Mensajes de muerte se transmiten a todo el mundo tras la muerte de un jugador, y al dueño de la mascota [sólo en la edición Java] oa todos los jugadores del mundo [sólo en la edición Bedrock] [1] tras la muerte de un lobo, gato o loro como mascota. En Bedrock Edition, los mensajes de muerte también se producen tras la muerte de un caballo, burro, mula, llama o caballo esqueleto como mascota. [2] Estos mensajes comunican cómo murió la entidad y algunos pretenden ser graciosos.
Se puede hacer que los mensajes de muerte no aparezcan en el chat (y por lo tanto se transmitan a otros jugadores) con la regla del juego showDeathMessages. Esto también afecta la notificación de la muerte de una mascota.
- 1 edición Java
- 1.1 Temporal
- 1.2 Eliminado
- 1.3
- 2 Edición Bedrock
- Historia de 3
- 4 curiosidades
- 5
Edición Java
Arrows- fue disparado por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia que usa un arco o ballesta.
- Cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada desde un dispensador o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue disparado por Arrow / Spectral Arrow.
- fue disparado por utilizando
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia usando un arco o ballesta renombrados.
- fue golpeado por
- Está codificado para aparecer cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve, un huevo o una perla ender disparada por un jugador o una mafia. Esto es prácticamente imposible, ya que estos proyectiles no causan daño. Sin embargo, debido a MC-72151, las bolas de nieve de un golem de nieve pueden herir y matar a los lobos, después de lo cual el mensaje aparecería al dueño del lobo domesticado.
- Teóricamente, cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve o un huevo disparado desde un dispensador o es convocado con / summon, o una perla ender convocada con / summon, el mensaje de muerte es fue golpeado por Snowball / Thrown Egg / Thrown Ender Pearl.
- fue golpeado por utilizando
- Está codificado para aparecer cuando el jugador es asesinado por una bola de nieve, un huevo o una perla ender disparada por un jugador o una mafia que tiene un objeto renombrado durante la muerte del jugador. Esto es imposible, ya que estos proyectiles no causan daño. Sin embargo, como se indicó anteriormente, los gólems de nieve pueden matar lobos, y si el gólem de nieve tiene un objeto renombrado, el dueño del lobo recibe este mensaje.
- fue apuñalado de muerte
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba tocando un cactus.
- caminó hacia un cactus mientras intentaba escapar
- Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y luego lo matan al tocar un cactus.
- ahogue
- Aparece cuando el jugador se queda sin aire bajo el agua y muere por ahogamiento.
- se ahogó mientras intentaba escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego se ahoga.
- energía cinética experimentada
- Aparece cuando el jugador muere al golpear una pared mientras vuela con élitros.
- experimentó energía cinética mientras intentaba escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego golpea una pared mientras vuela con élitros.
- explotó
- Aparece cuando el jugador es asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
- fue volado por
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o mafia y luego asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
- También aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que explotó.
- fue volado por utilizando
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que tiene un objeto renombrado que explotó.
- fue asesinado por [Diseño de juego intencional]
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una cama que explota en el Nether o el Fin, o por un ancla de reaparición cargada que explota en el Overworld o el Fin.
- Incluye un enlace de evento de clic a MCPE-28723.
- golpea el suelo con demasiada fuerza
- Aparece cuando el jugador muere por una caída de menos de 5 bloques, daño de perla final o caída mientras monta una entidad que murió debido a daño de caída.
- golpeó el suelo con demasiada fuerza mientras intentaba escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por uno de los tipos de daño por caída antes mencionados.
- Cayó de un lugar alto
- Aparece cuando el jugador muere por una caída de más de 5 bloques.
- se cayó de una escalera
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una escalera.
- se cayeron de algunas enredaderas
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera.
- se cayeron unas lloronas enredaderas
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera llorona.
- se cayó de unas enredaderas retorcidas
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue una enredadera retorcida.
- se cayó del andamio
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un andamio.
- Si el jugador se cae de un andamio que no tiene andamios debajo, solo cuenta como una caída de más de 5 bloques.
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un andamio.
- cayó mientras escalaba
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un bloque escalable que no es uno de los antes mencionados.
- No hay bloques que entren en esta categoría en Vanilla Minecraft, sin embargo, se pueden agregar más usando paquetes de datos.
- También aparece cuando el jugador cae de cualquier bloque escalable, cambia de dimensión antes de morir y luego muere por daño de caída.
- Esto puede suceder incluso sin el uso de paquetes de datos.
- Aparece cuando el jugador muere al caer y el último bloque que tocaron antes de llegar al suelo fue un bloque escalable que no es uno de los antes mencionados.
- muerte.accidente.agua
- Aparece cuando el jugador muere debido a daños por caídas en el agua, lo que normalmente es imposible porque el agua cancela todos los daños por caídas.
- Actualmente se puede replicar en 1.13.x-1.18.x al recibir daño por caída en una losa anegada en un carro de minas, o al tener un tridente encantado con un nivel increíblemente alto de Riptide, y luego intentar usarlo dentro de cuerpos de agua profundos.
- Este mensaje de muerte no está traducido debido a MC-195467.
- Antes de 1.16, este mensaje se tradujo como se cayó del agua.
- fue empalado en una estalagmita
- Aparece cuando el jugador cae sobre una estalagmita y muere.
- fue empalado en una estalagmita mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia, luego cae sobre una estalagmita y muere.
- fue aplastado por un yunque que caía
- Aparece cuando el jugador es asesinado por un yunque que cae sobre su cabeza.
- fue aplastado por un yunque que caía mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un yunque que cae.
- fue aplastado por un bloque que caía
- Aparece cuando el jugador muere por la caída de un bloque (que no sea un yunque) modificado para infligir daño.
- fue aplastado por un bloque que caía mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un bloque que cae modificado para infligir daño.
- fue ensartado por una estalactita que caía
- Aparece cuando el jugador muere debido a la caída de una estalactita.
- fue ensartado por una estalactita que caía mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego asesinado por una estalactita que cae.
- se prendió fuego
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un bloque de fuente de fuego.
- caminó hacia el fuego mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego ingresa a un bloque de fuente de fuego.
- quemados vivos
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en llamas, pero no en un bloque de fuente de fuego.
- se quemó a cenizas mientras luchaba
- Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y luego lo matan porque estaban en llamas.
- se fue con una explosión
- Aparece cuando el jugador muere por la explosión de un cohete de fuegos artificiales.
- estalló con un estruendo debido a un fuego artificial disparado desde por
- Aparece cuando el jugador muere por la explosión de un cohete de fuegos artificiales disparado desde una ballesta renombrada.
- traté de nadar en lava[nota 1]
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en lava.
- traté de nadar en lava para escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego entra en lava.
- fue alcanzado por un rayo
- Aparece cuando el jugador muere a causa de un rayo.
- fue alcanzado por un rayo mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por un rayo.
- descubrí que el piso era lava
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba parado sobre un bloque de magma.
- entró en la zona de peligro debido a
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el daño del bloque de magma.
- fue asesinado por magia
- Aparece cuando el jugador muere por daño instantáneo dado con / efecto, por un colmillo evocador convocado con / convocar o por una flecha de disparo dañino de un dispensador o convocado con / convocar.
- fue asesinado por arte de magia mientras intentaba escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por daño instantáneo o un colmillo de evocador que no se originó en un jugador o mafia.
- fue matado por usando magia
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una poción o flecha de daño disparada por un jugador o una mafia, por un colmillo evocador convocado por un evocador o por el daño adicional del láser de un guardián o un guardián anciano.
- Si el jugador fue asesinado por una poción de disparo dañino de un dispensador o fue convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por Poción usando magia.
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una poción o flecha de daño disparada por un jugador o una mafia, por un colmillo evocador convocado por un evocador o por el daño adicional del láser de un guardián o un guardián anciano.
- fue matado por utilizando
- Aparece cuando el jugador muere por una de las formas mencionadas anteriormente, pero el jugador o la mafia tiene un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
- congelado hasta la muerte
- Aparece cuando el jugador muere porque estuvo en nieve polvo durante demasiado tiempo.
- fue congelado hasta la muerte por
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego ingresa a la nieve en polvo.
- fue asesinado por
- Aparece cuando un jugador o una mafia hieren al jugador y lo matan.
- Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por y fue asesinado por .
- Esto significa que se pueden personalizar de forma completamente independiente entre sí mediante paquetes de recursos.
- fue asesinado por también puede aparecer cuando el jugador es asesinado por un shulker usando una bala shulker, o una llama usando su saliva de llama.
- Si el jugador fue asesinado por una bala de shulker o un escupitajo de llama convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por Shulker Bullet / Llama Spit.
- fue asesinado por utilizando
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia que sostiene un objeto renombrado y muere.
- Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por utilizando y fue asesinado por utilizando .
- Esto significa que se pueden personalizar de forma completamente independiente entre sí mediante paquetes de recursos.
- fue asesinado por utilizando también puede aparecer cuando el jugador es asesinado por un shulker que sostiene un elemento renombrado usando una bala shulker, o una llama que sostiene un elemento renombrado usando su saliva de llama.
- fue bombardeado por
- Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia.
- Cuando el jugador muere por un disparo de bola de fuego de un dispensador o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es quemados vivos.
- fue bombardeado por utilizando
- Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia que sostenía un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
- fue picado hasta la muerte
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una abeja (no por su veneno).
- death.attack.sting.item
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una abeja que sostenía un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
- Este mensaje de muerte no está traducido debido a MC-186851.
- fue disparado por una calavera de
- Aparece cuando el jugador muere por un disparo en el cráneo de un jugador o una mafia (solo es posible con el Wither).
- Cuando el jugador es asesinado por un cráneo marchito invocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue asesinado por arte de magia.
- death.attack.witherSkull.item
- Aparece cuando el jugador muere por un disparo en el cráneo de un jugador o una mafia que tiene un objeto renombrado durante la muerte del jugador.
- Este mensaje de muerte no está traducido debido a MC-186148.
- Muerto de hambre
- Aparece cuando el jugador juega duro o duro y muere por daño de hambre porque su barra de hambre estaba en 0.
- muerto de hambre mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador juega duro o duro y es herido por un jugador o una mafia y luego asesinado por el hambre.
- asfixiado en una pared
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba dentro de un bloque no transparente.
- asfixiado en una pared mientras lucha
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego muere por asfixia.
- fue aplastado demasiado
- Aparece cuando la regla de juego maxEntityCramming mata al jugador.
- fue aplastado por
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por la regla de juego maxEntityCramming.
- fue golpeado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un arbusto de bayas dulces.
- fue empujado hasta la muerte por un arbusto de bayas dulces mientras intentaba escapar
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego entra en un arbusto de bayas dulces.
- fue asesinado tratando de lastimar
- Aparece cuando el jugador muere porque hirió a un guardián, un guardián anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas.
- fue matado por tratando de lastimar
- Aparece cuando el jugador muere porque hirió a un guardián, un guardián anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas y sosteniendo un objeto renombrado.
- fue empalado por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por un tridente disparado por un jugador o una mafia.
- Cuando el jugador muere por un disparo de tridente de un dispensador [próximamente: Pruebas de combate JE] o es convocado con / convocar, el mensaje de muerte es fue empalado por Trident.
- fue empalado por con
- Aparece cuando el jugador es asesinado por un tridente disparado por un jugador o una mafia que sostenía un elemento renombrado durante la muerte del jugador.
- cayó en el mundo
- Aparece cuando el jugador muere al estar 64 bloques por debajo del punto más bajo donde se pueden colocar los bloques o al usar /kill.[3]
- no quería vivir en el mismo mundo que
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el vacío o /kill.[3]
- marchitado
- Aparece cuando el jugador muere debido al efecto de estado Wither.
- marchito mientras luchaba
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego es asesinado por el efecto de estado marchitar.
- murió de deshidratación
- Está codificado para aparecer solo cuando un delfín o ajolote muere por estar en tierra. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar un delfín o axolotl con una etiqueta con su nombre, dejarlo morir en tierra y mirar el registro del juego.
- murió de deshidratación mientras intentaba escapar
- Está codificado para aparecer solo cuando un delfín o axolotl es herido por un jugador o una turba y luego muere por estar en tierra. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar un delfín o axolotl con una etiqueta con su nombre, golpearlo mientras espera que muera en tierra y mirar el registro del juego.
- murió
- Está codificado para aparecer solo cuando el jugador logra una muerte que no está asignada a un tipo de daño (magia, cactus, etc.) o está asignada al tipo de daño genérico. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar una abeja con una etiqueta de nombre, dejar que pique a un jugador, esperar a que muera y mirar el registro del juego.
- murió a causa de
- Está codificado para aparecer solo cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego logra una muerte que no está asignada a un tipo de daño o está asignada al tipo de daño genérico. Actualmente replicable en 1.17.1+ al nombrar una abeja con una etiqueta de nombre, dejar que pique a un jugador, golpearla mientras espera que muera de forma natural y mirar el registro del juego.
NOTA: Estos mensajes de muerte pueden aparecer técnicamente, pero sus condiciones no se pueden cumplir en Vanilla Minecraft.
- fue asado en aliento de dragón
- Está codificado para aparecer cuando el jugador logra una muerte que se asigna al tipo de daño DragonBreath.
- Se agregó en 15w31c, apareció cuando el jugador fue asesinado por una bola de fuego disparada por el dragón ender, pero desde entonces no se ha utilizado, porque las bolas de fuego del dragón ya no causan daño por impacto.
- Consulte MC-84595 para obtener más información.
- fue asado con aliento de dragón por
- Está codificado para aparecer cuando el jugador es herido por un jugador o una mafia y luego logra una muerte que se asigna al tipo de daño DragonBreath.
- Posteriormente se añadió para acompañar al anterior.
NOTA: Estos mensajes de muerte no tienen código para hacerlos aparecer, por lo que aparecen solo en el archivo en_us.json.
- estaba condenado a caer
- estaba condenado a caer
- Estaba destinado a aparecer cuando el jugador fue atacado antes de recibir daño por caída letal.
- estaba condenado a caer utilizando
- Estaba destinado a aparecer cuando el jugador fue atacado con un elemento renombrado antes de recibir daño por caída letal.
- cayó demasiado lejos y fue terminado por
- Estaba destinado a aparecer cuando el jugador sufrió daños por caída y fue asesinado por otro jugador o mafia.
- cayó demasiado lejos y fue terminado por utilizando
- Estaba destinado a aparecer cuando el jugador sufrió daño por caída y fue asesinado por otro jugador o mafia que sostenía un elemento renombrado.
- fue picado hasta la muerte por
- Los " fue picado hasta la muerte "debería tener un variable, pero la traducción de vainilla no la incluye.
- se fue con un estruendo mientras luchaba
- Los " se disparó con una explosión "debería tener un variable, pero la traducción de vainilla no la incluye.
- fue asesinado por aún más magia
- Tiene un evento flotante, con texto. En realidad, el mensaje era demasiado largo para transmitirlo por completo. ¡Perdón! Aquí está la versión despojada: [mensaje]
- Aparece cuando el mensaje de muerte normal es demasiado grande para enviarlo. Esta situación es casi imposible de desencadenar normalmente. [Necesita prueba]
Temporal
Estos mensajes de muerte solo existían en Java Edition 3D Shareware v1.34.
- era demasiado suave para este mundo
- Apareció cuando el jugador estaba en modo de pesadilla obligatoria y fue asesinado por el daño constante que sufrió allí.
- era demasiado suave para este mundo ayudó)
- Apareció cuando el jugador estaba en modo de pesadilla obligatoria, fue herido por un jugador o mafia y fue asesinado por el daño constante que sufrió allí.
Remoto
En las instantáneas de la edición Java 13w02a a 13w04a, existía un sistema complicado para mostrar mensajes de muerte para cuando el jugador caía o caía y era asesinado por otra cosa. Había dos tipos de mensajes " " y " y ".
podría ser:
- se cayó (de una escalera | de unas enredaderas | del agua | de un lugar alto)
- fue (baleado | golpeado | volado | bola de fuego | golpeado) (de una escalera | de unas enredaderas | fuera del agua | de un lugar alto)
- fue (baleado | golpeado | volado | bola de fuego | golpeado) (de una escalera | de unas enredaderas | fuera del agua | desde un lugar alto) por
podría ser:
- en un charco de lava
- cayó en el mundo
- en un parche de fuego
- en un parche de cactus
- fue rematado por
- fue rematado por utilizando
- terminé usando
Hubo 352 mensajes de muerte diferentes. (416 en el archivo en_US.lang, porque el verbo "blown" existió dos veces).
Todos los mensajes de muerte de otoño:
- se cayó de una escalera
- se cayeron de algunas enredaderas
- se cayó del agua
- Cayó de un lugar alto
- fue disparado desde una escalera
- fue disparado de unas enredaderas
- fue disparado fuera del agua
- fue disparado desde un lugar alto
- fue golpeado por una escalera
- fue aporreado de algunas enredaderas
- fue golpeado fuera del agua
- fue aporreado desde un lugar alto
- fue volado de una escalera
- fue arrancado de algunas enredaderas
- fue expulsado del agua
- fue volado desde un lugar alto
- fue disparado desde una escalera
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas
- fue lanzada fuera del agua
- fue disparado desde un lugar alto
- fue derribado de una escalera
- fue arrancado de unas enredaderas
- fue golpeado fuera del agua
- fue golpeado desde un lugar alto
- fue disparado desde una escalera por
- fue disparado de unas enredaderas por
- fue disparado fuera del agua por
- fue disparado desde un lugar alto por
- fue derribado de una escalera por
- fue arrancado de unas enredaderas por
- fue golpeado fuera del agua por
- fue aporreado desde un lugar alto por
- fue volado de una escalera por
- fue arrancado de unas enredaderas por
- fue expulsado del agua por
- fue volado desde un lugar alto por
- fue disparado desde una escalera por
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por
- fue lanzada fuera del agua por
- fue lanzada desde un lugar alto por
- fue derribado de una escalera por
- fue arrancado de unas enredaderas por
- fue golpeado fuera del agua por
- fue golpeado desde un lugar alto por
- se cayó de una escalera y en un charco de lava
- se cayó de unas enredaderas y en un charco de lava
- se cayó del agua y se metió en un charco de lava
- cayó de un lugar alto y en un charco de lava
- fue disparado desde una escalera y en un charco de lava
- fue disparado de unas enredaderas y en un charco de lava
- fue disparado fuera del agua y en un charco de lava
- fue disparado desde un lugar alto y en un charco de lava
- fue golpeado por una escalera y en un charco de lava
- fue aporreado de unas enredaderas y en un charco de lava
- fue golpeado fuera del agua y en un charco de lava
- fue golpeado desde un lugar alto y en un charco de lava
- fue volado de una escalera y en un charco de lava
- fue volado por unas enredaderas y en un charco de lava
- fue lanzado fuera del agua y en un charco de lava
- fue lanzado desde un lugar alto y en un charco de lava
- fue disparado desde una escalera hasta un charco de lava
- fue disparado en forma de bola de fuego de algunas enredaderas y en un charco de lava
- fue lanzada en forma de bola de fuego fuera del agua y en un charco de lava
- fue lanzada desde un lugar alto a un charco de lava
- fue derribado de una escalera y en un charco de lava
- fue derribado de unas enredaderas y en un charco de lava
- fue golpeado fuera del agua y en un charco de lava
- fue golpeado desde un lugar alto y en un charco de lava
- fue disparado desde una escalera por y en un charco de lava
- fue disparado de unas enredaderas por y en un charco de lava
- fue disparado fuera del agua por y en un charco de lava
- fue disparado desde un lugar alto por y en un charco de lava
- fue derribado de una escalera por y en un charco de lava
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un charco de lava
- fue golpeado fuera del agua por y en un charco de lava
- fue aporreado desde un lugar alto por y en un charco de lava
- fue volado de una escalera por y en un charco de lava
- fue arrancado de algunas enredaderas por y en un charco de lava
- fue expulsado del agua por y en un charco de lava
- fue volado desde un lugar alto por y en un charco de lava
- fue disparado desde una escalera por y en un charco de lava
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un charco de lava
- fue lanzada fuera del agua por y en un charco de lava
- fue lanzada desde un lugar alto por y en un charco de lava
- fue derribado de una escalera por y en un charco de lava
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un charco de lava
- fue golpeado fuera del agua por y en un charco de lava
- fue golpeado desde un lugar alto por y en un charco de lava
- se cayó de una escalera y se cayó del mundo
- se cayó de unas enredaderas y se cayó del mundo
- se cayó del agua y se cayó del mundo
- cayó de un lugar alto y se cayó del mundo
- fue disparado por una escalera y se cayó del mundo
- fue disparado de unas enredaderas y se cayó del mundo
- fue disparado fuera del agua y se cayó del mundo
- fue disparado desde un lugar alto y se cayó del mundo
- fue golpeado por una escalera y se cayó del mundo
- fue aporreado de algunas enredaderas y se cayó del mundo
- fue golpeado fuera del agua y cayó del mundo
- fue golpeado desde un lugar alto y se cayó del mundo
- se cayó de una escalera y se cayó del mundo
- fue arrancado de unas enredaderas y se cayó del mundo
- fue expulsado del agua y se cayó del mundo
- fue volado desde un lugar alto y se cayó del mundo
- fue despedido de una escalera y se cayó del mundo
- fue despedido de algunas enredaderas y se cayó del mundo
- fue lanzada fuera del agua y cayó del mundo
- fue lanzado como una bola de fuego desde un lugar alto y se cayó del mundo
- fue derribado de una escalera y se cayó del mundo
- fue arrancado de unas enredaderas y se cayó del mundo
- fue golpeado fuera del agua y se cayó del mundo
- fue golpeado desde un lugar alto y se cayó del mundo
- fue disparado desde una escalera por y se cayó del mundo
- fue disparado de unas enredaderas por y se cayó del mundo
- fue disparado fuera del agua por y se cayó del mundo
- fue disparado desde un lugar alto por y se cayó del mundo
- fue derribado de una escalera por y se cayó del mundo
- fue arrancado de unas enredaderas por y se cayó del mundo
- fue golpeado fuera del agua por y se cayó del mundo
- fue aporreado desde un lugar alto por y se cayó del mundo
- fue volado de una escalera por y se cayó del mundo
- fue arrancado de algunas enredaderas por y se cayó del mundo
- fue expulsado del agua por y se cayó del mundo
- fue volado desde un lugar alto por y se cayó del mundo
- fue disparado desde una escalera por y se cayó del mundo
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y se cayó del mundo
- fue lanzada fuera del agua por y se cayó del mundo
- fue lanzada desde un lugar alto por y se cayó del mundo
- fue derribado de una escalera por y se cayó del mundo
- fue arrancado de unas enredaderas por y se cayó del mundo
- fue golpeado fuera del agua por y se cayó del mundo
- fue golpeado desde un lugar alto por y se cayó del mundo
- se cayó de una escalera y en un parche de fuego
- se cayó de unas enredaderas y en un parche de fuego
- cayó del agua y en un parche de fuego
- cayó de un lugar alto y en un parche de fuego
- fue disparado de una escalera y en un parche de fuego
- fue disparado de unas enredaderas y en un parche de fuego
- fue disparado fuera del agua y en un parche de fuego
- fue disparado desde un lugar alto y en un parche de fuego
- fue derribado de una escalera y en un parche de fuego
- fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
- fue golpeado fuera del agua y en un parche de fuego
- fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de fuego
- fue volado de una escalera y en un parche de fuego
- fue volado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
- fue soplado fuera del agua y en un parche de fuego
- fue lanzado desde un lugar alto y en un parche de fuego
- fue disparado desde una escalera hacia un parche de fuego
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y en un parche de fuego
- fue lanzado como una bola de fuego fuera del agua y en un parche de fuego
- fue lanzada desde un lugar alto a un parche de fuego
- fue derribado de una escalera y en un parche de fuego
- fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de fuego
- fue golpeado fuera del agua y en un parche de fuego
- fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de fuego
- fue disparado desde una escalera por y en un parche de fuego
- fue disparado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
- fue disparado fuera del agua por y en un parche de fuego
- fue disparado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
- fue derribado de una escalera por y en un parche de fuego
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
- fue golpeado fuera del agua por y en un parche de fuego
- fue aporreado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
- fue volado de una escalera por y en un parche de fuego
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
- fue expulsado del agua por y en un parche de fuego
- fue volado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
- fue disparado desde una escalera por y en un parche de fuego
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un parche de fuego
- fue lanzada fuera del agua por y en un parche de fuego
- fue lanzada desde un lugar alto por y en un parche de fuego
- fue derribado de una escalera por y en un parche de fuego
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de fuego
- fue golpeado fuera del agua por y en un parche de fuego
- fue golpeado desde un lugar alto por y en un parche de fuego
- se cayó de una escalera y en un parche de cactus
- se cayó de algunas enredaderas y en un parche de cactus
- cayó del agua y en un parche de cactus
- cayó de un lugar alto y en un parche de cactus
- fue disparado desde una escalera y en un parche de cactus
- fue disparado de unas enredaderas y en un parche de cactus
- fue disparado fuera del agua y en un parche de cactus
- fue disparado desde un lugar alto y en un parche de cactus
- fue golpeado de una escalera y en un parche de cactus
- fue aporreado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
- fue golpeado fuera del agua y en un parche de cactus
- fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de cactus
- fue volado de una escalera y en un parche de cactus
- fue volado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
- fue expulsado del agua y en un parche de cactus
- fue volado desde un lugar alto y en un parche de cactus
- fue disparado de una escalera y en un parche de cactus
- fue cortada en forma de bola de fuego de algunas enredaderas y en un parche de cactus
- fue disparado fuera del agua y en un parche de cactus
- fue disparada desde un lugar alto y en un parche de cactus
- fue derribado de una escalera y en un parche de cactus
- fue derribado de algunas enredaderas y en un parche de cactus
- fue golpeado fuera del agua y en un parche de cactus
- fue golpeado desde un lugar alto y en un parche de cactus
- fue disparado desde una escalera por y en un parche de cactus
- fue disparado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
- fue disparado fuera del agua por y en un parche de cactus
- fue disparado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
- fue derribado de una escalera por y en un parche de cactus
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
- fue golpeado fuera del agua por y en un parche de cactus
- fue aporreado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
- fue volado de una escalera por y en un parche de cactus
- fue arrancado de algunas enredaderas por y en un parche de cactus
- fue expulsado del agua por y en un parche de cactus
- fue volado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
- fue disparado desde una escalera por y en un parche de cactus
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y en un parche de cactus
- fue lanzada fuera del agua por y en un parche de cactus
- fue lanzada desde un lugar alto por y en un parche de cactus
- fue derribado de una escalera por y en un parche de cactus
- fue arrancado de unas enredaderas por y en un parche de cactus
- fue golpeado fuera del agua por y en un parche de cactus
- fue golpeado desde un lugar alto por y en un parche de cactus
- se cayó de una escalera y fue rematado por
- se cayeron unas enredaderas y fueron rematadas por
- se cayó del agua y fue rematado por
- cayó de un lugar alto y fue rematado por
- fue disparado desde una escalera y fue rematado por
- fue disparado por unas enredaderas y fue rematado por
- fue disparado fuera del agua y fue rematado por
- fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por
- fue golpeado por una escalera y fue rematado por
- fue aporreado en algunas enredaderas y fue rematado por
- fue golpeado fuera del agua y fue rematado por
- fue aporreado desde un lugar alto y fue rematado por
- fue volado por una escalera y fue rematado por
- fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por
- fue expulsado del agua y fue rematado por
- fue volado desde un lugar alto y fue rematado por
- fue disparado desde una escalera y fue rematado por
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y fue rematado por
- fue lanzada fuera del agua y fue rematada por
- fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por
- fue derribado por una escalera y fue rematado por
- fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por
- fue golpeado fuera del agua y fue rematado por
- fue derribado desde un lugar alto y fue rematado por
- fue disparado desde una escalera por y fue rematado por
- fue disparado de unas enredaderas por y fue rematado por
- fue disparado fuera del agua por y fue rematado por
- fue disparado desde un lugar alto por y fue rematado por
- fue derribado de una escalera por y fue rematado por
- fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
- fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por
- fue aporreado desde un lugar alto por y fue rematado por
- fue volado de una escalera por y fue rematado por
- fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
- fue expulsado del agua por y fue rematado por
- fue volado desde un lugar alto por y fue rematado por
- fue disparado desde una escalera por y fue rematado por
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y fue rematado por
- fue lanzada fuera del agua por y fue rematado por
- fue lanzada desde un lugar alto por y fue rematado por
- fue derribado de una escalera por y fue rematado por
- fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por
- fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por
- fue golpeado desde un lugar alto por y fue rematado por
- se cayó de una escalera y fue rematado por utilizando
- se cayeron de unas enredaderas y fueron rematadas por utilizando
- se cayó del agua y fue rematado por utilizando
- cayó de un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde una escalera y fue rematado por utilizando
- fue disparado por unas enredaderas y fue rematado por utilizando
- fue disparado fuera del agua y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue derribado por una escalera y fue rematado por utilizando
- fue aporreado en algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
- fue golpeado fuera del agua y fue rematado por utilizando
- fue aporreado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue volado por una escalera y fue rematado por utilizando
- fue arrancado de algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
- fue expulsado del agua y fue rematado por utilizando
- fue volado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde una escalera y fue rematado por utilizando
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y fue rematado por utilizando
- fue lanzada fuera del agua y fue rematada por utilizando
- fue disparado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue derribado por una escalera y fue rematado por utilizando
- fue arrancado de unas enredaderas y rematado por utilizando
- fue golpeado fuera del agua y fue rematado por utilizando
- fue derribado desde un lugar alto y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde una escalera por y fue rematado por utilizando
- fue disparado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
- fue disparado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
- fue derribado de una escalera por y fue rematado por utilizando
- fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
- fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
- fue aporreado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
- fue volado de una escalera por y fue rematado por utilizando
- fue arrancado de algunas enredaderas por y fue rematado por utilizando
- fue expulsado del agua por y fue rematado por utilizando
- fue volado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
- fue disparado desde una escalera por y fue rematado por utilizando
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y fue rematado por utilizando
- fue lanzada fuera del agua por y fue rematado por utilizando
- fue lanzada desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
- fue derribado de una escalera por y fue rematado por utilizando
- fue arrancado de unas enredaderas por y fue rematado por utilizando
- fue golpeado fuera del agua por y fue rematado por utilizando
- fue golpeado desde un lugar alto por y fue rematado por utilizando
- se cayó de una escalera y terminó usando
- se cayeron algunas enredaderas y terminaron usando
- se cayó del agua y se acabó usando
- cayó de un lugar alto y fue rematado usando
- fue disparado desde una escalera y terminó usando
- fue disparado de algunas enredaderas y terminó usando
- fue disparado fuera del agua y terminó usando
- fue disparado desde un lugar alto y fue rematado usando
- fue derribado de una escalera y terminó usando
- fue aporreado de algunas enredaderas y terminó usando
- fue golpeado fuera del agua y terminó usando
- fue golpeado desde un lugar alto y terminó usando
- fue volado de una escalera y terminó usando
- fue arrancado de algunas enredaderas y terminó usando
- fue expulsado del agua y se terminó usando
- fue volado desde un lugar alto y se terminó usando
- fue disparado desde una escalera y terminó usando
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas y terminó usando
- fue hecho una bola de fuego fuera del agua y terminó usando
- fue disparado desde un lugar alto y terminó usando
- fue derribado de una escalera y terminó usando
- fue arrancado de algunas enredaderas y terminó usando
- fue golpeado fuera del agua y terminó usando
- fue derribado desde un lugar alto y terminó usando
- fue disparado desde una escalera por y terminé usando
- fue disparado de unas enredaderas por y terminé usando
- fue disparado fuera del agua por y terminé usando
- fue disparado desde un lugar alto por y terminé usando
- fue derribado de una escalera por y terminé usando
- fue arrancado de unas enredaderas por y terminé usando
- fue golpeado fuera del agua por y terminé usando
- fue aporreado desde un lugar alto por y terminé usando
- fue volado de una escalera por y terminé usando
- fue arrancado de unas enredaderas por y terminé usando
- fue expulsado del agua por y terminé usando
- fue volado desde un lugar alto por y terminé usando
- fue disparado desde una escalera por y terminé usando
- fue cortado con bolas de fuego de algunas enredaderas por y terminé usando
- fue lanzada fuera del agua por y terminé usando
- fue lanzada desde un lugar alto por y terminé usando
- fue derribado de una escalera por y terminé usando
- fue arrancado de unas enredaderas por y terminé usando
- fue golpeado fuera del agua por y terminé usando
- fue golpeado desde un lugar alto por y terminé usando
- ↑ Para inglés del Reino Unido, esto es nadó en lava
Edición Bedrock
- fue asesinado por Arrow
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada desde un dispensador o es convocado con / convocar.
- fue disparado por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una flecha disparada por un jugador o una mafia.
- fue apuñalado de muerte
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba tocando un cactus o un arbusto de bayas dulces [ necesita prueba].
- ahogue
- Aparece cuando el jugador se queda sin aire bajo el agua y muere por ahogamiento.
- energía cinética experimentada
- Aparece cuando el jugador muere al golpear una pared mientras vuela con élitros.
- explotó
- Aparece cuando el jugador es asesinado por TNT activado por mecanismos de piedra roja, fuego, dispensado desde un dispensador o por un cristal final.
- fue volado por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una entidad que explotó.
- golpea el suelo con demasiada fuerza
- Aparece cuando el jugador muere por una caída de menos de 5 bloques, daño de perla final o caída mientras monta una entidad que murió debido a daño de caída.
- Cayó de un lugar alto
- Aparece cuando el jugador muere por una caída de más de 5 bloques.
- fue aplastado por un yunque que caía
- Aparece cuando el jugador es asesinado por un yunque que cae sobre su cabeza.
- fue aplastado por un bloque que caía
- Aparece cuando el jugador muere por la caída de un bloque (que no sea un yunque) modificado para infligir daño.
- se prendió fuego
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en un bloque de fuente de fuego.
- quemados vivos
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en llamas, pero no en un bloque de fuente de fuego.
- se fue con una explosión
- Aparece cuando el jugador muere por la explosión de un cohete de fuegos artificiales.
- traté de nadar en lava
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba en lava.
- fue alcanzado por un rayo
- Aparece cuando el jugador muere a causa de un rayo.
- suelo descubierto era lava
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba parado sobre un bloque de magma.
- fue asesinado por magia
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una poción de disparo de daño de un dispensador, por daño instantáneo dado con / efecto o por un colmillo evocador convocado con / convocar.
- fue matado por usando magia
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una poción o flecha de daño disparada por un jugador o una mafia, o por un colmillo evocador convocado por un evocador.
- fue asesinado por
- Aparece cuando el jugador es herido por un jugador o mafia y asesinado, o asesinado por un tridente disparado por un jugador o mafia.
- Este mensaje de muerte es en realidad dos mensajes de muerte diferentes: fue asesinado por y fue asesinado por .
- fue asesinado por Small Fireball
- Aparece cuando el jugador muere por un disparo de bola de fuego de un dispensador.
- Muerto de hambre
- Aparece cuando el jugador juega en dificultad alta y muere por daño de hambre porque su barra de hambre estaba en 0.
- asfixiado en una pared
- Aparece cuando el jugador muere porque estaba dentro de un bloque no transparente.
- fue asesinado tratando de lastimar
- Aparece cuando el jugador muere porque hirió a un guardián, un guardián anciano o un jugador o una mafia con armadura encantada con espinas.
- fue empalado hasta la muerte por
- Aparece cuando el jugador muere por un disparo de tridente de un dispensador o es convocado con / convocar.
- cayó en el mundo
- Aparece cuando el jugador muere por estar por debajo de Y = 0.
- marchitado
- Aparece cuando el jugador muere por el efecto de estado marchitar.
- murió
- Aparece cuando el jugador muere / mata o es asesinado por un arbusto de bayas dulces.
- fue bombardeado por
- Aparece cuando el jugador muere por una bola de fuego disparada por un jugador o una mafia.
- fue atacado por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por una bala de shulker disparada por un shulker.
- fue escupido por
- Aparece cuando el jugador es asesinado por un escupitajo de llama disparado por una llama.
- congelado hasta la muerte
- Aparece cuando el jugador muere porque estuvo en nieve polvo durante demasiado tiempo.
- fue ensartado por una estalactita que caía
- Aparece cuando el jugador muere por la caída de estalactitas.
- fue empalado en una estalagmita
- Aparece cuando el jugador cae sobre una estalagmita y muere.
NOTA: Estos mensajes de muerte solo aparecen en el archivo en_US.lang.
- fue disparado por utilizando
- caminó hacia un cactus mientras intentaba escapar
- se ahogó mientras intentaba escapar
- fue bombardeado por utilizando
- fue matado por utilizando
- caminó hacia el fuego mientras luchaba
- traté de nadar en lava para escapar
- caminó en la zona de peligro debido a
- se quemó a cenizas mientras luchaba
- fue asesinado por utilizando
- fue golpeado por
- fue golpeado por utilizando
- se cayó de una escalera
- se cayeron de algunas enredaderas
- se cayó del agua
- estaba condenado a caer
- estaba condenado a caer
- estaba condenado a caer utilizando
- cayó demasiado lejos y fue terminado por
- cayó demasiado lejos y fue terminado por utilizando
Historia
En esta sección falta información sobre la adición / eliminación / cambio de Bedrock Edition de cada mensaje de muerte. Amplíe la sección para incluir esta información. Pueden existir más detalles en la página de discusión.Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Prelanzamiento | Añadidos mensajes de muerte. | |||
Actualmente, los mensajes de muerte solo se muestran en servidores multijugador. | |||||
Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 4 | Se agregó el mensaje de muerte " fue matado por "(desencadenado por pociones de daño de Daño, simplemente no está claro). | |||
1.3.1 | 12w16a | El mensaje de muerte " murió "ya no puede aparecer en la práctica, sólo en la teoría. | |||
12w18a | Como los mundos de un solo jugador ahora son servidores internos, los mensajes de muerte ahora también se muestran en un solo jugador. | ||||
1.4.2 | 12w34a | Se agregó el mensaje de muerte " marchitado". | |||
12w41a | Se agregó el mensaje de muerte " fue aplastado por la caída de un yunque ". | ||||
12w42a | Se agregó el mensaje de muerte " fue aplastado por un bloque que caía ". | ||||
1.4.6 | 12w50a | Se agregó el mensaje de muerte " fue asesinado tratando de lastimar ". | |||
1.5 | 13w01a | Se agregó el mensaje de muerte " fue asesinado por utilizando ". | |||
13w02a | Se ha reescrito todo el sistema de cadenas de traducción para los mensajes de muerte. | ||||
Los mensajes de muerte por daño por caída ahora se muestran según un sistema que da como resultado 352 (416 en en_US.lang) mensajes de muerte. | |||||
Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||||
Los " fue matado por "el mensaje de muerte se ha cambiado a" fue matado por usando magia ". | |||||
13w05a | El sistema de mensajes de muerte por daños por caída se ha eliminado debido a problemas de internacionalización. [4] | ||||
Se agregaron los siguientes mensajes de muerte, que ya existían, pero eran parte del sistema eliminado en esta instantánea:
| |||||
Se agregó el mensaje de muerte " se cayó del agua ”, que existía como parte del sistema removido en esta instantánea, y que solo puede aparecer teóricamente, no prácticamente. | |||||
Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||||
Se agregó lo siguiente no usado mensajes de muerte:
| |||||
1.6.1 | 13w21b | Las siguientes no usado Se han cambiado los mensajes de muerte:
| |||
1.7.4 | 13w47a | Los siguientes mensajes de muerte son ahora no usado:
| |||
1.8 | 14w10a | Se agregó la regla del juego showDeathMessages. | |||
14w32a | Se agregó el mensaje de muerte " fue alcanzado por un rayo ". | ||||
1.9 | 15w31a | Los mensajes de muerte ahora se muestran en la pantalla de muerte, así como en el chat. | |||
15w31c | Se agregó el mensaje de muerte " fue asado en aliento de dragón ". | ||||
15w32a | El mensaje de muerte " fue asado con aliento de dragón "ya no puede aparecer prácticamente, solo en teoría. | ||||
15w42a | Se agregó el mensaje de muerte " energía cinética experimentada ". | ||||
1.10 | 16w20a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
1.11 | 16w43a | Se agregó el mensaje de muerte " fue aplastado demasiado ". | |||
1.11.1 | 16w50a | Se agregó el mensaje de muerte " estalló con un estruendo ". | |||
1.13 | 17w48a | Se agregó el mensaje de muerte " fue asesinado por [Diseño de juego intencional] ". | |||
18w01a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
Se agregaron los siguientes mensajes de muerte, que teóricamente pueden aparecer, pero no en la práctica:
| |||||
18w07a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
18w15a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte, que teóricamente pueden aparecer, pero no en la práctica:
| ||||
18w20b | Se han modificado los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
pre5 | El mensaje de muerte " se cayó del agua "ahora puede aparecer de manera práctica, no solo teórica. | ||||
1.13.1 | 18w31a | Agregó el no usado mensaje de muerte " fue asesinado por aún más magia ", junto con su evento flotante:" En realidad, el mensaje era demasiado largo para entregarlo por completo. ¡Perdón! Aquí está la versión despojada: " | |||
1.14 | 18w49a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
1.15 | 19w34a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
Agregó el no usado mensaje de muerte " fue picado hasta la muerte por ". | |||||
1.16 | 20w07a | El mensaje de muerte "death.attack.magic.player" se ha cambiado a " fue asesinado por magia mientras intentaba escapar ". | |||
20w09a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
El mensaje de muerte " se fue con un estruendo mientras luchaba "se ha eliminado, pero su cadena de traducción permanece. | |||||
20w11a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
20w12a | La traducción del mensaje de muerte " se ha eliminado del agua ". Ahora se muestra como" death.fell.accident.water ". | ||||
20w13a | Las cadenas de traducción sin procesar del mensaje de muerte " fue asesinado por [Diseño de juego intencional] "se ha cambiado de" death.attack.netherBed. "a" death.attack.badRespawnPoint. ", porque el mensaje de muerte ahora también aparece cuando un jugador muere por la explosión de un ancla de reaparición cargada en el Overworld o el Fin. | ||||
20w18a | Se han modificado los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
20w22a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
1.16.2 | 20w30a | Los " fue disparado por un "El mensaje de muerte del cráneo se ha cambiado a" fue disparado por una calavera de ". | |||
1.17 | 20w46a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
20w49a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
21w03a | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
1.17.1 | Prelanzamiento 2 | Los siguientes mensajes de muerte ahora pueden aparecer de manera práctica, no solo teórica:
| |||
Release Candidate 1 | Se han modificado los siguientes mensajes de muerte:
| ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.11.0 | construir 1 | Añadidos mensajes de muerte. | |||
Edición de bolsillo | |||||
1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Se agregó el mensaje de muerte " energía cinética experimentada ". | |||
1.1.3 | alpha 1.1.3.0 | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
Edición Bedrock | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Se agregó el mensaje de muerte " estalló con un estruendo ". | |||
1.16.200 | beta 1.16.200.51 | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
1.16.210 | beta 1.16.210.53 | Se agregó el mensaje de muerte " muerto de frío ". | |||
1.16.220 | beta 1.16.220.50 | Se agregaron los siguientes mensajes de muerte:
| |||
Edición de consola heredada | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadidos mensajes de muerte. |
Edición PlayStation 4 | |||||
1.88 | Se ha agregado la opción para deshabilitar la aparición de mensajes cuando muere un jugador o una mafia domesticada. |
Trivia
- Los mensajes de muerte obtenidos a través de PvE son generalmente gramaticalmente incorrectos debido a la falta de una "a" antes del nombre del asesino. Este es un error que Mojang se negó a corregir. [5]
- ↑ MCPE-69255
- ↑ MC-71778
- ↑ ab MC-21520
- ↑ MC-8647
- ↑ MC-129907