Cor rara |
comum |
---|---|
Renováveis |
Sim |
Empilhável |
Sim (64) |
Size |
Altura: 0.25 blocos |
ID da rede |
JE 72 |
An olho do ender é um item fabricável usado para localizar fortalezas e ativar os portais finais dentro delas.
- 1 Obtendo
- 1.1 Crafting
- Uso do 2
- 2.1 Localizando fortalezas
- 2.2 Ativando portais finais
- 2.3 Ingrediente de fabricação
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Dados da entidade
- 5 avanços
- 6 Vídeo
- História 7
- Problemas do 8
- 9 curiosidades
- 10
- 11 links externos
- 12
Obtenção
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|
Pó Blaze + Ender Pearl |
Uso
Localizando fortalezas
Uma animação de um olho de estilhaçamento de ender.
Para localizar fortalezas (e os portais finais que elas abrigam):
- Pressionar o uso enquanto segura um olho de ender faz com que ele voe aproximadamente 12 quarteirões na direção da fortaleza mais próxima, viajando através de quaisquer blocos necessários, e deixe um rastro de partículas roxas, o mesmo efeito de partícula usado para endermen e baús de ender.
- O olho leva ao pedaço onde está localizada uma escada em espiral, a primeira sala gerada na fortaleza.
- O centro desta escada de entrada está sempre exatamente nas coordenadas 4, ~, 4 do pedaço, embora os olhos de ender conduzam às coordenadas 8, ~, 8 do pedaço (o centro do pedaço).
- Enquanto estiver a mais de 12 quarteirões do centro do pedaço da escada, o olho se deslocará para cima para oferecer uma indicação facilmente visível da direção horizontal em que o jogador deve se deslocar.
- Quando mais perto do que 12 quarteirões do centro do pedaço da escada, o olho se deslocará para baixo, para indicar que o jogador está acima de uma fortaleza e deve minerar para baixo.
- Após dois ou três segundos de viagem, o olho flutua no ar brevemente, então ou cai (tornando-se colecionável novamente) ou se estilhaça no ar. O olho tem 20% de chance de estilhaçar. O número esperado de arremessos até que um olho se estilhace é de cinco arremessos.
- A função de voar do olho do ender funciona apenas no mundo superior. Ele não faz nada no Nether, no Fim, nas dimensões personalizadas [verificar] ou em mundos sem fortalezas.
Ativando portais finais
Um End Portal ativado com os olhos do ender.
Uma vez que um portal final é encontrado, os olhos do ender são necessários para ativá-lo. Portais finais requerem um total de 12 olhos de ender para serem ativados, embora cada frame-block individual tenha 10% de chance de conter um olho de ender quando gerado. Os olhos podem ser colocados em molduras de portal finais vazias pressionando-se o uso até que todo o anel de 12 seja preenchido, ativando assim o portal. Devido ao fato de que há uma chance de 10% de cada frame portal final individual ter um olho nele, há uma chance em um trilhão de cada frame ter um olho nele, ativando assim o portal mesmo se o jogador não Não tenho olhos de Ender.
End Portal Pre-Filled Eyes
olhos | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5-12 |
---|---|---|---|---|---|---|
exatamente | 28% | 38% | 23% | 9% | 2% | |
Ou mais | 100% | 72% | 34% | 11% | 3% |
Ingrediente de artesanato
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|---|
End Crystal | Glass + Eye of Ender + Lágrima Ghast |
|
Ender Cofre | Obsidian + Olho de Ender |
Sons
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Ender_Eye_death1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Ender_Eye_death2.ogg | Eye of Ender cai | Criaturas Amigáveis | A entidade cai ou quebra | entity.ender_eye.death | ? | ? | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Ender_Eye_launch1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Ender_Eye_launch2.ogg | Eye of Ender atira | Criaturas Amigáveis | A entidade é lançada | entity.ender_eye.launch | subtitles.entity.ender_eye.launch | ? | ? | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
item | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Olho de Ender | ender_eye | item | item.minecraft.ender_eye |
Entidade | Localização do recurso | Chave de tradução |
---|---|---|
Olho de Ender | eye_of_ender | entity.minecraft.eye_of_ender |
Edição Bedrock:
item | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Olho de Ender | ender_eye | 381 | item | item.ender_eye.name |
Entidade | Localização do recurso | ID numérico | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Olho de Ender | eye_of_ender_signal | 70 | entity.eye_of_ender_signal.name |
Dados da entidade
As partículas roxas deixadas pelos olhos do ender têm dados de entidade que definem várias propriedades da entidade.
Edição Java:
Artigo principal: Formato de entidade- Dados da entidade
- Tags comuns a todas as entidades
- Item: o item a ser processado pode estar ausente.
- Tags comuns a todos os itens
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Olho espião | Siga um Ender Eye | Precisamos ir mais fundo | Entre em uma fortaleza. | story / follow_ender_eye |
Vídeo
Nota: Este vídeo não menciona que os olhos do ender podem ser usados para criar baús ou cristais de ender.História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | Adicionados olhos de ender. | |||
Olhos de ender podem ser usados em um bloco de portal para consertá-los, mas consertá-los não adianta nada. | |||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | Cada olho agora pode ser colocado em um bloco de portal ou usado para aprimorar em uma fortaleza. Jeb demonstrou os novos usos de um olho em sua transmissão ao vivo. [1] Um portal final dentro de uma fortaleza pode ser visto no riacho com dois olhos inseridos em blocos. | ||||
Em mundos mais antigos com blocos gerados antes do Beta 1.9 Pré-lançamento 3, os olhos podem levar o jogador a um lugar onde não haja uma fortaleza. Isso acontece porque os olhos levam para onde uma fortaleza deveria ser baseada na semente do mundo na versão atual, mas antes do Beta 1.9 Pré-lançamento 3 fortalezas geradas de forma diferente com base na semente. Portanto, se o jogador salvou as coordenadas para as quais o olho viajou em um mundo antigo e gerou um novo mundo com a mesma semente, o jogador poderia viajar para essas mesmas coordenadas e encontrar uma fortaleza. | |||||
RC1 | O som dos olhos do ender foi alterado. | ||||
1.3.1 | 12w21a | Olhos de ender agora podem ser usados para criar baús de ender. | |||
Os sacerdotes da aldeia comprariam de 2 a 3 olhos de ender por uma esmeralda. | |||||
12w22a | Os sacerdotes aldeões não compram mais olhos de ender, em vez disso os vendem por 7 a 10 esmeraldas. | ||||
1.6.4 | 1.6.3-pré | Os olhos do ender agora levam a fortalezas com base nos dados da estrutura salvos no arquivo do mundo, em vez de calcular sua localização aproximada por meio da semente do mundo. Portanto, fortalezas geradas em versões antigas ainda podem ser encontradas mesmo se a distribuição das fortalezas for alterada. | |||
? | Os olhos de Ender agora levam à entrada de uma fortaleza ao invés da sala do portal. | ||||
1.8 | 14w02a | Com as mudanças feitas nos aldeões e no sistema de comércio, os clérigos agora vendem olhos de ender por 7 a 11 esmeraldas, como um de seus negócios de nível III. | |||
1.9 | 15w41a | Olhos de ender não são mais vendidos por clérigos aldeões. | |||
15w44b | Um olho de ender agora é usado para criar um cristal final. | ||||
1.11 | 16w32a | O ID da entidade foi alterado de EyeOfEnderSignal para eye_of_ender_signal. | |||
1.12 | 17w17a | Um novo som pop foi adicionado quando um olho lançado de estouro de ender. | |||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, o número de identificação deste item era 381. | |||
pre5 | O ID da entidade foi alterado para eye_of_ender. | ||||
1.14 | 18w43a | A textura dos olhos do ender foi alterada. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionados olhos de ender. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A textura dos olhos do ender foi alterada. | |||
1.16.0 | 1.15.0.51 beta | As partículas dos olhos do ender foram alteradas para corresponder ao Java Edition. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | Adicionados olhos de ender. | |
1.90 | A textura dos olhos do ender foi alterada. | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
1.7.10 | Adicionados olhos de ender. |
Questões
Problemas relacionados ao "Eye of Ender" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Quando jogado na visão de terceira pessoa, os olhos do ender voam dos pés do jogador em vez de sua mão.
- Antes do Java Edition 1.9, os olhos do ender podem ser comprados dos clérigos aldeões, o que significa que os jogadores podem encontrar uma fortaleza e ir para o Fim sem acessar o Nether de forma alguma.
- Na edição Bedrock, se o jogador viajar além de um certo raio (cerca de 740,000 blocos), os olhos do ender sempre apontam para uma fortaleza perto do spawn, mesmo que as fortalezas continuem a gerar além deste limite. Se alguém viajar até este limite, eles podem ver os olhos do ender mudando repentinamente de direção. Um fenômeno semelhante ocorre com o comando / locate.
-
O olho do ender costumava parecer grande na visão de terceira pessoa.
-
O olho do ender em Arte do Programador.
Links externos
- Uma ferramenta de triangulação de fortaleza super fácil
- Triangulador JSFiddle Eye of Ender - pode adivinhar a localização de outras 2 fortalezas no primeiro anel
- Localizador de Fortaleza do Minecraft Olho de Ender - visualizador de plotagem - com zoom para mostrar todos os anéis de fortaleza possíveis
- Python Eye of Ender lançar ferramenta de plotagem
- HTML Eye of Ender lançar visualizador de plotagem (não atualizado após 1.9 mudanças de posicionamento da fortaleza)
- Chunk Base Stronghold Finder (baseado em sementes)
- Amidst - Visualizador de mundo baseado em arquivo
- Encontre fortalezas analisando o arquivo stronghold.dat
- ↑ http://www.twitch.tv/jebox/b/297000418