Couleur de rareté |
Commun |
---|---|
Renouvelable |
Oui |
Empilable |
Non |
Taille |
Hauteur : 0.7 blocs |
ID de réseau |
JE: 10 |
Drops |
wagonnet (1) |
Points de vie |
6 |
A wagonnet est une entité de véhicule semblable à un train qui fonctionne sur des rails.
- 1 Obtention
- 1.1 Artisanat
- 1.2 Butin d'entité
- Utilisation de 2
- 2.1 Ingrédient de fabrication
- Transport 2.2
- Comportement 3
- Vitesse 3.1
- 3.2 Minecarts fusionnés
- 3.3 Distance parcourue par les chariots vides en partant d'une pente descendante
- 3.4 Collision
- 3.5 Les foules
- 3.6 Bateaux
- Sons 4
- 5 Valeurs de données
- ID 5.1
- 5.2 Données d'entité
- 6 RĂ©alisations
- 7 Histoire
- 8
- ProblĂšmes 9
- 10 Anecdotes
- 11
- 12
Obtention
Les minecarts peuvent ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s en les attaquant pendant un certain temps. Les minecarts peuvent Ă©galement ĂȘtre rĂ©cupĂ©rĂ©s avec une attaque Ă partir d'une pioche Ă condition que le temps de recharge d'attaque du joueur soit rĂ©initialisĂ©. Un wagonnet est Ă©galement dĂ©truit s'il entre en contact avec un cactus ou s'il est tirĂ© avec un arc et des flĂšches.
Crafting
Ingrédients | Recette de fabrication |
---|---|
Lingot de fer |
Butin d'entité
Minecarts avec coffres, avec trĂ©mies, avec foursâ [Ă©dition Java uniquement], et avec TNT, chacun dĂ©pose 1 minecart et 1 coffre, trĂ©mie, four ou TNT, respectivement. Les wagonnets contenant du TNT qui explosent ne tombent pas ; le wagonnet est dĂ©truit dans l'explosion.
Les Minecarts avec blocs de commande et les Minecarts avec spawnersâ [Ă©dition Java uniquement] ne peuvent ĂȘtre donnĂ©s au joueur qu'avec la commande /give ou /summon. Chaque drop 1 minecart lorsqu'il est cassĂ©.
Utilisation
Un wagonnet roulant sur rails entouré de dalles de bois
Un wagonnet peut ĂȘtre placĂ© de la mĂȘme maniĂšre que la plupart des blocs, mais ne peut ĂȘtre placĂ© que sur un rail. Une fois placĂ©, il peut ĂȘtre dĂ©raillĂ© en le poussant hors de l'extrĂ©mitĂ© de la voie. AprĂšs cela, il peut ĂȘtre Ă nouveau raillĂ© en plaçant un rail directement en dessous ou en le poussant sur une piste.
Ingrédient artisanal
Nom | Ingrédients | Recette de fabrication | Détails |
---|---|---|---|
Minecart avec coffre | Poitrine + Chariot de mine |
||
Minecart avec four | Fournaise + Chariot de mine |
â[Ădition Java uniquement] | |
Minecart avec trémie | Trémie + Chariot de mine |
||
Minecart avec TNT | TNT + Chariot de mine |
Transport
Steve chevauchant un wagonnet
Les minecarts peuvent ĂȘtre montĂ©s en appuyant sur la commande "utiliser" sur eux. Une fois Ă l'intĂ©rieur, une impulsion externe peut ĂȘtre nĂ©cessaire pour faire bouger le wagonnet. Le joueur peut dĂ©placer lentement le wagonnet vers l'avant tout en le conduisant, en appuyant vers l'avant. Si une foule marche devant un wagonnet vide, il est tirĂ© dans le chariot.
Les joueurs peuvent quitter le wagonnet en appuyant sur sneak, cependant, s'il n'y a qu'un seul bloc d'espace libre au-dessus du wagon, le joueur prend 1 de dommages par suffocation. Lorsqu'un wagonnet est sorti, il recherche une zone adjacente ou diagonale 2 à 2 à 3 pour placer le joueur à 1.5 pùté de maisons du chariot. Si aucun n'est disponible, le joueur est déposé directement au-dessus du wagonnet. Par conséquent, le joueur tombe à l'intérieur du wagonnet.
AprĂšs avoir roulĂ© au bout d'une piste, un wagonnet peut ĂȘtre poussĂ© sur des blocs ouverts. Si un wagonnet est poussĂ© ou tombe sur des rails, il « s'accroche » Ă ces rails. Lors de la conduite d'un wagonnet, si le wagonnet atterrit sur un rail, le joueur ne subit aucun dĂ©gĂąt de chute.
Contrairement aux lits, il n'y a pas de message au-dessus de la barre de raccourci pour tenter d'entrer dans un wagonnet entiÚrement occupé.[1]
Comportement
Vitesse
Les wagonnets ont une limite de vitesse prédéfinie de 8 blocs par seconde par axe de déplacement. Un wagonnet voyageant en diagonale peut donc voyager jusqu'à 11.314 blocs par seconde.[2] Quand un wagonnet arrive à un tour, il se déplace en diagonale à travers ce tour.
Les rails motorisés alimentés par la redstone donnent aux wagonnets un boost de vitesse. La vitesse est progressivement réduite s'il n'y a pas de rails motorisés pour faciliter son mouvement, et un rail motorisé non motorisé ralentit rapidement un wagonnet. La vitesse diminue plus rapidement en montée que lors d'un déplacement horizontal. Un wagonnet n'a pas besoin de rails motorisés pour l'aider à descendre une colline.
Tout ce qui gĂȘne le wagonnet l'arrĂȘte. Une fois qu'un wagonnet a quittĂ© la piste, il dĂ©cĂ©lĂšre rapidement en un ou deux blocs. Lorsque des monstres touchent un wagonnet, ils l'affectent de la mĂȘme maniĂšre qu'un joueur le ferait, c'est-Ă -dire que les monstres qui se dĂ©placent contre un chariot immobile le mettent en mouvement.
Si un wagonnet se déplace assez rapidement, il peut traverser un bloc sans piste et se rattacher à la piste de l'autre cÎté, avec une énergie et une vitesse considérablement réduites. La hitbox d'un wagonnet peut sauter des tours si le wagonnet est boosté en utilisant suffisamment de rails alimentés.[3]
Minecarts fusionnés
Dans Java Edition, deux ou plusieurs minecarts peuvent ĂȘtre fusionnĂ©s en les poussant l'un dans l'autre afin qu'ils se chevauchent. Les wagonnets fusionnĂ©s se dĂ©placent collectivement, comme un train, et peuvent ĂȘtre utiles pour le transport sur de longues distances car, lorsqu'ils se dĂ©placent en ligne droite, ils n'ont pas besoin de rails motorisĂ©s pour garder leur vitesse.
Pour résumer:
- Les wagonnets peuvent Ă©galement ĂȘtre fusionnĂ©s par laisser tomber un wagonnet sur un autre wagonnet.
- Les wagonnets fusionnés ne perdent pas de vitesse lorsqu'ils se déplacent sur des rails droits
- Corners dans les rails peut provoquer la défusion des wagonnets fusionnés.
- wagonnets avec Pecs (mĂȘme entiĂšrement rempli) peuvent Ă©galement ĂȘtre fusionnĂ©s et Ă©galement faire pas nĂ©cessitent des rails motorisĂ©s.
Distance parcourue par les chariots vides commençant sur une pente descendante
Ce tableau montre la distance parcourue par un wagonnet inoccupĂ© sur une pente descendante, avec un boost (ou pas de boost). Le moyen le plus efficace est d'utiliser seulement 1 boost au bas de la pente sur la surface plane. L'utilisation de 2 augmente la distance d'environ 20 % ou 1.5 bloc. Toutes les tendances de distance basĂ©es sur la hauteur semblent ĂȘtre logarithmiques. Les charrettes partaient du repos, sur une pente qui bloque la hauteur.
Hauteur | Pas de boost | Bas et Leggings | Bas et Haut | Tous les boosts en pente et en bas |
---|---|---|---|---|
1 | 2.77m | 8.77 | 10.8 | 10.8 |
2 | 4.59m | 9.59 | 10.83 | 13.37 |
3 | 5.81m | 9.81 | 11.66 | 15.12 |
4 | 7.04m | 10.04 | 12.46 | 16.95 |
5 | 7.87m | 10.87 | 12.29 | 17.95 |
10 | 11.65m | 13.38 | 15.12 | 21.68 |
100 | 15.87m | 17.05 | 17.54 | 25.34 |
Collision
Les wagonnets ont Ă peu prĂšs la mĂȘme taille qu'un bloc (1Ă1). Pour cette raison, une Ă©chelle, une porte ou une trappe l'empĂȘche de tomber dans un trou 1 Ă 1.
Les chariots sur rails ignorent également les collisions dans certaines situations. Un chariot roulant en montée, en descente ou dans une courbe avec un bloc placé devant lui, traverse le bloc.[4]
Un joueur ou une foule chevauchant dans un wagonnet n'entre pas en collision ou n'étouffe pas dans des blocs transparents, mais suffoque à l'intérieur de blocs opaques.
Les wagonnets ne sont absolument pas affectés par la glace, la glace bleue et la glace tassée.[5]
Les minecarts sont détruits au contact de la lave ou du feu.
Monstre
Minecart tremblant parce qu'il se trouve au sommet d'un rail d'activation.
La plupart des mobs peuvent monter sur des minecarts, mais seuls certains types de mobs peuvent les contrÎler. Les monstres ne peuvent pas sortir du wagonnet à moins que le wagonnet ne soit détruit ou ne se déplace sur un rail d'activation actif. Les Endermen sont donc incapables de se téléporter hors des wagonnets.
Une foule peut monter sur un wagonnet par un joueur plaçant le wagonnet sous une foule, ou par la foule se déplaçant dans l'espace du wagonnet. Certains mobs sont capables de pousser les minecarts à l'intérieur, comme les joueurs.
Des loups et des chats apprivoisés suivent le joueur lorsqu'il monte sur un wagonnet.
Le joueur peut cogner un slime moyen dans un wagonnet, le rendant incapable d'attaquer. Cependant, un gros slime peut toujours attaquer.
Un spider jockey chevauchant un wagonnet accélÚre automatiquement le wagonnet.
Bateaux
Lorsqu'un bateau est placĂ© dans un minecartâ [Ă©dition Java uniquement], le minecart se dĂ©place plus rapidement sur des rails, Ă peu prĂšs aussi vite que sur des rails motorisĂ©s. Le mouvement dans le bateau minecart est glitch et avancer avec la touche W fait reculer le chariot par rapport au joueur, et vice versa pour reculer avec la touche S. Le wagonnet se dĂ©place Ă©galement sur le sol sans rail Ă une vitesse rampante, mais il ne flotte pas dans l'eau bien qu'il soit dans un bateau.
L'utilisation de ce problĂšme peut ĂȘtre beaucoup plus Ă©conome en ressources car le wagonnet peut se dĂ©placer Ă la vitesse d'une voie ferrĂ©e motorisĂ©e sur un terrain plat et sur des pentes. Un autre problĂšme physique avec le bateau minecart est la rĂ©duction extrĂȘme de la friction lorsque le minecart est sur des rails, ce qui est similaire au manque de friction lorsqu'un bateau roule sur la glace. Ce glitch peut ĂȘtre fait en survie sans triche simplement en poussant un wagonnet dans un bateau sur la piste.
Sons
Son | Sous-titres | Source | Détails | Emplacement de la ressource | Clé de traduction | Volume | Pas | Atténuation distance |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside.ogg | Aucun[son 2] | ? | Joue à l'intérieur d'un wagonnet en mouvement | entity.minecart.inside | Aucun[son 2] | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_inside_underwater3.ogg | Aucun[son 3] | ? | Joue lorsque le niveau des yeux du joueur passe sous l'eau à l'intérieur d'un wagonnet en mouvement | entity.minecart.inside.underwater | Aucun[son 3] | ? | ? | ? |
https://minecraft.xxx/web page/File:Minecart_rolling.ogg | Minecart roule [son 4] | ? | Joue lorsque le wagonnet se déplace | entité.minecart.riding | sous-titres.entité.minecart.riding | ? | ? | 16 |
- abc MC-42132
- ab MC-177078
- ab MC-204124
- S'affiche beaucoup moins souvent qu'il ne le devrait - voir MC-181831
Valeurs de données
ID
Ădition Java :
Révision | Emplacement de la ressource | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Chariot de mine | wagonnet | RĂ©vision | item.minecraft.minecart |
Entité | Emplacement de la ressource | Clé de traduction |
---|---|---|
Chariot de mine | wagonnet | entité.minecraft.minecart |
Ădition de substrat rocheux :
Révision | Emplacement de la ressource | ID numérique | de contact | Clé de traduction |
---|---|---|---|---|
Chariot de mine | wagonnet | 328 | RĂ©vision | item.minecart.name |
Entité | Emplacement de la ressource | ID numérique | Clé de traduction |
---|---|---|---|
Chariot de mine | wagonnet | 84 | entité.minecart.nom |
Données d'entité
Les minecarts sont associés à des données d'entité qui contiennent diverses propriétés de l'entité.
Ădition Java :
Article principal: format d'entité- Données d'entité
- Balises communes à toutes les entités
- Tags communs Ă tous les minecarts
Ădition de substrat rocheux :
Voir format de niveau édition Bedrock/format d'entitéRéalisations
IcÎne | Réalisation | Description dans le jeu | Exigences réelles (si différentes) | Gamerscore gagné | Type de trophée (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Autres plateformes | |||||
Sur un rail | Voyagez en wagonnet jusqu'à un point situé à au moins 500 m dans une seule direction depuis votre point de départ. | Voyagez en wagonnet à 500 blocs en ligne droite à partir du point de départ du joueur. | 40G | Or |
Histoire
Infdev de l'Ă©dition Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100618 | Ajout de wagonnets. | ||||
Les minecarts ne sont pas praticables mais sont plutÎt utilisés pour ranger des objets. | |||||
Un clic droit sur les minecarts les ouvre comme un coffre (avec le conteneur appelé "Minecart". Les remplir fait monter la couche de saleté à l'intérieur. | |||||
20100624 | Les textures des minecarts ont été modifiées. | ||||
La mécanique des wagonnets a été changée en wagonnets roulants, supprimant leur capacité à stocker des objets. | |||||
? | Les wagonnets affichent désormais un coffre à l'intérieur pour des raisons inconnues. | ||||
Ădition Java Alpha | |||||
v1.0.4 | Une animation assise pour conduire des minecarts a été ajoutée. | ||||
Suppression du coffre fantĂŽme des wagonnets. | |||||
v1.0.14 | Les wagonnets sont maintenant utilisés pour fabriquer des wagonnets de four et de stockage. | ||||
v1.2.2 | Les minecarts apparaissent dĂ©sormais aux autres joueurs et peuvent ĂȘtre utilisĂ©s en multijoueur. | ||||
Les wagonnets ne sont plus entiĂšrement solides - ils ne bloquent plus les mouvements et ne peuvent plus ĂȘtre posĂ©s dessus. | |||||
Version bĂȘta de l'Ă©dition Java | |||||
1.5 | Les wagonnets se brisent désormais plus rapidement avec les mains. | ||||
Des rails motorisés ont été introduits, ce qui permet aux minecarts de se déplacer automatiquement, bien que les méthodes précédentes de renforcement ne fonctionnent plus ou ne fonctionnent pas aussi efficacement. | |||||
Les rails de dĂ©tection ont Ă©tĂ© introduits pour ĂȘtre utilisĂ©s dans la dĂ©tection des wagonnets. Avant cette mise Ă jour, les chariots Ă©taient dĂ©tectĂ©s en utilisant des plaques de pression alignĂ©es avec les rails des chariots. Cela a eu l'effet souvent indĂ©sirable de ralentir considĂ©rablement ou mĂȘme d'arrĂȘter le wagonnet, ce qui a limitĂ© l'utilisation de cette conception principalement aux boosters. | |||||
1.6 | Tester la version 3 | Un wagonnet transfÚre désormais tous les dégùts de chute qu'il subit sur son cavalier et n'est pas détruit lors de l'impact. | |||
1.8 | Pré-version | Si le joueur frappe un wagonnet en descendant d'un saut, il affiche l'animation de coup critique. Cela se produit également si le joueur frappe le chariot alors qu'il est encore dedans. | |||
Ădition Java | |||||
1.0.0 | Avant-premiĂšre bĂȘta 1.9 | C418 a postĂ© un son montrant le son que font les minecarts. | |||
BĂȘta 1.9 Avant-premiĂšre 6 | La texture des wagonnets a lĂ©gĂšrement changĂ©. | ||||
1.3.1 | 12w21b | Le joueur n'apparaĂźt plus en haut/Ă l'intĂ©rieur du wagonnet aprĂšs en ĂȘtre sorti. Au lieu de cela, le joueur sort Ă quelques pĂątĂ©s de maisons. En outre, le joueur peut pousser un wagonnet stationnaire Ă l'intĂ©rieur pour se dĂ©placer sur un rail motorisĂ©, etc. | |||
1.4.2 | 12w38b | Des sons pour les minecarts ont été ajoutés. | |||
1.5 | 13w02a | Les minecarts peuvent dĂ©sormais ĂȘtre Ă©ditĂ©s avec un programme tiers pour afficher n'importe quel bloc Ă l'intĂ©rieur (il ne prend pas les caractĂ©ristiques de ce bloc), ainsi que lui faire adopter les caractĂ©ristiques de n'importe quel panier. | |||
Les types Minecart ne partagent plus tous le mĂȘme ID d'entitĂ© - Minecart - et ne sont plus distinguĂ©s par un champ Type. Ils ont reçu des ID d'entitĂ© distincts. | |||||
Les minecarts sont maintenant utilisés pour fabriquer des minecarts en TNT. | |||||
13w03a | Les wagonnets sont maintenant utilisés pour fabriquer des wagonnets à trémie. | ||||
13w06a | Ajout d'un minecart avec spawner. | ||||
1.6.2 | libérer | Un joueur dans un wagonnet en mouvement ne tourne plus avec le wagonnet. | |||
1.7.2 | 13w39a | Minecart ajouté avec bloc de commande. | |||
1.8 | 14w11a | La physique des Minecarts a été modifiée - ils vont maintenant plus vite et plus loin, peuvent dérailler dans les virages s'ils vont trop vite et refuser de monter et ils peuvent aussi (s'ils vont assez vite) dépasser 1 pùté de maisons. | |||
La gestion des collisions et de la position des minecarts a été améliorée. | |||||
14w17a | Toutes les modifications apportées à l'ancienne physique de minecart utilisée avant 14w11a ont été annulées. | ||||
1.9.1 | pre2 | Les fautes de frappe extrĂȘmes dans les wagonnets avec trĂ©mies et coffres, indiquant "container.minecart'' ont Ă©tĂ© corrigĂ©es. | |||
1.11 | 16w32a | L'ID d'entité a été changé de MinecartRideable à minecart. | |||
La barre de faim du joueur est désormais visible lorsqu'il monte dans un wagonnet. | |||||
1.13 | 17w47a | Avant The Flattening, l'ID numérique de cet article était 328. | |||
1.14 | 18w43a | Les textures des minecarts ont été modifiées. | |||
19w13a | Les wagonnets se dĂ©placent dĂ©sormais beaucoup plus lentement lorsqu'ils sont poussĂ©s le long des rails standard Ă l'aide de la touche W, encore plus lentement sur les rails dorĂ©s non alimentĂ©s, et ne peuvent pas ĂȘtre poussĂ©s hors des rails dorĂ©s non alimentĂ©s sans que le joueur ne regarde sous un certain angle. | ||||
1.16 | 20w09a | Minecart vérifie maintenant la hauteur de la position de démontage par rapport à la hauteur de l'entité. | |||
20w16a | Les wagonnets n'ont plus de sous-titres pour se déplacer. | ||||
20w18a | Les monstres dans les wagonnets ne disparaissent plus. | ||||
1.17 | 20w45a | Les wagonnets peuvent désormais se déplacer dans l'eau. | |||
Ădition de poche Alpha | |||||
v0.8.0 | construire 2 | Ajout de wagonnets. | |||
construire 3 | Les wagonnets roulent maintenant plus facilement. | ||||
v0.13.0 | construire 1 | Des sons pour les minecarts ont été ajoutés. | |||
construire 2 | Les wagonnets s'empilent désormais les uns sur les autres. | ||||
v0.14.0 | construire 1 | Les chariots miniers peuvent dĂ©sormais ĂȘtre utilisĂ©s pour fabriquer des chariots miniers de stockage, de TNT et de trĂ©mie. | |||
Ădition Bedrock | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Les textures des minecarts ont été modifiées. | |||
Ancienne Ă©dition de la console | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Ajout de wagonnets. |
Les wagonnets sont désormais deux fois plus rapides que dans les autres éditions. | |||||
TU12 | Les wagonnets sont maintenant plus lents. | ||||
TU13 | Les wagonnets sont Ă nouveau plus rapides. | ||||
TU21 | CU9 | 1.14 | La limite de minecart a été augmentée. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Les sons de Minecart ont été mis à jour. | |
1.90 | La texture des wagonnets a été modifiée. | ||||
Nouvelle Ă©dition Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Ajout de wagonnets. |
-
Un cochon à l'intérieur d'un wagonnet en feu
-
Un Minecart ouvert dans Minecraft Infdev
-
Un Minecart rempli de Minecraft Infdev
-
Une image de deux Minecart avec Spawners et Minecart non implémenté avec distributeurs.
-
La premiÚre image publiée par Jeb.[6]
-
La premiĂšre image de minecarts dans Pocket Edition.
-
Booster de wagonnet.
Questions
Les problÚmes liés à "Minecart" sont maintenus sur le bug tracker. Signalez les problÚmes là -bas.
Trivia
- Les wagonnets semblent flotter au-dessus de la piste, car leur modĂšle n'a pas de roues.
- Si le joueur voit son inventaire alors qu'il monte dans un wagonnet, il apparaĂźt assis dans les airs.
- Le joueur peut se tĂ©lĂ©porter vers un autre wagonnet tout en Ă©tant assis dans un wagonnet en cliquant avec le bouton droit sur un wagonnet Ă portĂ©e. Cela peut ĂȘtre utilisĂ© comme un ascenseur pour monter rapidement lorsque les wagonnets sont placĂ©s les uns sur les autres.
- Si le son est coupé dans les options pendant que vous conduisez un wagonnet, puis remonté, le wagonnet ne fait plus de bruit dans le client jusqu'à ce que le joueur quitte le wagonnet.
- Si un cochon sellé monte un wagonnet, le joueur peut monter le cochon. Cela permet au minecart de rouler librement à la vitesse de marche du joueur. On ne sait pas s'il s'agit d'un bug.
- Il semble que la faim ne s'épuise pas lorsqu'il est inactif dans un wagonnet (au moins en difficulté normale).
-
Minecarts empilés les uns sur les autres.
-
Villageois dans un wagonnet.
-
Joueur dans minecart.
- â MC-161251 â rĂ©solu comme « Fonctionne comme prĂ©vu »
- â La racine carrĂ©e de 82 + 82. Voir thĂ©orĂšme de Pythagore.
- MC-179971
- MC-8004
- MC-8265
- https://twitter.com/jeb_/status/289000646210904064