Punti salute |
16 × 8 |
---|---|
Comportamento |
Neutrale (adulto, provocato dall'attacco o dal giocatore che non indossa un'armatura dorata) |
Forza d'attacco |
A distanza: |
Dimensione hitbox |
Nell'edizione Java: Nell'edizione Bedrock: |
Deporre le uova |
Resti del Bastione della Foresta Cremisi delle Distese Nether |
Equipaggiamento naturale |
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Articoli utilizzabili su |
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A piglin è una folla neutrale trovata nel Nether. Attaccano i giocatori a vista a meno che il giocatore non sia equipaggiato con almeno un pezzo di armatura d'oro. I giocatori possono usare lingotti d'oro per barattare con loro per vari oggetti.
Contenuti
- 1 Deposizione delle uova
- 2 Drops
- 2.1 Armor
- Esperienza 2.2
- Comportamento 3
- 3.1 Aggravamento
- 3.1.1 Intervallo di aggravamento
- 3.1.2 Leggero aggravamento
- 3.1.3 Aggravamento medio
- 3.1.4 Pesante aggravamento
- 3.1.5 Altro
- 3.2 Attaccare
- 3.2.1 Caccia
- 3.2.2 Essere distratti
- 3.3 Baratto
- 3.4 Raccogliere oggetti
- 3.4.1 Gli articoli che i piglin vogliono
- 3.4.2 Oggetti legati all'oro non desiderati dai piglin
- 3.4.3 Oggetti simili all'oro non desiderati dai piglin
- 3.5 Zombificazione
- 3.1 Aggravamento
- Suoni 4
- 5 Valori dei dati
- ID 5.1
- 5.2 Dati dell'entità
- 6 risultati
- 7 progressi
- Storia 8
- 9 Problemi
- 10 curiosità
- 11
- 11.1 rendering
- 11.2 Altro
- 11.3 Opere d'arte
- 12
- 13
La deposizione delle uova
I piglin si generano in gruppi di 2-4 nelle distese inferiori e nei biomi della foresta cremisi, e all'interno dei resti del bastione, a un livello di luce di 11 o meno nell'edizione Java, o 7 o meno nell'edizione Bedrock sulla maggior parte dei blocchi diversi dai blocchi di verruche o dal magma blocchi. Nella Bedrock Edition, possono generarsi naturalmente anche a difficoltà Pacifica. Ogni piglin ha una probabilità del 20%[Solo Java Edition] o del 5%[Solo Bedrock Edition] di generarsi da bambino.
Gocce
Gli adulti hanno una probabilità dell'8.5% di far cadere l'oggetto tenuto (una spada o una balestra d'oro con durata casuale). Ogni livello di saccheggio aumenta questa possibilità dell'1%.
I bambini si generano senza equipaggiamento.
In Java Edition, un oggetto raccolto cade sempre con la stessa durata di quando viene raccolto. In Bedrock Edition, l'armatura raccolta dai piglin può perdere resistenza e persino rompersi a seconda di quanti danni subisce il piglin. I piglin non lasciano cadere lingotti d'oro, braciole di maiale crude o cotte che hanno raccolto in precedenza.
Armatura
Gli adulti a volte si generano con 1-4 pezzi di armatura normali o incantati, che possono essere:
- Elmo d'oro
- Corazza Dorata
- Leggings d'oro
- Stivali d'oro
Questi vengono rilasciati con una probabilità dell'8.5% e una durata casuale.
Possono anche raccogliere altri tipi di armature.
Esperienza
Gli adulti perdono 5 e un ulteriore 1-3 per pezzo di armatura se uccisi da un giocatore o da un lupo addomesticato. I maialini cadono 1.
Comportamento
Piglins sbuffa con invidia mentre osserva i giocatori che tengono in mano un oggetto legato all'oro.
I piglin possono aprire e chiudere le porte di legno, come gli abitanti dei villaggi, tuttavia, non sono in grado di aprire cancelli, botole, porte di ferro e botole di ferro.
I piglin non sanno nuotare e possono annegare se immersi; questo è un comportamento intenzionale.[1] Non sono naturalmente immuni al fuoco o alla lava.
I piglin raccolgono braciole di maiale crude e cotte che si trovano entro 1 isolato da loro, a meno che non lo abbiano fatto negli ultimi 10 secondi.
I piglin inattivi si ritirano da piglin zombificati, zoglin, fuoco dell'anima, torce dell'anima, lanterne dell'anima e fuochi dell'anima accesi. I piglin ignorano gli oggetti del fuoco dell'anima quando inseguono il giocatore, ma scappano comunque da piglin e zoglin zombificati. I porcellini del bambino si ritirano anche dagli scheletri e dal garrese.
I maialini balestre non ricaricano le loro balestre quando vengono generati, a differenza dei saccheggiatori. Si ricaricano solo se provocati.
I maialini sono passivi e giocano con i maialini, correndo e cavalcando su di loro. Fino a 3 cuccioli di maiale possono impilarsi uno sopra l'altro mentre si cavalca un cucciolo di maiale.
Ai cuccioli di porcellino può essere dato dell'oro, ma non danno nulla in cambio e scappano. I maialini possono anche raccogliere e indossare armature e contenere strumenti o armi d'oro. Possono anche raccogliere funghi caduti.
I maialini del bambino non crescono mai; questo è un comportamento intenzionale.[2]
Aggravamento
I piglin adulti sono neutrali se il giocatore indossa almeno un pezzo di armatura d'oro. I Piglins sono provocati da qualsiasi giocatore che:
- Non indossa alcun pezzo di armatura d'oro.
- Corto raggio, leggero aggravamento
- Attacca un piglin o un piglin bruto, indipendentemente dal fatto che il giocatore lo uccida in un colpo solo o meno.
- A lungo raggio, grave aggravamento per piglin danneggiato, aggravamento medio per altri piglin
- Apre o rompe una cassa, una cassa intrappolata, una cassa di estremità,[3] scatola shulker,[4] barile, carrello da miniera con cassa o carrello da miniera con tramoggia.[5]
- L'apertura è a corto raggio, aggravamento medio
- La rottura è di fascia media, aggravamento medio
- Rompe un blocco d'oro, minerale d'oro, pietra nera dorata, minerale d'oro infernale, blocco d'oro grezzo o minerale d'oro di ardesia profonda.
- Gamma media, aggravamento medio
Gamma di aggravamento
- Corto raggio: quando un piglin è stato aggravato da un giocatore che non indossa un'armatura d'oro o apre un contenitore, i piglin da un massimo di circa 15 blocchi centrati attorno al giocatore diventano aggravati dal giocatore se c'è una linea di vista dritta verso il giocatore.
- Intervallo medio: quando un piglin è stato aggravato da un giocatore che rompe un blocco d'oro o un contenitore, i piglin fino a 16 blocchi dai piedi del giocatore si aggravano. Non è richiesta alcuna linea di vista.
- Lungo raggio: quando un piglin è stato aggravato da un giocatore che danneggia un piglin o un piglin bruto, i piglin da un massimo di 16 blocchi dal piglin danneggiato (piuttosto che dal giocatore) si aggravano. Non è richiesta alcuna linea di vista.
Leggero aggravamento
- L'aggravamento leggero si verifica quando un piglin è stato aggravato da un giocatore che non indossa un'armatura d'oro.
- Il piglin può de-aggravarsi quando il giocatore indossa un'armatura d'oro, distrae il piglin con l'oro, o il piglin perde una linea di vista con il giocatore.
Aggravamento medio
- L'aggravamento medio si verifica quando un piglin è stato aggravato da un giocatore che apre/rompe un contenitore o rompe un blocco d'oro, o quando un piglin vede un piglin bruto o un altro piglin che viene danneggiato da un giocatore.
- Piglins sotto aggravamento medio possono essere distratti con l'oro.
- Un piglin già sottoposto a lieve aggravamento non si riaggraverà a medio aggravamento. Ciò significa che se un piglin sa che un giocatore ha rotto un blocco d'oro vicino a lui dopo averlo già inseguito perché non indossava un'armatura d'oro, il giocatore può de-aggravare quel piglin indossando un'armatura d'oro o perdendo la linea di vista nonostante il fatto che il giocatore ha rotto il blocco d'oro.
Pesante aggravamento
- Un grave aggravamento si verifica se un piglin è danneggiato.
- Il piglin non può essere distratto dall'oro e non è in grado di barattare mentre è sotto pesante aggravamento.
Altro
- Se il giocatore è sotto l'influenza dell'effetto Invisibilità, può aprire i contenitori di fronte ai piglin senza aggravarli (a corto raggio), anche se rompere contenitori o blocchi d'oro li fa ancora arrabbiare (a medio/lungo raggio).
I piglin non reagiscono all'apertura o alla rottura di forni, altiforni, affumicatori, contagocce, distributori o chioschi per la birra. L'apertura o la rottura di una tramoggia non provoca i piglin.[6] Anche rompere una campana non li provoca, nonostante i maialini li ammirino come oro.[7]
Attaccare
Quando un piglin sta attaccando, tiene il braccio e la spada dominanti davanti a sé, come un vendicatore.
I suinetti adulti sono ostili nei confronti degli scheletri del garrese e del garrese.
I maialini adulti si riuniscono entro 16 blocchi e attaccano in orde.
Quando attaccano con una balestra, i piglin lanciano frecce ogni 2 secondi. In Java Edition, camminano all'indietro (fermandosi se sul bordo di una caduta) non appena il bersaglio è vicino. Le loro balestre possono rompersi se si esaurisce la durata, costringendo i piglin a usare i pugni. A differenza dei mob armati di archi, non mitragliano da sinistra a destra mentre sparano. Piglins con spade e altri oggetti si precipitano verso il giocatore.
Se un gruppo di piglin riesce a sconfiggere il bersaglio, si raduna nel luogo della morte del bersaglio ed emette "suoni celebrativi". Tuttavia, i piglin non hanno la possibilità di ballare a meno che il loro obiettivo non sia un hoglin.
Quando un mob attacca un piglin o un piglin bruto senza IA, il piglin intorno a quel piglin senza IA o un piglin bruto non attacca il mob che lo ha attaccato.
I golem di ferro attaccano sia i maialini adulti che quelli piccoli; tuttavia, i piglin non attaccano i golem di ferro senza provocazione.
Caccia
I piglin a volte attaccano gli hoglin, facendo sì che altri piglin e bruti piglin[solo Bedrock Edition] in quell'area attacchino anche l'hoglin preso di mira.
Gli adulti non attaccano immediatamente gli hoglin adulti a vista, ma un piglin ha una possibilità casuale di prendere la decisione di cacciare un hoglin (questa decisione non avviene quasi mai se il piglin ha cacciato di recente, ma altri piglin possono ancora iniziare una caccia).[verifica] Una volta che il piglin attacca l'hoglin, tutti gli altri piglin e i bruti piglin[solo Bedrock Edition] in quell'area diventano ostili all'hoglin. Se superati in numero dagli hoglin, i piglin fuggono, emettendo suoni di "ritirata". Dopo aver sconfitto un hoglin, i piglin hanno il 10% di possibilità di fare una "danza della vittoria" muovendo la testa e allungando le braccia come una posa a T.
Più piglin ci sono, maggiore è la possibilità che avvenga una caccia (perché molti piglin che hanno visto l'hoglin hanno una probabilità del 10% di iniziare una caccia).
Dopo una caccia, i maialini vicini raccolgono le costolette di maiale o le costolette di maiale cotte che l'hoglin ha lasciato cadere ma non la pelle. I bruti Piglin non raccolgono mai costolette di maiale o pelle.
I Piglin che si sono generati come parte di un residuo di bastioni durante la generazione del mondo non cacciano.
Anche i bruti Piglin si uniscono alle cacce iniziate dai piglin, ma non iniziano una caccia da soli.[Solo edizione Bedrock]
essere distratto
I Piglin smettono brevemente di attaccare quando ricevono oggetti d'oro. Se il giocatore offre un lingotto d'oro, il baratto avviene normalmente. Riprendono ad attaccare una volta completato il baratto. Se il giocatore li distrae con un oggetto d'oro ed equipaggia un pezzo di armatura d'oro mentre il piglin sta esaminando l'oggetto, allora il piglin cessa l'ostilità. Possono anche cessare l'ostilità se distratti abbastanza volte. Se il giocatore rompe un blocco relativo all'oro o ferisce/uccide un piglin e poi distrae il piglin fino a 5 volte con un pezzo di armatura d'oro equipaggiato, il piglin cessa completamente l'ostilità.
Baratto
Articolo principale: BarattoI piglin adulti possono scambiare lingotti d'oro con determinati oggetti, quando un lingotto d'oro viene lasciato cadere vicino a loro o il giocatore lo usa mentre li guarda. Il piglin "esamina" il lingotto per sei[solo JE] o otto[solo BE][8] secondi, quindi rilascia un elemento casuale dal grafico. Tuttavia, i maialini esaminano il lingotto e poi scappano senza far cadere un oggetto. I piglin possono anche raccogliere gli oggetti lasciati cadere da un dispenser o un contagocce. Il pool di ciò che i piglin possono barattare può essere modificato in un Data Pack[solo JE].
I Piglins possono ancora barattare mentre cavalcano un'altra folla.
Raccogliere oggetti
I Piglin possono raccogliere ed equipaggiare tutti gli oggetti che incontrano, preferendo gli oggetti legati all'oro, che cercano attivamente. Un piglin ispeziona qualsiasi oggetto correlato all'oro prima di equipaggiare, tenere o mettere quell'oggetto nel suo inventario per sei secondi dopo averlo raccolto. Tuttavia, gli oggetti non correlati all'oro vengono tenuti o equipaggiati (se il piglin non ha alcun equipaggiamento d'oro) all'istante. I piglin non raccolgono alcun oggetto se la regola di gioco MobGriefing è impostata su false.
I Piglin hanno otto slot di inventario nascosti in cui possono impilare gli oggetti. I piglin con scorte complete non tentano di raccogliere oggetti relativi all'oro, ad eccezione dei lingotti d'oro. I maialini tentano di raccogliere qualsiasi oggetto e non danno al giocatore alcun oggetto in cambio di lingotti d'oro. I maialini adulti possono raccogliere pepite d'oro (che non aiutano a ottenere oggetti migliori dal baratto ma verranno immediatamente inseriti nel loro inventario), braciole di maiale e costolette di maiale cotte (non cercano attivamente e contemplano le costolette di maiale). I piglin lasciano cadere uno di questi oggetti dopo la morte a parte lingotti d'oro, costolette di maiale crude e costolette di maiale cotte.
Se un piglin viene ucciso in un colpo mentre ammira un lingotto d'oro, il lingotto viene lasciato cadere alla morte del piglin.
Quando un piglin ammira un lingotto d'oro mentre baratta, non scappa dagli zoglin vicini o dai piglin zombificati vicini.
I Piglin con le balestre possono raccogliere balestre normali o incantate ed equipaggiarle.
Come altri mob in grado di raccogliere oggetti, i piglin raccolgono armature e armi. I piglin raccolgono un'armatura migliore di quella che già indossano, anche se preferiscono l'oro a un'armatura più forte. Ad esempio, un piglin non raccoglie stivali di pelle se indossa già stivali di diamanti, ma può scartare una corazza di netherite per raccogliere una corazza d'oro. Tuttavia, non possono disequipaggiare e scartare armature con Maledizione del legame.
I Piglin che si sono generati in un residuo del bastione durante la generazione del mondo o che hanno raccolto oggetti o equipaggiamento non scompaiono naturalmente.
Gli oggetti raccolti da un piglin non cadono quando il piglin viene ucciso.
Gli oggetti che i piglin vogliono
Questi elementi sono elencati nel nome:data/minecraft/tags/items/piglin_loved.json.
- Campana
- Blocco d'oro
- Blocco d'oro grezzo
- Orologio
- Minerale d'oro ardesia profonda
- Mela d'oro incantata
- Blackstone dorato
- Fetta di melone scintillante
- Oro grezzo
- Lingotto d'oro (i piglin barattano qualcos'altro in cambio)
- Pepita d'oro[9]
- Minerale d'oro
- Mela d'oro
- Ascia d'oro
- Stivali d'oro (indossati dopo essere stati esaminati)
- carota d'oro
- Corazza dorata (indossata dopo essere stata esaminata)
- Elmo d'oro (indossato dopo essere stato esaminato)
- zappa d'oro
- Armatura da cavallo d'oro
- Leggings dorati (indossati dopo essere stati esaminati)
- Piccone d'oro
- Pala d'oro
- Spada d'oro (equipaggiata se Piglin sta usando un'arma o una balestra non d'oro, o non ne ha già una)
- Piastra di pressione leggera
- Minerale d'oro del Nether
- Rotaia motorizzata[solo Bedrock Edition][10]
Oggetti legati all'oro non desiderati dai piglins
- Stella di fuochi d'artificio (a forma di stella)
- Lingotto di Netherite
- Modello di banner (cosa)
- Rail alimentato[solo Java Edition][11]
- Oro[solo edizione Bedrock]
Oggetti simili all'oro non desiderati dai piglins
- Totem dell'immortale[12]
- Freccia spettrale[solo edizione Java]
- Polvere di pietra luminosa
- colorante giallo
Zombificazione
Quando sono nell'Overworld o nell'End, i piglin si trasformano in piglin zombificati dopo 15 secondi, mantenendo la loro armatura ma non perdono il loro nome. Tuttavia, non possono sparare con una balestra, usandola invece come arma da mischia. Dopo la trasformazione, il piglin zombificato generato ha l'effetto Nausea per 10 secondi; questo è solo un effetto cosmetico. Quando un piglin si trasforma in un piglin zombificato, lascia nel suo inventario qualsiasi cosa tranne le armi e le armature equipaggiate; altri oggetti nel suo inventario scompaiono. Nella Bedrock Edition, se il gioco è impostato a difficoltà Pacifica, il piglin scompare invece di trasformarsi perché non esistono mob ostili in difficoltà Pacifica. Un piglin che ritorna nel Nether prima di 15 secondi rimane invariato.
I Piglin evocati nell'oltremondo senza IA non zombificano, né raccolgono armature, armi o oggetti d'oro.
In Java Edition, se un piglin sta ispezionando/ammirando un lingotto d'oro o un oggetto correlato all'oro e poi viene zombificato durante l'ispezione, lascia cadere il lingotto d'oro o l'oggetto correlato all'oro.
Suoni
Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Piglin sbuffa | Creature ostili | Piglin sbuffa a caso. | entità.piglin.ambiente | sottotitoli.entità.piglin.ambient | 0.7 | ? | ? | |
Piglin sbuffa arrabbiato | Creature ostili | Piglin sbuffa quando viene provocato. | entità.piglin.arrabbiato | sottotitoli.entità.piglin.arrabbiato | 0.7 | ? | ? | |
Ritiri Piglin | Creature ostili | Piglin è spaventato da un Piglin zombificato, Zoglin o fuoco dell'anima. | entità.piglin.retreat | sottotitoli.entità.piglin.retreat | 0.7 | ? | ? | |
Piglin fa male | Creature ostili | Piglin si fa male. | entità.piglin.ferita | sottotitoli.entità.piglin.hurt | 0.7 | ? | ? | |
Piglin questo | Creature ostili | Piglin questo. | entità.piglin.morte | sottotitoli.entità.piglin.morte | 0.7-0.8 | ? | ? | |
Passi Piglin | Creature ostili | Piglin cammina. | entità.piglin.passo | sottotitoli.entità.piglin.step | 0.75 | ? | ? | |
Piglin festeggia | Creature ostili | Piglin sbuffa quando ballano. | entità.piglin.celebrate | sottotitoli.entità.piglin.celebrate | 60.3 | 50.0 | ? | |
Piglin sbuffa invidioso | Creature ostili | Piglin non può raccogliere oggetti da terra perché un altro Piglin lo ha raccolto o quando un giocatore tiene un oggetto correlato all'oro. | entità.piglin.geloso | sottotitoli.entità.piglin.jealous | 0.8 | ? | ? | |
Piglin ammira l'oggetto | Creature ostili | Piglin ammira un oggetto d'oro. | entità.piglin.admiring_item | subtitles.entity.piglin.admiring_item | 0.8-0.85 | ? | ? | |
Piglin si converte in Piglin Zombificato | Creature ostili | Piglin si converte in Piglin Zombificato nell'Overworld o The End. | entità.piglin.converted_to_zombified | subtitles.entity.piglin.converted_to_zombified | 1.0 | ? | ? |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Piglin | piglin | entità.minecraft.piglin |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Piglin | piglin | 123 | entità.piglin.nome |
Dati entità
Ai piglin sono associati dati di entità che contengono varie proprietà.
Edizione Java:
Articolo principale: formato entità- Dati entità
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i mob
- CannotHunt: 1 o 0 (vero/falso) – se vero, il piglin non attacca gli hoglins. Impostato su true per i piglin generati come parte dei resti del bastione.
- Inventario: ogni tag composto in questo elenco è un elemento nell'inventario del piglin. Può contenere un massimo di 8 articoli.
- Un articolo nell'inventario, escluso il tag Slot.
- Tag comuni a tutti gli articoli
- Un articolo nell'inventario, escluso il tag Slot.
- IsBaby: 1 o 0 (vero/falso) – vero se il piglin è un bambino. Potrebbe non esistere.
- IsImmuneToZombification: 1 o 0 (vero/falso) – se vero, il piglin non si trasforma in un piglin zombificato quando si trova nell'Overworld.
- TimeInOverworld: il numero di zecche che il piglin è esistito nell'Overworld; il piglin si converte in piglin zombificato quando questo è maggiore di 300.
Edizione Bedrock:
Vedi Formato livello Bedrock Edition/Formato entità.realizzazioni
Icona | Traguardo | Descrizione del gioco | Requisiti effettivi (se diversi) | Punteggio giocatore guadagnato | Tipo di trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Altre piattaforme | |||||
Oooh, splendente! | Distrai un Piglin usando l'oro. | Dai a un piglin un oggetto d'oro mentre è aggressivo nei confronti del giocatore. | 30G | Argento |
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Età della pietra | Miniera di pietra con il tuo nuovo piccone | Minecraft | Avere una di queste 3 pietre nel tag articolo #stone_tool_materials:
| storia/pietra_mina | |
Suit Up | Proteggiti con un pezzo di armatura di ferro | Acquista hardware | Avere qualsiasi tipo di armatura di ferro nel tuo inventario. | storia/ottenere_armatura | |
Non oggi, grazie | Blocca un proiettile usando il tuo scudo. | Suit Up | Blocca qualsiasi proiettile con uno scudo. | storia/deflect_arrow | |
Sfida della benna di ghiaccio | Ottieni un blocco di ossidiana | Hot Stuff | Tieni un blocco di ossidiana nel tuo inventario. | storia/form_ossidiana | |
Chi sta tagliando le cipolle? | Ottieni l'ossidiana piangente | Inferiore | Tieni un blocco di ossidiana piangente nel tuo inventario. | nether/ottieni_pianto_ossidiana | |
oh splendente | Distrarre Piglins con l'oro | Inferiore | Dai a un piglin uno di questi 24 oggetti relativi all'oro nel tag oggetto #piglin_loved, senza indossare alcuna armatura d'oro:
| nether/distract_piglin | |
Avventura | Avventura, esplorazione e combattimento | - | Uccidi qualsiasi entità o fatti uccidere da qualsiasi entità. | avventura/radice | |
Monster Hunter | Uccidi qualsiasi mostro ostile | Avventura | Uccidi uno di questi 34 mob:
| avventura/kill_a_mob | |
Mostri cacciati | Uccidi uno di tutti i mostri ostili | Monster Hunter | Uccidi ciascuno di questi 34 mob:
| avventura/kill_all_mobs |
Profilo Aziendale
: Baratto/Tabelle bottino obsolete Questa sezione trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più immagini. Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto le immagini adatte all'articolo.Le istruzioni specifiche sono:
- Bedrock 1.16.0.63 - "I lingotti d'oro ora vengono visualizzati correttamente nelle mani di Piglin in ogni momento." (Prima e dopo)
October 26, 2010 | Miclee suggerisce il concetto di pigmen, il predecessore di piglins, facendogli ricevere il mantello di pancetta come ricompensa. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.0 | anteprima | La trama di Pigmen è stata aggiunta a mobs/pigman.png.[13] | |||
Java Edition Beta | |||||
25 aprile 2011 | Si suggerisce che i suini possano essere gli abitanti dei villaggi che verranno poi implementati. | ||||
Edizione Java | |||||
1.6.2 | Il file delle texture di Pigman è stato rimosso. | ||||
28 settembre 2019 | I Piglins vengono annunciati al MINECON Live 2019. | ||||
Il filmato mostrato al MINECON Live mostra che i maialini arrabbiati alzano le braccia in modo simile agli zombi, un comportamento non riflesso nella versione finale. | |||||
Dicembre 5, 2019 | Un video mostra un piglin con un baby hoglin. | ||||
Dicembre 14, 2019 | Viene rilasciata un'immagine di un hoglin e piglins. | ||||
Gennaio 14, 2020 | Un video mostra i piglin che raccolgono l'oro lanciato dal giocatore e restituiscono un diamante segnaposto. | ||||
4 Marzo 2020 | Un post ufficiale su Crowdin[14] spiega che il piglin è stato chiamato così perché è una forma neutrale rispetto al genere della parola pigman. | ||||
1.16 | 20w07a | Aggiunti piglin e baby piglin. | |||
I piglin possono impugnare balestre. | |||||
I Piglin possono essere convertiti in zombi suini nell'Overworld. | |||||
Il giocatore può barattare con Piglins. | |||||
I piglin attaccano gli scheletri avvizziti, ma solo quando sono in gruppi di due o più.[15] | |||||
20w09a | I Piglin ora hanno un valore di dati IsImmuneToZombification che, se impostato, impedisce loro di zombificare nell'Overworld. | ||||
La tabella del bottino degli oggetti che possono essere barattati dai piglin è stata modificata. | |||||
I cuccioli di porcellino ora possono cavalcare sul dorso dei cuccioli di porcellino. | |||||
20w10a | La tabella del bottino degli oggetti che possono essere barattati dai piglin è stata nuovamente modificata. | ||||
I piglin non devono più essere in un gruppo per attaccare uno scheletro Wither e gli scheletri Wither ora attaccheranno i piglin senza essere provocati. | |||||
20w11a | Libri incantati e stivali di ferro con Soul Speed sono stati aggiunti agli oggetti che possono essere barattati dai piglin. | ||||
20w12a | I cuccioli di porcellino ora possono cavalcare uno sopra l'altro su un cucciolo di maiale, fino a tre cuccioli di porcellino possono arrampicarsi contemporaneamente. | ||||
20w14a | I piglin ora evitano gli zoglin, allo stesso modo in cui evitano i piglin zombificati. | ||||
I maialini non hanno più un'arma quando si trasformano in zombi. | |||||
La dimensione della trama è cambiata da 128x64 a 64x64 e il layout delle parti delle orecchie dei piglin è stato modificato. | |||||
20w16a | I Piglin ora si generano nei resti del bastione. | ||||
20w19a | I piglin ora diventano piglin zombificati quando sono alla fine. | ||||
20w21a | I Piglin non vanno più in giro ammirando l'oro. | ||||
Se un piglin viene ferito mentre ammira un lingotto d'oro, il lingotto ora scompare. | |||||
20w22a | I Piglins ora ballano occasionalmente dopo aver sconfitto un hoglin. | ||||
I Piglin ora hanno l'animazione di attacco del vendicatore quando attaccano in mischia. | |||||
pre3 | La posizione della testa dei porcellini quando ballano è stata cambiata da a . | ||||
Il modello di elmo ora utilizza il modello di elmo del giocatore sui piglin invece di uno unico che appare più largo di quello del giocatore. | |||||
pre6 | I piglin adulti ora possono generarsi con ingranaggi incantati. | ||||
1.16.2 | Pre-rilascio 1 | I Piglins ora si arrabbiano con i giocatori che aprono o distruggono un carrello da miniera con cassa o un carrello da miniera con tramoggia. | |||
1.16.3 | Candidato al rilascio 1 | I piglin non hanno più problemi a trovare il percorso.[16] | |||
1.17 | 21w08a | I Piglins ora si arrabbiano con i giocatori che distruggono il minerale d'oro dell'ardesia profonda. | |||
21w14a | Aggiunto oro grezzo, che i piglin tentano di raccogliere. | ||||
21w18a | I Piglins ora si arrabbiano con i giocatori che distruggono blocchi di oro grezzo. | ||||
I piglin ora possono anche raccogliere blocchi di oro grezzo. | |||||
Edizione Bedrock | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Aggiunti piglin e baby piglin. | |||
I piglin possono impugnare balestre. | |||||
I maialini possono cavalcare sul retro dei maialini. | |||||
I Piglin alzano le braccia in modo simile agli zombi quando attaccano. | |||||
Attualmente, i piglin possono rilasciare solo selce, acciaio e ossidiana mentre barattano come segnaposto. | |||||
I piglin attualmente rilasciano 0-2 frecce, anche se il piglin non è armato con una balestra. | |||||
I Piglin attualmente usano il suono ferito del giocatore. | |||||
Piglins segue un giocatore che tiene in mano un lingotto d'oro. | |||||
I piglin ballano dopo aver finito di cacciare gli hoglin. | |||||
1.16.0.57 beta | I piglin ora hanno i loro suoni. | ||||
Il baratto di Piglin è stato aggiunto correttamente. | |||||
I Piglin non possono più lanciare frecce quando vengono uccisi. | |||||
La salute dei piglin è stata ridotta da 24 a 16. | |||||
I Piglin ora si generano nei resti del bastione. | |||||
I cuccioli di porcellino ora possono cavalcare uno sopra l'altro su un cucciolo di maiale, fino a tre cuccioli di porcellino possono arrampicarsi contemporaneamente. | |||||
1.16.0.59 beta | I piglin ora evitano gli zoglin, allo stesso modo in cui evitano i piglin zombificati. | ||||
I Piglin ora si generano nelle distese inferi. | |||||
I piglin ora siedono correttamente su barche e carrelli da miniera. | |||||
I Piglin non scompaiono più in modalità Pacifica. | |||||
1.16.0.63 beta | I Piglin ora evitano i fuochi dell'anima. | ||||
I lingotti d'oro ora vengono resi correttamente nelle mani dei piglin in ogni momento. | |||||
1.16.20 | 1.16.20.50 beta | I piglin adulti rilasciano lingotti d'oro se uccisi con un colpo mentre li contemplano e non si generano più con armi o armature incantate. | |||
La dimensione della trama è cambiata da 128x128 a 64x64 e il layout delle parti delle orecchie dei piglin è stato modificato per corrispondere a Java Edition 20w14a. | |||||
I Piglins ora hanno l'animazione di attacco del vendicatore quando attacca in mischia, simile a quella di Java Edition da a | |||||
1.16.20.53 beta | I Piglins ora possono generarsi di nuovo con le armi incantate. | ||||
1.16.20.54 beta | L'animazione dell'attacco dei piglin disarmati è stata modificata. | ||||
1.16.100 | 1.16.100.54 beta | I Piglin ora mantengono le loro balestre quando vengono zombificati. | |||
1.17.0 | 1.17.0.54 beta | I piglin ora raccolgono oro grezzo, blocco di oro grezzo e minerale d'oro di ardesia profonda. |
Problema
I problemi relativi a "Piglin" sono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Nel motivo del banner "muso", c'è un muso piglin. Questo è lo stesso nella pietra nera cesellata.
- Nell'edizione Bedrock, i maialini emettono suoni rabbiosi quando uno dei maialini si arrabbia.[17]
- I suoni Piglin sono stati creati mescolando i suoni di un maiale domestico svedese noto come "Linderödssvin".[18]
- Nella Bedrock Edition, un cucciolo di porcellino può essere fatto indossare un'armatura e brandire una spada, ma non una spada d'oro.
Renders
Questa pagina trarrebbe vantaggio dall'aggiunta di più immagini. Si prega di rimuovere questo avviso dopo aver aggiunto le immagini adatte all'articolo.Le istruzioni specifiche sono: Un rendering gif di un piglin che rompe la sua balestra
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Un piglin completamente corazzato.
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Un bambino piglin in sella a un bambino hoglin.
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Un piglin che balla.
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Più baby piglins che si arrampicano su un baby hoglin.
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Un piglin che carica una balestra.
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Un Piglin seduto
Altro
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Piglins che attaccano gli scheletri avvizziti.
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Piglini.
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Un'anteprima che mostra due piglin che combattono contro un hoglin in una foresta cremisi.
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Un errore di rendering che causava il luccichio dell'incantesimo per coprire il muso, risolto in 20w18a.
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Un piglin che insegue un hoglin.
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Un esempio di un bambino piglin che tiene un secchio di lava.
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Un esempio di un cucciolo di piglin che cavalca un cucciolo di hoglin.
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Un piglin completamente corazzato che esamina un orologio.
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Un'anteprima di un piglin accanto a un hoglin nella foresta cremisi.
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Tutti i mob simili a maiali nell'aggiornamento 1.16 del Nether.
Opera
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Piglins nell'artwork promozionale per l'aggiornamento del Nether.
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Opera d'arte ufficiale del piglin in piedi accanto a un fuoco.
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Opera d'arte animata GIF di un piglin in piedi accanto a un fuoco.
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Opera d'arte ufficiale di un piglin.
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Opera d'arte ufficiale di due piglin.
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Spirito Piglin di Super Smash Bros. Ultimate.
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Lego Minecraft Piglin.
- ↑ MC-172102 – risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-172618 – risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-172239 – risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-189485 – risolto come "Funziona come previsto"
- MC-198874
- ↑ MC-178973 – risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-179104 risolto come "Funziona come previsto"
- MCPE-99448
- ↑ Questo articolo non è elencato nel tag dell'articolo piglin_loved. I Piglins raccolgono questo oggetto all'istante. Questo perché questo tag viene utilizzato anche per l'attivazione dell'avanzamento/obiettivo "O(oo)h Shiny!"
- MCPE-91187
- ↑ MC-173169 Risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ MC-172234 Risolto come "Funziona come previsto"
- ↑ La trama è stata aggiunta nel anteprima, poiché la trama risale al 27 ottobre 2010 e l'anteprima è stata rilasciata al 29 ottobre 2010.
- ↑ per utenti senza account: https://media.discordapp.net/attachments/449243256849563648/690754756938825748/image0.png
- MC-172161
- MC-196449
- MCPE-94090
- ↑ "Sono tutti una miscela di registrazioni di un maiale domestico svedese ”Linderödssvin” e una vera sessione snob nella cabina di registrazione. I Brutes hanno avuto una sessione unica ma una personalità diversa." – @slamp0000 su Twitter, 6 aprile 2021
- Piglin Zombificato
- Baratto
- Piglin Bruto
Entità
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