Puntos de salud |
10 |
---|---|
Comportamiento |
Pasivo |
Fuerza de ataque |
3 solo contra conejos, gallinas y tortugas bebé |
Tamaño de hitbox |
En Java Edition: |
Desovar |
pueblos |
Elementos utilizables en |
Bacalao crudo
|
Gatos son turbas pasivas domesticables que se encuentran en aldeas y chozas en los pantanos.
- 1 desove
- 1.1 Pueblos
- 1.2 Choza del pantano
- 1.3 Edición Bedrock
- 2 Gotas
- 3 Apariencia
- Comportamiento 4
- 4.1 Gato callejero
- 4.2 Gato domesticado
- 4.3 Regalos
- 4.4 Teletransportación
- 5 Domesticación
- 6 Crianza
- 7 Curación
- Sonidos 8
- 9 valores de datos
- 9.1 ID
- 9.2 Datos de la entidad
- 9.2.1 Tipo de gato
- 9.2.2 Color del cuello
- Logros de 10
- 11 avances
- Historia de 12
- Problemas con 13
- 14 curiosidades
- 15
- 15.1 capturas de pantalla
- 15.2 En otros medios
- 15.3 renderizados
- 16
Desove
Los gatos pueden engendrar cada 1200 garrapatas (1 minuto). Se selecciona un jugador aleatorio (incluidos los espectadores), se elige una ubicación aleatoria de 8 a 32 bloques en +/- x / z (según la ubicación del jugador). Un gato puede aparecer si ese bloque está a menos de 2 trozos de una aldea con menos de 5 gatos, o dentro de una cabaña en un pantano.
pueblos
Los gatos salvajes desovan en las aldeas siempre que haya al menos un aldeano y cuatro camas. Se genera un gato por cada cuatro camas válidas, con un máximo de 10 gatos. Los gatos que aparecen con la creación de una aldea no desaparecen, sin embargo, cualquier gato adicional que aparezca dentro de una aldea puede desaparecer. Un gato de aldea aparece con una apariencia aleatoria, sin embargo, los gatos negros solo pueden aparecer durante la luna llena. [Solo en la edición de Java] [verificar] El desove de gatos en las aldeas es un proceso separado del desove natural de las turbas pasivas, y por lo tanto es no se ve afectado por el límite de mafia de Criaturas.
en Bedrock Edition, una aldea genera gatos callejeros periódicamente para llenar una cuota de 1 gato por cada 4 camas de propiedad, hasta un máximo de 5 gatos por 20 o más camas de propiedad. Solo las camas de propiedad (las que actualmente reclama un aldeano) se cuentan para este propósito. Se cuentan todos los gatos dentro de los límites de la aldea, incluidos los gatitos, los gatos que entran desde el exterior e incluso los gatos domesticados propiedad de un jugador. Si el número de gatos encontrados es inferior a la cuota, la aldea intenta engendrar un gato o gatito dentro de un volumen de bloques de 16 × 6 × 16 centrados en el centro de la aldea. (Este es el mismo volumen que se usa cuando una aldea genera un golem de hierro).
Choza del pantano
Un gato negro indómito se genera junto a una bruja dentro de las chozas del pantano tras una generación del mundo. Este gato nunca se desespera. Los gatos negros adicionales pueden desovar dentro de la cabaña de manera similar a las brujas, sin embargo, requieren un bloque de césped para hacerlo. Cualquier otro gato que se genere dentro de la cabaña de brujas (desde huevos de generación, reproducción [solo en Bedrock Edition] y comandos sin el tipo de gato establecido) siempre se genera como negro. Un gato nuevo no se genera en una cabaña si ya hay un gato dentro de un volumen de bloque de 16 × 8 × 16. [Solo en la edición Java] [verificar]
Edición Bedrock
El 25% de los gatos se reproducen como gatitos. Durante la luna llena, el 50% de los gatos que desovan son negros.
Gotas
Caída de gatos adultos:
- 0-2 cuerdas. Esta caída no se ve afectada por el saqueo.
- 1-3 cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado.
Tras la reproducción exitosa, se descartan 1–7.
Al igual que otros animales bebés, matar a un gatito no produce ningún elemento ni experiencia.
Apariencia
De izquierda a derecha: atigrado, esmoquin, rojo, siamés, británico de pelo corto, calicó, persa, muñeca de trapo, blanco y negro.
La textura atigrada gris domesticada sin usar en Bedrock Edition. [1]
A pesar de compartir el mismo modelo, los gatos son más pequeños que los ocelotes. Actualmente hay 11 pieles que pueden tener los gatos. Una de las pieles de gato fue diseñada después de Jellie, el gato de YouTuber GoodTimesWithScar, y fue elegida por la comunidad en una votación de Twitter. [2] Las pieles actuales son:
- Negro (negro con ojos naranjas)
- British Shorthair (plateado con ojos amarillos)
- Calico (naranja, blanco y marrón oscuro con ojos amarillos y azules)
- Jellie (gris y blanco con ojos gris verdosos)
- Persa (cremoso con ojos azules y caras planas)
- Ragdoll (blanco y ámbar suave con ojos azules)
- Rojo (naranja y blanco con ojos verdes)
- Siamés (blanco y marrón pálido con ojos azules)
- Atigrado (marrón y blanco con ojos amarillos)
- Esmoquin (blanco y negro con ojos verdes)
- Blanco (blanco con ojos celestes y amarillos)
En el paquete de recursos predeterminado, existe un archivo de textura para un gato atigrado gris domesticado. [Solo para EE. UU.] [1] Sin embargo, no se usa por completo y no se puede generar en el juego.
Al igual que los lobos domesticados, los gatos domesticados también tienen un collar en el cuello. El color del collar del gato es rojo cuando está domesticado y se puede cambiar con tintes.
Comportamiento
Los gatos son inmunes al daño por caídas, pero aún así evitan caerse de acantilados lo suficientemente altos como para causar daños por caídas.
Los gatos pueden ver a los jugadores incluso si tienen el efecto de estado de invisibilidad.
Con la excepción de una velocidad de movimiento más rápida, los gatitos tienen el mismo comportamiento que los adultos.
Los gatos silban a los fantasmas que están persiguiendo a un jugador. [Solo JE]
Creepers y fantasmas evitan a los gatos, incluso mientras persiguen a un jugador, manteniendo una distancia de 6 y 16 cuadras respectivamente de cualquier gato. Sin embargo, una enredadera que ha comenzado su detonación no huye a menos que el jugador abandone su radio de explosión.
Gato callejero
Un gato callejero es un gato salvaje. Los gatos engendrados naturalmente siempre engendran como gatos callejeros.
A diferencia de los lobos indómitos, los gatos callejeros pueden desaparecer de forma natural.
Los gatos callejeros persiguen y atacan a las gallinas, conejos y tortugas bebés hasta una distancia de 15 cuadras.
Aunque desovan en aldeas, no necesariamente permanecen allí; en cambio, exploran.
Los gatos callejeros se alejan a toda velocidad de los jugadores en un radio de 7 cuadras o más cerca (a menos que se estén escapando [solo en BE]) y evitan a los jugadores en un radio de 16 cuadras. Sin embargo, se acercan lentamente a los jugadores que tienen bacalao crudo o salmón dentro de los 10 bloques, lo que permite al jugador alimentarlo y domesticarlo (ver § Doma a continuación). Si el jugador se mueve, gira la cabeza demasiado rápido o deja de sostener el objeto dentro de los 6 bloques, el gato huye y no intenta acercarse al jugador durante unos segundos.
Los gatos callejeros se pueden atar.
Gato domesticado
Gatos sentados en una cama roja.
A menos que se les ordene sentarse (ver # Domesticación a continuación), los gatos domesticados no permanecen quietos por mucho tiempo y exploran alrededor del jugador.
Un gato que aún no está sentado intenta ponerse encima de los cofres, la parte de los pies de las camas o los hornos activos en el nivel Y actual del gato dentro de un cuadrado de radio de 4 bloques horizontalmente, y una vez en la parte superior a menudo asume una posición sentada sin un comando del jugador. Un gato también intenta ocasionalmente sentarse en estos bloques si los bloques están al nivel del suelo. Un cofre con un gato sentado encima se vuelve inutilizable a menos que se le ordene al gato que se ponga de pie. A los gatos que se sientan solos se les puede ordenar que se pongan de pie, o pueden levantarse si el jugador tiene un pescado crudo cerca. El gato también puede ser derribado quitando el bloque o empujándolo. Un gato también puede ser movido por la fuerza atacándolo. Un gato no se sienta en un bloque que está obstruido por otro bloque encima de él.
Al igual que otras turbas, los gatos entran en botes cercanos y se quedan atrapados.
Si un jugador es lastimado por una mafia hostil o una poción dañina, pero no por daño ambiental, un gato sentado cerca del jugador se pone de pie, se mueve unas cuadras desde su ubicación sentada y luego vuelve a sentarse.
Regalos
Cuando el jugador duerme, los gatos domesticados se acercan a su dueño y duermen cerca de él. Cuando el jugador se despierta, sus gatos domesticados también se despiertan. Hay un 70% de posibilidades de que un gato domesticado le dé un regalo al jugador después de que se despierte, pero solo si el jugador duerme por la noche (si el jugador duerme durante una tormenta durante el día, o si se le ha ordenado al gato domesticado que lo haga). sentarse, el jugador no recibe ningún regalo). El regalo es un elemento que se soltó de la tabla de botín cat_morning_gift.json:
Regalo | Peso | oportunidad | 1 pulgadas ... |
---|---|---|---|
Pata de conejo | 10 (5/31) | 16.13% | 6.2 |
Piel de conejo | |||
Cordón | |||
Carne podrida | |||
Pluma | |||
Pollo crudo | |||
Membrana fantasma | 2 (1/31) | 3.22% | 31 |
Después de que un gato da un regalo, tanto el gato como el regalo se ubican en el área general de la cama en la que durmió el jugador, incluso en el otro lado de las paredes o pisos.
Si un jugador tiene varios gatos domesticados de pie en el área, solo el gato domesticado que duerme sobre el jugador puede proporcionar un regalo. Si se impide que todos los gatos domesticados que estén en pie en el área lleguen al jugador (es decir, atrapados en carros de minas o botes), cada gato tiene un 70% de posibilidades de proporcionar un regalo.
Teletransportacion
Los gatos domesticados se teletransportan al jugador si están a más de 12 cuadras del jugador, excepto donde se enumeran a continuación. Es posible que un gato domesticado se teletransporte a un lugar inaccesible (por ejemplo, debajo del hielo) y resulte herido o asfixiado por diversas causas.
Un gato no se teletransporta:
- Si se le ha ordenado al gato que se siente.
- Excepción: es probable que el gato se teletransporte si se lesiona mientras está sentado (no se sienta después de teletransportarse). Un ejemplo dramático es si un gato que está sentado afuera es alcanzado por un rayo, en cuyo caso el gato se materializa en llamas. Esto mata al gato.
- Excepción: si se le dice a un gatito que se siente y crece mientras el trozo en el que está sentado todavía está cargado, se teletransporta al jugador y se materializa todavía sentado.
- Si el gato está intentando sentarse en un cofre, cama o horno. [Edición Bedrock únicamente]
- Si el gato está intentando acostarse o está acostado en una cama.
- Si el gato está en un carro de minas o en un bote.
- Si el gato se ha atado a un poste de la cerca con una correa.
- Si el gato está en un trozo descargado.
- Si ninguno de los bloques en el borde de una región de 5 × 5 × 1 centrada en el jugador son bloques transparentes con un bloque opaco debajo y otro bloque transparente arriba.
- Si el jugador está en otra dimensión.
- Si el jugador está en el agua: el gato se teletransporta al jugador cuando el jugador sale del agua.
La teletransportación de gatos es completamente silenciosa; esto es intencional. [3]
Domadura
Un gato negro domesticado sentado.
Los gatos callejeros pueden ser domesticados con bacalao crudo o salmón crudo (ver #Comportamiento para saber cómo acercarse a un gato). Una vez domesticados, los gatos siguen al jugador que los domestica. No desaparecen, ya no le temen al jugador y ronronean o maúllan con frecuencia. Como lobos, y con los mismos límites, pueden teletransportarse a un jugador que se aleja 12 cuadras.
El jugador puede ordenar a un gato que se siente / se pare presionando usar en él. Si el jugador sostiene un bacalao o salmón crudo cuando le ordena a un gato que se siente o se pare, el pescado se le da al gato en su lugar, lo que hace que entre en modo amor. Una vez en el modo de amor, el jugador puede ordenar a un gato que se siente o se pare mientras sostiene un pez. Los gatos también se sientan sobre ciertas cosas por sí mismos (ver más abajo).
Cría
Artículo principal: CrianzaDos gatos con un gatito recién criado.
Cuando los gatos domesticados son alimentados con bacalao o salmón crudo, entran en modo de amor. La cría crea un gatito y los padres no pueden volver a reproducirse durante 5 minutos. El gatito tiene el color y pertenece al dueño de uno de los padres.
Dos gatos sentados no pueden reproducirse, pero un gato móvil puede reproducirse con un gato sentado, en cuyo caso el dueño del gato móvil también es dueño del gatito. El crecimiento de los gatitos se puede acelerar lentamente utilizando bacalao o salmón crudo. Cada pez reduce el tiempo de crecimiento restante en un 10%.
Terapeutico
Alimentar a un gato domesticado lesionado con bacalao o salmón crudo restaura su salud en 2. A diferencia de los lobos domesticados, la cola de un gato domesticado no es un indicador de su salud.
Sonidos
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_idle4.ogg | Maullidos de gato | ? | Al azar cuando está domesticado | entity.cat.ambient | subtitles.entity.cat.ambient | 0.6 / 0.5 / 0.6 / 0.5 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stray_cat_idle1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stray_cat_idle2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stray_cat_idle3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stray_cat_idle4.ogg | Maullidos de gato | ? | Al azar cuando se pierde | entity.cat.stray_ambient | subtitles.entity.cat.ambient | 0.35 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_beg1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_beg2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_beg3.ogg | Gato suplica | ? | El gato es un callejero y el jugador sostiene un pez. | entity.cat.beg_for_food | ? | 0.7 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt3.ogg | Gato muere | ? | Gato muere | entity.cat.death | subtitles.entity.cat.death | 0.75 | 0.9 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_eat1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_eat2.ogg | El gato come | ? | Alimentado con pescado | entity.cat.eat | ? | 1 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hiss1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hiss2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hiss3.ogg | Gato silba | ? | Silbando a los fantasmas | entity.cat.hiss | ? | 0.4 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_hurt3.ogg | Gato duele | ? | Gato recibe daño | entity.cat.hurt | subtitles.entity.cat.hurt | 0.65 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_purr1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_purr2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_purr3.ogg | Ronroneo de gato | ? | Al azar mientras está sentado en una cama o cuando ingresa al modo de amor | entity.cat.purr | subtitles.entity.cat.purr | 0.7 | ? | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Cat_purreow1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Cat_purreow2.ogg | Maullidos de gato | ? | ? | entity.cat.purreow | subtitles.entity.cat.ambient | 0.5 | ? | 16 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Clave de traducción |
---|---|---|
Gato | gato | entity.minecraft.cat |
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Gato | gato | 75 | entity.cat.name |
Datos de la entidad
Los gatos tienen datos de entidad asociados con ellos que contienen varias propiedades.
Edición Java:
Artículo principal: formato de entidad- Datos de la entidad
- Campos adicionales para mobs que los jugadores pueden domesticar.
- Campos adicionales para mobs que pueden reproducirse
- Etiquetas comunes a todas las entidades
- Etiquetas comunes a todas las turbas
- CatType: la identificación de la piel que tiene el gato. Cualquier identificación no válida se descarta, lo que da como resultado una máscara aleatoria.
- CollarColor: el color del collar del gato. Presente incluso para gatos callejeros (pero no rinde); el valor predeterminado es 14.
Tipo de gato
Artículo principal: Cat / DV [editar]Color del cuello
Artículo principal: Cat / DV2 [editar] Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad.Logros
Ícono | Achievement | Descripción del juego | Requisitos reales (si son diferentes) | Puntuación de jugador obtenida | Tipo de trofeo (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Otras plataformas | |||||
¿Dónde has estado? | Reciba un regalo de un gato domesticado por la mañana. | El regalo debe recogerse del suelo. | 20G | Bronce | ||
Plétora de gatos | Hazte amigo de veinte gatos callejeros. | Hazte amigo y domestica a veinte gatos callejeros que se encuentran en las aldeas. No todos necesitan ser domesticados en un solo mundo. | 20G | Plata |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
Los loros y los murciélagos | Cría dos animales juntos | Agricultura | Cría un par de cualquiera de estos 22 mobs:
| crianza / raza_an_animales | |
Best Friends Forever | Domesticar un animal | Agricultura | Domestica a una de estas turbas domesticadas:
| cría / domesticar_an_animales | |
De dos en dos | ¡Cría todos los animales! | Los loros y los murciélagos | Cría un par de cada uno de estos 21 mobs:
| ganadería / bred_all_animals | |
Un catálogo completo | ¡Domina todas las variantes de gatos! | Best Friends Forever | Domestica cada una de estas 11 variantes de gatos:
| ganadería / catálogo_completo |
Historia
Esta sección se beneficiaría de la adición de representaciones isométricas. Elimine este aviso una vez que haya agregado representaciones isométricas adecuadas al artículo.Las instrucciones específicas son: Gatito de esmoquin durante 18w43a (incluido su gatito domesticado), gato persa en 19w41a (ver MC-163227) y gatos y ocelotes en 20w45a (ver MC-203644) Esta página se beneficiaría de la adición de más sonidos. Elimine este aviso una vez que haya agregado los sonidos adecuados al artículo.
Las instrucciones específicas son: Cat hiss1.ogg y hiss3.ogg antes y después de la reparación del MC-114000.
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w04a | Se agregaron gatos, que se pueden domesticar con ocelotes. | |||
12w05a | Ahora es más fácil domesticar a los ocelotes para que se conviertan en gatos. | ||||
Los gatos ahora pueden sentarse presionando el control de elemento de uso. [4] | |||||
Los gatos ahora se han vuelto inmunes al daño por caída. | |||||
Los gatos ahora asustan a las enredaderas. | |||||
12w05b | Los gatos domesticados ahora se sentarán cuando se haga clic derecho con la mano vacía. | ||||
12w06a | Los gatos ahora tienen sonidos. | ||||
Los gatos ahora intentan saltar sobre una cama si hay una presente. | |||||
1.2.4 | liberar | Jeb ahora ha hecho que los gatos sean "más realistas ... probablemente más molestos". [5] Ahora se sientan en camas y también en hornos y cofres activos. | |||
1.5 | pre | Los gatitos ahora a veces desaparecen al convertirse en adultos. Esto se puede prevenir alimentándolos con un pez una vez que sean adultos. | |||
1.8 | 14w02a | Ahora se puede acelerar el crecimiento de los gatos bebés utilizando bacalao crudo. | |||
14w10a | Los gatos nombrados con una etiqueta de nombre ahora muestran mensajes de muerte al propietario. | ||||
1.9 | 15w38a | Todos los gatos, incluso los que no tienen nombre, ahora muestran mensajes de muerte a su dueño. | |||
1.10 | 16w20a | Se ha agregado un huevo de desove de gato, que genera ocelotes con texturas de gato. | |||
pre2 | Se ha eliminado el huevo de desove del gato. | ||||
1.11 | 16w32a | El ID de entidad de gatos y ocelotes se ha cambiado de Ozelot a ocelote. | |||
29 de septiembre de 2018 | Se anuncian gatos callejeros en MINECON Earth 2018. | ||||
1.14 | 18w43a | Se han actualizado las texturas de los gatos. | |||
18w44a | Añadidos gatos callejeros. | ||||
Los gatos se han separado de los ocelotes en su propia mafia. | |||||
Los gatos ahora son domesticados de gatos callejeros en lugar de ocelotes. | |||||
Los gatos ahora sueltan una cuerda 0-2 al morir. | |||||
Los gatos ahora ahuyentan a los fantasmas, duermen con los jugadores y les dan regalos al despertar. | |||||
Se han añadido siete texturas de gatos más. | |||||
Reimplementado el huevo de desove. | |||||
19 de noviembre. | La votación para el noveno gato ha concluido y se ha revelado la textura. | ||||
18w47b | Se ha cambiado la textura del gato de esmoquin. | ||||
18w50a | Los gatos ahora pueden aparecer en aldeas. | ||||
Se agregó un aspecto del ganador del concurso de gatos de la comunidad, Jellie. | |||||
19w14a | Los gatos ahora pueden engendrar de forma natural en las aldeas, en lugar de solo en una generación mundial. | ||||
1.15 | 19w41a | Los gatos persas ahora tienen una nariz negra debido al MC-163227. | |||
19w42a | Los gatos persas ya no tienen nariz negra. | ||||
1.16 | Prelanzamiento 2 | Los gatos "gelatina" ahora se reproducen de forma natural en las aldeas. | |||
1.17 | 20w45a | Los gatos ahora tienen tres patas. [6] | |||
20w46a | Los gatos ya no tienen tres patas. | ||||
21w11a | Se ha cambiado la textura del gato siamés. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.12.1 | construir 1 | Gatos agregados. | |||
construir 2 | Se agregó un botón de domesticación para los ocelotes, por lo que ahora se pueden domesticar hasta convertirlos en gatos. | ||||
Edición Bedrock | |||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Añadidos gatos callejeros. | |||
Los gatos se han separado de los ocelotes en su propia mafia. | |||||
Los gatos ahora son domesticados de gatos callejeros en lugar de ocelotes. | |||||
Se han actualizado las texturas de los gatos. | |||||
Se han añadido siete texturas de gatos más. | |||||
En el paquete de recursos predeterminado, existe un archivo de textura para un gato atigrado gris domesticado. Sin embargo, no se usa por completo y no se puede generar en el juego. | |||||
Los gatos ahora ahuyentan a los fantasmas. | |||||
Los gatos ahora duermen con los jugadores y les dan regalos cuando se despiertan. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Añadida la piel de Jellie. | |||
Los gatos ahora se curan cuando se les alimenta con bacalao crudo y salmón crudo. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.3 | Los gatos ahora pueden aparecer en aldeas registradas creadas por jugadores. | |||
La población de gatos es de 1 por cada 4 camas válidas, con un límite de 10 gatos por aldea. | |||||
Edición de consola heredada | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Se agregaron gatos, que se pueden domesticar con ocelotes. |
TU13 | Se agregó un sonido para golpear ocelotes y gatos. | ||||
TU14 | 1.04 | Los bebés ocelotes y gatos ahora se pueden generar usando // en una forma adulta de esa mafia usando un huevo de desove. | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Ahora se puede acelerar el crecimiento de los gatos bebés utilizando bacalao crudo. Otros peces pueden ser eficaces o no. | |
1.83 | Se agregaron gatos como una mafia separada de los ocelotes. | ||||
Añadidas nuevas pieles para gatos. | |||||
Los gatos ahora desovan en aldeas y se pueden domesticar con pescado. | |||||
Los gatos ahuyentan a los fantasmas, duermen con los jugadores y les dan regalos. | |||||
1.90 | Añadida la piel de Jellie. | ||||
Los gatos ahora se curan cuando se les alimenta con bacalao crudo y salmón crudo. |
Temas
Los problemas relacionados con "Cat" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- El gato de esmoquin se basa en el gato mascota de Jeb, Newton, [7] que murió en 2014. [8]
- El gato Jellie se basa en el gato de GoodTimesWithScar, Jellie.
- Antes de Village and Pillage, en lugar de gatos indómitos, los ocelotes se convertían en gatos cuando eran domesticados.
- En MINECON Earth 2018, Jeb anunció que la comunidad podría votar para agregar una novena piel de gato con el resto de las otras 9 pieles de gato. Como resultado, el gato de GoodTimesWithScar, Jellie, ganó el concurso y fue agregado en Village and Pillage, haciendo la segunda variación de la mafia que fue sugerida por la comunidad, siendo la primera "Toast", una piel de conejo.
- Tanto el gato blanco como el calicó parecen tener heterocromía.
- El patrón de pelaje de la piel del gato calicó tiene un parecido sorprendente con el de Winslow, de Minecraft: Story Mode, con las únicas diferencias en el color de ojos y el patrón de pelaje reflejado. El episodio en el que aparece el gato fue lanzado dos años antes de que se agregaran los gatos calicó al juego.
- En la vida real, los gatos son conocidos por su capacidad para ponerse de pie durante una caída, particularmente los más grandes; aunque todavía podrían resultar heridos al aterrizar. Este hecho se refleja en Minecraft porque no se dañan por caídas.
- La textura actual del gato siamés no se usa en Bedrock Edition.
Imágenes
-
Captura de pantalla que demuestra la diferencia de tamaño entre un gato y un gatito.
-
Una imagen tuiteada por Dinnerbone de su intento de hacer una animación de gato acostado.
-
Los tres tipos originales de gatos.
-
Gato de esmoquin de Minecraft junto al gato de esmoquin de Jeb.
-
Las nuevas pieles de gato anunciadas en MINECON Earth 2018.
-
Los nuevos gatos vistos en Bedrock Edition 1.8.0.8.
-
Una lista de gatos, excepto Jellie y Tuxedo.
-
Los gatos desovan en el pueblo.
-
Los gatos negros también pueden desovar en cabañas pantanosas.
-
Gato con un lobo sentado en la alfombra.
-
Mentir Jellie Cat.
-
Un gato negro acostado en una cama.
-
Tres gatos que intentan sentarse en un cofre mientras ignoran a los que están cerca.
En otros medios
-
Gatos en el arte promocional de Bedrock Edition 1.8.
-
Un gato en el arte promocional para la primera actualización de Caves & Cliffs.
-
Lego Minecraft Gato.
Renders
Artículo principal: Gato / renders- ↑ ab
- ↑ "¿Qué gato quieres que se agregue a Minecraft? ¡Emite tu voto!" - @Minecraft en Twitter, 16 de noviembre de 2018
- ↑ MC-166291 - resuelto como "No válido"
- ↑ "En la próxima versión podrás hacer que los gatos se queden sentados como lobos". - @jonkagstrom en Twitter, 30 de enero de 2012
- ↑ http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4
- ↑ MC-203644
- ↑ "Hmmm parece que @jeb_ agregó su propio gato a Minecraft. ¿Notas las similitudes?" - @LydiaWinters en Twitter, 26 de enero de 2012
- ↑ "Una vez fue mi modelo para el gato de Minecraft, y ahora se ha ido. RIP Newton :(" - @jeb_ en Twitter, 22 de mayo de 2014