Cor rara |
Épico |
---|---|
Renováveis |
Não |
Empilhável |
Sim (64) |
ferramenta |
nenhum |
Resistência à explosão |
3,600,000 |
Dureza |
-1 |
Luminante |
Não |
Transparente |
Não |
Inflamável |
Não |
Pega fogo da lava |
Não |
Blocos de serra de vaivém são blocos técnicos utilizados na geração de algumas estruturas.
- 1 Obtendo
- Uso do 2
- Soa 3
- 4 valores de dados
- 4.1 ID
- 4.2 Metadados
- 4.3 Estados de bloco
- 4.4 Bloquear dados
- 5 Vídeo
- História 6
- Problemas do 7
- 8
- 8.1 Edição Bedrock
- 9
- 10
Obtenção
Blocos de serra de vaivém não estão disponíveis no inventário de criativos. Eles podem ser obtidos usando o controle do bloco de seleção ou vários comandos, como o quebra-cabeça / give @s.
Os blocos de serra de vaivém são incluídos quando um jogador usa um bloco de estrutura para gerar certas estruturas que usam blocos de serra de vaivém para geração.
Uso
Os blocos de serra de vaivém são blocos de função que permitem ao jogo construir estruturas a partir de modelos menores. [1]
A GUI para blocos de quebra-cabeças contém os seguintes campos de entrada:
- Pool alvo
- Refere-se a um conjunto de elementos a partir do qual o bloco de quebra-cabeças pode desenhar elementos (o próximo modelo a ser colocado).
- Você pode definir pools de destino personalizados em pacotes de dados em DataPack / data / namespace / worldgen / template_pool.
- Nome
- Nome do bloco do quebra-cabeça.
- O padrão é minecraft: vazio.
- Nome do alvo
- O que o quebra-cabeça deve se conectar quando a estrutura é gerada a partir do Pool de destino.
- O padrão é minecraft: vazio.
- Torna-se em
- Em que o bloco do quebra-cabeça se transforma quando todo o recurso é gerado.
- O padrão é minecraft: air.
- Tipo de junção
- Aparece apenas quando o bloco do quebra-cabeça é colocado voltado para cima ou para baixo.
- Contém dois tipos de juntas: Roláveis e Alinhadas
- Rollable: quando gerado, o bloco de quebra-cabeça posiciona aleatoriamente a estrutura ou entidade alvo dentro dos limites do bloco de estrutura no mesmo eixo XZ que o bloco de quebra-cabeça está voltado. O padrão é isso.
- Alinhado: quando gerado, o bloco do quebra-cabeça posiciona a estrutura ou entidade de destino diretamente no topo ou abaixo do bloco, dependendo da direção em que está voltado. Útil para conectar estruturas ou entidades imóveis.
- Níveis
- Determina quantos "níveis" de bloco do quebra-cabeça passam quando o botão "Gerar" é usado (ex. Peça> [Camada 1]> [Camada 2]).
- Pode ser definido como um número inteiro de 0 a 7. O padrão é 0.
- Keep Jigsaw
- Determina se a próxima estrutura inclui os blocos de quebra-cabeça que contém ou se torna o campo "Transforma-se em" definido.
- Padrões para ON
- Gerar
- Pode ser usado para gerar as próximas peças da estrutura com o bloco do quebra-cabeças.
- Usa parâmetros definidos em níveis para gerar as próximas partes da estrutura.
Blocos de serra de vaivém são usados apenas na geração de postos avançados de saqueadores, aldeias e remanescentes de bastiões; outras estruturas usam geração codificada. A geração dessas estruturas começa com um modelo contendo blocos de quebra-cabeças. Cada bloco de quebra-cabeça usa o seguinte processo para gerar outro modelo:
- Escolha um modelo aleatório do pool de destino. Este modelo contém pelo menos um bloco de quebra-cabeça com o mesmo tipo de anexo que o bloco usado para gerar o modelo.
- Se houver vários desses blocos, escolha um aleatoriamente. Isso dá dois blocos de quebra-cabeça para serem "fixados".
- O modelo é colocado de forma que o segundo bloco de quebra-cabeças fique voltado e adjacente ao primeiro.
- Finalmente, ambos os blocos do quebra-cabeça são substituídos por seus respectivos blocos "Transforma-se em".
O processo acima é repetido para todos os blocos do quebra-cabeça no modelo inicial, bem como para quaisquer blocos nos modelos adicionais, até que nenhum bloco do quebra-cabeça permaneça (ou até que o jogo decida que a estrutura é grande o suficiente). O processo, entretanto, não ocorre quando o jogador usa um bloco de estrutura; isso resulta em uma estrutura contendo blocos de serra de vaivém.
Interatividade do pistão
Blocos de serra de vaivém não podem ser empurrados por pistões. Eles também não podem ser empurrados nem puxados por pistões pegajosos.
Sons
Edição Java:
Parecer | Legendas | fonte | Descrição | Localização do recurso | Chave de tradução | Volume | Passo | Atenuação distância |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco quebrado | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Nenhum [som 1] | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | block.stone.fall | Nenhum [som 1] | 0.5 | 0.75 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Quebra de bloco | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | 0.25 | 0.5 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Bloco colocado | Blocos | Quando o bloco é colocado | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | 1.0 | 0.8 | 16 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Passos | Blocos | Andando no quarteirão | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | 0.15 | 1.0 | 16 |
- ↑ ab MC-177082
Parecer | fonte | Descrição | Localização do recurso | Volume | Passo |
---|---|---|---|---|---|
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Assim que o bloco for quebrado | dig.stone | 1.0 | 0.8 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Caindo no bloco com danos de queda | fall.stone | 0.4 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Enquanto o bloco está sendo quebrado | hit.stone | 0.37 | 0.5 |
? | Blocos | Saltando do bloco | jump.stone | 0.12 | 1.0 |
? | Blocos | Caindo no bloco sem danos de queda | land.stone | 0.22 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit4.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit5.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_hit6.ogg | Blocos | Andando no quarteirão | degrau | 0.3 | 1.0 |
https://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig1.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig2.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig3.ogghttps://minecraft.xxx/web page/File:Stone_dig4.ogg | Blocos | Quando o bloco é colocado | use.stone | 1.0 | 0.8 |
Valores de dados
ID
Edição Java:
Nome | Localização do recurso | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|
Bloco Jigsaw | serra de vaivém | Bloco & Item | block.minecraft.jigsaw |
Nome | Localização do recurso |
---|---|
Entidade de bloco | serra de vaivém |
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|---|---|---|---|
Bloco Jigsaw | serra de vaivém | 466 | Bloco & Item | tile.jigsaw.name |
Nome | ID de Savegame |
---|---|
Entidade de bloco | JigsawBlock |
metadados
: Valores de dadosNa Bedrock Edition, os blocos de quebra-cabeças usam os seguintes valores de dados:
Bloco Jigsaw / DV
Estados de bloco
: Estados de blocoEdição Java:
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
orientação | north_up | baixo_este down_north down_south down_west east_up north_up south_up up_east para o norte up_south up_west west_up | A direção para a qual o bloco do quebra-cabeça está voltado. |
Nome | Valor padrão | Valores permitidos | Descrição |
---|---|---|---|
face_direction | 0 | 0 1 2 3 4 5 | A direção para a qual o bloco do quebra-cabeça está voltado. (Ele é colocado apenas com o comando / setblock. O jogador pode colocá-lo em 12 orientações diferentes.) [Mais informações necessárias] |
Dados de bloco
Um bloco de quebra-cabeça tem uma entidade de bloco associada a ele que contém dados adicionais sobre o bloco.
Edição Java:
: Bloco formato de entidade- Bloquear dados de entidade
- Tags comuns a todas as entidades de bloco
- final_state: O bloco em que este bloco de quebra-cabeça se torna.
- junta: O valor da opção de junta, "rolável" ou "alinhado".
- nome: o nome do bloco do quebra-cabeça. Este bloco de quebra-cabeça será alinhado com o bloco de outra estrutura que possui este valor na tag alvo.
- pool: O pool de destino do bloco do quebra-cabeça para selecionar uma estrutura.
- alvo: o nome do alvo do bloco de quebra-cabeça. Este bloco será alinhado com o bloco de outra estrutura que possui este valor na etiqueta de nome.
Vídeo
Vídeo de Slicedlime sobre como os blocos do quebra-cabeça são usados para gerar aldeias:
História
Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w46a | Adicionado o bloco do quebra-cabeça. | |||
18w47a | Blocos de serra de vaivém são usados agora na geração de estruturas de posto avançado de pilhagem. | ||||
18w48a | Blocos de serra de vaivém são usados agora na geração de estruturas de vilas nas planícies. | ||||
18w49a | Blocos de serra de vaivém são usados agora na geração de estruturas de aldeias com neve e savana. | ||||
18w50a | Blocos de serra de vaivém agora são usados na geração de taiga e estruturas de vilas do deserto. | ||||
A textura do bloco do quebra-cabeça foi alterada. | |||||
19w14a | A capitalização do nome do bloco foi corrigida de "Bloco Jigsaw" para "Bloco Jigsaw". [2] | ||||
1.16 | 20w13a | Uma textura bloqueada para o bloco de quebra-cabeça foi adicionada. | |||
A interface do bloco de quebra-cabeça foi alterada. | |||||
20w16a | Foi adicionado um botão na GUI que gera uma estrutura de quebra-cabeça a partir do bloco de quebra-cabeça, usando uma determinada profundidade de geração. | ||||
Blocos de serra de vaivém agora são usados na geração de remanescentes de bastiões. | |||||
20w22a | Foi adicionada uma nova opção "Manter Jigsaws" que controla se os blocos de quebra-cabeça na estrutura resultante após o uso de "Gerar" permanecem blocos de quebra-cabeça ou são substituídos por seu bloco "Turns Into", cujo padrão é "on". | ||||
Edição Bedrock | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Adicionado o bloco do quebra-cabeça. | |||
O bloco de quebra-cabeça está disponível atualmente apenas usando editores de inventário. | |||||
Não se sabe se os blocos do quebra-cabeça são usados para postos avançados de saqueadores e nova geração de aldeias ou não. | |||||
1.16.0 | 1.16.0.57 beta | A textura do bloco do quebra-cabeça foi alterada. | |||
Blocos de serra de vaivém agora são funcionais no jogo. | |||||
Os blocos do quebra-cabeça agora podem ser obtidos usando o / give comando de quebra-cabeça. |
Questões
Problemas relacionados a "Jigsaw" ou "Jigsaw block" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.
-
A interface atual de um bloco de quebra-cabeça.
-
A interface de um bloco de quebra-cabeça antes do Java Edition 1.16.
-
Blocos de serra de vaivém usados na geração de uma torre de vigia de posto avançado de saqueadores.
-
Blocos de serra de vaivém são usados para gerar as estruturas externas em um posto avançado de pilhagem.
-
Uma imagem translúcida de um bloco de quebra-cabeça, mostrando todas as suas faces.
Edição Bedrock
-
A interface atual para Bedrock Edition (Classic UI)
- Bloco de Estrutura
- ↑ "Jogo Minecraft".
- ↑ MC-139429
Blocos | ||||||||||||||
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