Edición |
Edición Bedrock |
---|---|
Versión del servidor |
1.13.0.34 |
Fecha de lanzamiento |
29 de octubre de 2019 [1] |
Versiones de desarrollo |
Betas (11) (Ver todo) |
Descargas |
Servidor |
Versión del protocolo |
388 |
Otras instancias de 1.13 |
|
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1.13.0, el quinto lanzamiento de Pueblo y pillaje, fue una versión de Bedrock Edition lanzada el 29 de octubre de 2019. [2] Se enfoca en agregar varias características de Village y Pillage que no se incluyeron en actualizaciones anteriores, junto con algunas otras características, incluido un creador de personajes, y realiza aún más mejoras en la creación de mapas y los comandos.
Contenido
- 1 Adiciones
- 1.1 Blocks
- 1.2 Artículos
- 1.3 Mobs
- 1.4 Generación mundial
- 1.5 jugabilidad
- 1.6 Formato de comando
- 1.7 general
- Cambios en 2
- 2.1 Blocks
- 2.2 Artículos
- 2.3 Mobs y entidades
- 2.4 general
- Correcciones 3
- 4 vídeo
- 5 curiosidades
- 6
Adiciones
Bloques
Coral muerto- Una variante muerta de coral que se forma cuando el coral se coloca en la superficie o no tiene agua.
- Se puede colocar encima de bloques.
- Añadió la rosa marchita.
- Gotas de turbas asesinadas por los marchitos.
- Inflige el efecto Marchitar a los jugadores y mobs cercanos.
- Se puede elaborar en tinte negro.
- Están disponibles solo con comandos.
- Admite datos auxiliares de 0 a 15 para nivel de luz.
- Se agregaron 11 nuevos sonidos de bloques de notas:
- Bloque óseo = Xilófono
- Bloque de oro = Campana
- Arcilla = Flauta
- Hielo compactado = Chime
- Lana = Guitarra
- Bloque de hierro = Xilófono de hierro
- Arena de alma = Campana de vaca
- Calabaza = Didgeridoo
- Bloque de esmeralda = Bit
- Fardo de heno = banjo
- Glowstone = Pling
- Es un bloque intangible utilizado para indicar a los bloques de estructura que ciertos bloques de aire pueden ser anulados por bloques previamente existentes en el destino.
- Pretende ser un sustituto de los bloques de barrera de función que se utilizan para transportar (durante el desarrollo inicial), para que puedan formar parte de la propia estructura.
- Son invisibles y tienen una pequeña caja de impacto.
- Solo son visibles cuando están dentro de una estructura que se guarda mediante bloques de estructura de guardado y la opción de alternar "mostrar bloques invisibles" es verdadera.
- Además, cualquier estructura colocada vacía se hace visible instantáneamente cuando el jugador sostiene el objeto en su mano, similar a la barrera.
- Permite espacios vacíos en una estructura.
- A diferencia del aire, no sobrescribe los bloques donde se carga.
- Ejemplo: si el jugador carga una estructura de 2 bloques de altura con aire en la parte superior y una estructura vacía en la parte inferior en un área de piedra de 2 bloques de altura, el bloque superior se convierte en aire pero el inferior sigue siendo piedra.
- Exclusiva de la versión: Tiene una textura diferente a la de Java Edition.
- Disponible a través del juego experimental.
artículos
Guiso sospechoso- Se puede fabricar, ordeñar de mooshrooms marrones, encontrar en cofres de suministros de naufragios o comprar a los campesinos aldeanos.
- Cuando se consume, da un efecto de estado dependiendo de la flor de la que se haya hecho, o un efecto aleatorio si se encuentra en un naufragio o se compra a un campesino aldeano.
- Huevo de desove de zorro añadido.
Turbas
Mooshroom marrón- Una variante del mooshroom que se genera cuando un rayo golpea un mooshroom rojo.
- Puede ser alimentado con flores y luego ordeñado para un guiso sospechoso.
- Aparecen como zorros rojos en biomas de taiga sin nieve y como zorros de nieve en biomas de taiga nevados.
- Puede criarse con frutos rojos dulces.
- El zorro recién nacido confía y defiende al jugador.
- Puede recoger y llevar artículos en la boca.
- Pueden comer y dejar caer lo que están cargando.
- Los lobos y osos polares los atacan.
- Ataca gallinas y conejos.
Generación mundial
pueblos- Pueblos abandonados (zombis) reacondicionados, pero con arquitectura Village & Pillage.
jugabilidad
Logros- Exclusiva de la versión: se agregó un nuevo logro:
- Time for Stew - Dale a alguien un guiso sospechoso (20G)
Formato de comando
- Se agregó tabulación completa para escribir comandos de coordenadas.
- Se agregó un nuevo comando PersistComponent para la persistencia de la mafia.
- Se mejoraron muchos comandos de creación de mapas. [Se necesita más información]
- Se agregó el argumento nameTag a / summon, lo que permite la invocación de entidades con un nombre.
General
Creador de personajes- Permite al jugador personalizar su avatar de muchas maneras, incluido el tamaño y la forma del cuerpo, el reemplazo de extremidades y el ajuste de ojos, boca, estilos y colores de cabello, vello facial y tonos de piel.
- Más de 100 artículos están disponibles de forma gratuita. También hay una gama de accesorios personalizados disponibles para su compra.
- Las máscaras personalizadas tradicionales aún se pueden importar como antes en Windows 10 y dispositivos móviles.
- Ahora se puede acceder a la configuración de accesibilidad desde el chat del juego y se ha renovado.
- Se agregó una nueva opción en la configuración de Accesibilidad que permite a los usuarios no habilitar automáticamente Text-To-Speech cuando su plataforma lo tiene habilitado.
- Se agregó la capacidad de deshabilitar el mensaje de chat después de ingresar al mundo.
- Se agregó la capacidad de cambiar el color y la fuente del chat.
- Se agregó una nueva fuente que se puede ver en algunos menús.
- Créditos de juego agregados.
- Estos se pueden ver después de derrotar al dragón ender, y también a través de un nuevo botón que se encuentra en el menú Configuración del perfil.
- Se agregaron activos relacionados con PlayStation y cadenas de traducción en los archivos del juego.
Cambios
Bloques
Coral- Ahora se puede colocar en el aire de la superficie, pero se convierte en coral muerto si no tiene agua.
- Ahora se puede encontrar en el inventario de creatividades.
- Ahora se puede colocar en la parte superior e inferior de los bloques.
- Se agregó Guardar y cargar detrás de la palanca de juego experimental.
- Añadidas nuevas texturas y otras funcionalidades.
artículos
Blindaje- La armadura gastada ya no se vuelve roja cuando un jugador o una mafia reciben daño.
- Ya no se puede obtener con los comandos / give.
- Funcionalidad agregada. Las capturas de pantalla tomadas por la cámara ahora se pueden guardar en la carpeta de capturas de pantalla.
- Ahora tenga texturas 2D en el inventario.
- Los mapas bloqueados ahora tienen un ícono de inventario único.
Mobs y entidades
Soportes de armadura- Ahora tenga una animación más suave al cambiar de pose.
- Ahora suelta experiencia cuando te matan.
- El jugador ahora recibe correctamente el efecto Bad Omen cada vez que el capitán del illager muere en combate con el jugador.
- Ahora miden 1.8 bloques de altura. (MCPE-31710).
- Los aspectos predeterminados de Steve, Alex y el creador de personajes ahora pueden parpadear.
- Ahora puede desovar en ríos.
- Ahora pueden curar si tienen pan en su inventario.
- Los granjeros de nivel maestro ahora pueden vender estofado sospechoso. (MCPE-51215).
- Los oficios de cartógrafo ahora requieren 11 paneles de vidrio en lugar de 10.
- Los niveles de comercio de los aldeanos ahora coinciden con Java Edition con 5 insignias de nivel de profesión, en lugar de 3 insignias de nivel. (MCPE-43206)
General
- Los jugadores que intentan dormir en las camas ocupadas por los aldeanos ahora tienen éxito, lo que expulsa al aldeano.
- Desempeño mejorado.
- Se agregó un mensaje que informa a los jugadores si un paquete de Marketplace es compatible con su versión de Minecraft (específicamente si incluye bloques de una versión más nueva del juego).
- Minecraft en iOS ya no muestra el mensaje "¿Quieres cerrar Minecraft?" pop-up ya que iOS no es compatible con el comportamiento de la aplicación.
- Mejoras en la creación de mapas y complementos.
- Nuevos objetos controlados por datos:
- Recetas de pociones de soporte de elaboración.
- Daño ambiental para entidades.
- Interacciones de tortugas y rayos.
- Estados hinchados de pez globo.
- Anzuelos de pesca.
- Modelos de caballos y animaciones.
- Comportamiento del rastro del gólem de nieve.
- Partículas de aliento de dragón.
- Animación y renderizado de guardián y guardián anciano.
- Animación de picos de guardián anciano.
- Partículas de bengala (Edición para educación).
- Globos (Edición Educación).
- Se cambiaron los sistemas Transpirable, RideTick y Transformation para usar VistoEntityContext.
- Se agregó un componente de empuje que determina si una entidad puede ser empujada.
- Se agregó un componente persistente que determina si una entidad debe ser persistente en el mundo del juego.
- Aumentó significativamente la distancia máxima de spawnRadius.
- Las palancas ahora tienen su propio estado de bloqueo.
- Los bloques de pilares ahora tienen su propio estado de bloque en lugar de usar algunos valores del estado de bloque de dirección.
- Los eventos de definición de actor ahora se pueden activar desde guiones.
- Los registros de secuencias de comandos ahora se pueden abrir y ver mientras se ejecuta el juego.
- Se agregaron nuevas etiquetas de actor de guiones.
- Se agregó el componente de scripting 'contenedor' para bloques
- Se agregaron los eventos de scripting 'projectile_hit', entity_hurt, entity_sneak, entity_attack y block_exploded.
- Mejoras en el menú Cómo jugar.
- Se agregó una sección de cómo jugar para bloques de estructura.
- Se actualizó la sección de armaduras para que especifique que las calabazas talladas deben usarse como protección contra los endermen.
- Se actualizó la sección sobre reparación de élitros, que ahora describe el uso de membranas fantasma para repararlos en lugar de cuero. (MCPE-41608)
- Se actualizó la sección sobre redadas.
- Se actualizó la sección sobre opciones de host y jugador. (MCPE-28976)
- Se actualizó la sección sobre domesticación de gatos. (MCPE-43490)
- Reemplazó el botón de suspensión con un botón de "Perfil".
- Se movió el botón "Logros" a la pantalla "Perfil".
- Xbox One ahora usa el nuevo motor de renderizado RenderDragon. [3]
- Los aldeanos y los aldeanos ahora celebran el fracaso o la finalización de una incursión, respectivamente.
- El jugador ya no recibe Bad Omen cuando todos los aldeanos mueren o todas las camas se destruyen durante una incursión.
- Ahora puede aparecer en cualquier bioma excepto en campos de hongos.
- La demora para que las patrullas aparezcan se incrementó a 10-11 minutos, de 5-6 minutos.
- Ahora ataca en enjambres.
Correcciones
Accidentes- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al navegar por los menús.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar crear un mundo nuevo o al unirse a un juego multijugador.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando un jugador dejaba un juego multijugador.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar sesión en una cuenta de Microsoft.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de perfil en Xbox One.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en Xbox One.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al escribir ciertos caracteres en un letrero.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al explorar plantillas de mundo.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al elegir ciertas máscaras.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al romper un bloque debajo de un riel detector.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un mundo nuevo usando algunos paquetes de Marketplace.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego en Windows 10.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al acercarse al engendro mundial. (MCPE-46686)
- Se solucionó un problema de bloqueo en iOS al reiniciar el juego con un paquete de recursos global aplicado.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al aceptar el permiso de almacenamiento en Android.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al reanudar el juego en Oculus Rift.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en Oculus Rift.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al escribir ciertos caracteres en el chat. (MCPE-44419)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un jugador con pantalla dividida abandonaba el juego mientras un comando de ejecución lo apuntaba en una función.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de que un jugador dejaba el juego en la pantalla dividida de 3 o 4 jugadores en el mapa "Vida salvaje: Selva".
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir y reincorporarse a un mundo mientras un panda adulto estaba comiendo bambú.
- Se solucionó un problema de congelación que podía ocurrir al reanudar el juego en Windows 10 Mobile.
- Se solucionó un problema de bloqueo que afectaba a ciertos mundos al acercarse al spawn. (MCPE-46686)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de cambiar la ubicación de almacenamiento de archivos en dispositivos Android.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en dispositivos Android de gama baja y media.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intentar tocar dos veces un elemento en la pantalla de la baliza.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al descargar varios elementos de Marketplace al mismo tiempo en algunos dispositivos iOS.
- Se corrigió un bloqueo relacionado con los recursos almacenados en caché.
- Se mejoró el tiempo de lanzamiento mundial al optimizar las tareas de red y recursos.
- Rendimiento mejorado al abrir el inventario.
- Varias mejoras de rendimiento con respecto a la representación de bloques.
- Se corrigió una caída en el rendimiento al volar con élitros al final.
- Cálculo optimizado de la luz del terreno.
- Tictac optimizado del bloque de crecimiento de la hierba.
- El mensaje "¡Nos están atacando!" y los logros "Tengo un mal presentimiento" se pueden desbloquear una vez más. (MCPE-45060)
- El logro "Energía renovable" se puede desbloquear una vez más. (MCPE-39661)
- El "¿Dónde has estado?" logro ahora se desbloquea correctamente en Android.
- Los mapas ahora se dibujan más rápidamente al explorar, lo que significa que el logro "Sala de mapas" ahora se desbloquea de manera más consistente. (MCPE-27720)
- Se corrigieron algunos casos de selecciones de máscaras que no se guardaban y volvían a Alex o Steve. (MCPE-32089)
- Se corrigió el "aspecto restringido multijugador". mensaje de error que aparecería al intentar unirse a un mundo antes de que la máscara se hubiera cargado. (MCPE-48494)
- La pantalla de carga mundial ahora se cierra una vez que se ha cargado una cantidad aceptable de fragmentos. (MCPE-44815)
- Se solucionaron problemas relacionados con fragmentos descargados que podían aparecer en Reinos y mundos locales. (REINOS-1553)
- Se solucionó parcialmente un problema que causaba que los recursos globales no se aplicaran después de relanzar el juego.
- Se corrigieron varios problemas de texto a voz.
- Los jugadores ahora pueden cambiar entre cuentas de usuario en Xbox One sin reiniciar el juego.
- Se corrigió la mensajería al intentar importar una plantilla mundial creada en una versión más reciente.
- Se corrigió un problema con el controlador al acoplar el interruptor de Nintendo.
- Los jugadores en el agua ahora son derribados por explosiones TNT.
- Los jugadores de pantalla dividida que se unen a un mundo ahora aparecen en el lugar seguro correcto y ya no aparecen en el vacío.
- Se solucionó un problema que podía hacer que algunos mundos se corrompieran durante el juego. (MCPE-50496)
- Los jugadores ahora reciben correctamente los XP almacenados de los hornos. (MCPE-47324)
- Comer cuando se usa un portal inferior ya no hace que los jugadores se teletransporten a ubicaciones aleatorias. (MCPE-39147)
- El jugador puede volver a abrir el inventario correctamente mientras está sentado en un bote.
- El uso de harina de huesos en una flor ahora genera más flores de ese tipo a su alrededor, en lugar de solo dientes de león y amapolas. (MCPE-7979)
- El jugador ahora recibe correctamente el efecto Bad Omen cada vez que el capitán del illager muere en combate con el jugador.
- Se solucionó un problema con las actualizaciones de bloques en un bloque anegado que provocaba una actualización de redstone en el mismo fragmento.
- Las cargas de fuego lanzadas desde los dispensadores ahora encienden los carros mineros con TNT.
- El sonido de daño ya no se escucha cuando un jugador cae o aterriza en modo Creativo. (MCPE-515)
- Se corrigió el estado de nado / sprint del jugador al salir del agua.
- Se solucionó un problema de tono con la cámara que hacía que el jugador caminara hacia atrás cuando miraba hacia arriba.
- Los jugadores ahora pueden teletransportarse sobre bloques transparentes o no llenos cuando comen una fruta de coro.
- La cámara ahora gira correctamente cuando está en vista en tercera persona.
- El jugador ya no sigue remando al abrir el inventario durante los paseos en bote. (MCPE-36522)
- Las flechas que golpean a los jugadores bajo el agua ya no reproducen múltiples sonidos de golpe.
- Los relámpagos de los tridentes de canalización ahora afectan a más de una turba en un área pequeña. (MCPE-44393)
- Los relámpagos ahora caen con menos frecuencia. (MCPE-38768)
- Las flechas ahora destruyen los soportes de armadura correctamente. (MCPE-47785)
- Se solucionó un problema que impedía que los jugadores se movieran mientras se subían a escondidas a los shulkers y los botes. (MCPE-44644)
- Las nubes de área de efecto, como las pociones persistentes, ahora funcionan correctamente si el mundo está configurado en 'Siempre día'. (MCPE-39595)
- Los cofres que se generan en los templos del desierto ahora miran en la dirección correcta. (MCPE-37393)
- Se modificaron las reglas de desaparición ahogada para ayudar a evitar que haya demasiados presentes en el mundo. (MCPE-34032)
- Ahogado ahora desaparecerá si se cumplen las siguientes condiciones: el jugador está al menos a 54 cuadras de distancia, el ahogado no ha realizado ninguna acción en al menos 30 segundos y es de día.
- Los golems de hierro ya no son derribados por explosiones. (MCPE-43662)
- Se corrigió la posición de sentado para los jinetes zombis bebés.
- Se corrigió la animación de la muerte de las arañas. (MCPE-41417)
- El marchito vuelve a tener su escudo azul.
- Los pandas perezosos ya no flotan sobre el suelo cuando están acostados boca arriba. (MCPE-43164)
- Los cerditos ahora se convierten en cerdos zombis bebés cuando son alcanzados por un rayo. (MCPE-38134)
- Los saqueadores ahora aparecen alrededor de los puestos avanzados de saqueadores con más frecuencia. (MCPE-43396)
- Se corrigió la alineación del jugador con las camas al dormir.
- Los zombis ya no pueden romper puertas de hierro. (MCPE-43725)
- Los zombis vuelven a aparecer en cuevas. (MCPE-52743)
- Las turbas de la aldea (como los golems de hierro y los gatos) ya no pueden aparecer dentro de los bloques. (MCPE-44442, MCPE-41886)
- Los devastadores ahora pueden encontrar caminos a través del agua.
- Los aldeanos zombis curados ahora mantienen su nivel comercial.
- Los jinetes ya no se atascan tratando de moverse a monturas inalcanzables.
- Las turbas ya no rompen los huevos de tortuga cuando el duelo de las turbas está desactivado. (MCPE-36245)
- Las turbas ahora pueden encontrar caminos correctamente a través de bloques anegados. (MCPE-37005)
- Las turbas ahora pueden encontrar caminos correctamente en fogatas apagadas.
- Una vez más, las turbas arrojan armaduras y equipo como botín. (MCPE-48891)
- Las turbas ya no arrojan armas completamente reparadas como botín. (MCPE-45953)
- Los clientes potenciales ahora se conectan a las turbas en la posición correcta.
- Las turbas ya no intentan encontrar obstáculos de más de 1.5 bloques de altura. (MCPE-45256)
- Ahora todos los aldeanos se van a dormir correctamente por la noche.
- Los Creepers ya no pierden aggro cuando la línea de visión se rompe brevemente.
- Los zombis ya no se quedan atrapados en las puertas.
- Las turbas que están sobre losas ya no son inmunes al daño de la luz solar después de recargar el mundo. (MCPE-32822)
- Las brujas ya no pueden aparecer en 1.8 huecos altos. (MCPE-45935)
- Los tiempos de reutilización de la cría de animales ya no se reinician después de recargar el mundo.
- Los endermen que sostienen arena roja ya no sueltan arena normal cuando mueren. (MCPE-25926)
- Los endermen se ven afectados correctamente por el efecto de invisibilidad, cuando se aplica. (MCPE-44492)
- Se corrigió la posición de espada retenida para las turbas vex.
- Las cajas de impacto y colisión de entidades ya no existen durante las animaciones de muerte de la mafia. (MCPE-9999)
- Los esqueletos de Marchitar ya no se ven afectados por el efecto de Marchitar. (MCPE-46317)
- Las turbas y las entidades ya no se ralentizan cuando caminan una cuadra sobre el hielo. (MCPE-13852)
- Los bebés zombis ahora pueden montar cerdos zombis. (MCPE-20163)
- Aumentó la velocidad a la que aletean las alas de los fantasmas. (MCPE-42935)
- Los ahogados en tierra ahora atacan en función de los niveles de brillo en lugar de la hora del día.
- Una vez más, los delfines siguen a los jugadores en botes.
- Los portales inferiores ahora generan hombres cerdo zombis en dificultad Fácil. (MCPE-45934)
- Se corrigieron las granjas de enredaderas ajustando la lógica de generación de la altura de la mafia. (MCPE-45935)
- Los vagabundos y los esqueletos ahora muestran arcos encantados cuando se sostienen.
- Los aldeanos ahora muestran partículas de enojo cuando son golpeados por un jugador, incluso si aún no han sido intercambiados. (MCPE-29700)
- Los loros ahora se pueden elegir en modo creativo usando el bloque de selección.
- Las turbas ahora atacan al jugador correctamente mientras están de pie sobre la arena del alma.
- Los aldeanos ahora cierran las puertas que han sido abiertas por un jugador o redstone. (MCPE-21946)
- Los agricultores ahora cosechan correctamente los cultivos cuando su inventario no está lleno. (MCPE-47166)
- Los aldeanos ahora se esconden de manera más consistente durante una redada.
- Se corrigió el huevo de pascua de conejo "Brindis". (MCPE-44510)
- Oficios de albañil actualizados.
- Las balizas ahora reproducen el sonido ambiental correcto. (MCPE-34413)
- TNT ya no cae a través de bloques cuando está encendido. (MCPE-41313)
- Lava ahora afecta correctamente a las turbas que entran en contacto con ella. (MCPE-45531)
- Estar en un caldero de lava ahora inflige la cantidad correcta de daño a los jugadores. (MCPE-39356)
- La nieve que cae ya no puede reemplazar a otros bloques. (MCPE-44613)
- Usar el bloque de selección en Redstone iluminado ahora le da al jugador el bloque correcto. (MCPE-43450)
- El hielo helado ya no causa problemas de rendimiento cuando espera derretirse bajo tierra. (MCPE-39698)
- Las hojas recolectadas con Silk Touch ahora se apilan correctamente con otras hojas del mismo tipo. (MCPE-32347)
- Las cajas de Shulker ya no se pueden colocar en el mismo espacio que el jugador. (MCPE-39674)
- Los bloques de madera ahora tienen una ubicación direccional adecuada. (MCPE-43367)
- Las máquinas tocadiscos ahora dejan de reproducir música después de romperse. (MCPE-47587)
- Los hornos ahora reproducen todos los sonidos aplicables en el tono correcto. (MCPE-43915)
- El bloque de baliza ahora puede asfixiar a los jugadores y las turbas como otros bloques opacos.
- Las tolvas ahora recogen los elementos de arriba correctamente. (MCPE-31393)
- Los pistones ahora tienen las texturas correctas cuando se colocan en cualquier dirección. (MCPE-38053)
- El granito, la diorita y la andesita ya no se pueden fundir en piedra lisa. (MCPE-45914)
- Las explosiones ya no destruyen ni sueltan los bloques de la puerta de enlace final. (MCPE-47174)
- Escabullirse en el mineral de piedra roja ya no activa el resplandor.
- Los yunques ahora reciben daño correctamente después de su uso.
- El agua dispensada desde un dispensador ya no rompe los portales finales ni las puertas de enlace.
- Los dispensadores ahora colocan los botes correctamente.
- Las capas de nieve que caen ya no rompen los bloques en los artilugios de piedra roja. (MCPE-49773)
- Los bloques de barrera ya no detienen el crecimiento de la hierba. (MCPE-41262)
- Los bloques de tierras de cultivo evitan una vez más que la hierba crezca debajo.
- Romper un pistón extendido en el modo Creativo ya no suelta un elemento. (MCPE-10853)
- TNT ahora se puede fabricar con arena roja, además de arena normal vieja y simple.
- Las fogatas solo se pueden rociar con pociones de salpicaduras de agua, para que coincida con la edición Java.
- La tierra gruesa ya no se reemplaza con tierra cuando se cultiva un árbol en la copa. (MCPE-26215)
- El lecho de roca invisible ya no emite partículas de piedra cuando se cae sobre él.
- Los botones ya no aparecen girados en la barra de acceso rápido. (MCPE-11365, MCPE-42584)
- La barra de durabilidad de los escudos ahora se actualiza correctamente al sufrir daños. (MCPE-44788)
- Los libros encantados con tres o más encantamientos ya no siempre tienen Feather Falling IV y / o Blast Protection IV. (MCPE-41944)
- Los elementos que se han fundido ahora se pueden fabricar y apilar correctamente para su uso en hornos, picapedreros, etc. (MCPE-47907, MCPE-48421, MCPE-47684)
- Las flechas hacen que la arena y la grava vuelvan a caer. (MCPE-18257)
- Las botellas de agua de salpicaduras una vez más infligen daño a las llamas y endermen. (MCPE-42589)
- Se corrigieron problemas de posición del tridente al sostenerlo y lanzarlo.
- Se corrigieron los tridentes de Riptide que no impulsaban a los jugadores hacia adelante correctamente.
- Los tridentes de lealtad ahora regresan al jugador correcto después de rebotar en un escudo. (MCPE-44225)
- El equipo de los soportes de armadura ahora se procesa correctamente si el soporte de armadura se ve afectado por el efecto de invisibilidad. (MCPE-39779)
- El botón del controlador LT se puede usar una vez más para equipar o reemplazar rápidamente la armadura. (MCPE-35579)
- Los jugadores ahora pueden usar elementos como cañas de pescar mientras apuntan a las turbas cercanas.
- La verruga abisal ahora tiene la posibilidad de soltar más elementos cuando se rompe con las herramientas de la fortuna. (MCPE-31107)
- Las espadas de Aspecto de fuego ya no incendian a los jugadores creativos. (MCPE-14036)
- Beber sonido para leche y pociones ahora se reproduce correctamente. (MCPE-38340)
- Los artículos de trampilla ahora tienen las texturas de inventario correctas. (MCPE-44214)
- Las variantes de bloques de madera de seis lados ahora se pueden fundir o utilizar como combustible para hornos. (MCPE-47170)
- Los élitros dañados ahora tienen su propia textura. (MCPE-47758)
- Se solucionó un problema que impedía que ciertos elementos no se sugirieran correctamente en el libro de recetas.
- Los artículos cocinados en la fogata ahora se apilan correctamente. (MCPE-47684)
- Se corrigió la receta predeterminada para camas.
- Los jugadores ya no pierden elementos cuando mueven pilas de elementos a una mesa de cartografía.
- Se modificó la forma en que se sostiene el elemento de la campana en la mano del jugador, de modo que se sostenga como un elemento en lugar de un arma. (MCPE-43638)
- Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla de inicio mostrara texturas negras corruptas después de reanudar el juego en Android. (MCPE-39031)
- El modelo de jugador ahora es visible nuevamente mientras duerme en una cama.
- La animación de remar en bote ahora coincide con Java Edition y se resincroniza cuando se detiene el remo.
- Se solucionó un problema con el agua que no se procesaba correctamente en algunos servidores. (MCPE-46813)
- Se solucionó un problema que causaba que las entidades de bloque (como las camas) no se procesaran después de suspender y reanudar el juego.
- Las flechas ahora se procesan correctamente cuando se sujetan con soportes de armadura.
- Los soportes de armadura y los jugadores pueden volver a usar cascos con capas secundarias.
- Se corrigió la posición de los élitros para las pieles que no usan el modelo humanoide estándar.
- Se corrigieron algunos errores gráficos al iniciar el juego en Oculus Rift.
- Las flores ya no se vuelven invisibles en macetas. (MCPE-40806)
- Los jugadores ya no muestran la animación de vuelo cuando usan andamios mientras los élitros están equipados.
- Se mejoró la textura para el picapedrero con gráficos no sofisticados. (MCPE-42487)
- Se modificaron las animaciones de ataques de mano en primera persona.
- Múltiples bloques ya no cambian de color a negro cuando son movidos por pistones.
- Se modificó la posición del escudo cuando se sostenía con la mano izquierda para solucionar un problema menor de recorte de textura.
- Se corrigió la animación de la mano al cambiar a una mano vacía desde un elemento retenido.
- Ajustes y ajustes de color y contraste de accesibilidad para menús desplegables, botones y la pantalla de reproducción.
- El narrador de texto a voz ahora funciona correctamente con la puntuación en los cuadros de texto.
- Los jugadores que usan pantallas táctiles ya no pueden romper bloques cuando usan tocar y mantener para usar una caña de pescar.
- Las instrucciones de chat ya no aparecen en la pantalla cada vez que el jugador viaja a través de un portal. (MCPE-45073)
- Se eliminaron las barras de progreso duplicadas y superpuestas.
- Se corrigió que el mensaje del área segura de la pantalla no apareciera, cuando fuera necesario, en ciertos dispositivos.
- Las entradas del teclado ahora funcionan correctamente cuando el juego se carga fuera del foco de la ventana.
- Se corrigió el mensaje "Abrir chat" para dispositivos con pantalla táctil.
- Los controles de vuelo ya no se muestran cuando se duerme en una cama en Creative. (MCPE-44928)
- Se corrigieron las pantallas de inventario de algunos bloques que no aparecían en el primer intento después de que el estado del bloque había cambiado, como tolvas y dispensadores.
- La barra de salud del marchito ya no desaparece durante la pelea si el jugador se aleja. (MCPE-40881)
- El uso de 'Colocar todo' (Y) en la ranura de salida de la tabla de cartografía ahora crea solo la mayor cantidad posible de resultados mostrados.
- Unirse a un reino a través de la lista de 'Amigos que se pueden unir' ya no muestra información del mundo. (MCPE-47731)
- El tono de fondo de las coordenadas del jugador ahora es consistente con el fondo del chat. (MCPE-43791)
- Se ajustó la posición del cursor del controlador al crear automáticamente con un inventario completo.
- El texto ofuscado una vez más funciona con la configuración de chat de fuente suave.
- Se corrigieron los mensajes duplicados de "Iniciar sesión" que se superponían.
- Los elementos correctos del inventario del mercado ahora se muestran al cambiar de jugador.
- Los paquetes de recursos globales en Configuración ahora se actualizan al nuevo idioma elegido.
- El comando Ejecutar detección ahora usa las coordenadas locales correctamente. (MCPE-29942)
- Se modificó 'CommandPosition' para que se pueda especificar un desplazamiento opcional para mover el punto de rotación en caso de una coordenada local.
- Se corrigió la opción de detección 'ExecuteCommand' para usar correctamente una entidad en lugar de una posición para que pueda usar la orientación de la entidad para calcular las compensaciones relativas de la cámara.
- El uso de '/ spreadplayers' ya no carga fragmentos distantes de forma permanente.
- Los rieles alimentados colocados con '/ fill' ahora funcionan correctamente cuando se alimentan con redstone.
- El uso de '/ setblock' en una base de pistón ya no deja un brazo de pistón invisible.
- Los generadores de mafias activos clonados ahora tienen una mafia animada cuando se colocan. (MCPE-23106)
- El comando '/ clear' una vez más funciona correctamente con elementos dañados.
- La ejecución del mensaje de comando "/ clear" ahora muestra la cantidad correcta de elementos eliminados. (MCPE-34750)
- La alfombra ahora se quita correctamente cuando se usa el comando '/ clear'.
- El uso de '/ clear @p item' ahora borra correctamente los valores auxiliares.
- Los pistones con valores de datos 6 y 7 ya no se pueden colocar usando comandos de barra. (MCPE-21558)
- Los jugadores ya no pueden usar el comando '/ spawnpoint' en el Nether.
- El uso del comando '/ @ s [type = ...]' ahora funciona correctamente. (MCPE-49766)
- Se corrigió un mensaje de error que ocurría al usar el comando '/ help'.
- Se corrigieron los errores de secuencia de comandos de MoLang que se registraban para contenido más antiguo.
- Los Endermen con comportamientos modificados ahora pueden recibir disparos y daños con proyectiles.
- La carga de paquetes con muchos elementos personalizados ahora funciona correctamente.
- Las entidades de conducción personalizadas ahora muestran la sugerencia de acción correcta cuando se agregan.
- Se corrigió la posición de las partículas que se mostraban correctamente solo cuando estaban centradas en la pantalla.
- El componente 'temporizador' funciona una vez más en proyectiles de vainilla.
- Se solucionó un problema con el componente 'must_see_forget_duration' que no funcionaba.
- Se corrigió la animación de comer humanoide.
- Se corrigió el componente de 'escala' que fallaba en escalar ciertas entidades.
- Ejecutar el componente 'tick_world' ahora elimina las áreas marcadas de manera correcta y consistente.
- Se agregaron alias de losas de piedra para permitir la compatibilidad con versiones anteriores en paquetes complementarios.
- El componente 'spawn_entity' ahora se ejecuta cuando se utiliza una entidad.
- Los ghasts ya no siguen mirando a los jugadores si se ha eliminado el componente de comportamiento.
- Se corrigió que la rotación del piloto de minecart no se actualizara correctamente en algunos paquetes.
- Los UV de partículas ya no incluyen líneas de texturas junto al UV seleccionado.
- Las entidades personalizadas que usan 'destino_atacable_más cercano' ahora reevalúan la validez del objetivo actual.
- Se corrigió la representación de mini arcos en todos los mobs que no sean jugadores en paquetes de scripting.
- El filtro 'has_equipment' ahora funciona correctamente con elementos dañables.
- Se corrigió un error de secuencia de comandos que aparecía al disparar flechas desde un dispensador.
- Cuando se elimina un paquete de recursos global, ahora se elimina a sí mismo de la pila activa.
- Se corrigió la geometría no parental en los guardianes anteriores a 1.8.
Video
Video realizado por slicedlime:
Trivia
- 1.13.0 tenía la mayor cantidad de versiones beta de cualquier actualización de Bedrock Edition antes de la 1.16, con un total de 11 versiones beta.
- En Minecraft China, esta actualización se llama "Actualización de generación".
- Los marcos de elementos en la parte superior e inferior de los bloques se agregaron tanto a la versión 1.13 de Java Edition como a la 1.13 de Bedrock.
- ↑ "Foxes, Suspicious Stew y más ahora en Bedrock!" por Ash Parrish. Minecraft.net, 29 de octubre de 2019
- ^ "Minecraft 1.13.0 (Bedrock)", 29 de octubre de 2019.
- ^ "Novedades: Moar Beeeezzz! - 12 de septiembre de 2019"
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