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    altitudine

    altitudine

    Grafico che allinea i valori della coordinata Y (sinistra) per bloccare i livelli (destra) (non in scala).‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0]

    altitudine è una misura della distanza verticale, o distanza lungo l'asse Y.

    Contenuti

    Definizione

    L'altitudine è definita come "l'altezza di qualsiasi cosa al di sopra di un dato piano di riferimento planetario, in particolare sul livello del mare sulla terra".[1]



    In Minecraft, l'altitudine è spesso espressa come la faccia inferiore di un livello di blocco, dove il blocco più basso che può essere posizionato è al livello 0 e ha una coordinata Y di 0 (in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0. 64‌[prossimo], questa coordinata Y è −62). Ad esempio, il livello del mare è al livello 127, mentre le nuvole appaiono al livello 1.18 (in Java Edition 1.18.0‌[prossimamente] e Bedrock Edition 191‌[prossimamente], le nuvole appaiono al livello XNUMX).

    Questo non deve essere confuso con l'altitudine quando altrimenti espresso come la faccia superiore di un livello di blocco, dove il blocco più basso che può essere posizionato è al livello 1 e ha una coordinata Y di 1. Ad esempio, il livello del mare è al livello 63 , mentre le nuvole appaiono al livello 128. Questo è come chiamare il piano terra il "primo piano" (faccia superiore di uno strato di blocchi), piuttosto che il "piano terra" (faccia inferiore di uno strato di blocchi). Il giocatore può premere F3 per vedere la coordinata Y della faccia superiore di un blocco su cui si trova.



    L'altitudine espressa come la faccia inferiore di un layer di blocchi è molto utile per identificare la posizione dei blocchi, ad esempio quando si utilizza /fill per sostituire i blocchi. Esprimere l'altitudine come la faccia superiore di un livello di blocco è più utile per identificare la posizione delle entità, ad esempio quando si usa /tp per teletrasportarsi o /evocazione per generare un'entità/entità. Ad esempio, il blocco d'acqua più in alto in un bioma oceanico ha una coordinata Y di 62; in un bioma oceanico ghiacciato, il ghiaccio sostituisce l'acqua a livello del mare e l'altezza più bassa in cui si generano i mob terrestri è allo strato 63.

    Caratteristiche ed effetti per altezza

    coordinata Y Caratteristica o effetto
    21024[nota 1] L'altezza più grande che Minecraft può distinguere dall'infinito, Double.MAX_VALUE di Java.[2]
    36,028,797,018,963,968 Al di sopra di questa altezza, i giocatori non possono muoversi verticalmente se non utilizzando gli editor NBT.
    4,503,599,627,370,496 Altezza massima raggiungibile volando, il punto in cui il tipo di dati Double smette di crescere a passi di 0.5.
    2,147,483,647 Nella Bedrock Edition, il gioco va in crash oltre questo punto.
    30,000,000 In Java Edition, i giocatori al di sopra di questa altezza vengono espulsi con un errore "ricevuto pacchetto giocatore mossa non valido", ma questo può essere risolto tramite programmi esterni. Questa è l'altezza massima a cui il giocatore può teletrasportarsi.[3]
    Nella Bedrock Edition, questa è l'altezza massima a cui il giocatore può teletrasportarsi.
    2,032 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in un mondo personalizzato generato con l'altezza massima di costruzione.
    511 Altezza massima raggiungibile dal giocatore nella Legacy Console Edition.
    320 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    256 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in Java Edition e Bedrock Edition‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0].
    Faccia inferiore del blocco più alto che può essere posizionato nella Legacy Console Edition.
    255 Strato più alto dove possono generarsi sporcizia e ghiaia, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4]
    191-195 Gamma di livelli cloud in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    127-135 Gamma di livelli di nuvole‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0].
    127 Strato roccioso completo nel Nether.
    Strato più alto in cui può generarsi il minerale di carbone‌[fino a JE 1.18], che sostituisce pietra, granito, diorite e andesite.[4]
    Strato più alto in cui possono generarsi il minerale di quarzo nether, il minerale d'oro nether e i detriti antichi, che sostituiscono il netherrack, il basalto e la pietra nera.[4]
    Nella Bedrock Edition, questa è la faccia inferiore del blocco più alto che può essere posizionato nel Nether.
    123-126 Intervallo di strati rocciosi parziali nel Nether.
    79 Strato più alto in cui può generare il minerale d'oro all'interno dei biomi dei calanchi, granito, diorite e andesite, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4]
    50-70 Gamma di livelli in cui gli slime possono generarsi nelle paludi.
    63 Strato più alto in cui possono generare pietre infestate all'interno dei biomi di montagna, minerale di ferro e minerale di lapislazzuli, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4]
    62 Livello del mare.
    I fantasmi si generano solo se i giocatori sono al di sopra di questo livello.
    40 Strato più alto in cui le melme sono in grado di generarsi all'interno di "pezzi di melma" al di fuori delle paludi.
    36 Strato più alto dove possono generarsi ghiaia e pietra nera, sostituendo netherrack, basalto e pietra nera.[4]
    31 Strato più alto in cui può generare il minerale d'oro al di fuori dei biomi dei calanchi, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite; strato più basso dove può generare il minerale di smeraldo all'interno dei biomi delle montagne[4]
    15 Strato più alto in cui possono generarsi minerali di pietra rossa e diamanti, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4]
    11 La lava sostituisce l'aria al di sotto di questo strato.‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0]
    1-4 Strati parziali di roccia nell'Overworld‌[fino a JE 1.18] e nel Nether.
    0 Strato roccioso completo nell'Overworld‌[fino a JE 1.18] e nel Nether.
    Faccia superiore del Vuoto‌[fino a JE 1.18]; faccia inferiore del blocco più basso che può essere posizionato.
    I liquidi non scorrono al di sotto di questo strato.‌[fino a JE 1.18]
    Nella Bedrock Edition, entità e giocatori non in modalità Creativa iniziano a subire danni al di sotto di questo livello. ‌[fino a BE 1.18]
    -7-0 Strati parziali di deepslate nell'Overworld in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    -8 Deepslate sostituisce la pietra al di sotto di questo livello in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    -40 Nella Bedrock Edition, un bordo invisibile impedisce ai giocatori di cadere. Questo può essere aggirato usando /tp, a meno che il giocatore non si teletrasporti all'interno delle Stripe Lands.
    -54 La lava sostituisce l'aria al di sotto di questo strato.‌[in arrivo: JE 1.18 e BE 1.18.0]
    -64 In Java Edition, i giocatori al di sotto di questa altezza subiscono danni nulli (4altitudinealtitudine per 1⁄2 secondo), anche in modalità Creativa‌[fino a JE 1.18]. Questo danno non può essere prevenuto o mitigato, ma i comandi possono fornire abbastanza rigenerazione per sopravvivere. Le entità non giocanti che scendono al di sotto di questa altezza scompaiono istantaneamente.
    Faccia inferiore del blocco più basso che può essere posizionato in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    -104 Un bordo invisibile impedisce ai giocatori di cadere nella Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo].
    -128 I giocatori al di sotto di questa altezza subiscono danni nulli in Java Edition 1.18‌[in arrivo].
    -2,032 Faccia inferiore del blocco più basso che può essere generato in un mondo personalizzato con l'altezza massima di costruzione‌[in arrivo].
    -65,536 Limite superiore della faccia inferiore del blocco temporaneo più basso (non salvato) che può essere posizionato in un mondo personalizzato (più basso è, più lento è il gioco). Tuttavia, è possibile accedervi solo tramite programmi esterni.
    -16,777,216 Nella Bedrock Edition, il giocatore non può volare al di sotto di questo livello. Ogni secondo blocco non è valido; poiché i giocatori sono alti 2 blocchi, è impossibile entrare. Se bypassato tramite comandi, il giocatore sperimenta un jitter estremo e il movimento della telecamera.
    -30,000,000 In Java Edition, il giocatore viene espulso dal mondo sottostante. Questa è l'altezza minima a cui il giocatore può teletrasportarsi.[3]
    1. ↑ 21024 è approssimativamente uguale a 1.8 × 10308, o 180 centesimi.

    Risorse naturali e altitudine

    Le caratteristiche del paesaggio dell'Overworld si trovano a diverse altitudini, come mostrato nel grafico sottostante.



    altitudine

    Si noti che questi grafici utilizzano la scala logaritmica, il che significa che una leggera differenza nella coordinata Y rappresenta un grande cambiamento nella frequenza relativa di un tipo di blocco.

    Alcune osservazioni:

    • Guardando l'acqua, la quantità allo strato 62 (livello del mare) è ovvia. Scendendo, la quantità diminuisce rapidamente agli strati 56 e 48, rispettivamente la consueta profondità dei biomi fluviali e oceanici.
      • Ci sono picchi corrispondenti nella quantità di argilla sotto di loro.
    • Tra gli strati 33 e 12, la maggior parte dell'acqua sta cadendo nei burroni sub-oceanici, diffondendosi sul fondo pieno di lava allo strato 10 e producendo la maggior parte dell'ossidiana naturale.
    • Minerali e ghiaia (non mostrati) di solito si presentano come una percentuale fissa della quantità di pietra (anch'essa non mostrata), assottigliandosi alle estremità del loro intervallo di generazione consentito.
      • Ecco perché carbone e ferro seguono binari paralleli tra gli strati 5 e 60.
      • L'unica eccezione è il minerale di lapislazzuli, che ha una progressione lineare fino a un picco in Y = 15.

    La tabella seguente offre un riepilogo più approfondito della stessa distribuzione di blocchi mostrata nel grafico sopra.

    Caratteristica del paesaggio Numero di blocchi Gamma completa di strati Strati più comuni[nota 1]
    Aria 9,695,541,021 4-255 106-216
    pietra 2,005,619,824 1-132 12-49
    Acqua 489,396,205 2-124 41-60
    Bedrock 153,795,905 0-4 0-3
    andesite 123,405,229 1-80 13-47
    Diorite 118,804,737 1-81 12-48
    granito 114,088,233 1-80 13-48
    Sporcizia 106,908,460 1-131 30-73
    Aria della caverna 96,917,830 2-117 17-46
    ghiaia 53,206,507 1-129 19-51
    Minerale di carbone 32,570,378 1-127 12-48
    Blocco d'erba 20,188,180 6-131 62-77
    Minerale di ferro 18,880,016 1-63 12-44
    Lava 17,869,007 2-106 2-13
    sabbia 16,938,294 8-93 48-66
    Pianta di alghe 7,686,309 11-61 38-53
    Foglie di quercia 7,637,712 29-126 67-82
    Arenaria 5,907,831 43-90 55-65
    Minerale di pietrarossa 5,873,349 1-15 5-12
    La neve 5,407,768 22-133 61-82
    foglie di betulla 4,329,143 32-108 68-81
    Alghe marine alte 3,661,703 11-67 33-49
    foglie di abete rosso 2,316,379 63-132 67-82
    Minerale d'oro 2,074,791 1-31 8-24
    Seagrass 2,041,853 11-70 33-54
    Foglie di quercia scura 1,629,042 66-93 70-78
    erba 1,537,211 32-130 63-74
    Fuco 1,421,849 12-62 40-56
    Ice 839,291 43-95 61-63
    Lapis Ore 838,155 1-30 8-20
    Ghiaccio confezionato 829,420 35-139 56-75
    Assi di quercia 772,373 3-76 20-39
    Colonna a bolle 765,952 11-62 11-40
    Minerale di diamante 715,733 1-15 5-12
    Obsidian 671,686 4-77 7-13
    Tronco di quercia 653,095 38-125 66-81
    Tronco di quercia scuro 629,481 28-91 67-76
    Recinzione in quercia 512,104 3-72 19-38
    tronco di betulla 508,969 29-107 66-80
    Pietra infestata 310,624 1-63 15-50
    Vite 299,559 62-112 63-74
    Tronco di abete rosso 283,922 31-130 66-81
    Argilla commestibile 256,360 12-78 54-62
    Blocco di neve 190,865 62-109 63-76
    Ferroviario 185,200 3-49 19-37
    Ciottolo 169,242 2-101 17-52
    Ragnatela 169,142 5-95 20-39
    Blocco di magma 153,900 10-77 10-19
    foglie di acacia 140,712 64-103 68-84
    Erba alta 133,068 11-97 62-74
    Mattoni di pietra 77,924 9-77 19-40
    Netherrack 72,388 10-78 32-60
    Ciottoli muschiosi 67,721 2-80 16-46
    Blocco di funghi rossi 65,350 64-87 67-76
    Papavero 55,740 11-120 62-78
    Mattoni di pietra muschiosi 52,848 9-72 21-43
    Felce grande 42,075 11-95 64-77
    foglie della giungla 39,616 64-112 72-90
    Sentiero d'erba 38,001 55-91 61-76
    Dente di leone 35,139 11-127 61-77
    tavole di abete 34,388 26-94 45-72
    Minerale di smeraldo 32,420 4-31 9-25
    Mattoni di pietra incrinati 31,817 9-80 20-42
    ninfea 27,893 62-69 63
    Fern 25,667 61-95 64-75
    Blocco di funghi marroni 18,309 67-85 69-77
    Tronco di acacia 16,653 63-102 65-83
    Scale in abete 13,179 26-93 40-61
    Mattoni Prismarine 12,220 18-60 36-48
    Plance di quercia scura 11,535 26-88 37-75
    Diario della giungla 11,101 47-106 68-85
    Prismarine 10,728 11-60 38-47
    gambo di fungo 10,174 62-86 66-74
    cespuglio di rose 10,029 16-93 61-77
    Blue Ice 9,619 36-67 50-61
    Girasole 9,601 24-80 64-72
    Azzurro Blu 9,546 11-90 61-76
    Margherita occhio di bue 9,419 15-96 62-75
    Scale di quercia 9,090 34-76 43-66
    lilla 8,888 13-90 62-77
    Canna da zucchero 8,420 62-79 63-65
    Peonia 8,324 14-92 63-78
    Mattoni di pietra infestati 6,868 9-51 19-38
    Tavole della giungla 6,785 32-66 42-58
    Fiordaliso 6,302 20-91 64-73
    Blocco osseo 5,842 33-55 39-51
    Legno di abete spogliato 5,680 63-93 64-78
    Arenaria liscia 5,411 62-85 66-80
    Mughetto 5,231 18-95 63-76
    Tronco di abete rosso spogliato 5,187 63-80 65-71
    Torcia da muro 5,058 7-92 20-57
    Lastra di abete rosso 4,543 26-94 54-79
    Tulipano rosa 4,532 19-95 61-79
    Tulipano rosso 4,520 24-91 61-78
    Scale in rovere scuro 4,416 27-80 36-55
    Tulipano arancione 4,268 24-91 61-78
    Tulipano bianco 4,012 16-91 61-79
    Tavole di betulla 3,837 35-81 55-81
    Recinzione in abete 3,800 28-93 50-72
    Cespuglio morto 3,650 61-82 65-71
    Petto 3,461 3-91 21-54
    Allium 3,133 26-90 62-79
    spawner 3,067 3-80 17-41
    Arenaria tagliata 3,027 33-87 42-79
    Scale della giungla 2,855 32-66 44-59
    Terreni agricoli 2,833 62-90 64-83
    Mattoni di pietra cesellati 2,801 11-77 30-52
    Bookshelf 2,640 10-72 17-43
    Sbarre di ferro 2,458 10-84 17-43
    Botola in abete 2,093 33-84 50-75
    Fungo Marrone 1,938 11-94 33-74
    Grano 1,885 63-91 67-87
    cactus 1,885 60-83 65-71
    Cespuglio di bacche dolci 1,782 63-97 64-76
    Scale di mattoni di pietra 1,750 19-80 37-60
    Lastra in rovere scuro 1,409 30-80 42-69
    Scale di ciottoli 1,304 16-81 33-77
    Recinzione in quercia scura 1,295 31-82 43-76
    Granito Lucido 1,232 12-61 29-50
    Orchidea blu 1,203 61-84 62-70
    Scale in acacia 1,135 87-95 91-94
    Lastra di pietra liscia 1,090 10-88 18-42
    tavole di acacia 983 62-94 76-94
    Pannello di vetro 969 64-91 66-76
    Muro di ciottoli 961 63-95 68-79
    Porta in abete 956 31-91 59-76
    Recinto della giungla 909 32-64 40-55
    Fuoco 849 5-46 13-34
    Zucca 820 63-85 66-74
    lanterna 733 64-92 64-75
    Lastra di mattoni di pietra muschiosa 615 19-73 34-58
    Lastra di mattoni di pietra 572 16-76 26-61
    Porta di ferro 536 10-41 20-37
    Torcia 534 16-86 54-82
    Patate 519 64-76 66-72
    Prismarina Oscura 499 40-52 42-49
    Fungo rosso 499 11-84 18-55
    Botola di quercia 496 37-70 42-59
    Porta in rovere 484 10-72 22-58
    Scala 466 10-80 32-64
    Lastra di quercia 458 38-74 49-64
    Lastra di arenaria liscia 452 75-85 77-85
    Lastra della giungla 392 34-65 41-54
    Bottone di pietra 391 11-41 21-38
    Scale di mattoni di pietra muschiosa 386 30-72 37-57
    gambo di melone 386 30-72 37-57
    Legno di acacia 370 87-93 90-93
    Lastra di Acacia 365 70-95 70-91
    nido d'api 354 63-96 65-79
    Scale in arenaria liscia 328 69-84 71-82
    Lanterna di mare 321 15-59 34-51
    Muro di arenaria 312 72-84 73-81
    Ossidiana piangente 299 21-76 40-64
    Recinzione in acacia 297 68-91 68-85
    Terracotta 294 64-84 71-82
    Letto bianco 288 63-71 54-68
    Blocco di fieno 272 65-89 65-76
    Botola in rovere scuro 269 30-56 38-53
    Letto blu 256 63-90 64-76
    Tronco di quercia spogliato 240 63-70 65-69
    Lastra di arenaria 224 65-85 68-85
    Cacao 223 63-86 66-77
    Terracotta Gialla 195 88-92 89-91
    Scale di betulla 191 37-55 40-53
    Mattoni 189 32-70 32-49
    Terracotta Arancione 188 64-92 66-87
    Recinzione in betulla 184 37-55 43-55
    Lana grigio chiaro 180 63-65 63-65
    Bambù 164 63-94 70-85
    Forno 161 63-90 63-77
    Tappeto bianco 157 63-88 63-70
    Arenaria cesellata 144 33-70 36-64
    Blocco d'oro 142 29-76 38-64
    Scale di arenaria 128 33-74 33-60
    Lastra di pietra 126 30-76 42-62
    Melone 113 64-84 65-75
    Carote 94 64-72 65-71
    Banner da parete marrone 85 89-91 90-91
    Banner da muro bianco 80 79-81 79-81
    Porta della giungla 78 47-84 54-80
    Letto viola 78 67-75 69-75
    End Portal Frame 69 24-42 24-42
    gambo di zucca 66 72-76 72-74
    Tavolo da lavoro 64 63-91 63-79
    Muro di mattoni di pietra 64 31-68 36-64
    Compostiera 58 64-80 66-74
    Tappeto rosso 57 27-68 39-68
    Terracotta Smaltata Viola 56 11-45 11-40
    Tronco d'acacia spogliato 55 86 86
    Mola 52 69-87 70-81
    Cactus in vaso 52 28-83 49-82
    letto rosso 52 63-69 63-68
    Scale di Diorite 50 65-72 66-71
    Letto arancione 50 88-91 88-91
    Pannello in vetro colorato bianco 50 67-78 67-74
    Vetro colorato giallo 50 66-77 66-73
    Altoforno 48 64-88 64-77
    Tappeto grigio chiaro 48 63-66 63-66
    Lastra di ciottoli 47 69-75 70-73
    Terracotta Bianca 47 71-75 71-74
    Botola della giungla 44 49-62 49-60
    Pietra liscia 44 66-89 66-75
    Pannello in vetro colorato marrone 40 88-92 89-92
    Campana 39 65-89 65-84
    Muro di mattoni di pietra muschioso 36 42-52 45-52
    Tappeto viola 36 71 71
    Muro di Diorite 35 68-74 68-72
    fuoco di bivacco 32 63-77 65-76
    Terracotta Smaltata Bianca 32 72 72
    Spugna bagnata 31 49-50 49-50
    Barbabietole 29 70-71 70-71
    Calderone 28 27-70 39-70
    Supporto per la birra 27 28-71 39-71
    Letto ciano 24 75-81 76-81
    Mattoni di pietra cesellati infestati 24 26-51 29-49
    Letto lime 24 64-83 64-79
    Cespuglio morto in vaso 20 72-73 72-73
    TNT 18 51 51
    Letto giallo 18 66-71 66-69
    Tabella di cartografia 17 63-68 64-68
    Torcia di Pietrarossa 16 63-66 63-66
    Ondulati 15 73-74 73-74
    Tappeto blu 15 66 66
    Tavolo da forgiatura 15 69-71 69-71
    Cancello di recinzione in abete 15 63-71 64-70
    Porta in rovere scuro 14 28-51 34-51
    Lastra di betulla 12 53-54 53-54
    Mattoni di pietra muschiosi infestati 12 27-48 28-48
    Jack o'Lantern 12 77 77
    Pulsante Giungla 12 85 85
    Cartello da parete in quercia 12 28-49 29-49
    Andesite lucidata 12 26-47 27-47
    Cancello di recinzione in quercia 11 63-69 64-69
    Legno di quercia spogliato 11 66-73 65-70
    Piastra di pressione in quercia 10 69 69
    Fumatore 9 67-89 67-88
    Letto verde 8 69 69
    Cancello del recinto della giungla 8 81 81
    Tappeto giallo 8 68 68
    Scale di ciottoli muschiosi 7 76-80 76-80
    Zucca Intagliata 6 75 75
    Leggio 6 68 68
    Terracotta Azzurro 6 40-41 40-41
    Fungo Rosso in Vaso 6 66 66
    Scalpellino 6 66-71 66-69
    Cancello di recinzione in acacia 5 69 69
    Piatto di pressione in acacia 5 90 90
    Terracotta Smaltata Arancio 5 89 89
    dente di leone in vaso 5 92 92
    Lastra di ciottoli muschiosi 3 71 71
    Muro di ciottoli muschiosi 3 80 80
    Terracotta Blu 2 64 64
    Piastra di pressione in pietra 2 53 53
    1. ↑ Questi valori sono entro 1 deviazione standard dalla media e presumono che questi blocchi abbiano una distribuzione normale. Per maggiori informazioni sulla distribuzione delle risorse significative, fare riferimento al grafico sopra o alla disponibilità di minerali.

    Il Nether

    Un grafico simile, che mostra la distribuzione dei blocchi unici per il Nether (Java Edition 1.16.4):



    altitudine

    La tabella seguente offre un riepilogo più approfondito della stessa distribuzione di blocchi mostrata nel grafico sopra.

    Caratteristica del paesaggio Numero di blocchi Gamma completa di strati Strati più comuni[nota 1]
    Netherrack 6,389,674,422 1-126 24-103
    Aria 3,646,833,651 27-120 48-92
    Basalto 908,363,376 1-126 19-96
    Lava 473,266,054 2-121 19-35
    Aria della caverna 363,420,522 32-120 63-110
    Fondale (pavimento) 307,186,881 0-4 0-3
    Bedrock (soffitto) 307,179,625 123-127 124-127
    Blackstone 257,454,928 1-126 10-88
    Anima sabbia 88,480,644 1-126 23-93
    terra dell'anima 74,103,394 15-126 31-99
    Blocco di magma 69,690,543 19-119 24-38
    ghiaia 56,892,603 1-43 9-30
    Minerale di quarzo del Nether 49,613,731 7-117 26-95
    Blocco di verruca del Nether 22,111,167 31-120 51-93
    Minerale d'oro del Nether 17,131,498 31-120 51-93
    Mattoni del Nether 16,744,615 2-96 39-66
    Nylium cremisi 15,406,185 31-111 44-87
    Blocco di verruca deformato 11,939,612 31-120 51-92
    Nylium deformato 8,605,056 31-111 44-87
    Stelo Cremisi 4,218,780 32-120 49-91
    Mattoni Blackstone lucidati 3,672,437 28-111 43-75
    Stelo deformato 2,284,097 32-120 49-91
    Radici cremisi 1,950,542 32-113 46-89
    Pianta di vite piangente 1,830,374 33-120 50-95
    Mattoni Blackstone lucidati incrinati 1,735,861 22-112 41-70
    Pietraluce 1,289,252 32-120 55-109
    luce dei funghi 1,081,920 35-120 52-93
    Radici deformate 870,716 32-112 45-88
    Viti piangenti 776,810 32-120 48-92
    Germogli del Nether 683,211 32-112 45-88
    Antichi detriti 646,696 6-120 6-57
    Recinzione in mattoni del Nether 398,182 49-95 56-72
    Pianta di viti attorcigliate 382,075 32-119 48-90
    Fuoco 257,638 32-120 48-95
    Fungo cremisi 256,049 32-112 46-89
    Fungo deformato 155,753 32-112 45-88
    Torcimento delle viti 125,760 32-120 49-91
    Blocco osseo 112,435 33-112 44-84
    Fungo Marrone 73,480 32-120 46-92
    Fungo rosso 63,294 32-120 45-91
    Scale in mattoni di pietra nera lucida 43,523 28-112 39-78
    Pietranera dorata 38,931 29-95 35-57
    fuoco dell'anima 38,487 32-112 46-88
    Scale di mattoni del Nether 27,598 50-82 55-67
    Lastra di pietra nera 15,789 32-75 32-52
    Basalto Lucido 10,199 34-92 54-77
    Nether Wart 8,779 34-75 52-67
    lanterna 7,639 34-87 38-65
    Obsidian 6,885 27-109 31-77
    Blackstone lucidato cesellato 5,937 28-109 34-61
    Blocco d'oro 5,725 28-103 34-72
    Lastra di mattoni Blackstone lucidata 5,086 28-112 33-78
    Muro di Pietranera 5,074 33-70 33-54
    Scale di Blackstone 4,061 35-72 40-58
    Catena 3,949 28-111 38-71
    Petto 3,784 28-103 43-75
    Lastra Blackstone lucidata 1,708 28-113 33-74
    Ossidiana piangente 1,193 28-106 33-79
    spawner 549 39-89 55-76
    Blackstone lucido 413 28-95 32-74
    Blocco di quarzo 292 66 66
    Muro di mattoni Blackstone lucido 238 32-105 40-84
    Quarzo liscio 146 66 66
    Lastra di quarzo liscio 146 70 70
    1. ↑ Questi valori sono entro 1 deviazione standard dalla media e presumono che questi blocchi abbiano una distribuzione normale. Per maggiori informazioni sulla distribuzione delle risorse significative, fare riferimento al grafico sopra o alla disponibilità di minerali.

    La Fine

    Un grafico simile, che mostra la distribuzione dei blocchi univoci per l'End (Java Edition 1.16.4):

    altitudine

    La tabella seguente offre un riepilogo più approfondito della stessa distribuzione di blocchi mostrata nel grafico sopra.

    Caratteristica del paesaggio Numero di blocchi Gamma completa di strati Strati più comuni[nota 1]
    Aria 24,938,396,547 0-255 59-205
    Pietra Finale 1,272,484,293 9-70 26-51
    Pianta del coro 2,664,891 17-86 63-72
    Fiore del coro 333,822 25-87 67-76
    Blocco Purpur 220,606 60-170 83-132
    Scale Purpur 83,400 60-168 85-134
    pilastro viola 71,860 61-169 87-131
    Fine pietra mattoni 64,371 61-167 77-130
    Obsidian 41,812 0-149 19-78
    Vetrata Magenta 13,946 62-167 77-130
    Lastra Purpur 13,124 61-167 85-132
    Asta terminale 6,737 65-165 86-134
    Scala 1,332 69-168 89-137
    Banner da parete magenta 1,254 84-164 100-146
    Bedrock 1,225 55-103 63-72
    Petto 317 85-161 101-135
    Sbarre di ferro 146 79-85 80-84
    Ender Chest 104 85-145 94-135
    Fine gateway 98 57-73 64-71
    Testa del muro del drago 51 100-155 107-135
    Supporto per la birra 50 99-154 106-134
    Fuoco 10 77-104 81-100
    Torcia da muro 4 65 65
    1. ↑ Questi valori sono entro 1 deviazione standard dalla media e presumono che questi blocchi abbiano una distribuzione normale. Per maggiori informazioni sulla distribuzione delle risorse significative, fare riferimento al grafico sopra.

    Video

    Profilo Aziendale

    altitudine altitudine

    Uno screenshot mostrato da Notch di un mondo sperimentale alto 512 blocchi.

    Java Edition Classic
    ?L'altitudine della mappa era di 64 blocchi in totale. I giocatori possono costruire 32 blocchi in alto o in basso rispetto al livello del mare.
    Java Edition Infdev
    20100227-1Il limite di altezza è stato portato a 128.
    Durante lo sviluppo di questa versione, è stato portato a 256.
    Java Edition Beta
    1.6Test build 3I blocchi solidi non possono più essere posizionati sul livello 127. Tuttavia, sul livello 127 possono essere posizionati letti, insegne, torce e altri blocchi non solidi.
    Le entità non sono più invisibili quando superano il limite di build; invece, diventano neri.
    Luglio 19, 2011Notch, sul suo feed Twitter prima dell'aggiornamento dell'avventura, ha pubblicato un'immagine che mostra la sua sperimentazione con i limiti di altezza e la generazione del terreno fino a 512, con una montagna molto più alta delle normali montagne.
    1.8Pre-rilascioAggiunta nebbia del vuoto basata sull'altitudine.
    In precedenza, il livello del mare era al livello 63. Ora è al livello 62. I mondi creati prima di questo aggiornamento generano "cascate" alte un blocco al confine tra il terreno precedentemente generato e il nuovo terreno post-Beta 1.8.
    Edizione Java
    1.2.112w07aIl limite di altezza è stato raddoppiato da 127 a 255, sebbene le strutture non si siano ancora generate al di sopra di questo strato.
    La modifica dell'altezza è stata introdotta insieme al passaggio dal formato di file Region al nuovo formato di file Anvil.
    1.7.213w36aAggiunto tipo di mondo amplificato (tenta di utilizzare l'intera altezza 255).
    1.8.2pre7Aumentato il limite di build da 255 a 256 e impedito che i blocchi non solidi venissero posizionati un blocco più in alto.
    1.1116w32aIl messaggio del limite di altezza ora appare in cima alla hotbar, il punto in cui appare anche il messaggio "Premi LSHIFT per smontare" quando cavalchi un mob.
    1.1418w43aLa luce non è più osservabile al di sopra di 2,048 blocchi.[5]
    1.1720w49aIl limite di altezza ora può essere aumentato nelle impostazioni dei mondi personalizzati. A causa di errori, può essere aumentato solo fino a 512 e fino a -256 al di sotto del fondamento.
    ?Risolti gli errori di cui sopra.
    21w06aIl mondo è stato esteso a 64 blocchi in entrambe le direzioni (verticali), rendendo possibile la costruzione dal livello -64 al livello 319 nell'Overworld. Ciò aumenta efficacemente il mondo a 383 livelli costruibili.
    21w15aI cambiamenti di altezza del mondo sono stati annullati.
    Prossima edizione Java
    1.18Istantanea sperimentale 1Reintrodotte le modifiche precedenti all'altezza del mondo, che erano disponibili solo tramite alcune istantanee e il pacchetto di dati di anteprima prima di questa istantanea sperimentale.
    Edizione tascabile Alpha
    v0.1.0L'altitudine della mappa era di 127 blocchi in totale. I giocatori possono costruire 64 blocchi in alto o in basso rispetto al livello del mare.
    v0.9.0costruire 1In precedenza, il livello del mare era al livello 63. Ora è al livello 62. I mondi creati prima di questo aggiornamento generano "cascate" alte un blocco al confine tra il terreno precedentemente generato e il nuovo terreno post-0.9.0.
    Pocket Edition
    1.0.0alpha 0.17.0.1Il limite di altezza è stato raddoppiato da 127 a 255, ad eccezione dei tipi Nether e del Vecchio mondo. Tuttavia, il terreno (escluse le strutture) viene generato solo fino al vecchio limite di altezza.
    Edizione Bedrock
    Grotte e scogliere (sperimentale)1.16.220.50 betaLimite di altezza aumentato da 255 a 319 blocchi dietro la modalità di gioco sperimentale.
    1.16.220.52 betaIl mondo è stato esteso di 64 blocchi verso il basso dal livello 0 al livello -64. Ciò aumenta efficacemente il mondo a 383 livelli costruibili.

    Problema

    I problemi relativi all'"Altitudine" vengono mantenuti nel bug tracker. Segnala problemi lì.

    Cultura Generale

    • L'altitudine più alta possibile a cui il giocatore può legittimamente salire è Y = 320, sebbene esplosioni, lanciatori di elitre, rimbalzi di blocchi di melma del pistone e tridenti di Riptide possano spingere il giocatore ben oltre questo limite.
    • In Java Edition, i funghi possono apparire sul soffitto roccioso del Nether.[6]
    • La generazione di blocchi e la costruzione del giocatore al di sotto e al di sopra dei limiti di costruzione possono essere ottenuti solo modificando le proprietà delle dimensioni, o mod, come la mod Cubic Chunks.
    • Il ragionamento dietro mondi personalizzati che hanno limiti di altezza di ±2032 anziché ±2048 (un numero binario indicato come 211) è perché il sistema di illuminazione applica ancora 16 blocchi sopra e sotto il mondo, ma le coordinate Y dei blocchi (che sono anche usate nel calcolo illuminotecnico) vengono memorizzati internamente utilizzando solo 12 bit. Pertanto, avere limiti di ±2048 impedirebbe il corretto funzionamento del sistema di illuminazione.[7][8]

    • altitudine

      Fondo roccioso che genera un minimo di Y = -2048 in un mondo personalizzato con diminuzione min_y.

    • altitudine

      Blocco temporaneo posizionabile più basso in un mondo personalizzato, a quel punto il gioco era ingiocabile.

    • Pezzo
    • vuoto
    • Amplified

    1. ↑ Dictionary.com integrale, "altitudine", accesso 10 aprile 2016
    2. ↑ MC-74776 – "Il giocatore non riesce a svoltare quando è in Y: Infinity" risolto come "Non risolverà"
    3. ab MC-123587
    4. ↑ abcdefgh https://gist.github.com/tryashtar/2a22bd04394275fefb6b49c348758fd6
    5. MC-194878
    6. MC-1381
    7. MC-194878
    8. ↑ https://bugs.mojang.com/browse/MC-212347?focusedCommentId=911611&page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels%3Acomment-tabpanel#comment-911611

    Ambiente

    Visualizza in: Template:Environment/content [modifica] Coordinata Y Caratteristica o effetto 21024[nota 1] Altezza massima che Minecraft può distinguere dall'infinito, Double.MAX_VALUE di Java.[2] 36,028,797,018,963,968 Al di sopra di questa altezza, i giocatori non possono muoversi verticalmente se non utilizzando gli editor NBT. 4,503,599,627,370,496 Altezza massima raggiungibile in volo, il punto in cui il tipo di dati Double smette di crescere con incrementi di 0.5. 2,147,483,647 Nella Bedrock Edition, il gioco va in crash oltre questo punto. 30,000,000 In Java Edition, i giocatori al di sopra di questa altezza vengono espulsi con un errore "ricevuto pacchetto giocatore mossa non valido", ma questo può essere risolto tramite programmi esterni. Questa è l'altezza massima a cui il giocatore può teletrasportarsi.[3] Nella Bedrock Edition, questa è l'altezza massima a cui il giocatore può teletrasportarsi. 2,032 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in un mondo personalizzato generato con l'altezza massima di costruzione. 511 Altezza massima raggiungibile dal giocatore nella Legacy Console Edition. 320 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. 256 Faccia superiore del blocco più alto che può essere posizionato in Java Edition e Bedrock Edition‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0]. Faccia inferiore del blocco più alto che può essere posizionato nella Legacy Console Edition. 255 Strato più alto dove possono generarsi sporcizia e ghiaia, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4] 191-195 Gamma di livelli cloud in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. 127–135 Intervallo di livelli di nuvole‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0]. 127 Strato roccioso completo nel Nether. Strato più alto in cui può generarsi il minerale di carbone‌[fino a JE 1.18], che sostituisce pietra, granito, diorite e andesite.[4] Strato più alto in cui possono generarsi il minerale di quarzo nether, il minerale d'oro nether e i detriti antichi, che sostituiscono il netherrack, il basalto e la pietra nera.[4] Nella Bedrock Edition, questa è la faccia inferiore del blocco più alto che può essere posizionato nel Nether. 123-126 Intervallo di strati rocciosi parziali nel Nether. 79 Strato più alto in cui il minerale d'oro all'interno dei biomi dei calanchi, granito, diorite e andesite può generare, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4] 50–70 Gamma di livelli in cui gli slime possono generarsi nelle paludi. 63 Strato più alto dove possono generarsi pietre infestate all'interno di biomi di montagna, minerale di ferro e minerale di lapislazzuli, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4] 62 Livello del mare. I fantasmi si generano solo se i giocatori sono al di sopra di questo livello. 40 Strato più alto in cui le melme possono generarsi all'interno di "pezzi di melma" al di fuori delle paludi. 36 Strato più alto dove possono generarsi ghiaia e pietra nera, sostituendo netherrack, basalto e pietra nera.[4] 31 Strato più alto dove può generarsi il minerale d'oro al di fuori dei biomi dei calanchi, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite; strato più basso dove può generare il minerale di smeraldo all'interno dei biomi delle montagne[4] 15 Strato più alto dove possono generarsi il minerale di pietrarossa e il minerale di diamante, sostituendo pietra, granito, diorite e andesite.[4] 11 La lava sostituisce l'aria al di sotto di questo strato.‌[fino a JE 1.18 e BE 1.18.0] 1–4 Strati parziali di roccia nell'Overworld‌[fino a JE 1.18] e nel Nether. 0 Strato roccioso completo nell'Overworld‌[fino a JE 1.18] e nel Nether. Faccia superiore del Vuoto‌[fino a JE 1.18]; faccia inferiore del blocco più basso che può essere posizionato. I liquidi non scorrono al di sotto di questo livello.‌[fino a JE 1.18] Nella Bedrock Edition, entità e giocatori non in modalità Creativa iniziano a subire danni al di sotto di questo livello. ‌[fino a BE 1.18] -7–0 Strati parziali di deepslate nell'Overworld in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. -8 Deepslate sostituisce la pietra al di sotto di questo livello in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. -40 Nella Bedrock Edition, un bordo invisibile impedisce ai giocatori di cadere. Questo può essere aggirato usando /tp, a meno che il giocatore non si teletrasporti all'interno delle Stripe Lands. altitudinealtitudine per 1⁄2 secondo), anche in modalità Creativa‌[fino a JE 1.18]. Questo danno non può essere prevenuto o mitigato, ma i comandi possono fornire abbastanza rigenerazione per sopravvivere. Le entità non giocanti che scendono al di sotto di questa altezza scompaiono istantaneamente. Faccia inferiore del blocco più basso che può essere posizionato in Java Edition 1.18‌[in arrivo] e Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. −104 Un bordo invisibile impedisce ai giocatori di cadere nella Bedrock Edition 1.18.0‌[in arrivo]. −128 I giocatori al di sotto di questa altezza subiscono danni nulli in Java Edition 1.18‌[in arrivo]. −2,032 Faccia inferiore del blocco più basso che può essere generato in un mondo personalizzato con l'altezza di costruzione massima‌[in arrivo]. -65,536 Limite superiore della faccia inferiore del blocco temporaneo più basso (non salvato) che può essere posizionato in un mondo personalizzato (più è basso, più lento è il gioco). Tuttavia, è possibile accedervi solo tramite programmi esterni. -16,777,216 Nella Bedrock Edition, il giocatore non può volare al di sotto di questo livello. Ogni secondo blocco non è valido; poiché i giocatori sono alti 2 blocchi, è impossibile entrare. Se bypassato tramite comandi, il giocatore sperimenta un jitter estremo e il movimento della telecamera. -30,000,000 In Java Edition, il giocatore viene cacciato dal mondo sottostante.
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