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    Commandes/localiser le biome

    Commandes/localiser le biome Cette fonctionnalitĂ© est exclusive Ă  Java Edition.  localiser
    Niveau d'autorisation
    conditions

    2

    Restrictions

    Aucun

    Affiche les coordonnées du biome le plus proche d'un identifiant de biome donné dans le chat du joueur qui a exécuté la commande.



    Syntaxe

    localiser le biome

    Arguments

    : emplacement_ressource

    Spécifie le biome à localiser. Voir Biome/ID pour une liste des identifiants de biome disponibles. Doit être un emplacement de ressource.

    Notes

    Seul le biome avec la même coordonnée verticale que la position d'exécution peut être localisée. La résolution de recherche est de 32 blocs, ce qui signifie que les biomes plus étroits que 32 blocs peuvent ne pas être trouvés.

    En cas de succès, le message suivant est envoyĂ© au chat : "Le plus proche est Ă  [ ~ ] ( pâtĂ©s de maisons)", dans lequel est la distance horizontale entre l'exĂ©cuteur et le biome. Les coordonnĂ©es peuvent ĂŞtre cliquĂ©es, ce qui peut mettre la commande /tp @s ~ dans la boĂ®te de discussion. La commande peut alors ĂŞtre exĂ©cutĂ©e et le joueur sera envoyĂ© Ă  ces coordonnĂ©es.

    Le résultat


    CommandGâchetteÉdition Java
    tousles arguments ne sont pas spécifiés correctement Inanalysable
    incapable de localiser le biome demandé dans un carré de 12801 × 12801 blocs Échoué
    En cas de succèsAffiche les coordonnées du biome le plus proche du type donné dans le chat

    Sortie



    CommandÉditionSituationNombre de réussites/exécuter le succès du magasin .../execute le résultat du magasin ...
    tousÉdition JavaEn cas d'échec000
    En cas de succès11distance horizontale entre l'exécuteur et le biome

    Exemple

    • Pour obtenir les coordonnĂ©es du dĂ©sert le plus proche : locatebiome desert

    Histoire

    Édition Java
    1.1620w06aAjout de /locatebiome.
    Avant-première 1L'ID de biome dans les messages d'erreur pour un biome invalide ou un biome valide qui n'a pas pu être trouvé est maintenant entre guillemets.
    Modification du message d'erreur pour un biome invalide de "Il n'y a pas de biome nommé " à "Il n'y a pas de biome de type ' '".
    Voir sur : Modèle : commandes/contenu [modifier]

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