Renováveis |
Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
Qualquer ferramenta |
Resistência à explosão |
0.3 |
Dureza |
0.3 |
Luminante |
Sim (15) |
Transparente |
Parcial (sufoca mobs, bloqueia a luz do sol, bloqueia os faróis) |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
A lanterna do mar é uma fonte de luz subaquática que aparece em monumentos oceânicos e ruínas subaquáticas.
- 1 Obtendo
- 1.1 Quebrando
- 1.2 Geração natural
- 1.3 Crafting
- Uso do 2
- 2.1 Fonte de luz
- 2.2 Energia do conduíte
- 2.3 Blocos de notas
- 2.4 Bloco transparente
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- Conquistas 5
- História 6
- Problemas do 7
- 8
- 9
Obtenção
Quebra
: Fortuna § Aleatório discretoUma lanterna marítima pode ser obtida apenas quando extraída com uma ferramenta encantada com Silk Touch. Quando quebrado usando qualquer coisa que não seja uma ferramenta encantada Silk Touch, ele derruba 2–3 cristais prismarine. O encantamento Fortune aumenta o número de cristais prismarine lançados. Este método de obtenção de lanternas marítimas é um desperdício; os 4 fragmentos prismarinos e até 3 dos cristais prismarinos usados para fabricá-los não podem ser recuperados.
Bloquear | Lanterna do Mar | |
---|---|---|
Dureza | 0.3 | |
Pausa | ||
Padrão | 0.45 |
Cada nível da Fortuna aumenta o número máximo de cristais prismarinos lançados. A quantidade é limitada a 5, então Fortune III simplesmente aumenta a chance de obter 5 cristais.
Geração natural
As lanternas do mar são geradas em todos os monumentos do oceano, bem como em algumas ruínas do oceano.
Crafting
Ingredientes | Receita de artesanato |
---|---|
Fragmento Prismarine + Cristais Prismarine |
Uso
Fonte de luz
As lanternas do mar emitem um nível de luz de 15, o nível de luz mais brilhante possível no jogo. Eles produzem a mesma quantidade de luz que as lâmpadas incandescentes, lâmpadas vermelhas, lanternas, lanternas, balizas, conduítes e luzes de cogumelo.
Energia do conduíte
Artigo principal: ConduíteAs lanternas do mar podem ser usadas para ativar um conduíte, construindo uma estrutura ao redor dele. Ao fazer isso, o conduíte emite o efeito Energia do conduíte em um determinado raio, dependendo de quantos blocos são usados para alimentá-lo. Os tijolos prismarine, dark prismarine e prismarine bricks também podem ser usados para este propósito.
Blocos de notas
Lanternas do mar podem ser colocadas sob blocos de notas para produzir o som de "cliques e paus".
Bloco transparente
A lanterna Sea bloqueia toda a luz do sol, jogadores e mobs sufocam dentro dela, e bloqueia um feixe de Beacon, impedindo a ativação do Beacon. No entanto, como os blocos transparentes, ele não impede a abertura de baús, monstros (incluindo Slimes) não podem aparecer nele e não transfere um sinal de redstone. Esse comportamento também ocorre no Glowstone.
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Glass_dig3.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.glass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.glass.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.glass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.glass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.glass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Bedrock Edition: [precisa de testes no jogo]
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.glass | ? | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.glass | ? | ? |
? | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.glass | ? | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.glass | ? | ? |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.glass | ? | ? |
? | Blocos | Andando no quarteirão | step.glass | ? | ? |
? | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.glass | ? | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Lanterna do Mar | lanterna do mar | Bloco & Item | block.minecraft.sea_lantern |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Lanterna do Mar | SeaLantern | 169 | Bloco & Item | tile.seaLantern.name |
realizações
ícone | Realização | Descrição do jogo | Requisitos reais (se diferentes) | Gamerscore ganho | Tipo de troféu (PS4) | |
---|---|---|---|---|---|---|
PS4 | Outras plataformas | |||||
Moskstraumen | Ative um conduíte | Coloque um conduíte em uma estrutura prismarina / lanterna marítima válida para ativá-lo. | 50G | Gold |
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 17 maio 2014 | O primeiro farol do mar foi visualizado por Jeb em sua página do Instagram. A textura é diferente e tem uma animação mais perceptível. | |||
29 maio 2014 | Jeb chama o novo bloco de "lanterna do mar". | ||||
11 de Junho de 2014 | Jeb lança a nova textura da nova lanterna marítima. | ||||
14w25a | Adicionadas lanternas do mar. | ||||
1.13 | 17w47a | Antes do Flattening, o ID numérico deste bloco era 169. | |||
18w09a | As lanternas do mar agora são geradas em ruínas subaquáticas. | ||||
18w15a | As lanternas do mar agora são usadas para ativar um conduíte. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.16.0 | construir 1 | Adicionadas lanternas do mar. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.4.0 | 1.2.20.1 beta | As lanternas do mar agora são geradas em ruínas subaquáticas. | |||
1.5.0 | 1.5.0.1 beta | As lanternas do mar agora são usadas para ativar um conduíte. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | Remendo 3 | 1.0.1 | Adicionadas lanternas do mar. |
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
1.3.12 | Adicionadas lanternas do mar. |
Questões
Problemas relacionados ao "Sea Lantern" são mantidos no bug tracker. Relate os problemas lá.
-
A primeira foto de lanternas do mar, junto com prismarine.
-
Uma versão iluminada da imagem de visualização.
-
Uma lanterna do mar iluminando uma ruína subaquática.
Blocos | ||||||||||||||
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