Colore rarità |
Uncommon |
---|---|
Rinnovabile |
Uncraftable, fortuna, decadimento: No |
Impilabile |
Non |
Pozioni spruzzate sono una variante delle pozioni che possono essere lanciate.
Contenuti
- 1 Ottenere
- 1.1 Produzione di birra
- 1.2 Generazione naturale
- 1.3 Riempire le bottiglie
- 1.4 Baratto
- 2 Utilizzo
- 2.1 Produzione di birra
- 2.2 Utilizzo
- 2.3 Bottiglie d'acqua Splash
- 2.4 Riempire i calderoni
- 2.5 Pozione Splash non creabile
- 3 effetti personalizzati
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 5.2 Dati articolo
- 5.3 Entità
- ID 5.3.1
- 5.3.2 Dati dell'entità
- 6 risultati
- 7 progressi
- Video 8
- Storia 9
- 10 Problemi
- 11 curiosità
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16 Collegamenti esterni
Ottenere
Brewing
Articolo principale: BirraIngredienti | Ricetta della birra |
---|---|
polvere da sparo + qualsiasi pozione |
Le pozioni splash vengono preparate aggiungendo polvere da sparo a una pozione normale, incluse pozioni non fabbricabili di fortuna[solo JE] e decadimento[solo BE].
Generazione naturale
Una pozione splash di debolezza può essere trovata in una bancarella della birra all'interno di un seminterrato di igloo.
Riempire le bottiglie
L'uso di una bottiglia di vetro su un calderone che contiene una pozione splash lo trasforma in una bottiglia di quella pozione splash, rimuovendo anche 1⁄3 del contenuto del calderone.[solo Bedrock Edition]
Baratto
I Piglin hanno una probabilità dell'1.74% di barattare una pozione splash di Fire Resistance quando ricevono un lingotto d'oro.
Impiego
Brewing
Ingredienti | Ricetta della birra |
---|---|
Respiro del drago + Qualsiasi Pozione Splash |
Le pozioni persistenti vengono prodotte aggiungendo il respiro del drago a una pozione splash.
utilizzando
Le pozioni splash vengono lanciate usandole. All'impatto esplodono, applicando effetti di stato alle entità vicine. Quando vengono lanciati dal giocatore, hanno un raggio di 8 blocchi se lanciati con l'angolazione migliore. La bottiglia è persa, a differenza delle pozioni bevibili. Le entità all'interno di un cuboide di 8.25×8.25×4.25 centrato sulla pozione lanciata all'impatto ed entro 4 blocchi di distanza euclidea dalla pozione lanciata[n 1] all'impatto sono interessate.
Nella Bedrock Edition, gli effetti delle pozioni splash hanno solo tre quarti della durata della forma bevibile. In Java Edition, le forme splash e bevibili hanno la stessa durata.
Se la pozione si scontra direttamente con un'entità, l'entità ottiene l'intera durata e potenza dell'effetto. Altrimenti, più l'entità è lontana dal centro dell'impatto, minore è l'effetto impregnato. Per gli effetti istantanei (es. Guarigione o Danno), la potenza dell'effetto si riduce linearmente dal 100% su un colpo diretto allo 0% a 4 blocchi di distanza. Per gli altri effetti, la potenza è invariata, ma la durata diminuisce linearmente sulla stessa scala (arrotondata al 1⁄20 di secondo più vicino), senza che venga applicato alcun effetto se la durata fosse di 1 secondo o meno.
Bottiglie d'acqua splash
Le bottiglie d'acqua splash non hanno effetto su quasi tutte le entità, ma estinguono il fuoco nel blocco colpito e nei quattro blocchi che lo circondano orizzontalmente.
Una bottiglia d'acqua splash offre 1 danni a endermen, strider, golem di neve e fiamme; tuttavia, gli endermen hanno la possibilità di teletrasportarsi se colpiti da uno.
Le bottiglie d'acqua spruzzate possono estinguere un'entità in fiamme.[Solo per Bedrock Edition]
Calderoni di riempimento
Nella Bedrock Edition, l'uso di una pozione splash su un calderone aggiunge un livello di quella pozione al calderone. Il tentativo di aggiungere una pozione splash a un calderone con acqua, acqua tinta o una pozione non corrispondente svuota il calderone e crea un suono di esplosione (ma non una vera esplosione).
Pozione Splash non creabile
In Java Edition, la pozione non creabile è una pozione splash senza alcun effetto irraggiungibile nel gioco normale. È disponibile anche sotto forma di pozione e pozione persistente, nonché per le frecce con la punta.
Può essere ottenuto in due varianti distinte (sebbene funzionalmente identiche), usando i seguenti comandi: /give @s minecraft:splash_potion{Potion:"minecraft:empty"} o /give @s minecraft:splash_potion. Si ottiene anche ogni volta che una pozione ha tag effetto pozione non validi o mancanti, e quindi funge da segnaposto.
Icona | Nome |
---|---|
Pozione Splash non creabile |
Effetti personalizzati
In Java Edition, le pozioni splash possono essere ottenute con qualsiasi effetto di stato usando /give e il tag CustomPotionEffects, che è una serie di effetti per la pozione. Vedi Formato oggetto#Effetti pozione per maggiori informazioni e Effetto di stato per un elenco di effetti e ID.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
La bottiglia si rompe | ? | ? | entità.splash_potion.break | sottotitoli.entità.pozione.splash | ? | 1.0 | 16 | |
bottiglia lanciata | ? | ? | entità.splash_potion.throw | sottotitoli.entità.pozione.lancio | ? | (<1.0) | 16 | |
La strega lancia | ? | ? | entità.lancio.strega | sottotitoli.entità.lancio.strega | ? | ? | 16 | |
Articolo erogato | ? | ? | block.dispenser.launch | sottotitoli.blocco.dispenser.dispense | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Pozione Splash | splash_potion | Articolo | item.minecraft.splash_potion item.minecraft.splash_potion.effect.empty item.minecraft.splash_potion.effect.water item.minecraft.splash_potion.effect.mundane item.minecraft.splash_potion.effect.thick item.minecraft.splash_potion.effect.awkward item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility item.minecraft.splash_potion.effect.leaping item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness item.minecraft.splash_potion.effect.slowness item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing item.minecraft.splash_potion.effect.healing item.minecraft.splash_potion.effect.harming item.minecraft.splash_potion.effect.poison item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration item.minecraft.splash_potion.effect.strength item.minecraft.splash_potion.effect.weakness item.minecraft.splash_potion.effect.levitation item.minecraft.splash_potion.effect.luck item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Modulo | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|---|
Pozione Splash | splash_potion | 438 | Articolo | pozione.prefisso.granata nome.pozione.oggetto pozione.prefisso.mondano potion.prefix.mundane.long pozione.prefisso.spesso pozione.prefisso.imbarazzante potion.nightVision.postfix pozione.invisibilità.postfix pozione.salta.postfix potion.fireResistance.postfix potion.moveSpeed.postfix potion.moveSlowdown.postfix pozione.acquaRespirazione.postfix pozione.guarigione.postfix pozione.danno.postfix pozione.veleno.postfix pozione.rigenerazione.postfix potion.damageBoost.postfix pozione.debolezza.postfix pozione.wither.postfix potion.turtleMaster.postfix potion.slowFalling.postfix |
Dati articolo
- tag: L'oggetto etichetta etichetta.
- CustomPotionEffects: gli effetti della pozione personalizzata (effetti di stato) di questa pozione o freccia a punta.
- Uno di questi per ogni effetto.
- Id: l'ID numerico dell'effetto.
- Amplificatore: L'amplificatore dell'effetto, con il livello I che ha valore 0. I livelli negativi sono discussi qui. Facoltativo e il valore predefinito è il livello I.
- Durata: la durata dell'effetto in tick. I valori 0 o inferiori vengono trattati come 1. Facoltativo e il valore predefinito è 1 tick.
- Ambient: 1 o 0 (vero/falso) - indipendentemente dal fatto che si tratti o meno di un effetto fornito da un beacon e quindi dovrebbe essere meno invadente sullo schermo. Facoltativo e il valore predefinito è false.
- ShowParticles: 1 o 0 (vero/falso) - indipendentemente dal fatto che questo effetto produca particelle. Facoltativo e il valore predefinito è true.
- ShowIcon: 1 o 0 (vero/falso) - vero se viene mostrata l'icona dell'effetto. false se non viene mostrata alcuna icona.
- Uno di questi per ogni effetto.
- Pozione: il nome dell'effetto pozione predefinito. Questo nome è diverso dal nome dell'effetto di stato. Ad esempio, il valore di una pozione "Salute istantanea II" è "minecraft:strong_healing". Una pozione o una freccia con la punta che ottiene i suoi effetti da questo tag è denominata con l'effetto appropriato. Il valore predefinito è "minecraft:empty", che gli dà il nome "Uncraftable".
- CustomPotionColor: l'oggetto utilizza questo colore personalizzato e le nuvole dell'area dell'effetto, le frecce e le pozioni splash e persistenti lo usano per i loro effetti particellari. Questo colore non si estende, tuttavia, alle particelle emesse dalle entità che alla fine ricevono l'effetto. I codici colore numerici sono uguali al codice esadecimale del colore convertito in numero decimale, o in alternativa possono essere calcolati dalle componenti Rosso, Verde e Blu utilizzando questa formula: Rosso<<16 + Verde<<8 + Blu. Per valori positivi maggiori di 0x00FFFFFF, il byte superiore viene ignorato. Tutti i valori negativi producono il bianco.
- CustomPotionEffects: gli effetti della pozione personalizzata (effetti di stato) di questa pozione o freccia a punta.
Entità
Pozione spruzzata lanciataID di rete |
È: 73 |
---|
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Pozione Splash | pozione | entità.minecraft.pozione |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Pozione Splash | splash_potion | 86 | entità.splash_potion.name |
Dati entità
: Formato Chunk e valori dei dati PozioneLe pozioni Splash quando lanciate hanno dati di entità che definiscono varie proprietà dell'entità.
- Dati entità
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i proiettili
- Oggetto: l'oggetto che è stato lanciato. L'entità viene visualizzata come una pozione persistente se l'id è lingering_potion, altrimenti viene visualizzata come una pozione splash.
- Tag comuni a tutti gli oggetti delle pozioni
realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Rimanendo gelido | Nuota nella lava mentre hai l'effetto Resistenza al fuoco. | - | 20G | Bronzo | ||
Dottore zombi | Cura un abitante di un villaggio zombi. | Lancia una pozione splash di debolezza a un abitante del villaggio zombi e dagli una mela d'oro (affrontando lo zombi e premendo il tasto usa con una mela d'oro in mano) | 40G | Oro | ||
Il gusto della tua stessa medicina | Avvelena una strega con una pozione splash. | Lancia una pozione di veleno contro una strega (guardando la strega e premendo il tasto usa). | 20G | Argento | ||
Free Diver | Rimani sott'acqua per 2 minuti | Bevi una pozione di respirazione nell'acqua che può durare per 2 minuti o più, quindi salta in acqua o attiva un condotto o sgattaiola su un blocco di magma sott'acqua per 2 minuti. | 20G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Dottore zombi | Indebolisci e poi cura un abitante zombi | Dobbiamo andare più in profondità | Lancia una pozione splash di debolezza a un abitante di un villaggio zombi, dagli da mangiare una mela d'oro e aspetta che si curi. Nota: in multiplayer, solo il giocatore che nutre la mela d'oro ottiene l'avanzamento. | story/cure_zombie_villager | |
Un cocktail furioso | Fai applicare tutti gli effetti delle pozioni contemporaneamente | Birrificio locale | Applica tutti questi 13 effetti di stato al giocatore contemporaneamente:
| nether/all_potions | |
Come siamo arrivati qui? | Applica tutti gli effetti contemporaneamente | Un cocktail furioso | Applica tutti questi 26 effetti al giocatore contemporaneamente:
Nota: questo è un avanzamento nascosto, il che significa che può essere visto dal giocatore solo dopo averlo completato, indipendentemente dal fatto che uno o più dei suoi avanzamenti figlio siano stati completati. | nether/all_effects |
Video
Profilo Aziendale
In questa sezione mancano informazioni su Splash Potion of Weakness;. Espandi la sezione per includere queste informazioni. Ulteriori dettagli possono esistere nella pagina di discussione.Edizione Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 4 | Aggiunte pozioni splash. | |||
Ottobre 14, 2011 | Jeb aveva commentato che mentre le bottiglie d'acqua splash dovrebbero logicamente danneggiare endermen e blaze, la sua codifica sarebbe più difficile da implementare di quanto ne valga la pena. | ||||
1.3.1 | 12w17a | Le pozioni splash ora non vengono più esaurite dall'inventario del giocatore quando vengono utilizzate nella creatività. | |||
12w22a | Le pozioni splash sono state ora aggiunte alla nuova selezione di oggetti creativi di 12w21b. | ||||
1.4.2 | 12w32a | Aggiunte pozioni splash di Night Vision. | |||
Le pozioni splash di Night Vision non sono attualmente ancora disponibili. | |||||
12w34a | Aggiunte pozioni splash dell'invisibilità. | ||||
Le pozioni splash di Night Vision sono ora preparabili. | |||||
12w38a | Le streghe ora usano pozioni splash per attaccare. | ||||
12in39b | Ora è possibile creare pozioni personalizzate con un editor di mondi.[1] | ||||
1.7.2 | 13w36a | Aggiunte pozioni splash di Water Breathing. | |||
1.8 | 14w27a | Aggiunte pozioni splash di Leaping. | |||
1.8.1 | pre1 | Le pozioni splash di Leaping ora possono essere estese. | |||
1.9 | 15w31a | Aggiunte bottiglie d'acqua splash, pozioni splash banali, dense e imbarazzanti. | |||
15w33a | Le pozioni splash sono ora usate per preparare pozioni persistenti. | ||||
15w33c | Le pozioni splash ora possono essere posizionate negli stand della birra. | ||||
15w34a | Le bottiglie d'acqua spruzzate ora estinguono semplicemente il fuoco, senza mettere l'acqua che scorre. | ||||
15w43a | Una pozione splash di debolezza ora può essere trovata nello stand della birra in un seminterrato dell'igloo. | ||||
15in44b | Aggiunte pozioni splash di Fortuna e pozioni splash non realizzabili. | ||||
15w49a | Le pozioni splash, come tutti i proiettili lanciabili, ora tengono conto del movimento del lanciatore. | ||||
1.11 | 16w32a | L'ID entità ora è stato cambiato da ThrownPotion a potion. | |||
16w35a | Le bottiglie d'acqua Splash ora offrono 1 danni a endermen e incendi. | ||||
1.13 | 17w47a | Prima di The Flattening, l'ID numerico di questo articolo era 438. | |||
18w07a | Aggiunte pozioni splash del Maestro delle tartarughe. | ||||
18w14a | Aggiunte pozioni splash di Slow Falling. | ||||
1.14 | 18w43a | Le texture delle pozioni splash ora sono state modificate. | |||
1.16 | 20w09a | Le pozioni splash di resistenza al fuoco ora possono essere ottenute tramite il baratto. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.12.1 | costruire 1 | Aggiunte pozioni splash. | |||
v0.13.0 | costruire 1 | Le pozioni splash di Leaping ora sono ottenibili in sopravvivenza. | |||
v0.14.0 | costruire 1 | Le pozioni splash ora possono essere usate per riempire i calderoni. | |||
Un calderone ora può essere riempito con pozioni splash e può essere svuotato usando una bottiglia di vetro, che si trasforma nella corrispondente pozione splash. | |||||
Le streghe ora usano pozioni splash per attaccare. | |||||
? | Le bottiglie d'acqua Splash ora offrono 1 danni a endermen e incendi. | ||||
Le bottiglie d'acqua spruzzate ora estinguono semplicemente il fuoco, senza mettere l'acqua che scorre. | |||||
v0.16.0 | costruire 4 | Come versione esclusiva, sono state aggiunte pozioni splash di Decay. | |||
Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Le pozioni splash ora possono essere usate per preparare pozioni persistenti. | |||
Una pozione splash di debolezza ora può essere trovata nello stand della birra in un seminterrato dell'igloo. | |||||
Edizione Bedrock | |||||
1.4.0 | ? | Aggiunte pozioni splash di Water Breathing. | |||
1.5.0 | 1.5.0.4 beta | Aggiunte pozioni splash del Maestro delle tartarughe. | |||
1.6.0 | 1.6.0.5 beta | Aggiunte pozioni splash di Slow Falling. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Le texture delle pozioni splash ora sono state modificate. | |||
1.16.0 | 1.16.0.57 beta | Le pozioni splash di resistenza al fuoco ora possono essere ottenute tramite il baratto. | |||
Edizione console legacy | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Aggiunte pozioni splash. |
TU14 | 1.04 | Aggiunte pozioni splash di pozioni notturne di Night Vision e pozioni splash di Invisibility. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Aggiunte pozioni splash di Leaping e pozioni splash di Water Breathing. | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | Aggiunte bottiglie d'acqua splash. | |
Aggiunte pozioni splash della fortuna. | |||||
Aggiunte pozioni per gli schizzi d'acqua. | |||||
Aggiunte pozioni persistenti, che possono essere preparate con pozioni splash per creare il respiro del drago. | |||||
Aggiunto il respiro del drago, che può essere prodotto da pozioni persistenti e pozioni splash. | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | Aggiunte pozioni splash del Maestro delle tartarughe. | ||
Aggiunte pozioni splash di Slow Falling. | |||||
Aggiunte pozioni splash di Decay. | |||||
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunte pozioni splash. |
Problema
I problemi relativi a "Splash Potion" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Se un enderman viene preso di mira direttamente da una pozione splash, si teletrasporta via prima che la pozione possa influenzarlo. Tuttavia, se un enderman viene catturato nel raggio di schizzi di una pozione non puntata su di esso, subisce danni dalla pozione.
- Se ucciso da una pozione splash offensiva, il messaggio di morte sarebbe: è stato ucciso da usando la magia
-
Una pozione spruzzata aleggiava su una bancarella della birra.
-
Area d'effetto delle pozioni Splash
- Bottiglia di vetro
- Pozione Persistente
- Bottiglia d'Incantesimo
- ↑ In particolare il suo angolo in basso a nord-ovest; l'entità pozione come la maggior parte delle entità lanciate è 0.25 × 0.25 × 0.25 blocchi.
- ↑ http://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY
Collegamenti esterni
- Minecraft Forum: Tutto su pozioni e birra - Guida di riferimento 1.9
- Pozioni di Minecraft - Una guida visiva
articoli
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