MSG
Alias |
|
---|---|
Nivel de permiso son requeridos |
0 |
Restricciones |
Ninguna |
Envía un mensaje privado a uno o más jugadores. También se puede utilizar / tell o / w.
- 1 Sintaxis
- 2 Argumentos
- 3 Resultado
- salida 4
- 5 Ejemplos
- Historia de 6
- 7
Sintaxis
- Edición Java
- Edición Bedrock
Argumentos
YIPPEE: : entidad
BE: target: target: CommandSelector
I: : mensaje
BE: message: message: CommandMessage
Especifica el mensaje a contar. Debe ser un texto sin formato. Puede incluir espacios y selectores de destino. El juego reemplaza los selectores de entidades en el mensaje con la lista de nombres de entidades seleccionadas, que tiene el formato "nombre1 y nombre2" para dos entidades, o "nombre1, nombre2, ... y namen" para n entidades. En Bedrock Edition, @here se puede usar para mencionar a todos los jugadores.
Resultado
Comando | Desencadenar | Edición Java | Edición Bedrock |
---|---|---|---|
cualquier | los argumentos no están especificados correctamente | Insuperable | Fallidos |
o jugador: el objetivo no se resuelve a uno o más jugadores en línea | Fallidos | ||
Sobre el éxito | Muestra un mensaje a los jugadores objetivo. |
Salida
Comando | Edición | Situación | Recuento de éxitos | / ejecutar el éxito de la tienda ... | / ejecutar el resultado de la tienda ... |
---|---|---|---|---|---|
cualquier | Edición Java | Al fallar | 0 | 0 | 0 |
Sobre el éxito | 1 | 1 | el número de jugadores objetivo | ||
Edición Bedrock | Al fallar | 0 | N/A | N/A | |
Sobre el éxito | el número de jugadores objetivo | N/A | N/A |
Ejemplos
- Para decirle a Steve en privado que inicie el juego: ¡dígale a Steve que inicie el juego!
- Para decir "Hola" a todos los jugadores en línea: msg @a Hola
Historia
Java Edition Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.0.16_02 | Se agregaron / msg, / tell y / w. | ||||
Edición de bolsillo Alpha | |||||
v0.16.0 | construir 1 | Se agregaron / msg, / tell y / w. |
- / tellraw: envía un mensaje JSON a los jugadores.