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    cavalo

    Para outros usos, veja Horse (disambiguation). Cavalo cavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalocavalo
    Pontos de saúde

    15cavalo × 7.5 a 30cavalo × 15



    Pontos de armadura

    Veja armadura de cavalo

    Comportamento

    Passiva

    Tamanho da Hitbox

    Adulto:
    Altura: 1.6 blocos
    Largura: 1.3965 blocos
    Bebê:
    Altura: 0.8 blocos
    Largura: 0.6982 blocos
    Na edição Bedrock:
    Adulto:
    Altura: 1.6 blocos
    Largura: 1.4 blocos
    Bebê:
    Altura: 0.8 blocos
    Largura: 0.7 blocos

    O Spawn

    Planícies e suas variantes
    Savanna e suas variantes
    Aldeias

    Itens utilizáveis ​​em
    • Sela
    • Conduzir
    • Armadura de cavalo
    • açucar
    • Trigo
    • Apple
    • Cenoura Dourada
    • Golden Apple
    • Maçã Dourada Encantada
    • Pacote de feno

    Cavalos são mobs passivos que podem ser montados quando domesticados.



    Desova

    cavalo cavalo

    Manada de cavalos naturalmente gerada. Observe a mesma cor, mas marcações diferentes.

    Os cavalos desovam em planícies e savanas em rebanhos de 2-6. Para cavalos, todas as combinações de cores e marcações são igualmente prováveis. Todos os membros do rebanho têm a mesma cor, mas as marcações podem variar. 20% de todos os cavalos desovam como potros.


    As aldeias geram naturalmente com estábulos e currais contendo cavalos.

    Aparência

    cavalo cavalo

    Todas as 35 colorações de cavalos. Cores básicas, da esquerda para a direita: branco, camurça, castanho linho, louro, preto, cinza manchado e louro escuro. Marcas, de cima para baixo: nenhuma, meias e chamas, tinta, floco de neve appaloosa e fuligem.


    Cada variante de cavalo tem características e marcações exclusivas e uma versão potro (bebê). Os cavalos adultos têm 1.4 quarteirões de largura e comprimento e 1.6 quarteirões de altura. Os potros começam com metade do tamanho dos adultos e, na Bedrock Edition, ficam progressivamente maiores à medida que envelhecem. Ao contrário dos lobos e dos gatos, a aparência dos cavalos não muda depois de domados, embora os cavalos domesticados possam ser diferenciados dando-lhes equipamentos.

    Os cavalos têm uma constituição robusta. Eles podem ter 1 de 7 cores básicas: branco, camurça, castanho linho, louro, preto, cinza manchado e louro escuro; e 1 de 5 padrões de marcação: sem marcações, meias e chamas, pintura, floco de neve appaloosa e fuligem. No total, existem 35 combinações possíveis de pelagem de cavalo.

    Ao contrário de quase todos os outros mobs, cavalos com selas equipadas não as renderizam quando sob o efeito da invisibilidade. [1]

    Cores e marcações do cavalo
    Marcas
    (ID do namespace)
    Cores
    Branco
    branco
    Cremoso
    cremoso
    castanha
    castanha
    Brown
    marrom
    Black
    preto
    Gray
    cinza
    Marrom escuro
    marrom escuro
    nenhum cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo
    Meias brancas e blaze

    branco


    cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo
    White Field

    Whitefield


    cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo
    Manchas brancas

    whitedots

    cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo
    Pontos pretos

    blackdots

    cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo cavalocavalo

    Drops

    Após a morte, os cavalos caem:

    • 0–2 Couro. O valor máximo é aumentado em 1 por nível de Looting, para um máximo de 0-5 com Looting III.
    • 1-3 exp. quando morto por um jogador ou lobo domesticado.
    • Armadura de cavalo se o cavalo já estiver equipado
    • Sele se o cavalo já estiver equipado.

    Após a reprodução bem-sucedida, 1–7 é descartado.

    Matar um cavalo bebê não rende itens nem experiência.

    Uso

    Cavalos domesticados e selados podem ser usados ​​como meio de transporte no jogo. Quando montados, eles são capazes de se mover mais rápido e pular mais alto do que um jogador normal. Os cavalos podem ser usados ​​para escalar colinas e pular cercas, já que alguns podem pular alto o suficiente para passar por até cinco blocos de altura, contra o máximo de um do jogador (sem uma poção). Eles podem ser pilotados na água até 2 blocos de profundidade. Em águas mais profundas, o jogador é desmontado automaticamente.

    Os cavalos podem ser puxados e amarrados com uma guia. Eles podem ser rebocados de duas maneiras: Os cavalos podem nadar atrás de um barco usando uma guia, ou um barco pode ser amarrado a uma guia (antes de colocar o cavalo no barco) e o jogador pode nadar para rebocar o barco que contém o cavalo.

    Buscar por Equipamentos

    cavalo cavalo

    Horse UI

    Cavalos domesticados têm os seguintes dois slots disponíveis:

    • Slot de armadura de cavalo: Para equipar a armadura de cavalo. Exclusivo para cavalos.
    • Slot de sela: Para equipar uma sela.

    Potros não podem ser equipados.

    O equipamento pode ser colocado em um cavalo segurando-o e clicando com o botão direito do mouse no cavalo ou acessando seu inventário. O inventário de um cavalo pode ser acessado montando o cavalo e abrindo o inventário do jogador ou esgueirando-se e pressionando o botão "abrir inventário" no cavalo. O inventário de um cavalo normal tem dois slots, um para uma sela e outro para armadura de cavalo.

    Equitação

    : Transporte

    Depois que um cavalo é domesticado e selado, o jogador pode controlá-lo com os controles direcionais padrão, pular e o mouse. O jogador desmonta usando o controle de desmontagem.

    Ao andar a cavalo, a barra de fome é substituída pela saúde do cavalo no modo Sobrevivência ou Aventura.

    Um jogador pode usar qualquer item enquanto anda a cavalo, incluindo beber ou jogar poções; ativar portas ou dispositivos redstone; usando baús, mesas de trabalho e fornalhas; quebrar e colocar blocos; e atacar com armas brancas ou arcos.

    Um cavalo montado sobe automaticamente qualquer declive de um bloco. O cavalo e o cavaleiro podem caber com segurança em um espaço de até 2.75 blocos de altura. A folga mais baixa corre o risco de sufocar o motociclista se sua cabeça entrar em um bloco não transparente. O próprio cavalo pode entrar em fendas tão baixas quanto 1.625 blocos de altura, mas pode sofrer danos por sufocamento quando a distância é inferior a 1.75 blocos. Os cavalos não podem passar por uma lacuna de 1 bloco.

    A velocidade máxima dos cavalos varia entre 4.74 blocos / segundo e 14.23 blocos / segundo (em comparação com a velocidade de caminhada do jogador, que é cerca de 4.3 blocos / segundo). Cerca de 68% dos cavalos são capazes de andar mais rápido do que um minecart. Os cavalos se movem para trás lentamente, quase tão rápido quanto o jogador quando se movem lateralmente. A velocidade de um cavalo também pode ser afetada por poções. A velocidade não tem relação com a aparência externa do cavalo.

    Um cavalo montado pode ser feito para pular e segurar as cargas de controle para um salto mais alto. Os cavalos não são afetados por balizas de impulso de salto ou poções. O controle de desmontagem padrão desmonta do cavalo, assim como entrar em águas mais profundas do que dois quarteirões. Como o jogador, os cavalos sofrem danos de queda ao cair de alturas.

    É impossível para um jogador usar um portal Nether enquanto está a cavalo. É possível, no entanto, entrar no portal com o cavalo e depois desmontar, enviando o cavalo pelo portal sozinho, ou usar uma guia para posicionar o cavalo e, em seguida, empurrá-lo através do portal.

    Comportamento

    cavalo cavalo

    Um cavalo comendo grama.

    cavalo cavalo

    Um cavalo empinado.

    Os cavalos vagueiam sem rumo, ocasionalmente parando para empinar, sacudir a cauda ou abaixar a cabeça como se estivessem comendo grama. Ao contrário das ovelhas, a animação de comer não faz com que nenhuma grama seja consumida. Se um jogador se aproximar, os cavalos podem se virar para olhar para eles. Qualquer cavalo, mesmo um cavalo selvagem ou morto-vivo, pode ser preso a uma guia sem protesto, embora um cavalo indomado empine e agite suas patas dianteiras se selado. Os cavalos permanecem passivos, mesmo quando atingidos.

    Cavalos fazem sons relinchando e relinchando.

    Os cavalos, como a maioria dos mobs, podem andar em um minecart ou em um barco. Cavalos adultos não podem andar de barcos.‌ [Somente edição Java] Ao contrário de outros mobs passivos, os cavalos lentamente regeneram a saúde.

    Cavalos bebês seguem cavalos adultos.

    Domar

    Domesticar um cavalo é necessário para criá-lo, dar-lhe equipamento ou controlá-lo durante a cavalgada.

    Um jogador monta em um cavalo pressionando "use" nele com a mão vazia ou segurando um objeto que não pode ser usado em um cavalo. Um jogador doma um cavalo adulto montando-o repetidamente até que o cavalo pare de resistir ao jogador. A domesticação depende do "temperamento" do cavalo. Os cavalos começam com um temperamento de 0 em 100. Quando um jogador monta o cavalo pela primeira vez, um limite de domesticação aleatório de 0 a 99 é escolhido. O cavalo torna-se domesticado se o temperamento ultrapassar esse limite. Caso contrário, o jogador é derrubado e o temperamento é aumentado em 5, para ser comparado com o limite da próxima vez que o jogador montar no cavalo. O temperamento também pode ser aumentado alimentando o cavalo.

    Após repetidas montagens, corações aparecem acima do cavalo, indicando que ele está domesticado.

    Na Bedrock Edition, como todos os animais domesticados, quando um cavalo é morto, uma mensagem de morte é exibida para o proprietário.

    reprodução

    Alimentar dois cavalos domesticados com maçãs douradas ou cenouras douradas ativa o modo de amor, fazendo com que eles se acasalem e produzam um potro. O potro parece mais delgado do que os cavalos adultos e cresce em estágios até o tamanho completo com o tempo. O potro pode ser alimentado para amadurecer mais rápido.

    Dependendo das variações dos cavalos pais, a prole pode ser de vários tipos.

    • Criado com um cavalo: a criação de dois cavalos produz um potro cavalo. Normalmente, o novo potro tem a cor e marcas de um de seus pais, embora haja 13/45 chances de ter uma cor / marcas aleatórias (que ainda pode acabar sendo a mesma de um dos pais).
    • Criado com burro: o cruzamento de um cavalo com um burro cria um potro mula. Mulas não podem procriar. Isso desbloqueia a conquista de Seleção Artificial.‌ [Edição Bedrock apenas]

    Esta é uma tabela que representa as probabilidades da cor e marcas do potro ao criar dois cavalos A e B.

    Cor de A Cor de B Cor aleatória Total
    Marcações de A 17.78% 17.78% 4.44% 40%
    Marcações de B 17.78% 17.78% 4.44% 40%
    Marcações aleatórias 8.89% 8.89% 2.22% 20%
    Total 44.44% 44.44% 11.11%

    Alimentos

    Alimentar um cavalo com ração pode alterar seu comportamento, fazer com que ele cresça (se ainda não for adulto; os potros normalmente levam 20 minutos para amadurecer completamente se não forem alimentados) e / ou restaurar sua saúde. A tabela abaixo lista os efeitos dos vários alimentos que os cavalos podem ingerir. Cavalos zumbis e esqueletos não podem ser alimentados, mesmo se domesticados.

    Para alimentar um cavalo, segure um alimento válido e pressione "use" no cavalo. Alimentar com comida inválida faz com que o jogador monte no cavalo. Os cavalos podem ser alimentados apenas quando a alimentação tiver algum efeito, semelhante a outros animais.

    Alimentos Cura Acelera o crescimento em Aumenta o temperamento
    açucar 1cavalo 30 s (600 ticks) +3
    Trigo 2cavalo 20 s (400 ticks) +3
    Apple 3cavalocavalo 1 min (1200 ticks) +3
    Cenoura Dourada 4cavalocavalo 1 min (1200 ticks) +5 Ativa o modo de amor em cavalos domesticados.
    Golden Apple 10cavalocavalocavalocavalocavalo 4 min (4800 ticks) +10 Ativa o modo de amor em cavalos domesticados. Maçãs douradas encantadas também funcionam.
    Pacote de feno 20cavalo × 10 3 min (3600 ticks) N / D Fardos de feno não podem ser usados ​​para alimentar cavalos adultos indomados.

    Estatísticas

    : Tutoriais / Cavalos

    Todos os cavalos têm três "estatísticas equinas" que variam de cavalo para cavalo: saúde, velocidade de movimento (máxima) e altura de salto. Essas estatísticas são criadas assim que o cavalo nasce ou desova e não são afetadas pela comida.

    Valores gerados

    Quando gerados de qualquer forma, exceto reprodução - por exemplo, usando comandos, desova naturalmente, desova como parte de uma armadilha de esqueleto ou usando ovos de desova - os cavalos recebem suas estatísticas dentro de certos intervalos.

    Saúde

    O coração do cavalo varia de 15-30, com uma média de 22.5cavalo × 11.25. Corações exibidos são saúde, divididos por dois, arredondados para baixo. Um cavalo com um número ímpar de pontos de saúde (15, 17, 19, etc.) não mostra a última metade do coração. Pode-se testar isso batendo em um cavalo: se o cavalo perdeu metade do coração com um soco, ele tem um número par de pontos de saúde. Caso contrário, estranho.

    Velocidade de movimento

    A velocidade de movimento do cavalo varia de 0.1125–0.3375 em unidades internas, com uma média de 0.225. Para referência, a velocidade normal de caminhada do jogador é 0.1. A velocidade listada não inclui nenhum efeito de status que afete a velocidade do cavalo ou do jogador.

    A velocidade máxima de um cavalo é de 14.23 blocos / segundo, e a velocidade média do cavalo é de cerca de 9 blocos / segundo.

    • Mínimo: 4.74 blocos / seg.
    • Velocidade do jogador (caminhando): 4.32 blocos / seg.
    • Velocidade do jogador (corrida): 5.61 blocos / seg.

    métodos de transporte para comparar as velocidades de vários métodos de transporte.

    Força de salto

    A força de salto do cavalo varia de 0.4-1.0, com uma média de 0.7.

    Uma força de salto de 0.5 é suficiente para limpar 1 9⁄16 blocos, enquanto 1.0 é suficiente para limpar 5 1⁄2 blocos.

    Valores criados

    Ao criar dois cavalos, ou um cavalo e um burro, as estatísticas do potro são determinadas pela média das estatísticas de ambos os pais com um terceiro conjunto, determinado aleatoriamente como acima (ou seja, adicione as estatísticas de ambos os pais com o valor aleatório e divida por 3). Valores aleatórios são usados ​​para o terceiro conjunto, mesmo quando o valor não é normalmente aleatório para burros.

    A variante da criança tem 11% de chance de ser uma cor de base aleatória e 20% de chance de ter marcações aleatórias. Caso contrário, ele escolhe os valores de um de seus pais.

    Sons

    ParecerLegendasfonteDescriçãoLocalização do recursoChave de traduçãoVolumePassoAtenuação
    distância
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_idle3.oggCavalo relinchaCriaturas Amigáveis?entidade.horse.ambientsubtitles.entity.horse.ambient??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_angry.oggCavalo relincha com raivaCriaturas Amigáveis?entidade.horse.angrysubtitles.entity.horse.angry??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_armor.oggArmadura de cavalo equipaCriaturas Amigáveis?entidade.horse.armorsubtitles.entity.horse.armor??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_breathe1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_breathe2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_breathe3.oggCavalo respiraCriaturas Amigáveis?entidade.horse.breathesubtitles.entity.horse.breathe??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_death.oggCavalo issoCriaturas Amigáveis?entity.horse.deathsubtitles.entity.horse.death??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_eat1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_eat2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_eat3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_eat4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_eat5.oggCavalo comeCriaturas Amigáveis?entidade.horse.eatsubtitles.entity.horse.eat??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_gallop1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_gallop2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_gallop3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_gallop4.oggCavalo galopaCriaturas Amigáveis?entidade.horse.gallopsubtitles.entity.horse.gallop??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_hurt3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_hurt4.oggCavalo dóiCriaturas Amigáveis?entity.horse.hurtsubtitles.entity.horse.hurt??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_jump.oggCavalo pulaCriaturas Amigáveis?entidade.horse.jumpsubtitles.entity.horse.jump??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_land.oggTerras do cavaloCriaturas Amigáveis?entidade.horse.landsubtitles.entity.horse.land??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step6.oggPassosCriaturas Amigáveis?entidade.horse.stepsubtitles.generic.block.footsteps??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Horse_step_wood6.oggPassosCriaturas Amigáveis?entity.horse.step_woodsubtitles.generic.block.footsteps??16
    https://minecraft.xxx/web page/File:Saddle_equip.oggSaddle equipsCriaturas Amigáveis?entidade.horse.saddlesubtitles.entity.horse.saddle??16

    Valores de dados

    ID

    Edição Java:

    NomeLocalização do recursoChave de tradução
    cavalocavaloentidade.minecraft.horse

    Edição Bedrock:

    NomeLocalização do recursoID numérico Chave de tradução
    cavalocavalo23entidade.horse.name

    Dados da entidade

    Os cavalos têm dados de entidade associados a eles que contêm várias propriedades.

    Edição Java:

    Artigo principal: Formato de entidade
    • Dados da entidade
      • Campos adicionais para mobs que podem se reproduzir
      • Tags comuns a todas as entidades
      • Tags comuns a todos os mobs
      • Tags comuns a todos os cavalos
      •  Variante: a variante do cavalo. Determina cores. Armazenado como baseColor | marcações << 8. Valores não usados ​​levam a cavalos brancos.

    Variante

    Artigo principal: Horse / DV [editar |

    Edição Bedrock:

    Consulte o formato do nível Bedrock Edition / formato de entidade.

    realizações

    ícone Realização Descrição do jogo Requisitos reais (se diferentes) Gamerscore ganho Tipo de troféu (PS4)
    PS4 Outras plataformas
    Saddle UpDoma um cavalo.-20Gbronze
    Seleção artificialCrie uma mula de um cavalo e um burro.-30Gbronze

    Avanços

    ícone Avanço Descrição do jogo Principal Requisitos reais (se diferentes) Localização do recurso
    cavaloOs papagaios e os morcegos
    Crie dois animais juntos Criação de gadoCrie um par de qualquer um destes 22 monstros:
    • Axolotl
    • Abelha
    • Gato
    • Frango
    • Vaca
    • Asno
    • Raposa
    • Cabra
    • Hoglin
    • cavalo
    • lhama
    • Mooshroom
    • Mula
    • Ocelot
    • panda
    • Porco
    • Coelho
    • Ovelha
    • Strider
    • Trader Llama
    • Tartaruga
    • lobo
    Uma mula deve ser o resultado da criação de um cavalo e um burro para este avanço, pois eles não podem cruzar juntos. Outros mobs com capacidade de raça, se houver, podem ser reproduzidos, mas são ignorados para este avanço.
    pecuária / raça_animais
    cavaloBest Friends Forever
    Domesticar um animal Criação de gadoDomine um desses mobs controláveis:
    • Gato
    • Asno
    • cavalo
    • lhama
    • Mula
    • Parrot
    • Cavalo Esqueleto
    • Trader Llama
    • lobo
    • Cavalo zumbi
    pecuária / tame_an_animal
    cavaloDois por Dois
    Crie todos os animais! Os papagaios e os morcegosCrie um par de cada um desses 21 mobs:
    • Axolotl
    • Abelha
    • Gato
    • Frango
    • Vaca
    • Asno
    • Raposa
    • Cabra
    • Hoglin
    • cavalo
    • lhama
    • Mooshroom
    • Mula
    • Ocelot
    • panda
    • Porco
    • Coelho
    • Ovelha
    • Strider
    • Tartaruga
    • lobo
    Uma lhama comerciante não conta como uma lhama, e uma mula deve ser o resultado da criação de um cavalo e um burro para esse avanço, pois eles não são capazes de procriar juntos. Outros mobs com capacidade de raça, se houver, podem ser reproduzidos, mas são ignorados para este avanço.
    pecuária / bred_all_animals

    História

    Java Edition
    1 Abril , 2013Adicionado cavalos e pôneis à atualização do dia 2.0º de abril, Minecraft XNUMX. Os cavalos são, na verdade, vacas retexturizadas e os pôneis são, na verdade, porcos retexturizados.
    4 Abril , 2013Jeb sugeriu adicionar cavalos quando o Minecraft atingiu 10,000,000 de vendas.
    1.6.113w16acavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo

    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Cavalos adicionados.

    Os cavalos foram auxiliados por DrZhark (John Olarte), criador do mod Mo 'Creatures, cujos cavalos são uma base para os modelos de cavalo do Minecraft. [2]
    13w16bOs cavalos estão mais lentos.
    O deslizamento dos cavalos foi reduzido, para que eles não deslizem tanto.
    13w18aAs selas dos cavalos foram removidas. Os cavalos agora são montados com selas.
    13w21aUma nova GUI para cavalos foi adicionada aos cavalos, para controlar selas / armadura / inventário.
    13w22aNovos efeitos sonoros foram adicionados aos cavalos.
    1.7.213w36aOs cavalos agora desovam nas savanas.
    1.814w26cOs cavalos não podem mais ser alimentados com pão para domar, curar ou crescer.
    A aceleração do crescimento do cavalo bebê no trigo foi reduzida.
    1.915w47bForam adicionados sons para cavalos comendo comida dada por um jogador.
    1.1116w32aOs cavalos agora têm diferentes IDs: cavalo, burro, mula, zombie_horse e skeleton_horse
    IDs de variantes não utilizados agora resultam em um cavalo branco, em vez de um invisível.
    1.1317w45acavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Os modelos de cavalos foram alterados.
    Os cavalos (e todas as variantes) não abrem mais a boca ao emitir sons.
    17w46acavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Os novos modelos de cavalos foram ligeiramente ajustados. A posição do nariz foi aumentada para um pixel.
    18w03acavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Os modelos de cavalos foram alterados, mais uma vez. A textura também foi ligeiramente alterada e a altura do nariz foi aumentada em um pixel.
    18w22aA textura de cavalos cremosos foi alterada, o que mudou a textura de cavalo para cavalo.
    1.1418w43acavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo
    cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo As texturas dos cavalos foram alteradas.
    1.1620w15aCavalos domesticados agora podem ser selados por distribuidores.
    Os distribuidores agora podem colocar armaduras de cavalo em cavalos domesticados.
    Próxima edição Java
    1.18instantâneo experimental 6Os cavalos agora seguem jogadores que estão segurando cenouras douradas, maçãs douradas ou maçãs douradas encantadas.
    Pocket Edition Alpha
    v0.15.0construir 1cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Cavalos adicionados.
    Edição Bedrock
    1.2.61.2.6.2 betacavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Os modelos de cavalos foram alterados para os novos modelos (Java Edition 1.13).
    1.2.9Os cavalos não abrem mais a boca quando empurra o jogador ou toma dano.
    1.10.01.10.0.3 betacavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo
    cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo As texturas dos cavalos foram alteradas.
    1.11.01.11.0.1 betaOs cavalos agora desovam em estábulos de aldeia e currais de animais.
    1.13.01.13.0.16 betaOs cavalos não usam mais os modelos antigos. Antes, às vezes apareciam cavalos velhos.
    Legacy Console Edition
    TU19CU7 1.12 Remendo 11.0.1cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Cavalos adicionados.
    TU22CU10 1.15 O movimento rápido foi adicionado ao inventário de cavalos.
    TU31CU19 1.22 Remendo 3O crescimento dos cavalos bebês agora pode ser acelerado com o uso de trigo.
    TU43CU33 1.36 Remendo 13Sons para cavalos foram adicionados.
    TU60CU51 1.64 Remendo 301.0.11cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Os modelos de cavalos foram alterados.
    1.90 cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo
    cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo cavalocavalocavalocavalocavalo As texturas dos cavalos foram alteradas.
    Nova Edição Nintendo 3DS
    0.1.0cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo
    cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo cavalo Cavalos adicionados.

    Questões

    Problemas relacionados a "Cavalo" ou "Potro" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.

    Curiosidades

    • Um jogador que pegar couro largado por um cavalo adulto recebe a conquista “Vaca basculante". Isso se deve à conquista concedida quando um jogador pega qualquer pedaço de couro em vez de ser dado quando se mata uma vaca.
    • Um cavalo com um cavaleiro pode ser puxado por uma guia e pode até ser levantado no ar.
    • Cavalos comendo alimentos dourados vem do mito grego de Arion, um cavalo super rápido que só comia minerais preciosos como ouro.

    : Categoria: Cavalos
    • cavalo

      Jeb postou esta foto do cavalo no twitter pouco antes de a multidão ser revelada.

    • cavalo

      Uma manada de vários cavalos.

    • cavalo

      Uma multidão de cavalos moribundos.

    • cavalo

      Cavalos sendo atacados pelo murcho.

    • cavalo

      Uma imagem postada por Jeb no Instagram. Observe o uso da sela. [3]

    • cavalo

      Os cavalos podem usar armaduras e podem ser amarrados a postes de cerca. [4]

    • cavalo

      Um potro manchado.

    • cavalo

      Um "cavalo" (vaca retexturada) da Atualização da Piada do Dia da Mentira, Java Edition 2.0.

    • cavalo

      Os cavalos originais do mod do Dr. Zhark's Mo 'Creatures.

    • cavalo

      Mostrando o resultado de clicar com o botão direito em um ovo de desova em um cavalo montado.

    • cavalo

      Jeb e Dinnerbone montando cavalos, como visto no banner de pré-lançamento do 1.6.

    • cavalo

      Mostrando as marcas fracas em um tobiano branco. Uma baía tobiano está em segundo plano para comparação.

    • cavalo

      Uma manada de burros e cavalos desovou lado a lado.

    • cavalo

      Um cavalo com armadura de ouro.

    • cavalo

      O modelo do cavalo em 17w45a.

    • cavalo

      Um potro marrom com manchas brancas.

    Em outras mídias

    • cavalo

      Cavalos mostrados na obra de arte Horse Update.

    • cavalo

      Cavalos vistos no Minecraft: Modo História.

    • cavalo

      Cavalo de Lego Minecraft.

    1. ↑ MC-13738
    2. ↑ "Também muito obrigado a @DrZhark, o criador do Mo 'Creatures, que nos ajudou a fazer isso acontecer!" - @jeb_ no Twitter, 4 de abril de 2013
    3. ↑ http://instagram.com/p/XszMhppMMd
    4. ↑ "Sim, armadura, e você pode prendê-los a cercas. Filtro do Instagram para se divertir, (ping @DrZhark)" - @jeb_ no Twitter, 10 de abril de 2013
    Ver em: Modelo: Entidades / conteúdo [editar |

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