Cor rara |
comum |
---|---|
Renováveis |
Sim |
Empilhável |
Sim (16) |
ferramenta |
|
Resistência à explosão |
1 |
Dureza |
1 |
Luminante |
Não |
Transparente |
Sim |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Sim |
Banners são blocos decorativos altos, caracterizando um campo que é altamente personalizável usando tintas e padrões de banner.
- 1 Obtendo
- 1.1 Quebrando
- 1.2 Geração natural
- 1.3 Crafting
- Negociação 1.4
- 1.5 Saque de máfia
- Uso do 2
- Capacete 2.1
- 2.2 Copiando
- 2.3 Ingrediente de fabricação
- 2.4 combustível
- 2.5 Renomeando
- 2.6 Marcador de mapa
- Patterns 2.7
- 2.7.1 Receitas de tear
- 2.7.2 receitas de artesanato
- 2.8 Blocos de notas
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Metadados
- 4.2.1 Bloco
- 4.2.2 Item
- 4.3 Estados de bloco
- 4.4 Bloquear dados
- 4.4.1 Cor do padrão
- Padrão 4.4.2
- 4.5 Dados do item
- Conquistas 5
- 6 avanços
- História 7
- Problemas do 8
- 9 curiosidades
- 10
- 10.1 Renderizações
- 10.2 Banners Lego Minecraft
- 11
Obtenção
Quebra
Os banners podem ser quebrados com ou sem uma ferramenta, mas um machado é o mais rápido.
Bloquear | Banners | |
---|---|---|
Dureza | 1 | |
ferramenta | ||
Tempo de pausa [A] | ||
Padrão | 1.5 | |
De madeira | 0.75 | |
pedra | 0.4 | |
Ferro | 0.25 | |
Diamond | 0.2 | |
Netherita | 0.2 | |
Dourado | 0.15 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas não encantadas, manejadas por jogadores, sem efeitos de status, medidos em segundos. Para obter mais informações, consulte Breaking § Speed.
Um banner também se quebra e se solta como um item se o bloco ao qual o banner está anexado for movido, removido ou destruído.
Geração natural
Nome | Localização | Aparência | Design |
---|---|---|---|
Banner Magenta | Fora das cidades finais. | Banner Magenta
| |
Faixa Cinza | Na sala de banner em mansões na floresta. | Faixa Cinza | |
Banner cinza claro | No quarto principal em mansões na floresta. | Banner cinza claro
| |
Bandeira sinistra [apenas JE]
Banner do Illager [BE & EE apenas] |
Carregado por capitães de ataque. Localizado em postos avançados de saqueadores. No Java Edition, o banner Ominous não pode ser criado porque o design usa 8 padrões. Na Bedrock Edition, o Illager Banner é um tipo separado que não pode ser colocado em um tear. |
Bandeira Branca [apenas JE]
Tipo separado totalmente [BE only] | |
Banner marrom | Fora de algumas casas, pontos de encontro e fontes de pilar em aldeias de savana. | Banner marrom | |
Faixa Preta | Na sala do altar em mansões na floresta. | Faixa Preta |
Crafting
Os banners podem ser feitos de seis lã e um pedaço de pau em um padrão semelhante a um sinal.
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|---|
Bandeira | Lã Combinando + vara |
Depois que o banner é criado, sua cor de base não pode ser alterada. [Somente edição Java] | |
Bandeira Branca | Qualquer Banner + alvejante |
O alvejante pode ser usado para remover a cor de um banner, resultando em um banner branco. Isso inclui a remoção de padrões de um banner branco. [Edições Bedrock e Education apenas] |
Trading
Aldeões cartógrafos experientes sempre se oferecem para vender 1 ou 2 banners em branco de uma cor aleatória por 3 esmeraldas. Os pastores aldeões de nível especialista têm 2⁄7 de chance de oferecer o mesmo comércio. [Somente edição Java]
Na edição Bedrock, cartógrafos experientes e pastores da aldeia oferecem a venda de um dos 16 banners em branco para 3 esmeraldas como parte de seus negócios.
Pilhagem de máfia
Illagers que desovam carregando um estandarte sinistro [apenas JE] / estandarte ilager [BE & EE apenas] sempre o deixam cair após a morte.
Uso
Bloco de sobreposição em um banner.
Sobreposição em um banner montado na parede.
Existem 16 faixas em branco coloridas e vários padrões, cada um disponível em cada uma das 16 cores. Um banner pode apresentar até 6 padrões diferentes. A camada superior de um banner (ou o último padrão adicionado) pode ser lavada usando-a em um caldeirão contendo água.
Banners, assim como sinais, podem ser colocados no chão, virados em qualquer direção, ou em uma parede. Eles balançam suavemente como se tivessem sido afetados por uma brisa, independentemente da dimensão ou localização.
Banners não têm máscara de colisão, pois são completamente não sólidos, então itens e mobs podem se mover por eles.
Outros blocos (incluindo outros banners) podem ser colocados em qualquer borda da hitbox de um banner, que tem apenas um bloco de altura, apesar de o banner aparecer com dois blocos de altura. Isso torna possível sobrepor outro bloco sólido na metade superior de um banner para banners de piso ou na metade inferior de banners de parede.
Quando um banner é colocado na lateral de um bloco, sua posição é definida pelo bloco superior, sendo possível posicioná-lo de forma que pareça meio enterrado.
Banners também podem ser colocados em quadros de itens, onde simplesmente aparecem como seu modelo de item.
Água e lava fluem em torno dos banners. Na edição Bedrock, os banners podem ser inundados.
-
A água pode ser colocada abaixo dos banners de parede
-
Água flui ao redor de um banner no chão
Lava pode criar fogo em blocos de ar próximos aos banners como se os banners fossem inflamáveis, mas os banners não queimam (e também não podem ser queimados por outros métodos). Banners também não podem ser movidos por pistões.
Se um banner é renomeado em uma bigorna, ele retém seu nome quando um padrão é adicionado, mas não quando um padrão é removido.
Capacete
Este recurso é exclusivo para o Java Edition.Embora um banner não possa ser equipado no slot de cabeça no modo Survival, equipá-lo com comandos faz com que ele apareça no topo do jogador. É assim que os capitães saqueadores usam banners. [Precisa ser testado no jogo]
Copiar
Os banners podem ser copiados com um banner em branco para fazer vários banners idênticos. Banners com mais de 6 padrões aplicados usando comandos não podem ser copiados dessa maneira.
Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|
Banner Correspondente | Padrão de cópias; ambos os banners devem ter a mesma cor de base, e aquele que contém um padrão copiado não deve ter nenhum padrão preexistente. |
Ingrediente de artesanato
Este recurso é exclusivo para o Java Edition.Os escudos podem ter padrões aplicados a eles usando banners. O padrão de escudo tem uma resolução menor do que o padrão de banner, fazendo com que pareçam diferentes ou deslocados. Banners com mais de seis padrões, como Banners Ominous ou banners obtidos por meio de editores de inventário, serão reduzidos a seis padrões no escudo.
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|---|
Proteger | Shield + Banner Correspondente |
Aplica o padrão de banner ao escudo. O banner está consumido. O escudo não deve ter padrões preexistentes. Não altera a durabilidade ou encantamentos existentes no escudo. |
Combustível
Os banners podem ser usados como combustível em fornos, fundindo 1.5 itens por banner.
Renomeando
No Java Edition, um banner pode receber um nome personalizado que permanece enquanto o banner é colocado e recuperado. O jogador pode usar uma bigorna para renomear o item do banner, ou pode mudar a tag CustomName usando o comando / data no bloco do banner.
Marcador de mapa
Este recurso é exclusivo para o Java Edition.Na Java Edition, usar em um banner com um mapa selecionado coloca um marcador da posição do banner no mapa selecionado, e usar no banner novamente remove o marcador. O marcador tem a mesma cor da base do banner sem enfeites. O marcador é removido se o banner for destruído, a menos que o mapa seja bloqueado usando uma tabela de cartografia. Se o banner for renomeado, o nome aparecerá abaixo do marcador.
padrões
Um banner pode ter até seis padrões, que são sobrepostos com o último trabalhado na parte superior. Um banner pode ter até 16 padrões com o uso de comandos. O número total de banners exclusivos é de aproximadamente 2.3x10 ^ 16.
Qualquer banner de cor pode ser usado; o padrão sobrepõe a cor. Na edição Java, um tear é usado para fazer padrões. No entanto, na Bedrock Edition, os padrões podem ser feitos em um tear ou em uma mesa de trabalho.
Um banner pode ter mais de seis padrões por meio dos comandos / give, / setblock ou / fill. Isso só funciona no Java Edition, já que o Bedrock Edition não tem nenhum comando NBT. Aqui está um exemplo de banner de mineração com sete padrões diferentes.
/ give @p white_banner {display: {Name: "" Mining Industries Banner ""}, BlockEntityTag: {Patterns: [{Pattern: "cr", Color: 15}, {Pattern: "bs", Color: 15}, {Padrão: "sc", Cor: 12}, {Padrão: "ms", Cor: 0}, {Padrão: "hh", Cor: 15}, {Padrão: "bo", Cor: 15}, {Padrão : "tts", Cor: 8}]}} 1
Receitas de tear
Página principal: Modelo: Receitas de tear com padrão de banner [editar |Elaboração de receitas
Artigo principal: Receitas de criação de padrões de banner / banner [editar |Blocos de notas
Banners podem ser colocados sob blocos de notas para produzir som "baixo".
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.wood.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.wood | 1.0 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.wood | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.wood | 0.23 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.wood | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no quarteirão | step.wood | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de bloco (JE) | Tags de item (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|---|
Bandeira Branca | white_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.white_banner |
Banner Laranja | laranja_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.orange_banner |
Banner Magenta | magenta_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.magenta_banner |
Banner Azul Claro | light_blue_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.light_blue_banner |
Bandeira Amarela | bandeira amarela | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.yellow_banner |
Lime Banner | limão_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.lime_banner |
Banner Rosa | rosa_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.pink_banner |
Faixa Cinza | gray_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.gray_banner |
Banner cinza claro | light_gray_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.light_gray_banner |
Banner Ciano | cyan_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.cyan_banner |
Faixa roxa | roxo_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.purple_banner |
Bandeira Azul | blue_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.blue_banner |
Banner marrom | brown_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.brown_banner |
Banner Verde | green_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.green_banner |
Bandeira Vermelha | red_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.red_banner |
Faixa Preta | black_banner | banners wall_post_override | banners | Bloco & Item | block.minecraft.black_banner |
Banner de parede branca | white_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.white_banner |
Banner de parede laranja | orange_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.orange_banner |
Banner de parede magenta | magenta_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.magenta_banner |
Banner de parede azul claro | light_blue_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.light_blue_banner |
Banner de parede amarela | yellow_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.yellow_banner |
Lime Wall Banner | lime_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.lime_banner |
Banner de parede rosa | pink_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.pink_banner |
Banner de parede cinza | gray_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.gray_banner |
Banner de parede cinza claro | light_gray_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.light_gray_banner |
Banner de parede ciano | cyan_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.cyan_banner |
Banner de parede roxo | purple_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.purple_banner |
Banner de parede azul | blue_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.blue_banner |
Banner de parede marrom | brown_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.brown_banner |
Banner de Parede Verde | green_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.green_banner |
Banner de parede vermelha | red_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.red_banner |
Banner de parede preta | black_wall_banner | banners wall_post_override | - | Bloquear | block.minecraft.black_banner |
Nome | Localização do recurso |
---|---|
Entidade de bloco | bandeira |
Edição Bedrock:
Bandeira | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
de pé | stand_banner | 176 | Bloquear | tile.standing_banner.black.name tile.standing_banner.red.name tile.standing_banner.green.name tile.standing_banner.brown.name tile.standing_banner.blue.name tile.standing_banner.purple.name tile.standing_banner.cyan.name tile.standing_banner.silver.name tile.standing_banner.gray.name tile.standing_banner.pink.name tile.standing_banner.lime.name tile.standing_banner.yellow.name tile.standing_banner.lightBlue.name tile.standing_banner.magenta.name tile.standing_banner.orange.name tile.standing_banner.white.name |
parede | wall_banner | 177 | Bloquear | tile.wall_banner.name |
item | bandeira | 425 | item | item.banner.black.name item.banner.red.name item.banner.green.name item.banner.brown.name item.banner.blue.name item.banner.purple.name item.banner.cyan.name item.banner.silver.name item.banner.gray.name item.banner.pink.name item.banner.lime.name item.banner.yellow.name item.banner.lightBlue.name item.banner.magenta.name item.banner.orange.name item.banner.white.name |
Nome | ID de Savegame |
---|---|
Entidade de bloco | Bandeira |
metadados
Bloquear
: valores de dados e valores de dados da Bedrock EditionNa Bedrock Edition, os blocos de banner usam os seguintes valores de dados:
de péBits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 0x8 |
Um campo de quatro bits que armazena um valor de 0 a 15 especificando a orientação do bloco:
|
Bits | Descrição |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
Um campo de três bits que armazena um valor de 2 a 5 especificando a orientação do bloco:
|
0x8 | (não utilizado) |
item
Na Bedrock Edition, os itens de banner usam os seguintes valores de dados:
DV | Cor do banner |
---|---|
0 | preto |
1 | vermelho |
2 | verde |
3 | marrom |
4 | azul |
5 | roxo |
6 | ciano |
7 | cinza claro |
8 | cinza |
9 | Rosa |
10 | cal |
11 | amarelo |
12 | azul claro |
13 | magenta |
14 | Laranja |
15 | branco |
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Andar
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
rotação | 0 | 0 | O bloco está voltado para o sul. |
1 | O bloco está voltado para o sul-sudoeste. | ||
2 | O bloco está voltado para sudoeste. | ||
3 | O bloco está voltado para oeste-sudoeste. | ||
4 | O bloco está voltado para oeste. | ||
5 | O bloco está voltado para oeste-noroeste. | ||
6 | O bloco está voltado para noroeste. | ||
7 | O bloco está voltado para o norte-noroeste. | ||
8 | O bloco está voltado para o norte. | ||
9 | O bloco está voltado para o norte-nordeste. | ||
10 | O bloco está voltado para o nordeste. | ||
11 | O bloco está voltado para leste-nordeste. | ||
12 | O bloco está voltado para o leste. | ||
13 | O bloco está voltado para leste-sudeste. | ||
14 | O bloco está voltado para sudeste. | ||
15 | O bloco está voltado para o sul-sudeste. |
parede
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
enfrentando | norte | leste norte sul oeste | A direção que o bloco está enfrentando. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador enfrenta ao colocar o bloco. |
Edição Bedrock:
Andar
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
ground_sign_direction | 0 | 0 | O bloco está voltado para o sul. |
1 | O bloco está voltado para o sul-sudoeste. | ||
2 | O bloco está voltado para sudoeste. | ||
3 | O bloco está voltado para oeste-sudoeste. | ||
4 | O bloco está voltado para oeste. | ||
5 | O bloco está voltado para oeste-noroeste. | ||
6 | O bloco está voltado para noroeste. | ||
7 | O bloco está voltado para o norte-noroeste. | ||
8 | O bloco está voltado para o norte. | ||
9 | O bloco está voltado para o norte-nordeste. | ||
10 | O bloco está voltado para o nordeste. | ||
11 | O bloco está voltado para leste-nordeste. | ||
12 | O bloco está voltado para o leste. | ||
13 | O bloco está voltado para leste-sudeste. | ||
14 | O bloco está voltado para sudeste. | ||
15 | O bloco está voltado para o sul-sudeste. |
parede
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
face_direction | 2 | 0 1 2 3 4 5 | A direção que o bloco está enfrentando. Por exemplo, um bloco voltado para o leste está anexado a um bloco a oeste. Oposto da direção que um jogador enfrenta ao colocar o bloco. |
Dados de bloco
Um banner tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade de bloco.Edição Java:
: Bloco formato de entidade- Bloquear dados de entidade
- Tags comuns a todas as entidades de bloco
- CustomName: Opcional. O nome deste beacon no componente de texto JSON, que aparece ao tentar abri-lo, enquanto ele está bloqueado.
- Padrões: lista de todos os padrões aplicados ao banner.
Cor padrão
Artigo principal: Banner / DV [editar |padrão
Artigo principal: Banner / padrões [editar |Dados do item
Edição Java:
Artigo principal: formato Player.datBanners, como itens, usam uma tag NBT BlockEntityTag para indicar os padrões e detalhes quando são colocados.
- Item: o item
- tag: Informações adicionais sobre o item. Esta tag é opcional para a maioria dos itens.
- BlockEntityTag: Os detalhes da caixa shulker.
- Todos os dados do bloco, exceto tags comuns a todas as entidades do bloco.
- BlockEntityTag: Os detalhes da caixa shulker.
- tag: Informações adicionais sobre o item. Esta tag é opcional para a maioria dos itens.
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível da Bedrock Edition / formato do item.realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Fruta em Tear | Faça um banner usando um estêncil de maçã encantada | Faça um banner usando uma maçã encantada. | 20G | bronze |
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Exílio Voluntário | Mate um capitão de ataque. Talvez considere ficar longe das aldeias por enquanto ... | Aventura | Mate uma entidade na tag de entidade #raiders usando um banner ameaçador. Nota: Este é um avanço oculto, o que significa que pode ser visualizado pelo jogador somente após completá-lo, independentemente se um ou mais de seus avanços filho foram concluídos. | aventura / voluntário_exile |
História
Esta seção não contém informações sobre a atualização do Nether. Por favor, expanda a seção para incluir essas informações. Mais detalhes podem existir na página de discussão.Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 21 Julho 2014 | Jeb postou uma foto de banners e afirmou que está trabalhando neles. | |||
14w30a | Banners adicionados. | ||||
14w30c | Adicionados quatro padrões adicionais: Cross (+), Border, Curly Border e Thing (logotipo Mojang). | ||||
14w31a | Adicionados dois padrões adicionais: Metades invertidas e Gradiente de base. | ||||
A terminologia do padrão de banner foi alterada com base nos conselhos de vexilologia que Jeb recebeu de seu post no Reddit. | |||||
Banners agora podem ser usados como combustível em fornos. | |||||
? | Banners foram alterados para renderizar o modelo como um item. | ||||
1.8.8 | pré | O número de camadas atingíveis usando comandos agora está limitado a 16 por banner. | |||
1.9 | 15w31a | Banners magenta com uma divisa preta e uma divisa invertida agora são gerados naturalmente nas paredes externas das cidades finais. | |||
15w33c | Banners podem ser usados para aplicar padrões a escudos. | ||||
1.11 | 16w33a | Banners agora exigem uma tinta ao aplicar um padrão que usa um item que não seja tingido, como uma cabeça de trepadeira ou uma maçã dourada encantada. Anteriormente, a falta de um corante teria aplicado a variante preta do padrão. | |||
16w39a | Banners pretos e cinza e banners cinza claro com uma carga de flores brancas agora são gerados naturalmente em salas de mansões na floresta. | ||||
1.12 | 24 de janeiro de 2017. | Jeb tuitou uma captura de tela das mudanças na paleta de cores do banner. | |||
17w06a | Tons de banners alterados. | ||||
pre6 | Banners "Chief fess" e "base fess" agora são apenas banners "chief" e "base". | ||||
1.13 | 17w47a | As cores do banner, wall_banner e standing_banner ID foram divididas em seus próprios IDs. | |||
Antes do Flattening, os IDs numéricos desses blocos eram 176 e 177, e os do item 425. | |||||
18w10a | Usando um mapa em um banner agora marque o local do banner no mapa. | ||||
1.14 | 18w43a | Looms foram adicionados para ajudar o jogador a editar banners mais facilmente. | |||
Todas as receitas para padrões de banner foram removidas. | |||||
18w45a | Adicionadas patrulhas ilegais, onde o líder de uma patrulha ilágica carrega um estandarte ilágico. | ||||
18w46a | O padrão do banner do Illager agora tem uma borda preta. | ||||
19w11a | Aldeões cartógrafos e pastores agora vendem banners. | ||||
Pré-lançamento 2 | "Banners Illager" foram renomeados para "Banners Ominous". | ||||
1.17 | 20w46a | O padrão "base" não utilizado foi renomeado para o padrão "campo" e recebeu cadeias de tradução adequadas (seu ID ainda é "base"). | |||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Banners adicionados. | |||
Banners magenta com uma divisa preta e uma divisa invertida agora são gerados naturalmente nas paredes externas das cidades finais. | |||||
Banners pretos e cinza e banners cinza claro com uma carga de flores brancas agora são gerados naturalmente em salas de mansões na floresta. | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 beta | O banner branco agora pode ser feito a partir de um banner colorido e alvejante, que também remove todos os padrões, se usado em um banner branco. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Looms foram adicionados para ajudar o jogador a editar banners mais facilmente. | |||
Banners marrons agora são gerados em novas aldeias de savana. | |||||
Bandeiras pretas agora são geradas nas torres de vigia dos postos avançados de saqueadores. | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 beta | Agora, faixas cinzas são geradas nas torres de vigilância dos postos avançados de saqueadores, em vez de faixas pretas. | |||
Adicionados capitães Illager, que lançam uma bandeira Illager após a morte. | |||||
1.11.0.3 beta | Faixas ilegais agora são geradas nas torres de vigilância dos postos avançados de saqueadores, em vez de faixas cinzas. | ||||
1.11.0.4 beta | Os banners agora podem ser comprados de cartógrafos e pastores da aldeia. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Remendo 13 | 1.0.1 | Banners adicionados. |
TU46 | CU36 | 1.38 | Remendo 15 | Banners magenta com uma divisa preta e uma divisa invertida agora são gerados naturalmente nas paredes externas das cidades finais. | |
1.90 | Looms foram adicionados para ajudar o jogador a editar banners mais facilmente. | ||||
1.91 | Adicionados banners ilegais, que são gerados com postos avançados saqueadores e são descartados por capitães ilegais após a morte. |
Questões
Problemas relacionados ao "Banner" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Com 16 banners em branco, 38 padrões de 16 cores cada (608 padrões de cores exclusivas) e 0 a 6 padrões por banner, o número de banners criados exclusivamente é 16 × (6080 + 6081 + 6082 + 6083 + 6084 + 6085 + 6086 ) ≈ 809 quatrilhões (809,573,616,779,945,488). O número de banners visualmente distintos é menor, porque um ou mais padrões podem cobrir completamente outros padrões, ou todo o banner, ou ser duplicados devido ao conjunto simétrico de padrões (por exemplo, campo ou (amarelo) + por azul claro (azul) = campo azul + por pálido ou invertido).
- Se um banner tiver mais de 6 padrões, apenas os seis padrões mais abaixo serão exibidos quando pairados sobre o inventário.
- O logotipo Mojang é chamado de "Coisa" no jogo, o que pode ser considerado uma tradução alternativa para mojäng. Se o Google Translate é usado, ele se traduz em "coisinha" ou "engenhoca".
- Na tradução sueca do jogo, esse padrão é, de fato, chamado de mojäng.
- As texturas de banner estão localizadas em assetsminecrafttexturesentitybanner.
- Existem 40 texturas monocromáticas, cada uma contendo os 6 lados do banner.
- A textura da parte de trás é a textura espelhada da parte da frente.
- Comparado com os arquivos de textura, as cores das texturas são invertidas no jogo devido a elas atuando como máscaras para a textura base recolorida, base.png. Isso significa que o branco é visível, enquanto o preto é transparente.
- Banners que têm a linha NBT + roxa na parte inferior (obtidos pressionando Ctrl e clicando com o botão do meio no banner, que também copia a tag NBT de qualquer coisa para a qual o jogador aponta sua mira) na verdade não têm diferença com o banner base obtido pelo clique do meio .
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A primeira imagem de banners, tuitada por Jens Bergensten.
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Banners no pôster oficial 1.8.
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Uma imagem, tuitada por Jeb, mostrando as mudanças que ele fez na paleta de cores do banner na atualização 1.12.
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O resultado do uso de gradiente diferentes números de vezes, cada vez aumentando o nível do gradiente em 1.
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Todas as posições e rotações de um banner
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Um banner com o logotipo da Mojang em um quadro de item.
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Banners flutuando do lado de fora de uma torre de End City.
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Banners pendurados acima da porta de um quarto principal de uma mansão na floresta.
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Exemplo de banner com mais de 6 padrões, resultado do uso do comando / give.
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Banner colocado no slot do capacete usando o item command / replace.
torna
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Padrão de banner sinistro em Java Edition.
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Padrão de banner Illager na edição Bedrock.
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Antigo padrão de banner sinistro.
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Lavar com o caldeirão mostra como aplicar o padrão de banner sinistro.
Banners Lego Minecraft
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Banners de Lego de 21127 e 21131
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Banner Lego de 21138
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Banner Lego de 21142
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Banner Lego de 21144
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Outro banner de lego de 21144
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Um terceiro banner de lego de 21144
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Banner Lego de 21152
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Banners de Lego de 21155
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Banner ameaçador de Lego de 21160
Blocos | ||||||||||||||
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