Motivo: Incluir campos NBT de geração de estrutura Este artigo precisa ser limpo para cumprir o guia de estilo. [discutir] Por favor, ajude a melhorar esta página. A página de discussão pode conter sugestões.
Esta lista de páginas estruturas geradas no Minecraft. Uma estrutura gerada é definida como qualquer estrutura que é desativada quando a opção de criação de mundo "Gerar estruturas" é desativada. Algumas estruturas, como masmorras e poços no deserto, ainda são geradas com esta opção desligada; no entanto, eles estão listados nesta página por terem a aparência de uma estrutura artificial em oposição a uma formação natural.
- 1 Overworld
- 1.1 Estruturas subterrâneas
- 1.2 Estruturas acima do solo
- 1.3 Estruturas acima do solo e subterrâneas
- 1.4 Estruturas subaquáticas
- 2 The Nether
- 3 Fim
- 4 características semelhantes à estrutura
- 5 Detalhes técnicos
- 6 Localizando
- História 7
- 8
Overworld
Artigo principal: OverworldO Overworld contém inúmeras estruturas geradas, em uma ampla variedade de escalas.
Estruturas subterrâneas
Essas estruturas só podem gerar subterrâneos em mundos normais, embora em Superflat possam gerar acima do solo em Java Edition e em mundos personalizados, poços de minas podem gerar acima do solo no vazio em Java Edition.
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
Mineshaft | Qualquer | Um labirinto de corredores suportados por vigas de madeira, com sistemas ferroviários incompletos nos quais podem gerar minecarts com baús. Os spawners de aranhas das cavernas podem gerar aqui, fortemente cercados por teias de aranha. Nos biomas Badlands, eles usam pranchas de carvalho escuro em vez de pranchas de carvalho e podem gerar perto da superfície. | comum |
Fortaleza | Qualquer | Estruturas de tijolos de pedra em forma de labirinto contendo muitos cômodos, incluindo um com uma moldura de portal final normalmente não ativada. Eles têm uma maneira específica e fixa de gerar, e no máximo 128 podem gerar em um único mundo. [Somente edição Java] | Raro |
Tesouro enterrado |
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Um único baú escondido contendo itens valiosos que surgem em biomas de praia / costa. Eles são facilmente encontrados usando mapas do tesouro localizados em naufrágios e, ocasionalmente, em ruínas do oceano. | Raro |
Estruturas acima do solo
Essas estruturas geram apenas acima do solo (o Igloo às vezes tem uma parte subterrânea)
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
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Pirâmide do Deserto |
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Grandes edifícios de arenito contendo quatro baús de saque em uma sala subterrânea escondida sob terracota. Os baús são presos com TNT, que detonam quando a placa de pressão de pedra no centro é pisada, destruindo os baús e seu conteúdo. | Incomum |
iglu |
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Edifícios de neve que podem ter um porão escondido sob o carpete. O iglu em si não contém nada de muito interessante, mas o porão tem um morador e um morador zumbi mantidos em cativeiro atrás de barras de ferro. A poção de fraqueza na banca de cerveja, junto com a maçã dourada no baú de saques, pode ser usada para curar o aldeão zumbi. | Raro |
Templo da Selva |
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Estruturas de paralelepípedos cobertas de mato contendo dois baús de saque, um deles preso com duas flechas disparando e o outro escondido atrás de um quebra-cabeça de alavanca. Definir a combinação correta para o quebra-cabeça da alavanca move um bloco no piso principal, revelando uma cavidade oculta e o tórax. | Raro |
Posto avançado de saqueador |
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Uma variedade de estruturas que geram os saqueadores. A principal atração é a torre de vigia: uma estrutura alta construída com madeira e paralelepípedos que gera um baú de saque no último andar. Localizadas ao redor da torre de vigia, há até quatro pequenas estruturas, incluindo tendas, espantalhos e gaiolas de madeira às vezes contendo um Golem de Ferro. | Raro |
Cabana do Pântano |
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Também conhecidas como cabanas de bruxas, são pequenas construções de madeira sobre palafitas contendo um caldeirão e uma mesa de trabalho. Ele gera bruxas e, após geração, um gato preto. O gato e a primeira bruxa não desaparecem naturalmente. Você pode usar essas cabanas de bruxas para criar uma fazenda de bruxas, pois as bruxas aparecerão automaticamente. | Raro |
Aldeia |
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Uma coleção de casas e locais de trabalho habitados por Aldeões de profissões aleatórias e um Golem de Ferro. Eles são construídos com uma ampla variedade de materiais, dependendo do bioma em que são gerados. Embora os edifícios das aldeias não tenham variantes para os biomas Selva e Pântano, os moradores usam roupas diferentes quando desovam nesses biomas. | Incomum |
Woodland Mansion |
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Edifícios enormes, gerados sistematicamente, construídos com madeira de carvalho escuro e uma base de paralelepípedos. Eles contêm muitos quartos (alguns escondidos) e baús de pilhagem em seus três andares, e são habitados por Vindicadores e Evocadores que não desaparecem naturalmente. | Raro |
Estruturas acima do solo e subterrâneas
Essas estruturas são geradas na superfície e no subsolo.
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
Portal em ruínas | Qualquer | Um portal inferior incompleto construído com vários tipos de materiais de pedra ou pedra negra ao gerar no Mundo Superior ou Nether, respectivamente. Eles podem gerar em vários tamanhos e posições. Uma plataforma netherrack embaixo, bem como um baú de saque e alguns blocos de ouro, geralmente são gerados. | comum |
Estruturas subaquáticas
Observe que as ruínas do oceano e naufrágios às vezes são gerados acima da água nas costas, e os icebergs estão parcialmente acima e abaixo da água.
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
Ruínas do Oceano |
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Uma coleção de pequenas estruturas feitas de tijolos de pedra ou arenito. Afogados podem desovar naturalmente aqui. | comum |
Naufrágio |
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Estruturas de madeira que lembram navios naufragados em vários estados de deterioração. Eles contêm até três baús de saque e podem ser gerados em ravinas subaquáticas [apenas na edição Bedrock]. | comum |
Monumento ao Oceano |
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Enormes templos prismarinos habitados por guardiões, bem como três guardiões mais velhos em posições fixas. Esponjas úmidas, junto com oito blocos de ouro como tesouro, também são gerados naturalmente aqui. A estrutura interna é gerada aleatoriamente, lembrando uma espécie de labirinto. | Raro |
The Nether
Artigo principal: The NetherO Nether, embora igualmente vasto, contém muito menos estruturas geradas do que o Mundo Superior.
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
Fortaleza Etérea | Qualquer | Elevados castelos de tijolos inferiores que contêm exclusivamente geradores de Blaze e fazendas de verrugas inferiores. Eles são divididos em muralhas ao ar livre e corredores internos sinuosos, alguns dos quais contêm baús de saque. Wither Skeletons e Blaze são gerados exclusivamente aqui. | Incomum |
Remanescente de bastião |
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Enormes estruturas de pedra negra em forma de castelo que abrigam Piglins e brutos de piglin. Eles podem ser gerados de várias formas (pontes, unidades habitacionais, estábulos de Hoglin e salas do tesouro) e os despojos do baú variam de uma forma para outra. | Incomum |
Nether Fossil |
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Variantes fósseis que são mais incompletas e puramente compostas de blocos ósseos. | comum |
Portal em ruínas | Qualquer | Um portal inferior incompleto construído com vários tipos de materiais de pedra ou pedra negra ao gerar no Mundo Superior ou Nether, respectivamente. Eles podem gerar em vários tamanhos e posições. Uma plataforma netherrack embaixo, bem como um baú de saque e alguns blocos de ouro, geralmente são gerados. | comum |
O Fim
Artigo principal: O FimO Fim é a dimensão final e mais árida, sem estruturas geradas em sua ilha principal. Depois de derrotar o Dragão Ender, os portais para as ilhas externas são criados.
Estrutura | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
End City |
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Torres amplas e bem conectadas construídas com purpur, tijolos de pedra e vitrais roxos. Eles são habitados por Shulkers que guardam valiosos baús de pilhagem, e as maiores e mais sinuosas cidades podem gerar um navio final contendo um par de éltra. | Raro |
Características semelhantes à estrutura
Artigo principal: Terrain_featuresEssas características do gênero mundial têm semelhanças com estruturas, mas não são estruturas verdadeiras. Em vez disso, eles são codificados e gerados da mesma forma que árvores ou minérios. É por isso que eles são gerados mesmo quando a opção de mundo "Gerar estruturas" está desabilitada, e também não podem ser localizados com o comando / locate.
Características | Biomas) | Descrição | Raridade |
---|---|---|---|
Masmorra | Todos os biomas da Overworld | Uma pequena sala de paralelepípedos contendo um spawner, que gera zumbis, esqueletos ou aranhas, bem como até dois baús de saque. Eles são normalmente conectados a cavernas subterrâneas, mas podem ser gerados acima do solo ou interceptados por estruturas verdadeiras, como poços de minas ou fortalezas. | comum |
Deserto bem |
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Um pequeno arenito retém água em sua cavidade central. Eles não geram ouro ou tesouro como parte de sua geração, mas a água pode ser usada como uma fonte infinita de água. | Incomum |
Rocha da floresta |
|
Pequenos pedregulhos de paralelepípedos musgosos encontrados aleatoriamente em toda a Giant Tree Taiga, muitas vezes parcialmente enterrados. | Incomum |
Geode | Todos os biomas da Overworld | Grandes rochas esféricas ocas compostas por camadas externas de basalto liso e calcita com uma camada interna de blocos de ametista. Este é o único lugar onde podem ser encontrados blocos de ametista e blocos de ametista. Eles vêm em vários tamanhos, incluindo geodos abertos e geodos totalmente revestidos. | Raro |
Fóssil |
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Recurso geralmente enterrado feito de blocos de osso e algum minério de carvão. | Raro |
Iceberg |
|
Um recurso de tamanho variável, consistindo de blocos de gelo e neve compactados, com gelo azul no fundo. Observe que nem todos os terrenos com aparência de iceberg no bioma Frozen Ocean são criados por recurso, mas como parte do próprio bioma por meio de Surface Builders. | Incomum |
Detalhes técnicos
As estruturas são geradas para um determinado pedaço depois que o terreno foi formado. O formato do trecho inclui uma tag chamada TerrainPopulated que indica se as estruturas cujo ponto de origem está naquele trecho foram geradas. Se for falso ou ausente, será gerado novamente. A geração da estrutura é baseada no que já está no pedaço, então (por exemplo) sinalizar um pedaço que já foi povoado para repovoamento aproximadamente dobra a quantidade de minério nele. Quando as estruturas são geradas, elas podem transbordar para pedaços vizinhos que foram gerados anteriormente.
Localizando
Nome do recurso | Java Edition | Edição Bedrock | Dimensão |
---|---|---|---|
Restos de bastião | bastion_remnant | bastionremnant | The Nether |
Tesouro enterrado | Tesouro enterrado | Tesouro enterrado | Overworld |
Cidade final | endcity | endcity | O Fim |
Fortaleza | fortaleza | fortaleza | The Nether |
Mansão Woodland | mansão | mansão | Overworld |
Mineshaft | poço de mina | poço de mina | Overworld |
Monumento | monumento | monumento | Overworld |
Fóssil inferior | nether_fossil | - | The Nether |
Ruínas do oceano | ocean_ruin | ruínas | Overworld |
Posto avançado de saqueador | pillager_outpost | poste de pilhagem | Overworld |
Portal arruinado | ruined_portal | ruinedportal | Overworld, The Nether |
Naufrágio | naufrágio | naufrágio | Overworld |
Fortaleza | fortaleza | fortaleza | Overworld |
Pirâmide do deserto | desert_pyramid | templo | Overworld |
iglu | iglu | ||
Pirâmide da selva | jungle_pyramid | ||
Cabana de pântano | swamp_hut | ||
Aldeia | aldeia | aldeia | Overworld |
História
Java Edition Infdev | |||||
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20100625-2 | Masmorras adicionadas. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.8 | Pré-lançamento | Adicionados poços de minas. | |||
Aldeias adicionadas. | |||||
Adicionadas fortalezas. | |||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento | Adicionadas fortalezas Nether. | |||
1.2.1 | 12w04a | Adicionados poços de deserto. | |||
1.3.1 | 12w21a | Adicionadas pirâmides do deserto. | |||
12w22a | Adicionadas pirâmides de selva. | ||||
1.4.2 | 12w40a | Adicionadas cabanas de pântano. | |||
1.8 | 14w25a | Adicionados monumentos oceânicos. | |||
1.8.1 | pre1 | As cabanas do pântano agora podem gerar bruxas nos níveis 64 a 71, permitindo três andares de desova para as bruxas. | |||
1.9 | 15w31a | Adicionadas cidades finais. | |||
15w43a | Adicionados iglus. | ||||
1.10 | 16w20a | Fósseis adicionados. | |||
16w21a | Os locais de trabalho dos ferreiros nas aldeias agora geram paralelepípedos em todos os biomas, em vez de toras de acácia nas savanas e arenito nos desertos. | ||||
pre1 | Aldeões zumbis gerados em aldeias zumbis não desaparecem mais. | ||||
As cercas de madeira agora são substituídas pelo tipo de madeira correspondente ao bioma. | |||||
Os caminhos não substituem mais a maioria dos blocos, evitando que eles se gerem no topo das árvores ou atravessem ravinas. | |||||
1.11 | 16w39a | Adicionadas mansões na floresta. | |||
Adicionado o comando / locate que mostra as coordenadas das estruturas mais próximas. | |||||
16w42a | As bruxas que nascem na geração de cabanas de bruxas não desaparecem mais. | ||||
1.13 | 17w43a | Estruturas usando arquivos de estrutura agora podem ser modificadas, com a adição de pacotes de dados. | |||
17w47a | Os vasos de flores em cabanas de pântano agora contêm cogumelos; eles estavam anteriormente vazios. | ||||
18w09a | Adicionadas ruínas do oceano. | ||||
18w10a | Adicionados baús de tesouro enterrados. | ||||
18w11a | Adicionados naufrágios. | ||||
1.14 | 18w47a | Adicionados postos avançados de saqueadores. | |||
18w48a | Aldeias reformadas. | ||||
1.16 | 20w06a | Adicionados fósseis inferiores. | |||
20w16a | Adicionados vestígios de bastiões e portais em ruínas. | ||||
1.17 | 20w45a | Adicionados geodos de ametista. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | construir 1 | Adicionadas aldeias, minas abandonadas, fortalezas, masmorras e poços no deserto. | |||
v0.10.0 | construir 1 | Poços de minas abandonados agora são gerados no nível do solo nos biomas de Badlands. | |||
v0.11.0 | construir 1 | Adicionados poços de deserto. | |||
v0.12.1 | construir 1 | Adicionado o Nether junto com as fortalezas Nether. | |||
v0.13.0 | construir 1 | Adicionadas pirâmides do deserto. | |||
v0.14.0 | construir 1 | Adicionadas cabanas de pântano. | |||
Caldeirões em cabanas de pântano são preenchidos com uma poção aleatória. | |||||
v0.15.0 | construir 1 | Adicionados templos de selva. | |||
Adicionadas variantes de aldeia de savana e taiga. | |||||
As aldeias agora podem gerar nos biomas de taiga fria e planícies de gelo, onde os edifícios das aldeias são construídos com madeira de abeto, como nas aldeias de taiga. | |||||
As aldeias têm poucas chances de se transformarem em aldeias abandonadas, que geram aldeões zumbificados. Teias de aranha e pedras de musgo substituem alguns blocos nas construções dessas aldeias. | |||||
v0.16.0 | construir 1 | Adicionados monumentos oceânicos. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Adicionado o Fim e junto com as cidades do Fim. | |||
Adicionados iglus. | |||||
1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Adicionadas mansões na floresta. | |||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Fósseis adicionados. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | Adicionados naufrágios. | |||
Adicionados baús de tesouro enterrados. | |||||
1.2.20.1 beta | Adicionadas ruínas do oceano. | ||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Adicionados postos avançados de saqueadores. | |||
Aldeias reformadas. | |||||
1.16.0 | 1.16.0.57 beta | Adicionados fósseis de Nether, restos de bastiões e portais em ruínas. | |||
1.17.0 | 1.17.0.50 beta | Adicionados geodos de ametista. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | 1.0.1 | Masmorras adicionadas. |
TU5 | Aldeias adicionadas, poços de minas abandonados e fortalezas. | ||||
TU12 | Adicionados poços de deserto. | ||||
TU14 | 1.04 | Adicionadas pirâmides de selva e deserto. | |||
TU19 | CU7 | 1.12 | Adicionadas cabanas de pântano. | ||
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | Adicionados monumentos oceânicos. | |
TU43 | CU33 | 1.36 | Remendo 13 | Adicionados fósseis e iglus. | |
TU54 | CU44 | 1.52 | Remendo 24 | 1.0.4 | Adicionadas mansões na floresta. |
TU69 | 1.76 | Remendo 38 | Adicionados naufrágios, ruínas do oceano, icebergs e baús de tesouro enterrados. |
- Biome
- Formato de arquivo de dados de estruturas geradas
- Bloco Jigsaw
- Bloco de Estrutura
- ar