Pontos de saúde |
8 |
---|---|
Comportamento |
Passiva |
Tamanho da Hitbox |
Adulto: |
O Spawn |
Blocos de grama com pelo menos dois espaços de bloco acima deles. |
Itens utilizáveis em |
|
Ovelha são multidões passivas comuns que fornecem lã e carneiro e são encontradas em muitos dos biomas gramíneos.
- 1 Spawning
- 1.1 Geração natural
- 2 Drops
- Comportamento 3
- 3.1 Pastoreio
- 4 Tingimento
- 4.1 Ovo de páscoa do Evoker "wololo"
- 4.2 ovo de páscoa jeb_ sheep
- 5 reprodução
- Soa 6
- 7 valores de dados
- 7.1 ID
- 7.2 Dados da entidade
- 7.2.1 Cor de ovelha
- Conquistas 8
- 9 avanços
- História 10
- 10.1 Cores anteriores
- Problemas do 11
- 12
- 12.1 Edição Bedrock
- 12.2 Arte oficial
- 13
Desova
A maioria das ovelhas é branca, com 81.836% de chance de desova. As ovelhas cinza claro, cinza e preta têm, cada uma, 5% de chance de desova, ou 15% de chance coletivamente. Ovelhas marrons têm uma chance incomum de 3% de desovar. Ovelhas rosa têm uma chance rara (0.164%) de desovar naturalmente. 5% de todas as ovelhas desovam como bebês.
Ovelha | chance |
---|---|
Ovelha adulta | 95% |
Ovelha branca adulta | 77.7442% |
Ovelha negra adulta Carneiro Cinzento Adulto Carneiro Cinzento Claro Adulto |
14.25% (4.75% cada) |
Ovelha Marrom Adulta | 2.85% |
Ovelha rosa adulta | 0.1558% |
Ovelha bebê | 5% |
Ovelha Branca Bebé | 4.0918% |
Ovelha negra bebê Ovelha bebê cinza Ovelha bebê cinza claro |
0.75% (0.25% cada) |
Ovelha bebê marrom | 0.15% |
Ovelha rosa bebê | 0.0082% |
Se um criador de ovelhas é colocado via / setblock, o modelo de ovelha girando dentro aparece com uma das seis cores de desova naturalmente. Independentemente da cor exibida, todas as seis variantes são capazes de desovar, as chances usuais se aplicam. Para garantir que as ovelhas sempre desovam com a cor desejada, tags NBT adicionais podem ser aplicadas ao criador, utilizando a tag Color.
Geração natural
2 a 3 ovelhas desovam em blocos de grama na superfície a um nível de luz de 7 ou superior com pelo menos um espaço de 2 blocos acima, exceto em tundras nevadas e planaltos arborizados de ermo durante a geração mundial. Mais tarde, eles desovam individualmente em biomas gramíneos. 5% desovam como cordeiros.
2 ovelhas podem desovar em casas de pastores, açougues e currais de animais nas aldeias.
Drops
Uma ovelha adulta cai:
- 1 lã da cor correspondente. Ovelhas que não cresceram novamente sua lã não soltam lã.
- 1–2 carneiro cru (carneiro cozido se morto durante o fogo ou quando na água usando uma espada com aspecto de fogo). A quantia máxima é aumentada em 1 por nível de Looting, para um máximo de 1-5 com Looting III.
- 1-3 se morto por um jogador ou lobo domesticado.
Quando tosquiadas, as ovelhas dão 1–3 lã e não sofrem nenhum dano. Uma ovelha tosada volta a crescer sua lã após comer de um bloco de grama.
Após a reprodução bem-sucedida, 1–7 é descartado.
Matar uma ovelha bebê não rende itens nem experiência.
Comportamento
Ovelhas vagam sem rumo, normalmente em pequenos rebanhos de 2 a 4 pessoas. Apesar disso, ovelhas solitárias ainda são comuns. As ovelhas evitam penhascos e áreas perigosas se isso justificar danos. As ovelhas emitem balidos roucos em padrões principalmente aleatórios, mas especialmente quando atacadas. Se feridas, as ovelhas fogem por alguns segundos, mas não fazem nenhuma tentativa especial de evitar os lobos.
As ovelhas são geralmente indiferentes a outros mobs e não são muito cautelosas com os lobos. Ovelhas seguem um jogador segurando trigo dentro de 6 blocos, mas param de seguir o jogador quando fora deste raio.
Ovelhas adultas não podem passar por uma lacuna se a interseção de 90 graus de duas cercas for removida, enquanto o jogador (e a maioria dos outros mobs) pode passar facilmente.
Pastando
Ovelhas comem blocos de grama, transformando-os em blocos de terra. Eles também podem comer grama e samambaias [BE apenas] em um bloco, fazendo-o desaparecer. As ovelhas bebés parecem comer erva com muito mais frequência do que os adultos. As ovelhas podem comer grama através de blocos com menos de um bloco inteiro de espessura, incluindo extremidades como blocos de mel, bem como de dentro de minecarts. Quando uma ovelha tosada come um pedaço de grama, grama ou samambaia, sua lã cresce novamente. Portanto, se não houver grama disponível, uma ovelha não pode voltar a crescer sua lã após ser tosquiada. Se uma ovelha adulta tiver a oportunidade, a chance de comer grama é de 1⁄1000 por carrapato (1⁄50 para cordeiro). Se / gamerule mobGriefing for definido como falso, os blocos de grama permanecerão, mas as ovelhas ainda crescerão novamente sua lã. [1]
Tingimento
Lã de ovelha pode ser tingida pressionando a tecla usar ou o botão de interação enquanto segura qualquer corante. Ovelhas tosquiadas não podem ser tingidas até que sua lã cresça novamente depois de comer um pedaço de grama.
O tingimento muda a cor da lã da ovelha permanentemente ou até que a ovelha seja tingida novamente. A nova cor de lã pode ser herdada por cordeiros. (Veja § Criação)
Se uma ovelha é tingida e então tosada, ela retém sua nova cor de lã tingida depois que a lã cresce novamente. As manchas de lã que são vistas em uma ovelha tosquiada sempre aparecem brancas, independentemente de sua cor real. [somente JE]
Ovo de Páscoa Evoker "wololo"
Um evocador também pode mudar a cor da lã de uma ovelha se o evocador não estiver envolvido em combate e / gamerule mobGriefing estiver definido como verdadeiro. Em seguida, ele pode alterar a cor da lã de qualquer ovelha azul dentro de 16 blocos para vermelho. Ele sinaliza o feitiço produzindo partículas de cor laranja () e fazendo um som de "wololo". Esta é uma referência à unidade de sacerdotes do jogo Age of Empires de 1997.
ovo de páscoa jeb_ sheep
: Ovos de Páscoa § Naming_mobsSe uma ovelha se chama jeb_, sua lã circula com interpolação por todas as cores de tingimento de maneira semelhante ao prismarine. Este é puramente um efeito visual; qualquer lã obtida de uma ovelha "jeb_" tem a mesma cor das ovelhas antes de ser renomeada.
reprodução
Um exemplo de como uma ovelha criada herda uma mistura das cores de seus pais, quando possível.
As ovelhas podem ser criadas com trigo, após o qual geram um cordeiro. Eles não podem procriar por cerca de 5 minutos após o aparecimento do ovino.
Se os pais têm cores de lã compatíveis (o que significa que os itens de tingimento correspondentes podem ser combinados em uma terceira cor de tintura), o cordeiro resultante herda uma mistura de suas cores (por exemplo, ovelha azul + ovelha branca = ovelha bebê azul claro).
Caso contrário, a ovelha bebê desova com a mesma cor de um dos pais, escolhida aleatoriamente, independentemente de um ou ambos os pais terem sido tosquiados.
O crescimento de 20 minutos de ovelhas bebês pode ser ligeiramente acelerado usando trigo. Cada uso leva 10% de desconto no tempo restante para crescer. Ele também pode acelerar seu próprio crescimento comendo grama.
Sons
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Baahs de ovelha | Criaturas Amigáveis | Joga aleatoriamente. | entidade.sheep.ambient | subtitles.entity.sheep.ambient | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Ovelha morre | Criaturas Amigáveis | Joga quando morre. | entidade.sheep.death | subtitles.entity.sheep.death | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep3.ogg | Ovelha machuca | Criaturas Amigáveis | Joga quando sofre dano. | entidade.sheep.hurt | subtitles.entity.sheep.hurt | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Shear.ogg | Clique da tesoura | Jogadores | Toca quando um jogador tosquia sua lã. | entidade.sheep.shear | subtitles.item.shear | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Sheep_step5.ogg | Passos | Criaturas Amigáveis | Toca quando anda. | entidade.sheep.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Chave de tradução |
---|---|---|
Ovelha | ovelha | entidade.minecraft.sheep |
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Ovelha | ovelha | 13 | entidade.sheep.name |
Dados da entidade
Ovinos têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.
Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.Edição Java:
Artigo principal: Formato de entidade- Dados da entidade
- Campos adicionais para mobs que podem se reproduzir
- Tags comuns a todas as entidades
- Tags comuns a todos os mobs
- Cor: a cor das ovelhas. O padrão é 0.
- Tosquiada: 1 ou 0 (verdadeiro / falso) - verdadeiro se a ovelha foi tosquiada.
Cor de ovelha
Artigo principal: Ovinos / DV [editar |realizações
Artigo principal: Conquistas
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Coleção Rainbow | Reúna todas as 16 cores de lã. | Todas as cores de lã não precisam estar no inventário ao mesmo tempo, mas devem ter sido pegas pelo jogador pelo menos uma vez. | 30G | Silver |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Os papagaios e os morcegos | Crie dois animais juntos | Criação de gado | Crie um par de qualquer um destes 22 monstros:
| pecuária / raça_animais | |
Dois por Dois | Crie todos os animais! | Os papagaios e os morcegos | Crie um par de cada um desses 21 mobs:
| pecuária / bred_all_animals |
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Coleção Rainbow | Reúna todas as 16 cores de lã. | Todas as cores de lã não precisam estar no inventário ao mesmo tempo, mas devem ter sido pegas pelo jogador pelo menos uma vez. | 30G | Silver |
História
Esta seção se beneficiaria com a adição de renderizações isométricas. Remova este aviso depois de adicionar renderizações isométricas adequadas ao artigo.As instruções específicas são:
- História dos cordeiros de Jeb.
- Jeb sheep para 17w06a e Pocket 1.1.0 Alpha 1.1.0.0.
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
25 de outubro de 2009. | Primeira vitrine de ovelhas na Palavra de Notch. Lã vermelha como uma gota pode ser vista. | ||||
25 de outubro de 2009. | Notch carregou um vídeo de um teste de ovelhas no YouTube. | ||||
0.28 | Adicionado ovelhas. | ||||
Atualmente, as ovelhas soltam cogumelos quando mortas. | |||||
Ovelhas comem blocos de grama, transformando-os em terra. Depois de comer uma quantidade aleatória de blocos, eles voltam a crescer a lã. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-1 | Ovelhas não desovam mais naturalmente. | |||
20100203 | Ovelhas agora desovam novamente. | ||||
Ovelhas agora desovam sem lã. | |||||
Ovelhas não largam mais cogumelos. | |||||
Ovelhas não comem mais grama. | |||||
20100211 | As ovelhas agora têm sons inativos e magoados exclusivos. Anteriormente, eles não tinham sons inativos e usam o som de ferimento do jogador. | ||||
20100212-1 | Ovelhas agora desovam com lã novamente. | ||||
Ovelhas agora soltam 1-3 lã cinza ao serem atingidas. | |||||
20100219 | Ovelhas agora não deixam cair nada. [Verificar] | ||||
Java Edition Infdev | |||||
20100627 | As ovelhas agora deixam cair lã branca em vez de lã cinza. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.2.2 | No modo multijogador de sobrevivência, acertar ovelhas deixa cair lã impossível. No entanto, lançar uma vara de pescar deixa cair a lã obtida, enquanto a ovelha ainda parece ter lã. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.2 | As ovelhas agora podem ser tingidas - os jogadores podem agora tingir ovelhas para fazer ovelhas laranja, magenta, azul claro, amarelo, limão, rosa, cinza, cinza claro, ciano, roxo, azul, verde, marrom, vermelho e preto. | ||||
Ovelhas coloridas agora perdem sua cor de lã correspondente. | |||||
As ovelhas agora podem desovar nas cores cinza, cinza claro ou preto. | |||||
1.4 | As ovelhas agora raramente podem desovar nas cores rosa ou marrom. | ||||
1.7 | As ovelhas agora soltam 2-4 lã quando tosadas. | ||||
Ovelhas não largam mais lã quando são atingidas. | |||||
As ovelhas agora deixam cair um bloco de lã quando mortas sem tosar. | |||||
1.8 | Pré-lançamento | Ovelhas agora fogem quando atacadas. | |||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | Adicionados filhotes de ovelha. | |||
As ovelhas agora podem procriar. | |||||
Ovelhas agora têm 4 corações de saúde (anteriormente 5 corações). | |||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 6 | Filhotes de ovelhas de pais tingidos agora nascem tingidos em vez de sempre serem brancos. | ||||
1.1 | 11w49a | As ovelhas agora comem blocos de grama e grama alta para fazer crescer sua lã novamente. | |||
A tosquia de ovelhas agora rende 1-3 blocos de lã em vez de 2-4. [2] | |||||
Ovos de desova estão disponíveis para ovelhas no modo criativo. | |||||
11w50a | As ovelhas bebês agora comem mais do que as ovelhas adultas. | ||||
1.2.1 | 12w07b | A animação de comer ovelhas no multijogador foi corrigida. | |||
Ovelhas agora têm uma nova IA. | |||||
1.4.2 | 12w32a | Ovelhas de ovos de desova agora podem gerar ovelhas de cor natural (branca, cinza, marrom, rosa, etc.) | |||
12w38a | Adicionados novos sons de etapa para ovelhas. | ||||
Adicionado um som para tosquiar ovelhas. | |||||
1.4.4 | 1.4.3 | Os cordeiros agora têm uma mistura das cores dos pais, se as cores dos pais forem 'compatíveis' (podem ser criadas juntas como corantes). | |||
As cores das ovelhas foram alteradas. | |||||
1.7.4 | 13w48b | Ovelhas nomeadas como 'jeb_' agora percorrem todas as cores de ovelhas possíveis em um efeito de arco-íris desbotado. Eles ainda deixam cair a lã da cor que foram tingidos por último. | |||
1.8 | 14w02a | O crescimento das ovelhas bebês agora pode ser acelerado com o uso de trigo. | |||
14w05b | A lã de ovelha não é mais visível quando têm o efeito de invisibilidade. | ||||
30 de Junho de 2014 | Ryan Holtz anuncia que está adicionando carne de carneiro como uma nova gota de ovelha. | ||||
14w27a | Ovelhas agora derrubam carneiro cru e - se mortas com fogo - jogam carneiro cozido. | ||||
1.10 | 16w20a | Ovelhas não desovam mais em tundras nevadas. | |||
1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de Ovelha para Ovelha. | |||
1.12 | 17w06a | As ovelhas agora parecem diferentes quando tingidas de acordo com as mudanças de cor da lã. | |||
As cores dos filhotes de ovelha foram alteradas. | |||||
1.14 | 18w43a | As texturas das ovelhas foram alteradas. | |||
As texturas de ovelhas chamadas 'jeb_' foram alteradas. | |||||
As texturas dos filhotes de ovelha foram alteradas. | |||||
1.15 | 19w37a | 5% das ovelhas agora desovam como bebês. | |||
1.17 | ? | Adicionado um som para ovelhas moribundas. | |||
Próxima edição Java | |||||
1.18 | instantâneo experimental 2 | Ovelhas agora desovam em prados montanhosos. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Adicionado ovelhas. | ||||
Ovelhas podem ser tosquiadas. | |||||
v0.6.0 | Adicionada a parte de sobreposição da ovelha com lã na cabeça e no corpo. | ||||
As ovelhas agora exibem suas cores e podem ser tingidas. | |||||
Adicionados filhotes de animais, que incluem ovelhas. | |||||
v0.6.1 | O modelo da pele de ovelha foi alterado. [3] | ||||
v0.7.0 | Ovos de desova de ovelhas agora estão em modo criativo. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | Se uma ovelha for tingida em uma cor diferente de branco, a cor da lã em seu rosto também muda para combinar com o resto de seu corpo. | |||
Quando uma ovelha é tosquiada, as manchas em seu corpo agora também mudam de cor (atualmente uma característica exclusiva). | |||||
A IA das ovelhas foi melhorada. | |||||
v0.9.0 | construir 3 | Ovelhas agora pastam em grama alta. | |||
v0.11.0 | construir 1 | A coloração de ovelhas agora é aplicada por meio de sombreadores, em vez de texturas diferentes. | |||
v0.12.0 | Ovelhas não são mais criadas usando o botão Feed a partir do lançamento do Windows 10 Edition. [Verificar] | ||||
v0.14.0 | construir 1 | Os bebês jóqueis zumbis agora verificam se há ovelhas próximas para montar antes de atacar o jogador, aldeão ou golem. | |||
Ovelhas não desovam mais no bioma tundra nevado e suas variantes. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Ovelhas agora derrubam carneiro cru e, se mortas com fogo, derrubam carneiro cozido. | |||
Ovelhas nomeadas como 'jeb_' agora percorrem todas as cores de ovelhas possíveis em um efeito de arco-íris desbotado. Eles ainda deixam cair a lã da cor que foram tingidos por último. | |||||
As cascas de bebês agora podem montar ovelhas. | |||||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Ovelhas agora são tingidas usando um botão Dye. | |||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | As texturas das ovelhas foram alteradas. As ovelhas agora parecem diferentes quando tingidas de acordo com as mudanças de cor da lã. | |||
As texturas dos filhotes de ovelha foram alteradas. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | As texturas das ovelhas foram alteradas. | |||
As texturas de ovelhas chamadas 'jeb' foram alteradas. | |||||
As texturas dos filhotes de ovelha foram alteradas. | |||||
Ovelhas agora desovam nas casas de pastores de vilas do deserto. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | As ovelhas agora podem desovar em planícies, savanas, taiga, taiga nevada e casas de pastores de aldeias de tundra nevadas, açougueiros e currais de animais. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionado ovelhas. |
Ovelhas podem ser tosquiadas. | |||||
TU5 | Ovelhas agora fogem quando são atacadas. | ||||
TU7 | Adicionados filhotes de ovelha. | ||||
As ovelhas agora podem ser criadas com trigo. | |||||
TU9 | As ovelhas agora comem blocos de grama e grama alta para fazer crescer novamente sua lã. Como contrapeso, tosar ovelhas rende 1-3 blocos de lã em vez de 2-4. | ||||
Os ovos de desova agora estão disponíveis para ovelhas no modo criativo. | |||||
TU14 | 1.04 | Os filhotes de ovelhas agora podem ser reproduzidos usando em uma forma adulta daquela multidão usando um ovo de desova. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | Ovelhas agora derrubam carneiro cru e - se mortas com fogo - jogam carneiro cozido. | |
O crescimento das ovelhas bebês agora pode ser acelerado com o uso de trigo. | |||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Adicionado ovelhas. | ||||
Adicionados filhotes de ovelha. |
Cores anteriores
Artigo principal: Ovinos / Cores antigas [editar |Questões
Problemas relacionados a "Ovelhas" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.
-
A primeira captura de tela sobre criação divulgada pela Notch.
-
Uma multidão de ovelhas moribundas.
-
Marrom, cinza claro, cinza, rosa e preto são 5 das cores de desova natural de uma ovelha.
-
Um grande rebanho de ovelhas.
-
Um cordeiro e uma ovelha adulta.
-
A animação de comer grama de ovelha.
-
A animação de comer grama de cordeiro.
-
Ovelhas que foram tingidas pelo jogador.
-
Uma ovelha jeb.
-
Um cordeiro jeb.
-
As probabilidades relativas de cores de ovelhas geradas naturalmente.
-
Um cordeiro tosado ao lado de seu pai. Cordeiros tosados estão disponíveis apenas por meio de comandos.
-
Grama nevada próxima a um pedaço de terra que uma ovelha comeu.
-
Uma ovelha com cabeça azul.
-
Um cordeiro branco tosado (cordeiros tosados estão disponíveis apenas por meio de comandos)
-
Luta Z nas pernas da ovelha enquanto invisível, no modo Espectador.
-
Ocorrência rara de ovelha rosa.
-
Ovelhas grudadas em uma árvore.
Edição Bedrock
-
O pé de uma ovelha.
-
A cor da ovelha em torno de seu rosto e sobreposição quando tosada corresponde à sua cor de lã.
-
Uma ovelha antes do Pocket Edition Alpha 0.6.0.
-
Ovelha cor-de-rosa antes do Pocket Edition Alpha 0.8.0.
-
Todas as cores de lã de ovelha possíveis (tingidas pelo jogador). Ovelhas tingiram restos de lã.
-
Uma renderização de uma versão anterior da ovelha.
-
Uma ovelha amarela durante o Pocket Edition Alpha 0.7.1.
Arte oficial
-
Obras de arte de uma ovelha ao lado de Steve e um porco.
-
Ovelhas, conforme mostrado na arte da Atualização do Mundo das Cores.
-
Uma ovelha na arte promocional da primeira atualização do Caves & Cliffs.
-
Ovelhas retratadas no Mobestiário.
-
Lego Minecraft Sheep.
- ↑ MC-147444 - resolvido como "Funciona conforme previsto"
- ↑ "Eu diminuí a quantidade de lã de 2-4 para 1-3, pois a lã cresce novamente" - @jeb_ no Twitter, 8 de dezembro de 2011
- ↑ MCPE-1376