Biomas |
Qualquer |
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Consiste em |
Veja Estrutura |
Pode gerar em pedaços existentes |
Não |
A fortaleza é uma estrutura que ocorre naturalmente no subsolo no mundo superior, e é o único lugar onde um jogador pode encontrar um portal final. As fortalezas podem ser localizadas usando um olho de ender.
- 1 Geração
- 1.1 Edição Bedrock
- 1.2 edição Java
- Estrutura 2
- 2.1 Quartos
- NOT Libraries
- 2.3 Blocks
- 3 Loot
- 4 avanços
- 5 Vídeo
- História 6
- Problemas do 7
- 8 curiosidades
- 9
- 10 links externos
- 11
Geração
Este artigo é sobre a mecânica de geração. Para localizar fortalezas, consulte Eye of Ender § Localizando fortalezas.A sala do portal final.
As fortalezas geram principalmente no subsolo e preferem gerar em biomas acima do nível do mar, mas geram debaixo d'água, se necessário. As fortalezas podem gerar no nível da rocha, cortando a rocha.
Muitas partes da fortaleza podem ser substituídas por cavernas, poços de minas, fósseis ou masmorras; mas é raro que o portal final seja substituído, o que forçaria um jogador a encontrar uma das outras fortalezas, já que um portal só pode ser ativado com todos os 12 blocos de quadros presentes. Os cânions não substituem fortalezas.
Edição Bedrock
Na Bedrock Edition, as fortalezas são geradas aleatoriamente em todo o mundo. Às vezes, eles geram sob uma aldeia. Eles parecem não ter uma distância definida fixa, ao contrário da maioria das estruturas, o que significa que raramente podem se sobrepor. Uma fortaleza pode gerar no oceano. Se for necessário, uma fortaleza poderia gerar perfeitamente bem acima do solo, em cavernas e em desfiladeiros. Parece haver uma quantidade infinita de fortalezas, até mesmo capazes de gerar nas Terras Distantes. Como o Bedrock Edition parece começar a geração da fortaleza em uma escada em espiral, é raro não encontrar nenhum portal na fortaleza.
Java Edition
Layout da fortaleza em todo o mundo em Java Edition.
Na edição Java, todas as fortalezas estão localizadas em coordenadas aleatórias dentro dos anéis na maioria dos biomas [1] [2] [3], onde cada anel está a um certo raio do centro do mundo (X = 0, Z = 0). As fortalezas são geradas em ângulos aproximadamente iguais a partir do ponto central do mundo (por exemplo, cada fortaleza em um anel de 3 está na região de 120 graus das outras, medidos a partir da origem). O jogo não gera uma fortaleza parcialmente acima do solo, qualquer porção acima do nível do mar é substituída pelo ar, deixando um corte. Se uma fortaleza é gerada em um oceano, o que ocorre raramente, normalmente ela é gerada com uma sala de portal flutuante.
Existem oito anéis, contendo 128 fortalezas no total:
- O primeiro anel tem 3 fortalezas dentro de 1,280-2,816 blocos da origem.
- O segundo anel tem 6 fortalezas dentro de 4,352-5,888 blocos da origem.
- O terceiro anel tem 10 fortalezas dentro de 7,424-8,960 blocos da origem.
- O quarto anel tem 15 fortalezas dentro de 10,496-12,032 blocos da origem.
- O quinto anel tem 21 fortalezas dentro de 13,568-15,104 blocos da origem.
- O sexto anel tem 28 fortalezas dentro de 16,640-18,176 blocos da origem.
- O sétimo anel tem 36 fortalezas dentro de 19,712-21,248 blocos da origem.
- O oitavo e mais externo anel tem 9 fortalezas dentro de 22,784-24,320 blocos da origem.
Estrutura
Artigo principal: / EstruturaAs fortalezas variam em tamanho. Eles contêm várias portas e salas feitas principalmente de tijolos de pedra (45%), tijolos de pedra com musgo (30%), tijolos de pedra rachada (20%) e tijolos de pedra infestados (5%). Tijolos de pedra rachada infestados e tijolos de pedra musgosa infestados não se geram, a menos que traças entrem nesses blocos. [4] As fortalezas são iluminadas por tochas suficientes para fornecer visibilidade na maioria das áreas, embora não o suficiente para suprimir a desova da multidão. Escadas geradas dentro dessas estruturas incluem escadas de tijolos de pedra e paralelepípedos, mas não suas variantes com musgo. [5]
Em corredores de baús e depósitos gerados, baús dispersos contendo uma variedade de saques podem ser encontrados.
Quartos
As fortalezas apresentam vários tipos de salas principais. Cada quarto tem uma entrada, que pode ser uma abertura simples 3 × 3, uma parede com uma porta de madeira, uma parede com uma porta de ferro (com botões) ou uma abertura 3 × 3 com um portão de barras de ferro na parte superior e lados. Os quartos podem ter saídas para outras peças do quarto ou "saídas" sem saída em pedra. Podem existir "passagens" adicionais entre salas se sua geração se sobrepõe ou se a fortaleza interceptar uma caverna, poço de mina ou outra estrutura. Às vezes, as portas podem ser fechadas com tijolos de pedra, resultando em "portas secretas", geralmente ocorrendo com travessias de 5 vias. [6]
A geração da fortaleza começa com uma escada em espiral com um cruzamento de 5 vias na parte inferior, com salas adicionais sendo geradas aleatoriamente a partir das saídas das salas anteriores até uma distância máxima de 50 quartos e 112 blocos horizontalmente. Se uma sala do portal não for gerada, a geração será refeita.
- Sala do portal final: contém um portal final e um spawner de silverfish. Existem duas piscinas de 3 fontes de lava nas laterais da sala e uma piscina de lava maior de 9 abaixo do portal final, e 16 janelas de 2 barras de ferro na sala, com a entrada, sendo sempre um portão. Na maioria dos casos, esta sala não pode ser substituída por outras estruturas geradas ao seu redor. Apenas um por fortaleza, e nunca está a menos de 5 quartos da escada inicial. Cada moldura do portal tem 10% de chance de gerar contendo um olho; o número médio de quadros de portal encontrados pré-preenchidos é de 1.2. A chance de o portal ser totalmente pré-preenchido é de uma em um trilhão (1: 1,000,000,000,000 ou 10-12).
- Na edição Java, todas as sementes para 1.16 que têm um portal final pré-ativado no primeiro anel foram encontradas. [7]
- Na edição Bedrock, pretende-se que algumas fortalezas não sejam geradas com salas de portal final. [8]
- Bibliotecas (veja abaixo). 0–2 bibliotecas">bibliotecas por fortaleza, e nunca dentro de 4 salas da escada inicial.
- Salas grandes: Uma sala com três saídas (quatro contando a entrada). O centro da sala pode ter várias decorações. 0–6 quartos por fortaleza.
- Salas vazias: não tem decoração.
- Quartos do Pilar de Pedra Tem um pilar de tijolos de pedra com tochas nele.
- Salas da fonte: contém uma fonte no centro, que consiste em um anel e coluna de tijolos de pedra com um bloco de fonte de água no topo da coluna.
- Despensas: salas de dois níveis, cada uma com 2 blocos de altura, com uma estrutura central de paralelepípedos que une os dois. Uma tocha solitária está alojada dentro da estrutura. Uma escada sobe a parede lateral de acesso ao segundo andar, que é uma câmara feita de pranchas de carvalho contendo uma arca.
- Cruzamento de cinco vias: tem até cinco saídas (seis contando a entrada): uma em frente à entrada descendo uma pequena escada feita de lajes de pedra lisa e blocos de pedra, uma à esquerda e à direita da entrada, uma na lado esquerdo do nível superior alcançado por uma escada curta feita de lajes de pedra lisa e blocos de pedra de tijolo, e um do lado direito do nível superior através de uma ponte de lajes de pedra lisa e lajes duplas de pedra lisa sobre a escada descendente. Uma única tocha está na lateral da ponte. Na Bedrock Edition, geralmente tem 1-4 entradas seladas. [Carece de fontes?] Há sempre um cruzamento em cada fortaleza como parte do ponto de partida, enquanto um extra de 0-4 cruzamentos também pode gerar.
- Celas de prisão vazias: Um corredor com uma parede parcialmente feita de barras de ferro e com duas portas de ferro (na posição "aberta", sem botões). Além de cada porta de ferro, há celas com uma parede de barra de ferro entre elas. Uma saída fica em frente à entrada. 0–5 quartos por fortaleza. Na Bedrock Edition, nenhuma porta de ferro é gerada.
- Escada em espiral: Uma escada em espiral 3 × 3 feita de tijolos de pedra e lajes de tijolo de pedra, levando para baixo, com uma saída na parte inferior. Como as travessias de 5 vias, sempre há um voo por fortaleza como parte do ponto de partida, enquanto um adicional de 0 a 5 voos também pode ser gerado.
- Escada reta: uma escada de paralelepípedos com 3 blocos de largura que desce, com uma saída na parte inferior da escada. Há também uma alcova vazia sob as escadas. 0–5 voos por fortaleza.
- Corredor: um corredor simples com até 3 saídas: uma em frente e saídas opcionais à esquerda e à direita.
- Corredor de tórax: corredor com pequeno altar feito de lajes de tijolo, com baú no altar. Uma saída fica do lado oposto da entrada. 0–4 corredores por fortaleza.
- Curva no corredor: um corredor vazio com uma saída, à esquerda ou à direita. Pode se parecer com uma pequena sala se a entrada e a entrada da próxima sala tiverem portas de carvalho.
- Corredor sem saída: um corredor vazio sem saídas, embora seja provável que cruze outras salas. Este tipo de quarto nunca possui uma porta ou portão de entrada.
bibliotecas">bibliotecas
Uma biblioteca dentro de uma fortaleza.
As bibliotecas">bibliotecas ocorrem em dois tamanhos: pequenas bibliotecas">bibliotecas de nível único e bibliotecas">bibliotecas duplex maiores. Todas as bibliotecas">bibliotecas contêm estantes de livros, pranchas de carvalho e um (nível único) ou dois (duplex) baús, com teias de aranha espalhadas aleatoriamente.
Grandes bibliotecas">bibliotecas contêm um segundo nível que consiste em uma varanda circundante com cercas de carvalho como grades e cercas e tochas dispostas como um lustre no centro da sala. Os dois níveis são conectados por uma escada na parede mais distante da entrada. Nenhuma teia de aranha é gerada aqui.
Blocos
Bloquear |
---|
Tijolos de pedra |
Tijolos de Pedra Rachada |
Tijolos de pedra cobertos de musgo |
Tijolos de pedra infestados (ambos gerados naturalmente e se silverfish entrarem em tijolos de pedra) |
Tijolos de pedra musgosa infestados (se o silverfish entrar em tijolos de pedra musgosa) |
Tijolos de pedra rachada infestados (se o silverfish entrar em tijolos de pedra rachada) |
Pedra infestada (se silverfish entrar pedra regular [BE apenas]) |
Cobblestone infestado (se silverfish entrar em paralelepípedo) |
água |
Silverfish Spawner |
Barras de ferro |
lava |
End Portal Frame |
Fim do bloco do portal |
Tocha |
Oak Fence |
Peito |
Laje de tijolo de pedra |
Carvão gigante |
Escadas de tijolos de pedra |
Pranchas de carvalho |
Escada |
Laje de pedra lisa |
Botão de pedra [apenas JE] |
Porta de Ferro [apenas JE] |
Porta de carvalho |
Escadas de paralelepípedo |
prateleira de livros |
Teia de aranha |
Pilhar
: Saque de baúAltares
Na edição Java, cada baú do altar da fortaleza contém pilhas de 2 a 3 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Apple | 1-3 | 15⁄99 | 33.5% | 0.758 | 3.0 |
Pão | 1-3 | 15⁄99 | 33.5% | 0.758 | 3.0 |
Lingote de ferro | 1-5 | 10⁄99 | 23.3% | 0.758 | 4.3 |
Ender Pearl | 1 | 10⁄99 | 23.3% | 0.253 | 4.3 |
Poeira de Redstone | 4-9 | 5⁄99 | 12.1% | 0.821 | 8.2 |
Lingote de ouro | 1-3 | 5⁄99 | 12.1% | 0.253 | 8.2 |
Picareta de Ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Espada de ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Capacete de Ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Peito de Ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Leggings de Ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Botas de Ferro | 1 | 5⁄99 | 12.1% | 0.126 | 8.2 |
Diamond | 1-3 | 3⁄99 | 7.4% | 0.152 | 13.5 |
Livro Encantado [F] | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Sela | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Armadura de Cavalo de Ferro | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Golden Apple | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Armadura de Cavalo Dourada | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Diamond Horse Armor | 1 | 1⁄99 | 2.5% | 0.025 | 39.9 |
Na edição Bedrock, cada baú do altar da fortaleza contém pilhas de 2 a 3 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Apple | 1-3 | 75⁄511 | 32.5% | 0.734 | 3.1 |
Pão | 1-3 | 75⁄511 | 32.5% | 0.734 | 3.1 |
Lingote de ferro | 1-5 | 50⁄511 | 22.6% | 0.734 | 4.4 |
Ender Pearl | 1 | 50⁄511 | 22.6% | 0.245 | 4.4 |
Poeira de Redstone | 4-9 | 25⁄511 | 11.8% | 0.795 | 8.5 |
Lingote de ouro | 1-3 | 25⁄511 | 11.8% | 0.245 | 8.5 |
Picareta de Ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Espada de ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Capacete de Ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Peito de Ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Leggings de Ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Botas de Ferro | 1 | 25⁄511 | 11.8% | 0.122 | 8.5 |
Emerald | 1-3 | 15⁄511 | 7.2% | 0.147 | 14.0 |
Diamond | 1-3 | 15⁄511 | 7.2% | 0.147 | 14.0 |
Livro Encantado [F] | 1 | 6⁄511 | 2.9% | 0.029 | 34.4 |
Sela | 1 | 5⁄511 | 2.4% | 0.024 | 41.2 |
Armadura de Cavalo de Ferro | 1 | 5⁄511 | 2.4% | 0.024 | 41.2 |
Golden Apple | 1 | 5⁄511 | 2.4% | 0.024 | 41.2 |
Armadura de Cavalo Dourada | 1 | 5⁄511 | 2.4% | 0.024 | 41.2 |
Diamond Horse Armor | 1 | 5⁄511 | 2.4% | 0.024 | 41.2 |
- ↑ ab O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item em qualquer rolo.
- ↑ ab O peso deste item em relação a outros itens no pool.
- ↑ ab As chances de encontrar qualquer um deste item em um único baú.
- ↑ ab O número de itens esperados por baú, em média em um grande número de baús.
- ↑ ab O número médio de baús que o jogador deve esperar pesquisar para encontrar qualquer um deste item.
- As probabilidades de encantamento são as mesmas de um encantamento de nível 30 em uma mesa de encantamento que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
Armazéns
Na edição Java, cada baú de depósito de fortaleza contém pilhas de 1 a 4 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Apple | 1-3 | 15⁄62 | 47.5% | 1.210 | 2.1 |
Pão | 1-3 | 15⁄62 | 47.5% | 1.210 | 2.1 |
Carvão | 3-8 | 10⁄62 | 34.3% | 2.218 | 2.9 |
Lingote de ferro | 1-5 | 10⁄62 | 34.3% | 1.210 | 2.9 |
Poeira de Redstone | 4-9 | 5⁄62 | 18.6% | 1.310 | 5.4 |
Lingote de ouro | 1-3 | 5⁄62 | 18.6% | 0.403 | 5.4 |
Livro Encantado [F] | 1 | 1⁄62 | 4.0% | 0.040 | 25.2 |
Picareta de Ferro | 1 | 1⁄62 | 4.0% | 0.040 | 25.2 |
Na edição Bedrock, cada baú de depósito da fortaleza contém pilhas de 1 a 4 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Apple | 1-3 | 75⁄386 | 40.0% | 0.972 | 2.5 |
Pão | 1-3 | 75⁄386 | 40.0% | 0.972 | 2.5 |
Saco de tinta | 1-3 | 75⁄386 | 40.0% | 0.972 | 2.5 |
Carvão | 3-8 | 50⁄386 | 28.5% | 1.781 | 3.5 |
Lingote de ferro | 1-5 | 50⁄386 | 28.5% | 0.972 | 3.5 |
Poeira de Redstone | 4-9 | 25⁄386 | 15.2% | 1.052 | 6.6 |
Lingote de ouro | 1-3 | 25⁄386 | 15.2% | 0.324 | 6.6 |
Livro Encantado [F] | 1 | 6⁄386 | 3.8% | 0.039 | 26.1 |
Picareta de Ferro | 1 | 5⁄386 | 3.2% | 0.032 | 31.3 |
- ↑ ab O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item em qualquer rolo.
- ↑ ab O peso deste item em relação a outros itens no pool.
- ↑ ab As chances de encontrar qualquer um deste item em um único baú.
- ↑ ab O número de itens esperados por baú, em média em um grande número de baús.
- ↑ ab O número médio de baús que o jogador deve esperar pesquisar para encontrar qualquer um deste item.
- As probabilidades de encantamento são as mesmas de um encantamento de nível 30 em uma mesa de encantamento que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
bibliotecas">bibliotecas
Na edição Java, cada baú de biblioteca da fortaleza contém pilhas de 2 a 10 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Papel | 2-7 | 20⁄52 | 89.2% | 10.385 | 1.1 |
Reservar | 1-3 | 20⁄52 | 89.2% | 4.615 | 1.1 |
Livro Encantado [F] | 1 | 10⁄52 | 67.8% | 1.154 | 1.5 |
Bússola | 1 | 1⁄52 | 10.9% | 0.115 | 9.2 |
Mapa Vazio | 1 | 1⁄52 | 10.9% | 0.115 | 9.2 |
Na Bedrock Edition, cada baú de biblioteca da fortaleza contém pilhas de 2 a 10 itens, com a seguinte distribuição:
item | Tamanho da pilha [A] | Peso [B] | Chance [C] | Médio. por peito [D] |
Média # baús para pesquisar [E] |
---|---|---|---|---|---|
Papel | 2-7 | 100⁄270 | 88.3% | 10.000 | 1.1 |
Reservar | 1-3 | 100⁄270 | 88.3% | 4.444 | 1.1 |
Livro Encantado [F] | 1 | 60⁄270 | 72.9% | 1.333 | 1.4 |
Bússola | 1 | 5⁄270 | 10.5% | 0.111 | 9.5 |
Mapa [G] | 1 | 5⁄270 | 10.5% | 0.111 | 9.5 |
- ↑ ab O tamanho das pilhas (ou para itens não empilháveis, número) deste item em qualquer rolo.
- ↑ ab O peso deste item em relação a outros itens no pool.
- ↑ ab As chances de encontrar qualquer um deste item em um único baú.
- ↑ ab O número de itens esperados por baú, em média em um grande número de baús.
- ↑ ab O número médio de baús que o jogador deve esperar pesquisar para encontrar qualquer um deste item.
- As probabilidades de encantamento são as mesmas de um encantamento de nível 30 em uma mesa de encantamento que era capaz de aplicar encantamentos de tesouro (exceto Velocidade da Alma), e onde a chance de múltiplos encantamentos não é reduzida.
- ↑ Nomeado mapa desconhecido, mas alterado para mapa 0, o nível de escala é 1: 4, os mapas da mesma pilha são empilháveis, mas os mapas que não estão empilhados não podem ser empilhados apesar de parecerem idênticos.
Avanços
ícone | Avanço | Descrição do jogo | Principal | Requisitos reais (se diferentes) | Localização do recurso |
---|---|---|---|---|---|
Olho espião | Siga um Ender Eye | Precisamos ir mais fundo | Entre em uma fortaleza. | story / follow_ender_eye |
Vídeo
Nota: Este vídeo está desatualizado, pois 128 fortalezas agora são geradas por mundo a partir do Java Edition 1.9.História
Java Edition Beta | |||||
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01 Julho 2011 | Jens Bergensten compartilha uma imagem de ruínas misteriosas. Ao contrário das fortalezas modernas, uma grande parte dessas ruínas estão acima do solo. | ||||
1.8 | Pré-lançamento | Adicionadas fortalezas como parte do Adventure Update. Eles estão vagos, exceto para mobs regulares que aparecem em condições normais. | |||
As fortalezas têm baús em bibliotecas">bibliotecas e depósitos. | |||||
Pré-lançamento 2;) | Aumento da contagem de fortalezas para três por mapa, em vez de um. | ||||
Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Pré-lançamento 3 | A sala do portal final foi adicionada à fortaleza. Os quadros do portal podem ser preenchidos usando os olhos do ender, mas não são ativados. | |||
Um par de torres de vidro indicava a localização do início de uma fortaleza (também conhecida como entrada principal) e a segunda para a sala do portal no topo delas, estendendo-se do topo do mapa até os tijolos de pedra. Isso ocorreu porque Jeb se esqueceu de remover as torres de depuração. [9] | |||||
Agora, as fortalezas também têm baús nos altares dos corredores. | |||||
Beta 1.9 Pré-lançamento 4 | Torres de vidro removidas gerando acima de fortalezas. | ||||
O portal final agora está funcional. | |||||
Os olhos do ender agora apontam corretamente para fortalezas. | |||||
1.4.2 | 12w40a | As fortalezas agora podem ser geradas no ar em mundos Superflat com certas predefinições de personalização. | |||
1.9 | 15w43a | Aumento da contagem de fortalezas para 128 por mapa, em vez de 3. | |||
Os baús da biblioteca agora têm 2 a 10 pilhas de itens, em vez de 1 a 4 pilhas | |||||
Livros encantados encontrados em baús de biblioteca agora têm o peso de 10, em vez de 2, e em livros individuais, em vez de grupos de 1–5. | |||||
16w06a | Fórmula de colocação de fortaleza alterada. | ||||
pre3 | Os olhos de Ender agora podem apontar para as 125 novas fortalezas. | ||||
1.17 | 21w07a | As fortalezas não podem mais gerar flutuantes e sem paredes, pisos ou tetos quando dentro de cavernas. [10] | |||
21w08a | As fortalezas mais uma vez geram flutuantes e sem paredes, pisos ou tetos quando dentro das cavernas. [11] | ||||
Próxima edição Java | |||||
1.18 | 21w37a | As fortalezas não são mais geradas devido a um bug. [12] | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.9.0 | 6 maio 2014 | Jeb posta no Instagram uma foto de uma seção de uma fortaleza. | |||
8 maio 2014 | Jeb posta outra imagem de uma fortaleza, desta vez dentro da sala do portal final. | ||||
construir 1 | Adicionadas fortalezas. | ||||
O quadro de bloco do portal final existe, mas o jogador não pode viajar até o final. | |||||
v0.9.2 | Agora, as fortalezas são mais comuns. | ||||
v0.12.0 | A partir do lançamento do Windows 10 Edition, o livro encantado pode ser encontrado no cofre da biblioteca. Não se sabe quando isso foi adicionado para outras plataformas então-Pocket Edition. | ||||
v0.15.0 | construir 1 | Os mapas podem ser encontrados nos baús da biblioteca da fortaleza. | |||
pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Agora, as fortalezas são geradas em novos blocos. | |||
As fortalezas agora podem ser encontradas usando os olhos do ender. | |||||
Os baús agora são gerados no depósito da Fortaleza. | |||||
As pérolas de Ender agora são geradas no baú do altar. | |||||
Edição Bedrock | |||||
1.9.0 | ? | As escadas de paralelepípedos em fortalezas foram substituídas por escadas de pedra. | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A maioria das fortalezas não gera mais sob os poços das aldeias; eles agora geram sob os pontos de encontro da aldeia. | |||
Reduzida chance de geração de fortalezas sob aldeias. | |||||
1.10.0.4 beta | Escadas de pedra em fortalezas são alteradas de volta para escadas de paralelepípedo. | ||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Remendo 1 | Adicionadas fortalezas. | |
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Adicionadas fortalezas. |
-
A primeira imagem de uma fortaleza que Jeb postou.
-
Fortaleza no Beta 1.9 Pré-lançamento 3.
Questões
Problemas relacionados a "Fortaleza" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Existem exatamente 233 estantes em uma grande biblioteca, rendendo 699 livros se extraídos sem o Silk Touch, o que é 10 pilhas mais 59 sobrando.
- Embora as fortalezas não sejam geradas acima do solo, elas podem ser expostas por meio de masmorras ou desfiladeiros acima do solo.
- Às vezes, eles também podem ser expostos debaixo d'água se forem gerados em um terreno próximo ao oceano, ou expostos por um desfiladeiro subaquático.
- Ao gerar em um mundo buffet, muitas salas não têm a camada de parede externa, fazendo com que a fortaleza pareça fragmentada, com exceção da sala do portal.
Visão geral
-
A vista lateral de uma fortaleza descoberta.
-
Visão aérea de uma fortaleza descoberta.
-
Vista superior de uma fortaleza descoberta.
-
Uma fortaleza gerada no Superflat usando a GUI de personalização em 12w40a / b.
-
Uma visão subterrânea do topo de uma fortaleza.
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Uma sala de portal final gerada parcialmente acima do nível do mar, notada pelas janelas.
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Uma sala de portal final subaquática sem outras salas.
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Uma visão subterrânea da parte inferior de uma fortaleza.
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Uma porta de ferro na fortaleza.
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Muitos tijolos de pedra em fortaleza com uma porta de ferro.
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Ravina com vários minérios, quedas de água e lava e uma ponte de fortaleza sobre ela.
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Pirâmide do deserto, poço de mina e fortaleza gerados juntos.
Quartos
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Uma fortaleza com uma fonte.
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Um pilar de pedra gerado em uma grande sala.
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Uma grande biblioteca.
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Uma pequena biblioteca.
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Um baú em uma câmara de fortaleza.
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Uma tocha flutuante em uma sala de pilar, de uma falha de renderização.
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Uma tocha flutuante em uma biblioteca.
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A sala do portal final, com um portal final inativo.
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Portal final concluído.
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Uma escada na biblioteca da fortaleza, que dá ao jogador acesso a um segundo andar.
Geração ímpar
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Uma masmorra de zumbis. Embora não sejam tecnicamente parte da fortaleza, masmorras podem ser geradas em fortalezas.
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Uma masmorra cruzando uma fortaleza.
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Canyon cortando uma fortaleza.
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Uma fortaleza que se cruza com um poço de mina.
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Uma biblioteca flutuante gerada em um desfiladeiro sobre um lago de lava.
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Outra fortaleza cortada por um desfiladeiro.
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Um poço de mina gerado dentro de uma biblioteca de fortaleza.
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Uma fortaleza e uma interseção de poço de mina.
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Uma masmorra, fortaleza e um poço de mina em uma área.
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Uma fortaleza e um sistema de cavernas. Isso faz com que as portas flutuem.
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Uma masmorra de esqueleto que gerou em uma fortaleza
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Uma masmorra gerada em uma biblioteca.
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Uma sala de portal final interceptada por um poço de mina.
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Uma biblioteca de fortaleza acima de uma caverna.
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Uma fortaleza exposta debaixo d'água.
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Uma fortaleza cruzando o corredor de desova em um poço de mina.
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Uma fortaleza sob uma aldeia.
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Fortaleza com apenas 3 quartos.
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Outra pequena fortaleza.
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Termine a sala do portal na fortaleza com 2 maneiras possíveis de entrar. Verifique a imagem para a semente e as coordenadas.
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Mineshaft junto com Fortaleza e pirâmide da selva gerada em um canyon.
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Este minecart de tórax está preso dentro de um bloco de pedra musgosa, devido a uma fortaleza e um poço de mina que gerou uma sobreposição parcial.
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Minecart com baú gerado no topo do End Portal Frame, porque há Mineshaft atrás da parede.
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Duas arrecadações que se cruzam com o poço da mina.
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Biblioteca de fortaleza gerada em ravina, fazendo-a flutuar.
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Um geodo de ametista cruzando com uma fortaleza.
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Este portal já está ativado na geração do mundo.
Outro
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Quatro silverfish perseguindo o jogador em uma fortaleza.
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Cogumelos crescendo em uma célula feita de barras de ferro.
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Um baú contendo três itens: uma maçã, picareta de ferro e botas de ferro.
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Uma escada que leva à rocha.
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Uma falha onde as escadas de uma fortaleza podem parecer flutuando.
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Bibliotecas de fortalezas às vezes podem ser incendiadas por lava que ocorre naturalmente.
Links externos
- Eye of Ender lançar ferramenta de plotagem
- Outro Localizador de Fortaleza
- Uma fortaleza e localizador de aldeia por 1.7
- Implementação de Python para encontrar fortalezas
- (Ainda outro, mas funcionando) Localizador de fortaleza do Minecraft
- Ainda outro localizador de fortaleza
- Artigo da pedia sobre Fortaleza
- ↑ MC-128762
- ↑ MC-136288
- ↑ MC-158410
- ↑ MC-140209
- ↑ MC-140117 - resolvido como "Funciona conforme previsto"
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=E6xqXPpphb8&t=12m37s
- ↑ https://github.com/hube12/SSGOutput/releases/tag/1.1
- ↑ MCPE-19426
- ↑ "Ah, LOL! Esqueci de remover os pilares de depuração das fortalezas. Bem, não é grave o suficiente para outra atualização" - @jeb_ no Twitter, 6 de outubro de 2011
- ↑ MC-214814 - "Fortalezas geram flutuantes e sem paredes, pisos ou tetos quando dentro de cavernas" - resolvido como "Fixo"
- ↑ MC-216881 - As fortalezas são destruídas novamente
- ↑ MC-236618 - Fortalezas não geram em 21w37a