Edición |
Edición Bedrock |
---|---|
Versión del servidor |
1.16.220.02 |
Versión interna |
Android: 1.16.220.02 |
Fecha de lanzamiento |
6 de abril de 2021 |
Versiones de desarrollo |
Betas (3) (Ver todo) |
Descargas |
Servidor: |
Versión del protocolo |
431 |
◄◄ 1.16.0◄ 1.16.210 1.16.221 ► 1.17.0 ►► |
1.16.220 es una actualización menor de Bedrock Edition lanzada el 6 de abril de 2021, que corrige errores. [1]
Las fases de desarrollo contenían algunas de las características de Caves & Cliffs a través de un juego experimental, que no se incluyeron en el lanzamiento completo, pero formarán parte de 1.17.0 y 1.18.0. [2] [3]
Contenido
- Cambios en 1
- 1.1 Blocks
- 1.2 Técnico
- Correcciones 2
- 3
Cambios
Bloques
Signos- El color del texto del letrero ahora se puede cambiar con cualquiera de los 16 tintes para que coincida con la Edición Java.
Apoyo técnico
Creación de mapas y complementos- Se renombró todas las referencias de Actor a Entity.
- Renombrado 'BlockPos' a 'BlockLocation'.
- Se agregó 'startSequence' a GameTest, lo que permite un control más preciso sobre las secuencias de prueba avanzadas.
- Las devoluciones de llamada de la secuencia de GameTest ya no toman la prueba como un parámetro, ya que el objeto de prueba inicial ahora vive tanto como toda la prueba.
- Paquetes de comportamiento actualizados para requerir dependencias de módulo explícitas cuando se utilizan otros módulos nativos.
- Se actualizaron los ayudantes de taquigrafía de Blocks para que sean caja de camello.
- Se actualizó la taquigrafía de Bloques para incluir solo bloques de vainilla.
- Se agregó Blocks.get para obtener un bloque y devolver un valor nulo si no existe.
- Se agregaron BlockStates para enumerar todos los estados de los bloques.
- Se agregó setState a Block para actualizar su estado de bloque.
- Se agregó la clase BlockPos.
- Se agregó el módulo GameTest de la clase ItemStack.
- Etiquetas agregadas para enumerar todas las etiquetas integradas.
- Se actualizaron todos los métodos que tomaron la posición x, y, z para tomar un BlockPos.
- Acolchado expuesto al registrar la prueba del juego.
- Se corrigieron los proyectiles en servidores de terceros que ignoraban los paquetes de movimiento del servidor.
- El servidor ajusta la distancia de caída del jugador para tener en cuenta la posición del jugador cliente cuando se detecta una corrección o anomalía del movimiento del jugador.
- Se cambió el algoritmo de cifrado a AESGCM256 para la transmisión UDP.
Correcciones
Rendimiento / estabilidad- Se corrigieron varios bloqueos que podrían ocurrir durante el juego
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar cambiar el nombre de un mapa en un yunque mientras su segundo espacio estaba ocupado (MCPE-112905)
- Se corrigió un bloqueo al ingresar a un portal abisal y lanzar una botella de encantamiento al mismo tiempo (MCPE-114793)
- Latencia de entrada mejorada en Windows 10 cuando VSYNC está habilitado (MCPE-98861)
- Se corrigió la niebla en los biomas Nether que no se procesaban correctamente en algunos paquetes de recursos (MCPE-111680)
- Los jugadores con permisos de visitante ahora abandonan el inventario al morir (MCPE-47563)
- Se corrigieron los tridentes de retención ahogados al revés durante el ataque (MCPE-118213)
- Ahogados ahora balancean sus brazos al lanzar tridentes
- Zombie, Zombie Villager, Husk, Pillager y Vindicator ahora usan el hueso correcto para unir escudos (MCPE-98606)
- Las turbas que recogen escudos ahora lo colocan en su mano izquierda.
- Las turbas no persistentes ya no desaparecen inmediatamente después de cargarse en el Nether.
- Los proyectiles ahora pasan a través de bloques de estructura vacía (MCPE-103579)
- Reglas de ubicación mejoradas para colocar bloques en los lados de escaleras, losas y bloques de nieve superior
- Los pistones y los pistones pegajosos ya no aparecen en negro cuando la selección de contorno está desactivada (MCPE-53858)
- Narración de pantalla habilitada con entrada táctil en la nueva pantalla de logros
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla no leía el enfoque predeterminado del controlador y el estado de la casilla de verificación en el mensaje 'El juego en línea no está calificado'
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla podía leer el texto incorrecto mientras usaba la realidad virtual.
- Botón "Buscar amigos" habilitado en Xbox
- Los controladores ahora pueden seleccionar el botón "Modo de botón" en la pantalla NPC de Configuración avanzada en el paquete Jurassic World (MCPE-66446)
- El campo "Resultados" para la búsqueda dentro del inventario del mercado ahora se actualiza correctamente entre las diferentes secciones de la pantalla.
- La pantalla de la muerte ahora es visible cuando está detrás de los efectos de pantalla completa (en llamas, parado en un portal, etc.) mientras se juega en realidad virtual.
- Se corrigió la representación translúcida de los elementos de la interfaz de usuario ocluidos, también cuando se ven menús cerca de bloques mientras se juega en realidad virtual
- Seleccionar la oferta destacada en la pantalla de perfil ahora redirige correctamente a la lista completa de ofertas destacadas
- Hizo que el texto del botón Iniciar sesión se ajustara al botón en portugués-BR
- El menú Almacenamiento ahora usa un color de texto más claro
- Se solucionó un problema por el cual las texturas de los botones no se escalaban correctamente al aplicar los paquetes de recursos.
- Se habilitó la navegación al botón Atrás usando solo el teclado en algunas pantallas donde no era posible
- Los selectores de entidad ya no permiten la autoselección con trampas deshabilitadas (MCPE-92635)
- El comando '/ clear' ahora aplica el argumento de "datos" correcto para el árbol joven (MCPE-117889)
- Los bloques de comando en una cadena de bloques de comando ahora enumeran la cantidad correcta de áreas de marcación cuando se agrega una nueva área de marcación antes de listar
- El comando de título ya no duplica los símbolos% en el mensaje (MCPE-51033)
- El uso de teletransporte con el comando de ejecución ahora usa la dimensión del origen para sus operaciones (MCPE-44104)
- Los pantalones de Steve ya no cambian el color de la planta de los pies cuando no hay calzado equipado
- Se corrigió que otros jugadores aparecieran como Steve en el modo multijugador.
- Cambiar máscaras mientras se está en pantalla dividida ahora se guarda correctamente para todos los jugadores locales y se actualiza correctamente para los jugadores remotos
- La camisa de Alex ya no se ve corrompida cuando está equipada con diferentes pantalones.
- "¡Hurra!" emote ahora se muestra en la sección de emotes si ya lo tiene (MCPE-111165).
- Los identificadores dentro de "render_controllers" ahora se consideran errores de contenido si no hay un controlador de renderizado que coincida con ese nombre.
- La entidad json antes de la versión 1.16.100 ya no da un error de contenido para el campo obsoleto "minecraft: foot_size"
- condición modificada en 'trident.animation_controllers.json' para permitir que las turbas ingresen 'wield_third_person_raise' (MCPE-118213)
- Se solucionó un problema por el cual la carga en un mundo causaba errores continuos de MoLang en torno a "solicitud no controlada de variable desconocida".
- Una pantalla negra ya no cubre el ícono del jugador en el menú de pausa en algunos mundos. Los creadores de contenido ya no necesitan anular tanto focus_border_frame.png como pause_screen_border.png para un comportamiento correcto
- Los elementos ahora pueden tener la etiqueta "transparentattachable" aplicada para hacer que los elementos adjuntos no se muestren para el jugador que los usa en la perspectiva de primera persona.
- Se solucionó un problema por el cual los aldeanos de V2 no actualizaban correctamente sus variables de MoLang en la inicialización.
- Se solucionó el problema por el cual los marcadores de GameTest fallidos anteriores aún aparecían en nuevos mundos.
- ↑ "Minecraft - 1.16.220 (Bedrock)" - Comentarios de Minecraft, 6 de abril de 2021.
- ↑ "Tengo entendido que las funciones experimentales solo existen en las versiones Beta". - @MattGartzke en Twitter
- ↑ "Verá más versiones 1.16 antes de ver 1.17. Aumentar el segundo octeto todavía está un poco lejos, aunque todavía estamos probando las características de Caves and Cliffs. Al final del día, es solo un número de versión". - @MattGartzke en Twitter, 25 de febrero de 2021
Versiones de Minecraft Bedrock Edition | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
versiones |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ciclo de desarrollo |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Actualizaciones de activos |
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|