Colore rarità |
Uncommon |
---|---|
durabilità |
Edizione Java |
Rinnovabile |
Netherite: No |
Impilabile |
Non |
A spada è un'arma da mischia che viene utilizzata principalmente per danneggiare le entità e per estrarre ragnatele o bambù. Una spada è composta da uno dei sei materiali, in ordine di qualità e spesa crescente: legno, oro, pietra, ferro, diamante e netherite.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Creazione
- 1.2 Aggiornamento
- 1.3 Riparazione
- 1.3.1 Macinazione
- 1.3.2 Riparazione dell'unità
- 1.4 Bottino della folla
- 1.5 Commercio
- 1.6 Bottino del forziere
- 2 Utilizzo
- 2.1 Attaccare
- 2.1.1 Attacco a spazzata
- 2.2 Danni
- 2.2.1 edizione Java
- 2.2.2 Edizione Bedrock
- 2.3 Tempi di rottura della spada
- 2.4 incantesimi
- 2.5 Carburante
- 2.6 Ingrediente di fusione
- 2.7 Piglin
- 2.1 Attaccare
- Suoni 3
- 4 Valori dei dati
- ID 4.1
- 5 risultati
- 6 progressi
- Storia 7
- 7.1 Blocco
- 7.2 Respinta
- 7.3 Modifiche storiche per versione
- 8 curiosità
- 9
- 9.1 Spade incantate
- 10
Ottenere
Lavorazione
Ingredienti | Ricetta artigianale | Descrizione |
---|---|---|
Qualsiasi tavola o Lingotto di ferro o Lingotto d'oro o Diamante + Bastone |
||
Qualsiasi blocco di pietra + Bastone |
Può usare il ciottolo e le sue altre varianti in modo intercambiabile.[Solo Java Edition] | |
Ciottoli o Blackstone o Lastricato Cobbled + Bastone |
Può utilizzare solo una variante di ciottoli.[Solo edizione Bedrock] | |
Spade abbinate danneggiate | La durata delle due spade viene sommata, più un ulteriore 5% della durata totale del tipo di strumento. Gli incantesimi vengono rimossi a meno che non vengano combinati su un'incudine. Esempio: Due spade di legno, ciascuna con una durata residua di 20, si combinano in una spada di legno con una durata di 43 (20 + 20 + 5% di 60). |
Aggiornamento
Ingredienti | Ricetta per forgiare |
---|---|
Spada di diamante + Lingotto di Netherite |
Migliora equipaggiamento |
Riparazione
Rettifica
Ingredienti | Ricetta macinata | Descrizione |
---|---|---|
2x spada di legno danneggiata o 2x spada di pietra danneggiata o 2x Spada di ferro danneggiata o 2x Spada d'oro danneggiata o 2x Spada di diamante danneggiata o 2x Spada Netherite danneggiata |
La durata delle due spade viene sommata, più una durata extra del 5%. Tutti gli incantesimi, oltre alle maledizioni, sarebbero stati rimossi. |
Riparazione dell'unità
Articolo principale: meccanica dell'incudine § riparazione dell'unitàUna spada può essere riparata in un'incudine aggiungendo unità del materiale di riparazione dei livelli, con ogni materiale di riparazione che ripristina il 25% della durata massima della spada, arrotondata per difetto.
Bottino della mafia
Articolo principale: Drop § Oggetti equipaggiatiAlcuni mob possono generarsi con una spada e hanno una probabilità dell'8.5% di farli cadere alla morte causata dal giocatore. Questa possibilità aumenta dell'1% per livello di Saccheggio, fino a un massimo dell'11.5% con Saccheggio III. Zombi e mutanti possono far cadere spade di ferro, piglin e piglin zombificati possono lanciare spade d'oro e gli scheletri Wither possono lanciare spade di pietra. La spada lasciata di solito è gravemente danneggiata e può essere incantata. Le spade di pietra lasciate dagli scheletri avvizziti non sono mai incantate.
Un vex brandisce una spada di ferro che normalmente ha una probabilità dello 0% di cadere, perché la HandDropChances della sua mano principale è 0. Tuttavia, questa possibilità aumenta di 1 punto percentuale per livello di Saccheggio. Non viene mai danneggiato[solo Java Edition] e può essere incantato.
Nella Bedrock Edition, i saccheggiatori e i vendicatori che si generano dai raid hanno una probabilità del 4.1% (5.12% di probabilità in modalità difficile) di far cadere una spada di ferro danneggiata. Questa spada ha il 50% di possibilità di essere incantata.
Trading
Nella Bedrock Edition, i villici armaioli di livello apprendista vendono spade di ferro incantate per almeno 7-21 smeraldi e gli armaioli di livello maestro vendono spade di diamante incantate per almeno 13-27 smeraldi.
Nella Java Edition, i villici degli armaioli di livello principiante hanno una probabilità di 2⁄3 di vendere una spada di ferro incantata per almeno 7-22 smeraldi. Gli armaioli di livello maestro offrono di vendere una spada di diamante incantata per almeno 11-27 smeraldi.
Gli incantesimi delle spade offerti dagli abitanti del villaggio sono gli stessi ottenuti da una tabella degli incantesimi ai livelli 5-19.
Bottino del forziere
Articolo | Structure | Contenitore | Quantità | possibilità |
---|---|---|---|---|
Edizione Java | ||||
Spada di ferro | Tesoro sepolto | Petto | 1 | 75% |
Roccaforte | Cassa dell'altare | 1 | 12.1% | |
Villaggio | Cassa dell'armaiolo | 1 | 25.6% | |
Spada di ferro incantata[A] | Fine città | Petto | 1 | 13.3% |
Spada di ferro incantata danneggiata[B][C] | Resti del bastione | Cassa generica | 1 | 19% |
Spada d'oro | Resti del bastione | Petto a ponte | 1 | 11.2% |
Cassa generica | 1 | 9.8% | ||
Fortezza del Nether | Petto | 1 | 19% | |
Spada d'oro incantata[B] | Portale in rovina | Petto | 1 | 20.5% |
Spada di diamante | Resti del bastione | Cassa del tesoro | 1 | 18.7% |
Spada di diamante incantata[A] | Fine città | Petto | 1 | 13.3% |
Spada di diamante incantata danneggiata[B][D] | Resti del bastione | Cassa del tesoro | 1 | 18.7% |
Edizione Bedrock | ||||
Spada di ferro | Roccaforte | Cassa dell'altare | 1 | 11.8% |
Villaggio | Cassa dell'armaiolo | 1 | 25.6% | |
Spada di ferro incantata[A] | Fine città | Petto | 1 | 13.3% |
Spada di ferro incantata danneggiata[B][C] | Resti del bastione | Cassa generica | 1 | 19% |
Spada d'oro | Resti del bastione | Petto a ponte | 1 | 11.2% |
Cassa generica | 1 | 9.8% | ||
Fortezza del Nether | Petto | 1 | 19% | |
Spada d'oro incantata[B] | Portale in rovina | Petto | 1 | 20.5% |
Spada di diamante | Resti del bastione | Cassa del tesoro | 1 | 18.7% |
Spada di diamante incantata[A] | Fine città | Petto | 1 | 13.3% |
Spada di diamante incantata danneggiata[B][D] | Resti del bastione | Cassa del tesoro | 1 | 18.7% |
- ↑ abcd Le probabilità di incantesimo sono le stesse di un incantesimo di livello da 20 a 39 su un tavolo di incantesimi che non aveva un limite al livello 30 e che era in grado di applicare incantesimi del tesoro (eccetto Velocità dell'anima), e dove la possibilità di gli incantesimi multipli non vengono ridotti.
- ↑ abcdef Tutti gli incantesimi sono ugualmente probabili, inclusi gli incantesimi del tesoro (eccetto la velocità dell'anima), e qualsiasi livello dell'incantesimo è ugualmente probabile.
- ↑ ab L'articolo ha tra il 10% e il 90% della sua durata totale.
- ↑ ab L'articolo ha tra il 80% e il 100% della sua durata totale.
Impiego
Attaccare
Premendo attacco mentre si impugna una spada si infligge danni sia ai mob che agli altri giocatori. Dopo aver danneggiato un mob o un giocatore, la durata della spada diminuisce di 1.
Attaccare una barca o un carrello da miniera con una spada lo distrugge istantaneamente, senza diminuire la durata della spada.
Attacco a spazzata
Questa funzione è esclusiva di Java Edition.Se l'indicatore di ricarica dell'attacco è pari o superiore all'84.8% e il giocatore è in piedi o si muove a una velocità non superiore a quella del cammino, la spada esegue un attacco "a spazzata" che può colpire i nemici vicini. I nemici vicino al nemico colpito vengono respinti e danneggiati di 1 dal travolgente attacco. L'incantesimo Sweeping Edge aumenta il danno inflitto del 50% del normale danno da colpo per il livello I, del 67% per il livello II e del 75% per il livello III. L'ammontare del contraccolpo è dell'80% quello del contraccolpo dovuto a Contraccolpo I (in altre parole, 2.8 blocchi), e non beneficia di quell'incantesimo. Tutti i nemici entro 1 blocco orizzontalmente e 0.25 blocchi verticalmente da qualsiasi parte del mob attaccato e entro un massimo di 4 blocchi dal giocatore vengono respinti. È impossibile eseguire un attacco di spazzata contemporaneamente a un colpo critico o un attacco sprint-knockback. Un attacco ampio viene eseguito solo quando il giocatore oscilla verso il basso; colpire un'entità sopra la testa del giocatore non esegue un attacco di spazzata.
i Danni
Articolo principale: danniEdizione Java
Le spade hanno una velocità di attacco di 1.6 e impiegano 0.625 secondi per riprendersi. Ciò può far sì che alcuni giocatori scoprano che i mob hanno più salute se attaccano il mob senza raffreddare la spada.
Attrezzatura | di legno | Oro | pietra | Ferro da stiro | Diamond | Netherite |
---|---|---|---|---|---|---|
Attacco fisico | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
Velocità d'attacco | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 | 1.6 |
Danno/secondo (DPS) | 6.4 | 6.4 | 8 | 9.6 | 11.2 | 12.8 |
durabilità | 59 | 32 | 131 | 250 | 1561 | 2031 |
Danni a vita inflitti[nota 1] | 236 × 118 | 128 × 64 | 655 × 327.5 | 1500 × 750 | 10927 × 5463.5 | 16248 × 8124 |
- ↑ La formula per trovare il danno totale a vita è Durabilità × Danno per colpo = Danno minimo a vita. Ignora incantesimi e colpi critici e presume che la spada sia alla massima carica
Edizione Bedrock
Nella Bedrock Edition, le spade non hanno tempo di recupero di attacco o attacco a spazzata e infliggono i seguenti danni più forti:
Attrezzatura | di legno | Oro | pietra | Ferro da stiro | Diamond | Netherite |
---|---|---|---|---|---|---|
Attacco fisico | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
durabilità | 60 | 33 | 132 | 251 | 1562 | 2032 |
Danni a vita inflitti[nota 1] | 300 × 150 | 165 × 82.5 | 792 × 396 | 1757 × 878.5 | 12496 × 6248 | 18288 × 9144 |
- ↑ La formula per trovare il danno totale a vita è Durabilità × Danno per colpo = Danno minimo a vita. Esclude incantesimi e colpi critici
Il massimo danno che una spada incantata con Sharpness V può fare è 11 in Java Edition e 15.25 in Bedrock Edition, senza colpi critici.
Tempi di rottura della spada
Articolo principale: RotturaUna spada può anche essere usata per distruggere alcuni blocchi il 50% più velocemente, a volte molto più velocemente che con i pugni. L'uso di una spada per distruggere qualsiasi blocco che non si rompe istantaneamente ne riduce la durata di 2.
Se una spada è incantata con Silk Touch, usando Creatività o comandi, può raccogliere ragnatele invece di far cadere la corda. Ciò è dovuto al fatto che la spada è stata classificata come strumento appropriato per le ragnatele.
La tabella seguente mostra il tempo necessario per rompere i blocchi su cui le spade hanno effetto. I colori indicano cosa viene lasciato cadere:
- Bianco: un blocco originale.
- Blu: caduta normale del blocco (es. semi, alberello, mela).
- Rosso: niente.
Bloccare | pugni | Spada | Strumento corretto/più veloce | |
---|---|---|---|---|
Ragnatela | 20 s | 0.4 s | 0.4 s | |
Jack o'Lantern | 1.5 s | 1 s | 0.125 - 0.75 s | |
Melone | 1.5 s | 1 s | 0.125 - 0.75 s | |
Zucca | 1.5 secondi | 1 s | 0.125 - 0.75 s | |
Cacao | 0.3 secondi | 0.2 secondi | 0.025 - 0.15 s | |
Foglie | 0.3 s | 0.2 s | 0.02 secondi | |
0.025 - 0.15 s | ||||
Vines | 0.3 s | 0.2 s | 0.025 - 0.15 s | |
0.02 s | ||||
Balla di fieno | 1s | 0.8 secondi | 0.0625 - 0.375 s |
Le spade possono anche essere usate per rompere istantaneamente il bambù.[Solo Java Edition]
Sicurezza intorno alle costruzioni
In modalità Creativa, le spade non sono in grado di rompere i blocchi. Tuttavia, è necessario prestare attenzione a carrelli da miniera, dipinti, cornici di oggetti e supporti per armature; queste sono entità, quindi possono essere spezzate con le spade in Creative.[1][2]
Incantesimi
Le spade possono ricevere o essere trovate in una Città della Fine con i seguenti incantesimi:
Nome | Livello Max | metodo | Peso |
---|---|---|---|
Aspetto Fuoco | II | 2 | |
saccheggio | III | 2 | |
Irriducibile | III | 5 | |
Nitidezza[nota 1] | V | 10 | |
Colpisci[nota 1] | V | 5 | |
Rovina degli Artropodi[nota 1] | V | 5 | |
Contraccolpo | II | 5 | |
Rammendo | I | 2 | |
Maledizione della scomparsa | I | 1 | |
Sweeping Edge[solo JE] | III | 2 |
- ↑ abc Sharpness, Smite e Bane of Artropods si escludono a vicenda.
Carburante
Le spade di legno possono essere usate come combustibile nelle fornaci, fondendo 1 oggetto per spada.
Ingrediente per la fusione
Nome | Ingredienti | Ricetta di fusione |
---|---|---|
Pepita di ferro o Pepita d'oro |
Spada di ferro o Spada d'oro + Qualsiasi carburante |
0.1 |
Piglins
I piglin sono attratti dalle spade d'oro e corrono verso qualsiasi spada d'oro a terra, e la ispezionano per 6-8 secondi prima di metterla nel loro inventario.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Attacco critico | ? | ? | entità.giocatore.attacco.crit | ? | 0.7 | ? | 16 | |
Attacco di respinta | ? | ? | entità.giocatore.attacco.contrattacco | ? | 0.7 | ? | 16 | |
Attacco debole | ? | ? | entità.giocatore.attacco.nodamage | ? | 0.7 | ? | 16 | |
Attacco forte | ? | ? | entità.giocatore.attacco.forte | ? | 1, 2, 3, 4 = 0.6; 5, 6 = 0.7 | ? | 16 | |
Attacco ampio | ? | ? | entità.giocatore.attacco.sweep | ? | 0.7 | ? | 16 | |
L'oggetto si rompe | ? | ? | entità.oggetto.rottura | sottotitoli.entità.item.break | 1.0 | 0.9 | 16 |
Valori dei dati
ID
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Spada di legno | spada di legno | Articolo | item.minecraft.wooden_sword |
Spada di pietra | spada_di pietra | Articolo | item.minecraft.stone_sword |
Spada di ferro | spada_di ferro | Articolo | item.minecraft.iron_sword |
Spada di diamante | spada di diamante | Articolo | item.minecraft.diamond_sword |
Spada d'oro | spada_d'oro | Articolo | item.minecraft.golden_sword |
Spada di Netherite | spada_neterite | Articolo | item.minecraft.netherite_sword |
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Spada di legno | spada di legno | 268 | Articolo | item.wooden_sword.name |
Spada di pietra | spada_di pietra | 272 | Articolo | item.stone_sword.name |
Spada di ferro | spada_di ferro | 267 | Articolo | item.iron_sword.name |
Spada di diamante | spada di diamante | 276 | Articolo | item.diamond_sword.name |
Spada d'oro | spada_d'oro | 283 | Articolo | item.golden_sword.name |
Spada di Netherite | spada_neterite | 743 | Articolo | item.netherite_sword.name |
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
È ora di colpire! | Usa assi e bastoni per creare una spada. | Raccogli qualsiasi tipo di spada dall'output di un tavolo di lavorazione. | 10G | Bronzo | ||
Overkill | Infliggi nove cuori di danno con un solo colpo. | Il danno può essere inflitto a qualsiasi mob, anche a quelli che non hanno nove cuori di salute in totale. | 30G | Bronzo | ||
Oooh, splendente! | Distrai un Piglin usando l'oro. | Dai a un piglin un oggetto d'oro mentre è aggressivo nei confronti del giocatore. | 30G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
oh splendente | Distrarre Piglins con l'oro | Inferiore | Dai a un piglin uno di questi 24 oggetti relativi all'oro nel tag oggetto #piglin_loved, senza indossare alcuna armatura d'oro:
| nether/distract_piglin |
Profilo Aziendale
Blocco
In precedenza, dall'aggiornamento dell'avventura, tutti i tipi di spade potevano essere usati per parare per bloccare alcune forme di danno. Se il giocatore sta bloccando con una spada quando viene attaccato, la spada devia il 50% dei danni in arrivo da mischia, proiettili non magici come frecce ed esplosioni, oltre a ridurre al minimo il contraccolpo. La spada è tenuta di fronte al giocatore e la sua durata non viene ridotta dal blocco. Il giocatore si muove a una velocità inferiore rispetto allo sgattaiolare se blocca con una spada. I blocchi Sword possono essere attivati e disattivati istantaneamente, senza alcun ritardo tra l'input e la mitigazione del danno né il cooldown tra l'abbassamento di un blocco e l'aumento di uno nuovo.
Dopo l'aggiornamento del combattimento, la funzionalità di blocco della spada è stata sostituita dal blocco con scudi e per adattarsi al sistema a doppia impugnatura. Gli scudi negano più danni e contraccolpo rispetto al blocco della spada da attacchi bloccabili (bloccano il 100% dei danni e del contraccolpo dopo Java Edition 1.11), ma, a differenza delle spade, hanno un periodo di avvio di 0.25 secondi prima che il danno possa essere mitigato e possa essere temporaneamente disabilitato dagli attacchi con un'ascia.
Contraccolpo
Il knockback inflitto dalle spade era più alto rispetto a quando i giocatori usano altri oggetti da mischia, come un'ascia o con le mani. Questa funzione è stata rimossa in Java Edition 1.9 e non è più utilizzata anche nella Bedrock Edition.
Modifiche storiche per versione
Sviluppo Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 20091231-2 | Aggiunte spade di ferro. | |||
Le spade di ferro non possono ancora essere create, ma possono essere aggiunte all'inventario del giocatore durante la creazione del mondo. | |||||
? | La spada di ferro non viene più aggiunta all'inventario del giocatore durante la creazione del mondo. | ||||
20100128 | Sono state aggiunte spade di legno, pietra e diamante. | ||||
Le spade di legno, pietra e diamante non possono ancora essere fabbricate, ma sono state aggiunte al forziere degli oggetti nella casa degli Indev. | |||||
La spada di ferro è stata aggiunta alla cassa degli oggetti della casa di Indev. | |||||
20100129 | Ora è possibile creare spade di legno, pietra, ferro e diamante. | ||||
20100130 | Le spade ora possono essere fatte d'oro. | ||||
20100131 | Le spade ora hanno resistenza. | ||||
Le spade migliori ora durano più a lungo. | |||||
Le spade ora costano 1 resistenza per colpo e 2 punti per blocco rotto. | |||||
20100206 | La trama delle spade d'oro è stata leggermente modificata. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | rilasciare | Gli zombi suini ora impugnano spade d'oro. | |||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | Le spade, come tutti gli strumenti, ora hanno una maggiore durata. | ||||
In precedenza, le spade di diamante avevano una durata di 1024, le spade di ferro avevano una durata di 128, le spade di pietra 64 e il legno e l'oro avevano una durata di 32. | |||||
1.5 | I danni di tutte le spade sono aumentati di 1, a causa dell'aumento del danno a mani nude del giocatore da 1 a 2. | ||||
Di conseguenza, le spade di legno e d'oro ora trattavano 5, spade di pietra 7, spade di ferro 9e spade di diamante 11 × 5.5. | |||||
1.8 | Pre-rilascio | Aggiunta la possibilità di bloccare con una spada, dando al giocatore più opzioni in combattimento. | |||
Le spade deviano il 50% dei danni in mischia in arrivo, proiettili non magici come frecce e danni da esplosione e un po' di contraccolpo. | |||||
La spada è tenuta di fronte al giocatore e la sua durata non viene ridotta dal blocco. | |||||
Il giocatore si muove a una velocità inferiore rispetto allo sgattaiolare quando para con una spada. | |||||
Poiché il danno a mani nude è stato ridotto da 2 a 1, i danni di tutte le spade sono stati ridotti ai valori precedenti alla Beta 1.5. | |||||
Edizione Java | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Il danno della spada è stato ridotto per far posto all'incantamento. Il danno di una spada di diamante è stato ridotto da 10 a 7, il ferro è stato ridotto da 8 a 6 e la pietra è stata ridotta da 6 a 5. Le spade di legno e d'oro danno ancora 4 danni. | |||
Le spade di ferro si trovano ora nelle nuove casse dell'altare della fortezza. | |||||
Beta 1.9 Prerelease 4 | Le spade ora possono essere incantate nella tabella degli incantesimi. | ||||
1.1 | 12w01a | Le spade di ferro si trovano ora nelle casse dei fabbri del villaggio. | |||
1.2.1 | 12w06a | Il giocatore ora ha una rara possibilità di ottenere spade di ferro uccidendo zombi e spade d'oro dai suini zombi grazie all'aggiunta di gocce rare. Queste spade hanno il 20% di possibilità di essere incantate. | |||
1.3.1 | 12w18a | Le spade di legno ora possono essere usate come combustibile in una fornace. | |||
12w21a | Gli abitanti dei villaggi dei fabbri ora vendono spade di diamante per 12-13 smeraldi e spade di ferro per 7-10 smeraldi. | ||||
Con l'implementazione del commercio, gli oggetti rinnovabili come il grano possono ora essere venduti per acquistare una spada di diamante. Questo ora ha reso tutte le spade rinnovabili. | |||||
1.4.2 | 12w32a | A volte gli zombi possono impugnare spade di ferro, infliggendo danni extra. | |||
12w34a | Se un giocatore ha equipaggiato un'armatura di cuoio tinto e ha selezionato una spada di qualsiasi tipo, appare nel colore della tintura applicata all'armatura, quando si passa alla visuale in seconda o terza persona. | ||||
12w36a | Aggiunti scheletri Wither, che contengono spade di pietra. | ||||
1.4.6 | 12w49a | L'Unbreaking ora può essere applicato a una spada con un libro incantato. | |||
1.6.1 | 13w18a | Le spade d'oro si trovano ora nei nuovi forzieri nelle fortezze del Nether. | |||
13w21a | Invece di sostituire il danno a mani nude (1), le spade ora aggiungono il loro danno al danno a mani nude, il che fa sì che tutte le spade facciano 1 più danni di prima. | ||||
13in25b | In modalità Creativa, le spade non sono più in grado di rompere i blocchi e non viene riprodotto alcun suono quando vengono colpite con uno. | ||||
1.8 | 14w02a | Gli abitanti dei villaggi armaioli ora vendono spade di diamante incantate per 12-15 smeraldi e spade di ferro per 9-10 smeraldi. Le spade non incantate non vengono più vendute. | |||
14w30a | La posizione di tenuta della spada è stata modificata e l'animazione di blocco è cambiata. Il blocco durante l'estrazione è stato reso impossibile. Il blocco subito dopo l'attacco non continua più l'animazione dell'oscillazione. | ||||
1.9 | 15w31a | Le spade incantate di ferro e diamante ora possono essere trovate nei forzieri delle navi della città finale. | |||
15w33c | Le spade non bloccano più gli attacchi. Invece, vengono utilizzati gli scudi. | ||||
15in34b | Le spade ora usano l'attributo velocità di attacco. La velocità di attacco di una spada è 1.25 o 0.8 secondi. | ||||
15w34c | Spade nerfate, ora lo fanno 1 meno danni e hanno una velocità di attacco di 1.45 o 0.69 secondi. | ||||
Le spade ora possono eseguire un attacco a spazzata quando si muovono a velocità di camminata o più lentamente, respingendo i mob vicino al colpo. Il misuratore della velocità di attacco deve essere riempito affinché funzioni. | |||||
15w36a | Ogni livello di nitidezza ora aggiunge 1 danno al danno base al livello I e un ulteriore 0.5 × 0.25 per ogni livello aggiuntivo, in calo rispetto a un piatto di 1.25 × 0.625 per livello. | ||||
15w37a | Le spade ora hanno una velocità di attacco di 1.6 o 0.63 secondi. | ||||
15w43a | La resa media delle spade d'oro nei forzieri della fortezza inferiore è stata ridotta. | ||||
15w49a | L'attacco a spazzata ora fa 1 danni ai mob e ai giocatori colpiti. | ||||
1.11.1 | 16w50a | Le spade d'oro e di ferro ora si fondevano in una delle loro rispettive pepite. | |||
Aggiunto l'incantesimo Sweeping Edge. | |||||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, gli ID numerici di questi elementi erano 268, 272, 267, 276 e 283. | |||
18w10a | Le spade ora possono generarsi negli scrigni del tesoro sepolti. | ||||
10 settembre 2018 | Jasper Boerstra twitta un'immagine delle texture della spada aggiornate. | ||||
1.14 | 18w43a | Le trame di tutte le spade sono state modificate. | |||
Le spade ora rompono il bambù all'istante. | |||||
1.16 | 20w06a | Aggiunte spade netherite. | |||
Le spade di Netherite si ottengono combinando una spada di diamante e un lingotto di Netherite in un tavolo di lavorazione. | |||||
20w09a | La trama delle spade di diamante è stata modificata. | ||||
20w10a | La trama delle spade di Netherite è stata modificata. | ||||
Le spade Netherite non possono più essere fabbricate. | |||||
Le spade di Netherite ora si ottengono combinando una spada di diamante e un lingotto di Netherite in un tavolo da fabbro. | |||||
20w15a | Le spade di pietra ora possono essere fabbricate usando la pietra nera. | ||||
20w16a | Le spade d'oro e di netherite ora vengono generate nei forzieri dei resti del bastione. | ||||
Le spade d'oro ora generano incantamenti casuali nei forzieri del portale in rovina. | |||||
20w17a | Le spade di diamanti ora vengono generate al posto delle spade di netherite nei forzieri dei resti del bastione. | ||||
1.16.2 | 20w30a | Le spade di ferro incantate danneggiate ora possono essere trovate nelle casse dei resti del bastione. | |||
Prossima edizione Java | |||||
Test di combattimento | 1.14.3 - Test di combattimento | La velocità di attacco per tutte le spade è stata aumentata a 3. | |||
Il danno base ora è 2, il che significa che tutte le spade ora fanno 1 più danni di prima}. | |||||
La portata d'attacco delle spade è stata aumentata a 3.5 blocchi. | |||||
Test di combattimento 2 | La velocità d'attacco di tutte le spade è stata ridotta a 2.5. | ||||
Test di combattimento 3 | La velocità di attacco di tutte le spade è stata modificata da 2.5 a 3.0. | ||||
Il tasto di attacco ora può essere nuovamente premuto per attaccare automaticamente quando l'indicatore di attacco è pieno. | |||||
Gli attacchi ora avvengono solo quando la spada è al 120% di carica, più lentamente che se gli attacchi fossero a tempo. | |||||
Test di combattimento 4 | La spada ora può eseguire colpi critici e respinti (sprint) con una carica del 100%. | ||||
La portata d'attacco di tutte le armi è stata ridotta di 0.5 blocchi. La spada ora ha una portata di 3 blocchi. | |||||
L'attacco del 200% ora fornisce una portata bonus di 1 blocco. | |||||
Test di combattimento 5 | Le armi sono state nerfate. Tutti i livelli materiali sono stati nerfati di 1 eccetto legno e oro, e il livello della spada è stato nerfato di 1. Ciò significa che la spada di legno/pietra/oro ora fa 4 danno, la spada di ferro ora fa 5 danno e la spada di diamante ora fa 6 danni. | ||||
Test di combattimento 6 | La portata dell'attacco di tutte le armi è stata potenziata di 0.5 blocchi. | ||||
Gli attacchi del 200% sono stati rimossi. | |||||
Le spade ora effettuano sempre un attacco a spazzata, anche in aria. | |||||
Il cooldown per il colpo mancato è un cooldown di 4 tick invece di usare l'attributo Attack Speed. | |||||
Prova di combattimento 7c | La portata dell'attacco di tutte le armi è stata nerfata di 0.5 blocchi. La portata dell'attacco della spada ora è di nuovo di 3 blocchi. | ||||
Sono stati letti il 200% degli attacchi. | |||||
Le spade non spazzano più senza Sweeping Edge e il 200% si carica di nuovo. | |||||
Modificato il valore del livello netherite in modo che corrisponda al nerf dell'arma nel test di combattimento 5 | |||||
Prova di combattimento 8b | L'attacco fisico bonus degli incantesimi ora è incluso nel danno base quando si calcolano i colpi critici (prima erano esclusi). A causa di questo cambiamento, gli attacchi critici delle spade incantate ora sono molto più potenti (specialmente con gli incantesimi alti) | ||||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.2.0 | Aggiunte spade di pietra. | ||||
v0.3.0 | Aggiunte spade di legno. | ||||
I giocatori di Sopravvivenza non iniziano più con una spada di pietra a durata infinita nell'inventario. | |||||
v0.3.2 | Aggiunte spade di ferro, oro e diamante. | ||||
v0.4.0 | Le spade di ferro hanno sostituito le spade di pietra nell'inventario creativo. | ||||
v0.9.0 | costruire 1 | Le spade di ferro ora possono essere trovate nelle casse dell'altare della fortezza e all'interno delle casse dei fabbri. | |||
v0.11.0 | costruire 11 | Le spade di legno, pietra, d'oro e di diamante sono ora disponibili nell'inventario creativo. | |||
costruire 12 | Le spade di legno, pietra, d'oro e di diamante sono state rimosse dalla creatività. | ||||
costruire 13 | Tutte le spade sono nuovamente disponibili in modalità creativa. | ||||
v0.12.1 | costruire 1 | Invece di sostituire il danno a mani nude (1), le spade ora aggiungono il loro danno al danno a mani nude, il che fa sì che tutte le spade facciano 1 più danni di prima. | |||
In modalità creativa, le spade non sono più in grado di rompere i blocchi e non viene riprodotto alcun suono quando vengono colpite con uno. | |||||
Le spade d'oro ora possono essere trovate nei forzieri della fortezza inferiore. | |||||
Gli zombi ora si generano raramente impugnando una spada di ferro che ha la possibilità di cadere. | |||||
Le spade d'oro ora vengono raramente lasciate cadere dagli uomini suini zombi. | |||||
Le spade di pietra ora vengono lasciate cadere raramente dagli scheletri avvizziti. | |||||
v0.15.0 | costruire 1 | A volte le spade di ferro vengono lasciate cadere da mutanti che si generano impugnando una spada di ferro. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Le spade incantate di ferro e diamante ora possono essere trovate nei forzieri della città di fine. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Le spade di ferro e le spade di diamante incantate sono ora vendute dagli abitanti dei villaggi armaioli. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Le spade di ferro e d'oro sono ora fondibili. | |||
Aggiunte vessazioni, che raramente lasciano cadere una spada di ferro se uccise usando l'incantesimo Saccheggio. | |||||
Edizione Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le trame di tutte le spade sono state modificate. | |||
Le spade di ferro si trovano ora negli armaioli dei villaggi delle pianure. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Le spade di ferro ora possono essere trovate nella savana, nella taiga innevata, nella taiga e nei fabbri dei villaggi deserti. | |||
1.11.0.4 beta | I saccheggiatori e i vendicatori che si generano nelle incursioni ora possono lanciare spade di ferro dopo la morte. | ||||
Il commercio è stato modificato. Le spade di ferro vendute dagli abitanti dei villaggi armaioli ora costano 2 smeraldi mentre le spade di diamante costano 8 smeraldi come parte dei loro scambi di quarto livello. | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Aggiunte spade netherite. | |||
Le spade di Netherite si ottengono combinando una spada di diamante e un lingotto di Netherite in un tavolo di lavorazione. | |||||
La trama delle spade di diamante è stata modificata. | |||||
A volte le spade d'oro vengono lasciate cadere dai piglin che si generano con in mano una spada d'oro. | |||||
1.16.0.57 beta | Le spade Netherite non possono più essere fabbricate. | ||||
Le spade di Netherite ora si ottengono combinando una spada di diamante e un lingotto di Netherite in un tavolo da fabbro. | |||||
Le spade di pietra ora possono essere fabbricate usando la pietra nera. | |||||
Le spade d'oro e di netherite ora vengono generate nei forzieri dei resti del bastione. | |||||
Le spade d'oro ora generano incantamenti casuali nei forzieri del portale in rovina. | |||||
1.16.0.63 beta | Le spade di diamanti ora vengono generate al posto delle spade di netherite nei forzieri dei resti del bastione. | ||||
Prossima edizione Bedrock | |||||
1.17.20 | 1.17.20.20 beta | Le spade ora rompono il bambù all'istante. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunte spade (tutti e cinque i tipi). |
TU5 | È stata aggiunta la possibilità di bloccare con le spade, offrendo al giocatore più opzioni in combattimento. | ||||
TU53 | CU43 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | Le spade di ferro e d'oro sono ora fondibili. |
1.90 | Le trame di tutte le spade sono state modificate. | ||||
1.92 | La capacità di bloccare con le spade è stata rimossa. | ||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Spade aggiunte. | ||||
Le spade non possono bloccare gli attacchi. |
Cultura Generale
- La trama della spada proviene dal gioco di ruolo abbandonato di Notch, Legend of the Chambered. La trama della spada di ferro è stata creata per prima, come nel gioco, e le altre spade sono seguite.
- Con l'introduzione delle spade netherite, è possibile uccidere mob non morti nel gioco (tranne garrese e zombi/scheletri con armatura casuale) usando una spada con l'incantesimo Colpire V, senza la necessità di eseguire un colpo critico (questo in precedenza era possibile solo con una pietra Smite V, un ferro o un'ascia di diamante).
- Il diamante di plastica e le spade incantate sono merchandising ufficiale di Minecraft.[3][4]
Spade incantate
- MC-27140
- MC-18463
- ↑ https://shop.minecraft.net/products/minecraft-sword?_pos=1&_psq=sword&_ss=e&_v=1.0
- ↑ https://shop.minecraft.net/products/minecraft-enchanted-purple-sword?_pos=4&_psq=sword&_ss=e&_v=1.0
articoli
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