Renováveis |
Bloquear: Sim |
---|---|
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
|
Resistência à explosão |
0.65 |
Dureza |
0.65 |
Luminante |
Não |
Transparente |
ESTAR: Parcial (permite a passagem da luz) |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
Caminhos de terra são blocos decorativos. Eles são encontrados principalmente nas aldeias.
- 1 Obtendo
- 1.1 Quebrando
- 1.2 Geração natural
- 1.3 Pós-geração
- Uso do 2
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- História 5
- Problemas do 6
- 7 curiosidades
- 8
- 9
Obtenção
Quebra
Uma pá é a ferramenta mais eficiente para minerar caminhos de terra. Um caminho de terra tem o valor de dureza mais alto de todos os blocos lavráveis com uma pá.
Na edição Bedrock, um bloco de caminho de terra pode ser minerado com ferramentas Silk Touch e se soltar. [1]
No Java Edition, os caminhos de terra deixam cair a sujeira, não importa o quê, e só podem ser obtidos usando comandos ou pick block.
Bloquear | Caminho de Terra | |
---|---|---|
Dureza | 0.65 | |
ferramenta | ||
Tempo de pausa [A] | ||
Padrão | 1 | |
De madeira | 0.5 | |
pedra | 0.25 | |
Ferro | 0.2 | |
Diamond | 0.15 | |
Netherita | 0.15 | |
Dourado | 0.1 |
- ↑ Os tempos são para ferramentas não encantadas, manejadas por jogadores, sem efeitos de status, medidos em segundos. Para obter mais informações, consulte Breaking § Speed.
Geração natural
Caminhos de terra são gerados naturalmente nas aldeias quando os caminhos substituem os blocos de grama. Seu objetivo é a estética e a descoberta de caminhos para os moradores. A maioria dos caminhos de terra se conecta a estruturas e casas de vilas.
Caminhos de terra também geram parte de algumas estruturas da aldeia.
Pós-geração
Caminhos de sujeira podem ser criados usando qualquer tipo de pá na lateral ou no topo da sujeira, bloco de grama, sujeira grossa, micélio, podzol ou sujeira enraizada que contenha ar acima. A escavadeira perde então uma durabilidade.
Uso
Um caminho de terra com diferentes aomap.Caminhos de terra são usados principalmente para decoração, embora evitem a proliferação de mobs hostis. Eles têm uma cor semelhante a blocos de grama colocados em um bioma deserto ou savana. Eles têm apenas 15 × 16 de um bloco de altura, portanto, itens que exigem um bloco completo, como tochas e botões, não podem ser colocados neles. Os aldeões e golens de ferro preferem usar caminhos de terra ao rotear em comparação com qualquer outro bloco. [Edição Bedrock apenas]
Um bloco de caminho de sujeira se converte em sujeira instantaneamente se qualquer bloco com um material sólido for colocado em cima.
Usando uma enxada no caminho de terra converte-o em terras agrícolas. Uma vez que o caminho de terra pode ser criado com qualquer variante de terra, ele pode ser usado como uma etapa intermediária para converter podzol e micélio, que não podem ser arados diretamente, em terras agrícolas.
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.grass.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Grass_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Edição Bedrock:
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
? | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.grass | 0.7 | 0.8 |
? | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.grass | 0.4 | 1.0 |
? | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.grass | 0.3 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.grass | 0.11 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.grass | 0.21 | 1.0 |
? | Blocos | Andando no quarteirão | step.grass | 0.3 | 1.0 |
? | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.grass | 0.8 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Tags de bloco (JE) | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Caminho de Terra | caminho_de_ sujeira | lavrável / pá | Bloco & Item | block.minecraft.dirt_path |
Edição Bedrock:
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Caminho de Terra | grass_path | 198 | Bloco & Item | tile.grass_path.name |
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.9 | 15w31a | Adicionados caminhos de grama. | |||
15w31c | A altura de colisão de caminhos de grama foi alterada para 15/16 de um bloco. | ||||
1.10 | 16w20a | Caminhos de grama agora são gerados quando os caminhos da aldeia substituem os blocos de grama. | |||
1.13 | 17w47a | O caminho da grama agora está disponível no inventário de criativos. | |||
Antes do Flattening, o ID numérico deste bloco era 208. | |||||
1.14 | 18w43a | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | |||
19w12a | Caminhos de grama agora têm orientações aleatórias quando colocados, semelhantes aos blocos de grama. | ||||
1.15 | Pré-lançamento 2 | Caminho de grama agora sufoca mobs. | |||
Pré-lançamento 3 | O caminho da grama não sufoca mais os mobs. | ||||
1.17 | 20w45a | "Grass Path" foi renomeado para "Dirt Path". | |||
Caminhos de sujeira agora podem ser feitos em cima de sujeira, sujeira grossa, micélio e podzol. | |||||
21w13a | Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.11.0 | construir 1 | Adicionados caminhos de grama. | |||
Caminhos de grama substituem o cascalho nas aldeias. | |||||
? | Caminhos de grama agora podem ser obtidos usando uma ferramenta com o encantamento Silk Touch. | ||||
v0.16.0 | construir 1 | Adicionados sons quando caminhos de grama são feitos. | |||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | |||
1.13.0 | 1.13.0.9 beta | Caminhos de grama agora estão disponíveis no inventário de criativos. | |||
1.16.200 | 1.16.200.52 beta | "Grass Path" foi renomeado para "Dirt Path". | |||
Caminhos de sujeira agora podem ser feitos em cima de sujeira, sujeira grossa, micélio e podzol. | |||||
1.17.0 | 1.16.230.50 beta | Caminhos de terra agora podem ser feitos em cima de terra enraizada. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU43 | CU33 | 1.36 | Remendo 13 | 1.0.1 | Adicionados caminhos de grama. |
1.90 | A textura dos caminhos de grama foi ligeiramente alterada. | ||||
Nova Edição Nintendo 3DS | |||||
0.1.0 | Adicionados caminhos de grama. |
Questões
Problemas relacionados ao "Caminho da grama" ou "Caminho da sujeira" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.
Curiosidades
- Se apontada corretamente, uma flecha pode voar além da lacuna entre um bloco e um caminho de terra colocado abaixo usando comandos.
- A ideia de caminhos de terra veio de uma postagem de sugestão em /r/Minecraft.[2]
-
A primeira imagem de caminhos de terra liberada.
-
A segunda imagem de caminhos de terra liberada.
-
Primeira imagem de blocos de caminhos de terra gerados em uma aldeia, tuitada por Tommaso Checchi.
-
A diferença de altura de 1⁄16º bloco entre blocos de grama e caminhos de terra.
- ↑ MCPE-10482
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/557538265419759616
Blocos | ||||||||||||||
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