Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
Sí (64) |
, |
|
Resistencia a explosiones |
2.5 |
Dureza |
2.5 |
Luminante |
No |
Transparente |
No |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
Sí |
A barril es un bloque del lugar de trabajo de un pescador, que se utiliza para almacenar artículos. Funciona como un solo cofre, aunque no requiere espacio de aire encima para abrirse.
- 1 Obtención
- 1.1 Generación natural
- 1.2 Rompiendo
- 1.3 Botín de cofre
- 1.4 Elaboración
- Uso de 2
- Contenedor 2.1
- 2.2 Cambio de profesión
- 2.3 Combustible
- 2.4 Bloques de notas
- 2.5 Piglins
- Sonidos 3
- 3.1 Genérico
- 3.2 Único
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 4.2 Metadatos
- 4.3 Estados de bloque
- 4.4 Bloquear datos
- Historia de 5
- Problemas con 6
- 7
- 8
Obtención
Generación natural
Los barriles vacíos se pueden generar de forma natural en las cabañas de pescadores de las aldeas. Se pueden generar hasta 3 barriles en una cabaña de pescadores de aldea.
Ruptura
Los barriles se pueden extraer con o sin cualquier herramienta, pero los ejes son los más rápidos.
Bloquear | Barril | |
---|---|---|
Dureza | 2.5 | |
, | ||
Rompiendo el tiempo [A] | ||
Predeterminado | 3.75 | |
De madera | 1.9 | |
Piedra | 0.95 | |
Hierro | 0.65 | |
Diamond | 0.5 | |
Netherita | 0.45 | |
Dorado | 0.35 |
- ↑ Los tiempos son para herramientas no encantadas que manejan los jugadores sin efectos de estado, medidos en segundos. Para obtener más información, consulte Romper § Velocidad.
Botín de cofre
Asunto | curso en línea | Envase | Cantidad | oportunidad |
---|---|---|---|---|
Edición Java | ||||
Barril | Village | Cofre de pescador | 1-3 | 24.2% |
La elaboración de
Nombre | Ingredientes | Receta de elaboración | Descripción |
---|---|---|---|
Barril | Cualquier tabla + Cualquier losa de madera |
[Edición Java únicamente] | |
Barril | Stick + Cualquier losa de madera |
[Edición Bedrock únicamente] |
Uso
Los barriles se pueden mover con pistones, [Solo en Bedrock Edition] el agua y la lava fluyen alrededor de los barriles sin afectarlos. La lava puede crear fuego en los bloques de aire junto a los barriles como si el barril fuera inflamable, pero el barril en realidad no se incendia y no se puede quemar.
Envase
Los barriles tienen un inventario de contenedores con 27 ranuras, que es lo mismo que un cofre único. A diferencia de los cofres, un barril se puede colocar debajo de un bloque sólido y aún se puede abrir. Se pueden llenar con goteros y tanto llenar como vaciar con tolvas. Cuando se rompen, los barriles dejan caer el contenido del contenedor y el propio objeto del barril.
Para abrir la GUI del barril, use el control Usar elemento. Para mover elementos entre el inventario del barril y el inventario del jugador o la barra de acceso rápido mientras la GUI del barril está abierta, arrastre o presione Mayús y haga clic en los elementos. Al mantener presionada la tecla Alt y hacer doble clic mientras se mantiene presionado un elemento, se mueven todos los elementos del tipo en el que se hizo clic dentro o fuera del barril en la medida en que haya espacio disponible para ellos. .
De forma predeterminada, la GUI de un barril está etiquetada como "Barril". La etiqueta GUI de un barril se puede cambiar nombrando el barril en un yunque antes de colocarlo o usando el comando / data [solo en la edición Java] (por ejemplo, para etiquetar un cofre en (0,64,0) como "¡Barril de bonificación! ", use / data merge block 0 64 0 {CustomName: '" Bonus Barrel! "'}).
En Java Edition, un barril se puede "bloquear" configurando su etiqueta de bloqueo mediante el comando / data. Si la etiqueta de bloqueo de un barril no está en blanco, el barril no se puede abrir a menos que el jugador tenga un elemento con el mismo nombre que el texto de la etiqueta de bloqueo. Por ejemplo, para bloquear un barril en (0,64,0) de modo que el barril no se pueda abrir a menos que el jugador tenga un elemento llamado "Llave de barril", usa / data merge block 0 64 0 {Bloqueo: "Llave de barril" }.
Cambio de profesión
Si una aldea tiene un barril que no ha sido reclamado por un aldeano, cualquier aldeano que no tenga un bloque de lugar de trabajo elegido tiene la oportunidad de cambiar su profesión a pescador.
Combustible
Los barriles se pueden utilizar como combustible en hornos, fundiendo 1.5 elementos por bloque.
Bloques de notas
Los barriles se pueden colocar debajo de los bloques de notas para producir un sonido "bajo".
Piglins
Los piglins se vuelven hostiles hacia los jugadores que abren o rompen barriles.
Sonidos
Generic
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque roto | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.wood.fall | Ninguno [sonido 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Romper bloque | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_dig4.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Wood_hit6.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
? | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | madera de cavar | 1.0 | 0.8 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | madera de otoño | 0.4 | 1.0 |
? | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | golpear madera | 0.23 | 0.5 |
? | Bloques | Saltando del bloque | saltar madera | 0.12 | 1.0 |
? | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.wood | 0.18 | 1.0 |
? | Bloques | Caminando por la cuadra | paso madera | 0.3 | 1.0 |
? | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.wood | 1.0 | 0.8 |
Diseños
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Barrel_close.ogg | El barril se cierra | Bloques | Cerrando el cañón | block.barrel.close | subtitles.block.barrel.close | 1.0 | 1.0 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Barrel_open1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Barrel_open2.ogg | Se abre el barril | Bloques | Abriendo el cañón | block.barrel.open | subtitles.block.barrel.open | 1.0 | 1.0 | 16 |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Barril | barril | guarded_by_piglins | Bloque y artículo | block.minecraft.barrel |
Nombre | Ubicación del recurso |
---|---|
Entidad de bloque | barril |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Barril | barril | 457 | Bloque y artículo | tile.barrel.name |
Nombre | ID de partida guardada |
---|---|
Entidad de bloque | Barril |
metadatos
: Valores de datosEn Bedrock Edition, los barriles utilizan los siguientes valores de datos:
DV | Descripción | |
---|---|---|
0 | Barril boca abajo | |
1 | Barril de cara hacia arriba | |
2 | Barril orientado al este | |
3 | Barril orientado al oeste | |
4 | Barril orientado al sur | |
5 | Barril orientado al norte |
Estados de bloque
: Estados de bloqueEdición Java:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
tener problemas con | norte | de tu este norte sur up oeste | La dirección en la que mira el cañón. |
abiertas | false | false verdadero | Si un jugador está mirando el barril; cambia la textura en la cara superior. |
Edición Bedrock:
Nombre | Valor por defecto | Valores permitidos | Descripción |
---|---|---|---|
direccion_de_frente | 0 | 0 1 2 3 4 5 | La dirección en la que mira el cañón. |
open_bit | 0 | 0 1 | Si un jugador está mirando el barril; cambia la textura en la cara superior. |
Bloquear datos
Un barril tiene una entidad de bloque asociada que contiene datos adicionales sobre el bloque.
Edición Java:
: Formato de entidad de bloque- Bloquear datos de entidad
- Etiquetas comunes a todas las entidades de bloque
- Nombre personalizado: opcional. El nombre de este contenedor en el componente de texto JSON, que aparece en su GUI donde normalmente aparece el nombre predeterminado.
- Artículos: Lista de artículos en el contenedor.
- : Un elemento, incluida la etiqueta de la ranura. Las ranuras de barril están numeradas del 0 al 26, 0 comienza en la esquina superior izquierda.
- Etiquetas comunes a todos los elementos
- : Un elemento, incluida la etiqueta de la ranura. Las ranuras de barril están numeradas del 0 al 26, 0 comienza en la esquina superior izquierda.
- Bloqueo: opcional. Cuando no está en blanco, evita que se abra el contenedor a menos que el abridor tenga un artículo cuyo nombre coincida con esta cadena.
- LootTable: Opcional. Tabla de botín que se utilizará para llenar el barril la próxima vez que se abra, o los elementos con los que se interactúe de otra manera. [Nota 1]
- LootTableSeed: Opcional. Semilla para generar la tabla de botín. 0 u omitido utiliza una semilla aleatoria. [Nota 1]
- ↑ ab Ambas etiquetas de la tabla de botín se eliminan una vez que se han generado los elementos.
Edición Bedrock:
Consulte Formato de nivel de Bedrock Edition / Formato de entidad de bloque.Historia
Edición Java | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | Barriles añadidos. | |||
Se han añadido barriles al inventario de creatividades. | |||||
Actualmente, los barriles tienen el inventario de un cofre. | |||||
Actualmente, los barriles solo se pueden llenar con tolvas y goteros. | |||||
Actualmente, los barriles solo pueden vaciarse mediante tolvas. | |||||
Actualmente, los barriles no dejan caer los elementos que contienen cuando se rompen. | |||||
18w47b | Se ha cambiado la textura de los barriles del estado del bloque orientado = sur. [Se necesita más información] | ||||
18w48a | Los artículos de barril ahora se encuentran en cofres en las cabañas de pescadores de las aldeas. | ||||
Los barriles ahora se pueden generar de forma natural en las aldeas de las llanuras. | |||||
18w49a | Los barriles ahora se pueden generar de forma natural en la sabana y las aldeas nevadas. | ||||
18w50a | Los barriles ahora se pueden generar de forma natural en las aldeas del desierto y la taiga. | ||||
Los barriles ahora actúan como una unidad de almacenamiento. | |||||
Los barriles ahora se pueden usar en espacios reducidos, incluso si hay un bloque encima, a diferencia de un cofre. | |||||
Los barriles ahora se pueden fabricar con 6 tablas de madera y 2 losas de madera. | |||||
19w03a | Se han añadido sonidos para barriles. | ||||
19w07a | Se ha agregado un estado de bloque abierto a los barriles. | ||||
19w11a | Los barriles ahora sirven como bloque de trabajo de los pescadores aldeanos. | ||||
1.16 | 20w15a | Los Piglins ahora se vuelven hostiles hacia los jugadores que abren o rompen barriles. | |||
Edición Bedrock | |||||
1.9.0 | beta 1.9.0.2 | [verificar] Barriles añadidos. | |||
Los barriles tienen texturas sin usar tituladas "barril de pescado". | |||||
Los barriles tienen texturas sin usar tituladas "barril vacío". | |||||
Se puede utilizar un barril para fundir 1.5 elementos en un horno. | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Se ha agregado una receta de elaboración a los barriles, que es diferente en comparación con la receta de elaboración de Java Edition. | |||
Los barriles ahora se generan en las cabañas de pescadores de las aldeas. | |||||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Se ha añadido la funcionalidad de barriles. | |||
Edición PlayStation 4 | |||||
1.91 | Barriles añadidos. |
Temas
Los problemas relacionados con "Barrel" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
-
La GUI del cañón.
-
LadyAgnes tuitea una captura de pantalla de una aldea de la sabana actualizada, que presenta algunos barriles. [1]
-
Un primer plano de los barriles de la imagen anterior.
-
Algo similar al barril de pescado sin usar en el campamento en Minecraft Dungeons.
- ↑ "Yo y el increíble @ProfMobius estamos trabajando en la apariencia actualizada de las aldeas, ¡aquí hay una aldea de sabana!" - @_LadyAgnes en Twitter, 23 de noviembre de 2018
Bloques | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
|