Fuentes |
Ver § Causas |
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partícula |
# F82421 (rojo) |
Tipo |
Positivo |
Saturación es un efecto de estado instantáneo que reduce la necesidad de comer. También previene la muerte por hambre si el jugador no tiene comida.
Efecto
El efecto de saturación repone instantáneamente 1 () × nivel y 2 × puntos de nivel de saturación.
Si el efecto dura más de un tick, el jugador continúa ganando puntos de hambre y saturación 1 punto de hambre y 2 puntos de saturación en cada tick, con 20 ticks (1 segundo) que reponen completamente la barra de hambre. Los niveles negativos disminuyen el hambre y la saturación.
Causes
Causar | Potencia | Longitud | |
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Guiso sospechoso | I | 0.30 segundos (6 tics) [Solo Bedrock Edition]
0.35 segundos (7 tics) [solo en Java Edition] |
Debe estar elaborado con orquídea azul o diente de león. |
Todos los alimentos reponen la saturación de alimentos, pero ninguno agrega el efecto de estado de saturación, con la excepción del guiso sospechoso elaborado con un diente de león o una orquídea azul.
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
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Saturación | saturación | 23 | efecto.minecraft.saturación |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | Clave de traducción |
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Saturación | saturación | 23 | poción saturación |
Historia
Edición Java | |||||
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1.6.1 | liberar | Saturación agregada. | |||
1.14 | 18w43a | La saturación ahora es causada por un guiso sospechoso. | |||
1.14.3 | Prelanzamiento 2 | La saturación ya no es necesaria para el "¿Cómo llegamos aquí?" avance. | |||
1.15 | 19w41a | Textura de icono de efecto añadido para saturación. | |||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.11.0 | construir 1 | Saturación agregada. |
Temas
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