Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
Cualquier herramienta |
Resistencia a explosiones |
0.3 |
Dureza |
0.3 |
Luminante |
Sí (15) (cuando está encendido) |
Transparente |
Parcial (cuando está encendido) |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
No |
A lámpara de piedra roja es un bloque que produce luz cuando se activa con una señal de redstone.
- 1 Obtención
- 1.1 Rompiendo
- 1.2 Elaboración
- Uso de 2
- Sonidos 3
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Estados de bloque
- 5 vídeo
- Historia de 6
- 6.1 Lámpara de piedra roja encendida "elemento"
- 6.1.1 Partidos
- Nombres 6.1.2
- 6.1 Lámpara de piedra roja encendida "elemento"
- Problemas con 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10
Obtención
Ruptura
Una lámpara de piedra roja se puede extraer a mano o con cualquier herramienta, dejándose caer como un elemento.
Bloquear | Lámpara Redstone | |
---|---|---|
Dureza | 0.3 | |
Rompiendo el tiempo | ||
Predeterminado | 0.45 |
La elaboración de
Ingredientes | Receta de elaboración |
---|---|
Polvo de piedra roja + Glowstone |
Uso
Se puede utilizar una lámpara de piedra roja para producir luz conmutable.
Las lámparas de Redstone son mecanismos de Redstone y pueden activarse mediante:
- Un activo adyacente componente de poder, incluyendo arriba o abajo: por ejemplo, una antorcha de piedra roja (excepto que una antorcha de piedra roja no activa una lámpara de piedra roja a la que está conectada), un bloque de piedra roja, un sensor de luz diurna, etc.
- Un adyacente bloque accionado (por ejemplo, un bloque opaco con una antorcha de redstone activa debajo), incluso arriba o abajo
- Un potenciado comparador de redstone or repetidor de Redstone frente a la lámpara de piedra roja
- Adyacente alimentado polvo de piedra roja configurado para apuntar a la lámpara de piedra roja (o encima de ella) o sin dirección; una lámpara de piedra roja no se activa con el polvo de piedra roja adyacente que está configurada para apuntar en dirección opuesta.
Una lámpara de piedra roja se activa instantáneamente, pero necesita 2 tics de piedra roja para apagarse (4 tics de juego o 0.2 segundos salvo retraso).
Una lámpara de piedra roja activa produce un bloque de luz 15. Una lámpara de piedra roja inactiva no produce luz.
Una lámpara de piedra roja actúa como un bloque opaco; bloquea la luz del cielo, las turbas se asfixian en ella y conduce el poder de redstone.
Sonidos
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig3.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.glass.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Bedrock Edition: [necesita pruebas en el juego]
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | dig.glass | ? | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | fall.glass | ? | ? |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | hit.glass | ? | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | salto de vidrio | ? | ? |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.glass | ? | ? |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | step.glass | ? | ? |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.glass | ? | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Lámpara Redstone | lámpara_de_redstone | Bloque y artículo | block.minecraft.redstone_lamp |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Lámpara Redstone | lámpara_de_redstone | 123 | Bloque y artículo | tile.redstone_lamp.name |
Lámpara iluminada Redstone | lámpara_de_redstone_lit | 124 | Bloquear | tile.lit_redstone_lamp.name |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
lit | false | false verdadero | Si la lámpara de piedra roja está encendida. |
Video
Historia
11 de noviembre. | Notch afirmó que "lámparas" en realidad representaba "Lvuelo A-givin ' Material Portal Side ... la cosa de piedra amarilla ". | ||||
---|---|---|---|---|---|
Edición Java | |||||
1.2.1 | 12w07a | Añadidas lámparas de redstone. | |||
1.2 | La textura de las lámparas de piedra roja ahora se ha oscurecido y la textura de las lámparas de piedra roja encendidas se ha cambiado ligeramente. | ||||
1.2.4 | liberar | Se ha añadido un retardo de 2 tics a la desactivación de las lámparas de piedra roja. | |||
? | Las palancas se pueden colocar en las lámparas de piedra roja. | ||||
Enero | Jasper Boerstra tuitea una imagen de texturas de lámpara redstone actualizadas. | ||||
1.13 | 17w47a | Los diferentes identificadores de bloque para la lámpara de piedra roja ahora se han fusionado en un solo identificador. | |||
Se ha agregado un estado de bloque iluminado a las lámparas de piedra roja. | |||||
Antes de The Flattening, los ID numéricos de estos bloques eran 123 y 124. | |||||
1.14 | 18w43a | Se ha cambiado la textura de las lámparas de piedra roja. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.13.0 | construir 1 | Añadidas lámparas de redstone. | |||
Edición Bedrock | |||||
? | Las palancas se pueden colocar en las lámparas de piedra roja. | ||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se ha cambiado la textura de las lámparas de piedra roja. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU12 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadidas lámparas de redstone. |
Edición PlayStation 4 | |||||
1.90 | Se ha cambiado la textura de las lámparas de piedra roja. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Añadidas lámparas de redstone. |
Lámpara de piedra roja encendida "elemento"
El siguiente contenido ha sido extraído de Technical blocks / Lit Redstone Lamp.Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w07a | Las lámparas de piedra roja encendidas tienen una forma de artículo que corresponde a su ID de bloque. Se puede obtener a través de editores de inventario con ID de artículo numérico 124. | |||
Curiosamente, a diferencia de la mayoría de los artículos de este tipo, las lámparas de piedra roja encendidas se dejan caer por las lámparas de piedra roja encendidas. [1] | |||||
Seleccionar bloque en un bloque de lámpara de piedra roja iluminada resaltaría cualquier bloque de lámpara de piedra roja iluminada existente en la barra de acceso rápido, en lugar de las lámparas de piedra roja normales. | |||||
1.2.4 | liberar | Las lámparas de piedra roja encendidas ahora dejan caer los elementos normales de la lámpara de piedra roja cuando se rompen en la mayoría de los casos. Todavía se pueden obtener rompiendo uno con una herramienta encantada Silk Touch. | |||
1.2.5 | pre | Ahora, al seleccionar Bloque en una lámpara de piedra roja encendida, siempre se devolverá una lámpara de piedra roja normal sin alimentación. | |||
1.3.1 | 12w16a | Los elementos de la lámpara de piedra roja iluminada ahora se pueden obtener en mundos de un solo jugador a través del comando / give usando el ID numérico respectivo. | |||
1.7.2 | 13w37a | La forma de elemento directo de las lámparas de piedra roja encendidas se ha eliminado del juego. Ya no puede existir como un elemento de ninguna manera, solo como un bloque colocado. | |||
Sin embargo, no se ha eliminado la capacidad de las lámparas de piedra roja iluminadas para dejar caer elementos de lámpara de piedra roja iluminada a través de Silk Touch. Como resultado, intentar obtener una lámpara de piedra roja encendida de esta manera en esta versión bloquea el juego con una NullPointerException. | |||||
13w38a | Los bloques de lámpara de piedra roja iluminados ahora sueltan elementos apagados independientemente de la herramienta. [2] [verificar] | ||||
Edición Bedrock | |||||
? | Probablemente existan lámparas de piedra roja encendidas como un artículo. |
Apariciones
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.2.1 | 12w07a | El artículo de lámpara de piedra roja iluminada utiliza este modelo en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona o como un artículo caído. | |||
1.2 | El artículo de lámpara de piedra roja iluminada utiliza este modelo en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona o como un artículo caído. | ||||
Esto se debe al cambio de textura de la lámpara de piedra roja en esta versión. | |||||
1.3.1 | 12w22a | El elemento de lámpara de piedra roja iluminada ahora usa este modelo en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona o como un elemento caído. | |||
Este es el resultado de que todos los elementos 3D se giran 90 grados en el sentido contrario a las agujas del reloj desde su apariencia anterior. | |||||
1.4.2 | 12w34a | El elemento de lámpara de piedra roja iluminada ahora usa este modelo en inventarios, cuando se mantiene en vista en primera o tercera persona, como un elemento caído o cuando está en el marco de un elemento. | |||
Este es el resultado de que todos los elementos 3D se iluminan en un grado minúsculo. |
nombres
Edición Java- 12w07a - 13w36b: Lámpara Redstone
Temas
Los problemas relacionados con la "Lámpara Redstone" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Múltiples lámparas de redstone con mosaicos producen un patrón que se asemeja al mosaico cuadrado truncado t {4,4}.
- Las lámparas de Redstone son transparentes en los mapas.
-
Una lámpara de piedra roja que se muestra durante el día que está apagada.
-
Una lámpara de piedra roja que se muestra durante el día que está encendida.
-
Una lámpara de piedra roja que se muestra durante la noche que está apagada.
-
Una lámpara de piedra roja que se muestra durante la noche que está encendida.
-
Demostrando cómo el cable alimenta las lámparas de piedra roja.
-
Demostrando cómo los repetidores alimentan las lámparas de piedra roja.
-
Demostrando cómo un bloque sólido alimenta las lámparas de piedra roja.
Dado que las lámparas en sí mismas son bloques sólidos, alimentan otras lámparas. Esto provoca los patrones en forma de cruz de las lámparas encendidas.
-
Antorcha de suelo sin lámpara encima.
-
Antorcha de suelo con una lámpara encima.
-
Linterna de pared sin lámpara encima.
-
Linterna de pared con una lámpara encima.
-
Cómo puede utilizar el mecanismo de las lámparas de piedra roja intermitente.
Se puede hacer un techo brillante colocando cables a través de los bloques o alineando la parte superior de las lámparas con bloques de piedra roja. Los pisos y las paredes también son factibles. Se puede crear un piso brillante usando la forma de "movimiento de caballero" debajo del piso con antorchas. Una pared brillante usa antorchas montadas en la pared que encienden bloques sobre ellas.
-
Un suelo de lámpara de piedra roja.
-
Una lámpara de pared de piedra roja.
- ↑ https://youtu.be/o74FHoM0Lo4?t=29s
- ↑ MC-3973
Bloques | ||||||||||||||
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