Tipo de mundo é uma opção para mudar a forma como os mundos são gerados no Minecraft.
- 1 tipo de mundo
- História 2
- Problemas do 3
- 4 curiosidades
- 5
Tipos de mundo
Todas as edições
Tipo | Descrição | Imagem |
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Padrão (JE) Infinito (BE) |
Este é o tipo padrão de geração. Diversas paisagens são geradas utilizando biomas. | |
Superflat (JE) Plano (BE) |
Esse tipo de geração cria um mundo completamente plano, com sua camada mais baixa em Y = 0. Na Bedrock Edition, e por padrão na Java Edition, o terreno consiste em uma camada de rocha, duas camadas de terra e uma camada de grama; a superfície está, portanto, em Y = 4. Mobs desovam normalmente; limos são predominantes.
na edição Java, mundos superflat geram aldeias e podem ser ainda mais personalizados através do uso de predefinições, que permitem ao jogador alterar as camadas do terreno, gerar árvores e gerar aldeias maiores, fortalezas, etc. No Bedrock Edition, as estruturas nunca são geradas e a única personalização possível é a organização das camadas, que só pode ser feita com ferramentas de terceiros. |
Java Edition e Legacy Console Edition [edições Xbox One e PlayStation 4 apenas]
Tipo | Descrição | Imagem |
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AMPLIFICADO |
Gera muitas montanhas grandes que superam até mesmo as montanhas vistas em tipos de mundo padrão e frequentemente atingem o limite de altura mundial. Devido a penhascos extremamente íngremes e terreno implacável, jogadores descuidados podem ter dificuldade em sobreviver neste tipo de mundo. Certos biomas (ou seja, pântanos, oceanos e rios) podem não ver nenhuma mudança óbvia na altura. Aldeias ainda surgem neste tipo de mundo, independentemente de quão plano seja o solo, fazendo com que os edifícios sejam gerados de maneiras bizarras. |
Java Edition exclusivo
Tipo | Descrição | Imagem |
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Grandes biomas |
Gera um tipo de mundo padrão, mas com cada característica geográfica 4x maior ao longo dos eixos X e Z, o que resulta em biomas com 16 vezes mais área. Por causa disso, é mais provável que vilas, templos do deserto, templos da selva e outras estruturas geradas sejam encontrados. | |
Bioma Único |
Usa as configurações de geração regulares em Overworld: o mundo gera com um piso de rocha no limite de altura inferior Y = 0, e o resto do terreno é gerado em cima dele. No entanto, existe apenas um bioma em Overworld, que pode ser selecionado pelo jogador no momento da criação do mundo. | |
Caves |
Usa configurações de geração semelhantes às do Nether no Overworld. O mundo é gerado com um piso de rocha firme no limite inferior de altura Y = 0 e um teto de rocha firme em Y = 127, e o mundo é gerado entre esses dois como um complexo de cavernas gigante, muito parecido com o Nether. Como outros tipos de mundos Buffet, este tipo de mundo faz com que o Overworld tenha apenas um bioma selecionado. As aldeias geralmente surgem no topo do teto rochoso devido à grande área de superfície disponível. | |
Ilhas flutuantes |
Usa configurações de geração semelhantes às das ilhas externas do Fim no mundo superior. Não há nenhum teto ou piso de rocha firme para o mundo, e todo o Mundo Superior é gerado na forma de uma série de ilhas flutuantes, bem como as ilhas externas do Fim. Como outros tipos de mundos Buffet, este tipo de mundo faz com que o Overworld tenha apenas um bioma selecionado. |
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Modo de depuração |
Um tipo de mundo contendo todos os estados de bloco dispostos em uma grade na camada y = 70 para visualização conveniente. Ele pode ser acessado mantendo pressionada a tecla ⇧ Shift enquanto percorre os tipos de mundo. Neste tipo de mundo, há um piso em y = 60 feito de barreiras e o jogador não pode colocar ou destruir blocos. |
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personalizadas |
Um mundo customizável orientado por JSON onde a geração de dimensões existentes pode ser alterada e novas dimensões podem ser adicionadas. |
Bedrock Edition exclusivo
Tipo | Descrição | Imagem |
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Velho | Este tipo de mundo tem uma área finita de blocos de 256 × 256 com uma barreira invisível ao seu redor.
No Pi Edition, que é baseado no Pocket Edition v0.6.1 alpha, este é o único tipo de mundo. A conversão do mundo antigo para o infinito é possível, mas incompatível com o Minecraft China. |
História
Java Edition Indev | |||||
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0.31 | 20100106 | Tipos de mundo foram introduzidos, eles são oficialmente usados em tipos de mapas, formas e tamanhos de mapas, todos permitindo ao jogador personalizar como um mundo é gerado. Os temas do mapa foram adicionados no Indev 0.31 (7 de janeiro de 2010). | |||
Java Edition Infdev | |||||
20100227-1 | Tipos de mundo não funcionam mais. | ||||
20100327 | Tipos de mapas, formas e temas foram removidos. | ||||
Tipos de mundo agora foram removidos e substituídos por seleções de mundo. | |||||
Java Edition Beta | |||||
? | Adicionado um botão de tipo de mundo, que está permanentemente no normal e não pode ser alterado. | ||||
Java Edition | |||||
1.1 | 12w01a | Opções de tipo de mundo readicionadas, que atualmente são Default e Superflat. | |||
1.3.1 | 12w19a | Um novo tipo de mundo chamado 'Grandes biomas' foi adicionado. | |||
1.4.2 | 12w37a | A capacidade de personalizar o mundo super plano foi adicionada. | |||
1.7.2 | 13w36a | Um novo tipo de mundo denominado 'AMPLIFICADO' foi adicionado. | |||
1.8 | 14w17a | Um novo tipo de mundo denominado 'Personalizado' agora foi adicionado. | |||
14w26a | Um novo tipo de mundo denominado 'Modo de Depuração' foi adicionado. | ||||
1.13 | 18w06a | O tipo de mundo personalizado foi removido. | |||
18w16a | Um novo tipo de mundo chamado buffet foi adicionado. | ||||
1.16 | 20w21a | As opções "Bioma Único", "Cavernas" e "Ilhas Flutuantes" agora são valores de tipo mundial em vez de ser uma opção nas opções de mundo Buffet. | |||
Próxima edição Java | |||||
1.18 | 1.18 Instantâneo Experimental 1 | Os grandes biomas e tipos de mundos amplificados foram removidos. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | construir 1 | Adicionado tipo de mundo plano. | |||
Adicionado tipo de mundo infinito. | |||||
Adicionada opção de tipo do Velho Mundo. | |||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionado tipo de mundo Superflat. O Nether também é plano neste tipo de mundo. |
TU25 | CU14 | 1.17 | Adicionada a capacidade de personalizar o mundo superflat. | ||
CU36 | 1.38 | Adicionada a opção Terreno Amplificado. |
Questões
Problemas relacionados ao "tipo de mundo" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- A Dimensão do Céu pode ser recriada com o tipo de mundo Ilha Flutuante e selecionando o Bioma como aquele no Mundo Superior (por exemplo, floresta, planícies, montanhas, etc.)
- Na verdade, o mundo personalizado baseado em JSON pode reproduzir ainda mais a Dimensão do Céu em tempo fixo, luz interna mínima, etc.
- Tamanho do mundo
- Opções, para personalizar ainda mais a experiência do jogador no Minecraft.