Cor rara |
comum |
---|---|
Durabilidade |
Couro: 80 |
Renováveis |
Netherita: Não |
Empilhável |
Não |
Placas de tórax são um tipo de armadura que cobre a parte superior do corpo do jogador. Existem seis tipos de couraças: couro, cota de malha, ferro, diamante, ouro e eterita.
- 1 Obtendo
- 1.1 Crafting
- 1.2 Atualizando
- 1.3 Reparando
- 1.3.1 Moagem
- 1.3.2 Reparação de unidades
- 1.4 Saque de máfia
- 1.5 Geração natural
- 1.6 Saque de baú
- Negociação 1.7
- Uso do 2
- 2.1 Pontos de defesa
- 2.2 Resistência a recuo
- 2.3 Durabilidade
- Reparação 2.3.1
- 2.4 feitiços
- 2.5 Uso de fundição
- 2.6 Piglins
- 3 valores de dados
- 3.1 ID
- 3.2 Dados do item
- Conquistas 4
- 5 avanços
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10
Obtenção
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|
Couro ou Lingote de ouro ou Lingote de Ferro ou Diamond |
||
Peito de correspondência danificado | A durabilidade das duas couraças é adicionada, formando uma couraça totalmente curada. Você pode obter 5% a mais de durabilidade ao usar um rebolo para consertar. |
Melhoramento
Ingredientes | Receita de metalurgia |
---|---|
Diamond Chestplate + Lingote Netherite |
Equipamento de atualização |
Reparando
Esmerilhamento
Ingredientes | Receita de moagem | Descrição |
---|---|---|
Chestplates de correspondência danificados | A durabilidade das duas placas peitorais são adicionadas, além de uma durabilidade extra de 5%. |
Reparação de unidade
Os peitorais podem ser reparados em uma bigorna adicionando unidades do material de reparo do material de armadura, com cada material de reparo restaurando 25% da durabilidade máxima do peitoral, arredondado para baixo.
Pilhagem de máfia
Zumbis e esqueletos têm uma pequena chance de aparecer usando qualquer armadura. Há uma chance de 8.5% (9.5% com Looting I, 10.5% com Looting II e 11.5% com Looting III) para que o mob derrube um peitoral ao morrer. A couraça que a multidão solta geralmente está muito danificada e raramente é encantada.
Vindicators e Pillagers que aparecem em raids têm 4.1% de chance (5.12% na dificuldade hard) de dropar a couraça de ferro, que quase sempre está muito danificada e raramente é encantada.
Geração natural
Dois suportes de armadura são encontrados em cada arsenal ao ar livre da aldeia taiga, um deles equipado com uma couraça de ferro.
Saque de baú
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Túnica de Couro | Tesouro enterrado | Peito | 1 | 75% |
Ruínas subaquáticas | Grande baú de ruínas | 1 | 4.3% | |
Baú de pequenas ruínas | 1 | 8.3% | ||
Aldeia | Peito de Tanner | 1 | 31.8% | |
Túnica de Couro Encantado [A] | Naufrágio | Caixa de suprimentos | 1 | 20.8% |
Chestplate de cota de malha | Mansão Woodland | Peito | 1 | 14.9% |
Peito de Ferro | Fortaleza | Baú de altar | 1 | 12.1% |
Aldeia | Baú de armeiro | 1 | 25.6% | |
Peito de Ferro Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Golden Chestplate | Restos de bastião | Baú genérico | 1 | 9.8% |
Fortaleza inferior | Peito | 1 | 19% | |
Baú Dourado Encantado [A] | Restos de bastião | Baú de ponte | 1 | 11.2% |
Portal arruinado | Peito | 1 | 20.5% | |
Diamond Chestplate | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 15.8% |
Mansão Woodland | Peito | 1 | 7.7% | |
Chestplate Diamante Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Chestplate de diamante encantado danificado [A] [C] | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 18.7% |
Edição Bedrock | ||||
Túnica de Couro | Ruínas subaquáticas | Grande baú de ruínas | 1 | 4.3% |
Baú de pequenas ruínas | 1 | 8.3% | ||
Aldeia | Peito de Tanner | 1 | 31.8% | |
Túnica de Couro Encantado [A] | Naufrágio | Caixa de suprimentos | 1 | 20.8% |
Chestplate de cota de malha | Tesouro enterrado | Peito | 1 | 57.2% |
Mansão Woodland | Peito | 1 | 14.7% | |
Peito de Ferro | Fortaleza | Baú de altar | 1 | 11.8% |
Aldeia | Baú de armeiro | 1 | 25.6% | |
Peito de Ferro Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Golden Chestplate | Restos de bastião | Baú genérico | 1 | 9.8% |
Fortaleza inferior | Peito | 1 | 19% | |
Baú Dourado Encantado [A] | Restos de bastião | Baú de ponte | 1 | 11.2% |
Portal arruinado | Peito | 1 | 20.5% | |
Diamond Chestplate | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 15.8% |
Mansão Woodland | Peito | 1 | 7.6% | |
Chestplate Diamante Encantado [B] | Cidade final | Peito | 1 | 13.3% |
Chestplate de diamante encantado danificado [A] [C] | Restos de bastião | Baú de tesouro | 1 | 18.7% |
- ↑ abcdef Todos os encantamentos são igualmente prováveis, incluindo encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e qualquer nível do encantamento é igualmente provável.
- ↑ abcd As probabilidades de encantamento são as mesmas que um encantamento de nível 20 a 39 estaria em uma mesa de encantamento que não tinha limite no nível 30 e que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Soul Speed), e onde a chance de múltiplos encantamentos não são reduzidos.
- ↑ ab O item tem entre 80% e 100% de sua durabilidade total.
Trading
Na edição Java, os aldeões armeiros de nível novato têm 40% de chance de vender uma couraça de ferro por 9 esmeraldas. Armeiros no nível de Journeyman têm 40% de chance de vender uma couraça de malha por 4 esmeraldas. Armeiros de nível mestre sempre vendem um peitoral de diamante encantado [nota 1] para 18-35 esmeraldas. Aldeões artesãos de couro de nível iniciante têm 2⁄3 de chance de vender uma túnica de couro [nota 2] por 7 esmeraldas. Os aldeões Leatherworker do nível Journeyman sempre oferecem o mesmo comércio.
Aldeões armeiros podem dar aos jogadores com o efeito Herói da Vila uma armadura de cota de malha.
Na edição Bedrock, os aldeões armeiros de nível novato têm 25% de chance de vender uma couraça de ferro por 9 esmeraldas. Armeiros no nível de Journeyman têm 1/3 de chance de vender uma couraça de malha por 4 esmeraldas. Armeiros de nível mestre têm 50% de chance de vender um peitoral de diamante encantado [nota 1] por 16 esmeraldas. Aldeões artesãos de couro de nível iniciante têm 50% de chance de vender túnica de couro por 7 esmeraldas. Os artesãos de couro de nível mestre sempre vendem uma túnica de couro encantada [nota 1] por 7 esmeraldas.
- ↑ abc Ao criar uma oferta de encantamento, o jogo usa um nível de encantamento aleatório de 5 a 19. Os encantamentos nunca são encantamentos de tesouro.
- ↑ A armadura de couro tem uma cor aleatória criada por duas tintas (possivelmente a mesma tintura duas vezes).
Uso
Placas de peito podem ser colocadas no segundo slot de armadura do inventário de um jogador para ativação.
Pontos de defesa
Os pontos de defesa são representados por placas peitorais na barra de armadura acima da barra de saúde. 1 ponto de defesa é a metade de uma placa peitoral na barra de armadura. Cada ponto de defesa reduz qualquer dano causado ao jogador, que é absorvido pela armadura em 4%, aumentando ainda mais com o número de pontos de defesa. Diferentes materiais e combinações de armadura fornecem diferentes níveis de defesa.
A tabela a seguir mostra a quantidade de pontos de defesa adicionados pelas placas peitorais.
Material: | |
---|---|
Couro | 3 () |
Dourado | 5 () |
Chainmail | |
Ferro | 6 () |
Diamond | 8 () |
Netherita |
Resistência a rebatidas
Uma couraça Netherite oferece 10% de resistência a knockback.
Durabilidade
A tabela a seguir mostra a quantidade de dano que cada peça da armadura pode absorver antes de ser destruída.
Qualquer "golpe" de uma fonte de dano que pode ser bloqueado por armadura remove um ponto de durabilidade de cada peça de armadura usada para cada 4 de dano recebido (arredondado para baixo, mas nunca abaixo de 1). Dano recebido contra o qual a armadura não encantada não protege (como queda ou afogamento) não danifica a armadura, mesmo que seja encantada para proteger contra esse tipo de dano. O gráfico a seguir mostra quantos golpes as placas torácicas podem suportar.
A armadura Netherite não é danificada por lava ou fogo quando usada.
Material: | Durabilidade |
---|---|
Couro | 80 |
Dourado | 112 |
Chainmail | 240 |
Ferro | |
Diamond | 528 |
Netherita | 592 |
reparação
As placas torácicas podem ser reparadas usando-as junto com alguns de seus materiais de confecção (couro, lingotes de ouro, lingotes de ferro, diamantes ou lingotes de netherita) em uma bigorna. As couraças de cota de malha podem ser consertadas dessa forma com lingotes de ferro. Eles também podem ser reparados construindo-os junto com outra placa peitoral do mesmo material.
Encantamentos
Um peitoral pode receber os seguintes encantamentos:
Encantamento | Max Level | |
---|---|---|
Proteção contra Incêndios | IV | [note 1] |
Proteção de Projéteis | IV | [note 1] |
Proteção contra explosões | IV | [note 1] |
Proteção | IV | [note 1] |
Inquebrável | III | |
Espinhos | III | |
Emendar | I | [note 2] |
Maldição da amarração | I | [note 2] |
Maldição do desaparecimento | I | [note 2] |
- ↑ abcd Proteção contra incêndio, proteção contra explosão, proteção contra projéteis e proteção são mutuamente exclusivas
- ↑ abc Somente de pilhagem de baú, pesca ou bigorna e livros encantados.
Uso de fundição
Nome | Ingredientes | Receita de fundição |
---|---|---|
Pepita de Ferro ou Pepita de ouro |
Caixa de Ferro ou Chestplate de cota de malha ou Golden Chestplate + Qualquer combustível |
0.1 |
Piglins
Piglins são atraídos por couraças douradas e as pegam, examinando-as por 6 a 8 segundos. Piglins podem usar outras couraças, mas não se sentem atraídos por elas. Eles preferem couraças mais fortes em vez de couraças mais fracas, com uma exceção: eles sempre preferem couraças douradas em vez de todas as outras couraças, lançando couraças mais fortes para equipá-los. As couraças encantadas são preferíveis às couraças não encantadas.
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de item (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Túnica de Couro | placa de peito de couro | freeze_immune_wearables | item | item.minecraft.leather_chestplate |
Chestplate de cota de malha | chainmail_chestplate | nenhum | item | item.minecraft.chainmail_chestplate |
Peito de Ferro | iron_chestplate | nenhum | item | item.minecraft.iron_chestplate |
Diamond Chestplate | Diamond_chestplate | nenhum | item | item.minecraft.diamond_chestplate |
Golden Chestplate | golden_chestplate | nenhum | item | item.minecraft.golden_chestplate |
Netherite Chestplate | netherite_chestplate | nenhum | item | item.minecraft.netherite_chestplate |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Túnica de Couro | placa de peito de couro | 299 | item | item.leather_chestplate.name |
Chestplate de cota de malha | chainmail_chestplate | 303 | item | item.chainmail_chestplate.name |
Peito de Ferro | iron_chestplate | 307 | item | item.iron_chestplate.name |
Diamond Chestplate | Diamond_chestplate | 311 | item | item.diamond_chestplate.name |
Golden Chestplate | golden_chestplate | 315 | item | item.golden_chestplate.name |
Netherite Chestplate | netherite_chestplate | 749 | item | item.netherite_chestplate.name |
Dados do item
Quando as túnicas de couro são tingidas, tem o seguinte NBT:
- tag: tag pai.
- display: Exibir propriedades.
- cor: a cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas; caso contrário, ele exibe o valor hexadecimal da cor. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
Vermelho << 16 + Verde << 8 + Azul[1]
- cor: a cor da armadura de couro. A dica de ferramenta exibe "Tingido" se as dicas de ferramentas avançadas estiverem desativadas; caso contrário, ele exibe o valor hexadecimal da cor. Os códigos de cores são calculados a partir dos componentes Vermelho, Verde e Azul usando esta fórmula:
- display: Exibir propriedades.
realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Homem de Ferro | Use uma armadura de ferro completa. | - | 15G | bronze | ||
Roupa Tie Dye | Use um caldeirão para tingir todas as 4 peças exclusivas da armadura de couro. | - | 15G | bronze | ||
Oooh, brilhante! | Distraia um Piglin usando ouro. | Dê a um porquinho um item de ouro enquanto ele é agressivo com o jogador. | 30G | Silver | ||
Cubra-me em escombros | Use um conjunto completo de armadura Netherite. | Tenha um conjunto completo de armaduras Netherite em seu inventário. | 50G | Gold |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Adequar-se | Proteja-se com um pedaço de armadura de ferro | Adquirir Hardware | Tenha qualquer tipo de armadura de ferro em seu inventário. | story / get_armor | |
Cubra-me com diamantes | Armadura de diamante salva vidas | Diamantes! | Tenha qualquer tipo de armadura de diamante em seu inventário. | história / brilhante_gear | |
Oh brilhante | Distraia Piglins com ouro | inferior | Dê a um porquinho um destes 24 itens relacionados ao ouro na etiqueta do item #piglin_loved, sem usar nenhuma armadura dourada:
| nether / distract_piglin | |
Me cubra de destroços | Pegue uma armadura Netherite completa | Oculto nas profundezas | Tenha um conjunto completo de armadura netherita em seu inventário. | nether / netherite_armor |
História
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
14 de Junho de 2009 | Notch discutiu como a armadura funcionaria no modo Sobrevivência: "Dois tipos de espadas, dois tipos de armadura, dois tipos de capacetes. As versões básicas exigem ferro. As versões avançadas exigem aço, que você faz combinando ferro e carvão. Carregando espadas, armaduras ou capacetes ocupam espaços no inventário, mas de outra forma não têm penalidade e funcionam exatamente como você espera (prevenir alguns danos ou causar mais danos) ". | ||||
13 de agosto de 2009 | Notch testou as placas peitorais no humano. Eles eram meramente estéticos na época e não tinham efeito na jogabilidade. | ||||
0.24_SURVIVAL_TEST | Adicionada a placa peitoral. | ||||
Adicionado o modelo e a textura para o peitoral de corrente não utilizado. | |||||
A placa peitoral foi testada em zumbis e esqueletos. Não teve nenhum efeito na jogabilidade. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Os peitorais da armadura de placa e corrente não são mais usados. | |||
20091231-2 | Adicionada a forma de item de couro, cravejado, cota de malha e couraças de ferro. | ||||
As texturas do peitoral de tecido são tiradas de um dos jogos anteriores de Notch, Legend of the Chambered. | |||||
20100206 | Adicionada a forma de item de diamante e couraças douradas. | ||||
Removido o peitoral cravejado. | |||||
Fevereiro 9, 2010 | Notch revelou novos modelos de armadura - incluindo couraças. | ||||
20100212-1 | Adicionados modelos de armadura. | ||||
Modelos de armadura agora são exibidos no jogador no inventário. | |||||
20100218 | Adicionados modelos de tecido, cota de malha, chapas de ferro, diamante e ouro. | ||||
As placas de peito agora podem ser feitas e usadas. | |||||
Chestplates agora funciona. Todas as couraças dão 8 () As couraças têm durabilidade limitada, com as couraças de nível inferior menos duráveis do que as couraças de nível superior. | |||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.8 | Com a introdução do couro, "Pano de tecido" foi renomeado para "Túnica de couro". | ||||
As túnicas de couro agora são feitas com couro em vez de tecido. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento | O comportamento da proteção de armadura foi alterado. Antes desta atualização, a proteção total da armadura é baseada nesta equação: ((redução do dano total da armadura equipada - 1) × (dano máximo da armadura equipada - dano máximo da armadura equipada total)) ÷ (dano máximo da armadura equipada total + 1)) . A armadura não reduz mais certos tipos de dano a serem cobertos por encantamentos. | |||
3 de outubro de 2011. | O primeiro de um jogador usando couraças encantadas é revelado. | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | Peitorais de ferro agora podem ser encontrados nas arcas do altar da nova fortaleza. | ||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | As placas de peito agora podem ser encantadas. | ||||
1.1 | 12w01a | Peitorais de ferro agora podem ser encontrados nos novos baús de ferreiro nas aldeias. | |||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift + clique agora pode ser usado para usar placas peitorais. | |||
12w21a | As couraças de cota de malha podem agora ser obtidas legitimamente no modo de sobrevivência por meio de negociação. | ||||
Os ferreiros agora vendem couraças de cota de malha por 11–14 esmeraldas. | |||||
Os aldeões ferreiros agora vendem couraças de diamante por 16 a 18 esmeraldas. | |||||
Os aldeões ferreiros agora vendem couraças de ferro por 10–13 esmeraldas. | |||||
Os açougueiros agora vendem túnicas de couro por 4 esmeraldas. | |||||
1.4.2 | 12w32a | A armadura de máfia foi reintroduzida. Um conjunto parcial ou completo de qualquer armadura às vezes é usado por zumbis, esqueletos e homens-porco zumbis, com a probabilidade de aumentar com a dificuldade. | |||
17 de agosto de 2012 | Jeb e Dinnerbone tuitaram fotos de couraças de couro tingível. | ||||
12w34a | As túnicas de couro agora podem ser tingidas criando uma peça de túnica de couro com tintas. As tinturas podem ser removidas usando túnicas de couro tingido em um caldeirão com água. | ||||
As texturas de túnica de couro padrão agora são ligeiramente mais escuras e têm botões. | |||||
12w34b | A textura do couro e das couraças de diamante foi alterada. As túnicas de couro agora têm mangas mais longas. As placas peitorais de diamante agora têm entalhes sob os ombros. | ||||
12w36a | As túnicas de couro tingido agora estão mais saturadas e têm um leve tom de bronzeado em relação à cor padrão da armadura. | ||||
12w37a | A armadura de couro agora tem partes não tingidas no boné, nas calças e nas botas. Isso foi implementado para que os jogadores possam distinguir entre outros tipos de armadura e armadura de couro da mesma cor. | ||||
1.4.6 | 12w50a | O encantamento Thorns agora pode ser encantado em placas peitorais. | |||
1.5 | 13w04a | A armadura na mão do jogador agora pode ser equipada com um clique com o botão direito. | |||
Dispensers agora podem equipar jogadores próximos com armaduras. | |||||
1.6.1 | 13w18a | As couraças douradas agora são encontradas nos novos baús nas fortalezas inferiores. | |||
1.7.2 | 13w36a | As botas de couro agora podem ser obtidas como um dos itens "lixo" na pesca. | |||
1.8 | 14w02a | Os negócios mudaram: os aldeões armeiros agora vendem botas de corrente para esmeraldas de 5 a 7, perneiras de corrente para esmeraldas de 9 a 11, couraças de corrente para 11 a 15 esmeraldas e capacetes de corrente para esmeraldas de 5 a 7. | |||
Os aldeões armeiros agora vendem couraças de diamante encantadas por 16–19 esmeraldas e não vendem mais outras armaduras de diamante. | |||||
Os aldeões armeiros agora vendem couraças de ferro por 10–14 esmeraldas e capacetes de ferro por 4–6 esmeraldas, e não vendem mais outras armaduras de ferro. | |||||
Os artesãos de couro agora vendem túnicas de couro encantado por 7 a 12 esmeraldas e não vendem mais outras armaduras de couro. | |||||
14w05a | A armadura não fica mais vermelha quando mobs e jogadores são feridos. | ||||
14w06a | A armadura agora é visível em gigantes. | ||||
14w25a | A armadura de corrente não pode mais ser fabricada devido à forma de fogo do item que está sendo removida. | ||||
1.9 | 15w31a | Ferro encantado e armaduras de diamante agora podem ser encontrados nos baús de navios da cidade final. | |||
Mobs agora usam armaduras de baixo para cima, ao invés de cima para baixo. Isso significa que um mob com três peças de armadura, por exemplo, desova com todas as armaduras, exceto um capacete. | |||||
15w34b | A durabilidade da armadura agora afeta o valor da armadura. | ||||
15w36a | Cálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados. Para os valores originais, veja aqui. | ||||
15w36d | A durabilidade da armadura que afeta o valor foi removida. | ||||
A armadura agora tem um atributo que controla os pontos de defesa. | |||||
15w43a | O rendimento médio de couraças de ouro em baús de fortaleza inferior foi reduzido. | ||||
15w50a | Adicionados sons de equipamento para todos os tipos de armadura. | ||||
16w02a | Cálculos de armadura e encantamento de armadura foram alterados novamente. | ||||
16w05a | Os cálculos da armadura foram alterados, mais uma vez. | ||||
1.11 | 16w39a | Peitorais de diamante e cota de malha são agora encontrados nos baús da nova mansão na floresta. | |||
1.11.1 | 16w50a | Armaduras de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidas em uma de suas respectivas pepitas. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, os IDs numéricos desses itens eram de 298 a 317. | |||
18w09a | As túnicas de couro agora têm a chance de gerar em ruínas subaquáticas. | ||||
18w10a | Túnicas de couro agora podem ser geradas em baús de tesouro enterrados. | ||||
18w11a | Túnicas de couro encantado agora podem ser geradas nos baús de naufrágios. | ||||
18w20a | As peças da armadura de corrente foram renomeadas para "cota de malha". | ||||
1.14 | 18w43a | As texturas de todos os tipos de armadura foram alteradas. | |||
18w48a | Agora, túnicas de couro podem ser encontradas em baús de curtumes de vilas. | ||||
18w50a | Peitorais de ferro agora podem ser encontrados em suportes de armadura em vilas taiga. | ||||
19w08a | As texturas do item de peitoral de ouro foram alteradas. | ||||
19w11a | Os aldeões artesãos de couro agora vendem túnicas de couro tingidas aleatoriamente, em vez de túnicas de couro encantado. | ||||
19w13a | Os aldeões armeiros agora dão couraças de malha aos jogadores sob o efeito do Herói da Vila. | ||||
1.16 | 20w06a | Adicionada a couraça netherita. | |||
20w10a | A textura da couraça netherite foi alterada. | ||||
O peitoral Netherite não pode mais ser fabricado. | |||||
O peitoral de Netherite é agora obtido pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de forja. | |||||
20w16a | Todas as partes de couraças douradas e netheritas agora geram encantamentos aleatórios, e às vezes danificados, em restos de bastiões e baús de portal em ruínas. | ||||
20w17a | A couraça Diamonds agora é gerada no lugar da armadura netherita em baús remanescentes de bastiões. | ||||
1.17 | 20w48a | Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.6.0 | Placas peitorais adicionadas. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | Os sprites de armadura de couro foram alterados para o Java Edition, mas seu modelo de armadura permanece o das versões anteriores. | |||
v0.9.0 | construir 1 | A armadura de ferro agora é gerada naturalmente nos baús da vila e em um baú de altar de fortaleza. | |||
v0.11.0 | construir 11 | A armadura agora protege contra danos apenas de mobs. | |||
v0.12.1 | ? | A armadura agora pode ser usada por mobs. | |||
A armadura não fica mais vermelha quando mobs e jogadores são feridos. | |||||
As couraças douradas agora podem ser encontradas nos baús da fortaleza inferior. | |||||
A armadura de cota de malha agora pode ser obtida no modo de sobrevivência de um mob que a usa. | |||||
v0.14.0 | construir 1 | As texturas do peitoral de couro foram alteradas. | |||
A armadura de couro agora pode ser tingida. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | A armadura agora pode ser obtida de strays e cascas que aparecem naturalmente com a armadura. | |||
v0.15.10 | As capas não prendem mais a armadura. | ||||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | A armadura de ferro encantada e a armadura de diamante encantada agora podem ser encontradas dentro de baús dentro da cidade final. | |||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Capacetes de ferro, couraças de ferro, couraças de diamante encantado e armadura de cota de malha são agora vendidas pelos aldeões ferreiros armeiros por meio de comércio. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Armaduras de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidas em uma de suas respectivas pepitas. | |||
Peitorais de diamante e cota de malha agora podem ser encontrados dentro de baús de mansões na floresta. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | As couraças de cota de malha agora são geradas em baús de tesouro enterrados. | |||
A armadura de couro encantada agora pode ser encontrada dentro dos baús da sala de suprimentos para naufrágios. | |||||
1.2.20.1 beta | As couraças de couro agora podem ser encontradas dentro de baús de ruínas subaquáticas. | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | As texturas de todos os tipos de couraças foram alteradas. | |||
A armadura de ferro agora pode ser encontrada nos baús de armeiro da vila das planícies. | |||||
A armadura de couro agora pode ser encontrada dentro dos baús do curtume da vila das planícies. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Armaduras de ferro agora podem ser encontradas em baús de armeiro de savana, taiga, deserto, taiga nevada e tundra nevada. | |||
Armaduras de couro agora podem ser encontradas dentro de baús de curtume de savanas, taiga, deserto, taiga nevada e tundra nevada. | |||||
1.11.0.4 beta | Saqueadores e vindicadores que surgem em ataques agora podem derrubar armaduras de ferro. | ||||
1.11.0.5 beta | As texturas do item de peitoral de ouro foram alteradas. | ||||
1.12.0 | 1.12.0.2 beta | Armaduras de couro não aparecem mais como tingidas adequadamente quando usadas por suportes de armadura. | |||
1.13.0 | 1.13.0.1 beta | A armadura de couro agora parece tingida corretamente quando usada por suportes de armadura. | |||
1.16.0 | 1.16.0.51 beta | Adicionada a couraça netherita. | |||
A armadura agora pode ser obtida de piglins que geram naturalmente com armadura dourada. | |||||
1.16.0.57 beta | Todas as partes da armadura dourada e netherita agora são geradas aleatoriamente encantadas, e às vezes danificadas, em baús remanescentes de bastiões. | ||||
A armadura Netherite não pode mais ser fabricada. | |||||
A armadura de Netherite é agora obtida pela combinação de uma peça de armadura de diamante e um lingote de Netherite em uma mesa de ferraria. | |||||
1.16.0.63 beta | A armadura de diamante agora é gerada no lugar da armadura netherita em baús remanescentes de bastiões. | ||||
1.16.200.53 beta | Armadura Netherite agora dá uma redução de 90% no Knockback. | ||||
1.16.210 | 1.16.210.53 beta | Usar qualquer peça de armadura de couro agora evita totalmente o congelamento. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Placas peitorais adicionadas. |
Adicionado um equipamento rápido para armadura à interface de inventário. | |||||
TU12 | 1.03 | As texturas do peitoral de couro foram alteradas. | |||
TU14 | 1.05 | A armadura de couro agora pode ser tingida. | |||
O reparo de itens agora pode reparar armaduras. | |||||
TU25 | CU13 | 1.16 | A armadura agora tem a funcionalidade de equipamento rápido. | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | Remendo 23 | 1.0.3 | Armaduras de ouro, corrente e ferro agora podem ser fundidas em uma de suas respectivas pepitas. |
Edição PlayStation 4 | |||||
1.90 | As texturas de todos os tipos de itens do peitoral foram alteradas (exceto para o de couro). | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Placas peitorais adicionadas. |
Material: | Capacete | Peitoral | LEGGINGS | Botas |
---|---|---|---|---|
Couro | 33 | 48 | 45 | 39 |
Dourado | 66 | 96 | 90 | 78 |
Chainmail | 66 | 96 | 90 | 78 |
Ferro | 132 | 192 | 180 | 156 |
Diamond | 264 | 384 | 360 | 312 |
Questões
Problemas relacionados ao "Chestplate" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Placas de peito não renderizam no braço do jogador na visão em primeira pessoa. [2] [3]
Chestplates encantados
- ↑ Para valores positivos maiores que 0x00FFFFFF, o byte superior é ignorado. Todos os valores negativos produzem branco.
- ↑ MC-25512
- ↑ MCPE-30000