Cor rara |
comum |
---|---|
Durabilidade |
Couro: 55 |
Renováveis |
Netherita: Não |
Empilhável |
Não |
Capacetes são um tipo de armadura que cobre a cabeça do jogador. Existem sete tipos de capacetes: boné de couro, capacete de cota de malha, capacete de ferro, capacete de diamante, capacete de ouro, capacete de netherite e a casco de tartaruga.
- 1 Obtendo
- 1.1 Crafting
- 1.2 Atualizando
- 1.3 Reparando
- 1.3.1 Moagem
- 1.3.2 Reparação de unidades
- 1.4 Saque de máfia
- 1.5 Geração natural
- 1.6 Saque de baú
- Negociação 1.7
- Uso do 2
- 2.1 Pontos de defesa
- 2.2 Resistência a recuo
- 2.3 Durabilidade
- Reparação 2.3.1
- 2.4 feitiços
- 2.5 efeitos de status
- 2.6 Ingrediente de fabricação de cerveja
- 2.7 Uso de fundição
- 2.8 Piglins
- 3 valores de dados
- 3.1 ID
- 3.2 Dados do item
- Conquistas 4
- 5 avanços
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
Obtenção
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|
Couro ou Lingote de ouro ou Lingote de Ferro ou Diamante ou Scute |
||
Capacete de correspondência danificado | A durabilidade dos dois capacetes é adicionada, além de uma durabilidade extra de 5%. |
Com exceção do netherita, para fabricar um capacete, cinco peças do material do capacete devem ser dispostas na forma de um capacete na grade de fabricação. Um capacete danificado é reparado colocando-se dois capacetes danificados do mesmo material na grade da mesa de trabalho ou grade de inventário. A durabilidade de cada um é combinada, mais uma durabilidade extra de 5%, mas não excedendo a durabilidade máxima permitida para aquele item.
Melhoramento
Ingredientes | Receita de metalurgia |
---|---|
Capacete Diamante + Lingote Netherite |
Equipamento de atualização |
Você não pode fabricar capacetes netherite. Você deve usar uma mesa de ferreiro. Para fazer um, você deve colocar um capacete de diamante no primeiro slot e um lingote de netherite no segundo slot. No terceiro slot, você encontrará seu novo capacete se o processo estiver correto.
Reparando
Esmerilhamento
Ingredientes | Receita de moagem | Descrição |
---|---|---|
2x tampa de couro danificada ou 2x capacete de cota de malha danificado ou 2x capacete de ferro danificado ou 2x capacete dourado danificado ou 2x capacete de diamante danificado ou 2x Capacete Netherite Danificado ou 2x Casca de Tartaruga Danificada |
A durabilidade dos dois capacetes são somadas, além de uma durabilidade extra de 5%. |
Reparação de unidade
Os capacetes podem ser consertados em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo do material de armadura, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima do capacete, arredondado para baixo.
Pilhagem de máfia
Se um zumbi, casca, vadio ou esqueleto estiver usando armadura, há uma chance de 8.5% (9.5% com Looting I, 10.5% com Looting II e 11.5% com Looting III) para o mob deixar cair um capacete ao morrer. O capacete caído geralmente está muito danificado e pode ser encantado com os níveis de encantamento 5-19.
Na edição Bedrock, vindicators e saqueadores gerados em raids têm 8.3525% de chance (10.28% no hard) de derrubar capacetes de ferro. Os capacetes caídos são geralmente muito danificados e têm 50% de chance de serem encantados com um encantamento aleatório.
Geração natural
Dois suportes de armadura são encontrados em cada arsenal ao ar livre da aldeia taiga, um deles equipado com um capacete de ferro.
Saque de baú
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Boné de couro | Aldeia | Peito de Tanner | 1 | 31.8% |
Boné de Couro Encantado [A] | Naufrágio | Caixa de suprimentos | 1 | 20.8% |
Capacete de Ferro | Fortaleza | Baú de altar | 1 | 12.1% |
Aldeia | Peito de armeiro | 1 | 31.8% | |
Baú de armeiro | 1 | 25.6% | ||
Capacete de Ferro Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Capacete Dourado | Restos de bastião | Baú genérico | 1 | 9.8% |
Ruínas subaquáticas | Baú de pequenas ruínas | 1 | 8.3% | |
Grande baú de ruínas | 1 | 4.3% | ||
Capacete Dourado Encantado [A] | Restos de bastião | Baú de ponte | 1 | 11.2% |
Portal arruinado | Peito | 1 | 20.5% | |
Capacete de Diamante | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 15.8% |
Capacete de diamante encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Capacete de diamante encantado danificado [A] [C] | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 18.7% |
Edição Bedrock | ||||
Boné de couro | Aldeia | Peito de Tanner | 1 | 31.8% |
Boné de Couro Encantado [A] | Naufrágio | Caixa de suprimentos | 1 | 20.8% |
Capacete de cota de malha | Tesouro enterrado | Peito | 1 | 57.2% |
Capacete de Ferro | Fortaleza | Baú de altar | 1 | 11.8% |
Aldeia | Peito de armeiro | 1 | 31.8% | |
Baú de armeiro | 1 | 25.6% | ||
Capacete de Ferro Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Capacete Dourado | Restos de bastião | Baú genérico | 1 | 9.8% |
Ruínas subaquáticas | Baú de pequenas ruínas | 1 | 8.3% | |
Grande baú de ruínas | 1 | 4.3% | ||
Capacete Dourado Encantado [A] | Restos de bastião | Baú de ponte | 1 | 11.2% |
Portal arruinado | Peito | 1 | 20.5% | |
Capacete de Diamante | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 15.8% |
Capacete de diamante encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Capacete de diamante encantado danificado [A] [C] | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 18.7% |
- ↑ abcdef Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
- ↑ abcd As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 20 a 39 estaria em uma mesa de encantamento que não tinha limite no nível 30 e que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Soul Speed), e onde a chance de múltiplos encantamentos não são reduzidos.
- ↑ ab O item tem entre 80% e 100% de sua durabilidade total.
Trading
Na edição Java, os aldeões armeiros novatos têm 40% de chance de vender um capacete de ferro por 4 esmeraldas. Armeiros no nível de Journeyman têm 40% de chance de vender um capacete de cota de malha por 1 esmeralda. Armeiros de nível mestre sempre vendem um capacete de diamante encantado por 11-27 esmeraldas. Aldeões artesãos de couro no nível de aprendiz têm 2⁄3 de chance de vender um boné de couro [nota 1] por 5 esmeraldas. Os aldeões artesãos de couro de nível mestre oferecem o mesmo comércio.
Os aldeões armeiros podem dar aos jogadores com o efeito Herói da Vila um capacete de cota de malha.
Na edição Bedrock, aldeões armeiros novatos têm 25% de chance de vender capacete de ferro por 5 esmeraldas, 1/3 de chance de vender capacete de cota de malha em nível de jornaleiro por uma esmeralda e 50% de chance de vender capacete de diamante encantado por 8 esmeraldas no nível de mestre. Aldeões artesãos de couro de nível aprendiz têm 50% de chance de vender boné de couro por 5 esmeraldas como parte de seus negócios e 50% de chance de vender boné de couro encantado por 5 esmeraldas no nível mestre.
- ↑ A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por duas tintas (possivelmente a mesma tintura duas vezes).
Uso
Os capacetes podem ser colocados no slot de armadura superior do inventário de um jogador para ativação.
Pontos de defesa
Os pontos de defesa são representados por metade de uma cota de malha na barra de armadura acima da barra de saúde. Cada ponto de defesa reduz qualquer dano causado ao jogador que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando ainda mais com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.
A tabela a seguir mostra o número de pontos de defesa adicionados pelos capacetes.
Material: | |
---|---|
Couro | 1 () |
Dourado | 2 () |
Chainmail | |
Ferro | |
Concha de tartaruga | |
Diamond | 3 () |
Netherita |
Resistência a rebatidas
Um capacete netherite oferece resistência ao golpe.
Durabilidade
A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça da armadura pode absorver antes de ser destruída.
Qualquer "golpe" de uma fonte de dano que pode ser bloqueado por armadura remove um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada para cada 4 de dano recebido (arredondado para baixo, mas nunca abaixo de 1). Dano recebido que a armadura não protege (como queda ou afogamento) não danifica a armadura, mesmo que seja encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra quantos golpes os capacetes podem suportar.
A armadura Netherite não é danificada por lava ou fogo quando usada.
Material: | |
---|---|
Couro | 55 |
Dourado | 77 |
Chainmail | 165 |
Ferro | |
Concha de tartaruga | 275 |
Diamond | 363 |
Netherita | 407 |
reparação
Os capacetes podem ser consertados usando-os junto com algum de seu material de confecção (couro, lingotes de ouro, lingotes de ferro, diamantes ou netherita) em uma bigorna. Capacetes de cota de malha podem ser consertados dessa forma com lingotes de ferro. Eles também podem ser reparados construindo-os juntamente com outro capacete de material semelhante.
Encantamentos
Um capacete pode receber os seguintes encantamentos. Observe que, embora o ferro e a cota de malha tenham a mesma durabilidade, a cota de malha tem um encanto maior do que o ferro ou o diamante.
Encantamento | Max Level | |
---|---|---|
Proteção contra Incêndios | IV | [note 1] |
Proteção de Projéteis | IV | [note 1] |
Proteção contra explosões | IV | [note 1] |
Proteção | IV | [note 1] |
Inquebrável | III | |
Respiração | III | |
Aqua Affinity | I | |
Espinhos | III | [note 2] |
Emendar | I | [note 3] |
Maldição da amarração | I | [note 3] |
Maldição do desaparecimento | I | [note 3] |
- ↑ abcd Proteção contra incêndio, proteção contra explosão, proteção contra projéteis e proteção são mutuamente exclusivas
- ↑ Somente pelo uso de bigorna e livros encantados.
- ↑ abc Somente de pilhagem de baú, pesca ou bigorna e livros encantados.
Efeitos de status
Equipar um casco de tartaruga fornece o efeito de status Respiração na Água, permitindo ao jogador permanecer submerso por mais 10 segundos. O tempo que dura este efeito não começa a contar até que o jogador mergulhe debaixo d'água, então os 10 segundos são contados. O efeito recarrega imediatamente após a exposição ao ar.
Ingrediente de fabricação de cerveja
Uma concha de tartaruga também pode ser usada como ingrediente para preparar uma poção.
Nome | Ingredientes | Receita de cerveja |
---|---|---|
Poção do Mestre da Tartaruga | Turtle Shell + Poção estranha |
Uso de fundição
Nome | Ingredientes | Receita de fundição |
---|---|---|
Pepita de Ferro ou Pepita de ouro |
Capacete de Ferro ou Capacete de cota de malha ou Capacete Dourado + Qualquer combustível |
0.1 |
Piglins
Porquinhos são atraídos por capacetes dourados e os pegam, examinando-os por 6 a 8 segundos. Piglins podem usar outros capacetes, mas não se sentem atraídos por eles. Eles preferem capacetes mais fortes ao invés de capacetes mais fracos, com uma exceção: eles sempre preferem capacetes dourados, jogando fora os capacetes mais fortes em favor dos capacetes dourados. Capacetes encantados são preferidos aos capacetes não encantados.
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de item (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Boné de couro | capacete de couro | freeze_immune_wearables | item | item.minecraft.leather_helmet |
Capacete de cota de malha | capacete_de_mail de corrente | nenhum | item | item.minecraft.chainmail_helmet |
Capacete de Ferro | capacete de ferro | nenhum | item | item.minecraft.iron_helmet |
Capacete de Diamante | diamond_helmet | nenhum | item | item.minecraft.diamond_helmet |
Capacete Dourado | capacete de ouro | nenhum | item | item.minecraft.golden_helmet |
Capacete Netherita | netherite_helmet | nenhum | item | item.minecraft.netherite_helmet |
Concha de tartaruga | turtle_helmet | nenhum | item | item.minecraft.turtle_helmet |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Boné de couro | capacete de couro | 298 | item | item.leather_helmet.name |
Capacete de cota de malha | capacete_de_mail de corrente | 302 | item | item.chainmail_helmet.name |
Capacete de Ferro | capacete de ferro | 306 | item | item.iron_helmet.name |
Capacete de Diamante | diamond_helmet | 310 | item | item.diamond_helmet.name |
Capacete Dourado | capacete de ouro | 314 | item | item.golden_helmet.name |
Capacete Netherita | netherite_helmet | 748 | item | item.netherite_helmet.name |
Concha de tartaruga | turtle_helmet | 469 | item | item.turtle_helmet.name |
Dados do item
Quando os bonés de couro são tingidos, tem o seguinte NBT:
- tag: tag pai.
- display: Exibir propriedades.
- cor: a cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas; caso contrário, ele exibe o valor hexadecimal da cor. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
Vermelho << 16 + Verde << 8 + Azul[1]
- cor: a cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas; caso contrário, ele exibe o valor hexadecimal da cor. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
- display: Exibir propriedades.
realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Homem de Ferro | Use uma armadura de ferro completa. | - | 15G | bronze | ||
Roupa Tie Dye | Use um caldeirão para tingir todas as 4 peças exclusivas da armadura de couro. | - | 15G | bronze | ||
Oooh, brilhante! | Distraia um Piglin usando ouro. | Dê a um porquinho um item de ouro enquanto ele é agressivo com o jogador. | 30G | Silver | ||
Cubra-me em escombros | Use um conjunto completo de armadura Netherite. | Tenha um conjunto completo de armaduras Netherite em seu inventário. | 50G | Gold |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Adequar-se | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | Adquirir Hardware | Tenha qualquer tipo de armadura de ferro em seu inventário. | story / get_armor | |
Cubra-me com diamantes | Armadura de diamante salva vidas | Diamantes! | Tenha qualquer tipo de armadura de diamante em seu inventário. | história / brilhante_gear | |
Oh brilhante | Distraia Piglins com ouro | inferior | Dê a um porquinho um destes 24 itens relacionados ao ouro na etiqueta do item #piglin_loved, sem usar nenhuma armadura dourada:
| nether / distract_piglin | |
Me cubra de destroços | Pegue uma armadura Netherite completa | Oculto nas profundezas | Tenha um conjunto completo de armadura netherita em seu inventário. | nether / netherite_armor | |
Um Coquetel Furioso | Ter todos os efeitos da poção aplicados ao mesmo tempo | Cervejaria local | Todos esses 13 efeitos de status aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
| nether / all_potions | |
Como chegamos aqui? | Ter todos os efeitos aplicados ao mesmo tempo | Um Coquetel Furioso | Tenha todos esses 26 efeitos aplicados ao jogador ao mesmo tempo:
Nota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos. | nether / all_effects |
História
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
13 de agosto de 2009 | Notch testou modelos de armadura em humanos. Apenas peitorais e capacetes estavam disponíveis. Eles eram meramente estéticos na época e não tinham efeito na jogabilidade. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Capacete de placa adicionado. | ||||
Adicionado o modelo e a textura para o capacete de corrente não utilizado. | |||||
Modelos de armadura de placa foram testados em zumbis e esqueletos. Não teve nenhum efeito na jogabilidade. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Os modelos de armadura de placa e corrente não são mais usados. | |||
20091231-2 | Adicionados itens de couro, tachas, cota de malha e capacetes de ferro. | ||||
As texturas do capacete de couro são tiradas de um dos jogos anteriores do Notch, Legend of the Chambered. | |||||
20100206 | Adicionados itens de diamantes e capacetes dourados. | ||||
Capacetes cravejados removidos. | |||||
20100212-1 | Adicionados modelos de armadura. | ||||
Modelos de armadura agora são exibidos no jogador no inventário. | |||||
20100218 | Adicionados modelos de capacetes de couro, cota de malha, ferro, diamante e ouro. | ||||
Capacetes agora podem ser confeccionados e usados. | |||||
Capacetes agora funcionam. Todos os capacetes dão 3 () Capacetes têm durabilidade limitada, com capacetes de camada inferior menos duráveis do que capacetes de camada superior. | |||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.8 | Com a introdução do couro, "Capa de tecido" foi renomeada para "Capa de couro". | ||||
A tampa de couro agora é confeccionada com couro em vez de tecido. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento | O comportamento da proteção de armadura foi alterado. Antes desta atualização, a proteção total da armadura é baseada nesta equação: (((redução do dano total da armadura equipada - 1) × (dano máximo da armadura equipada - dano máximo da armadura equipada total)) ÷ (dano máximo da armadura equipada total + 1) ) A armadura não reduz mais certos tipos de dano a serem cobertos por encantamentos. | |||
3 de outubro de 2011. | O primeiro de um jogador vestindo armadura encantada é revelado. | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | Capacetes de ferro agora podem ser encontrados nas novas arcas do altar da fortaleza. | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | Capacetes agora podem ser encantados. | ||||
1.1 | 12w01a | Capacetes de ferro agora podem ser encontrados nos novos baús de ferreiro nas aldeias. | |||
1.2.1 | 12w06a | Zumbis agora largam capacetes de ferro em raras ocasiões e homens-porco zumbis agora largam capacetes dourados. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + clique agora pode ser usado para usar capacetes. | |||
12w21a | Capacetes de corrente agora podem ser obtidos legitimamente no modo de sobrevivência por meio de negociação. | ||||
Os aldeões ferreiros agora vendem capacetes de corrente por 5 a 6 esmeraldas. | |||||
Os ferreiros agora vendem capacetes de diamante por 7 esmeraldas. | |||||
Os aldeões ferreiros agora vendem capacetes de ferro por 4–5 esmeraldas. | |||||
Os açougueiros agora vendem gorros de couro para 2–3 esmeraldas. | |||||
1.4.2 | 12w32a | A armadura de máfia foi reintroduzida. Um conjunto parcial ou completo de qualquer armadura às vezes é usado por zumbis, esqueletos e homens-porco zumbis, com a probabilidade de aumentar com a dificuldade. | |||
17 de agosto de 2012 | Jeb e Dinnerbone tuitaram fotos de armaduras de couro tingível. | ||||
12w34a | Capacetes de couro agora podem ser tingidos criando uma armadura de couro com tintas. As tinturas podem ser removidas usando uma armadura de couro tingida em um caldeirão com água. | ||||
As texturas de capas de couro padrão agora são ligeiramente mais escuras. | |||||
12w36a | Os gorros de couro tingido agora estão mais saturados e têm um leve tom de bronzeado em relação à cor padrão da armadura. | ||||
12w37a | A armadura de couro agora tem partes não tingidas na tampa. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de capacetes e gorros de couro de cores semelhantes. | ||||
1.5 | 13w04a | Capacetes na mão do jogador agora podem ser equipados clicando com o botão direito. | |||
Os distribuidores agora podem equipar os jogadores próximos com capacetes. | |||||
1.8 | 14w02a | Os negócios mudaram: os aldeões armeiros agora vendem capacetes de corrente por 5 a 7 esmeraldas. | |||
Os aldeões armeiros não vendem mais capacetes de diamante. | |||||
Os aldeões armeiros agora vendem capacetes de ferro por 4 a 6 esmeraldas. | |||||
Os artesãos em couro não vendem mais outros bonés de couro. | |||||
14w05a | Capacetes não ficam mais vermelhos quando mobs e jogadores são feridos. | ||||
14w06a | Capacetes agora são visíveis em gigantes. | ||||
14w25a | Capacetes de corrente não podem ser mais fabricados devido à forma de fogo do item ser removida. | ||||
1.9 | 15w31a | Capacetes de ferro e diamante encantados agora podem ser encontrados em baús de navios da cidade final. | |||
Mobs agora usam armaduras de baixo para cima, ao invés de cima para baixo. Isso significa que um mob com três peças de armadura, por exemplo, desova com todas as armaduras, exceto um capacete. | |||||
15w34b | A durabilidade do capacete agora afeta o valor da armadura. | ||||
15w36a | Cálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados. Para os valores originais, veja aqui. | ||||
15w36d | A durabilidade do capacete que afeta o valor foi removida. | ||||
Capacetes agora têm um atributo que controla os pontos de defesa. | |||||
15w50a | Adicionados sons de equipamento para armadura de couro. | ||||
16w02a | Cálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados novamente. | ||||
16w05a | Os cálculos da armadura foram alterados, mais uma vez. | ||||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, os números de identificação desses itens eram 298, 302, 306, 310 e 314. | |||
18w07a | Adicionados cascos de tartaruga. | ||||
18w09a | Capacetes dourados agora têm uma chance de se gerar em ruínas subaquáticas. | ||||
18w11a | Bonés de couro encantado agora podem ser gerados nos baús de naufrágios. | ||||
18w20a | Capacetes de corrente foram renomeados para "capacete de cota de malha". | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas de todos os tipos de capacetes foram alteradas. | |||
18w48a | Gorros de couro agora podem ser encontrados em baús em curtumes de aldeia. | ||||
18w50a | Capacetes de ferro agora podem ser encontrados em suportes de armadura em vilas taiga. | ||||
19w08a | As texturas dos itens de capacete de ouro foram alteradas. | ||||
19w11a | Os aldeões armeiros agora vendem capacetes de diamante encantados, tornando os capacetes de diamante efetivamente renováveis novamente. | ||||
Os aldeões artesãos de couro agora vendem bonés de couro tingidos aleatoriamente. | |||||
19w13a | Os aldeões armeiros agora dão capacetes de cota de malha aos jogadores sob o efeito Herói da Vila. | ||||
1.16 | 20w06a | Adicionados capacetes netherite. | |||
20w07a | Adicionadas texturas e modelos para todos os capacetes quando eles são usados por piglins. | ||||
Capacetes de Netherite agora são obtidos pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de trabalho. | |||||
Cascos de tartaruga, quando usados por piglins e piglins zombified, resultam em uma textura ausente ao serem exibidos. [2] | |||||
20w09a | As texturas dos itens de capacete de diamante foram alteradas. | ||||
20w10a | A textura dos capacetes netherite foi alterada. | ||||
A textura dos capacetes de netherite para piglin foi alterada. | |||||
Capacetes Netherite não podem mais ser confeccionados. | |||||
Capacetes de Netherite são agora obtidos pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de ferraria. | |||||
20w16a | Capacetes dourados e netheritas agora geram encantamentos aleatórios, e às vezes danificados, em remanescentes de bastiões e baús de portais em ruínas. | ||||
20w17a | Capacetes de diamantes agora são gerados no lugar de capacetes de netherita em baús remanescentes de bastiões. | ||||
pre3 | Os modelos e texturas de capacete especiais criados para piglins foram removidos, exceto para o capacete de couro. | ||||
1.17 | 20w48a | Usar um capacete de couro agora evita totalmente o congelamento. | |||
21w13a | As duas texturas não utilizadas da tampa de couro para piglin [3] [4] foram removidas. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.6.0 | Capacetes adicionados. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | O sprite do capacete de couro foi alterado para o Java Edition, mas seu modelo de armadura permanece o das versões anteriores. | |||
v0.9.0 | construir 1 | Capacetes de ferro agora são gerados naturalmente em baús de aldeia e em um baú de altar de fortaleza. | |||
v0.11.0 | construir 11 | Capacetes agora protegem contra danos apenas de mobs. | |||
v0.12.1 | ? | Capacetes agora podem ser usados por mobs. | |||
Capacetes não ficam mais vermelhos quando mobs e jogadores são feridos. | |||||
Capacetes de cota de malha agora podem ser obtidos no modo de sobrevivência de uma multidão que os use. | |||||
v0.14.0 | construir 1 | As texturas dos capacetes de couro foram alteradas. | |||
Capacetes de couro agora podem ser tingidos. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Capacetes agora podem ser obtidos de vísceras e cascas que surgem naturalmente com a armadura. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Capacetes de ferro encantado e capacetes de diamante encantados agora podem ser encontrados dentro de baús dentro da cidade final. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Capacetes de ferro e capacetes de cota de malha são agora vendidos por aldeões ferreiros armeiros por meio de comércio. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Capacetes de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidos em uma de suas respectivas pepitas. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | Capacetes de cota de malha agora são gerados em baús de tesouro enterrados. | |||
Capacetes de couro encantado agora podem ser encontrados dentro dos baús da sala de suprimentos para naufrágios. | |||||
1.2.20.1 beta | Capacetes dourados agora podem ser encontrados dentro de baús de ruínas subaquáticas. | ||||
1.5.0 | 1.5.0.4 beta | Adicionados cascos de tartaruga. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | As texturas de todos os tipos de capacetes foram alteradas. | |||
Capacetes de ferro agora podem ser encontrados em baús de armeiro de vilas das planícies. | |||||
Capacetes de couro agora podem ser encontrados dentro dos baús de curtume da vila das planícies. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Capacetes de ferro agora podem ser encontrados na savana, taiga, deserto, taiga nevada e baús de armeiro de aldeia tundra nevada. | |||
Capacetes de couro agora podem ser encontrados dentro de baús de curtume de savanas, taiga, deserto, taiga nevada e tundra nevada. | |||||
Capacetes de ferro agora podem ser encontrados nos baús dos armeiros da aldeia. | |||||
1.11.0.4 beta | Saqueadores e vindicadores que surgem em ataques agora podem derrubar capacetes de ferro. | ||||
Capacetes de diamante agora são vendidos por aldeões armeiros. | |||||
1.11.0.5 beta | As texturas dos itens de capacete de ouro foram alteradas. | ||||
1.12.0 | 1.12.0.2 beta | Armaduras de couro não aparecem mais como tingidas adequadamente quando usadas por suportes de armadura. | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 beta | A armadura de couro agora parece tingida corretamente quando usada por suportes de armadura. | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Adicionados capacetes netherite. | |||
As texturas dos itens de capacete de diamante foram alteradas. | |||||
Capacetes agora podem ser obtidos a partir de piglins que geram naturalmente com capacetes dourados. | |||||
1.16.0.57 beta | Capacetes dourados e netheritas agora geram encantamentos aleatórios, e às vezes danificados, em baús remanescentes de bastiões. | ||||
Capacetes Netherite não podem mais ser confeccionados. | |||||
Capacetes de Netherite são agora obtidos combinando um capacete de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de ferraria. | |||||
1.16.0.63 beta | Capacetes de diamantes agora são gerados no lugar de capacetes de netherita em baús remanescentes de bastiões. | ||||
1.16.200.53 beta | Capacetes Netherite agora oferecem uma redução de 90% no Knockback. | ||||
1.16.210 | 1.16.210.53 beta | Usar capacetes de couro agora evita totalmente o congelamento. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Capacetes adicionados. |
Adicionado um equipamento rápido para armadura à interface de inventário. | |||||
TU12 | 1.03 | As texturas dos capacetes de couro foram alteradas. | |||
TU14 | 1.05 | Capacetes de couro agora podem ser tingidos. | |||
O conserto de itens agora pode consertar capacetes. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | Os capacetes agora têm a funcionalidade de equipamento rápido. | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Remendo 23 | 1.0.3 | Capacetes de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidos em uma de suas respectivas pepitas. |
Edição PlayStation 4 | |||||
1.90 | As texturas de todos os tipos de itens de capacete foram alteradas (exceto para o de couro). | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Capacetes adicionados. |
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Primeira imagem de armadura.
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Primeira captura de tela de Dinnerbone de armadura tingida.
Couro | Dourado | Chainmail | Ferro | Diamond |
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33 | 66 | 66 | 132 | 264 |
Questões
Problemas relacionados ao "Capacete" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Ao contrário dos outros capacetes, o capacete netherita cobre a maior parte do rosto do jogador, devido a um protetor de nariz e placas de bochecha.
- O casco da tartaruga é o único capacete que não faz parte de um conjunto completo.
- Na Bedrock Edition, existe um bug [5] que possibilita a obtenção de um boné de couro encantado com Efficiency I nos baús da Woodland Mansion. O encantamento não tem efeito sobre a tampa, entretanto.
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Um zumbi usando um capacete no teste de sobrevivência
Capacetes Encantados