Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
|
Resistencia a explosiones |
0.6 |
Dureza |
0.6 |
Luminante |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
No |
A bloque de césped es un bloque natural que se genera abundantemente en la superficie del Overworld.
- 1 Obtención
- 1.1 Generación natural
- 1.2 Propagación
- 1.3 Botín de la mafia
- 2 Apariencia
- 2.1 Lista de colores
- Uso de 3
- 3.1 Muerte
- 3.2 desove
- 3.3 Convirtiéndose en un bloque de césped nevado
- 3.4 Compostaje
- Sonidos 4
- 5 valores de datos
- 5.1 ID
- 5.2 Estados de bloque
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8 curiosidades
- 9
Obtención
Se puede obtener un bloque de hierba extrayéndolo con una herramienta encantada con Silk Touch. De lo contrario, cae tierra. También se puede obtener matando a un enderman que sostiene un bloque de hierba.
Bloquear | Bloque de césped | |
---|---|---|
Dureza | 0.6 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 0.9 | |
De madera | 0.45 | |
Piedra | 0.25 | |
Hierro | 0.15 | |
Diamond | 0.15 | |
Netherita | 0.1 | |
Dorado | 0.1 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Generación natural
Los bloques de hierba se generan de forma natural en la mayoría de los biomas del Overworld y como parte de las aldeas.
Diferencial
La hierba puede extenderse a los bloques de tierra cercanos, pero no a la tierra gruesa. La distribución del césped sin la intervención del jugador depende en gran medida de la hora del día. [Solo en la edición Java] Para que un bloque de tierra acepte césped de un bloque de césped cercano, se deben cumplir los siguientes requisitos:
- El bloque de tierra que recibe pasto debe estar dentro de un rango de 3 × 3 × 5 del bloque de pasto fuente donde el bloque fuente está en el centro de la segunda capa superior de ese rango.
- El bloque de césped de origen debe tener un nivel de luz de 9 o más brillante directamente sobre él. [Solo en la edición Java]
- El bloque directamente encima del bloque de tierra debe permitir que la luz pase a través de él y golpee el bloque de tierra, aunque el nivel de luz real no importa. Eso significa que los bloques que dejan pasar la luz parcialmente, como escaleras y losas, no deben tener el lado o los lados que bloquean la luz [solo en la edición Java] mirando hacia el bloque de tierra.
- El bloque directamente encima del bloque de tierra no debe ser lava, agua o una variante empapada de un bloque.
Cuando Hierba está marcada al azar, se propaga marcando 4 bloques dentro del alcance y convirtiendo los bloques de tierra seleccionados en Hierba.
Aunque el agua y la lava son bloques que filtran la luz (lo que significa que disminuyen la luz del cielo en 1 nivel pero no afectan la luz del bloque), otros bloques que filtran la luz, como los bloques de hielo y limo, no impiden que la hierba se propague al bloque de tierra. Los bloques de césped pueden crecer debajo de todos los demás bloques transparentes como vidrio, cercas o antorchas. La hierba salta directamente de un bloque a un vecino y no se ve afectada por huecos u otros bloques que estén "en el camino". Los bloques de hierba se extienden a intervalos aleatorios y tienen la misma probabilidad de extenderse a cualquier bloque de tierra adecuado que se encuentre dentro del alcance. Debido a que la hierba puede extenderse hasta 3 niveles hacia abajo, tiende a extenderse por las pendientes mucho más rápido de lo que se extiende hacia arriba.
Botín de la mafia
Los Endermen pueden recoger bloques de hierba y soltar los bloques que sostienen si mueren, lo que la convierte en la única forma de obtener bloques de hierba sin el uso de Silk Touch.
Apariencia
Colores de hierba llanura (izquierda) y bosque (derecha).
La coloración de los bloques de césped depende del bioma en el que se encuentren. Un bloque de césped siempre usa el color establecido para su ubicación, independientemente de cómo se colocó o de su origen. Esto afecta el costado y la parte superior del bloque. La hierba y las hojas cambian de color de manera similar con el bioma.
Estos colores específicos de bioma también aparecen en mapas. [Solo Bedrock Edition] [1]
Lista de colores
Estos valores son generados por el algoritmo de teñido del bioma. Consulte Colores del bioma para obtener más información.
Biome | Categoría | Lluvia | Color de la hierba | Afecta la temperatura | hacer |
---|---|---|---|---|---|
Páramos | Mesa | No | #90814d | No | |
Meseta de Badlands | Mesa | No | #90814d | No | |
Beach | Beach | Lluvia | # 91bd59 | ||
Bosque de abedul | Bosques | Lluvia | # 88bb67 | ||
Birch Forest Hills | Bosques | Lluvia | # 88bb67 | ||
Océano frío | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Dark Forest | Bosques | Lluvia | # 507a32 | ||
Dark Forest Hills | Bosques | Lluvia | # 507a32 | ||
Océano frío profundo | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Océano congelado profundo | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Océano tibio profundo | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Océano profundo | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Océano profundo y cálido | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Desert | Desert | No | # bfb755 | ||
Colinas del desierto | Desert | No | # bfb755 | ||
Lagos del desierto | Desert | No | # bfb755 | ||
Terminar Baldíos | El fin | No | # 8eb971 | ||
End Highlands | El fin | No | # 8eb971 | ||
End Midlands | El fin | No | # 8eb971 | ||
Tierras baldías erosionadas | Mesa | No | #90814d | No | |
Bosque de flores | Bosques | Lluvia | # 79c05a | ||
Bosques | Bosques | Lluvia | # 79c05a | ||
Océano helado | Ocean | Nieve | #80b497 | ||
Frozen River | Río | Nieve | #80b497 | ||
Taiga de abeto gigante | Taiga | Lluvia | #86b783 | ||
Colinas de Taiga de abeto gigante | Taiga | Lluvia | #86b783 | ||
Taiga del árbol gigante | Taiga | Lluvia | # 86b87f | ||
Colinas de Taiga de árboles gigantes | Taiga | Lluvia | # 86b87f | ||
Montañas de grava | Colinas extremas | Lluvia | # 8ab689 | ||
Montañas de grava + | Colinas extremas | Lluvia | # 8ab689 | ||
Picos de hielo | Helado | Nieve | #80b497 | ||
Selva | Selva | Lluvia | # 59c93c | ||
Jungle Edge | Selva | Lluvia | # 64c73f | ||
Jungle Hills | Selva | Lluvia | # 59c93c | ||
Océano tibio | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Meseta de Badlands modificada | Mesa | No | #90814d | No | |
Selva modificada | Selva | Lluvia | # 59c93c | ||
Borde de la jungla modificado | Selva | Lluvia | # 64c73f | ||
Meseta boscosa modificada de Badlands | Mesa | No | #90814d | No | |
Borde de la montaña | Colinas extremas | Lluvia | # 8ab689 | ||
Montañas | Colinas extremas | Lluvia | # 8ab689 | ||
Campos de hongos | Hongo | Lluvia | # 55c93f | ||
Orilla del campo de hongos | Hongo | Lluvia | # 55c93f | ||
Inferior | Nether (todos los biomas) | No | # bfb755 | ||
Ocean | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Plains | Plains | Lluvia | # 91bd59 | ||
Río | Río | Lluvia | # 8eb971 | ||
Sabana | Sabana | No | # bfb755 | ||
Meseta de la sabana | Sabana | No | # bfb755 | ||
Sabana destrozada | Sabana | No | # bfb755 | ||
Meseta de la sabana destrozada | Sabana | No | # bfb755 | ||
Islas del extremo pequeño | El fin | No | # 8eb971 | ||
Playa nevada | Beach | Nieve | #83b593 | ||
Montañas nevadas | Helado | Nieve | #80b497 | ||
Taiga nevada | Taiga | Nieve | #80b497 | ||
Colinas nevadas de Taiga | Taiga | Nieve | #80b497 | ||
Montañas nevadas de Taiga | Taiga | Nieve | #80b497 | ||
Tundra nevada | Helado | Nieve | #80b497 | ||
Stone Shore | Ninguna | Lluvia | # 8ab689 | ||
Llanuras de girasol | Plains | Lluvia | # 91bd59 | ||
Pantano | Pantano | Lluvia | #6A7039 | Si la temperatura es inferior a -0.1, se utiliza # 4C763C. | / |
Colinas del pantano | Pantano | Lluvia | #6A7039 | Si la temperatura es inferior a -0.1, se utiliza # 4C763C. | / |
Taiga | Taiga | Lluvia | #86b783 | ||
Taiga Hills | Taiga | Lluvia | #86b783 | ||
Montañas Taiga | Taiga | Lluvia | #86b783 | ||
Bosque de abedules alto | Bosques | Lluvia | # 88bb67 | ||
Colinas altas de abedul | Bosques | Lluvia | # 88bb67 | ||
El fin | El fin | No | # 8eb971 | ||
The Void | Ninguna | No | # 8eb971 | ||
Océano cálido | Ocean | Lluvia | # 8eb971 | ||
Meseta boscosa de Badlands | Mesa | No | #90814d | No | |
Colinas boscosas | Bosques | Lluvia | # 79c05a | ||
Montañas boscosas | Colinas extremas | Lluvia | # 8ab689 |
Uso
El uso de harina de huesos en bloques de césped hace que crezcan hierba, hierba alta, helechos, [solo en la edición Bedrock] helechos grandes [solo en la edición Bedrock] y flores.
Las turbas pasivas tienden a deambular hacia los bloques de hierba. También vagan hacia la luz.
Cuando una oveja come un bloque de hierba, el bloque se vuelve tierra y una oveja esquilada vuelve a crecer su lana.
Labrar un bloque de césped con una azada lo convierte en un bloque de tierra de cultivo.
Se pueden crear caminos de tierra usando cualquier tipo de pala en el costado o en la parte superior de un bloque de césped con aire encima. La pala pierde 1 durabilidad por cada bloque de camino de tierra creado.
Muerte
La hierba muere y se convierte en tierra después de un tiempo aleatorio (cuando una garrapata aleatoria aterriza en el bloque) si está cubierta directamente por cualquier bloque opaco. Los bloques transparentes pueden matar el césped de manera similar, pero solo si hacen que el nivel de luz sobre el bloque de césped sea de cuatro o menos (como lo hace el agua), y el área circundante no está lo suficientemente iluminada.
Desove
En Java Edition, los animales ocasionalmente se reproducen en bloques de hierba que tienen un nivel de luz 9 o más brillante en el espacio directamente encima. Esto es bastante raro y requiere que haya pocos otros animales cerca o en los fragmentos de desove. En cambio, la mayoría de los animales se crean junto con el terreno.
En Bedrock Edition, la mayoría de los animales requieren bloques de césped en la superficie (bloques de césped sin un bloque sólido en ninguna parte por encima de ellos en la misma coordenada x, z) para desovar. Los animales se reproducen regularmente en la mayoría de los biomas del mundo sobre bloques de césped de superficie que tienen un nivel de luz 7 o más brillante en el espacio directamente encima.
Un bloque de césped cubierto de nieve con una capa de nieve encima.
Convirtiéndose en un bloque de césped nevado
Los bloques de hierba se convierten instantáneamente en un bloque de hierba cubierto de nieve si se coloca una capa de nieve o un bloque de nieve encima del bloque. Quitar la capa de nieve convertirá instantáneamente el bloque en un bloque de césped normal.
El compostaje
Colocar bloques de césped en un compostador tiene un 30% de probabilidad de aumentar el nivel de compost en 1. [Bedrock Edition solamente]
Sonidos
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.grass.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | hierba dig. | 0.7 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | hierba de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | Jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Bloque de césped | bloque de césped | bambú_plantable_on enderman_holdable engendro_valido moss_replaceable lush_ground_replaceable minable / pala suciedad | Bloque y artículo | block.minecraft.grass_block |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Bloque de césped | grass | 2 | Bloque y artículo | tile.grass.name |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
cubierto de nieve | false | false verdadero | Si es cierto, el bloque usa una textura superior y lateral nevada. En el juego, esto es cierto cuando hay un bloque de nieve o nieve encima. |
Historia
Java Edition preclásico | |||||
---|---|---|---|---|---|
Prueba de tecnología de juego de cueva | Añadidos bloques de césped. | ||||
Los bloques de hierba son uno de los dos primeros bloques de Minecraft, junto con el adoquín. [2] | |||||
La generación de césped es aleatoria, pero solo se generará en mosaicos completamente iluminados. Cuanto más alto sea el nivel Y, más posibilidades habrá de que se genere césped. En la parte superior del mapa, se generará césped en todos los mosaicos completamente iluminados. | |||||
rd-20090515 | Se ha cambiado la textura superior y el modelo de los bloques de césped. | ||||
El modelo ahora usa una nueva textura en las caras laterales y textura de suciedad en la cara inferior. | |||||
La hierba ahora se convierte en tierra bajo la luz del sol, lo que permite que se creen nuevos bloques de hierba. | |||||
Debido a la falta de un modo de iluminación dinámica, la hierba en las sombras eventualmente muere y se convierte en suciedad. | |||||
Edición clásica de Java | |||||
0.24 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA | Los bloques de hierba ahora dejan caer tierra cuando se rompen. | ||||
October 25, 2009 | En el blog de Notch, se mostró que las ovejas comen pasto para volver a crecer la lana en sus cuerpos, convirtiendo el bloque en tierra. A menudo, la hierba volvía a crecer tan rápido como las ovejas se la comían. | ||||
0.28 | Oveja agregó, con el comportamiento descrito anteriormente. | ||||
0.30 (Creativo) | Intentar colocar bloques de césped mediante la piratería del inventario de uno en el modo multijugador clásico creativo ahora hace que el servidor expulse automáticamente al jugador. | ||||
Los bloques de hierba en el inventario del jugador, en este punto, tienen la textura superior verde en todos los lados del bloque. | |||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | 20091223-2 | Con la introducción de la iluminación dinámica, la hierba ahora puede crecer en áreas con menos iluminación, sin tener que estar completamente iluminada por el sol. | |||
20100124 | Los bloques de hierba ahora están disponibles en los cofres de la Casa Indev. | ||||
Los bloques de hierba ahora se pueden colocar, aunque la hierba colocada desde el cofre nunca se convierte en tierra cuando está a la sombra. La única forma de matar la hierba es romper el bloque para que caiga como tierra. | |||||
20100129 | Los bloques de hierba ya no están disponibles en los cofres de The Indev House. | ||||
20100206 | La hierba ahora se puede cultivar con una azada en tierras de cultivo y tenía la posibilidad de arrojar semillas. | ||||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.4 | Añadidos bloques de hierba nevada. | ||||
Los bloques de hierba nevados aparecen cuando los bloques de hierba están bajo la nieve. | |||||
El modelo de bloques de césped cubierto de nieve sin nieve utiliza una textura de césped en la cara superior. | |||||
Se ha cambiado el modelo de bloques de césped en forma de artículo. El modelo ahora usa textura lateral de bloque de césped en todas las caras. | |||||
v1.0.5 | Los bloques de hierba nevados aparecen cuando los bloques de hierba están debajo de los bloques de nieve. | ||||
v1.2.0 | preestreno | Se ha cambiado la textura superior de los bloques de hierba y los bloques de hierba nevada. La textura ahora está en escala de grises y se ve afectada por los colores del bioma. | |||
Este cambio no se nota cuando la hierba nevada se bloquea debajo de las capas de nieve o los bloques de nieve. | |||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | El modelo de bloques de césped ahora usa texturas superpuestas en las caras laterales cuando "Gráficos: Fantasía" está configurado en las opciones. La textura es en escala de grises y se ve afectada por los colores del bioma. | ||||
Los bloques de césped usan el modelo antiguo cuando "Gráficos: Rápido" está configurado en las opciones. | |||||
1.6 | Prueba de compilación 3 | Las semillas ya no se pueden obtener usando una azada en un bloque de hierba; en cambio, la hierba alta deja caer semillas de vez en cuando cuando se rompe. | |||
1.6.6 | La harina de huesos ahora hace que la hierba alta crezca cuando se aplica a los bloques de hierba. | ||||
1.7 | Se ha cambiado el modelo de nieve. | ||||
1.8 | Prelanzamiento | Nuevamente fue posible obtener legítimamente bloques de hierba en el inventario de uno, con la introducción del modo Creativo. | |||
Prelanzamiento 2;) | Se ha cambiado el modelo de bloque de césped en forma de artículo. Los bloques de césped ahora usan textura superior de bloque de césped en la cara superior y textura de suciedad en la cara inferior. La cara superior ahora está teñida con # 7cbd6b. | ||||
El nombre cambió de Grass a Grass Block. | |||||
Edición Java | |||||
1.0.0 | Versión Beta 1.9 | Los tintes de la hierba del pantano y el follaje se han cambiado a tintes codificados de forma rígida. # 5C694E y #496137. | |||
Versión Beta 1.9 4 | Los bloques de hierba se pueden obtener por primera vez en el modo de supervivencia mediante el uso del encantamiento Silk Touch, introducido con el nuevo sistema de encantamiento. | ||||
Versión Beta 1.9 5 | Se ha cambiado la textura superior de los bloques de césped. | ||||
Este cambio no se nota cuando la hierba nevada se bloquea debajo de las capas de nieve o los bloques de nieve. | |||||
Versión Beta 1.9 6 | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de césped. | ||||
? | Las losas ahora se han cambiado para que ya no conviertan los bloques de hierba debajo de ellas en tierra, lo que permite que la hierba se extienda hacia y desde debajo. | ||||
1.1 | 11w49a | Las ovejas ahora pueden comer el bloque de hierba. | |||
12w01a | Los bloques de hierba ahora se están generando en un tipo de mundo superplano. | ||||
1.4.2 | 12w38a | Se agregaron nuevos sonidos para caminar sobre bloques de césped. | |||
1.7.2 | 13w36a | Ahora se ha añadido una variante de tierra "sin hierba", a la que la hierba no se esparciría. | |||
1.8 | 14w10a | El modelo de bloques de césped en forma de bloque se ha cambiado y ahora usa el mismo modelo para cuando "Gráficos: Rápido" o "Gráficos: Fantasía" están configurados en las opciones. La textura lateral de los bloques de césped ahora está teñida por el bioma. [3] | |||
14w10b | Se han corregido los cambios en la instantánea 14w10a. | ||||
? | La parte superior de los bloques de hierba nevada ya no se ve afectada por el bioma. | ||||
14w25b | La forma de elemento de los bloques de hierba ahora tiene el mismo color en el lateral que en la parte superior. | ||||
14w27b | La textura superior de la hierba ahora se rota de forma aleatoria, debido a la adición de matrices al formato del modelo de bloques. | ||||
1.9 | 15w31a | Los bloques de hierba ahora se pueden convertir en senderos de hierba haciendo clic derecho sobre ellos con una pala. | |||
Los bloques de hierba ahora se pueden obtener matando a un enderman que tiene el bloque. | |||||
1.13 | 17w47a | El ID de los bloques de césped se ha cambiado de césped a grass_block. | |||
Antes de The Flattening, el ID numérico de este bloque era 2. | |||||
1.14 | 18w48a | Los bloques de hierba ahora se generan en las aldeas de las llanuras actualizadas. | |||
18w49a | Los bloques de hierba ahora se generan en las aldeas de la sabana actualizadas y las nuevas aldeas de la tundra nevada. | ||||
18w50a | Los bloques de hierba ahora se generan en las aldeas de taiga y desierto actualizadas. | ||||
19w05a | Los bloques de hierba ahora son renovables porque los comerciantes errantes ahora ofrecen vender podzol. | ||||
19w08a | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de césped. | ||||
Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de hierba nevados y la textura de la nieve. | |||||
1.17 | 21w11a | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de hierba nevados. | |||
21w16a | Los bloques de césped ahora están en la etiqueta de tierra. | ||||
Próxima edición de Java | |||||
1.18 | instantánea experimental 3 | Los bloques de hierba ya no pueden generarse bajo el agua. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
Prelanzamiento | Se agregaron bloques de césped teñidos con #339933. | ||||
v0.1.0 | El bloque de hierba tiene forma de elemento. El modelo usa textura lateral de bloque de césped en todas las caras. | ||||
v0.2.0 | Se han cambiado las texturas de los bloques de hierba. | ||||
v0.4.0 | La hierba ahora se puede cultivar con una azada en tierras de cultivo y tiene la posibilidad de arrojar semillas. | ||||
v0.5.0 | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de césped para la forma del bloque y del elemento. El modelo de forma de elemento ahora usa una textura superior separada en la cara superior. | ||||
v0.8.0 | construir 2 | La textura lateral se ha cambiado a textura antes de la v0.5.0. La textura superior para forma de bloque ahora teñida con # 87cd49. La textura superior para la forma del artículo se ha cambiado a una textura superior previamente teñida que es idéntica para la forma de bloque. | |||
construir 3 | La hierba ahora tiene la posibilidad de dejar caer semillas de remolacha, zanahorias o patatas cuando se labra. | ||||
construir 4 | La labranza ya no puede generar zanahorias o papas. | ||||
v0.9.0 | construir 1 | La textura superior en forma de bloque ahora teñida con colores de bioma. La textura lateral se ha cambiado a varias texturas pre-teñidas que dependen del bioma. | |||
v0.11.0 | construir 1 | La hierba ahora se puede presionar en los bloques del camino de hierba cuando se golpea con una pala. | |||
v0.12.1 | construir 1 | Los bloques de hierba ya no dejan caer semillas de remolacha cuando se usa una azada. | |||
construir 8 | Los bloques de hierba ya no dejan caer semillas de trigo cuando se usa una azada. | ||||
construir 10 | El sonido de los bloques de hierba ahora se ha cambiado para que coincida con el sonido de la hierba de Java 1.4.2. | ||||
? | Los bloques de hierba ahora se pueden obtener usando el encantamiento Silk Touch. | ||||
v0.14.0 | construir 1 | Los bloques de hierba ahora se pueden obtener matando a un enderman que tiene el bloque. | |||
v0.16.0 | ? | Los colores de los bloques de césped que dependen del bioma ahora aparecen en los mapas. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Los bloques de hierba ahora se pueden usar para llenar compostadores. | |||
beta 1.11.0.5 | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de césped. | ||||
Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de hierba nevada y la textura de la nieve. | |||||
1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Se ha cambiado la textura lateral de los bloques de hierba nevados. | |||
Edición de consola heredada | |||||
TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Añadidos bloques de césped. |
TU3 | Cambió la textura de los bloques de césped. | ||||
1.90 | Cambió la textura de los bloques de hierba, de nuevo. Sin embargo, no se sabe si la hierba nevada cambió en absoluto. | ||||
Nueva edición de Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Añadidos bloques de césped. |
Temas
Los problemas relacionados con "Grass Block" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- Los bloques de césped y los bloques de tierra que cambian entre sí es una causa común de actualizaciones de fragmentos.
- Un bloque de césped se ha convertido en el favicon de minecraft.net y es el icono del lanzador de Minecraft y la aplicación Bedrock Edition.
- En las bolsas de obsequios de MINECON, la hierba, junto con la enredadera, el diamante y el jugador, se entregaron como decoraciones plegables.
- ↑ MC-130658
- ^ "Prueba de tecnología del juego Cave" - (Archivo) Nizzotch en YouTube, 13 de mayo de 2009
- ↑ MC-50222
Bloques | ||||||||||||||
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