Este recurso é exclusivo para Bedrock Edition e Education Edition.
Base Invisível
Renováveis
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Não
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Empilhável
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Sim (64)
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ferramenta
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nenhum
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Resistência à explosão
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3,600,000
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Dureza
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-1
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Luminante
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Não
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Transparente
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Transparente apenas na renderização (bloqueia a luz)
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Inflamável
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Não
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Pega fogo da lava
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Não
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Base invisível é um bloco invisível usado para criar uma fronteira mundial em torno dos velhos mundos.
- 1 Obtendo
- Uso do 2
- 3 Aparência
- 4 valores de dados
- História 5
- 5.1 "Item" de base rochosa invisível
- Problemas do 6
- 7
O alicerce invisível não pode ser obtido no inventário, mesmo por meio de comandos, e não pode ser destruído sem o uso do comando / setblock. Ele só pode ser obtido por meio de add-ons ou edição de inventário.
O alicerce invisível compreendia a fronteira que cercava os velhos mundos. Ele não gerou acima ou abaixo do limite de altura, permitindo ao jogador viajar além dele voando sobre ou abaixo dele, ou apoiando-se e caminhando sobre ele. Isso não poderia ser feito no Nether no Modo de Sobrevivência, por causa do teto rochoso.
O objetivo do alicerce invisível é evitar que o jogador ultrapasse a fronteira do mundo. Não pode ser selecionado; a tentativa de fazer isso visa qualquer coisa por trás disso.
A base invisível é transparente apenas na renderização, interagindo com jogadores e mobs como um bloco sólido e bloqueando a luz. O jogador não pode interagir com eles, tentando quebrar um bloco de rocha invisível em vez disso, quebra o bloco atrás dele. A única maneira de destruir a base invisível é usando / setblock ou / fill. Os blocos adjacentes não são renderizados quando vistos através de uma rocha invisível.
A textura usada para o alicerce invisível é a de pedra. Se o jogador cair em uma rocha invisível, partículas da textura da pedra podem ser vistas. No inventário, o bloco é representado por uma textura de pedra que preenche completamente o slot do inventário, em vez de ser renderizado como um cubo, como um bloco normal. Na Pi Edition, ele usava a textura de grama, já que o jogo é baseado em uma versão antiga do Pocket Edition Alpha antes da textura ser alterada para pedra.
Nome | Localização do recurso | ID numérico | Contato | Chave de tradução |
---|
Base Invisível | base invisível | 95 | Bloco & Item | tile.invisibleBedrock.name |
Pocket Edition Alpha |
v0.1.0 | Adicionado alicerce invisível. |
v0.2.1 | O alicerce invisível não pode mais ser selecionado. |
? | O alicerce invisível não bloqueia mais a visão de terceira pessoa. |
v0.9.0 | ? | Blocos como escadas e cercas não se conectam mais à rocha invisível. |
Edição Bedrock |
1.2.0 | 1.2.0.2 beta | Os velhos mundos não estão mais cercados por uma base rochosa invisível e os pedaços são interrompidos quando o jogador passa. |
1.4.0 | ? | O alicerce invisível mais uma vez envolve os velhos mundos. |
1.6.0 | 1.6.0.1 beta | Os velhos mundos não são mais cercados por uma rocha invisível, embora pedaços não possam ser atravessados. |
Artigo principal: formas de itens diretos de blocos
Pocket Edition Alpha |
v0.1.0 | Quando obtido como um item, o alicerce invisível aparece como uma folha plana composta da textura do topo do bloco de grama. |
v0.2.0 | A textura do topo do bloco de grama foi alterada, também alterando a aparência do item base de rocha invisível. |
v0.5.0 | O item de base invisível é chamado de ".name <". [1] |
v0.8.0 | ? | A textura do item agora se refere à textura da pedra, provavelmente devido ao descarte de terrain.png nesta versão. |
Desconhecido |
? | A base invisível agora é chamada de "Base invisível" como um item. |
Edição Bedrock |
1.10.0 | 1.10.0.3 beta | Como a textura da pedra foi alterada de acordo com a Atualização de Textura, a aparência do item de rocha invisível também mudou. |
Problemas relacionados a "Bedrock invisível" ou "Border Wall" são mantidos no rastreador de bug. Relate os problemas lá.
- ↑ https://youtu.be/djvCj4tZdNM?t=6m46s
Edição Bedrock
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Edições
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Fundiram
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- pocket Edition
- Windows 10 Edition
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Portas para consoles
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- Xbox One
- Nintendo Interruptor
- PlayStation 4
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Descontinuado
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- Apple TV Edition
- Gear VR Edition
- Fire TV Edition
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Desenvolvimento
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Histórico da versão
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- alfa
- Lançamento Completo
- Versões de desenvolvimento
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- Recursos removidos
- Recursos não utilizados
- Recursos exclusivos
- Recursos mencionados
- Versões planejadas
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Técnico
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- Bugs conhecidos
- Valores de dados
- Componentes de entidade
- Desempenho de hardware
- Formato de nível
- Adicionar
- Entidade de bloco
- com.mojang
- comandos
- Coordenadas
- Versão do protocolo
- RenderDragon
- semente
- servidor
- sound_definitions.json
- Carrapato
- Área de tique-taque
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Multiplayer
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- servidor
- Minecraft Realms Plus
- Servidores apresentados
- Lista de servidores
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Recursos exclusivos
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- Como Jogar
- Jogabilidade Experimental
- Criador de Personagem
- Servidores apresentados
- Mercado
- Picker semente
- Realidade Virtual
Tipos de mundo
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Estruturas geradas
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Blocos e itens
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efeito
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Não utilizado
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- info_update
- Reserved6
- Nether Reactor Core
- Obsidiana brilhante
- Cortador de pedra velho
- Câmera
- Agente
- Old Villager
- Old Zombie Villager
- Oceano Congelado Legado
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Removido
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- Reactor inferior
- Criando descrições
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