Nível de permissão requeridos |
2 |
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restrições |
nenhum |
Gerencia a atualização dos objetivos do placar com os resultados de outros comandos.
Os comandos podem ser executados por blocos (especificamente, blocos de comando e sinais) ou por entidades (os jogadores podem executar comandos diretamente, e outras entidades podem ser a origem dos comandos indiretamente com o comando / execute). Quando um comando é executado, o comando retorna uma ou mais "estatísticas de comando": a contagem de sucesso, número de blocos afetados, número de entidades afetadas, número de itens afetados e / ou um resultado de consulta (como consulta de / hora durante o dia )
O comando de estatísticas permite que "seletores" e "objetivos" sejam definidos (ou apagados) para cada uma dessas estatísticas de comando para blocos ou entidades específicas. Os seletores (por exemplo, @e) são armazenados exatamente como inseridos e não são avaliados imediatamente. Quando um comando é executado posteriormente pelo bloco ou entidade, o seletor armazenado é usado para direcionar (outras) entidades e atualizar seu objetivo do placar com o valor do comando stat. Esse valor pode então ser exibido ou operado, assim como qualquer outro valor do placar.
A contagem de sucesso de um bloco de comando também pode ser adquirida com um comparador redstone, mas isso é limitado a um valor máximo de 15, enquanto os objetivos do placar podem conter qualquer valor de -2,147,483,648 a 2,147,483,647. As contagens de sucesso e os resultados da consulta também são geralmente exibidos no chat.
Bloco de estatísticas de sintaxe Claro bloco de estatísticas definir entidade de estatísticas Claro entidade de estatísticas definir Argumentos xyz (somente modo de bloco) Especifica a posição do bloco a partir do qual postar estatísticas de comando. x e z devem estar entre -2 e 2 (inclusive, sem as vírgulas) e y deve estar entre 30,000,000 e 30,000,000 (inclusive). Pode usar a notação til para especificar uma posição relativa à execução do comando. selector0 (modo de entidade apenas) Especifica a entidade a partir da qual postar estatísticas de comando. Deve ser um nome de jogador ou um seletor de destino. stat Especifica o comando stat cujo seletor e objetivo devem ser apagados ou definidos. Deve ser um dos seguintes:- AffectedBlocks - retorna o número de blocos afetados por um comando
- AffectedEntities - retorna o número de entidades afetadas por um comando
- AffectedItems - retorna o número de itens afetados por um comando
- QueryResult - retorna o resultado de uma consulta de comando
- SuccessCount - retorna a contagem de sucesso de um comando
História
Java Edition | |||||
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1.8 | 14w28a | Adicionado / estatísticas. | |||
14w29a | Adicionado QueryResults a / stats. | ||||
1.13 | 17w45a | Removido / estatísticas. |
comandos
Ver em: Modelo: Comandos / conteúdo [editar |