Renovables |
Sí |
---|---|
apilable |
No |
, |
|
Resistencia a explosiones |
0.1 |
Dureza |
0.25 |
Luminante |
No |
Transparente |
Sí |
Inflamable |
No |
Se prende fuego de la lava |
No |
Nieve en polvo es un bloque trampa que se puede obtener de los calderos.
- 1 Obtención
- 1.1 Generación natural
- 1.2 Calderos
- 1.3 cubo
- 1.4 Rompiendo
- Uso de 2
- 2.1 Congelación
- Sonidos 3
- 3.1 Genérico
- 3.2 Único
- 4 valores de datos
- 4.1 ID
- 5 avances
- Historia de 6
- Problemas con 7
- 8 curiosidades
- 9
Obtención
Generación natural
En 1.18.0 [próximamente], la nieve en polvo se genera de forma natural en las arboledas de las montañas y las laderas nevadas.
Calderos
Artículo principal: Tutoriales / Cultivo de nieve en polvoUn caldero en un bioma nevado se llena de nieve en polvo cuando está nevando. Luego, la nieve en polvo se puede recoger de este caldero con un cubo vacío.
Cubo
El uso de un cubo para nieve en polvo coloca la nieve en polvo. La nieve en polvo colocada se puede volver a recoger con un cubo vacío. Cuando se recogen, aparecen partículas que se rompen.
Ruptura
La nieve en polvo no deja caer nada cuando se extrae, incluso con Silk Touch, y las herramientas no aceleran la extracción. [1]
Bloquear | Nieve en polvo | |
---|---|---|
Dureza | 0.25 | |
Rompiendo el tiempo | ||
Predeterminado | 0.4 |
La nieve en polvo se rompe con agua o lava.
Uso
La viñeta helada cuando un jugador está dentro de la nieve en polvo.
Entidades (excepto conejos, endermitas, lepismas, shulkers, vexes y zorros) caen a través de la nieve en polvo sin sufrir daños por caída y se mueven mucho más lento en ella, similar a las telarañas. La nieve en polvo no causa daños por asfixia.
Las turbas, los soportes de armadura o los jugadores con botas de cuero no caen a través de la nieve en polvo. En este caso, la nieve se comporta como un andamio cuando el jugador se cuela o se agacha mientras está en el bloque y salta mientras está dentro del bloque. Además, el daño por caída se sufre al caer sobre nieve en polvo desde una gran altura. [2]
La mayoría de las turbas que caminan (excepto las cabras) tratan la nieve en polvo como bloques sólidos normales mientras buscan caminos, similar a las trampillas, lo que les permite caminar voluntariamente hacia ella y caer a través de ella si es posible. Las cabras evitan la nieve en polvo, pero no son inmunes a caerse y sufrir daños por congelación.
Si una entidad que está en llamas toca la nieve en polvo, la nieve en polvo la enfría a medida que la nieve en polvo se derrite.
Estar completamente dentro de un bloque provoca un efecto de niebla espesa alrededor del punto de vista.
congelación
Para el encantamiento de Minecraft Dungeons, consulte MCD: Freezing.Corazones congelados cuando el jugador se sumerge en nieve en polvo.
Corazones congelados cuando el jugador está en hardcore.
Nieve en polvo que convierte un esqueleto en un perro callejero.
Cuando una entidad está dentro de un bloque de nieve en polvo, comienza a congelarse y recibe daño.
Un jugador sumergido en nieve en polvo ve una viñeta helada que se desvanece lentamente a los lados de la pantalla y el campo de visión disminuye lentamente. Cuando la viñeta se muestra por completo, el jugador comienza a temblar visiblemente. Después de siete segundos (140 tics del juego), el corazón del jugador cambia a una textura helada cian (), y el jugador comienza a recibir daño a una tasa de 1 HP cada dos segundos (40 tics de juego). Cuando una entidad muere de daño por congelación, aparecerá un mensaje diciendo que [entidad] se congeló hasta morir. Si el jugador deja el bloque de nieve en polvo, la viñeta se desvanece lentamente. Un jugador congelado se mueve más lento de lo habitual hasta que la viñeta se desvanece por completo. Esto está controlado por la etiqueta de datos "TicksFrozen", que aumenta en 1 cada marca (hasta un máximo de 140) para una entidad dentro del bloque de nieve en polvo. Disminuye a una tasa de 2 por tic después de que la entidad abandona el bloque de nieve en polvo. Actualmente, este no es un efecto separado cuando se usa con comandos como / effect give freezing, y no tiene su propio arte, partículas o poción.
Usar cualquier pieza de armadura de cuero detiene el efecto de congelación y el daño. Esto se aplica a las entidades que pueden llevar armadura, como los zombis. Los caballos con armadura de cuero para caballos también son inmunes a la congelación.
Los gólems de nieve, los perros callejeros, los osos polares y la cruz son inmunes al daño por congelación. Mobs relacionados con el fuego como zancudos, cubos de magma y llamas toman 5 de la congelación.
Los esqueletos se convierten en vagos en lugar de recibir daño por congelación.
Sonidos
Generic
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Ninguno [sonido 1] | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | block.powder_snow.fall | Ninguno [sonido 1] | ? | ? | ? |
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http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break7.ogg | Bloque colocado | Bloques | Cuando se coloca el bloque | block.powder_snow.place | subtitles.block.generic.place | 0.83 | 1.3 | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Pasos | Bloques | Caminando por la cuadra | block.powder_snow.step | subtitles.block.generic.footsteps | ? | ? | ? |
- ↑ ab MC-177082
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break7.ogg | Bloques | Una vez que el bloque se ha roto | dig.powder_snow | ? | 0.8 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Bloques | Cayendo en el bloque con daño por caída | fall.powder_snow | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Bloques | Mientras el bloque está en proceso de romperse | hit.powder_snow | 0.83 | 1.3 |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Bloques | Saltando del bloque | jump.powder_snow | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Bloques | Cayendo en el bloque sin daño por caída | land.powder_snow | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step7.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step8.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step9.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_step10.ogg | Bloques | Caminando por la cuadra | step.powder_snow | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break5.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break6.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Powder_Snow_break7.ogg | Bloques | Cuando se coloca el bloque | use.powder_snow | ? | 0.8 |
Diseños
Edición Java:
Aislamiento de Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Clave de traducción | Tamaño | Paso | Atenuación distancia |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze5.ogg | El jugador se congela | Bloques | Dañarse por congelación | entity.player.hurt_freeze | subtitles.entity.player.freeze_hurt | ? | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Empty_powder_snow_bucket1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Empty_powder_snow_bucket2.ogg | El balde se vacía | Bloques | Colocando el bloque con un balde | item.bucket.empty_powder_snow | subtitles.item.bucket.empty | ? | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Fill_powder_snow_bucket1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Fill_powder_snow_bucket2.ogg | El cubo se llena | JUGADORES | Agarrando el bloque con un balde | item.bucket.fill_powder_snow | subtitles.item.bucket.fill | ? | ? | ? |
Edición Bedrock:
Aislamiento de Sonido | Fuente | Descripción | Ubicación del recurso | Tamaño | Paso |
---|---|---|---|---|---|
http://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze2.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze3.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze4.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Player_hurt_freeze5.ogg | Bloques | Dañarse por congelación | ? | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Empty_powder_snow_bucket1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Empty_powder_snow_bucket2.ogg | Bloques | Colocando el bloque con un balde | ? | ? | ? |
http://minecraft.xxx/web page/File:Fill_powder_snow_bucket1.ogghttp://minecraft.xxx/web page/File:Fill_powder_snow_bucket2.ogg | JUGADORES | Agarrando el bloque con un balde | ? | ? | ? |
Valores de datos
ID
Edición Java:
Nombre | Ubicación del recurso | Etiquetas de bloque (JE) | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve en polvo | nieve en polvo | inside_step_sound_blocks nieve | Bloquear | block.minecraft.powder_snow |
Edición Bedrock:
Nombre | Ubicación del recurso | ID numérico | El formulario | Clave de traducción |
---|---|---|---|---|
Nieve en polvo | nieve en polvo | 561 | Bloque y artículo | tile.powder_snow.name |
Avances
Ícono | Promoción | Descripción del juego | Padre | Requisitos reales (si son diferentes) | Ubicación del recurso |
---|---|---|---|---|---|
Ligero como un conejo | Camina sobre nieve en polvo ... sin hundirte en ella | Costa Oaxaqueña | Camine sobre nieve en polvo con botas de cuero. | adventure / walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
Historia
October 3, 2020 | La nieve en polvo se mencionó en Minecraft Live 2020, pero no se mostró. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Edición Java | |||||
1.17 | 20w46a | Nieve en polvo agregada. | |||
20w48a | Usar cualquier pieza de armadura de cuero ahora detiene el efecto de congelación. | ||||
Se agregó la regla de juego freezeDamage, que evita que las entidades reciban daño por congelación si se establece en falso. | |||||
Se cambió el nombre de la etiqueta de bloque snow_step_sound_blocks a inside_step_sound_block. | |||||
21w05a | Los esqueletos ahora se convierten en vagabundos cuando están en nieve polvo después de 45 segundos (900 tics de juego). | ||||
Los zorros ya no caen sobre la nieve en polvo. | |||||
La nieve en polvo ahora extingue cualquier flecha en llamas que se le haya disparado. | |||||
21w10a | Si se congela en nieve polvo mientras se usa la configuración de gráficos "Rápido", la vista del jugador se vuelve negra gradualmente, y la viñeta también aparece en negro en la vista en tercera persona. Es muy probable que esto se deba al nuevo cambio de renderizado agregado en esta versión. | ||||
21w11a | Los corazones congelados ahora tienen una textura diferente en el modo Hardcore. | ||||
21w13a | Dureza y durabilidad ligeramente aumentadas. | ||||
Mayor velocidad de movimiento vertical en nieve polvo. | |||||
Las entidades en llamas ahora derriten la nieve en polvo al chocar. | |||||
Los esqueletos ahora se convierten en extraviados después de 7 segundos (140 tics de juego). | |||||
Las llamas, los cubos de magma y los zancudos ahora reciben daño adicional por congelación. | |||||
Los perros callejeros, los osos polares y los gólems de nieve ahora son inmunes a la congelación. | |||||
La armadura de cuero para caballos ahora otorga a los caballos inmunidad a la congelación. | |||||
Las turbas ahora tiemblan cuando están completamente congeladas. | |||||
El tiempo de congelación se redujo a 7 segundos (140 tics de juego) y la frecuencia de daño a 2 segundos (40 ticks de juego). | |||||
El modelo de la nieve en polvo se ha modificado para que las texturas de los lados interiores se reflejen. | |||||
21w17a | La cruz ahora es inmune a la congelación. | ||||
1.17.1 | Prelanzamiento 1 | Los calderos de nieve en polvo ahora se llenan el doble de rápido que antes. | |||
Próxima edición de Java | |||||
1.18 | Instantánea experimental 1 | La nieve en polvo ahora se genera naturalmente en los nuevos biomas de montaña. | |||
Edición Bedrock | |||||
Cuevas y acantilados (experimental) | beta 1.16.200.52 | Se agregó nieve en polvo debajo de la palanca de juego experimental Caves and Cliffs. | |||
beta 1.16.210.51 | Ahora muestre la animación de rotura de bloques cuando se extrae. | ||||
Ya no es transparente cuando se mira a través de las nubes. | |||||
beta 1.16.210.53 | Las entidades en la nieve en polvo ahora comienzan a congelarse y finalmente mueren. | ||||
La nieve en polvo ahora se puede recoger y colocar con un cubo. | |||||
La nieve en polvo ya no aparece en el inventario de creatividades. | |||||
Se agregaron nuevos efectos de sonido para la nieve en polvo. | |||||
La nieve en polvo ahora emite partículas cuando una entidad aterriza o se mueve dentro de ella. | |||||
Endermitas, conejos y lepismas ya no caen a través de la nieve en polvo. | |||||
beta 1.16.210.57 | El bloque de nieve en polvo se agregó al inventario creativo. | ||||
beta 1.16.220.50 | La nieve en polvo ahora se genera naturalmente en los nuevos biomas de montaña. | ||||
beta 1.16.220.51 | El bloque de nieve en polvo no está disponible una vez más a través del inventario creativo. | ||||
1.17.0 | beta 1.16.230.54 | Dureza y durabilidad ligeramente aumentadas. | |||
Mayor velocidad de movimiento vertical en nieve polvo. | |||||
Las entidades en llamas ahora derriten la nieve en polvo al chocar. | |||||
Las llamas, los cubos de magma y los zancudos ahora reciben daño adicional por congelación. | |||||
Los perros callejeros, los osos polares y los gólems de nieve ahora son inmunes a la congelación. | |||||
La armadura de cuero para caballos ahora otorga a los caballos inmunidad a la congelación. | |||||
Las turbas ahora tiemblan cuando están completamente congeladas. | |||||
El tiempo de congelación se redujo a 7 segundos (140 tics de juego) y la frecuencia de daño a 2 segundos (40 ticks de juego). | |||||
Efecto de niebla aplicado estando muy cerca fuera de una nieve en polvo. | |||||
beta 1.17.0.50 | La nieve en polvo ya no está disponible solo a través del juego experimental. | ||||
La nieve en polvo ahora hace un ruido diferente cuando los jugadores se lastiman. | |||||
Los zorros ya no caen sobre la nieve en polvo. | |||||
Los bloques de nieve en polvo ahora se eliminan con agua corriente y lava. | |||||
beta 1.17.0.52 | La nieve en polvo ya no solo está disponible detrás del conmutador de juego experimental Caves and Cliffs. | ||||
Los calderos ahora llenan la nieve en polvo cuando nieva, lo que la hace renovable. | |||||
beta 1.17.0.54 | La dureza de Powder Snow se ha cambiado a 0.25 para que coincida con la de Java Edition. | ||||
Los esqueletos ahora se convierten en extraviados cuando están dentro de la nieve en polvo. | |||||
beta 1.17.0.56 | La cruz ahora es inmune a la congelación. | ||||
1.17.10 | liberar | La nieve en polvo ahora se genera detrás de la palanca de juego experimental de Caves and Cliffs. |
Temas
Los problemas relacionados con "Nieve en polvo" se mantienen en el rastreador de errores. Informe los problemas allí.
Trivia
- El bloque se anunció como "Snowier Snow" en MINECON Live 2019, y Mojang todavía lo llama así.
- ↑ MCPE-104192
- ↑ MC-205131
Bloques | ||||||||||||||
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