Punti salute |
15 × 7.5 |
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Comportamento |
Passivo |
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Adulto: |
Deporre le uova |
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A cavallo zombi è una variante inutilizzata del cavallo normale.
Contenuti
- 1 Deposizione delle uova
- 2 Aspetto
- 3 Drops
- 4 Utilizzo
- 4.1 attrezzatura
- 4.2 Equitazione
- Comportamento 5
- 5.1 Addomesticamento
- 6 Statistiche
- Suoni 7
- 8 Valori dei dati
- ID 8.1
- 8.2 Dati dell'entità
- 9 progressi
- Storia 10
- 11 Problemi
- 12 curiosità
- 13
- 14
La deposizione delle uova
I cavalli zombi possono essere creati con il comando /summon o con il loro uovo di spawn. Quando usi un uovo di spawn, il 20% si genera come puledri. Nella Bedrock Edition, i cavalli zombi possono essere generati con un uovo di spawn.
Forma
I cavalli zombi sembrano essere l'equivalente cavallo degli zombi. Come gli zombi, i cavalli zombi hanno la pelle verde e i loro occhi sono completamente neri.
Gocce
Alla morte, i cavalli zombi rilasciano:
- 0-2 Carne marcia. L'importo massimo è aumentato di 1 per livello di Saccheggio, per un massimo di 0-5 con Saccheggio III.
- 1-3 quando viene ucciso da un giocatore o da un lupo addomesticato.
Se sellati, lasciano cadere la sella.
Impiego
I cavalli zombie addomesticati e sellati possono essere usati come uno dei mezzi di trasporto più veloci del gioco. Possono anche essere usati per arrampicarsi sulle colline e saltare le recinzioni.
Materiale
I cavalli zombi hanno uno slot per l'equipaggiamento solitario.
- Slot per sella: per equipaggiare una sella.
equitazione
: TrasportiUna volta che un cavallo è stato addomesticato e sellato, il giocatore può controllarlo con i comandi direzionali, il salto e il mouse. Il giocatore scende da cavallo usando il comando di discesa.
In Java Edition, quando si va a cavallo, la barra della fame viene sostituita dalla salute del cavallo in modalità Sopravvivenza o Avventura. nella Bedrock Edition, la fame non è sostituita dalla salute del cavallo. Utilizza una struttura del cuore diversa rispetto alla barra della salute del giocatore. La barra dell'esperienza viene sostituita dalla barra del salto del cavallo.
Un giocatore può usare qualsiasi oggetto mentre cavalca un cavallo, incluso bere o lanciare pozioni; attivazione di porte o dispositivi di pietra rossa; usando forzieri, tavoli da lavoro e fornaci; rompere e posizionare blocchi; e attaccando con armi da mischia o archi.
Un cavallo cavalcato corre automaticamente su qualsiasi pendio alto un isolato. Il cavallo e il cavaliere possono passare in sicurezza in uno spazio di soli 2.75 blocchi di altezza. Un gioco inferiore rischia di soffocare il ciclista se la testa del ciclista entra in un blocco non trasparente. Il cavallo stesso può entrare in spazi a partire da 1.625 blocchi di altezza, ma può subire danni da soffocamento quando la distanza è inferiore a 1.75 blocchi. I cavalli non possono passare attraverso uno spazio di 1 blocco.
Quando un giocatore cavalca un cavallo zombie, entrambi non sono in grado di utilizzare i portali del Nether.
Comportamento
I cavalli zombi vagano pigramente, fermandosi di tanto in tanto per impennarsi, agitare la coda o abbassare la testa come se mangiassero l'erba. A differenza delle pecore, l'animazione del mangiare in realtà non provoca il consumo di erba. Se un giocatore si avvicina, i cavalli possono voltarsi a guardarlo.
I cavalli zombi, come la maggior parte dei mob, possono salire su carrelli da miniera e barche.
A differenza di altri mob passivi, i cavalli zombi rigenerano lentamente la salute. I cavalli zombi, in comune con altri mob di non morti, subiscono danni quando sono colpiti da una Pozione di Guarigione e vengono curati da una Pozione di Danno. Sono anche influenzati dall'incantesimo Smite. Finora è l'unico mob di non morti completamente passivo.
Taming
I cavalli zombi non possono essere domati. Tuttavia, un cavallo zombie addomesticato può essere evocato usando /summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1b}.[solo Java Edition]
Statistiche
I cavalli zombi vengono generati con una salute costante di 15, una velocità di 0.2 e hanno una forza di salto che va da 0.4 a 1.0, tendendo verso la media di 0.7.
Suoni
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Suono | Sottotitoli | Fonte | Descrizione | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione | Volume | Intonazione | Attenuazione distanza |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Il cavallo zombi piange | ? | ? | entità.zombie_horse.ambient | sottotitoli.entità.zombie_horse.ambient | ? | ? | 16 | |
Muore il cavallo zombi | ? | ? | entità.zombie_horse.death | sottotitoli.entità.zombie_horse.death | ? | ? | 16 | |
Il cavallo zombi fa male | ? | ? | entità.zombie_horse.hurt | sottotitoli.entità.zombie_horse.hurt | ? | ? | 16 |
Valori dei dati
ID
Edizione Java:
Nome | Posizione delle risorse | Tasto di traduzione |
---|---|---|
Cavallo zombi | cavallo_zombi | entità.minecraft.zombie_horse |
Edizione Bedrock:
Nome | Posizione delle risorse | ID numerico | Tasto di traduzione |
---|---|---|---|
Cavallo zombi | cavallo_zombi | 27 | entità.zombie_horse.name |
Dati entità
: Formato entitàAi cavalli zombi sono associati dati di entità che contengono varie proprietà.
- Dati entità
- Campi aggiuntivi per mob che possono riprodursi
- Tag comuni a tutte le entità
- Tag comuni a tutti i mob
- Tag comuni a tutti i cavalli
avanzamenti
Icona | Avanzamento | Descrizione del gioco | Genitore | Requisiti effettivi (se diversi) | Posizione delle risorse |
---|---|---|---|---|---|
Best Friends Forever | Addomestica un animale | agricoltura | Addomestica uno di questi mob addomesticabili:
| allevamento/addomesticare_un_animale |
Profilo Aziendale
Edizione Java | |||||
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1.6.1 | 13w16a | Aggiunti cavalli zombi. | |||
I cavalli zombi sono stati assistiti da DrZhark (John Olarte), creatore della mod Mo' Creatures, i cui cavalli sono una base per i modelli di cavalli zombi di Minecraft.[1] | |||||
13in16b | I cavalli zombi ora sono stati resi più lenti e sono stati ridotti dal planare così tanto. | ||||
13w18a | Le selle dei cavalli sono state ora rimosse. I cavalli zombi sono ora cavalcati usando la sella. | ||||
13w21a | È stata aggiunta una nuova interfaccia grafica per i cavalli zombie, per il controllo della sella. | ||||
13w22a | Sono stati aggiunti nuovi effetti sonori per i cavalli zombie. | ||||
1.7.2 | 13w36a | I cavalli zombi sono ora disponibili senza strumenti di terze parti, con l'introduzione del comando /summon. | |||
1.9 | 15w43a–44b | Le gocce dei cavalli zombi ora sono state cambiate più volte. Il risultato finale è che i cavalli zombi ora rilasciano sempre 1 carne marcia, non influenzata dal saccheggio. | |||
15in47b | Sono stati aggiunti i suoni per i cavalli zombi che mangiano cibo dati da un giocatore. | ||||
1.10 | 16w20a | Aggiunto uovo di spawn del cavallo zombi. | |||
pre2 | Le uova di spawn di cavalli zombi ora sono state rimosse. | ||||
1.11 | 16w32a | I cavalli zombie ora hanno un ID separato dai cavalli: zombie_horse. | |||
Riaggiunto l'uovo di spawn del cavallo zombi. | |||||
16w38a | I cavalli zombi ora rilasciano 0-2 carne marcia, influenzata dal saccheggio. | ||||
1.13 | 17w45a | Il modello per i cavalli zombi è stato cambiato. | |||
17w46a | I nuovi modelli di cavalli zombi sono stati ora leggermente modificati. La posizione del naso è stata ora spostata fino a un pixel. | ||||
18w03a | I modelli dei cavalli zombi sono stati cambiati, ancora una volta. Inoltre, le trame dei cavalli zombi sono state leggermente modificate e l'altezza del naso è stata aumentata di un pixel. | ||||
pre2 | I cavalli zombi ora affondano nell'acqua. | ||||
Il modello dei cavalli zombi è stato ora aggiornato per correggere i seri combattimenti Z, che hanno cambiato il modello da a . [2] | |||||
1.14 | 19w08a | Le trame dei cavalli zombi sono state modificate. | |||
1.16 | 20w09a | I cavalli zombi ora possono essere tenuti al guinzaglio. | |||
Edizione tascabile Alpha | |||||
v0.15.0 | costruire 1 | Aggiunti cavalli zombi. | |||
Pocket Edition | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | L'ID entità per i cavalli zombie ora è stato modificato da zombiehorse a zombie_horse. | |||
Edizione Bedrock | |||||
1.2.9 | I cavalli zombi non aprono più la bocca quando allontanano il giocatore o subiscono danni. | ||||
1.8.0 | 1.8.0.8 beta | I cuccioli di cavalli zombi ora hanno la possibilità di essere generati utilizzando un uovo di spawn. | |||
1.10.0 | Le trame dei cavalli zombi sono state modificate. | ||||
Edizione console legacy | |||||
TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | 1.0.4 | I cavalli zombi possono essere generati con un uovo di spawn trovato nell'inventario creativo. |
TU57 | CU49 | 1.56 | Patch 27 | 1.0.7 | I cavalli zombi ora possono essere addomesticati e tenuti al guinzaglio. |
Nuova edizione Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Aggiunti cavalli zombi. |
Problema
I problemi relativi a "Zombie horse" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.
Cultura Generale
- Il Dr. Zhark appare nei titoli di coda dopo l'End Poem come il creatore di cavalli, inclusi i cavalli zombi.
- Se un giocatore che traina un cavallo zombie al guinzaglio entra in una barca, il cavallo zombie nuota dietro di lui alla stessa velocità della barca.
- Un giocatore che cavalca un cavallo zombi viene trascinato se il suo cavallo zombi viene trainato da un guinzaglio e può anche essere sollevato in aria allo stesso modo.
- I cavalli zombi, insieme ai cavalli scheletro, sono gli unici mob passivi ad essere considerati non morti.
- La trama per i cavalli zombie contiene una bisaccia inutilizzata.
- Il cavallo zombi è l'unico dei 4 mob inutilizzati ad avere un uovo di spawn.
-
Un cavallo zombie in un bioma dei calanchi.
- https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712
- MC-123007
Entità
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