Este artigo é sobre elevadores para jogadores e mobs. Para elevadores específicos para itens, consulte Tutoriais / Elevador de itens.
Esta página lista ideias para elevadores. Um elevador, ou elevador, no Minecraft é um sistema de transporte vertical para transportar jogadores, mobs e itens entre os andares de uma estrutura. Alguns designs mais simples exigem que o jogador ande ou nade, enquanto em outros designs mais complexos, o jogador pode ser transportado centenas de blocos mais alto com apenas o clique de um botão ou o toque de uma alavanca.
Esta página trata de engenhocas; no entanto, é importante notar que as versões recentes do jogo oferecem concorrência considerável de blocos básicos e plantas: as escadas podem ser colocadas ao longo da lateral de uma coluna; videiras regulares, vermelhas ou retorcidas podem ser semeadas na lateral, no fundo ou no topo de um bloco e crescer a partir daí. Debaixo d'água ou subterrâneo, as colunas de bolha oferecem uma opção ainda mais rápida. (Eles exigem uma coluna de blocos de origem, mas o plantio de algas pode transformar a água que cai em fontes de água facilmente.) Uma simples queda pode ser amortecida por água, blocos de limo ou um pincel com blocos de mel.
- 1 elevador de pistão
- 1.1 canhão TNT
- 1.2 Elevador de vários andares
- 1.3 Elevador para cima - para baixo
- 1.4 rápido
- 1.4.1 zíperes
- 1.4.2 Espiral
- 1.5 moderado
- 1.6 lento
- 1.6.1 Elevador de coluna única
- 2 elevadores de bloco de limo
- 2.1 Esteira
- 2.1.1 Vários andares
- 2.2 Saltando
- 2.1 Esteira
- 3 elevadores de água
- 3.1 Projeto do tubo
- 3.2 Cachoeira
- 3.3 Elevador de água respirável Java
- 3.3.1 Construção de baixo para cima
- 3.3.2 Construção de cima para baixo
- 3.4 Elevador e poço de queda de bolha de água rápida (Soul Sand)
- Construção 3.4.1
- 3.4.2 Eixo drop
- 3.4.3 Adicionando pisos
- 3.5 Elevador de água respirável
- Construção 3.5.1
- 3.6 Elevador de água alternativo Java
- 3.6.1 Construção de cima para baixo
- 3.6.2 Construção de baixo para cima
- 3.7 elevadores de barco
- 3.8 Elevador de bloco de mel
- 3.9 Vídeos
- 3.9.1 Projeto do barco
- 4 elevadores Minecart
- 5 lançadores Elytra
- 6 elevadores de bloco de comando
- 7 andaimes
Elevador de pistão
Existem muitos modelos de elevadores de pistão. Todos eles usam essencialmente pistões para mover os jogadores para cima ou para baixo.
Canhão TNT
Artigo principal: Tutoriais / canhões TNTEste elevador extremamente rápido usa a gravidade e a água para comprimir o TNT preparado em uma pequena área, criando uma poderosa força de explosão. É difícil de usar com eficácia porque o TNT é caro e difícil de produzir em grandes quantidades e é perigoso para a sobrevivência.
Elevador de vários andares
Esses elevadores podem subir e descer e podem parar e começar nos andares desejados, mas podem ser complicados e exigir mais recursos. Esses elevadores geralmente usam características de outros projetos e aplicam circuitos de vários andares para fazê-los. Eles podem ser práticos, mas podem demorar muito para fazer, e não são tão úteis. Tenha paciência ao criar esta construção extenuante.
Subida - descida do elevador
O elevador para cima e para baixo tem uma altura máxima de 12 unidades devido à quantidade limitada de blocos que um pistão pode mover. Este design também é relativamente lento, mas graças ao seu formato pequeno e circuitos redstone simples, ele pode ser adequado para edifícios.
Este elevador fornece um elevador de pistão com blocos ilimitados, mas é um pouco mais complicado.
pomposidade
Elevadores de pistão rápidos são mais rápidos do que as formas tradicionais de ganho de altura, como escadas e minecarts motorizados. Eles são projetados para serem práticos.
Zíper
Os elevadores com zíper apresentam pares de pistões empilhados verticalmente. A versão com escada pode ser aberta em dois lados opostos e é útil para oferecer vistas acima do solo. A versão sem escada pode ser aberta apenas de um lado. Eles têm uma grande desvantagem, pois o modo multijogador pode causar um mau funcionamento no tempo e fazer com que o elevador pare de funcionar. Além disso, adicionar um pistão 1 × 2 na parte superior para empurrá-lo para uma plataforma, uma vez que você atingiu o topo, para evitar que o jogador caia de volta, pode ser benéfico.
Espiral
Os elevadores em espiral apresentam uma espiral de pistões empilhados verticalmente. Como os pistões e a fiação circundam o jogador enquanto eles sobem, esse tipo não é bom para dar uma visão clara. No entanto, eles são mais adequados para multijogador, pois não transportam o jogador tão rapidamente e, portanto, são menos propensos a prender o jogador devido ao lag.
Moderado
Esses elevadores operam em uma velocidade moderada e prática. Eles são projetados para fornecer uma aparência e operação mais realistas do que a maioria dos outros elevadores.
Sem-fim de pistão
Projetos de pistão-sem-fim usam um conjunto de pistões alternados para empurrar o jogador ou um carro para cima e para baixo em um eixo. Freqüentemente, esses projetos são muito fáceis de usar e simples de construir.
Elevador de máquina voadora de bloco de limo
: Tutoriais / máquinas voadorasOs projetos de máquinas voadoras são rápidos, eficientes e se assemelham a um elevador da vida real. Eles usam uma máquina voadora vertical bidirecional para transportar o jogador para cima ou para baixo. Eles são especiais devido à sua capacidade de transportar muitos jogadores e mobs ao mesmo tempo e à sua segurança.
Design compatível com o alicerce
Devagar
Esses elevadores de pistão são mais lentos do que as formas mais tradicionais de ganho de altura, como escadas e minecarts motorizados. Embora não sejam práticos, eles são projetados com estilo em mente.
Elevador de coluna única
Os elevadores de coluna única feitos para alcançar o topo mais rápido são geralmente curtos devido à necessidade de métodos complexos de fiação redstone. Pode ser simplificado usando areia ou cascalho como piso e pistões para empurrar a areia. No entanto, esse elevador é muito mais lento.
Elevadores de bloco de limo
Os elevadores de bloco de limo vêm em duas formas principais, estilo de salto e esteira. Esses elevadores são muito rápidos e variam de simples a difíceis de construir. Eles usam características do bloco de limo para mover o jogador.
transportador
Este projeto usa uma mecânica que move os blocos de limo para cima e para baixo em uma esteira rolante movendo uma plataforma em que o jogador está. Você pode visualizar o esquema 3D para este elevador aqui.
Plataforma transportadora (ver no YouTube) |
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Multi-floor
Usando o método do transportador, é possível criar um elevador de vários andares muito rápido.
Saltando
Esses elevadores impulsionam o jogador por uma série de blocos de limo.
Elevadores de água
Água é muito útil em elevadores, pois eles podem carregar jogadores para cima e para baixo, e podem transportar todos os mobs, exceto os mortos-vivos, para cima.
Projeto do tubo
Devido à atualização aquática, esses elevadores são muito mais rápidos e seguros porque o jogador agora pode nadar muito mais rápido na água que desce. É aconselhável criar vários deles em uma escada se desejar vários níveis, pois pode ser difícil sair do elevador por uma saída intermediária.
Os tijolos são adequados para fazer isso. Você também pode usar vidro para torná-lo legal!
- Construa uma base com 4 blocos de largura e 6 blocos de altura.
- Comece a construir seu 2º andar.
- Se ainda não o fez, construa 3 blocos a partir do 2º andar. Em seguida, sele o topo da coisa.
- Quebre um buraco no 1º Andar com 3 blocos de altura e 2 de largura. Faça o mesmo no 2º andar.
- Quebre o teto e coloque água em todos os cantos ou apenas lava.
Cascata
Uma cachoeira simples pode ser subida ou desacelerar uma queda até uma velocidade segura. Faça uma cachoeira colocando uma fonte em uma lacuna de um bloco no chão, ou em uma saliência em uma caixa que mantém o fluxo em um espaço de bloco único no caminho para baixo. Se possível, faça um buraco de um bloco no fundo da cachoeira para evitar que a água se espalhe pelo chão. A água que sai do local de pouso mantém os mobs afastados, permitindo uma aterrissagem mais segura no território ocupado.
Conforme o jogador está subindo ou descendo, um movimento cuidadoso deve ser usado para mover-se até que um esteja longe o suficiente do fluxo vertical para que o ar esteja disponível, pode-se dizer porque o medidor de respiração desaparece. Então, não há limite de quão alto ou baixo alguém pode ir na água. Também é possível ficar centrado no fluxo, mas se mover para os lados o suficiente para que o medidor de respiração seja zerado de vez em quando. Isso, é claro, precisa de um controle cuidadoso do movimento.
Mobs que caem no riacho descem com segurança, mas não podem subir em um deles.
Uma cachoeira temporária pode ser usada para fazer uma descida segura de qualquer altura. Se alguém colocar uma fonte de água perto de, ou na beira de uma queda longa, o fluxo de água precisa ser deixado fluindo por apenas alguns segundos para que possa descer com segurança. Pode-se usar o balde vazio para pegar a fonte de volta e, em seguida, caminhar imediatamente para fora da borda no riacho para ser carregado até a borda e descer com segurança. Isso também é um local de pouso seguro, mesmo na lava, mas esteja ciente de que, assim que pousar na obsidiana, terá que se mover na direção contrária ao fluxo ou correrá o risco de ser carregado até a borda do riacho na lava.
Elevador de água respirável Java
Um elevador básico de água que funciona bem no modo de sobrevivência pode ser feito em qualquer poço vertical de 2 blocos por um bloco.
Exige:
- Sinais
- Balde (s)
- Fonte de água infinita
O eixo para este projeto tem 2 blocos de profundidade e um de largura.
Construção de baixo para cima
Começando na parte inferior, a entrada do poço deve ser em uma parede de pelo menos um bloco de espessura. A entrada deve ser uma abertura com 2 blocos de altura com uma porta colocada no espaço dos últimos blocos antes dos dois espaços profundos para o elevador. A porta é para evitar que as duas fontes de água do fundo vazem pela abertura. Agora, entre no poço e coloque os sinais em zigue-zague em uma das paredes de 2 blocos o mais alto que você puder alcançar. Em seguida, preencha as lacunas entre as placas com fontes de água, formando um zigue-zague de blocos de água. Recarregue os baldes de água e suba no elevador o mais alto que puder, coloque mais sinais conforme você balança para cima e para baixo no bloco de água superior e, em seguida, coloque mais fontes. Repita até chegar ao topo.
Construção de cima para baixo
Tenha pelo menos dois baldes de água cheios em estoque ao iniciar este procedimento.
Fique na linha entre os dois blocos que formam o topo do poço do elevador. Cave um bloco sob cada pé (nota 1). Coloque uma placa em um bloco na parede larga de dois blocos à sua frente, não importa qual. Cave outra profundidade de bloco para ambos os blocos. Coloque uma placa na mesma parede que a primeira, mas no outro bloco, e repita tudo isso mais uma vez para que você tenha um poço profundo de quatro blocos com um zigue-zague de sinais em uma das paredes laterais. Olhando para cima, coloque duas fontes de água além da primeira e da segunda placas que você colocou. Você agora está em um espaço seguro para respirar na parte inferior de um elevador em funcionamento que pode ser usado para retornar ao topo para recarregar baldes de água, obter mais sinais ou o que quer que seja.
A gente sobe no elevador nadando, descer é só cair.
À medida que alguém sobe ou desce, o medidor de respiração pode piscar dentro e fora de vista, a menos que você possa ficar perfeitamente no meio dos blocos de água alternados, mas não importa, pois você nunca está a mais do que alguns tique-taques de sua próxima "respiração".
Este tipo de elevador é mais rápido do que um fluxo de água em queda devido à ação de natação entre os blocos da fonte de água.
Nota 1: o motivo pelo qual você fica entre dois blocos é que um não pode cair quando pelo menos um pé está em um bloco, ou seja, quando qualquer parte de sua caixa delimitadora está sobre um bloco sólido. Cavar dois ou três blocos de um lado, depois o outro, permite ao intrépido mineiro perceber que um teto foi rompido antes de cair no espaço vazio.
Elevador e poço de queda de bolha de água rápida (Soul Sand)
Um elevador rápido para qualquer altura sem problemas de afogamento, com um poço de queda rápida. (1.13+)
Exige:
- 1 bloco de Soul Sand
- Balde (s) e fonte de água
Construção
Cave para baixo (ou construa para cima) uma coluna de bloco único até a profundidade ou altura desejada cercada pelo bloco sólido de sua escolha. Cave um bloco na parte inferior da coluna e coloque um bloco de areia da alma como o 'chão'. Para fazer uma entrada, substitua os dois blocos inferiores de dois lados adjacentes por uma cerca ou painéis de vidro, criando uma entrada diagonal. Encha o máximo de baldes que puder com água e, começando com o espaço inferior acima da areia da alma, coloque um bloco de água da fonte em cada nível (as bolhas não passam por uma lacuna) até que sua coluna esteja cheia até o topo. Depois de concluído, simplesmente pise na entrada diagonal da coluna de água (respirável) e você atire para o topo.
Nota: para completar puramente no modo de sobrevivência, não coloque a areia da alma antes de preencher a coluna com blocos de água, pois você não pode nadar para baixo através de uma coluna de bolhas. Cuidado para não se afogar!
Alternativamente, despeje um único balde de água do topo e, começando do bloco onde a areia da alma vai, nade colocando algas em cada bloco até o topo do elevador ser alcançado; a alga marinha converte a água que cai em fontes de água. Em seguida, nade para baixo, remova o bloco de algas do fundo e coloque o bloco de areia da alma em seu lugar.
Eixo de queda
Cave ou construa outra coluna de 1 bloco perto de seu elevador. Faça sua entrada com dois blocos de altura e coloque uma placa no nível de dois blocos (nível dos olhos) abaixo da coluna. Coloque um bloco de fonte de água dois blocos acima, criando uma coluna de água corrente de dois blocos. Agora você pode descer do topo da coluna, e a água diminui sua velocidade para cair com segurança além do sinal até o nível do chão.
Combinar o eixo de queda com um elevador de bolha pode ser feito com eles tocando nos cantos dos eixos para um quadrado de bloco 2x2 vertical para cima / para baixo do poço para mineração profunda. Olhando para o bloco 2x2 de uma diagonal, coloque o eixo de queda na 'frente', vidro ou cerca nos dois blocos laterais com dois blocos de altura e, em seguida, o eixo de bolha na 'parte traseira'. Você pode cair pelo eixo de queda, sair e, em seguida, caminhar pelo eixo de queda até a coluna de bolhas para voltar a subir.
Uma alternativa mais cara é uma coluna de bolha descendente feita com um bloco de magma. Isso tem o lado ruim de ser mais lento e prejudicar o jogador quando ele atinge o fundo do poço; no entanto, economiza espaço em certas situações de piso.
Adicionando pisos
Um problema comum com elevadores de bolha é que um jogador pode viajar muito rápido para que ele saia no andar certo. As soluções incluem:
- Tornando os portões do elevador mais altos. Uma lacuna de 3 blocos na parede é mais fácil do que uma lacuna de 2 blocos para passar.
- Substitua as paredes por painéis de vidro tingido em cada andar. Os painéis de vidro bloqueiam o fluxo de água, mas a lacuna deixada por cada par diagonal é apenas o suficiente para as pessoas passarem. Em essência, todo o andar é o portão. (Os painéis de vidro não tingidos dispostos em uma coluna são invisíveis!)
Elevador de água respirável
Um elevador de água caro que funciona bem no modo de sobrevivência.
Exige:
- Conduíte (s) ativado (s)
- Balde (s)
Este elevador é um elevador de tubo regular conectado a conduítes.
Construção
Construa sua estrutura de ativação de conduíte em uma caixa de água ao lado de seu elevador de tubo. Dependendo do tamanho e do número de tubos, vários quadros podem ser necessários. Adicione ao seu conduíte ou adicione mais estruturas de conduíte até que você possa respirar por todo o elevador.
Alguém sobe em elevadores de água nadando, descer por cair pode afogar você em um elevador normal e perder tempo em um respirável.
É perigoso mover-se entre vários elevadores normais sem permitir que seu medidor de respiração seja recarregado fora da água. No entanto, os elevadores de conduíte não podem ser construídos com as versões atuais do Minecraft.
Elevador de água alternativo Java
Um elevador de sinal de água também pode ser feito em um poço de um bloco, que é mais barato se for feito uma coluna independente. As notas de construção são escritas para o modo de sobrevivência.
Exige:
- Sinais
- Balde (s)
- Fonte de água infinita
- bloco de construção de sua escolha
Coloque um eixo vertical 1 × 1 com seus blocos de construção em todos os quatro lados, os cantos não são necessários.
Construção de cima para baixo
Este método é mais útil ao construir um elevador independente a partir de um andar. Pode-se erguer uma torre do chão, colocando blocos em todos os quatro lados em cada salto no caminho para cima. Em seguida, comece a colocar sinais e água de volta.
Comece colocando sua rede de segurança no chão - faça um buraco de um bloco e encha-o com uma fonte de água. Quando você cai do alto do poço, um único bloco de água é suficiente para amortecer a queda, de forma que você não sofra danos.
Quando estiver no topo pretendido do elevador, coloque os sinais dois e quatro quarteirões abaixo de seus pés. Você não pode descer 6 blocos, então agora você pode começar com as fontes de água. Coloque um em cima de cada sinal, em seguida, prepare seus sinais, mais baldes cheios e salte. Use a ação de natação para ficar no bloco de água mais fundo e coloque sinais mais abaixo no poço, em seguida, coloque outro balde de água acima deste último sinal (dependendo do tamanho, você pode ter que voltar ao topo para recarregar seus baldes e repetir até chegar ao fundo).
O último sinal pode ser colocado mais facilmente a partir da abertura do elevador na parte inferior do segundo bloco a partir do chão. Isso mantém o bloco de água de "entrada" acima da abertura no primeiro bloco do poço propriamente dito. Não importa se você tem dois blocos de água no fundo do poço, pois os jogadores e mobs sobem por eles rápido o suficiente para que a respiração não seja um problema.
Construção de baixo para cima
Na parte inferior deixe uma abertura alta de dois blocos (do chão) para a entrada. Comece a colocar sinais na parede oposta do poço, começando com o segundo bloco do solo. Acima dele coloque uma fonte de água, então pule na água e nade para cima. Coloque sinais e fontes de água alternando até chegar ao topo. A ação de natação que você precisa usar para se manter no topo do bloco de água superior faz com que você balance para cima e para baixo, mas alguma prática torna mais fácil trabalhar dessa maneira.
Se precisar de uma abertura com mais de 2 blocos, coloque as escadas na parede posterior do poço até o bloco mais alto da abertura. O bloco de água mais abaixo fica então no topo da escada.
Usar blocos de vidro para envolver seu elevador de água dá a ele uma aparência legal e é útil para monitorar um movimentador de máfia.
Elevadores de barco
O design acima funciona no Java Edition 1.12+, para versões anteriores, veja abaixo.
Este tutorial de lançador / elevador de barco demonstra a capacidade de conectar dois corpos d'água diferentes. Este design funciona automaticamente; simplesmente monte um barco na engenhoca para ser lançado para cima a uma altura máxima de 11 blocos. Por ser simples e compacta, essa construção é semelhante em conceito às eclusas de água do mundo real usadas em todo o mundo (por exemplo, o Canal do Panamá).
O principal componente dessa construção é um lançador de bloco de limo acionado por um gancho de arame que lança o barco e seu piloto diretamente para cima, para outro corpo de água. Diferente de outros elevadores de barco, este projeto usa redstone para lançar um barco de uma fonte de água para outra em uma elevação mais elevada, dando ao piloto um meio de transporte rápido e fácil.
Elevador Honey Block
Este projeto de elevador tira proveito da mecânica de hitbox do bloco de mel para fazer um elevador bidirecional. No esquema abaixo, H é mel, S é areia da alma, A é ar, W é uma fonte de água e B é qualquer outro bloco.
Camada inferior
a | a | a | |
---|---|---|---|
a | s | a | |
a | a | a | |
Qualquer camada acima da camada inferior
a | b | a | |
---|---|---|---|
b | w | h | |
a | h | a | |
Para subir, você simplesmente vai para o canto dos 2 blocos de mel, e como a hitbox do bloco de mel é um pouco menor do que a própria textura, quando você vai para o canto, a hitbox do jogador toca o fluxo de bolhas que sobe, e você sobe rapidamente e, para descer, basta tocar em qualquer lugar do bloco de mel que não esteja no canto.
Vídeos
Projeto de barco
Elevadores Minecart
Elevador de minecart simples
Este elevador depende principalmente da sua capacidade de coletar lingotes de ferro e criar minecarts, bem como de fazer alçapões.
Para criar o elevador, tudo que você precisa é um poço 1 × 1, para baixo (ou para cima) até o local onde deseja ir. Assim que o eixo estiver concluído, você precisa dividir o número de blocos por quatro, se estiver no modo singleplayer, ou cinco, se estiver no modo multiplayer. Isso é para descobrir quantos minecarts e alçapões você precisa.
Depois de ter todos os blocos necessários, continue para o próximo conjunto de instruções.
- Encha o poço até o topo elevando-se. Certifique-se de que haja espaço para você sair do elevador depois que o passeio terminar!
- Desça lentamente, colocando alçapões abertos na parede e colocando minecarts em cima deles. Importante! Certifique-se de que os minecarts estão próximos o suficiente para que você possa transferir para o que está acima de você sem se mover!
- Quando você chegar ao fundo do seu eixo, coloque uma escada sob o último minecart e pronto!
- OPCIONAL: em vez de colocar uma escada por baixo do último carrinho, coloque água no fundo.
Para operar, basta ficar por baixo da minecartão inferior, olhar para cima e segurar o botão direito do mouse. Se você fez certo, deveria ir direto ao topo. Para descer um elevador de minecart, basta caminhar sobre ele; você deve cair pelos minecarts até o fundo, e a escada ou a água amortecem sua queda.
Variações
Para outros fins, os porcos com selas também funcionam como um elevador.
Barco em um elevador de minecart
Esta seção demonstra o uso de MC-113871 para fazer uma engenhoca. Bugs dessa natureza podem ser corrigidos a qualquer momento, sem aviso prévio. Quando isso acontecer, a engenhoca deixará de funcionar.Use por sua conta e risco.
[Java Edition apenas]
Este elevador funciona em um bug recentemente descoberto que permite que um minecart seja recolhido e ocupado por um barco. Os jogadores e alguns mobs também podem ocupar o barco e, portanto, ser transportados pelo minecart.
O projeto permite que um barco (ocupado ou vazio) seja transportado por um sistema ferroviário. Devido à forma como os trilhos funcionam, pode-se essencialmente mover um barco da mesma maneira, permitindo mais flexibilidade no transporte. Por causa da maneira como as entidades funcionam, um barco em uma minicarregadeira tem impulso infinito. Um exemplo seria quando dois corpos d'água diferentes estão em elevações diferentes. O design do vídeo acima pode transportar o jogador e seu barco entre os dois corpos d'água sem sair do barco, criando uma espécie de elevador.
Lançadores Elytra
Os lançadores Elytra não se parecem com nenhum elevador da vida real, mas podem transportar o jogador centenas de blocos no ar instantaneamente. Eles são um método de transporte para o fim do jogo, pois você precisa do elytra para usá-los. Para usar um, o jogador equipa o elytra e salta para o lançador do elytra. O jogador deve pressionar espaço no caminho para baixo. O jogador atinge um grande número de barcos, que empurram o jogador, fazendo com que eles viajem para o alto.
Elevadores de bloco de comando
Nota: Esses elevadores usam blocos de comando que não podem ser obtidos legitimamente no modo de sobrevivência. Esses elevadores são destinados a operações de servidor e construção de mapas de aventura.Além do elevador do minecart, os elevadores do bloco de comando podem ser feitos com alguns efeitos especiais, e são os mais rápidos de todos os elevadores. O princípio é que você pode apertar um botão conectado a um bloco de comando com o / teleport @p comando. (Alternativamente, você pode substituir @p pelo seu nome de usuário, criando um elevador específico do jogador.) O design mais básico é ter o bloco de comando atrás do botão. Para ficar um pouco mais complexo, você precisa de um pouco mais de espaço ou usar repetidores. O objetivo básico é ter um bloco de comando com o comando / tell @p Indo para [nome do andar] e, alguns momentos depois, ter um bloco de comando com o comando / teletransporte mencionado anteriormente para fazer a parte principal da ida para um andar . Observe que se você estiver usando isso com um prédio alto, pode ser necessário criar mais de uma cabine de elevador para atender a mais de alguns andares, já que este tipo de elevador pode ficar um pouco grande, tentando servir 35 andares em um táxi.
Outra técnica é ter dois blocos de comando por andar, um enviando o usuário um andar para cima e o outro enviando um andar para baixo. Alinhe todas as coordenadas x e z, de modo que o jogador fique em um ponto em relação às duas colunas e possa simplesmente clicar repetidamente para subir ou descer vários andares.
andaime
Os andaimes podem ser usados para fazer elevadores que economizam espaço e você pode mover para cima e para baixo. Colocar portas em torno de uma torre de andaimes pode fazer com que pareça um elevador do mundo real. Use a tecla furtiva para descer e pule para subir.
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