Este tutorial está diseñado para comparar unidades de medida en Minecraft con unidades de la vida real y comparar diferentes unidades utilizadas en el juego.
Para convertir el tiempo en Minecraft en tiempo en la vida real, simplemente divida entre 72 y viceversa. Para medir garrapatas en Minecraft, multiplique el tiempo real (segundos) por 20.
Hora de Minecraft
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Tiempo real
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Las garrapatas
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3.6 segundos
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= 0.05 segundos
|
= 1
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1 minutos
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≈ 0.83 segundos
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â ‰ ˆ 17
|
1.2 minutos
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= 1 segundo
|
= 20
|
1 hora
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= 50 segundos
|
= 1,000
|
1.2 horas
|
= 1 minuto
|
= 1,200
|
1 día
|
= 20 minutos
|
= 24,000
|
3 días
|
= 1 hora
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= 72,000
|
1 semana
|
≈ 2.33 horas
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= 168,000
|
1 ciclo lunar (8 días)
|
≈ 2.67 horas
|
= 192,000
|
1 mes (30 días)
|
= 10 horas
|
= 720,000
|
72 días
|
= 1 día
|
= 1,728,000
|
1 año (365 días)
|
≈ 5.07 días
|
= 8,760,000
|
504 días (1.38 años)
|
= 1 semana
|
= 12,096,000
|
2160 días (5.92 años)
|
= 1 mes
|
= 51,840,000
|
1 década
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≈ 50.69 días ≈ 7.22 semanas
|
= 87,600,000
|
72 años (26280 días)
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= 1 año
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= 630,720,000
|
Siglo 1
|
≈ 1.39 años
|
= 876,000,000
|
1 artículo es la medida más básica en cantidad.
- 1 bloque = 9 elementos. Se utiliza para recursos que se pueden convertir en bloques de almacenamiento y en la espalda (la mayoría de los tipos de minerales procesados, bolas de limo, harina de huesos, rodajas de melón, trigo, algas secas)
- 1 pila = 64 artículos = 7 bloques, 1 artículo. Tenga en cuenta que algunos elementos como pancartas, carteles, huevos y perlas de ender solo se acumulan hasta 16. Por lo tanto, si alguien dice que tiene una pila de huevos, tiene 16. Para elementos no apilables, una pila es solo 1. Entonces, decir cosas como "a Es mejor evitar la pila de picos "para significar" 64 picos ". Simplemente diga "64 picos".
Una pila de un material totalmente apilable (por ejemplo, piedra, diamante) ocupará por completo una ranura en el inventario de uno.
- 1 tolva llena = 5 pilas = 320 artículos.
- 1 pila de bloques = 9 pilas = 576 elementos cuando están completamente sin elaborar.
- 1 dispensador o gotero lleno = 9 pilas = 576 artículos.
- Capacidad de extracción de un pico de diamante no encantado = 24 pilas de 25 artículos = 1561 artículos.
- 1 cofre completo = 27 espacios o 27 pilas = 1,728 artículos.
- Capacidad de minería de un pico netherite no encantado = 31 pilas 47 elementos = 2031 elementos
- 1 inventario = 37 pilas = 2,368 artículos, cuando se incluye la mano.
- 1 cofre doble completo = 2 cofres = 54 pilas = 3,456 artículos.
- Nota: La frase "cofre doble" a menudo se abrevia como "doblaje"; por ejemplo, "un doblaje de adoquines", que significa 54 pilas.
- 1 cofre lleno de cajas de shulker = 27 cofres = 729 pilas = 46,656 artículos.
- 1 cofre doble de cajas shulker = 54 cofres = 1458 pilas = 93,312 artículos.
Puedes encontrar una herramienta útil para convertir diferentes unidades en el juego en http://gamertools.net/minecraft/stacks/.
Artículo principal:
Salud
La medida básica de salud es un punto de salud (1). Un corazón (2) también se usa comúnmente cuando se habla de salud.
Daño / entidad |
HP
|
Pollo |
4
|
Asunto |
5
|
Daño instantáneo |
6
|
Espada de diamante |
7
|
Espada netherita |
8
|
Vaca |
10
|
jugador |
20 × 10
|
Enderman |
40 × 20
|
TNT |
65 × 32.5 máx.
|
Golem de hierro |
100 × 50
|
Dragón Ender |
200 × 100
|
marchitar |
300 × 150 [solo JE] 600 × 300 [solo BE]
|
Jugador con el máximo aumento de salud y máxima absorción. |
2068 × 1034
|
/matar |
3.4028234663852886E38 × 1.7014117331926E + 38 (valor máximo de doble 0x7F7FFFFF)
|
Artículo principal:
Hambre
De manera similar, la unidad básica del hambre es un punto de alimentación: 1 (): Se muestra como un muslo de pollo.
Una barra de hambre completa (20 ( × 10)) contiene 20 puntos de comida.
Adicionalmente existen otros 20 puntos de saturación, que son invisibles pero se utilizan al realizar acciones antes del hambre, por lo que el valor máximo es 40.
Artículo principal: Player § Movimiento
Los mundos de Minecraft son una cuadrícula de vóxeles donde cada bloque representa un vóxel que es un metro cúbico (1m3) en la vida real.
Sabiendo que un bloque es un metro cúbico, podemos derivar que:
Longitud
|
Bloques
|
pixeles
|
1 kilómetros
|
Bloques 1000
|
16000 píxeles
|
1 hectómetro
|
Bloques 100
|
1600 píxeles
|
1 decámetro
|
Bloques 10
|
160 píxeles
|
metros 1
|
Bloque 1
|
16 píxeles
|
1 decímetro
|
Bloques 0.1
|
1.6 píxeles
|
Centímetro 1
|
Bloques 0.01
|
0.16 píxeles
|
1 milímetros
|
Bloques 0.001
|
0.016 píxeles
|
6.25 cm
|
Bloques 0.0625
|
1 píxeles
|
62.5 cm
|
Bloques 0.625
|
10 píxeles
|
6.25 m
|
Bloques 6.25
|
100 píxeles
|
Bloques
|
Tamaño
|
Bloque 1
|
1 m3
|
Bloque 1
|
Litros 1000
|
Longitud
|
Bloques
|
1 milla
|
Bloques 1,609.344
|
Patio 1
|
Bloques 0.9144
|
1 pie
|
Bloques 0.3048
|
1 pulgadas
|
Bloques 0.0254
|
Bloques
|
Longitud
|
Bloque 1
|
0.000621371192 millas
|
1.0936133 yardas
|
Pies 3.2808399
|
39.3700787 pulgadas
|
Bloques
|
Longitud (aprox.)
|
Bloque 1
|
≈ 1⁄1,760 miles
|
≈ 1 yarda
|
≈ 3 pies
|
≈ 36 pulgadas
|
1 píxeles
|
1⁄28,160 miles
|
Pies 0.2
|
2.46 pulgadas
|
Bloques
|
Tamaño
|
Bloque 1
|
≈ 264 galones de líquidos estadounidenses
|
≈ 227 galones secos estadounidenses
|
≈ 219 galones imperiales
|