Um bioma de planícies. Um posto avançado de saqueador pode ser visto perto de uma aldeia.
Planície são biomas de pastagens temperadas. Eles estão entre os primeiros biomas adicionados ao jogo. Existem duas variantes do bioma de planícies na família do bioma. Eles são o segundo bioma mais comum, com Floresta sendo um pouco mais comum.
- Descrição do 1
- 2 variantes
- 2.1 planícies
- 2.2 Planícies de girassol
- 3 valores de dados
- 3.1 ID
- História 4
- 5 curiosidades
- 6
- 7
Descrição
As planícies são gramadas e, em sua maioria, planas. Muitos dos blocos de grama são cobertos por grama ou grama alta. As árvores de carvalho geram às vezes; 1⁄3 são grandes. Raramente, essas árvores têm abelhas e ninhos de abelhas.
Algumas manchas de planícies crescem em várias cores de tulipas e essas manchas, junto com florestas de flores, são os únicos lugares onde as tulipas são geradas. Margaridas Oxeye, centáurea e flores de azul-celeste geram esporadicamente nas planícies. Os girassóis são encontrados na variação do girassol.
Aldeias de planícies usam pranchas de carvalho e troncos. Postos avançados saqueadores também geram, mas são ainda mais raros.
Os cavalos desovam em biomas de planícies. Na edição Bedrock, este é o único bioma onde os burros podem desovar.
Apesar da calma, a sobrevivência em biomas de planícies pode ser um pouco difícil devido à relativa dispersão do bioma, embora as vilas possam servir como um refúgio temporário se forem encontradas. Os carvalhos geram esparsamente, tornando a madeira escassa, caso não se queira derrubar casas de aldeias ou saqueadores de batalha em postos avançados por madeira. Além disso, a quantidade de grama pode ser um incômodo durante a construção de um abrigo ou combate. No entanto, cavalos domesticados podem servir como um método de viagem, permitindo que os jogadores explorem mais eficientemente seus arredores para obter mais recursos.
Existem algumas características únicas relacionadas ao bioma de planícies na geração do mundo do jogo: pequenos biomas florestais geralmente são gerados em manchas dentro de grandes planícies, e pequenas planícies são geradas em manchas dentro de grandes florestas escuras ou oceanos profundos como clareiras.
Variantes
Existem duas variantes do bioma de planícies.
Planície
PlanícieTipo |
Temperado / Exuberante |
---|---|
Raridade |
comum |
Temperatura |
0.8 |
Estruturas |
Aldeias |
Blocos |
Bloco de Grama |
A planícies bioma é a variante mais abundante. Biomas de planícies são comuns em um mundo do Minecraft, gerando em aglomerados de biomas temperados e secos. Ele também é gerado como uma separação quando um bioma de pântano é gerado ao lado de um deserto.
Em Java Editionmáfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄46 | 4 |
Porco | 10⁄46 | 4 |
Frango | 10⁄46 | 4 |
Vaca | 8⁄46 | 4 |
cavalo | 5⁄46 | 2-6 |
Asno | 1⁄46 | 1-3 |
Categoria hostil | ||
Spiders | 100⁄515 | 4 |
zumbi | 95⁄515 | 4 |
Zombie Villager | 5⁄515 | 1 |
Esqueleto | 100⁄515 | 4 |
trepadeira | 100⁄515 | 4 |
Slime [nota 1] | 100⁄515 | 4 |
Enderman | 10⁄515 | 1-4 |
Bruxa | 5⁄515 | 1 |
Categoria de ambiente | ||
Bastão | 10⁄10 | 8 |
- ↑ A tentativa de Spawn é bem-sucedida apenas em pedaços de limo.
máfia | Chance de desova | Tamanho do grupo |
---|---|---|
Categoria passiva | ||
Ovelha | 12⁄45 | 2-3 |
Porco | 10⁄45 | 1-3 |
Frango | 10⁄45 | 2-4 |
Vaca | 8⁄45 | 2-3 |
cavalo | 4⁄45 | 2-6 |
Asno | 1⁄45 | 2-6 |
Categoria hostil | ||
Spiders | 100⁄495 | 1 |
zumbi | 95⁄495 | 2-4 |
Zombie Villager | 5⁄495 | 2-4 |
Esqueleto | 80⁄495 | 1-2 |
trepadeira | 100⁄495 | 1 |
Slime [nota 1] | 100⁄495 | 1 |
Enderman | 10⁄495 | 1-2 |
Bruxa | 5⁄495 | 1 |
Categoria de ambiente | ||
Bastão | 10⁄10 | 2 |
- ↑ A tentativa de Spawn é bem-sucedida apenas em pedaços de limo.
Planícies de girassol
"Sunflower Plains" redireciona aqui. Para a planta dupla, chamada de girassol, veja Flor. Planícies de girassolTipo |
Temperado / Exuberante |
---|---|
Raridade |
Incomum |
Temperatura |
0.8 |
Estruturas |
Villages [BE only] |
Blocos |
Bloco de Grama |
Normalmente encontrado em grandes manchas dentro de planícies regulares, o planícies de girassol apresenta um grande número de girassóis em sua paisagem e é o único lugar onde os girassóis podem ser gerados. Os girassóis são uma boa fonte de tintura amarela e uma bússola improvisada, pois estão sempre voltados para o leste. O terreno e a geração do mob não são diferentes das planícies regulares.
Na edição Bedrock, aldeias e postos avançados ainda são gerados aqui.
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Chave de tradução |
---|---|---|
Planície | planícies | biome.minecraft.plains |
Sunflower Plains | girassol_plains | biome.minecraft.sunflower_plains |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico |
---|---|---|
[Sem nome exibido] | planícies | 1 |
[Sem nome exibido] | girassol_plains | 129 |
História
Antes de alfa 1.2.0, áreas mais planas semelhantes a planícies existiam dentro de formas de relevo "planícies" que foram geradas aleatoriamente em todo o mundo como biomas verdadeiros ainda não existiam.
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | visualização | Adicionados biomas verdadeiros, incluindo planícies. | |||
As planícies foram definidas por terem um valor de precipitação superior a 45% e um valor de temperatura superior a 97%. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.6 | Versão de teste 3 | adicionado grama alta. ele gera aqui em abundância. | |||
1.8 | Pré-lançamento | Adicionadas aldeias, que podem gerar no bioma planícies. | |||
Java Edition | |||||
1.7.2 | 13w36a | Adicionada a variante das planícies de girassóis, junto com muitos outros biomas. | |||
Grama alta, azul-celeste e margaridas oxeye agora geram no bioma de planícies. | |||||
As tulipas agora são geradas em manchas nos biomas de planícies. | |||||
1.10 | 16w20a | Planícies e planícies de girassóis agora têm algumas árvores (5% dos pedaços). 1⁄3 carvalho grande, 2⁄3 carvalho normal. | |||
1.13 | pre5 | O ID do bioma de planícies de girassol mudou de planícies_mutadas para planícies_da_mutadas. | |||
1.14 | 18w43a | A centáurea agora é gerada em planícies normais / de girassol. | |||
18w47a | Adicionados postos avançados de saqueadores, que podem se espalhar em biomas de planícies. | ||||
1.15 | 19w34a | Os ninhos de abelhas agora desovam anexados às árvores em biomas de planícies. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.1.0 | Adicionados biomas, incluindo planícies. | ||||
v0.9.0 | construir 1 | Adicionada a variante das planícies de girassóis, junto com muitos outros biomas. | |||
Adicionadas aldeias, que podem gerar no bioma planícies. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Adicionado cavalos, que podem desovar em planícies e bioma de planícies de girassóis. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | 1.9.0.0 beta | Adicionadas centáureas, que podem ser geradas em biomas de planícies. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Adicionados postos avançados de saqueadores, que podem se espalhar em biomas de planícies. | |||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Adicionada patrulha Illager, que pode surgir nas planícies. | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 beta | As planícies agora têm abelhas e ninhos de abelhas. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionado o bioma planícies. [Verificar] |
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | Adicionada a variante das planícies do girassol, junto com muitos outros biomas. | |
1.91 | Adicionados postos avançados de saqueadores, que podem se espalhar em biomas de planícies. |
Curiosidades
- O bioma de planícies também é gerado em manchas dentro de floresta escura e biomas oceânicos profundos regulares, semelhante a como os biomas de colinas são gerados em seus respectivos biomas de base.
- As planícies usam florestas regulares e colinas arborizadas como suas variantes do bioma colinas.
-
Uma aldeia nas planícies.
-
Um grande carvalho nas planícies, com alguns cavalos.
-
Outra vista das planícies de girassóis, com algumas manchas de tulipas.
-
As planícies em Beta 1.7.
-
Uma vista aérea de um bioma de planícies de Buffet.
-
Bioma de planícies com muitos animais. Verifique a imagem para a semente e as coordenadas.
-
Aldeia que atinge 3 biomas (Selva, Deserto e Planícies).
-
Aldeia de planícies gerada entre montanhas.
-
Geração de planícies montanhosas de 1.18.
- Savana
- Snowy Tundra