Cor rara |
comum |
---|---|
Renováveis |
Sim |
Empilhável |
Não |
A livro e pena é um item usado para escrever livros escritos.
- 1 Obtendo
- 1.1 Crafting
- 1.2 Geração natural
- Uso do 2
- 2.1 Ingrediente de fabricação
- 2.2 Escrita
- 2.3 Púlpitos
- 2.4 Códigos de formatação
- 2.5 Assinatura
- Negociação 2.6
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Dados do item
- 5 Vídeo
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10
- 11 links externos
- 12
Obtenção
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|
Livro + Ink Sac + Pena |
Geração natural
item | Estrutura | Recipiente | Quantidade | chance |
---|---|---|---|---|
Edição Bedrock | ||||
Livro e pena | Tesouro enterrado | Peito | 1-2 | 18.9% |
Uso
Ingrediente de artesanato
Nome | Ingredientes | Receita de artesanato | Descrição |
---|---|---|---|
Livro escrito | Livro e pena + Livro escrito |
2345678 |
O livro escrito de entrada não é consumido. As novas cópias são "Cópia do Original" ou "Cópia da Cópia", dependendo se o livro escrito de entrada é "Original" ou "Cópia do Original". Cópias de cópias não podem ser copiadas. Pilha de livros copiados da mesma geração ("Original", "Cópia do original", "Cópia da cópia" ou "Esfarrapado"). |
Escrevendo
Pressionando o item use ou tela longa em qualquer lugar [Bedrock Edition apenas] enquanto segura um livro e uma pena na mão, o jogador pode abrir uma GUI do editor de texto.
Usando esta GUI, o jogador pode escrever um único livro de até 100 [apenas Java Edition] ou 50 [Bedrock Edition apenas] páginas, com até 798 caracteres por página, com quebras de linha contando como dois caracteres. O jogador pode escrever até 79,800 [apenas na edição Java] ou 12,800 [apenas na edição Bedrock] caracteres dentro de todo o livro. Nenhuma página pode ter mais de 14 linhas e cada linha pode ter uma largura de 57 pixels (veja a largura de pixel de cada caractere aqui).
O jogador pode copiar e colar em livros. No entanto, a colagem não funcionará se o texto que está sendo colado for maior do que uma única página. A maioria dos caracteres Unicode estão disponíveis em livros e podem ser colados sem problemas.
No modo singleplayer, o mundo faz uma pausa enquanto um livro está sendo editado. [Somente edição Java]
Púlpitos
Pode-se colocar um livro e uma pena ou um livro escrito em um púlpito vazio.
O púlpito então emite um sinal de redstone dependendo da página exibida no livro. Na última página, o púlpito emite uma intensidade de sinal de 15. É por isso que os púlpitos estão listados na guia "redstone" no inventário de criativos.
Códigos de formatação
Artigo principal: Códigos de formataçãoO texto em um livro pode ser estilizado usando códigos que começam com o caractere § (sinal de seção).
- § + k cria personagens que mudam aleatoriamente.
- § + l cria texto em negrito.
- § + m cria texto tachado.
- § + n cria texto sublinhado.
- § + o cria texto em itálico.
- § + 0 - f (hexadecimal) cria texto colorido.
- § + r redefine qualquer um dos estilos anteriores para que o texto depois dele apareça normalmente.
Se o player usar vários códigos e continuar digitando além do final de uma linha, a próxima linha exibirá apenas o último código de formatação usado.
Assinatura
Os livros podem ser assinados pressionando o botão "Assinar" enquanto estiver na interface. Na edição Java, quando assinado, um livro leva o nome do jogador que o escreveu e um título escolhido no momento da assinatura. Na Bedrock Edition, o livro não exibe o nome do jogador como autor; em vez disso, o autor pode ser qualquer texto que o jogador desejar. Depois de assinado, ele não pode ser editado novamente - ele se transformou em um livro escrito.
O título do livro pode ter até 16 caracteres e o jogador não pode colar em um título. Caracteres especiais podem ser usados no título, se digitados em um teclado que os suporte. Os códigos Alt não funcionam e o caractere § não pode ser digitado mesmo usando um teclado que o implemente, o que significa que os títulos não podem ser coloridos ou formatados no jogo. No entanto, no Linux, usar a tecla de composição para produzir caracteres especiais funciona.
Trading
Aldeões bibliotecários experientes compram um livro e uma pena por uma esmeralda. [apenas edição Bedrock]
Bibliotecários de nível experiente têm 50% de chance de comprar 2 livros e penas por uma esmeralda. [Somente edição Java]
Sons
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Page_turn1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Page_turn2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Page_turn3.ogg | Farfalhar de páginas | ? | Virando a página de um livro | item.book.page_turn | subtitles.item.book.page_turn | 0.5 | 1.0 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Book_thump1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Book_thump2.ogg | Livro bate | Blocos | Colocando o livro em um púlpito | item.book.put | subtitles.item.book.put | 1.0 | 1.0 | 16 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de item (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Livro e pena | writable_book | lectern_books | item | item.minecraft.writable_book |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Livro e pena | writable_book | 386 | item | item.writable_book.name |
Dados do item
Edição Java:
Artigo principal: formato Player.dat- tag: o etiqueta tag.
- páginas: a lista de páginas do livro.
- : Uma única página do livro. Cada página é uma string e usa a sequência de escape n para uma quebra de linha. No entanto, o analisador de comandos não aceita n, por isso que as quebras de linha precisam ser definidas por um jogador ou usando tabelas de saque.
- páginas: a lista de páginas do livro.
Edição Bedrock:
Consulte o formato do nível da Bedrock Edition / formato do item.Vídeo
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.3.1 | 12w17a | Adicionados livros e penas. | |||
1.7.2 | 13w36a | Livros e penas agora podem ser criados com um livro escrito para clonar o livro escrito. | |||
1.8 | 14w05a | Copiar livros escritos agora marque-os como "Cópia do Original" ou "Cópia da Cópia". | |||
O status de cópia de um livro agora é indicado em uma linha separada na dica de ferramenta, abaixo do nome do autor. | |||||
Cópias de cópias não podem ser copiadas. | |||||
14w25a | Livros e penas agora usam componentes de texto JSON em vez de texto simples com a nova tag de páginas | ||||
Livro e penas agora são capazes de usar as tags clickEvent e hoverEvent. | |||||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, o número de identificação deste item era 386. | |||
1.14 | 18w43a | A textura dos livros e penas agora foi alterada. | |||
Adicionado suporte para edição em qualquer lugar do livro e pena. | |||||
Livros e penas agora têm suporte para copiar / colar. | |||||
O limite de páginas de livros e penas foi aumentado para 100 páginas. | |||||
19w11a | Os bibliotecários agora compram livros e penas em vez de livros escritos. | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Adicionados livros e penas. | |||
1.4.0 | 1.2.14.2 beta | Livros e penas agora podem ser encontrados dentro de baús de tesouro enterrados. | |||
1.6.0 | 1.6.0.1 beta | As páginas de livros e penas agora podem ser viradas usando os botões de controle do controlador. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A textura dos livros e penas agora foi alterada. | |||
1.11.0 | 1.11.0.4 beta | Livros e penas agora podem ser vendidos aos bibliotecários da aldeia. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU25 | CU14 | 1.17 | Remendo 1 | 1.0.1 | Adicionados livros e penas. |
Edição PlayStation 4 | |||||
1.90 | A textura dos livros e penas agora foi alterada. |
Questões
Problemas relacionados a "Book and Quill" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- As restrições do jogo sobre os livros não são limites rígidos. Editores ou comandos de terceiros podem fazer com que os livros tenham mais de 100 páginas [Java Edition apenas] (2,147,483,639 páginas), mais de 256 caracteres por página (32,767 caracteres por página), podem alterar os nomes dos autores e podem ter títulos coloridos, entre outras coisas . Esses livros ainda funcionam corretamente no Minecraft vanilla, o que significa que o jogador pode encontrar tais livros em mapas de aventura ou servidores multijogador. [1]
- Embora o espaço em branco do nome tenha apenas 16 caracteres, o jogador pode dar a ele um nome mais longo usando uma bigorna.
- Se o jogador renomear um livro e uma pena em uma bigorna antes de assiná-lo, ele retém o nome da bigorna em vez de tirar o nome da assinatura. [Somente edição Java]
- Se o jogador renomear um livro e uma pena em uma bigorna antes de escrevê-lo, ele não poderá escrever nada no livro. Se algo for escrito antes de ser renomeado, ele funcionará normalmente.
-
A primeira imagem de um livro visto. [2]
-
A GUI para escrever um livro.
-
A GUI para assinar um livro.
-
Um livro autografado.
-
Exibição dos estilos usados em um livro. "e" e "f" são difíceis de ver.
-
Um livro e uma pena na edição Bedrock.
- ↑ http://www.minecraftforum.net/topic/1189266-hacking-books
- ↑ http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/
Links externos
- Livraria - Ferramenta de edição e compartilhamento de livros
- Gerador de texto de largura total
- Gerador de texto versalete
- Revisar - Editor de livro externo
- Reservar
- prateleira de livros
- Livro escrito