionato | Creature amichevoli | L'entità cade su un blocco | entità.armor_stand.fall | sottotitoli.entità.armorstand.fall | 1.0 | 1.0 | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Supporto per armatura | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Articolo | armatura_supporto | Articolo | item.minecraft.armor_stand |
Supporto per armatura | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Entità | armatura_supporto | entità.minecraft.armor_stand |
Edizione Bedrock:
Supporto per armatura | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Articolo | armatura_supporto | 425 | Articolo | item.armor_stand.name |
Supporto per armatura | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Entità | armatura_supporto | 61 | entità.armatura_supporto.nome |
Dati articolo
Edizione Java:
Articolo principale: formato Player.dat- tag: L'oggetto etichetta etichetta.
- EntityTag: archivia i dati dell'entità applicati all'entità al momento della creazione.
- Vedere Formato entità.
- EntityTag: archivia i dati dell'entità applicati all'entità al momento della creazione.
Edizione Bedrock:
Nella Bedrock Edition, i supporti per armature non hanno tag oggetto aggiuntivo. Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato oggetto.Dati entità
I supporti per armature sono associati a dati di entità che contengono varie proprietà dell'entità.
Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni ai mob eccetto LeftHanded, DeathLootTable, DeathLootTableSeed, NoAI, Leash, CanPickUpLoot e PersistenceRequired.
- Tag comuni a tutti i mob
- DisabledSlots: campo bit che consente di disabilitare il posizionamento/sostituzione/rimozione degli elementi dell'armatura. Ad esempio, il valore 16191 o 4144896 disabilita il posizionamento, la rimozione e la sostituzione di tutte le apparecchiature. Questi possono essere trovati utilizzando l'operatore OR bit per bit.
- Invisibile: 1 o 0 (vero/falso) - se vero, ArmorStand è invisibile, sebbene gli elementi su di esso vengano ancora visualizzati.
- Marker: 1 o 0 (vero/falso) - se vero, la dimensione di ArmorStand è impostata su 0, ha una piccola hitbox e disabilita le interazioni con essa. Potrebbe non esistere.
- NoBasePlate: 1 o 0 (vero/falso) - se vero, ArmorStand non mostra la base sottostante.
- Posa: valori di rotazione per la posa di ArmorStand.
- Corpo: rotazioni specifiche del corpo.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- Testa: rotazioni specifiche della testa.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- LeftArm: rotazioni specifiche del braccio sinistro.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- LeftLeg: rotazioni specifiche per la gamba sinistra.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- RightArm: rotazioni specifiche del braccio destro.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- RightLeg: rotazioni specifiche per la gamba destra.
- : rotazione x.
- : y-rotazione.
- : rotazione z.
- Corpo: rotazioni specifiche del corpo.
- ShowArms: 1 o 0 (true/false) - se vero, ArmorStand mostra braccia in legno complete. Se false, anche le interazioni di posizionamento e sostituzione con lo slot oggetto della mano sono disabilitate.
- Piccolo: 1 o 0 (vero/falso) - se vero, ArmorStand è molto più piccolo, simile alle dimensioni di un cucciolo di zombi.
Slot disabilitati
Binario | Numero intero | Risultato |
---|---|---|
2 ^ 0 | 1 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'elemento principale |
2 ^ 1 | 2 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'elemento stivali |
2 ^ 2 | 4 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'elemento leggings |
2 ^ 3 | 8 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'oggetto della corazza |
2 ^ 4 | 16 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'elemento del casco |
2 ^ 5 | 32 | Disabilita l'aggiunta o la modifica dell'elemento non disponibile |
2 ^ 8 | 256 | Disabilita la rimozione o la modifica dell'elemento principale |
2 ^ 9 | 512 | Disabilita la rimozione o la modifica dell'elemento stivali |
2 ^ 10 | 1024 | Disabilitare la rimozione o la modifica dell'articolo leggings |
2 ^ 11 | 2048 | Disabilita la rimozione o la modifica dell'oggetto della corazza |
2 ^ 12 | 4096 | Disabilita la rimozione o la modifica dell'elemento del casco |
2 ^ 13 | 8192 | Disabilita la rimozione o la modifica dell'elemento non disponibile |
2 ^ 16 | 65536 | Disabilita l'aggiunta di elementi principali |
2 ^ 17 | 131072 | Disabilita l'aggiunta di elementi stivali |
2 ^ 18 | 262144 | Disabilita l'aggiunta dell'elemento leggings |
2 ^ 19 | 524288 | Disabilita l'aggiunta di oggetti corazza |
2 ^ 20 | 1048576 | Disabilita l'aggiunta dell'elemento casco |
2 ^ 21 | 2097152 | Disabilita l'aggiunta di elementi di seconda mano |
Edizione Bedrock:
Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.Video
Nota: questo video è obsoleto poiché Zoglins ora attacca i supporti per armature
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 5 Agosto 2014 | Searge ha twittato l'immagine di un supporto per armature. L'aspetto è stato cambiato prima del rilascio. | |||
5 Agosto 2014 | Ha mostrato la ricetta di fabbricazione e il nome "[Armatura]", entrambi sono stati modificati prima del rilascio. | ||||
14w32a | Aggiunti supporti per armature. | ||||
14in32b | La trama dell'oggetto è cambiata. | ||||
Il pick-block ora può essere utilizzato sui supporti per armature. | |||||
I supporti per armature ora non possono più essere realizzati utilizzando lastre diverse dalle lastre di pietra. | |||||
14w32c | Aggiunto un tag NoBasePlate per il supporto dell'armatura. | ||||
14w33a | Sono state aggiunte particelle di rottura per il supporto dell'armatura. | ||||
1.8.1 | pre1 | Aggiunto tag Marker per i supporti per armature. | |||
1.9 | 15w31a | I supporti per armature ora possono essere impugnati due volte. | |||
Aggiunti i tag HandItems e ArmorItems per i supporti per armature, destinati a sostituire il tag Equipaggiamento. | |||||
15w33a | L'etichetta dell'equipaggiamento è stata rimossa dai supporti per armature. | ||||
15w47a | Il supporto dell'armatura ora traballa quando viene colpito dal giocatore. | ||||
16w02a | I Marker ArmorStands ora delineano il loro equipaggiamento solo quando brillano. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID entità del supporto dell'armatura è stato modificato da ArmorStand a armor_stand. | |||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo articolo era 416. | |||
1.14 | 18w43a | La trama dei supporti per armature è stata modificata nella nuova trama delle assi di quercia. | |||
La trama degli oggetti del supporto per armature è stata leggermente modificata. (Confronto: ) | |||||
18w50a | La trama dei supporti per armature è stata nuovamente modificata. | ||||
I supporti per armature ora vengono generati nei villaggi della taiga. | |||||
1.15 | 19w42a | I supporti per armature ora possono essere posizionati dai distributori. | |||
1.16 | 20w07a | I supporti per armature non cadono più attraverso recinzioni e muri quando vengono posizionati.[2] | |||
20w14a | Zoglins ora attaccano i supporti per armature. | ||||
1.17 | 20w45a | Il modello del supporto per armature è stato modificato. | |||
20w46a | Il modello del supporto per armature è stato modificato di nuovo come era nella 1.16. | ||||
Edizione Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Aggiunti supporti per armature. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | La trama dei supporti per armature è stata modificata. | |||
La trama degli oggetti del supporto per armature è stata leggermente modificata. | |||||
1.12.0 | 1.12.0.2 beta | Le armature di cuoio non vengono più tinte correttamente quando indossate dai supporti per armature. | |||
1.12.0.3 beta | Quando i supporti per armature tengono un pollo crudo, un coniglio crudo, un salmone crudo, un pesce palla o un blocco di melma, ora indossano queste controparti mob.[3] | ||||
1.13.0 | 1.13.0.1 beta | L'armatura di cuoio ora si mostra tinta correttamente quando indossata dai supporti per armature. | |||
1.13.0.4 beta | I supporti per armature non trattengono più alcuni mob se tengono in mano un oggetto correlato a loro. | ||||
I supporti per armature ora hanno un'animazione più fluida quando si cambia posa. | |||||
1.16.0 | ? | I supporti per armature ora sono presi di mira dagli zoglin. | |||
1.16.210 | 1.16.210.51 beta | I supporti per armature non vengono più attaccati dalle capre. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | Aggiunti supporti per armature. |
TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | Aggiunti suoni per i supporti per armature. | |
TU60 | CU51 | 1.64 | Patch 30 | 1.0.11 | I supporti per armature ora hanno le braccia e il giocatore ora può cambiare la posa del supporto per armature. |
1.90 | La trama dei supporti per armature è stata modificata. | ||||
La trama degli oggetti del supporto per armature è stata leggermente modificata. |
-
La prima immagine del supporto per armature.
-
La prima immagine della ricetta per la creazione del supporto per armature.
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L'armatura si trova nel poster 1.8.
Problema
I problemi relativi al "Supporto per armature" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Equipaggiare i supporti per armature con determinati blocchi e oggetti può causare problemi di rendering. Secondo Searge ciò è dovuto al rendering trasparente su entità non ancora supportate.[4][5]
- Bedrock Edition ha una versione esclusiva del modello di supporto per armature, che include braccia snodabili.
- Usando la pietra rossa per cambiare i supporti invertire le pose, iniziando prima con la posa del Can-can.
- Posizionando il supporto all'interno di tre polvere di pietra rossa alimentata cambia sempre la sua posa in quella dell'Onore. I ripetitori commutano anche lo stand nella posa d'onore se non sono impostati a quattro blocchi da uno.
- Utilizzando strumenti esterni, è possibile posizionare generatori di supporti per armature.
- Le firme segrete per JAPPA e Searge si trovano nella parte inferiore della trama dei supporti per armature.
-
L'armatura si trova in varie posizioni con varie armature.
-
I supporti per armature possono indossare blocchi sulla testa. Questo è accessibile con comandi come /replaceitem.
-
Tutte le pose delle armature come si vede nell'edizione Bedrock.
- MCPE-24341
- MC-65951
- MCPE-48629
- ↑ MC-67415 – "L'armatura sta con entità di rendering del blocco di melma dietro di essa" risolto come "Non si risolverà"
- ↑ MC-67674 – "Il supporto per armatura che indossa un teschio e tiene in mano un vetro colorato causa problemi grafici" risolto come "Non si risolve"
articoli
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