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    Tutoriales / directorio de sonido

    Este tutorial le ayudará a localizar el directorio de sonido, donde se almacenan los sonidos para Java Edition.

    Directorio de sonido (después de 1.7.2)

    El archivo de sonido para las versiones posteriores a la 1.7.2 se encuentra en el directorio de índices:



    1.8 macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / 1.8.json

    1.11 macOS: ~ / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / 1.11.json

    Los archivos de sonido de la versión 1.7.2 (específicamente 13w42a) y superiores están dispersos y agrupados en diferentes carpetas, que se encuentran en:

    • Windows:% AppData% .minecraftassetsobjects
    • macOS: ~ / Biblioteca / Soporte de aplicaciones / minecraft / assets / objects
    • Linux: ~ / .minecraft / assets / objects

    Localización de archivos de sonido específicos

    Busque los índices de carpeta, que se encuentran en la misma carpeta de activos que los objetos, donde los archivos de sonido se indexan y registran en el archivo sounds.json. Seleccione la versión que desee y abra el archivo sounds.json con un programa que lo admita, como el Bloc de notas. Se recomiendan programas como Notepad ++ para ayudar a que el archivo sea más legible. Una vez abierto, puede encontrar algo parecido a esto:


    "sounds / music / menu / menu1.ogg": {"hash": "c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41", "size": 1744657},

    A partir de esto, podemos determinar que menu1.ogg tiene hash (o etiqueta) como c157c56846f0e50620f808fecd9d069423dd6c41. Realice una búsqueda en los objetos de directorio debajo de activos y debería encontrar un archivo con la misma cadena exacta; este es el archivo "menu1.ogg", una de las piezas de música que se reproduce en la pantalla del menú. Las dos primeras letras del nombre del archivo ("c1") coincidirán también con la carpeta en la que se encuentra el archivo; saber esto puede ayudar a localizar archivos específicos más rápidamente.


    Después de localizar el archivo, puede probarlo para asegurarse de que sea el correcto reproduciéndolo con un reproductor multimedia que pueda reproducir archivos de sonido .ogg. Si el reproductor multimedia que tiene no puede reproducir el archivo, intente renombrarlo con ".ogg" al final. Si esto también falla, significa que el reproductor multimedia que usa no tiene una extensión .ogg adecuada para reproducir el sonido o que el archivo que encontró no es un archivo de sonido.

    Nota: si editas o eliminas accidentalmente el archivo del directorio original, el lanzador lo volverá a descargar automáticamente la próxima vez que inicies el juego. (Debes estar conectado a Internet cuando inicies el juego. De lo contrario, el directorio de sonido no se restablecerá y podría provocar errores).

    Extrayendo sonidos de Minecraft usando Node.js

    Esta es probablemente la forma más sencilla de extraer los archivos de sonido con efectos originales.

    Script 1 1 var fs = require ('fs-extra') 2 3 var objects = require ('./ indexes / 1.16.json'). Objects 4 5 for (var filePath in objects) {6 7 if (! // (?: sonidos) //. test (filePath)) continue 8 if (! // (?: ambiente | bloquear | daño | excavar | encantar | entidad | evento | fuego | fuegos artificiales | elemento | líquido | minecart | mob | música | note | portal | random | records | step | title | ui) //. test (filePath)) continue 9 10 var copyPath = filePath.replace ('minecraft /', './') 11 var hash = objects [filePath ] .hash 12 var objectPath = './objects/' + hash.substring (0, 2) + '/' + hash 13 console.log (objectPath, '->', copyPath) 14 fs.copySync (objectPath, copyPath ) 15} Script 2 para ejecutar Script 1 1 @echo off 2 npm install fs-extra -y 3 node extract-music.js 4 pause
    1. En primer lugar, instale Node.js en su computadora.
    2. Cree un nuevo archivo dentro de .minecraft / assets llamado extract-music.js y pegue el primer script en él.
    3. Cree un nuevo archivo dentro de .minecraft / assets llamado Extract.bat y pegue el segundo script en él.
    4. Ahora puede ejecutarlo haciendo doble clic en el archivo Extract.bat. Creará una nueva carpeta de sonidos con todos los sonidos en ella.
    • De forma predeterminada, extraerá 1.16 archivos. Para cambiar la versión, vaya al archivo extract-music.js y en la tercera línea, cambie 3.json a la versión que desee (debe haber reproducido la versión al menos una vez).
    Nota:

    ¡Asegúrese de que las extensiones de archivo sean .js y .bat y no .txt cuando cambie el nombre! En otras palabras, elimine su antigua extensión de archivo. Es posible que se le advierta que cambiar la extensión de un nombre de archivo podría inutilizar el archivo. Sin embargo, esto en realidad indica que le ha cambiado el nombre correctamente. Funcionará si lo mantiene .txt como ejemplo, pero probablemente sea mejor tenerlo para lo que es.



    Si está utilizando Microsoft Windows y no puede ver las extensiones de archivo, para Windows 10, puede activarlas yendo al menú Ver del explorador de archivos y marcando la casilla de verificación para las extensiones de nombre de archivo. Para Windows por debajo de Windows 10, puede desmarcar "ocultar extensiones" en la configuración de la carpeta.

    Tutoriales / directorio de sonido

    Extrayendo sonidos de Minecraft usando Python

    1 import json, os, platform, shutil, sys 2 3 '' '4 Copia archivos de audio de carpetas con hash indescript a carpetas ordenadas con nombre. 5 Es posible que deba cambiar la ruta de salida. 6 '' '7 8 # Esta sección también debería funcionar en cualquier sistema 9 print ("Su SO es" + platform.system ()) 10 if platform.system () == "Windows": 11 MC_ASSETS = os.path .expandvars (r "% APPDATA% /. minecraft / assets") 12 else: 13 MC_ASSETS = os.path.expanduser (r "~ / .minecraft / assets") 14 15 # Encuentra la última versión instalada de Minecraft (elige el último elemento en assets / indexes) 16 MC_VERSION = os.listdir (MC_ASSETS + "/ indexes /") [- 1] 17 print ("Tu última versión instalada de Minecraft es" + MC_VERSION [: - 5] + "n") 18 19 # Cambie esto si quiere poner los archivos de sonido en otro lugar 20 OUTPUT_PATH = os.path.normpath (os.path.expandvars (os.path.expanduser (f "~ / Desktop / MC_Sounds /"))) 21 22 # Es poco probable que cambien 23 MC_OBJECT_INDEX = f "{MC_ASSETS} / indexes / {MC_VERSION}" 24 MC_OBJECTS_PATH = f "{MC_ASSETS} / objects" 25 MC_SOUNDS = r "minecraft / sounds /" 26 27 28 con open (MC_OBJECT_INDEX, " r ") como read_file: 29 # Analiza el archivo JSON en un diccionario 30 data = json.load (read_file) 31 32 # Encuentra cada l ine con el prefijo MC_SOUNDS, elimine el prefijo y mantenga el resto de la ruta y el hash 33 sonidos = {k [len (MC_SOUNDS):]: v ["hash"] para (k, v) en datos ["objetos"] .items () if k.startswith (MC_SOUNDS)} 34 35 print ("Extracción de archivo:") 36 37 para fpath, fhash en sounds.items (): 38 # Asegúrate de que las rutas sean adecuadas para Windows con barras diagonales inversas correctamente escapadas en la cadena 39 src_fpath = os.path.normpath (f "{MC_OBJECTS_PATH} / {fhash [: 2]} / {fhash}") 40 dest_fpath = os.path.normpath (f "{OUTPUT_PATH} / sounds / {fpath } ") 41 42 # Imprime el archivo extraído actual 43 print (fpath) 44 45 # Crea los directorios necesarios para colocar el archivo de salida como Python espera 46 os.makedirs (os.path.dirname (dest_fpath), exist_ok = True) 47 48 # Copia el archivo 49 shutil.copyfile (src_fpath, dest_fpath)

    Extracción de música de Minecraft en Windows (a través del subsistema de Windows para Linux)

    1. Cree un nuevo archivo (por ejemplo, desde la terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Pegue lo siguiente en el archivo: (cuando ejecute el archivo, le preguntará cuál es su nombre de usuario de Windows y la versión de Minecraft, el resto es automático y se envía al escritorio)
    3. Actualice las variables (por ejemplo, MINECRAFT_ASSETS_DIR) con sus rutas de directorio correctas
    4. Si desea todos los sonidos, reemplace "grep music" por "grep sounds", si desea los registros, reemplace "grep music" por "grep records", estos se muestran comentados arriba de la línea de código.
    5. Ejecute el script desde la terminal con "bash minecraft-music-extractor.sh".
    1 #! / Bin / bash 2 # 3 # Descripción: Minecraft Music Extractor 4 5 echo -e "Ingresa tu nombre de usuario de Windows:" 6 lee winusername 7 echo 8 9 USER_DIR = "/ mnt / c / Users / $ winusername" 10 11 # El perfil de Windows no existe = No se puede ejecutar 12 si [! $ (ls / mnt / c / Users / | grep $ winusername)]; luego 13 echo -e "No se puede ejecutar, ingresó un usuario no válido". 14 echo -e "Asegúrese de haber ingresado todo correctamente, escrito correctamente con mayúsculas y minúsculas. N" 15 read -p "Presione la tecla [Enter] para continuar ..." && salir 16 fi 17 18 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "$ USER_DIR / AppData / Roaming / .minecraft / assets "19 OUTPUT_DIR =" $ USER_DIR / Desktop "20 21 echo -e" Ingrese la versión de Minecraft de la que desea extraer: "22 leer la versión 23 echo 24 25 JSON_FILE = $ (echo $ MINECRAFT_ASSETS_DIR / indexes / $ version.json | grep "/") 26 27 # La versión no existe = No se puede ejecutar 28 si [! -f $ JSON_FILE]; luego 29 echo -e "No se puede extraer porque esa versión no se descargó o no existe". 30 echo -e "Asegúrese de abrir el lanzador y descargar la versión para la que necesita crear un paquete. N" 31 read -p "Presione la tecla [Enter] para continuar ..." && salir 32 fi 33 34 # para ENTRADA en `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep música | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`35 # cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' 36 # gato "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep suena 37 # cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep registra 38 39 para ENTRY en `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep música | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`40 do 41 echo" Procesando $ ENTRY ... "42 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 43 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 44 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 45 46 #Localizar el archivo en la estructura del directorio de activos 47 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 48 49 # Copiar el archivo 50 51 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `52 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "53 54 hecho

    Extrayendo música de Minecraft en Linux

    1. Cree un nuevo archivo (por ejemplo, desde la terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Pegue lo siguiente en el archivo: (cuando ejecute el archivo, le preguntará qué versión de Minecraft, el resto es automático y se envía al escritorio)
    1 #! / Bin / bash 2 # 3 # Descripción: Minecraft Music Extractor 4 5 USER_DIR = $ (echo ~ | grep "/") 6 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "$ USER_DIR / .minecraft / assets" 7 OUTPUT_DIR = "$ USER_DIR / Desktop "8 9 echo -e" Ingrese la versión de Minecraft de la que desea extraer: "10 lea la versión 11 echo 12 13 JSON_FILE =" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR / indexes / $ version.json "14 15 # La versión no existe = No se puede ejecutar 16 si [! -f $ JSON_FILE]; luego 17 echo -e "No se puede extraer porque esa versión no se descargó o no existe sin orgins". 18 echo -e "Asegúrese de abrir el lanzador y descargar la versión para la que necesita crear un paquete. N" 19 read -p "Presione la tecla [Enter] para continuar ..." && salir 20 fi 21 22 #para ENTRADA en `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep música | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`23 #cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' 24 #cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep music 25 26 27 para ENTRY en `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | sonidos grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`28 do 29 echo" Procesando $ ENTRY ... "30 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 31 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 32 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 33 34 #Localizar el archivo en la estructura del directorio de activos 35 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 36 37 # Copiar el archivo 38 39 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `40 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "41 42 hecho
    1. Si desea todos los sonidos, reemplace "grep music" por "grep sounds".
    2. Es posible que deba ejecutar `chmod u + x minecraft-music-extractor.sh` si el script no se está ejecutando.
    3. Ejecute el script desde la terminal con "./minecraft-music-extractor.sh".

    Extraer música de Minecraft en Mac

    1. Cree un nuevo archivo (por ejemplo, desde la terminal): vi minecraft-music-extractor.sh
    2. Pegue lo siguiente en el archivo:
    1 #! / Bin / sh 2 # 3 # Descripción: Minecraft Music Extractor 4 5 MINECRAFT_ASSETS_DIR = "/ Usuarios / YOURUSERNAMEHERE / Library / Application Support / minecraft / assets" 6 OUTPUT_DIR = "/ Users / YOURUSERNAMEHERE / Desktop" 7 JSON_FILE = " / Users / YOURUSERNAMEHERE / Library / Application Support / minecraft / assets / indexes / YOURJSON.json "8 9 #para ENTRADA en` cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep música | awk -F '' {imprimir $ 2 "," $ 6} '`10 #cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' 11 #cat "$ JSON_FILE" | python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | grep music 12 13 14 para ENTRY en `cat" $ JSON_FILE "| python -c 'import sys, json; de pprint import pprint; datos = json.load (sys.stdin); pprint (datos); ' | sonidos grep | awk -F '' {print $ 2 "," $ 6} '`15 do 16 echo" Procesando $ ENTRY ... "17 echo $ ENTRY | cut -d, -f1 18 FILENAME = `echo $ ENTRY | cut -d, -f1` 19 FILEHASH = `echo $ ENTRY | cut -d, -f2` 20 21 #Localizar el archivo en la estructura del directorio de activos 22 FULLPATH_HASHFILE = `find" $ MINECRAFT_ASSETS_DIR "-name $ FILEHASH` 23 24 # Copiar el archivo 25 26 mkdir -p $ OUTPUT_DIR /` echo $ FILENAME | sed -E 's // [a-z0-9 _] + .. + //' `27 cp" $ FULLPATH_HASHFILE "" $ OUTPUT_DIR / $ FILENAME "28 29 hecho
    1. Actualice las variables (por ejemplo, MINECRAFT_ASSETS_DIR) con sus rutas de directorio correctas
    2. Si desea todos los sonidos, reemplace "grep music" por "grep sounds".
    3. Ejecute el script desde la terminal con "bash minecraft-music-extractor.sh".

    Directorio de sonido antiguo (anterior a 1.7)

    Si juega el juego antes de 1.7.2, el directorio de sonido se ubica de la siguiente manera:



    • Windows:% AppData% .minecraftassets o% AppData% .minecraftassetsvirtuallegacy
    • macOS: ~ / Biblioteca / Soporte de aplicaciones / minecraft / assets
    • Linux: ~ / .minecraft / activos

    Si ha jugado tanto a la versión antigua como a la nueva, entonces los directorios antiguo y nuevo existirán en los archivos del juego. El directorio antiguo solo se usa para versiones anteriores a 1.7.

    Subcarpetas heredadas

    En .minecraftassetsvirtuallegacysounds, hay 13 subcarpetas:

    • ambiente: ambiente y lluvia / trueno
    • Daño: Sonidos del jugador que recibe daño.
    • excavar: Romper bloques
    • fuego: sonidos de fuego
    • fuegos artificiales: efectos de sonido de fuegos artificiales
    • líquidos: Sonidos producidos por líquidos como agua y lava.
    • minecart: sonidos creados al mover minecarts
    • mob: sonidos de la mafia
    • música: Música de fondo de C418
    • aleatorio: varios efectos de sonido, desde comer hasta explosiones
    • records: Música en los discos de grabación encontrados
    • paso: Pasos
    • azulejo: pistones

    advertencia

    Si edita, agrega o elimina sonidos directamente en el directorio de sonido, al ejecutar el iniciador y luego iniciar Minecraft mientras está conectado a Internet, se volverá a descargar automáticamente y revertirá cualquier cambio que haya realizado en el directorio de sonido, eliminando su trabajo. Esto se aplica tanto a los directorios de sonido nuevos como a los antiguos. Desconectarse de Internet antes de iniciar el juego no revertirá los archivos, pero no se recomienda. El mejor método para almacenar sonidos personalizados de forma segura es crear su propio paquete de recursos.

    vídeo tutoriales

    Tutorial de Minecraft: busque el directorio de sonido de Minecraft y convierta archivos de audio (Solo directorio de sonido antiguo)

    • Sounds.json


    Tutoriales
    Introductorio
    • Pantalla de menú
    • Términos del juego
    Supervivencia del recién llegado
    • El primer día / guía para principiantes
    • El segundo día
    • El tercer día
    • Manejo del hambre
    • Cosas que no hacer
    • Trucos y consejos sencillos
    • Tus primeros diez minutos
    Refugios
    • Los mejores biomas para hogares
    • Los mejores materiales de construcción
    • Construcción y edificación
    • Navegación
    • Refugios
    • Tipos de refugio
    General
    • Guía de logros
    • Guía de avance
    • La mejor guía de encantamientos
    • Rompiendo el lecho de roca
    • Combate
    • Aventura principal completa
    • Creando una aldea
    • Doble empuñadura
    • Finalizar la supervivencia
    • Explorando cavernas
    • Recopilación de recursos en dificultad pacífica
    • Conseguir comida rápidamente
    • Pistones sin cabeza
    • Hitboxes
    • Caballos
    • Mapeo
    • Medición de distancia
    • MINERÍA
      • diamantes
      • Fósiles
      • Escombros antiguos
    • Centro inferior
    • Portales inferiores
    • Supervivencia abisal
    • afiliada
    • Salto de pilar
    • PvP
      • Bases JcJ
    • A prueba de spawn
    • The Void
    • Consejos para ahorrar tiempo
    • Mecánica de la aldea
      • Operar en
    • Minecraft en la educación
    • Cristales finales indestructibles
    • Invocación de jinetes
    • Supervivencia en tormentas
    • Unidades de medida
    • Fallos de rayos X
    Desafíos
    • Adquirir un conducto
    • Curar a un aldeano zombi
    • Derrotando templos
    • Derrotar una incursión en una aldea
    • Derrotar una fortaleza abisal
    • Derrotar a un remanente de bastión
    • Derrotar una mazmorra
    • Derrotar a un puesto de saqueadores
    • Derrotar una mansión en el bosque
    • Derrotando un monumento
    • Derrotar una ciudad del fin
    • Derrotar al dragón Ender
    • Derrotando a Wither
    Supervivencia no estándar
    • Supervivencia de la aventura
    • Modo incondicional
    • Cómo sobrevivir en una sola área indefinidamente
    • Supervivencia infinita en el desierto
    • Caza
    • Experiencia nómada
    • Supervivencia de Skywars
    • Supervivencia superplana
    • Supervivencia ultra hardcore
    • Supervivencia de la isla
    Mapas de desafío
    • Superar un mapa de desafío
    • Crear un mapa de desafíos
    Construcciones
    • Añadiendo belleza a las construcciones
    • Burbuja de aire
    • Términos arquitectónicos
    • Construyendo un crucero
    • Construyendo una metrópolis
    • Construyendo una montaña rusa
    • Construyendo casas seguras
    • Construcción de características de agua
    • Paleta de color
    • Creando formas
    • Defensa
    • Refugio del desierto
    • Elevadores
    • Piscina circular sin fin
    • Muebles
    • Patrones de terracota esmaltada
    • Hacer bonitos suelos
    • Arte de pixel
    • Ranchos
    • Tipos de techo
      • Techos curvos
      • Pautas de construcción de techos
      • Decoraciones de techo
    • Puerta secreta
    • Guía de liquidación
    • Casa submarina
    • Paredes y contrafuertes
    • Puerta de agua
    • Transporte en bote a motor
    Sostenible
    Bloques y artículos
    • Blindaje
    • Comida de hueso
    • Cactus
    • Guijarro
    • Grano de cacao
    • Cultivos (remolacha, zanahoria, papa, trigo)
    • Fruta de coro
    • Huevo
    • Liquen resplandor
    • MIEL
    • Peces
    • Flor
    • Hielo
    • Quelpo
    • Carniceria
    • Hongo
    • Disco de musica
    • Verruga inferior
    • Obsidiana
    • Nieve en polvo
    • Calabaza, Melón
    • Escudo
    • Lana
    • Encurtidos de mar
    • Nieve
    • Caña de azúcar
    • Árbol
    • viene
    • Duplicación
    Turbas
    • Agricultura de la mafia
    • Mob Mob
    • Trampas de desove
    • Animales (vacas, cerdos, ovejas)
    • Blaze
    • Araña de las cuevas
    • enredadera
    • Ahogue
    • Enderman
    • guardián
    • Hoglin
    • Golem de hierro
    • Cubo de magma
    • Granja de trueque
    • Agricultura de incursión
    • Limo
    • Calamar
    • salvar las
    • Aldeano
    • Bruja
    • Wither esqueleto
    • Zombi
    • Piglin zombificado
    Encantador y fundición
    • Mecánica de encantamiento
    • Mecánica del yunque
    • Fundición automática
    • Fundición manual
    Rompiendo bloques
    • Cámara de explosión
    • Jaula marchita
    Mecanismos
    Redstone básica
    • Recargador de ancla de reaparición automático
    • Puertas lógicas básicas
    • Bloque de comandos
    • Máquinas voladoras
    • Tolva
    • Transporte de artículos
    • Mecanismos
    • Estabilizador de observador
    • Cerraduras de combinación
    • Aleatorizadores
    • Música de Redstone
    • Consejos de Redstone
    • Máquina Rube Goldberg
    • Almacenamiento de caja Shulker
    • Sala de comercio de aldeanos
    Detectores
    • Detector de actualización de bloque
    • Detector de actualización del comparador
    • Sensor de luz diurna
    • Detector de día y noche
    Minecarts
    • Estación de tren
    • Minecarts
      • Almacenamiento
      • Sistema de almacenamiento
    Trampas
    • Golems de nieve
    • Cañones TNT
    • Usos de trampilla
    • Diseño de trampa
    • Trampas
    Pistons
    • Usos del pistón
    • Circuitos de pistón
    • Cuasi conectividad
    • Cero tictac
    • Repetidores instantáneos
    Redstone (avanzado)
    • Circuitos de redstone avanzados
    • Lógica aritmética
    • Calculadora
    • Estadísticas de mando
    • Reloj por horas
    • código Morse
    • Impresora
    • Computadoras Redstone
    • Telégrafo redstone
    Servidores
    • Jugando en servidores
    • Supervivencia multijugador
    • Cárcel de desove
    • Prevención del duelo
    • Unirse a un mundo LAN con cuentas alternativas
    Configuración del servidor
    • Configurar un servidor
    • Script de inicio del servidor
    • Script de inicio de FreeBSD
    • Script de inicio de OpenBSD
    • Script de inicio de Ubuntu
    • Configuración de un servidor de Hamachi
    • Configuración de un servidor de Minecraft Forge
    • Configuración de un servidor Spigot
    • Servidor habilitado para Ramdisk
    Apoyo técnico
    • Mejora de la velocidad de fotogramas
    • Preguntas frecuentes sobre la ayuda de Minecraft (canal IRC)
    • Actualiza Java
    mapas
    • Mapas personalizados
    • Descargas de mapas
    • Etiquetas de comando NBT
    • Caída de bloques
    • Actualización de terreno antiguo usando MCEdit
    Paquetes de recursos
    • Crear un paquete de recursos
    • Cargando un paquete de recursos
    • Directorio de sonido
    Paquetes de datos
    • Creando un paquete de datos
    • Instalación de un paquete de datos
    Add-ons
    • Directrices para creadores de Bedrock Edition
    • Crear paquetes de recursos
      • Avanzado [WIP]
      • Guía de referencia de componentes de entidad
      • Cambiar los modelos de entidad de Minecraft
    • Creando paquetes de comportamiento
    • Crear entidad personalizada
    Creación de medios de Minecraft
    • Creando videos
    • Transmisión en vivo
    Instalación del juego
    • Instalación de instantáneas
    • Unirse y salir del programa beta de Bedrock Edition
    • Cómo obtener un informe de fallas
    • Instalación de mods de Forge
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB
    • Jugar y guardar Minecraft en una memoria USB con el antiguo lanzador
    • Recuperar datos mundiales guardados dañados
    • Ejecute Minecraft a través de Google Drive
    • Guardar datos del juego en Dropbox (solo datos mundiales)
    • Guía de Dropbox de datos guardados
    Anticuado
    • Construcción de micro refugios
    • Paquetes de texturas personalizados
    • Cultivo de golem de hierro basado en puertas
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