Edizione |
Edizione Bedrock |
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Tipologia |
beta |
Data di rilascio |
Xbox One, Windows 10, Android: |
beta per |
1.12.0 |
Versione del protocollo |
360 |
◄◄ 1.11.4 beta 1.12.0.3 ► 1.12.1 ►► |
Beta 1.12.0.2 è la prima versione beta per Bedrock Edition 1.12.0, rilasciata il 17 aprile 2019,[1] che aggiunge nuove particelle, reintroduce la fotocamera e include molte modifiche relative ai componenti aggiuntivi e alla creazione di mappe.
Contenuti
- 1 Aggiunte
- 1.1 Articoli
- 1.2 Formato comando
- Generale 1.3
- Modifiche 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Mob
- Generale 2.3
- 3 Correzioni
- 4
Aggiunte
articoli
Telecamere- È stato aggiunto nuovamente.
- Può essere ottenuto solo con il comando /give.
- Non ha funzionalità.
Formato del comando
Comandi- Aggiunti diversi nuovi comandi relativi ai componenti aggiuntivi e alla creazione di mappe. [sono necessarie ulteriori informazioni]
- Aggiunto spawnradius regola di gioco.
- Consente ai giocatori di specificare un cerchio di raggio in cui i giocatori possono generarsi.
- Aggiunte le regole di gioco sendcommandblockfeedback, maxcommandchainlength e commandblockoutput.
- Sono correlati all'opzione di ritardo per i comandi.
- Aggiunto minecraft: prefisso per /give per separare elementi vaniglia e elementi aggiuntivi.
- Aggiunta una nuova opzione "Raggio di rigenerazione" nelle impostazioni di gioco.
- Aggiunte nuove particelle:
- minecraft:dragon_death_explosion_emitter
- minecraft:underwater_torch_particle
- minecraft:dragon_destroy_block
- minecraft:dragon_dying_explosion
- minecraft:enchanting_table_particle
- minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
- minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
- minecraft:falling_dust_gravel_particle
- minecraft:falling_dust_red_sand_particle
- minecraft:falling_dust_sand_particle
- minecraft:falling_dust_top_snow_particle
- minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
- minecraft:ice_evaporation_emitter
- minecraft:knockback_roar_particle
- minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
- minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
- minecraft:mob_block_spawn_emitter
- minecraft:note_particle
- minecraft:obsidian_glow_dust_particle
- minecraft:phantom_trail_particle
- minecraft:sbalordito_emettitore
Generale
Server dedicati- Abilitazione della registrazione dei contenuti sui server dedicati Bedrock.
- Gli ID istanza dell'elemento possono ora essere sincronizzati tra client e server.
Modifiche
Blocchi
botti- Ora hanno la loro sezione nell'inventario Creativo, invece che nella categoria dei forzieri. (MCPE-43946)
- Suggerimenti per l'interfaccia utente modificati e aggiunti per entrambi i blocchi.
- Aggiunto il completamento automatico ai blocchi di comando.
- Aggiunta un'opzione di ritardo ai blocchi di comando.
- È possibile aggiungere un ritardo al blocco comandi utilizzando il nuovo campo. Le zecche per questo ritardo sono in zecche di pietra rossa.
- Aggiornata la luminosità della trama di alghe in modo che corrisponda a Java Edition. (MCPE-34795)
- Ora hai un contorno quando posizionato.
mobs
Capitani Illager- La conversione di un normale saccheggiatore in un capitano con il comando tag ora mostra correttamente lo stendardo.
- I capitani di Illager ora rilasciano gli stendardi correttamente anche se il mondo viene ricaricato.
- L'effetto Cattivo presagio ora viene ricevuto solo quando si uccide un capitano illager e non quando si infliggono danni non fatali con un arco o una pozione di danno.
- L'interfaccia di scambio dei villici non si apre e si chiude più se il giocatore si trova troppo lontano.
- I chierici ora possono trovare correttamente il percorso verso i propri luoghi di lavoro.
- Gli abitanti del villaggio che commerciano attivamente con i giocatori non corrono più e si nascondono se suona la campana del raid.
- Aggiunto un suono per indicare quando un abitante del villaggio non vuole commerciare, ad esempio durante un raid.
- Gli abitanti del villaggio guariti ora mantengono i lavori che avevano prima di diventare uno zombi. (MCPE-42348)
- Aggiunti nuovi suoni.
- I dialoghi e le skin modificabili ora sono stati rimossi dagli NPC.
Generale
Componenti aggiuntivi- Gli eventi Mob ora possono essere abilitati e disabilitati nei modelli del mondo.
- Animazioni e particelle possono essere aggiunte senza essere collegate alle entità.
- Inventario, armature e contenitori per le mani possono essere adattati tramite script.
- Gli effetti sonori ora possono essere attivati da eventi di animazione.
- Aggiunto nuovo executeCommand all'API di scripting.
- Aggiunti eventi di scripting per l'interazione con gli elementi, ad esempio:
- Oggetto ritirato
- Oggetto caduto
- Articolo trasportato cambiato
- Aggiunto il supporto per l'animazione One-shot, che consente di eseguire una singola animazione su un'entità.
- Gli emettitori di particelle ora possono attivare eventi di scripting.
- Documentazione aggiornata degli eventi dell'attore, per documentare l'utilizzo lato client degli eventi dell'attore nei pacchetti di risorse.
- I componenti "Aggiungi blocco" ora utilizzano schemi JSON.
- Aggiunta una schermata per visualizzare gli errori del registro dei contenuti.
- La schermata del registro può essere aperta usando Ctrl+H, o andando su Impostazioni e poi su Profilo.
- Aggiunto codice per consentire l'esecuzione in locale degli script di convalida statica.
- I blocchi personalizzati possono ora essere aggiunti tramite Scripting.
- Questa è attualmente ancora una funzionalità "work in progress" e ulteriori funzionalità verranno aggiunte nei futuri aggiornamenti.
- I blocchi personalizzati attualmente possono essere aggiunti solo tramite script JSON aggiuntivi.
- I blocchi personalizzati possono essere posizionati solo con i comandi barra.
- Aggiunte nuove particelle guidate dai dati:
- Sputafuoco
- Grandi esplosioni
- Fiamme colorate
- Polvere di pietrarossa
- polvere che cade
- Lava
- Tavola Incantata
- Condotto
- Aggiunte nuove animazioni basate sui dati:
- Lupi
- Attacco con la zanna
- Frecce
- proiettili Shulker
- Archi
- Acqua
- Documentazione aggiornata per includere una sezione di modifiche sostanziali.
- Gli eventi di base relativi agli elementi sono stati esposti all'API di scripting. Ciò comprende:
- attore_acquisito_item
- ctor_carried_item_changed
- ctor_dropped_item
- act_use_item
- attore_equipaggiato_armatura
- Gli eventi di inventario di base sono stati esposti all'API di scripting. Ciò comprende:
- Inventory_container
- contenitore_armatura
- contenitore_mani
- hotbar_container
- Sono stati inclusi nuovi eventi di blocco e due nuove API per eseguire query sui blocchi. Ciò comprende:
- API
- getBlock (Area di spunta, x, y, z)
- getBlock (Ticking Area, PositionObject)
- getBlocks (Area di spunta, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
- getBlocks (ticking area, oggetto posizione minima, oggetto posizione massima)
- Manifestazioni:
- block_destruction_started
- block_destruction_stopped
- piston_moved_block
- player_destroyed_block
- player_placed_block
- eseguiCommand API
- Consente all'API di script di ottenere il risultato di un comando slash.
- API dei dati dell'evento:
- Consente ai creatori di creare dati sugli eventi, registrarli e passarli alla funzione evento.
- Pacchetto demo aggiornato.
- La generazione del bioma è ora personalizzabile tramite pacchetti comportamentali.
- Ora suona quando la tastiera viene visualizzata sullo schermo.
Correzioni
Crashes- Risolti diversi arresti anomali che potevano verificarsi durante il gioco.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si cambiava giocatore su Xbox.
- Risolto un crash che poteva verificarsi all'avvio del gioco su alcuni dispositivi Windows 10.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando alcuni blocchi interattivi (ad esempio letti, forzieri, fornaci) si caricavano quando si entrava in un reame.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si ingaggiava un combattimento con un guardiano anziano in un monumento oceanico.
- Risolto un crash che poteva verificarsi quando si lanciava un tridente con l'incantesimo Lealtà.
- Risolto un crash che a volte poteva verificarsi all'uscita dal gioco.
- Prestazioni di caricamento dei blocchi migliorate in multiplayer.
- Ulteriori miglioramenti alle prestazioni quando si utilizzano i selettori con i comandi.
- I pacchetti di risorse memorizzati nella cache non causano più ritardi su Nintendo Switch. (MCPE-36976)
- Le autorizzazioni del giocatore ora si applicano correttamente quando più di un operatore tenta di modificarle.
- Le frecce che vengono lanciate nei blocchi mantengono la loro posizione quando si ricarica il mondo.
- Le nuvole ad area d'effetto non tentano più di generare un numero eccessivo di particelle quando si cambia l'ora del giorno. (MCPE-39595)
- I pacchetti di risorse del mercato ora vengono applicati immediatamente dopo il download nel menu di modifica del mondo. (MCPE-33121)
- L'interruttore "Sempre giorno" ora si anima correttamente e mostra l'impostazione corretta. (MCPE-43304)
- L'acqua che scorre non viene più lasciata indietro dopo essere passata su una corda. (MCPE-36343)
- Dopo che l'amo da pesca è stato ucciso per comando, il giocatore può ora lanciare di nuovo l'amo senza dover fare clic due volte con il pulsante destro del mouse.
- Il prompt dello screen reader non appare più ogni volta che il giocatore modifica le impostazioni di rete su Nintendo Switch.
- Rimossa una notifica di accesso a Xbox Live non necessaria.
- La pagina delle offerte del Marketplace ora può mostrare più di 25 articoli.
- Gli oggetti che sono divisi tra gli slot nella finestra di scambio degli abitanti del villaggio contano comunque come importo totale dello scambio.
- I blocchi possono essere piazzati ancora una volta sul minerale di pietra rossa spento. (MCPE-44305)
- Le impostazioni del mondo ora si sincronizzano correttamente tra diversi dispositivi Xbox.
- Solo i giocatori che hanno combattuto in un raid ora vedono e ricevono l'effetto Eroe nei regni.
- Le campane ora suonano quando vengono colpite da schizzi e pozioni persistenti.
- I generatori di mob ora generano mob solo se il livello di luce è inferiore a 7. (MCPE-42427)
- Le fave di cacao ora si rompono e cadono quando vengono spinte dai pistoni. (MCPE-41868)
- Risolti diversi problemi correlati con i portali del gateway finale. Questi dovrebbero ora teletrasportare il giocatore nella posizione sicura corretta quando vengono utilizzati. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699)
- I picconi dell'efficienza ora rompono il ghiaccio più velocemente. (MCPE-23648)
- I giocatori che vengono curati possono ancora essere respinti dal TNT.
- Gli abitanti del villaggio ora mantengono il loro lavoro una volta guariti. (MCPE-42348)
- La mola ora combina e ripara correttamente due oggetti danneggiati.
- Il giocatore ora può interagire con i blocchi con una balestra carica sui dispositivi touch.
- Risolti vari scenari in cui alcuni blocchi non potevano essere posizionati fino al riavvio del gioco.
- Risolto un bug su server e realm dedicati che poteva causare la generazione di tipi di blocco errati.
- Modificato il numero di cantieri nei villaggi.
- I Vendicatori ora possono passare correttamente sul tappeto durante i raid.
- Il Wither non riproduce più la sua animazione di spawn quando si ricarica un mondo. (MCPE-32415)
- I mob non trovano più il percorso sulle bancarelle della birra.
- I mob ora vengono generati su lastre doppie. (MCPE-30765)
- I mob non si bloccano più durante la ricerca del percorso sulle scale. (MCPE-43034)
- Gli evocatori non si muovono più troppo velocemente nell'obiettivo "Sposta nel villaggio".
- Le impalcature non possono più essere posizionate su blocchi di conduit, corrispondenti a Java Edition.
- La campana ora oscilla verso un giocatore quando viene colpita, in corrispondenza dell'edizione Java. (MCPE-42469)
- Gli oggetti lasciati cadere non impediscono più di posizionare i carrelli da miniera sui binari.
- Le bottiglie di vetro vuote ora si impilano correttamente quando vengono rimosse dai supporti per la preparazione della birra. (MCPE-42175)
- Gli scudi non appaiono più troppo luminosi nelle cornici degli oggetti. (MCPE-41222)
- Risolto un problema con la trama di combattimento z su alcune skin dei villici.
- Corretta la posizione dei cavi sui lupi.
- Le particelle del blocco note ora corrispondono correttamente alle note suonate.
- Risolto il problema con la skin mancante del villico zombi.
- I terreni agricoli ora hanno la trama laterale e inferiore corretta. (MCPE-42746)
- Risolti problemi di texture di porte e botole. (MCPE-43173)
- Il colore dell'armatura per cavalli in pelle tinta non influenza più le altre armature per cavalli. (MCPE-43230)
- Interfaccia utente della tabella cartografica adattata per adattarsi agli schermi Android quando si utilizza l'interfaccia utente classica.
- Risolto un bug di scripting che poteva far fluttuare il giocatore.
- Pickblock (clic centrale) ora funziona correttamente su entità non vaniglia che sono state aggiunte utilizzando componenti aggiuntivi. (MCPE-38205)
- ScriptAttackComponent e ScriptCollisionBoxComponent ora recuperano correttamente i dati aggiornati.
- Le funzioni eseguite su un ciclo di gioco ora utilizzano un'origine con autorizzazioni di Game Master, non autorizzazioni di proprietario.
- Aggiunto un nuovo parametro del costruttore a ServerCommandOrigin in modo che il gestore della funzione possa creare un'istanza con autorizzazioni aggiornate.
- ↑ "Minecraft Beta - 1.12.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android)", 17 aprile 2019.
Versioni Minecraft Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ciclo di sviluppo |
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Aggiornamenti delle risorse |
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Attenzione: La chiave di ordinamento predefinita "Bedrock Edition beta 1.12.0.02" sovrascrive la precedente chiave di ordinamento predefinita "beta 1.12.0.2".