Niveau d'autorisation conditions |
2 |
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Restrictions |
Aucun |
Affiche les coordonnées du biome le plus proche d'un identifiant de biome donné dans le chat du joueur qui a exécuté la commande.
Syntaxe
localiser le biomeArguments
: emplacement_ressource
Spécifie le biome à localiser. Voir Biome/ID pour une liste des identifiants de biome disponibles. Doit être un emplacement de ressource.Notes
Seul le biome avec la même coordonnée verticale que la position d'exécution peut être localisée. La résolution de recherche est de 32 blocs, ce qui signifie que les biomes plus étroits que 32 blocs peuvent ne pas être trouvés.
En cas de succès, le message suivant est envoyé au chat : "Le plus proche est à [ ~ ] ( pâtés de maisons)", dans lequel est la distance horizontale entre l'exécuteur et le biome. Les coordonnées peuvent être cliquées, ce qui peut mettre la commande /tp @s ~ dans la boîte de discussion. La commande peut alors être exécutée et le joueur sera envoyé à ces coordonnées.
Le résultat
Command | Gâchette | Édition Java |
---|---|---|
tous | les arguments ne sont pas spécifiés correctement | Inanalysable |
incapable de localiser le biome demandé dans un carré de 12801 × 12801 blocs | Échoué | |
En cas de succès | Affiche les coordonnées du biome le plus proche du type donné dans le chat |
Sortie
Command | Édition | Situation | Nombre de réussites | /exécuter le succès du magasin ... | /execute le résultat du magasin ... |
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tous | Édition Java | En cas d'échec | 0 | 0 | 0 |
En cas de succès | 1 | 1 | distance horizontale entre l'exécuteur et le biome |
Exemple
- Pour obtenir les coordonnées du désert le plus proche : locatebiome desert
Histoire
Édition Java | |||||
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1.16 | 20w06a | Ajout de /locatebiome. | |||
Avant-première 1 | L'ID de biome dans les messages d'erreur pour un biome invalide ou un biome valide qui n'a pas pu être trouvé est maintenant entre guillemets. | ||||
Modification du message d'erreur pour un biome invalide de "Il n'y a pas de biome nommé " à "Il n'y a pas de biome de type ' '". |